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诛仙加点,诛仙的技能加点

作者:本站作者

1,诛仙的技能加点

一重:34点 凤鸣矢 3 前期过度技能,三点是为了引出一级狐影术 狐影术 1 体验服本人讲这个技能加满了,加速效果确实快了那么一点,但是最大的用处是免疫定身和减速,群P拉锯战中试用,还有一点——因为漂亮,所以只加一级足矣 矫健 6 气血上限,必满 风行者 3 3级效果是24秒内西东速度+4米/秒,追杀逃命的好技能,另外跑任务的时候加加速也不错。 丰沛 6 真气上限,必满 烁空闪 3 满级被动增加人物攻击为等级的0.9倍,必满 苍原狼 9 满级致命一击率比人物高9% 疾如风 5 姿态,满级加移动速度一米每秒(姿态的选择只要加速度和后面加攻击的) 注意:千万别因为对植物召唤的好奇去加“戮须子”,因为虽然好看,但完全没用 二重 24点 凝血矢 9 满级降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,练级、PK起手技能,伤害和缓速效果都不错 空行 3 玩过诛仙的人很熟悉了,满级效果是使下一次伤害增加30%,更加强化输出的一个技能 通明心 3 满级被动增加命中45点,必满 雷泽枯 9 BB攻击比人物高9%,挂机很好用的BB 三重 24点 星月矢 3 输出不错,引出退魔矢 退魔矢 1 击退目标,对玩家无效,可以考虑不加,这样星月矢也只要加一点 固元术 3 清楚烧血燃魔和有概率清楚一个不利状态,满 金凤摘 3 被动增加致命一击率3% 邙山熊 9 1级气血就比人物多10%,满级比人物多90%? 侵如火 5 姿态,满级增加人物攻击力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用 四重 49点 双飞火 9 一级附加人物攻击1%,附加攻击力491点,六秒内烧血燃魔各1473点,满级效果应该不错,所以弓跟弓PK,刚才清烧血燃魔的固元术是一定要满的 镇龙击 8 输出不错,有概率清楚对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强 赤乌坠 1 唯一加的群秒技能,因为是伤害和秒怪数最多的,给大家玩玩用,练级、PK没用可以考虑不加,之前的群秒技能也全都不加。 天衍阵 5 法阵技能,满级增加范围内攻击10% 弧木经 3 满级被动增加致命伤害30% 砂河龟 9 防御比任务高9% 醉芙蓉 9 唯一加且加满的植物召唤技能,魅惑是使对方无法使用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒。PK时最主要的控制技能,只是在移动战中...... 失魂引 5 植物的魅惑技能 五重 17点

