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天堂2职业介绍,诛仙2 有几个职业

作者:本站作者

1,诛仙2 有几个职业

目前有7个职业分别是:天音,青云,合欢,鬼王,鬼道,神族的烈山,九黎,还有几个门派没有开放,人族的焚香,神族的5个职业,我忘记名字了,祝游戏愉快

天堂2职业介绍,诛仙2 有几个职业

2,新天堂2职业选择推荐 什么职业厉害

召唤师 专职流程 黑精灵法师——巫师——召唤师 (前期不依赖装备,给BB加血状态,容易上手)  推荐技能;暗召  召唤失魂者  强力召唤兽  召唤兽生命回复  召唤队友  痛苦转移  3转技能推荐;  杀手使魔  终极使魔  召唤幽冥之主  能力共享  2号剑刃舞者 专职流程 黑精灵战士——骑士——剑刃舞者(加增益状态 自身战士属性 状态可和新手状态叠加)  推荐技能:  精通二刀流  衰弱术  火灵之舞  战士之舞  狂暴之舞  吸血之舞  黑暗致命之律  黑暗战斗之律  黑暗战士之律  3转技能推荐  艳惑之舞  战士的意志  狂战士之歌

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3,新天堂2 推荐个职业

你说的是狂咒吧..暗精灵法师
如果你是个新手我建议你完辅助职业,通过辅助职业可以慢慢了解天堂2的各种职业2个选择一个长老也就是四转后的圣贤,或者是灵歌,也就是三转的先知兽的霸主zk。鸟的审判我建议你主职练人类的先知,2f练圣贤
85之前现在都不算烧钱了。最烧钱的肯定是斗士和盗贼了。为PK而生。。不花钱不行的。。法师烧钱方面相对斗士来说稍微好点吧,个人感觉而已。但是下FB,还是没斗士系列好组队。最不烧钱的肯定是治愈师。治愈师现在的可玩性很高,奥赛PK也很厉害,所以不要用单一的辅助柔弱的观念看待,但是好的治愈师,新手应该是很难达到那种要求的。。不过还是推荐尝试一下。当年我进入天堂2就是玩治愈类的长老。认识的朋友很多,人脉还是很好积累的。。。接下来就是推荐你玩的召唤师了。前期基本不花钱。。后期花钱的时候,你自己的经验和钱应该也比其它职业多很多了。。可玩性很高。群怪能力来说,精灵族的元素使绝对是牛逼。练级速度来说召唤算比较快的。而且也省去了很多组队等待的时间。自己一个人就能活。组队方面,下FB召唤各种副本基本都能应对,组队练级元素使最好组。召唤唯一不好的就是PK不算很强。但是算是不烧钱职业中最爽的了。按照楼主的等级划分,烧钱等级2吧。
大魔导师 也就是所谓的法师....或者是召唤师

天堂2职业介绍,诛仙2 有几个职业

4,生活中最常见50种职业有哪些

服务员、工程师、研究员、共享职业等等
医生警察,护士,教授,歌手,演员。
嘿嘿,这个难不倒的,请看:(注 学生可不能算是职业啊,没工资的...)教师 工人 记者 演员 厨师 医生 护士 司机 军人 律师商人 会计 店员 出纳 作家导游 模特 警察 歌手 画家裁缝 翻译 法官 保安 花匠服务员 清洁工 建筑师 理发师 采购员设计师 消防员 机修工 推销员 魔术师模特儿 邮递员 售货员 救生员 运动员工程师 飞行员 管理员 机械师 经纪人审计员 漫画家 园艺师 科学家 主持人
当今最赚钱的10种职业。1计算机软件开发商; 2建筑承包商; 3律师; 4注册会计师; 5证券经纪人; 6广告人; 7现代直销商; 8特种养殖(种植)主; 9整容医生及美容师; 10公关人.律师,法官,书记员,保安,法律顾问,警察(法警,交警,交通协警,刑警,治安警),。。。 会计师,审计师,职业经理人,股评家。。。 清洁工,小时工,保姆,。。。 心理医生,心理咨询师,心理顾问,。。。 法医,整容师,化妆师。。。 作家,编辑,记者,摄影师,主持人。。。 演员,歌手,体育明星。。。 还有有很多新职业的出现,如宠物师等,也有很多旧职业的消失你小侄女的问题真够整人的。

