dota2英雄模型,dota2里面你觉得模型最好看的英雄是什么
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1,dota2里面你觉得模型最好看的英雄是什么

2,dota2里面各位最喜欢谁的模型啊
我是觉得冰女变得更好了,看上去感觉非常不错;TA,水人,TS也不错
3,为什么dota2和dota1的英雄模型不一样
dota1的模型都是魔兽争霸里的模型,版权属于暴雪,dota2是V社的,模型上涉及到版权,所以模型和原来的不一样了dota2左上角的设置点击与dota1相同的按钮就行了
4,DOTA哪个英雄模型最好求解释要数据
5,为什么dota2进入游戏后英雄模型显示不全
亲,建议您在客户端登录界面的设置中选择验证客户端完整性,修复可能存在的异常文件,相信您的问题即可解决,请您尝试,谢谢。祝您生活愉快~英雄模型改了以后技能也需要更改,据说是因为有些三维模型承受不了某些技能。所以要改很麻烦。
6,DotA同DOTA2全英雄模型对比 萝卜青菜哪个更好 转
个人认为各有千秋吧。刀1敌法剑圣简直不要再帅,刀2一看改的什么东西。但是也有改的好的,像卡尔血魔僵尸王天怒vs这种就改的很不错。不过刀2有一点好是可以买饰品。总的来说感觉虽然没有光环和a丈特效,还是刀2模型更好。毕竟引擎更先进,模型更精致还可以自定义英雄套装。你问的问题许多人也在问,建议你去特玩DOTA2专区看,那里的东西比较齐全再看看别人怎么说的。
7,DOTA人物模型
你好!电魂是亡灵人物中的一个野外boss,原名叫霜冻之魂。
谜团是标准中的水元素修改而成的,具体是修改蓝色调的浓度,使颜色变深,影魔也是一样,把三种颜色全都调成最深究成黑色了。
冰魂是个自创的角色,是由火女的模型修改而成的,从弹道上就可以看出。具体怎么修改很麻烦,因为咱毕竟不是专业的- -、
还有就是我知道斧王是兽人中的领袖喝了狂暴之血的格罗姆。
TB和AM是堕落前后的恶魔猎手。
火女是人族法师
先知是玛法里奥
白虎是泰兰德
VS是复仇之魂守望者召唤出来的BB召唤出来的
幽鬼是守望者召唤出来的 在对战模式中可以召唤一堆小的复仇之魂
冰女好像是吉安娜
小黑是黑暗游侠
风行者是光明游侠 光明游侠是根据吉安娜为原型设计的
屠夫是不死族的憎恶
小狗是不死族的食尸鬼
隐形刺客和半人马酋长半人猛犸都是野怪
我认为谜团也是后加入的模型,我曾经在地图编辑器里找过,没有找到他的模型。其实仔细对比一下,水元素和谜团的形状差很多,谜团是很圆的,胖乎乎的。。至于弹道问题,是自己调的,不一定非要用火女来改,只能说是弹道弧度差不多。
8,dota2只是把dota里的英雄模型改了么没有改动技能把
不不不,改动很多了。当初内测的时候是跟原版差不多的,毕竟我是内测玩家,也是一步一步过来的。其实我先告诉你一些显而易见的。就跟你说我记得的几个好了。如今的沙王在隐身时释放了地震的话就会立即显现出来,而不是如dota里还会隐身一会儿。并且沙尘暴也是对野怪无效了。屠夫现在在勾人的时候,钩子还没收回来的时候是不能移动的。现在在幽鬼之刃上会更加容易。风行是一个经常在各种局里出现的英雄,所以很容易就可以发现,他的风行技能是没有释放前摇的。很让我喜欢的是,现在的相位已经不影响蝙蝠骑士的火焰路径了。 还有个很IMBA的,船长,在dota里的船长放出激流后是不能穿透被击飞的人群的,而在dota2里就可以了。 还有很重要的一点,冰女已经对虐泉无效了没改,不过SF玩起来没那种感觉了,影压的话感觉延迟。还有雷锤,冰眼等法球都可以叠加了。还有快捷键变成可选择,DOTA原版和LOL版本虽然我没怎么玩过DOTA2,但我知道幻刺的大招在DOTA2里面是魔法伤害,可以用BKB来克制 技能没有改,只改了模型和隐藏机制(正如二楼所说,一些法球叠加,还有技能的相互影响等等)技能没有改动 但由于摆脱了war3有些在1里面不能叠加的装备在2里可以(比如雷锤再不是法球,可以和任何法球叠加)
9,谁最帅大家觉得DOTA2哪个英雄模型最帅气
我觉得沉默也挺帅的,一身镶金边紫色流线褂袍,头戴尖角包裹硬头盔,紫色硬护手护腿,右手改造版鸢盾,左手三尖刃手里剑,再配上一批金色战马的话,绝对比黑不溜秋太过古板的混沌好。个人感觉有坐骑的都比较不错,月骑,混沌,loa,光法,甚至萨尔。没od我投JB,2套od装备全齐,配合技能动画和音效以及施法动作真是帅到掉渣,特别大招的音效人靠衣装啊,风行穿个套装帅的一B,df裸体丑成球了个人觉得TA真是帅炸了 那个弹道那个隐匿效果帅的不行
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