诛仙加点,诛仙的技能加点

2,诛仙各门派怎么加点

我来告诉你一个最好的 方法 你在河阳遇见你们服务器第一帮的满级号们看看他们怎么加的 因为现在可以看到别人的加点了 以前是不能的!加点没有固定的加法看个人喜好了!
晕,上百度去查啊
对于合欢的加点,我想提醒一下的就是,被动技能点最好等你到了70级才开始点。15---70级就只学断水和浮光!至于为什么嘛,你自己玩了就知道的啦!
前面新手要么8点,要么9点,我是觉着我们天书没有强化警觉的,警觉也就加了6点,总共新手为8点; 一重:降魔仗-3点,易筋经-8点,大悲咒-12点,往生咒-6点,合计:29点(这里选择加易筋经而不加菩提树,是因为菩提树加血太少,主要是用来加真气的,天音对真气要求不高,够用就行,至于那配合天书才近400多血的也不差那点,太费技能点了,易筋经的好处在以后的PK篇会讲到的) 二重:般若经-1点,宏愿-12点,大兹悲-5点,四大皆空风-2点,御空术-3点,四大皆空火-1点,合计:24点(不加明镜台是因为满级了,挂机的机会少,打架不差这一点防,都在不停的吃着药呢,四大皆空风很多人会说为什么不加满,你可以看看你自己的抗性,加了天书的空即是色,法宝练到80,再带两个天道戒或者带两个加魅惑和定身抗性15的戒指,魅抗准上275以上的,天音就魅抗基础高的,不信你试一下吧;御空术的三点是用来配合易筋经的,用来飞到后场睡人,控场很好用,以后在PK篇会讲到;四大皆空的火只须要一点,为了加天书的空即是色,我们打鬼王也不用硬顶,打不过就跑,抗虚弱没什么前途。最后一句天书的空即是色是必加的,苦海无边不讲了,不加) 三重:伏魔经-1点,佛光普照-12点,金钢护体-5点,四大皆空地-1点,地藏心经-3点,四大皆空水-2点,合计:24点。(地不一定要加满,这样也是可以,当时我加满了配合空即是色才225的抗,鬼道一样可以晕住,也考虑到可以灌注装备,可让其选择的话,还是灌注抗定身的吧。反正是让晕到,还不如不加,加一点引出空即是色就可以了。水虽然只加了2点,但是定身抗性一定要高,这里点虽然只加了2点是为了省技能点,加太多了也是浪费,够用就行,因此装备必须全灌注定身抗性,至少灌到五,加上再带两个天道戒或者带两个加魅惑和定身抗性15的戒指,这样加上天书的空即是色定身抗性有270。青云的神剑定不住的) 四重:拈花-1点,净土真言-12点,因果循环-4点,慈航法愿-9点,破魔秘言-3点,合计:29点(拈花的降低命中对技能伤害不管用的,打架时都是技能,因此加一点就可以了,不用加满它,有的人会说他的攻击很运,没错,跟雷音是一样的都很远,但是我们一般是放完雷音马上就无量的,没有机会去放拈花,实战效果不明显;因果加4点过度,反弹青云的自暴专用。如果天书里面有加天道循环的,我建议配带天道护符的可以把这个因果循环加满——按我的加点法,最后还有多的19点出来,可自由分配。破魔秘言这个是好东西,解青云的神剑定身,还有鬼王的无间,很好用的。法陈这想不用多说,点满吧,打架记得要开哦) 五重:17点全满。这样下来总共:131点,还有19点可以大家自由分配,最好是留几点比较好,为了防止完美的下次更新技能。以上的加点方案比较节约,但绝对够用,请大家放心,偶都是经过多次实战的了! 天书点:第一页:加到相续不空两点(只加两点,要不点不够用),还有空即是色。第二页:佛尊法印;第三页:加到佛恩广被,天鼓雷音。
合欢加点 【少侠】9点 重击2(过渡) 警觉7(追加抗性) 一重】24点 断水1(过渡) 风流3(追加血上限) 凝神8(追加攻击、命中,天书里加致命率里必加的被动技能) 烟雨4(短时间大量防御加成) 热血8(30分钟追加血上限) 浮光8(专业杀人用的) 【二重】27点 暗香3(过渡) 缥缈8(追加闪躲,天书里加致命率里必加的被动技能) 迷离5(过渡) 相思2(过渡) 激励9(追加攻击) 【三重】52点 蝶舞1 自恋3(追加抗性,天书里加致命率里必加的被动技能) 缠绵9(追加基础攻击~永不过时) 止水8(8级清除决绝冷却,每升一级减10秒冷却) 倾城5(过渡) 决绝8(加攻击,配合8级止水,可以不停的放) 绝恋8(爆击伤害加成,天书里加致命率里必加的被动技能) 【四重】24点 碧影1(过渡) 落霞9(注意施放时间是1秒) 忘忧8(爆击率加成,还有天书里的加成) 忘情6(1小时法阵) 【五重】12点 旧梦6(瞬发+清除状态) 惜春5(免疫伤害的) 风花雪月1(最后的技能必满)一共148点剩下的自己看着办~ 天书里一条线加到风情一条线加到不悔加何处加绽放其他自己看着办 情驰12点 相济1—识破2—无踪3—花间2—魅心3—风情1 离恨9点 会心1—绝尘2—化羽2—天籁2 绽放2 心觞27点 绝影2—心门2—思恋3—不逾2—迷梦2—风月2—红尘2—不悔3 —亦尘2 —梦乡2—情惑2—情贞3