5,质量效应2选什么职业好

<a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.gamersky.com%2fhandbook%2f201002%2f155937_6.shtml" target="_blank">http://www.gamersky.com/handbook/201002/155937_6.shtml</a> 《质量效应2》主角职业技能详解 不同的人喜欢的角色也会不同的,我建议你去选一个自己喜欢的罗 目前玩的是渗透者,隐形技能几乎没用到(喜欢重狙爆头),游戏中发现异能者很爽,建议你玩异能者,把敌人拖过来拉过去的很爽。目前我玩的是工程兵..感觉还是蛮不错的..放个炮台..躲着就行..技能也不错.基本上一个技能直接破盾...但是个人还是比较推荐玩战士或者渗透者..刺激..说实话我现在都有点后悔了..工程兵可用的武器太少了..
战士、渗透、哨兵1.如果你纯粹为了虐那么用战士;2.如果想要安全点并且过版快一点那么用渗透,战场上的感觉就是:队友都和敌人打的火热自己在掩体后面慢慢狙很无压力的角色;3.先锋不建议用,开始你会觉得很难,熟练之后感觉很好,玩过哨兵和渗透你就感觉先锋半吊子,玩久了你就会不喜欢先锋而且先锋的冲锋BUG多;4.哨兵很硬不容易死,没有拿到霰弹之前火力低下但是使用霰弹以后你就会觉得异常强大,一周目玩的话不要选疯狂二周目再疯狂;5.工程对操作要求很高,新手不适合。主技能冷却很快的职业基本上走的是技能流,一般都是需要用到6个技能快捷键。6.异能,冷却比较慢一点操作性不是很高,但是比较注重战略,新手不建议使用因为你还不清楚战场上敌人的属性等熟悉了再用

6,光明之魂2哪个职业最强 哪个职业最有意思 还有加点

玩了很多次,还是弓箭手强,远程攻击不用蓄力,怪打不到你,可以穿的衣服种类不少,还可以自己回血,连药都不用吃。加技能点推荐加弓箭和那个攻击距离增加的,还有自己回血的技能也可以少加一点,宠物个人觉得不大好用;属性点的话把力量加到够穿衣服,剩下的加敏捷,体力可以少加一点。有意思的话还是魔法师吧,可以用各种魔法打,还要注意属性克制和蓄力时间,僧侣也不错,法攻物攻都可以加,可以自己加血,还有加属性点的和加盾的技能。魔法师技能至少加两个攻击法术,不然属性克制就完了;属性点当然是多加智力了,不过衣服还是要穿的上才行。僧侣技能感觉都挺有意思,可以自己选喜欢的,不过最好把链枷加一下,因为法攻技能太费蓝了;属性点也是可以随便加的,看个人喜好,除了敏捷好像用不太着。战士系的总是要吃药太麻烦了;暗法师容易死掉;最BS忍者,什么都是半吊子。很喜欢这个游戏,祝你玩的愉快啊
这游戏如果你想刷钱耍装备很简单,建议不刷,刷了没意思!不刷玩的话还是挺不错的,我玩了是163级法师,满200级!本人玩过rpg的像光明之魂2,王国之心,黄金太阳1和2,新越圣剑传说,塞尔达缩小帽,换装迷宫2和3,最终幻想6,幻想传说等绝对好玩!都是本人以前玩过认为比较好的rpg了,slg的火汶和og2蛮不错!恶魔城也可以
新手用龙战士,高手用暗黑魔法师
最强职业要看个人习惯,如果你喜欢远距离杀伤对手建议用魔法师,火球和冰魔法杀伤力很大,而且还对特殊属性的敌人有加成。如果近战,建议用龙战士,攻击力巨大,可以一击杀死对手。最有意思的恐怕是忍者,不仅是卷轴攻击比较好笑,而且他的属性点和技能点加起来也很有意思,还有就是僧侣,给人感觉即实用又有意思。
光明之魂2各种资料:http://tieba.baidu.com/f?ct=318767104&tn=baiduKeywordSearch&sc=1&pn=0&rn=50&lm=4&rs4=2&rs3=3&word=%B9%E2%C3%F7%D6%AE%BB%EA2&frs=jpq
没有最强的职业 只有最强的玩家(和装备) 战士,格斗家(狼人),龙战士,僧侣,忍者属于近战 其中战士格档会心闪避底,一般伤害稳定 格斗家会心闪避高,但容易受伤 龙战士攻防高,移动慢(移动要塞) 僧侣可以自己加血和属性,如果联机他是不二选择 忍者会心高,会半远程攻击和法术攻击 魔法师,暗法师,隐藏暗法师猎人属于远程 魔法师法术多样 暗法师和隐藏暗法师可以召唤剑帮忙 猎人可以召唤小动物帮忙,远程攻击不用蓄力 加点选择: 职业 力量 闪避 魔法 生命 战士 主要 第三 第四 第二 狼人 主要 主要 第三 第二 龙战 主要 第三 第四 第二 武僧 主要 主要 第二 第三 法僧 第三 第四 主要 第二 理忍 主要 主要 第三 第二 术忍 第二 第四 主要 第三 法师 第四 第三 主要 第二 暗法 第四 第三 主要 第二 猎人 主要 主要 第二 第三 僧侣分为武僧侣(以武力为主)法僧侣(以法术伤害和加成治疗为主) 忍者分为理忍者(以武力为主)术忍者(以忍术为主)右边类似于wow天赋加点的有三种加点模式:最强技能加点模式:把常用技能加到最大最强辅助加点模式:把被动属性加到最大平衡:不推荐小技巧:蓄力攻击后立刻发动普通攻击100%造成吹飞

