dnfex技能,DNF50级有什么技能
作者:本站作者
1,DNF50级有什么技能
目前50级没有主动技能 只有 EX被动技能
主动EX技能要60和70级才会出
2,dnf的ex技能是什么
ex技能是在出70级的时候新出的技能,ex技能相当于普通技能的强化版,不同的是一般的技能都是使用sp,而ex技能使用的是tp鬼泣的墓碑。普通墓碑就是一直往下掉的那个。不共CD。举例吧技能加强版。就是在原先技能的基础上产生的变种。EX墓碑就是掉下来3个特别大的墓碑然后发生爆炸就是强化技能 分为一个2个主动和几个被动 看职业而定了 一个60J学习一个70J学习 都不需要SP 伤害都是很高的 韩服早就出了- -国服 不知道开了70后会不会出哈~~ 我韩服剑魂EX拔刀能秒BMK O(∩_∩)O~ 期待吧
3,dnf 所有的职业名称和技能名称
DNF现在有11个职业,分别是鬼剑士(转职/觉醒后为:狂战士/狱血魔神、阿修罗/大黑暗天、鬼泣/弑魂、剑魂/剑圣。)
男枪手(转职/觉醒后为:漫游枪手/枪神、枪炮师/狂暴者、弹药专家/大将军、机械师/机械战神)
女枪手格斗家(转职/觉醒后为:柔道/暴风眼、散打/武神、街霸/毒王、气功/百花缭乱)
男格斗魔法师-女(转职/觉醒后为:元素师/大魔导师、召唤师/月之女皇、魔道学者/魔术师、战斗法师/贝亚娜斗神、)
魔法师-男(就是女魔法师变身为男魔法师技能有点不同职业与女格斗四职业相同,所以不多做解释。)
圣职者(转职/觉醒后为:蓝拳圣使/神之手、驱魔师/龙斗士、圣骑士/天启者、复仇者/末日审判)
黑暗武士,暂时无法转职觉醒属于鬼剑士四大职业合体。
缔造者,暂时无法转职觉醒。
暗夜使者(转职/觉醒后为:刺客/银月、死灵术士/死亡使者、)
至于各个职业的技能,等你上DNF在转职之前可以在转职任务边看到视频有各个职业的技能演示。
纯手打忘采纳~

4,DNF打怪时的操作和技术怎麽来的
操作包括3个内容:凌空追击 连击 多重攻击
技巧同样包括3个内容:破招 背后攻击 额外杀伤操作是由“连击”、“凌空攻击”、以及“多重攻击”够成的。 1.连击:就是连续攻击(汗。。。什么解释),只要连续攻击5次以上就有加分,如果同时打多个怪的话你会发现连击数涨得飞快,当你停止连击的时候你就会发现操作分会有所上涨,连到30个以上再连就没什么意义了,貌似不涨分(别人说的。。。不知道真假。。。我通常都是连5下就停一下,等分涨了再连的)。适用于所有怪物。 2.凌空攻击:就是对处于浮空的怪物造成伤害的攻击,只用对浮空的怪物造成一次攻击就会有分加,所以浮空技加普通攻击就是最典型的凌空攻击,某些职业的普通攻击也能浮空追打(例如大叔的第3下普通攻击),也算是凌空攻击。适用与所有能浮空的怪物。 3.多重攻击:两个或两个以上的人物同时击中一个怪物目标。一个人单刷的情况下很难实现(除非和BB一起攻击,貌似某些职业的技能也能造成多重攻击,如白手之类的),一般不予考虑。适用于所有怪物。 需要注意的是“连击”、“凌空攻击”、以及“多重攻击”在操作分中所占的份额是一定的,在实际情况中经常会碰到用某种方式的攻击在出现“操作+XX”后操作的百分比分数并未上涨,如此种攻击方式反复使用多次仍然如此,则证明这种攻击方式所增长的操作方式以达上限,必须换另外一种攻击方式进行攻击才会涨分,这也是经常有人单刷操作上限是85%的根本原因(剩下的15%分数是多重攻击的分数)。 技巧篇:技巧是由“破招”、“背后攻击”和“额外杀伤”组成的。 1.破招:在怪物进行攻击动作的时候发动攻击将其攻击动作打断。最简单的办法就是找些攻击动作比较长的怪(哥布林的投掷或者法术攻击、猫妖的跳跃攻击、飞龙的头撞,卡格和爆弹卡格的投掷等等),与其面对面处于水平线上,保持怪物在你的攻击范围内,等待怪物做出攻击(纯粹找抽。。。)在怪物做出攻击攻击动作的一瞬间发动攻击打断他,霸体怪可以靠抓取破招(前提是可以抓取),此种攻击方式适用于所有怪物,但是由于有一定的风险性,不推荐对BOSS和攻击力很高的怪使用(攻击的时候万一被怪格挡了后果惨重),也不推荐对攻击速度快的怪使用(反应稍慢点就会被打)。