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痛苦ss输出手法,SS天赋里的痛苦无常能与献祭腐蚀术痛苦诅咒同时使用吗这个天赋技

作者:本站作者

1,SS天赋里的痛苦无常能与献祭腐蚀术痛苦诅咒同时使用吗这个天赋技

建议去 www.duowan.com上去看看魔兽世界滴 写的很明白
痛苦SS一般都是下FB用的多个输出DOT总是好的但是打C和JJC的话这技能可以说是废柴
打本计算着时间不间断的使用你所说的技能。伤害肯定高,PVP有用,不能说PVE没用吧??无偿那个技能伤害不小
能一起用 最好的天赋是痛苦+恶魔 27:34
如果是PVP的话、、不建议出、、算是比较废柴了、、不过有队友配合的话、、还有点用、、 相对来说、、深恶魔、或者痛苦恶魔更好用、 但是你要玩PVE的话、、建议出来、、可以同时使用、多一点输出、、
痛苦无常是PVP技能 一般打本 没有见过用的... 要是专门JJC 天赋也没有加深痛苦的 个人不是很赞同加痛苦无偿...

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2,痛苦SS天赋 及输出手法

战神加技能点怎么加啊
(雕文推薦:急速凋零、腐蝕術、噬魂術雕文;如果喜歡精神流術士,可以把噬魂術雕文換成生命分流雕文)天賦是沒有絕對的,比如在你命中已經超過16%-17%的時候可以考慮不點三點鎮壓天賦而調整到延長射程的天賦點上。輸出手法:斬殺階段前——上手第一个技能应该是暗影箭(触发对方目标的第一层暗影之拥) 第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥。 第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以有限性排在其他两个诅咒的前面)。 然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒。 当痛苦诅咒跟痛苦无常即将结束的时候,注意补回来。保持目标一直有效果。 腐蚀术因为很多时候都能够正确重新计算时间,所以暂时不提腐蚀术。 鬼影缠身:重中之重的技能,为了23%的持续性伤害不丢失,建议8秒CD一到,就要马上找机会去补,而普通的诅咒补的技巧便是宁愿晚不要早。進入斬殺階段——放弃暗影箭,保持DOT,改用吸取灵魂输出(此时的伤害是普通的4倍)不要管敌对目标的诅咒什么时候结束。在25%前一定要将痛苦系的法术重新上一次(除了腐蚀术)。理想的顺序是痛苦诅咒痛苦无常然后鬼影缠身。最好是鬼影缠身结束,刚好敌对目标的血量降到25%,马上就可以接一个吸取灵魂。如果此时在嗜血期间,那么我不建议此时用速度药水,等到嗜血buff消失后,再用速度药水提升吸取灵魂的速度。因为吸取灵魂的伤害是根据出手的时候敌人身上的痛苦系效果而去决定的。而DOT的收益也比吸取灵魂要高,所以建议在不打算吸取灵魂的前提下,能补DOT就补。痛苦術士的輸出比較繁瑣,剛開始可能輸出相對第一點,但是用久了順手了就犀利起來了~希望對你有所幫助~