7,高分求爆诛仙2各职业变态技能

合欢…江南2+祈福 青云…大道+自暴 鬼道…天玄+百蛊 鬼王…聚灵 天音…无量 九黎…没接触过 天华…镜子 烈山…大1王 怀光…全身上下都是 另外就是职业…装备…时装上的各类无敌就能。
回答人的补充 2011-07-12 18:45 楼下淡定. 手打哥说合欢加状态慢? 杀人和鬼王速度差不多 ?嘿嘿. 哥可以带你找我朋友亲眼见识下什么是高级欢. 小药带61祷告不到3秒顶满30万血的仙欢同时开完激励. 还有怀光哥要切死祈福欢? 牛叉啊 .鬼幕? 哈哈. 我难道不会跑拖过时间啊. 隐身? 就算我不跑,祈服按着旧梦站在这里等你出来又如何 ? 要是我们同样用大药的话你还有胜算?
合欢吃大红任何职业都是浮云.......
理论真多,围观楼上手打哥,不过手打哥的理论漏洞百出,还是少套点空话吧,想和手打哥过过招。
楼上又有人神化坏光,先鄙视下,话说人族没没落,是那人差说职业差。。。
没想到老河这么出名 . 哈哈哈. 那个手写哥. 无量那点攻击都抗不住还出来混. 还有合欢没强控? 再回首不是不知道算不算呢? 还有合欢江南2就是因为是4连击才蛋疼. 别人御空就躲开了
仙合欢:祈福江南二,鬼王聚灵,明王,天音:无量,鬼道:天选,无限灭魂,青云:华闪,绝圣弃智,烈山:大翼王,双飞二,天华:升皇,镜子,怀光:极哥,天诛,一闪!斗杀二,鬼幕!九黎:八肱,烈空二……还有不太清楚了!
新网一帝王之魂148小仙合欢路过,顺便说一下怀光其实挺垃圾的,怀光的主身特别脆一打就死,最简单的找主身的方法就是看状态,主身有状态,分身没有
怀光?浮云而已
就头疼怀光哪孩子的隐身术和分身术了,打都打不着,看见怀光都头疼,听说青云可以群到,没试过
诛仙第一输出技能:江南2! 不同于江南1的垃圾,江南2每升一级,附加血量攻击就上升一级,加个祈福热血,见谁拍谁,最可怕的是连续四次攻击,配合合欢的高暴击,出一下暴,即使装备有些差距,也能秒了,但是技能命中要跟上! 诛仙第一鬼魅技能:一闪! 作为怀光的终极技能之一,一闪的效果在帮战的时候几乎无敌,每攻击敌人一次就自动隐身,这样敌人完全处于被动挨打状态,完全捕捉不到你的存在,等到对方状态没了,一个足通+斗杀,秒! 诛仙第一控制技能:无量真言! 作为奶爸的天音来讲,前期完全处于被动挨打的状态,甚至还没有天华的镜子,五重之前就是一杯具!但是,五重之后的技能,每个都是精品!不说单攻最强悍的雷音,无敌并附加攻击伤害的大樊,就说是看似最废柴的万象,群加血,群清除晕定魅,足以冠为全诛仙最强悍的辅助技能!当然!最变态的当属无量!!!!无量真言!!多么迷人的字眼啊!无解的技能! 传言说什么睡抗过800可以免疫,个人认为那纯属完美圈钱的小套路! 无量,群昏睡,群攻三次!不用大药,几乎扛不住三次无量!如果加个大樊,估计秒了! 诛仙第一瞬间输出技能:聚灵咒!不同于合欢的江南2,鬼王的聚灵讲求的是一击必杀!加个猛火加个御空,除非装备差距太大,否则只有被秒的份,但是聚灵的CD却是鬼王的致命伤!一旦被卡了buff,那么鬼王只有开无敌逃离战场了。 诛仙第一防御技能:嗤魂!被定义为攻战士的九黎,一直是战场上的主宰者,嗤魂的无敌不同于鬼王的明王,在免疫各种状态的同时,增加自身属性,甚至于经常见到大九黎身上出现两个极限防御,非天选+禁食不死!而作为攻战士的九黎攻击自然不赖,开完嗤魂,不躲开的话,一个八肱就秒了。 诛仙第一嗜血技能:天选! 鬼道作为技能点最缺少的职业,几乎无法修炼一个蛊魔双休的鬼道,所以鬼道基本分为三个阵营,无限灭魂的仙鬼道、天选满天飞的魔鬼道、单刷战场无敌的佛鬼道!佛鬼道的鬼道一组最先崛起的阵营,强悍的攻击,上万的血量,实现了真正意义上的单刷战场,没有BB,没有多余的buff,单刷天奕!但是,随着天选被改进(听说原来是按鬼道自身血量掉线,蛊王哪有几滴血啊!后来改成按目标血量掉血了),魔鬼道渐渐崛起,逐渐成为PK的主流职业!但其脆弱的身体,一直是魔鬼道一个不可磨灭的弱点! 诛仙第一祝福技能:大翼王!增加技能命中!暴击率!技能伤害!真不敢想象如果大翼王给了合欢。。。。咳咳! 老池当然不会这么弱智,所以给了身体更更脆弱的烈山!烈山一被抓到,那注定是一个悲剧,所以,一个会卡飞剑的烈山,会看buff用大翼王的烈山,那几乎是魔鬼一般的存在! 至于天华,没怎么玩过,但是看人玩的很犀利,PK主要是阳关抽蓝,等蓝没了,就出升皇,刚刚推出天华的时候,天华几乎是战场的主流,强大的阵法,无解的镜花,附加各种状态的神引!以及可怕的升皇!有人说,有一个天华卡复活点,那几乎就别想起来了!但是后期天华的技能逐渐被和谐(据统计被和谐了六次!),但是作为唯美潇洒的天华,依旧吸引了不少MM玩家的眼球,所以至今仍是热门职业之一。
神马技能都没MiSS强大

