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wow邪dk天赋,wow 70邪dk天赋怎么点

作者:本站作者

1,wow 70邪dk天赋怎么点

天赋推荐黑死病-脓疮传染-暗影之爪-淤泥喷射者-噬法者-暗影灌注-黑暗仲裁者 3-2-3-1-1-1-1
明显冰输出高,升级专用的。现在可以随意切天赋,打小怪用冰,打boss用血呗。

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2,魔兽世界邪DK天赋和输出手法

邪血好些 邪恶 【传统邪血无收割流】即天灾打击为主。 天赋及雕文:空余的一个大雕文可以选择死亡凋零、疾病、或者冰冷触摸 【AOE】邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过其他两系,尤其当具有4T9时,疾病伤害非常可观。 AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。然后单体输出。 【单体输出】 冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕X2。总结成一句话:一个输出循环为“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡缠绕。 【说明】此天赋切忌用传染刷新疾病,因为这样等于用【一次】天打来换取冰触-暗打-血打的伤害,十分不合算,而且会【打乱循环】。 【BOSS战起手】 同上:一定要在战斗前开启大军和饮用加速药水。

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3,魔兽世界邪DK输出天赋和手法

这种循环明显是个错误,从什么地方能开的出来呢?第一,不知道你有没有观察其他的邪DK 技能输出前三的排名,没错误的话应该是天谴,缠绕,肉搏。 为什么这么说呢?天谴打击是邪恶DK整个技能输出的重点,45%的武器伤害,每种疾病增加12%的伤害加成。 基本上邪DK的训话都差不多起手3疾病,血打,天谴,血打,符文武器,石像鬼。 循环3疾病,血打,天谴,血打,号角,无脑倾泻符文能量缠绕,3下天谴,无脑缠绕
我也是玩邪恶天赋的DK。 打BOSS 首先上瘟疫(冰冷触摸,暗影打击) 然后 天灾打击、鲜血打击。 冰冷 暗影 天灾 鲜血 鲜血 冰冷 暗影 天灾 天灾 如此循环。
去多玩网上看
http://wow.duowan.com/cwlk/dk/
全加鲜血,至少加到心脏打击,DPS才高

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4,魔兽世界邪dkPVP天赋点什么

4.1版本冰dk pvp厉害,我给你发个天赋图,等你用电脑登录的时候就可以看到了
现版本PVP冰DK比邪DK厉害的多,而且操作爆发也比邪DK简单。
好久没玩了,不知道现在这个版本还有没有冰霜之柱雕文和邪恶之地天赋,有的话就用这俩…打架相当于30秒无敌,所有恐惧定身等等控制技能全部免疫而且持续30秒邪dk以疾病伤害为主,如果天赋里面还有窒息和邪恶之地的话,PvP必点,还有什么巫妖之躯也是必点…补充一下,还有魔法再生雕文也是PvP必备综上,PvP邪dk,第一层点疾病伤害提高的那个,第二层点巫妖之躯第三层点窒息,冰dk点冻疮第四层点符文回复第五层我好久没玩,忘了点什么第六层必须点邪恶之地雕文邪dk用魔法再生外加邪恶狂热,这俩必备,其他随意冰dk必备冰霜之柱和魔法再生其他技巧是各种无敌,魔法护罩打法系无cd就开,配合魔法再生雕文缩短CD冰封之韧对抗物理系邪恶之地相当于徽章冰dk配合冰霜之柱雕文是30秒小无敌,cd实际也是30秒巫妖之躯上述都是我通过战场实践得到的结果,荣誉击杀二十五万