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3,CTM痛苦SS输出手法

输出循环暗影箭-鬼影缠身-末日灾厄-腐蚀术-痛苦无常-暗影箭填充(没有8%法术易伤须先上元素诅咒,条件允许站在近战处使用暗影烈焰可提高DPS)技能优先级[1]鬼影缠身[2]恶魔之魂[3]末日灾厄[4]腐蚀术[5]痛苦无常[6]吸取灵魂(目标血量25%以下)[7]暗影烈焰[8]暗影箭智力>命中(未满17%即1742命中前)>急速>暴击>精通宝石多彩:燃烧之影魂钻石 54智力+3%暴击伤害红色:闪耀地狱炎石(蓝色品质)40智力/闪耀奇美拉之眼(珠宝专有)67智力黄色:鲁莽暗烬黄玉(蓝色品质)20智力20急速蓝色:隐秘恶魔之眼(蓝色品质)20智力20命中主要雕文腐蚀术雕文、鬼影缠身雕文、痛苦无常雕文大雕文生命分流雕文、暗影箭雕文、灵魂调换雕文
5人本的命中要求没有那么高,10%左右就够了,痛苦术士的伤害打不上去有两个主要原因,第一这个版本的ss比较疲软,如果你的1w秒伤包括小怪那应该是差不多的,但是如果仅仅是boss战那就低的有点离谱了,所以第二个原因就是你的输出循环有问题,首先在暗蛋的时候必须保持所有dot完全,包括鬼影缠身 和痛苦无常,鬼影cd一好立即用,因为在空中飞行还有一段时间,斩杀阶段的dot也是要补的。输出手法解决后就是技能的开启时机,一般来说由于恶魔之魂的cd较短,可以在开场时就技能全开打,待进入斩杀阶段再开
很明显的一点就是 现在不流行吸血流了。4.1版本吸取生命造成的伤害被削弱了主要填充技能回归暗影箭, 吸取生命只在部分情况下使用。起手依然是鬼影 腐蚀 无偿 末日 暗影烈焰 煤球填充 (无人提供8%法术易伤需要自己先上元素)恶魔之魂可以接在鬼影后面用,但如果boss将有易伤或者将要开嗜血应该留着CD配合嗜血使用鬼影无间隙使用 保持目标上3层暗影之拥 dot不断25%以下转吸魂替换煤球。

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4,国服痛苦SS的输出手法谢谢

输出手法:开场前一级生命分流,开场后起手暗影箭,鬼影缠身,之后视BOSS远近,如果是在10码以上,痛苦诅咒,10码以上痛苦无常,确定目标中了鬼影的BUFF之后,开永恒冰晶(萨隆矿坑出品,痛苦BUG饰品),如果想最大化DPS此时磕狂野魔法药水,腐蚀术,痛苦诅咒(无常),之后就是保持各种DOT,将暗影箭和黑暗契约(注意,除非你的狗死,否则尽量别用生命分流,用契约回蓝)当做填充法术进行输出。除了鬼影,其他DOT尽量让他跳完最后一跳再补。在BOSS,35%的时候,再开冰晶重补腐蚀术(注意,此时你可能补不上,所以可以先用种子消掉腐蚀术在开冰晶补),其他照常。在BOSS快到(快到两字很重要,具体时间自己把握)25%的时候,除了腐蚀术,其他DOT重补。最后补鬼影,理想的状态下应该是鬼影出手的时候,BOSS正好25%,此时接一个吸取灵魂。然后就是保持DOT,用吸取灵魂当做填充法术,此时也别忘了分流BUFF,你可以把吸取灵魂当成没跳一次发一次的暗影箭,就比较好理解了,适时打断吸取灵魂(某跳过后),补DOT,注意,由于你此时一般不会用暗影箭输出了,那你鬼影一般早补,否则暗影之拥很容易断掉。
开场前生命分流,然后进战斗第一个技能暗影箭,触发暗影之拥。第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥。 第三腐蚀,然后痛苦无常和痛苦诅咒。腐蚀因为能不断被其他技能刷新,所以不用太注意,断了就补一个好了。注意鬼影缠身不要断,全程保持,其他诅咒补宁晚也勿早。 进入斩杀阶段先用种子顶掉腐蚀,然后重新上一遍,其他循环同上。 25%血量以后放弃暗影箭,改用灵魂吸取输出(25%血量之前一定要将所有dot重新补上一遍,以便于在25%血内更多的用灵魂吸取输出)保持3层暗影之拥,不要断了,一般急速高了灵魂吸取只有4次伤害,可以适当打断第2、3、4次伤害来补充暗影之拥和dot。 题外话:分流尽量40s分流一次。这样能够让分流雕纹的收益达到最高。 根据跑位提前设置法阵,省去跑位的时间保持dot不断。另外尽量有时间打打木桩,适应天赋手感,这样你的dps会慢慢越来越高的。