8,天下贰什么职业比较好

刷FB得话,魍魉就很好啊,就是单刷怪,比较累一点,后期下FB,魍魉很吃香!
多玩网上都有 http://tx2.duowan.com/tx/#2 只是相对与新手 法师是冰心和云麓,战士有荒火、天机、翎羽和魍魉那个职业。 在玩天下贰之前你要明白这样一个真理:没有最强职业,只有较强职业(在每个方面或阶段比较强的职业)举例说明:例一:荒火1-40级阶段。单练。PK.刷怪,苦钱都很厉害。过了40就开始没落了。例二:魍魉。野外PK和生存能力为天下贰首位。偷袭功夫更是无与伦比。 没有最强玩家,只有更强玩家。这个道理聪明人都知道。 选择职业条件: 类型一: 不喜欢繁琐的操作。精妙的微操。就喜欢实实在在的和人死战到底。遇到再可怕的敌人都不会后退。练级简单化。苦钱轻松化。 这类玩家,建议你们选择荒火,太须,天机。一。荒火,职业特点物理攻击高。血厚。物理防御中上。缺点命中实在是低的可怜。天生就是死战到底的职业。至于太虚。天机都是副选职业。看你喜欢了! 类型二:喜欢独来独往。有一定的PK技术和良好的微操技术。对PK十分的热爱。喜欢以少胜多。八面威风。欺负人。 这类玩家,建议你选择。魍魉,翎羽,云麓。这三个职业都是主选职业。特点很明显。都是高攻击,高生存能力的职业。讲究几招致人生死。速战速决。但同时也需要一定PK技术的职业(其他职业也需要PK技术)。如果操作能力差。反映慢建议不要玩这类职业。 太虚(TX) 以召唤仙兽为主要手段的道家。召唤玄龟,老虎,麒麟,仙鹤,凤凰,邪影(可和太虚合体)。 太虚自身防御低,输出以法术攻击(中等偏上)为主。主要靠自身的技能控制加宝宝的辅助攻击战斗。 观心(看见并可以攻击隐型生物)使得太虚成为大荒里少有的雷达。 太虚又分魂虚和力虚(根据后期加属性点划分,具暴料30级后就可以自由加点)。 说到力魂虚,又分很多种修法,下面我只有简单介绍(这个要说清楚,另开个帖子都有得写)。 魂虚主要靠定身然后一定距离以符咒和宝宝攻击 力虚攻击输出就比较单一,太阴元真符为主要输出技能+宝宝攻击(1测时力虚的力疾流是大放光彩) 门派技能优势:召唤,重生,定身,观心符+神元+修身=命中+加速+防御并回血,合体 (江湖号称三条命) 操作要求:高 职业天生属性:魂 天机营(TJ) 组队的领导者,近战的王者。可以仇恨拉怪,开阵(不同的阵可以加功防和属性,和补给队伍[队长时全 队共享])。自身具有高体的属性,装备具有超高防御,中等偏上的物理攻击(攻击全为物理输出)。 技能主要近身攻击,飞云断为中距离攻击(附带缓速效果)。铁马秋风的消状态和繁星碎的封技能奠定 了天机在PK中强者的地位。 天机也分体天机,力天机,力体天机,后期还出现了疾为主的天机。 门派技能优势:铁马秋风,繁星碎,烽火高台(化解所有物理伤害), 玄天阵 操作要求:中(但同门PK操作要求就比较高了) 职业天生属性:体 弈剑(YJ) 天下贰开服以来传说最帅的剑客,人气最高的门派````剑术和仙术双修的职业(即物理攻击和法术攻击) 有人说这是个中庸的门派,攻击一般,防御一般。但6种剑物天回,使得弈剑这个门派变的博大精深。 不错的群刷技能也让弈剑成为组队刷怪的抢手货。后期的弈剑功防在八大门派中决不逊色。 弈剑也分力剑和魂剑,多者是双修,甚至出现了不少体为主的。再加上6种心法,流派就更多了。 门派技能优势:有归于无,身自在,剑物天回 操作要求:一般(重在自己的修法) 职业天生属性:力,魂 荒火教(HH) DNA突变产物。身材高大魁梧,典型的战士。拥有大荒里物理攻击最高的狂暴蛮族战士。防御中上,但血 较厚。敏低是荒火的一大缺点,不过后期可以弥补。和天机一样可以仇恨拉怪。武器锤和刀的切换攻击是 荒火的一大玩点。PK好的玩家在战斗时自由的切换武器完成技能输出,给于对手造成最大的伤害。和天机组队时可谓是双坦克,打BOSS的必备组合。 荒火有力荒火,力体荒火。PK最厉害的还是力疾荒火,部分天机都不是这类荒火的对手。 门派技能优势:大神魔斩,刀和锤的互换攻击 操作要求:高 职业天生属性:力 魍魉(WL) 刺客。大荒里和弈剑争夺最帅门派的有力竞争者。具有隐身,土遁,暗器,自暴(超BT)这些暗杀技能。 