破招攻击只要打断了就有分,如果熟练的话可以在多个怪中破来破去游刃有余。 2.背后攻击:就是指在怪物背后攻击怪物。两个或两个以上的玩家组队时(或者带宝宝时),只要两人分站在怪物的左右侧攻击就好了,一个人刷背击的时候和刷破招一样,找一些攻击动作比较长的怪,与其站的垂直线(注意不是水平线)上,保持好距离,在怪物攻击的一瞬间跑到怪物背后去打他一下(霸体怪就猛打),当然这也需要一定的操作,但是几乎没有危险性,而且某些怪能让你背击分数飞涨(大大小小的牛头,放完治疗术的荧光猫妖,石像形态下的驱逐者等等)。 3.额外杀伤:最后一击的伤害超过怪物血量的30%。也就是说每一个怪物只有一次额外杀伤的机会,所以看到怪物快死的时候不要直接杀掉,应该尽量用高伤害的技能来终结他(如果你等级高把武器拿下了,就尽量用有固定数值伤害的技能,如背摔,虎袭等,实在不行就装上武器砍,确保最后一击的高伤害),因为此种攻击方式和怪物血量有关,所以在空手的情况下不建议大家选择太高的难度来打(怪物血量太长)。 需要注意的是“破招”、“背后攻击”和“额外杀伤”也是和“连击”、“凌空攻击”、以及“多重攻击”一样,在技巧分中所占的份额是一定的,所以也要象打操作分那样经常换方式攻击,所幸的是技巧里面没有像“多重攻击”那样一个人难以实现的攻击方式,只要有耐心,达到100%技巧是很轻松的事情。做偷师任务最好是单刷。。把BOSS杀到最后一 点血时你让它杀你。。用复活B。。。评价是要操作+技巧+被击数的,你复活的话那么被击数就为0了。。。评价自然就高了。。。
5,DNF阿修罗技能简介
地波+满(这个技能有点争议,由于是纯刷图的,地波加满后的攻击力和攻击范围真的是很牛X的,而且CD快~耗蓝极少~并且我这个加点法把地波加满后的SP也完全够用~) 波动刻印+满。是阿修罗就必学的技能。 裂波+1。集印子和破霸体,或连招的最后一招。。。我认为没刷图必要出强制,毕竟攻击不高,而且怪多的时候还容易把几个怪分散,造成被前后夹击的后果。 冰波+满。很不错的技能,攻击够,而且冰冻的概率大~ 挫折意志不加。意义不大,操作好点的玩家都觉得这个技能就是软肋~ 爆发+1.救命用,被怪围攻用~ 鬼印珠+满。但是不用出强制~这个技能很BT。。无CD,有印子就可以放~而且攻击很高~5印满的时候,丢向旁边没小怪的BOSS,至少打他1排多的血!如果智力够高,或者加了远古,基本上下了2排的血,这种恐怖就是明王阵都不一定和媲美~至少明王有CD,需要晶体,在怪堆中施放满点的还容易被破招。 邪光斩+满。以前我只加了3出修罗邪光斩就没加了,现在点满了,体会是3个字:不后悔!!这个技能也很牛~多段攻击,蓄满气后击退敌人的时候跟随敌人攻击,砍耗子有时候一次性对一只耗子能攻击上万的血! 修罗邪光斩,只能学一级~也必须学 杀意波动+5。觉醒前置,这个技能其实还不错~我之前刷图施放觉醒后就关了他,以为可以省蓝,但其实没这个必要,+了百分之3的暴击,在觉醒中其实很实用~如果还学了通用技能魔法暴击,那就太爽了~~ 爆炎波动+满。这个技能无可厚非~~对距离稍近的敌人可以两次攻击~PK中也是很BT的伤害~刷图的时候如果跟元素、红眼类可以集中怪的玩家组队,这个技能可以把恐怖发挥到最大! 无双不加。。。其实我连见都没见过这个技能。。。因为全国人民都说不加他,那。。。应该是个垃圾技能吧~不过我在想,以后在我洗成PK点之前,我一定要学这个技能,施放出来看看。。哈哈 邪光波动阵+1.其实主要用处就是定怪~在组队刷图的时候队友们会很高兴看到修罗放这个技能。。。如果装备攻击高,其实伤害还是比较可观的。 明王阵+满。华丽,伤害高,秒群怪~~ 心眼+满。破招回避,以前我也只加了1,但后来SP够用就点满了,毕竟阿修罗被破招之后是很痛苦的~~ 觉醒+满。传说中是DNF觉醒技能中最牛X的,那为什么不点满呢,就算不是最厉害的,点上去后伤害也是惊人的。 上面的加点其实很多人都差不多,但既然是非常纯的刷图加点,下面的就值得一提了: 上挑+1.