5,求教魔兽世界痛苦ss详细输出手法

★★★我晕,不懂得拜托别乱讲!!!我们两个装备差不多,我冒昧的问一句楼主,你的DPS大约在多少徘徊?无BUFF状态下我是在 2000~2500之间。如果你高于我,别看了......下面是我的输出手法,起手暗影箭(挂暗影之拥)-腐蚀-鬼影(2层暗影)-然后是献祭+痛苦无常(这两个技能持续时间一样)-然后虹吸-然后痛苦诅咒(没鸟德就换元素诅咒)-好了DOT挂满了,然后就是 暗影箭.暗影箭.暗影箭!!看好哪个DOT消失了 补一下。就OK了,主要依靠暗箭!记住,鬼影缠身CD一好 立刻补上!要保证目标身上有鬼影!对,是8秒一补不是12秒!这一点很重要! 铭文方面---推荐,腐蚀术、暗影箭!至于你问的属性方面,你看过上面自然知道了,命中有多重要,一旦我们的技能未命中,整个循环就要变,着实麻烦! 所以石头方面: 红色-12法伤 蓝色-5精神,6法伤 黄色-5命中,6法伤再怎么说也不如你亲自去试试,呵呵 该说的都说了,给加点分吧?
痛苦?还是火毁吧~痛苦输出没火毁爽的哦!无论全程还是BOSS!
每个人的输出手法 习惯不一样~!我把我用的给你做个参考~! 起手预读暗影箭》鬼影缠身》暗影箭》开sp永冻冰晶》痛苦无常》痛苦诅咒(元素诅咒)》(这时候注意目标身上的暗影只拥是否3层 是的话就上腐蚀 不是的话先搓个暗影箭~ 然后就是dot等最后一跳在补 中间用暗影箭填充~!
现在的痛苦 没地位咯还没有恶魔天赋输出高呢建议FB用牺牲毁 暗毁无脑 火毁输出高些
痛苦对自己是个挑战,天赋痛苦你也很痛苦,不能走神,网络要好,DOT要无缝链接,急速要高,暗蛋要使劲搓所以按你的天赋,洗成深毁灭,鬼火流比较好,牺牲火对急速要求也高,最好烧尽1.5秒(团队BUFF下)
法伤。! 耐力~! 痛苦+BB。 手法。。看你是什么流。。CC流就看见敌人无论干什么就一个虹吸。。看见一群就每个一个虹吸··嘻嘻爽。如果深痛苦没咋研究过。。但我知道毒人还是挺痛的。法伤高的话。。

6,魔兽痛苦SS用什么手法输出最高还有就是属性该怎么弄

单体输出: 暗箭流的主攻技能是暗影箭,吸血流的主攻技能是吸取生命。 输出循环/技能优先级: 鬼影缠身  恶魔之魂  末日灾祸  腐蚀术  痛苦无常  吸取灵魂  暗影烈焰  暗影箭or吸取生命 输出原则: 卡着CD用恶魔之魂非常重要,并且最好配合着使用饰品。尽可能保持痛苦无常,腐蚀术和末日灾祸了。鬼影缠身的冷却时间一到就立即使用以保持DEBUFF一直存在。暗影箭或吸取生命作为填充技能。  当BOSS的血量降到25%以下,开始吸取灵魂,但是卡着CD用鬼影缠身和刷新末日灾祸依然是必要的(腐蚀术会被吸取生命、吸取灵魂和鬼影缠身刷新)。 起手: 暗影箭-鬼影缠身-末日灾祸-腐蚀术-痛苦无常-暗影箭/吸取生命填充。重复上述循环。 其他: 1、使用暗影烈焰能提升一定的DPS,但不值得为它打乱循环,也没必要跑一段很长的距离到近战位。  2、如果你是吸血流并且团队里没人能提供BOSS身上5%爆的DEBUFF,那么每30秒打一次暗影箭对你的DPS有帮助。  3、由于末日灾祸只能存在于一个目标,所以在多目标战斗中,如果你决定使用灵魂交换,那么请在被交换的目标身上使用痛苦灾祸。  4、黑暗意图优先给有大量hot和dot的职业,如奶德、暗牧等。   5、用邪焰刷新痛苦无常不值得,只有当不可避免的移动时或4T11特效触发时才使用邪焰。 多目标输出: 由于灵魂交换技能的出现,痛苦术的双目标作战仍是三系最强。灵魂交换会复制痛苦灾祸、腐蚀术和痛苦无常3个技能,其他法术无法复制,因此当要双目标输出时,对被交换目标使用痛苦灾祸而非末日灾祸。 痛苦的群体AOE能力无法与恶魔相提并论,不过由于点出了灵魂燃烧:腐蚀之种的天赋,使用灵魂燃烧后你的下一发腐蚀之种爆炸后会对所有受影响目标施加腐蚀术,这是痛苦术主要的AOE技能。 痛苦术的属性需求 智力>命中(17%)>急速>爆击>精通   智力:智力是术士的第一属性,远超其他。   命中:17%命中或者1742命中等级是必须保证的,超过上限的命中无任何价值。   急速:由于DOT机制在4.01的改变,急速变得重要了许多。   爆击:从4.01起,所有DOT天生可以暴击。   精通:但是由于每一点精通带来的提升低,精通依然是收益最小的属性。 有空多去“多玩魔兽”跟“178艾泽拉斯地理”这两个网站论坛逛逛,上面有很多攻略教程!