饮血,化血更是花哨。魍魉攻击输出较高(敏高,会心和击中要害多的原因)防御中(疾高躲避和滑过多)。纯物理攻击技能(自暴除外,根据自己血的1点几倍给予输出)。魍魉这个门派在战斗时的节奏快感 是最佳的。近战中具速度,攻击,命中,防御(其实是靠疾高产生的躲避和攻击滑过)较平衡的近战职业. 1测大荒里玩家最不想结仇的门派,也是大荒里公认最讨厌的门派(没事就炸人)。西陵摆摊者的杀手,睡 觉前必放一暴成了许多魍魉的癖好。 魍魉在1测后期成了大热门(老玩家必修的小号),多修的体,就为个炸人。早期的魍魉敏疾和力疾还有 力敏为主。但天赋加体对魍魉来说很“便宜”,所以也出现了不少力体魍魉(杀人炸人两不误)。 门派技能优势:影中之隐,地行之术,解体卷,暗器`````` 操作要求:高 职业天生属性:疾 翎羽(羽毛) 大荒里跑的最快的猎人,直接省下了买马(30和50的)的钱。用弓和陷阱的远程攻击职业。防御低,攻击 输出一般。大荒里攻击距离最远的职业,加上速度优势,抢怪,采集都让翎羽成为一个称职的猎人。野外 最不愿意交战的职业就是翎羽,虽然攻击不如近战职业,但远程攻击+速度+陷阱,多数职业在野外和翎羽 打基本只有被耗死的命。中距离的群攻,在怪抢手时队伍有翎羽效率绝对显著。鹰眼也让羽毛成为大荒里 除太虚唯一的雷达,杀人放火的队伍羽毛也是个不错的队员。有无聊翎羽甚至去单刷牢头,靠出色的操作 (平射)一个多小时就可以得手。 羽毛的输出也几乎是纯物理攻击,主修力附加敏或则疾是主流,现在王道羽毛以纯力为主(100力)其次 是力疾,也有力体的羽毛。全疾羽毛(力还可以保持在70+)的速度甚至超过了50的马。还有陷阱流的翎 羽,修念疾。 门派技能优势:风驰,疾行,鹰眼,陷阱 操作要求:高 职业天生属性:敏 云麓(FS) PK或则杀人如刷怪一般对待的仙家,踏云以操作火,水,风三种自然之力战斗的法师。防御低,技能聚气 时间长,但攻击输出暴高(大荒里各职业的法防[念]都很低+被催眠)。云麓为远程攻击职业,又分火法 ,水法,风法。其中火法的攻击输出最高。高攻击加群刷技能外+怪普遍念都低,不论是单练还是组队, 效率都不错,后期带人刷钱,云麓都是NO.1。运用好眩晕,催眠,缓速这些控制技能的云麓PK高手,几乎 可以通吃其他所有门派。 为了保证高输出,魂自然是主修。敏,体,疾则是根据火,水,风,3种流派来配置。 门派技能优势:催眠,眩晕,缓速,云兮飞腾 操作要求:极高 职业天生属性:魂 冰心(医生) 永远不嫌多的护士,也是女性职业中最容易找到对象的。冰心攻击力低,法防高。技能主要是法术辅助技 能。冰心出了不少救死扶伤的纯医(念为主),也有不少修炼毒术以放毒害人为主的暴医—(暴医也分针 医[物理系为主]和毒医[法系伤害为主])但只要是冰心,就有加血和孤本还有复活。练级,城战,势力战 ,打架```冰心就成了绝对的必须成员。组队练级时,冰心除了加血还能给敌人附加不良状态,放血,封技能,无助```正是这些辅助技能的强大,暴医不仅可以疗伤(蓝就相当于红),把属性调配到魂力后具有高输出。这就诞生可天下贰最强大的职业—暴医(但这只局限于PK)。 纯医主修念(治疗的效果由念的高低影响)。暴医就主修力或则魂,然后就是疾,和一定的敏。 门派技能优势:清明,孤本,秒手回春,逆转丹行,七星还魂````` 操作要求:中 职业天生属性:念 对于这八大门派在游戏里的定位, 这里我个人看法再罗嗦下—— 冰心 不论是副本还是练级只要是战斗都需要,绝对热门职业。 天机 城战,副本,刷BOSS的重要角色。 云麓 城站,特别是练级刷怪甚至带人都是首选。 荒火 打手一个,刷BOSS少不了. 魍魉 也算打手,刷怪和副本时顺便炸几下,可以减少队伍不小的负担。 弈剑 刷怪好手,后期高输出技能可以为团队打BOSS分担不少攻击输出 太虚 对于没抗定的BOSS,太虚最适合不过了,由于自身强大注定孤单 羽毛 勤劳的采集者,拉怪(刷2个牢头时那种)最好的长跑者
全体天机 全念冰心
天机比较好,你看看那技能,到58出个龙阵各属性加190,想想什么概念? 赶快练啊,国庆9.29~10.5期间奖励N多经验的,估计你到29能从30开始,那么估计能搞到50级,哈哈(老手的话)