这个估计要被人骂了,不过刷图的时候地波出了强制还拿上挑干嘛?怪飞那么高,我又不是PK体术的,在空中打他干嘛?加1点挑的高度完全可以接下来连招了,那又何必去浪费SP呢。 格挡+1.前置。 三段不学。刷图就刷图呗,进个图还差那么一两秒等一下要死啊,非得去学个三段去节约两秒钟啊? 银落不学。这个技能,阿修罗用其实用了不会产生效果的,没带墨竹类+跳跃的装备或时装,阿修罗是跳不高的,用了银落也没有震倒的效果。不过如果有+跳跃的装备或时装这个技能还是不错的。。。 短剑精通+10.用短剑不用太刀,毕竟短剑魔攻高,还加了阿修罗的几个技能,如果PK的话自然洗点成太刀精通。 鬼斩+1.自带 后跳和强制后跳都不学。刷图阿修罗后跳干嘛?其实我之前是想学的,因为特别是在觉醒的时候,发动车轮攻击要三次平攻,让我自动往前挪一点距离,这样不方便打怪,也容易被击。后来听朋友说,其实可以原地不动的,在第一次X后按住向后那个键,接着XX,人物就在原地不动,这样就不回产生困扰,也没必要浪费SP去学后跳了。 魔法暴击+满。永久性的,暴击率会高很多,刷图、PK都很实用。 远古记忆。这个技能很有争议,我现在学了6.其实还有SP加上去的,但是还一直在犹豫要不要加,因为只有瞬间输出,20秒。。。不过后期SP完全够用的话我会点满 装备的话,本人不才,弄了把+12天神。17智力,本身527魔攻。寂静灵魂套(回蓝,+6%施放),学者(回蓝)、圣灵战士(回蓝)、络丝冰戒(+智力,冰冻抗性)。进图用了波动刻印,满上5印了有接近2500的魔攻,算一般了。。。
6,DNF把红眼的技能表列出来带上等级 谢了
上挑
+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
格挡
+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩
+1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
后跳
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
大剑精通 或
武士刀精通
+满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的
十字斩
+满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能
崩山击
+5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用
血气旺盛 +1
血气唤醒 +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔
暴走 +满 PK必用
血之狂暴 +满 红眼特色,必加
嗜魂之手
+5 出强制 出到有强制就好
怒气爆发
+满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切
嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体
崩山裂地斩 SP剩余全+
冷却时间很长,不用追求全满
鲜血的追忆 +满 被动觉醒技能
杀戮时刻 +1 主动觉醒技能
总结分析:
红眼在早期版本就是一个不弱的职业,到改版之后更强了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和战斗力更上一个台阶。例如血十子技能变得不再像以前如此的鸡肋了!40%即进入发动状态!配合暴走与狂乱,可以让对方充分的认识到即使红眼生命垂危却依然危险,充分的证明了生命尽头的辉煌是无与伦比的灿烂!新添加的觉醒技能与觉醒被动让红眼这个职业的玩法又增加了不少,喜欢畅快游戏并且刺激杀戮的玩家就选择红眼吧!!狂暴重甲专精
装备重甲系防具时, 可以增加物防和HP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。