诛仙加点,诛仙的技能加点

3,诛仙技能加点方法

新手:必加点8点 重击2 警觉6说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点寒冰必加1 过渡既能逍遥游 必加4 过渡既能五气朝元必加 8(加满)说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。玄妙镜必加6(加满)说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。养生主必加3(加满)说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。这样1重加了24点。2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)玄冰刺 必加1 过渡技能御空术 必加2 过渡既能少阳剑气必加9 (加满)说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大boss全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单p小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在pk里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人pk的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。真元护体必加3说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。南华真经必加6(加满) 提高真气上限冰心诀必加1说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:玄冰刺3 练气还神1或8说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。真元护体7(加满)说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。冰心诀6(加满)说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的boss以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。那么这样2重+了22点。3重:3重的加点最没争议,加24点五雷轰顶1 过渡既能皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满剑心通明6(加满) +攻击的被动技能天仙护体5(加满) 群怪必备技能齐物论7(加满) +防的被动技能怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。4重:必加44点霜天雪舞 3 过渡既能大道无形 3 (加满)说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。天诛剑气 9说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门pk秒人的。所以必满。七劫斩龙诀9说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3w+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。极度深寒7(加满)说明:这个技能在pk的时候不明显,但是在打boss的时候很有用,50人同时砍boss,你减了boss400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能boss我们多打了几十w血,输出攻击大幅提高阿!所以点满天玄冰6(加满)说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在pk的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打boss的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。真元华闪7(加满)说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:警觉1(原来6,+1=7)玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)真元护体4(原来3,3+4=7)冰心诀5(原来1,1+5=6)上述4个技能说明都在前面天地不仁1(原来0,0+1=1)说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。天机印6(原来0,0+6=6)说明:青云唯一的阵法,据说在群p中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能
鬼王一重技能 疯魔斩:3点(因为现在技能条改了,在疯魔斩跟火焰刀中间多个血誓的技能出来,只需要1点疯魔斩就可以点血誓了.至于点3点是为了加厚土咒) 血誓:2点(这是新出的加真气的技能.需要疯魔斩1点,点2是为了出火焰刀) 火焰刀:加满9点(鬼王招牌技能,不多说了) 寒冰刃:1点(挺废的一个技能,但是是鬼王唯一的群攻,点1点看看也不错) 厚土咒:加满8点(增加自身气血上限) 逆水咒:1点(1重附加伤害比较高的技能,CD时间短.而且还有加速效果,虽然也减自身速度,但是也不错了,最主要的是比较帅^_^) 追风咒,冷嘲热讽,锐金咒全部不加.这样加1重刚好24点. 鬼王二重技能 迅雷斩:3点 猛火咒:5点 焚心斩:加满9点(鬼王3重的主要PK技能) 御空术:加1点(完全娱乐技能) 密云咒:加满6点(提高自身防御) 刚好24点,其他2重技能都不加.点全部留着加3重的技能. 鬼王三重技能 夺神斩:3点(过渡技) 无常令:3点满(永久增加自身昏睡) 噬血斩:6点(能吸血的技能,点6点是为了点修罗斩,点多的话可以点满) 修罗斩:9点满(将所灌注真气180%转化为附加攻击) 痴情咒:5点 天魔舞:9点满(连续攻击单个目标3次,每次攻击附加基础攻击5%,附加攻击374) 绝情咒:6点满(永久提升自身真气跟气血的) 枯木咒:3点(短暂的增加自身眩晕抗性.点多可以点满) 天魔附体:5点满(增加自身攻击力跟气血) 先总结合欢是一个类似刺客的职业 单练较慢. PK嘛 不错的. 我内测玩的时候PK好强.现在我还是玩这个. 新手出来在15级之前的点: 攻击型: 重击加3点 . 勇气加6点. (不推荐,后期倾情. 真不知道他怎么想的.他们加了重击又要学倾情.) 较完美型: 2重击 . 7警觉 . ■一重以后加点■: 断水:(15级学) 断水只是前期练级的技能 后期没用 所以建议加5点就行. 凝神:(16级) 加命中和攻击 另减速的几率少.(不错的技能) 建议7点. 浮光:(20级) 在此声明一点. 你是想玩多少级的 如果你想把等级玩高的话 这个技能配合以后的技能 绝对是一个BT组合. (此技能是诛仙所有职业移动最快的..三重后有技能可以使这个技能冷却 时间变1秒) 如果你慎重点的话就+4点吧. 情网:(30) 这个点没多大的用 加满后:附加攻击112,定身能力83,效果持续7.6秒,冷却5秒 (现在最大的争议就是这个技能吧. 其实这个技能你如果想前期PK的话就加.顺便提句后期60级的技能远远比这个实用.) 倾情:(25) 加攻击 此技能推荐加8 . 破云:(40) 此技能就是减血和蓝 其实没多大用的. 在服务器里等级高的都有血符蓝符.(不建议加) ■二重加点■: 暗香(45) 3级 . 后面75级有个还厉害的. 这个和断水一样过度技能. 御空术(46) 1级. 效果冲刺和15%驱除虚弱. 配合浮光PK不错. 缥缈(50) 3级. 为了学下个技能要不是的话我才不学呢. 销魂(60) 9级(满) BT技能 PK专用. 配合3重的 顷城 绝对BT . 二重就学这么多就行了. 其他不要学 大多数看着好看 厉害 后期的技能会更好的 所以你不必加 在诛仙这个游戏里 , 点比什么都重要 . 加错1点也是致命的 . ■三重加点■: 蝶舞(75) 暴击和致命伤害是最高的技能了. +9点 后2-3刀基本有一刀是致命的. 温柔(80) 让周围目标一定几率处魅惑状态 推荐+5点. (配合销魂) 山盟(90) PK技能.使对方产生眩晕效果. + 9 点. 好了这个样子的话你从开始到现在用了72点技能点了. 如果你想致命高的话剩下的可以加其他的技能上. 止水和决恋 . 你把决恋学满的话 技能点用了共88点. 剩下的加到止水上面. 止水 技能不要求加太高. 3-4点足够了. (你红名.我抓你)