9,成吉思汗个职业的定位是什么哪个职业后期群P最厉害

人民币玩家最好是选择火枪和骑射,骑射攻击高,暴击高,输出频率高(3高-.-),缺点就是命中太低,如果肯花钱把紫装的命中洗上去,绝对能成为一个F的神话人物。火枪躲避高,耐打,而且有个无敌回血技能,等于2条命,缺点也是命中,如果肯花钱把火枪的躲避洗到极致,再来个命中的话,绝对是史诗级人物
火枪,战场的王者,老玩家都知道。群P的话,强力火枪一个连珠倒一片!国王一般都是火枪或先知!
先知,装备好点一个群到一片么。。
骑射群P比火枪也好不到哪,比先知差,但闪避高,加上淬毒箭,杀人于无形,就算死了沾上淬毒还能杀人。
火枪后期强
骑射 PK 很强势的 开始时就低调点 刷什么都费劲
六大职业绝对解析,选择最适合自己的职业(新手) 1.永远的坦克——武士 如同其他的游戏,在游戏内武士在副本中扮演的是抗怪拉住仇恨坦克的角色,在群体的PK中,扮演的是帮助队友承担伤害的一个角色。操作难度是六大职业中最低的,群体PK中其强大的生存能力和其持续战斗能量的补充,就目前的版本中是群体PK中最厉害的一个职业之一。但是在少数人的PK中会被先知和火枪稍稍压制。 职业解析:战斗能量——怒气,主动攻击目标和挨打增加怒气,由于武士在群体PK中强大的生存能力,持续挨打怒气几乎是用不完的,所以武士是群战之王,而单挑中因为怒气有限无法放出技能,导致其输出薄弱,虽然耐打,同时也无法杀死对手。逆天技能——扬威破阵,仅此一个技能就永远的克制住了同类近战职业剑侠,虽远必诛——20秒内狂怒的刀刀暴击状态让每个职业都避其锋芒;锐不可当——减免伤害60%的时间内几乎是无敌的状态。所以武士适合群体PK的职业,战场上永远的先锋。武士的弱点:由于单P时怒气回复较慢,控制技能较少,所以在单P的时候除去无视剑侠外,几乎被其他具有控制职业的职业压制。没有了怒气,几乎是杀不死任何职业的,爆发力较弱。操作和上手都比较简单。适合理解技能能力强操作能力弱的玩家玩。 现任版本中的武士无疑是最为风光的职业,使得此职业成为了各国国王的第一选择,群站中如果有专属的萨满加血,那几乎是不死的存在,各国卫队坚实的第一道壁垒。边塞的玉门关可以没有城墙,但是不能没有武士那坚实的胸膛! 2.灵动的刺客——剑侠 剑侠在游戏内的地位目前比较孱弱,上次测试中成为六大职业中最明星的职业,无论是单挑还是群P,在各种场合一枝独秀。曾有玩家戏称为此游戏剑侠如再不削弱即将成为剑侠的世界,剑侠的技能在不同的版本中遭遇到了多次的修改,如今的版本剑侠位置比较尴尬,65级以前少数人的遭遇战中PK处于比较强势的地位,70级以后剑侠的脆弱的生存能力,在群体PK中沦为六大职业之末,但是在遭遇战中的表现依旧上佳,其强大的单体输出能力仍不缺乏忠实粉丝。属于意识流玩家应当选择的职业。 职业解析:战斗能量——能量;个人分析剑侠的技能十分丰富,控制技能点穴和生存技能纵云梯、凌波微步、逍遥游、金蝉脱壳攻守一体,强大的瞬间爆发能力堪称早期各职业杀手,只是在后期各个职业都养成比较完善的的时候,爆发不死对方就自己容易被对方杀死,类似WOW里面的盗贼职业,偷袭,捡人头是其职业的拿手好戏,只是在技能是运用时机和运用技巧下需要长时间大量的钻研和学习,适合战斗意识强的职业,战斗方式类似DOTA里面的补刀利用技能捡人头。玩剑侠千万注意保护好自己,否则你会觉得这是6大职业中最菜的一个职业。高手请挑战此职业。 剑侠是孤独的,拥有独立完成刺杀的能力,由于剑侠本身职业的脆弱,正面对抗比较弱势,但是隐藏在武士背后给予对方致命一击的职业永远是剑侠,所以要求玩家对此职业拥有技能理解,狡猾,冷静,机智是剑侠必备的要求,对敌人技能的把握了如指掌才能够做到完美的自我控制,抛开武士不谈,剑侠是最让其他各个职业头痛的职业之一,虽然目前剑侠在群P中沦为六大职业之末,备受众多玩家的诟病,然而黑暗永远都只是黎明前的一瞥,相信终有精英玩家站出来,用自己那精确的控制,华丽的演绎剑侠这个孤傲的职业。