7,魔兽世界痛苦SS输出手法

痛苦系是术士最繁琐的输出循环。一场战斗中要用到7-9个技能。而且需要预先判断技能出手的先后循序。所以计算Dot结束的时间跟下三个施放的技能是提高痛苦系输出的重要手段之一。 上手第一个技能应该是暗影箭(触发对方目标的第一层暗影之拥) 第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥。 第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以有限性排在其他两个诅咒的前面)。 然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒。 当痛苦诅咒跟痛苦无常即将结束的时候,注意补回来。保持目标一直有效果。 腐蚀术因为很多时候都能够正确重新计算时间,所以暂时不提腐蚀术。 鬼影缠身:重中之重的技能,为了23%的持续性伤害不丢失,建议8秒CD一到,就要马上找机会去补,而普通的诅咒补的技巧便是宁愿晚不要早。 ````````````````````````````` 选择装备的时候尽量选择法术强度为主,急速为辅。收集精神装(精神装在aoe的时候能更快的续航), 在满命中的情况下(17%大概440命中等级)优先法伤 副属性以急速>暴击>精神的顺序选择~!宝石 红槽差23法伤 黄槽12伤10急速 蓝槽12法伤10精神(建议插槽可看奖励属性选择!例如蓝槽在不影响头部多彩宝石效果切插槽奖励不好的情况下建议插23法伤)FM的话 武器F黑魔法(一定几率触发急速效果很好用) 手套28法伤 护腕30法伤 披风25急速 鞋要覆冰(12命中 12暴击) 头用肯瑞托崇拜的FM 肩膀用霍地尔之子崇拜的FM 裤子用40伤20精神的裁缝线~! 铭文推荐使用极速凋零雕纹、鬼影缠身雕纹和生命分流雕纹 极速凋零雕纹:能够有效地让腐蚀术受到加速的收益,提高根除的施放次数。装此雕纹可以让DPS提升500+ 鬼影缠身雕纹:能够将持续性伤害提升3%,而持续性伤害占总伤害的比例非常巨大,因此此雕纹也是必装雕纹之一 生命分流雕纹:因痛苦系耗蓝较高,所以加入生命分流雕纹能够更好地利用生命分流这个技能。
我觉自己慢慢磨练,,,感觉。。。。人和人是一样的哦 也许我技能那,,,快捷键 ,,。放着方便 但是不适合你。。。。所以我觉得还是自己感觉
主流痛苦PVE: http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#IbxrbkMAoiAoIktZE00V:jIN 痛苦天赋输出手法方面:重点就是腐蚀术。腐蚀术在天赋的支持下是无限重置的~所以第一次的伤害至关重要!也就是所谓的默认伤害,所以一定要等3层暗影之拥再上腐蚀术。起手痛苦诅咒 鬼影缠身 痛苦无常 暗影箭 暗影箭 暗影箭 腐蚀术!之后就是循环,补DOT。 主流恶魔PVE: 专业ss 10区安苏