诛仙加点,诛仙的技能加点

4,诛仙怎样加点

天华呢
那合欢呢?
青云加点推荐 具体加点可根据自己需要比照进行。推荐≠权威] 新手技能: 重击:加3 说明:此技能作用不大,由于加完三点后才能加勇气技能所以推荐加三点。省下更多技能点为后面有用的技能做准备 勇气:加6 说明:增加基础攻加,持续时间长,冷却时间短。推荐。 青云一重: 寒冰咒:加 5 说明:虽然没用为了学下面技能忍了加到5 寒霜剑气: 加 5 说明:过渡群技能也只能忍了加到5为学30群攻 御剑诀: 加 8 说明:55前单攻技能 归云剑气:加 1 说明:加一点就行 后期55有少阳所以只加一点就行 驭雷术: 加9 说明:30群攻加满,前期练级必备 逍遥游: 加1 说明:还算好用,45前没骑马可以用下加1点就行。 养生主:加 0 说明:这点恢复MP速度实在没用建议别浪费点了 五气朝元:加0 说明:属鸡肋技能,推荐不学。 青云二重: 冰刺: 加 5 说明:这个过度技能加到5才能学下面技能 御空术:加 1 说明:这个没多大用属于鸡肋 可以学一点就行或者不学 真元护体:加 7 说明:建议加满PK时20秒护体相当有用 因为青云血少 建议加满 少阳剑气:加 说明:青云唯一的PK技能 最有用的技能 必须加满 炼气还神:加 5 说明:虽然没用 为了学60群技能加到5吧 南华真经:加 0 说明:个人建议不学 冰心决: 加 0 说明:个人建议不学 破魔剑气:加 1 说明:估计75以后出3层这个技能一定没用 雷云风暴:9www.soqq.org诛仙怎样加点
先说技能加点:  (注意,括号表示本人对此技能比较重视。)  少侠:2重击、6警觉——8点  一重:(9寒冰咒)、(3养生主)、(4逍遥游)、(8五气朝元)——24点  二重:3玄冰刺、1御空术、(8炼气还神)、(1雷云风暴)、3真元护体、3南华真经、(6冰心诀)——25点  三重:(3五雷轰顶)、2黄帝内经、(9怒剑狂花)、(9天外飞仙)、(8雷霆震怒)、(1雷神之锥)、4剑心通明、(5天仙护体)——41点  四重:3霜天雪舞、(3大道无形)、(7极度深寒)、(9天地不仁)、(6天玄冰)、(7真元华闪)——35点  五重:(6雷光遁龙诀)、(5天尊法身)、(4太极玄天真诀)、(2神剑御雷真决)——17点  合计:8+24+25+41+35+17=150点  以下是配合门派技能后的天书技能加点:  一、御剑(1寒冰烈炎)-2风剑之芒-3少阳初现-(2怒剑心劫)-(2邪剑星羽)-(2天誉有道)——12点  二、修元(1修身养性)-(2冰心玉阙)-(2仙元护体)-(2华闪之歌)——7点  (2内气充盈)-(2炼神还虚)-(3狂雷天怒)-(2先天罡气)-(3绝圣弃智)——12点  三、通玄2盛冰之寒-2霜寒化境-(2雷云奇变)-(2五雷交轰)——8点  -(2雷神降世)——2点  -(2玄冰圣护)-(2北地之刺)-(2天地无用)-(3风雷之怨)——9点  合计:12+7+12+8+2+9=50点,若仙缘点只有49点
冲级加点 重击:3 说明:此技能作用不大,过渡仅为出下面技能 勇气:加6满 说明:满级增加25攻击,持续时间长,必加 少侠阶段最少满8点,重击3+勇气6共9点。总共15点,使用9,剩余6 2。青云门一重 寒冰咒:加3 说明:加3过渡出寒霜剑气。减速效果明显,可做开局技能使用 寒霜剑气:加5 说明:过渡技能,加5出奴雷术 驭雷术:加9 说明:30后群攻技能,范围大攻击高。组对群怪升级必备 养生主:加2 说明:过渡,为出御剑不加不行 御剑诀:加5 说明:55前必备单攻技能。练级PK实用 归云剑气:加0 说明:加一点就行后期55有少阳所以只加一点 逍遥游:加0 说明:30级有RMB骑宠,此技能鸡肋。建议缺钱玩家点1,跑路用。推荐0 五气朝元:加0 说明:属鸡肋技能,在RMB药作用下纯属鸡肋技能 玄秒镜:加0 说明:要学需要花费逍遥游4点+五气朝元3点=7点。作用附加眩晕抗性。消耗大量技能点数,鸡肋。不如砸装备来的实际 一重最少加24点。寒冰3+寒霜5+奴雷9+养生2+御剑5=24点 总共45点,消耗9点(少侠)+24点(一重)=33点,剩余12点。 3。青云2重 玄冰刺:加3 说明:过渡技能,扇形攻击,范围小,伤害低,但是附加击退效果。练级专用 炼气还神:加5 说明:鸡肋。。为60群攻做过渡 雷云风暴:加9满 说明:60后群技能,必须加满。不然你还是群攻法师? 御空术:加2 说明:为下一个技能过渡 少阳剑气:加5(PK专业人士推荐加满) 说明:青云最实用的PK技能,攻击高附加定身效果,真气大于95%还追加本体攻击。 破魔剑气:加0(喜欢PK的可以适当加点,不过3转点数肯定不够) 说明:为了省技能点。。不加。 真元护体:加0喜欢PK的可以适当加点,不过3转点数肯定不够) 说明:限制了抵消伤害的总量。。技能不实用 南华真经:加0 说明:个人建议不学 冰心决:加0 说明:个人建议不学 3转需要2重点数最少24点。