死亡抗拒
缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直, 效果持续一定时间, 但只能在自身HP极低时施放。
血气旺盛
施放[十字斩]时, 用HP的消减来代替MP消减, 可大大增加[十字斩]的出血几率, 对队员施放[血气分流]时有附加效果。
强制 - 十字斩
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[十字斩]。
血气唤醒
当自身HP下降到极低时, 可以增加自身的力量和回避率。
嗜魂之手
抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时, 可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。
强制 - 崩山击
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩山击]。
暴走
使自身进入暴走状态, 可以增加力量、 移动速度、 攻击速度和异常状态抗性, 效果持续一定时间; 但自身的智力、 物防、 魔防将减少。
强制 - 嗜魂之手
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[嗜魂之手]。
血气分流
把施放者自身一定量的HP给予一定范围内的一名队员, 并增加队员的力量。
怒气爆发
向自身周围的敌人爆发怒气, 使敌人受到一定的物理伤害并浮空。
血之狂暴
每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直, 部分技能还可以减少冷却时间和增加攻击力, 且普通攻击会转变成二刀流攻击。
嗜魂封魔斩
把前方敌人吸附到近身处并用血气之剑斩击, 只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。
强制 - 怒气爆发
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[怒气爆发]。
崩山裂地斩
召唤出血气之剑并猛力捶击地面, 使敌人浮空的同时喷出炙热岩浆攻击周围的敌人, 只能在[血之狂暴]已施放下使用。
7,DNF怎样把剑魂的里鬼剑术设置成X建
玩家进入游戏后,点击游戏菜单或者按键盘上的ESC呼出游戏菜单,再点击键盘设置,然后出现下拉条,再点击技能,把默认的游戏设置键的A,换成X,点击保存,就可以了。扩展资料:玩家可以在聊天快捷键里面输入“//移动物品”,在后方设置一个快捷按键,之后物品就可以全部聚集到玩家角色脚下,此功能只能在同一个地下城中使用一次。可以在聊天快捷键里面输入“//移动角色”,在后方设置一个快捷按键,之后玩家的角色就可以移动到游戏屏幕中间,此功能只能在同一个地下城中使用一次。常用快捷键:Z、X、C、V、B (任务、技能、状态、列表、物品)。进入游戏后,点击游戏菜单,再点击键盘设置,然后出现下拉条,再点击技能,把默认设置的A,换成X,点击保存。扩展资料这样设置键位会比较方便:操作键:攻击(J)、技能1(K)、技能2(L) 、跳跃(空格)(街机基本是这种设定。)技能快捷键:Q、E、R (离你的左手不超过2个键位的距离)U、I、O、P(离你的右手不超过2个键位)F、G、H (不超过2个键位)N、M (不超过2个键位)注明:不超过2个键位的意思是,我们手指能够很准确的按到该技能,而不会出现像123456中的56这2个键容易按错一样。常用快捷键:Z、X、C、V、B (任务、技能、状态、列表、物品)通过游戏的技能快捷设置就能把里鬼剑术设置成X键了。方法:进入游戏后,点击游戏菜单,再点击键盘设置,然后出现下拉条,再点击技能,把默认设置的A,换成X,点击保存。扩展资料:剑魂是网络游戏《地下城与勇士》中男鬼剑士转职后的职业之一。