8,魔兽世界中术士三种天赋哪一个是DPS天赋三个天赋分别都有什么特

毁灭 按照目前3.1.3版本80级天赋 而且经过3.0的所有boss精英削弱30%的情况来说 副本boss的击杀速度很快通常1 2分钟就可以搞定 用高暴击高法伤的装备点毁灭输出可以最大化。 恶魔 打竞技场有些用处 或者你是某个工会的术士T 你应该点恶魔毁 天赋可以在百度找到 痛苦 是一个长时间输出的天赋 3.0以前痛苦比较有优势 理由和毁灭一样 目前3.1.3这个时代 痛苦是个老古董或许只有站战场有些 用处 但有少数高端玩家 能把痛苦天赋发挥到极致称霸竞技场
最简单最好理解的解释就是: 毁灭属于法师性质靠的就是高爆发,不是你死就我亡!(很爽) 恶魔主要是靠BB,现在这版本恶魔SS能变身,对付物理职业很能抗!(玩法有点单一) 痛苦的话就是给对手身上不停的上诅咒,慢慢的折磨死对方.(同时你自己也很痛苦,因为慢啊有点墨迹.)
毁灭天赋是像火法一样的高爆发,而恶魔则是PVP突出,痛苦则是持久能力强,续航能力强!
毁灭是高DPS的天赋.恶魔是PVP的天赋..痛苦的话.. 比较少吧.
毁灭,SS 爆发类,瞬间类伤害天赋,宝宝为魅魔,PK时通常是阶段性控制敌人,系列性爆发,要求是韧高,否则PK根本没有发挥的时间就躺了,最大的敌人是爆发型天赋的盗贼。PVE能力突出,注意仇恨 恶魔学识,特点皮糙肉厚,保命能力强,爆发不足,变身后容易呗反控制,能力比较中和。 痛苦,跟名字一样的,这种SS保命能力不强,爆发不足,唯一让敌人讨厌的是持续性掉血的诅咒太狠,不仅不宜驱散,而且可以以一打多,虽死有容,适合PVE最适合5V5的2皮3布组合,宝宝推荐小鬼
术士 (0-11-50) -pvp毁灭 http://wow.duowan.com/tf/ss.html?talent=IZbG0hoZVf0qrcuVoAcox 术士 (0-3-58) - pve鬼火 http://wow.duowan.com/tf/ss.html?talent=IZcZVbGVrcuVsifct 术士 (0-44-17) - 升级恶魔 http://wow.duowan.com/tf/ss.html?talent=IZ0GchkAdicsxzZE00VM 术士 (0-53-8) - PVP恶魔 http://wow.duowan.com/tf/ss.html?talent=IZbGchkAdicsxuhoVc 以上都是当前版本比较常规的ss天赋,当然你可以根据自己的习惯调整!
毁灭天赋--完全的SS高暴击法术系天赋 痛苦天赋--一个类似于放风筝的天赋,给对方加上DOT,然后你就可以让怪跟着你跑 恶魔天赋--一个一句自身法术和宝宝伤害综合的输出形式
鬼火流 标准ss的输出天赋 本人不是ss 不懂怎么加。。。。。飘过~~