玄冰3+炼气5+雷云9+御空2+少阳5=24点 总共75点。消耗9点(少侠)+24点(一重)+24点(2重)=57点,剩余18点。 青云3重(YY加点) 五雷轰顶:3 说明:过渡技能 雷霆震怒:5 说明:过渡,为90群攻打基础 雷神之锥:加9满 说明:--|||不用说了吧。。不过技能介绍是自身范围10米。。。这个技能不太好 剑心通名:加6满 说明:加基础攻击的。。咱们要的是啥? PK加点 以下是我的加点方法,当然对某些人有点不同 ,只要不口水就可以了,毕竟老是有人误导新手加点,我在这里写个青云不用洗点的加点方法,希望大家用点时间看看 1重 寒冰+2,为了过渡 养生主+3 逍遥游+5为什么要加满呢,因为青云PK是要很高的技术操作,为了配合御空术和华闪。 五气朝元+满,有些人说+了没用,是么,加满和天书爆出56%的蓝,你不加你怎么自爆,这是自爆的基础,青云的秒人技能只有华闪和自爆,就靠这2招杀人了 玄妙镜+6 共24点 2重 玄冰刺+3 练神还虚+8 这考虑到些穷的玩家的药钱,还有RMB战士也别小看了,这可不单单回蓝,配合天书加多6%伤害至于为什么要加满后面在说吧 御空术+3 青云的华闪配合,御空术上前华闪 真元护体+7 青云本身就是防御低的门派,你不用他来顶出去一秒1个,当然这是在大道无形冷却的情况下用,55%加天书有75%的吸收,打你10000W就是2500血,能顶1招也不错了。南华真经+6被动技能都要加满 冰心决+1 +1能用来冷却天仙,真元护体和逍遥游。共28点 3重 五雷轰顶+1 皇帝内径+3 剑心通明+6 天仙护体+5 齐物论+7 怒剑狂花+2 3重基本是青云的防御路线,至于单攻的天外飞仙不加是因为3重的技能没4重伤害的一半。3重就不多说了 4重 霜天雪舞+3 极度深寒+5 天地不仁+1 我这样加完全是为了天地不仁,因为青云最帅的技能就是天地不仁和神剑,发动时间慢,但是用起来真的很酷,加上用来群怪也相当不错,不加的可以省去。大道无形+3 天诛剑气+9最强的单攻技能,虽然PK用不上,但是用来打BOSS很实在。七劫斩龙决+9+满剑气延伸4.5米,就是说可以打出18.5米的距离,加上可以回血,不加浪费。 天玄冰+6虽然用了不能动,但是这招是万不得已才用的,比如你的大道和天仙没冷却,在打BOSS的时候可以用来顶下。说明是万不得已的时候。真元华闪+7 杀人就靠他了,至于上面说的练神还虚+满就是为了配合华闪,满级的青云伤害大约是4000左右,华闪+满的时候 100伤害就是秒多1000血 6%成4000=240,也就是能秒多2400血,新手的勇气25伤害,在配合琥珀冰晶50就是多秒了750血,不愿意加勇气的可以加警觉 天机印+6 青云的天机印,众所周知的垃圾技能。 但是看看技能介绍,6级是80%使自身周围12米内的目标减速24%,最多影响24个目标,并没有说对玩家无效。 本来4重的顶级技能了,对怪有效的话,根本对青云群怪没有用处,而且只减速24个。实在是很鸡肋。 希望能修改这个BUG,因为按照文字介绍的话,天机印并未说对于玩家无效,不然这么个法阵技能就会被浪费掉。 如果青云和合欢PK,开了浮光的,青云如果用天机印加上逍遥游倒可能逃跑。追杀大红名也能用上,实在是提升青云追杀与反追杀的强力武器。(借用别人的) 如果真的能的话野战开了法阵就爽歪歪了,合欢移动8米多,能中的话就是6米多,起码别让他跑那么快,因为合欢跟青云打第1就是跑,因为他知道大道的威力,不喜欢可以不加,用这6点去加自自喜欢的吧。4重49点 5重的主要技能 1雷光+6 主要是看他降低伤害,群战的时候中了就是300多攻击,代表青云少秒3000多血,其他的都是按比例提升攻击的,配合天书的时间效果也长,点满吧 2天尊法身+5 青云的自爆的根本了,法宝一定要洗出这个技能,点满就是19200血,配合天眷提升将近40000血,护符最好是天眷的。致命率提升7%加天仙的2%,在加青云的150武器真武7%,就是16%,效果还是不错的,加满,项链有的话那就更爽歪歪了 3太极 +4 20%几率进入不利状态3秒,攻击3次就是相当于60%的几率了 神剑+2 共17点 少侠9+1重24+2重28+3重24+4重49+5重17=150刚好
新手:必加点8点 重击2 警觉6 说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。 1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点 寒冰必加1 过渡技能 逍遥游 必加4 过渡技能 五气朝元必加 8(加满) 说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。 玄妙镜必加6(加满) 说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。 养生主必加3(加满) 说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。 