5,WLKDK邪冰天赋用什么武器好用那个脸好雕问应该用什么

邪冰DK..不是冰DK...看问题竟然有只看一半的... 高端武器的排行是: 1.影之哀伤 2.277吸血斧 3.影锋 4.264级别的双手武器(具体排行很麻烦,不过都差不多了多少) 5.251级别的奎尔德拉(力量暴击急速,双手) 6.251级别的其他双手武器... 对于脸,国外高端的DK是这么解释的: 绿脸完全是个Joke(笑话)...(原因不解释,PVP也不开绿脸谢谢...对物理开冰脸,对法系开红脸)... 作为PVE输出的话,必然是红脸,当然,邪冰是个比较特别的天赋,如果是处于高强度的移动站(类似绿龙战绿脸的效果并不会比红脸差,至于绿脸,邪DK的BB受到本体完全的急速加成,包括绿脸提供的加成,所以绿脸还是有那么一丁点用处的...但是依然是比较推荐全程红脸) 然后雕文几乎不存在争议:食尸鬼 、 冰冷触摸 、 黑暗死亡(3个大雕文,有人说用疫病雕文可以不,明确说明,可以,但是DPS很难看...)
冰DK 当然是 单手斧好 用红脸 DPS 都是红脸 只有PVP才是绿脸 雕文 大的 ~湮没~ ~冰霜打击~ ~传染~ 小的 就随便 还有问题就回~!

6,魔兽世界71邪恶DK天赋怎么加点

血虫:重做后很强壮的天赋,也是dkt7.0堆暴击的理由之一 单体boss下的治疗量甚至可以超过精通盾。鬼灵偏斜:这个天赋适合的最典型的boss大概就是soo马尔考洛克的p2了 不过硬伤是刃舞3分钟cd有点长 一场boss战用不能一直使用。埋骨之所:万金油天赋墓石:10层骨盾的情况下 60秒可以获得30点符文能量以及40%最大血量的吸收盾 效果卡cd用的话还不错。森严威仪:5人本神技 尤其是面对法系小怪的时候 特别给力。腐烂壁垒:非常棒的一个天赋 10层骨盾对dkt来说非常好维持 那么就可以常驻30%血量上限。白骨风暴:该层前面两个二选一就行。白骨流就这个
邪恶dk主要是靠疾病的技能舒服,所以这里选择点爆裂,可以提高邪恶dk的爆发输出伤害。再就是脓疮传染,这个可以提高邪恶dk的持续输出能力,还能获得一定的属性增幅。惩罚连枷,这个天赋主要是给邪恶DK的疾病法术输出附加一个负面状态,可以持续输出。如果是想点淤泥的话可以提高邪恶dk的减伤,还有钩子技能,可以让邪恶dk在副本中更能发挥作用。施法者,这个因为邪恶dk本身的血量和防御不是特别高,所以需要加强护罩的防护能力。感染之爪,点这个天赋也是为了让邪恶dk的技能攻击附加负面状态,可以让邪恶dk的疾病输出得到一定的提高。

7,wow 国服 邪DK 天赋输出手法

先看看自己的天赋对不对,确定自己的想使用什么样的邪DK,这里推荐二天一流(去NGA自己看看,都打出来怕你头大),邪DK之所以DPS高就是依靠自己强大的AOE能力(其实大部分靠黑疫和游荡瘟疫...),而4T9的套装属性“疾病有几率造成暴击”完美的帮助了邪DK铸就自己的DPS王者地位~武器的话不用太好,平常见到别的血DK用什么你就用什么就行~毕业武器是HTOC的“双刃屠斧”,可以以此为标准选择武器~饰品当然是“死亡的裁决”~你的命中已经溢出了,精准还差点,堆到26足以将BOSS背后输出时遭遇的6%的躲闪抹除~手法的话因为黑疫的存在,所以一般是这样的:首先将符文分为两个符文组,第一组“瘟,冰,血,血,天”,中间穿插传染(视符文和现场情况而定),第二组“瘟,冰,血,凋零”。两组符文之间是符文能量情况穿插大便,然后一直1-2-1-2循环即可
首先你需要一个好的武器 譬如双刃屠斧 4T9是为了要那个人效果 但是作为一个人近战没有一个好的武器 一切都白搭
上来两个疫病 无悬念 然后 鲜血打击 天灾打击 有能量就 死亡缠绕 疾病雕文要贴 上来饰品全开 看你攻强达到最高 重上两疫病 然后 无限 用传染刷新 保持最大 然后 就 鲜血打击 天灾打击 有能量就 死亡缠绕 重复吧 石象鬼好了招