9,WOW痛苦SS输出手法

命中算天赋3点镇压需要有17%,天赋恶魔系的1是哪搞出来的,标准天赋好像是56/0/15啊,SP偏低,开甲3000……饰品可以选用冰晶,开打就开,还可以配合狂野魔法药水,全程卡腐蚀,剩下就是手法了,dot保持时间一到就补,腐蚀利用暗影箭,嗜魂,吸魂刷新,25%后暗影箭用吸魂代替加入输出循环,更多细节可以参考nga教学帖,接着就是坚持练习打木桩,熟悉手法,虽然boss不会让你这么木桩,熟悉下总是没坏处的 还有提示下,恶魔输出很好很给力很强大,还可以辅助全团法系
刚玩SS还是刚玩痛苦这个天赋? 如果是刚玩SS的话,推荐先毁灭天赋熟悉职业和一些SS的通用操作。毁灭是3个天赋里面,相对最简单最容易上手的。 好了。我们来说说。痛苦这个天赋。 首先。雕文的话 推荐 急速凋零雕文 生命分流雕文 鬼影缠身雕文 这3个大雕文。剩下的小雕文可以随意。 然后。你的天赋。有一点加了恶魔。我不知道加的是什么,但是不管你加的是什么。那一点,也没有意义。还有个问题就是你的命中是328。我不知道你点没点3点镇压。如果没点。那么你的命中是不够的。SS总共需要17%的命中才能保证零MISS。点了3点镇压的话,你就还需要装备支持14%(鼠标放在你命中点数上面,会显示成百分比。)。但是有个情况是团队中有鸟D或者AM的话,对命中的要求就又更低一些,因为他们可以提供3%的命中。这个先不说。 再说你的三围。命中上面我已经说了。法伤的话你是2796,怎么说呢。说高不高,说低呢也还过得去。你需要注意的就是,法伤,越高越好。爆击相对低了一些。不过对于痛苦天赋来说的话,爆击的要求本来也不高。所以这也不是问题。急速1082,就你现在的GS和法伤来说。你的急速肯定是够了。至少比我的高了整整100(本人5660GS,痛苦勉强打个9000+问题还是不大,顺便说下,本人法上只有2747)。 最后,说说手法。痛苦的手法是最不好概括的。因为没有定式。痛苦的输出循环是一个严密的输出链。而你在战斗当中可能遇到的情况又太多太多。所以,想找到一个定式的话,基本是不可能的。那些靠输出宏来打痛苦的,请原谅我说句难听的,他们全是垃圾。他们不是真正的痛苦SS。 总的来说。痛苦SS遵循这样一个输出规则。 起手 暗影箭(也有起手鬼影的,说法不同,目的一样)然后鬼影缠身,接下来放一个腐蚀术,接着痛苦无常,最后放痛苦诅咒。然后看着自己施放的DOT剩余时间,不停搓暗影箭,在每一个DOT结束之前,补上新的。但是这里面就有一个问题,鬼影缠身是非常重要的一个技能,你必须保证目标身上的鬼影缠身不能间断。而鬼影缠身有飞行时间,所以不能看着鬼影已经要结束了再施放,必须提前施放。才能保证鬼影缠身BUFF不消失。对于新接触痛苦的你来说,你可以遵循一个简单的规则。“鬼影CD好了就放,其他的DOT,宁愿放晚,绝不放早”你可能会遇到的问题是,手忙脚乱,不过别急,这还不是最复杂的,当BOSS25%血量以后,你的暗影箭要改成吸取灵魂(因为什么,我就不说了,自己看天赋去哈)而吸取灵魂是引导类法术,所以难度相对要大一些。而且你需要注意的是,吸取灵魂是每隔一段时间造成一次伤害,但是大脚插件不会提示你,是否已经造成伤害,造成了几次伤害,下一次造成伤害是什么时候。所以,这个就很麻烦,对你的释法有很大的影响,所以我建议你去下个专用插件(推荐DrainSouler )。 然后,你还必须知道。你有一个天赋触技能触发的DEBUFF,叫做暗影之拥,你的每次暗影之箭和鬼影缠身都会在目标身上叠加一层暗影之拥,总共可以叠三层。这是一个非常重要的DEBUFF,对你的DPS有很大的提升。所以,如何让这3层暗影之拥,一直保持,就是你要思考和练习的了。最后,我还要告诉你,你目标身上,拥有的痛苦系DOT越多,你的吸取灵魂法术造成的伤害也就越高。(3种是底线,也是上限。低于3种,收益减少。高于3种,收益不会再增加)。 好了,以上就是基本的一些痛苦系SS的战斗须知吧。要想手法真正的提升,练习和实战是绝对不能少的。我记得NGA有位SS高玩曾经说过,痛苦SS的操作就像弹钢琴,最初的时候是十分困难的,最后你会在烦琐的操作中得到快乐和成就感。每天花些时间打木桩,打FB的时候也尽量把我上面提到的,运用起来,熟能生巧。最终,你一定能成为一个优秀的痛苦SS的。 最后罗嗦一句。我当初开始玩SS的时候,也想着是不是有什么捷径,比如靠一些输出宏阿什么的。可是这个想法导致我走了很长时间的弯路。我花了很长时间在研究宏上面。希望你不要走我的老路,早日成为一位牛B的术士。(累死我了,终于打完了)