剑魂为精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是男鬼剑士中唯一一个能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如。对各种武器的掌握是其在鬼剑士职业中最大的特点。“不屈服于鬼神的束缚,一如既往地修炼自己的剑道,这不是剑道的极限吗?”有这样的一些人。无论是心脏虚弱还是缺少一只腿,他们在任何条件下都不会屈服,勇往直前,向自己特定的目标前进。参考资料:搜狗百科——剑魂1、登陆DNF,按Esc打开设置界面,找到键盘设置2、使用键盘设置把X键设置为技能快捷键,需要自己在找一个合适的位置设置普通攻击3、然后把技能"里鬼剑术”设置到X技能键,这样方便刷图操作扩展资料:里鬼剑术15级转职后便可使用,放入快捷键栏,快速按对应的键,则游戏人物就会挥动武器。使用不同的武器会有不同的效果,要把握好使用各种不同武器的特点,扬长避短,比如用巨剑时,第二下会形成霸体,效果非常好,但用巨剑攻速太慢,要注意抓住时机。多多练习,抓住优点,形成良好的出招感觉。加点方面,刷图推荐加满。毕竟光剑的感电效果配合二刀流攻击的输出是比较恐怖的,而巨剑、短剑的里鬼剑术攻击范围很广,可以有效牵制聚团的怪,而只+1的话输出明显就鸡肋了。虽然这个技能等级越高耗蓝越高,但耗蓝和输出的提升是成正比的,把这个技能随时加满,游戏玩到后期时里鬼剑术就能提供将近30%的输出。PK的话这个技能威力受武器影响很大,加了也不一定能得到成正比的回报,要点其它技能的话可以只+1,但还是推荐加。参考资料:搜狗百科-里鬼剑术想要把剑魂的里鬼剑术设置成X建,可以通过设置快捷键的方式,首先将里鬼放入快捷技能栏中,然后把里鬼所在的快捷技能栏设为X就好了。在游戏界面的下面中间区域先找到系统菜单(最后一个),点击一下,或者按一下你键盘左上角的ESC键,然后找到键盘设置项,在里面把你里鬼剑术所在的键改成X键就OK了。扩展资料:《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。可以设置快捷键,把里鬼所在的快捷键设为x比如把里鬼放到快捷键a上你可以在键位设置里把攻击改为a,把第一个快捷键改为x
8,地下城与勇士阿修罗所有技能详细介绍
标在技能旁边的是学习要求的等级 波动剑系列 地列波动剑5,就喷点火出去,打倒别人和扣点血 冰刃波动剑20,喷点冰快出去(在地面直线前进)扣点血和有机率结冻敌人 暴炎波动剑35,扔个大飞刀出去然后暴炸,造成巨大的伤害 强制波动剑18,(被动)可以在普通攻击时中断当前动作来释放上面的技能 印记系列 鬼印珠25,把头顶收集的五颜六色的东西集中在手中变成一个光球扔出去,打中后吸住目标持续受伤(此技能可以学习强制,效果和强制波动剑同样道理) 波动集印18,启动后开始收集印记,就是指头上五颜六色的东西,每隔一段时间自动出现一个,而且每出现一个都会增加你的智力和各种速度(攻速除外) 列波斩10,把面前的一个人抽起来砍一刀然后再放红色的东西转他三下,转动时对周围目标也造成伤害 不动冥王阵45,在头顶召唤火石头并高速旋转,接近或附近的敌人都被转到浮起来并一直转,最后发生爆炸,当你头顶有印记时会自动消失并提升本技能伤害的 邪光系 邪光斩25,扔一个月亮(是月芽状并非满月)出去,对碰到的人造成伤害,若敌人击中第一下还未离开那个月芽,则再次造成伤害 修罗邪光斩30,(被动)把邪光斩变大10倍,并且提升月芽的移动速度并造成击退效果(有利于造成多次伤害) 邪光波动阵40,敲下地板,这快地板上的敌人都被光圈罩住然后触电,之后接近的敌人会被光圈电伤 另外系列 挫折意志20,(被动)受到伤害时周围出现符文,提升智力和回魔速度,技能效果可以叠加3次(其中一个效果叠加是无上限的,忘记是哪个了-_-) 杀意波动30,开启后持续耗魔,再按一次就关闭(请谨慎使用) 增加附近队友和自己的各种暴击率,并对接近自己的敌人造成微量的持续伤害(这技能PK就有点用,平时就一垃圾) 无双波35,(不实用的技能)使用后把敌人吸过来,然后狂炸(开启时大幅度上升物理防御) 