8,魔兽世界邪DK输出天赋手法

1,装备优先选择带有急速的,一般面板属性里2100急速是一个不错的选择。其他就先重铸为命中,8%命中达标后就把精准控制在24左右,其他剩余的就重铸为暴击。2,手法以我个人经验就是起手疾病,然后两个浓疮打击,两个天灾打击,然后凋零缠绕。需要注意的是,你一看见冰符文刷新了就用一个浓疮打击,其他时候就用天灾打击配合凋零缠绕。另外就是需要注意在第一时间把宝宝催大。邪dk比较吃装备,不过只要急速能上2100就可以用邪。装备提高之后邪dk的输出就会胜过冰dk不少了。我dps装等401,无buff打1000w木桩秒伤3w6+,DS老5秒伤4w5。这些数据给你做个参考吧。祝你能越打越高咯~~
邪血好些 邪恶【传统邪血无收割流】即天灾打击为主。天赋及雕文:空余的一个大雕文可以选择死亡凋零、疾病、或者冰冷触摸【aoe】邪天赋具有强大的aoe能力,远远超过其他两系,尤其当具有4t9时,疾病伤害非常可观。aoe方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。然后单体输出。【单体输出】冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕x2。总结成一句话:一个输出循环为“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡缠绕。【说明】此天赋切忌用传染刷新疾病,因为这样等于用【一次】天打来换取冰触-暗打-血打的伤害,十分不合算,而且会【打乱循环】。【boss战起手】同上:一定要在战斗前开启大军和饮用加速药水。
BOSS起手爆发 脓疮打击X2 天灾打击X2 开狂热石像鬼SP 再脓疮打击X2 天灾打击X2 大便Xn 这时候符文应该又好了开畸变接着 天灾打击X6如果彻底断档 就符文重置 邪DK要急速 一般都是能一直用技能 如果彻底断档 就用符文重置 AOE 才会用到传染 起手凋零 爆发 传染 血沸 大概就是这样了 = =