先看LZ的属性吧 不带甲快2800FS还不错 但是带甲3000多FS就很低了 (我5000GS的时候带甲分流就能到3000FS)说明LZ的精神很低 正常的话带甲分流 5500GS应该要3200FS 暴击很高 建议移一些给精神 急速很好了 命中的话是12%左右吧 我相信LZ也知道要满命中什么的 所以是不是只点了2点镇压 另外一点点恶魔天赋了(糖?)2L关于命中那部分的说明很详细了 我就不罗嗦了 另外最好发下装备图 有没有出4T10啊(最好用头 肩膀 衣服 手) 没有的话最好用4T9过渡 FM 石头是不是最好的 SP是什么 个人觉得看一个痛苦SS带什么SP一定程度上能看出他的水平 带什么复苏 水晶碎片的一般都是不会打的 一个SP对DPS影响非常大 我个人对SP做了一个排名 龙鳞(如果开了红玉)=骨灰盒=异物>望远镜=永冻冰晶>深渊 所以中前期没望远镜的话最好就是深渊加冰晶 冰晶是痛苦神器 雕文的话 鬼影 急速凋零 分流 介绍手法之前 先介绍一下占痛苦SS输出大头的腐蚀术 腐蚀术能通过暗影箭 鬼影 吸取生命 吸取灵魂刷新 刷新后继承第一次施放腐蚀术时候的暴击率和按百分比提高伤害的效果 但是急速 FS不会继承 每次刷新后都是按刷新时的人物属性计算 所以简单来说 就是如果在施放第一个腐蚀术的时候能拥有高暴击率和按百分比提高伤害的效果 那么通过刷新保持好的话 腐蚀术全程都拥有高暴击和伤害加成 能增加暴击率的有冰晶(900多暴击 所以说是神器) 狂野魔法药水 百分比提高伤害的有4T10效果邪念(10%) DZ的嫁祸(15%) 所以痛苦的手法是很灵活的 看装备而定 有冰晶 无4T10就是 2X暗影箭 鬼影 开冰晶 腐蚀 无偿 痛苦诅咒 有4T10 无冰晶就是2X暗影箭 鬼影 腐蚀 无偿 痛苦诅咒 等出邪念就用种子顶掉腐蚀 再补一个腐蚀 有冰晶 有4T10就是2X暗影箭 鬼影 腐蚀 无偿 痛苦诅咒 等出邪念用种子顶掉腐蚀 开冰晶 补腐蚀 用种子顶掉腐蚀是因为很多时候没办法手动补腐蚀 会提示已有更强大的法术在目标身上 能卡好一个腐蚀的话DPS增加500感觉不难 可能还会更多 说完开场 接下去就是35%小斩杀和25%大斩杀 35%小斩杀是源于天赋中的死亡之拥 在目标血量35%以下时 你的暗影系法术伤害提高12% 但是如果腐蚀不在这时候顶掉重新补的话是享受不到这效果的 所以35%以下时 要看情况选择顶掉前面卡好的腐蚀重新补 还是不要重新补 25%大斩杀的时候吸取灵魂代替暗影箭 这时候各种DOT还是不能断 所以理论上最好的手法是在一个DOT没了以后 马上打断吸取灵魂下一跳 补DOT 但是因为网络 延迟等因素 频繁打断吸取灵魂对DPS有不小的浪费 所以个人推荐 鬼影CD一到 还有无偿和痛苦诅咒快要同时跳完 这两种情况打断吸取灵魂下一跳补 不要单独为了无偿或痛苦诅咒打断吸取灵魂 而是在补鬼影的时候一起补上 还有的话 就是转火的问题 ICC里ADD战也不少 处理好转火问题才能打出更高的DPS 转火我觉最重要就2点 1是转火过程中 BOSS身上DOT不能断 这其实很简单 只要鬼影不断 腐蚀和暗影之拥就不会断 无偿和痛苦诅咒晚一点补没事 2是对转火目标的输出要合适 简单说就是看血量上DOT 像老一骨刺那样 血很少的 只上腐蚀就行了 不打也没事 像老2小怪 血多 就要上3DOT 然后看情况读暗影箭 像老四血兽 血比较多又要求快速处理 就上腐蚀 无偿 然后看情况读暗影箭 一般情况下能不对ADD怪读暗影箭就不要读 还有的话就是插件了 玩痛苦ss一定要有好插件 我用的是POWA DOTIMER FX POWA提示邪念和分流 DOTIMER看目标的DOT计时 FX看吸取灵魂每一跳(这点很重要) 我玩SS挺久了 玩到现在5757GS 痛苦打25ICC老四也能打到1W1多 LZ还有什么不懂的可以交流交流
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