十步杀一人,千里不留行,事了拂衣去,深藏身与名。 3.玩家的宠儿——先知 游戏内的明星职业,法系职业在任何的一个版本中都是玩家最喜欢选择的职业,副本和挂机的宠儿,拥有众多的群体输出职业,群站中抢人头最有能力的职业之一,单体PK中因为也有强大的爆发能力,因为其技能的强大性,相对克制剑侠和战士。由于其副本挂机PK中均表现不俗,所以这个职业也是玩家选择人数最多的职业。 职业解析:战斗能量——魔法;最强大的技能就是气定神闲能够顺发2次天之惩戒为爆发技能之首,禁锢箴言、沉默箴言、幻影箴言三大纯PK技能常常让各职业吃瘪,在组队的受欢迎程度十分高,较容易理解的职业技能,得到众多玩家的青睐。此职业操作和战斗意识有一定的复杂程度,职业理解较简单。先知最大的弱点就是命中太低,常常被高闪避的职业压制,不过现在官方已经通过宝石来补强了。所以各位在选择先知的时候注意角色养成的平衡度,因为选择人数众多,导致先知的首饰和坐骑都非常贵,养成起来难度太大。选择时慎重考虑。不过就职业操作难度而言,先知适合任何玩家玩。 高手先知曾经在单P两大近战职业剑侠和武士的时候几乎是占尽优势,幻影箴言配合禁锢箴言,能够拥有1VS多的资本,气定神闲配合天之惩戒是6大职业中瞬间爆发力曾经让无数的半血职业含恨而终,群攻技能虽然众多,但是无一不是对自身周围的目标,此职业的虽为远程,但是实际战斗中攻击距离较短,所以战斗距离的控制力把握就决定了先知对自己生命把握,如果你是一个爱好PK的散人玩家,先知无疑是你最好的选择。当一群饿狼围住先知的时候,就是先知华丽表演的开始。 4.团队的领袖——萨满 游戏内唯一可以加血的职业,副本不可或缺的角色,常常玩家因为组队组不到萨满下副本而导致狂暴,所以其职业的需求无论是在副本中还是在战斗中也是比较需求的,一个萨满能力的强弱决定了其队伍的强大与否,无论是在副本战斗中和PK中,萨满的地位都是举足轻重的,萨满永远属于团队。其职业技能也保证萨满能够和武士一样冲锋陷阵,在关键时刻发挥其重要的能力。由于萨满和先知需求一样的坐骑,所以在角色养成过程中相对有些难度。 职业解析:战斗能量——魔法;最具有特色的几大技能,石神附体、大巫医术、白蟒蛊惑几乎让萨满不可杀死;雪神附体——瞬间清除目标负面状态,能够用好了此技能就能帮助队伍走得更远。所以一个合格的萨满在队伍中需要不断的查看队友状态,及时治愈和驱散。一个强大的萨满能让队伍以弱胜强,反败为胜。萨满的唯一弱点就是爆发力弱,但是持续的伤害能力非常可观,70级可以召唤2只藏獒加上黑鸦蛊惑能够让对手保持持续掉血的状态,萨满虽然无法爆发杀死对手,但是自身强大的生存力常常也让人无解。 最好的萨满眼里只有队友,如果你渴望杀戮,这个职业注定了无法让你找到快感,游戏中冲锋陷阵,取上将首级的职业数不胜数,做萨满就必须要有萨满的觉悟,战斗中以守护队友为主,而不是捡人头,如果你崇尚杀人,请放弃萨满。我想这个职业并不适合你。同时的萨满的战斗方式是多变的,可以沉着的处于阵营后方作为指挥观察大局,为队友补充生命维持续航,同时又可以一个人顶着无敌深入敌阵吸引仇恨,利用白蟒肆意破坏对方阵型,萨满曼妙的舞步正如无尽的华尔兹,伴随着激昂的战鼓声在战场内优雅的蹁跹。 5.飘渺的游侠——骑射 骑射的表现也是不俗,副本中的输出属于上乘,在群站中抢人头的能力甚至要凌驾在先知之上,其逆天的职业技能——淬毒箭招致无数职业的抱怨,但是骑射是唯一是没有解除控制技能的职业。选择了骑射,就选择了以命搏命。 