9,魔兽世界邪恶DK天赋

展开全部主邪副冰,不出秽聚 0/17/54这是你在得到4T9或更高装备,并且拥有一把特效武器(比如布林托儿,或者影之哀伤)时最好的天赋使用这样天赋配置的主要原因是,这样更好发挥了冰结之爪和无尽凌冬的天赋。自动攻击将造成难以置信的伤害比例(这部分归功于各式属性以及骨疽的收益),这样冰结之爪将更加改进这个效果。力量一直是我们最好的属性,无尽凌冬仅仅是使其变得更好。同样这个天赋包含一些不只是针对单体输出的配置,更高的AOE伤害,自由的打断,和更高的移动DPS。你的自动攻击将成为伤害统计里比例最高的一项,接下来是天谴打击和你的宝宝。天谴打击将成为最主要的单体技能,接下来是差了一部分的死亡缠绕和邪恶虫群 循环上,总的来说原来你怎么打,现在还可以怎么打,邪的54点同样有加了秽聚和不加秽聚的,与之前邪血中的邪54点完全相同。单体循环有秽聚:瘟疫打击>冰触>血打>血打>天灾>死亡缠绕>号角天灾>缠绕>天灾>天灾>缠绕>(缠绕)无秽聚:瘟疫>冰触>血打>天灾>血打>缠绕>号角天灾>血打>天灾>血打>缠绕>缠绕>(缠绕)AOE循环初始:冰触>瘟疫>传染>凋零>缠绕>号角天灾>血打>血沸>天灾>缠绕>缠绕天灾>传染>凋零>缠绕>号角 凋文:仍然是食尸鬼、黑死和冰触 木桩DPS,如果你打算在主城木桩上通过dps来验证邪冰和邪血之间的不同,这几乎是毫无意义的,去raid中实践吧。另外,264吸血斧和264影峰在这个天赋下dps相差不大,277吸血斧是BIS(如果你没有橙斧的话)-------------------------------------------------------------------------------------------------------------附魔上有所更改,1,披风附魔使用急速取代之前的敏捷,2,手套附魔使用15力量宝石使用上,原有的黄孔在力量奖励的前提下,使用力量急速取代力量暴击。多彩宝石优先考虑敏捷+暴击伤害,这样可以省掉一个蓝孔宝石。雕文是固定的,在单体场合,如果你打算用传染雕文换掉任何一个雕文都是不可取的传染邪与标准循环的差异在于,使用一个天谴打击替代一个血魄打击,一个冰结之触以及一个邪恶打击,无论你是如何配装,急速流或者力量流,这样的替代都会降低你造成的伤害总量主邪副冰并不局限于特效武器,但是即使是最好的特效武器,依然可能不及冰双持的单体输出邪恶天赋多用在AOE以及运动战场合,循环固定,不过分依赖主力技能,更低的攻击速度,都是邪冰在一些特殊BOSS战中的优势 如果有用请采纳
展开全部说实话,邪DK的PVP不给力啊。如果真要点,也多数是混战场。不要看着有个邪领域就想当然的以为血领域是输出冰领域是坦而邪领域是PVP。事实上血领确实是输出,但是PVP在JJC里也有一定的用武之地,尤其是单挑的时候。冰领更是JJC的好东西,超高的免伤配合韧性让你成为打不死的小强。至于邪领的那一点点GCD,忘了它吧,没有合理的循环和技能搭配,你GCD再快都是白搭。也就是那点移动速度还有看头了。PVP的精髓说白了就是三点,第一控制,第二爆发,第三生存。偶尔有第一爆发,第二控制,第三生存的,不过较少。意思就是,最重要的要看控制能力,其次是控制后的爆发秒人能力(注意不是输出能力,而是短时间爆发能力)。最后才是反控制和抗爆发能力,不过这个是次要的了,因为“先下手为强”“唯快不破”你这个天赋,既然点了邪,为什么不点第二层的蔓延?不点你会面临长期处于补病状态无法爆发的困境。骨疽和血染之刃是副本输出用的,在战场里,你觉得你有那么多机会去普攻敌人么?又不是打木桩,这两个天赋8点收益太低了。第一层就有的预知整整5%的躲闪你不要?会很脆噢。你又没点血和冰里的生存能力,三系天赋里自保最廉价的就是这几点了,多少要点一些吧?(完全不考虑生存的控制爆发一波流也可以忽略)抗魔领域,你是打算要团队合作?否则的话DK抗魔一个AMS就够了要那干嘛?既然是团队合作,怎么前面又点了那么多乱七八糟的个人英雄主义天赋,偏偏居然连团队神器的冰系冰爪都没出?总之太乱了,实在太乱了,后面的我都不知道怎么评了。你的天赋不是对和错的问题,而是你到底想拿这个天赋干什么?你得有个中心思想。你是要配合团队打战场,进行牵制/击杀/吸引火力;还是JJC里作为主攻手/控制者;还是战场上自由人单挑阴人;还是要主城门口插旗1V1;还是要野外收割人命?你不定一个路线出来,我连范本都没法给你……
邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,目前邪血天赋输出仍旧以出秽聚后的57点甚至更为极端的12/0/59天赋的打法偏重以天谴打击为唯一核心技能的打法而存在。这种打法更为注重每一个天谴打击的威力,天谴打击和死亡缠绕直接影响了这个打法的输出水平。因此,建议所有用邪血天赋输出的dk可以把标准的雕文换为食尸鬼、黑暗死亡、天谴雕文,食尸鬼和黑死雕文对于邪血邪冰而言目前均认为是不可调换的,因此只能考虑换走冰触雕文。而单体循环输出中冰触雕文带来的冰疫伤害增加较少,可以考虑换为天谴雕文,在循环式中每次多加入一个10秒三天谴打击的后续循环,以求最大化天谴打击,进而提升自己的dps水平。单体打法循环:起手式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,石像鬼,强力符文武器循环式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-死亡缠绕aoe循环:没有起手式,死亡凋零-冰结之触-瘟疫打击-瘟疫同化,死亡缠绕,沸血术-天谴打击-天谴打击-沸血术,死亡缠绕不过练级还是建议鲜血 续航能力强 不用坐地吃喝
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