必须在杀意波动开启而且挫折意志重叠3次(相当于在20来秒内被K3下)的情况下才能启动 觉醒系列(需要觉醒后才能学习) 48心眼,(被动)在放技能时被别人攻击或平时 被别人从背后攻击时有机率落空(即MISS) 48暗天波动眼,启动后持续40秒, 你的周围出现个大圈,在里面的敌人会下降命中和攻击速度,你普通攻击变成带黑色电的魔法攻击,并附加伤害,并在普通攻击第三下结束时发出车轮去撞别人,这40秒内释放地列波动剑变成翅膀 飞出去撞人,造成伤害而且会拖住带动他们到你正前放 冰刃波动剑则变成正前方出现红色地刺,造成伤害并把敌人吸在你身边, 而暴炎波动剑则成为背后出现多把红色木棍,快速地向前飞去刺人造成巨大的伤害,在技能放出40秒后结束时你身边的大黑圈会碎掉,出现很多个眼睛,造成非常大的魔法伤害 够生动了吧。。。∧_∧ 纯属手打的哦我 经历而为之!本小姐心得如下 1.邪光和珠子就不说了波动刻印加到5就是字到后来子越多越厉害一半出不来最后2个字要杀怪会很快杀气鹏摄自动好血的会让怪抓狂别用加到5觉醒用!火波冰波地波是好戏火波的力量第3章掉的太快其他的都不错火波也还是很厉害!冰加到蛮厉害些!还有。。。邪光波动阵和波动名望阵前者加1后者加满主要是顶怪所以修罗的最佳搭档是鬼手OK了!!!!累死了!阿修罗转职后可学的新技能转职后可以学习的新技能波动板甲专精 装备板甲系防具时, 可以增加智力和MP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。 杀气感知 可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气, 增加自身的失明抗性和背击回避率。 波动刻印 以一定的时间间隔生成波动印, 可以增加自身的智力和施放速度, 且波动印数量越多增加的幅度就越大。 强制 - 波动剑 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[地裂 · 波动剑]、 [冰刃 · 波动剑]、 [爆炎 · 波动剑]。 强制 - 裂波斩 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[裂波斩]。 冰刃 · 波动剑 向敌人发射冰属性小冰柱, 小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害, 有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。 挫折意志 受敌人攻击后可以暂时增加智力, 若增加的智力达最大重叠后再次受到攻击, 则可以增加MP恢复量。 波动爆发 将体内凝聚的波动之力瞬间爆发, 可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞, 技能的冷却时间随Lv增加而减少。 鬼印珠 把波动印转化成鬼印珠向敌人发射, 波动印数量越多, 鬼印珠的攻击力、 大小、 多段攻击次数等的数值就越大。 邪光斩 挥剑向前方敌人发出巨大剑气, 可以对命中的敌人进行多段攻击。 修罗邪光斩 凝聚自身力量, 将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩]。 杀意波动 喷射强烈杀意的波动, 使周围敌人受到持续的无视防御伤害, 并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。 爆炎 · 波动剑 向前方敌人发射烈焰波并使其受到火属性伤害, 被命中的敌人会被击退一定距离。 强制 - 鬼印珠 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[鬼印珠]。 无双波 在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人, 但只有在[杀意波动]施放、 且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用; 技能施放中的被击次数不计入评分统计。 