职业解析:战斗能量——箭支;群战中一个万箭齐发+一个淬毒箭基本上可以让除去武士和萨满的任何职业就倒下,同时骑射在被其他的职业使用控制技能的时候几乎是毫无还手之力,所以骑射在PK强大的同时也容易被对方杀死,选择了骑射就需要注意控制距离和战斗节奏。骑射适合距离感和节奏感强的玩家操作。 骑射手,当年成吉思汗的铁骑横扫欧亚的时候,依靠的就是骑射军团的群站中的机动力和杀伤力,的确群站中的骑射的陷阱的减速和眩晕能力,让所有的对手无比头疼,骑射不讲究直面对抗,讲究来去如风的游击战,两阵对峙之时,配合战神之歌和锋芒之歌的吟唱,骑射手无疑是单位时间内收割人头的利器,几乎所有的技能都是攻击技能,杀人排行榜上的常客。会挽雕弓如满月,玉门关外射天狼。 6.最强的控制——火枪 火枪长期被其他的玩家误解,因为其职业的较难定位和职业技能的使用时机较难把握,长期以来备受众多玩家的质疑,其战斗能量的无限回复是职业本身是副本内输出绝对王者,一个强大的火枪同样属于团队,强大的控制能力和生存能力保证了火枪在战场上的地位,但是由于操作难度太高,不受普通玩家的喜欢。是所有的职业中选择人数最少的一个职业,各帮会的火枪几乎没有,而高级火枪几乎绝迹,但是每一个高级的火枪又是那么的光芒四射。如果你没有稳定的队伍和较高的操作技巧以及较长的时间投入,请勿尝试此职业,否则他会让你感到痛苦。 职业解析:战斗能量——子弹;强大的控制技能地雷网、震荡雷和生存技能火线救护。散光雷配合相得益彰,因为子弹的限制,这个职业并不适合单体作战,火枪几乎没有弱点,也几乎没有强点。火枪的精髓在于控制,控制得当其他的职业无从发挥。其技能的理解程度,使用方式,使用时间,以及角色养成的方式,都需要较高的理解和无数战斗的磨练,没有捷径可走。所以对自己有信心的玩家,请挑战火枪。注意选择了火枪就是选择了控制,并非杀戮。 较高的职业技能理解难度和较高的战斗意识的要求一度让火枪成为笔者最喜欢的职业,超高的闪避可以在战场的任意地方生存,火线救护的20秒左右在战场中不亚于无敌的状态,一闪配合地雷网能够让任何职业20秒内无所作为任人宰割,在战场上20秒无所作为任人宰割意味着什么?即使是服务器装备最牛等级最高的职业都必须在火枪强大的控制技能面前低头。所以这个职业在和其他的职业相互配合才可以发挥最大的威力,最远的攻击距离取上将人头的最佳人选,群站中火枪扮演的角色可以是一个杀手,也可以是控制对方主力的绝对利器,PK时的绝对掌控者。群站中火枪精彩的控制表演能够掩盖一切职业的光芒,操作流和意识流的典型代表。是谁铸火枪轰开那乌云万丈,是谁铸火枪引领这万丈荣光! 下面对各种职业进行各种分类排名: 职业杀伤力:骑射、先知、剑侠、火枪、武士、萨满 职业生存力:武士,萨满、火枪、先知、剑侠、骑射 职业控制力:火枪、萨满、剑侠、先知、骑射、武士 操作难易度:火枪、萨满、剑侠、先知、骑射、武士 受欢迎程度:先知、武士、骑射、剑侠、萨满、火枪 在成吉思汗的无数的发生战斗的场景内,从来没有最强大的职业,最终只有最强大的团体,所谓的强弱仅仅是战斗中不同的职业职能分工不同,相信随着新资料篇的上市,必将引发出一轮新的职业强弱争论以及新的角色养成方式,真正的游戏高手是不会过意在乎职业强弱的,只会不断对不同职业打法和配合进行挖掘探索,抱怨职业强弱的永远都是小丑,而留在舞台上永远是明星。 玩游戏只有最适合自己的职业,每个职业在游戏的PVE和PVP的时候分工不同,角色养成和职业定位也各不相同,成吉思汗作为一款是免费游戏与其他的游戏不同,同样的都是70级,同等级情况下,一个纯RMB包装出来的角色最多最多打3个人。而一队70级的卫队玩家可以轻易杀死2个全区装备最顶级70级的RMB玩家。
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