上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。 这样1重加了24点。 2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后) 玄冰刺 必加1 过渡技能 御空术 必加2 过渡技能 少阳剑气必加9 (加满) 说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。 真元护体必加3 说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。 南华真经必加6(加满) 提高真气上限 冰心诀必加1 说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。 上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能: 玄冰刺3 练气还神1或8 说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。 真元护体7(加满) 说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。 冰心诀6(加满) 说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。 大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。 2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。 那么这样2重+了22点。 3重:3重的加点最没争议,加24点 五雷轰顶1 过渡技能 皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满 剑心通明6(加满) +攻击的被动技能 天仙护体5(加满) 群怪必备技能 齐物论7(加满) +防的被动技能 怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用 这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。 4重:必加44点 霜天雪舞 3 过渡技能 大道无形 3 (加满) 说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。 天诛剑气 9 说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。 七劫斩龙诀9 说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。 极度深寒7(加满) 说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满 天玄冰6(加满) 说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。 真元华闪7(加满) 说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。 这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。 5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。 这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点 剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。 对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些: 警觉1(原来6,+1=7) 玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8) 真元护体4(原来3,3+4=7) 冰心诀5(原来1,1+5=6) 上述4个技能说明都在前面 天地不仁1(原来0,0+1=1) 说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。 天机印6(原来0,0+6=6) 说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。 我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能
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