邪光波动阵 捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人, 使波动阵内的所有敌人受到多段攻击伤害和邪光伤害。 不动明王阵 生成极强威力的不动明王阵, 使阵内的所有敌人浮空并受到不动明王焰珠的伤害。魔法暴击 lv10 阿修罗是鬼剑里的法师 上挑 lv5 连击就靠这个 加到lv5就可以了 强制上挑 lv1 也是一样就是为了连击 学和不学差距你自己试试 三段 lv1 纯熟跑位 打枪只能近战对吧 跑位用 太刀精通 lv10 建议武器使用太刀 释放速度和攻击速度弥补了魔攻不如短 剑 格档 lv1 加印用的 也挺有用的技能(看过一个修罗加满格挡极品装备 同级的枪打都不下血) 波动刻印 lv10 用说吗?加智力 你放心的加吧 地裂 lv20 招牌技能 2秒cd 扫地技能 波动爆发 lv1 突围用 pk时猥琐的开始技能 震飞后可以接地裂 暴炎 杀意波动 lv5 这个当前置 具体怎么用也不清楚 反正有用 不动明王阵 满 不加满你对不起你自己的 对不起你的阿修罗 45技能cool 强制波动 lv1 不加的话你最好别转阿修罗 转个别的就好了 冰波 满 同样解释 招牌技能杀伤大 带冰冻效果 暴炎 lv13 只能加到13级暴爽技能 加上魔法暴击 一条命ko 邪光斩 lv7 加印用 攻击一般吧 有击退效果 加到7级够了 修落邪光斩 lv1 学了这个就不一样了 ho~~ho范围大了 攻击大了 爽 挫折意志 lv10 你如果是人民币玩家天天喝商城的蓝 可以不加 回蓝技能 邪光波动阵 lv11 极品技能 不学亏了 倒地后直接使用用完接暴炎 银空 lv1 我是用来连击用的 挺理想的加1点 裂波 lv1 阿修罗本身就是法师这是物理攻击技能 不该加 但是使用后 无敌所以加一点牵制用
9,dnf ex技能有哪些
EX主动与被动技能全解: ————『鬼剑士』———— “剑魂” (主动) EX破军升龙击:用霸体和肩部撞击对手给予伤害,之后带动敌人快速后退给予双重伤害,然后对敌人发出极限上挑。 EX拔刀斩:可以集中能量,还能蓄力后发出大范围拔刀斩,拔刀斩能出现波纹斩,可穿透波纹领域的任何敌人。 (被动) EX逆转反击:在反击时可不用承受伤害。 EX自动格档:在自动格档触发时,可格档的同时对敌人作出反击。 “狂战士” (主动) EX嗜魂之手:在发动时,可以持续在前方爆发血气,来持续消减敌人HP。 EX怒气爆发:在发动时,会出现血气大爆发,增加对敌人的伤害频率。 (被动) EX死亡抗拒:发动时还能增加力量的效果。 EX暴走:有附加出血的效果。 “鬼泣” (主动) EX冰霜之萨亚:萨亚形态得到进化,出现寒冰之翼。能不断爆发寒冰气息来冰冻敌人。 EX死亡墓碑:从天而绛三个巨形墓碑,墓碑下有巨大的魔法阵,墓碑会不断发出异样的紫色光芒,然后墓碑发生大爆炸。 (被动) EX侵蚀之普戾蒙:效果强化,还能消弱敌人防卫力。 EX鬼影步:在出现被击时一定几率进入无敌状态。 “阿修罗” (主动) EX冰刃波动剑:和以往的小冰柱不同,是大型冰川,攻击频率和冰冻速度很快。 EX爆炎波动剑:攻击和以往一样,不过火球攻击的位置会出现熔岩旋窝,让范围内的敌人不断受到火属性伤害。 (被动) EX杀意波动:不仅能让接近自身的敌人承受伤害,还能消减他们的攻击能力。 EX波动刻印:刻印持续时间增加,再生时间减少。 (通用被动技能) EX地裂波动剑:扩大率和范围加大。 EX十字斩:十字架大小增加,向前推进距离和攻击速度增加。 EX鬼斩:攻击范围和释放时间减少。 EX空连斩:在空中停留及攻击次数和回数增加,最多五次 ————『格斗家』———— “气功” (主动) EX念气罩:念气罩范围加大,还附加闪电镭射,可以把所承受的一切攻击,以几倍的光属性魔法伤害返还给敌人。 EX狮子吼:和以往的不同,不是一次伤害,是多段伤害,可以爆发气息,用高频率声波穿击一切接近自身的敌人,给予敌人极其可怕的声波伤害。(比狂战怒气的范围、杀伤、攻击次数和频率还要高) (被动) EX念气波:可以自由倾斜移动,有跟踪敌人和Y轴移动的能力。 EX螺旋念气场:增加最大HIT次数,旋转次数和转速加快,持续时间和持续个数增加。 “散打” (主动) EX崩拳:僵直时间很高,另外特效也很华丽,就和纷影连环击的最后一拳一样效果,还带冲击波,杀伤也很高,不低于寸拳,而且是瞬发。所以两个崩拳可以交替用。 EX升龙拳:特效和范围加大,空中攻击也由三次变成五次,同时攻击结束时会出现出现霸体,用拳头急速落地攻击地面,产生爆发性冲击波攻击敌人 (被动) EX铁山靠:增加冲击波和撞飞敌人的距离。 EX寸拳:攻击结束时的僵直时间取消。(散打的福音) “街霸” (主动) EX禽月炎:以往的是抓住后火焰爆炸。这个是抓住敌人后集中猛毒的力量,最后猛毒大爆炸,敌人还会进入中毒状态。 EX砖袭:这个砖头不同,不再是手拿砖头拍。拳头砸击地面,出现冲击波给以敌人伤害,然后地面出现碎裂,然后爆出一个巨形陨石,用拳头攻击陨石,陨石砸向前方,同时还不停的发出爆炸,大范围扫荡敌人,并让‘敌人集体进入眩晕状态’ (被动) EX伏虎霸王拳:攻击次数增加,由五次变九次。(和远古街霸差不多了) EX天罗地网:把敌人网过来时,投掷道具的准备动作取消。(投掷型街霸专用) “柔道” (主动) EX空绞锤:用脚夹住敌人头部旋转给予伤害,然后对人进行空绞锤,摔完后敌人弹向高空,再次跳跃起来抓住高空的敌人释放第二次空绞锤。 2010-9-18 15:32 回复
123.159.97.* 5楼 EX地狱摇篮:和以前的不一样,而是抓着敌人跳向高空旋转,然后砸向地面给予敌人伤害出现冲击,之后高速旋转像车轮一样滚动撞击敌人给予伤害,最后给予敌人猛烈一脚踢飞。 (被动) EX野蛮冲撞:蓄力时间大幅减少,突进移动距离大大增加。 EX螺旋慧星落:在抓住敌人旋转时还有一定几率触发眩晕效果。 (通用被动技能) EX分身:持续时间和敌人除碰时硬直增加。 EX下段踢:硬直时间增加,另外攻击倒地敌人时还能多追加倒地伤害。 EX蹲伏:无敌时间增加。 EX背摔:攻击力、冲击波范围加大。 ————『神抢手』———— “漫游” (主动) EX技能存在一定差异: EX浮空截击(男生版):浮空截击到空中后还能再度旋转发动第二次空中回旋踢。 EX浮空截击(女生版):爆炎冲击,回旋踢动作强制中断,立刻浑身被烈焰环绕着,对前方大范围发动烈焰冲撞,让敌人受到极高的伤害,同时让敌人进入灼伤状态。 EX多重爆头(男生版):男的动作很简单,就是脚踩下地,出现冲击波,让敌人浮空,之后用100%穿刺的多重爆头攻击前方。 EX多重爆头(女生版):女的比男的华丽,用回旋踢和后踢旋转发出火红色个光芒让敌人浮空,之后对前方进行100%穿刺的多重爆头攻击前方。(男女作用和范围都一样大,只是动作不同- -!) (被动) EX远程格档:格档时一定几率能把所受伤害全部吸收。 EX暴头一击:提高穿刺能力。 “枪炮师” (主动) EX主动技能男女一样: EXFM-92刺炮弹:有跟踪敌人和扫描的能力,命中敌人后爆破。 EX聚焦寒冰喷射器:和聚焦喷火一样,可以移动。并且寒冰攻击的硬质很高,但是不同的是还能冰冻敌人。 (被动) EX聚焦喷火器:火焰可以扩散,范围加大,硬直增加。 EX反坦克炮:子弹能快速旋转着攻击,子弹旋转着攻击敌人时有几率划伤敌人,让敌人进入出血状态。 “机器师” (主动) EX技能男女相同: EXEX-S自爆者:爆炸时会蹦出许多小型追击者机器人。 EX毒蛇炮:在原有攻击基础上,增加不断发出激光攻击。 (被动) EX引爆:可以对敌人增加爆破伤害。 EXG-1:每五发攻击后会进行一次强力攻击。(-_-!母鸡专用) “弹药” (主动) EX技能男女相同: EX闪击地雷:地雷和以往的一样,爆炸后带晕目几率,但是爆破后会冲空中降落小型散弹攻击地面。 EXC4远程炸弹:和魔法星弹一样可以反弹和传导,传导几下敌人基本就装的满身都是C4炸弹了 (被动) EX散弹枪:散弹的弹数和范围加大,攻击后还能让敌人陷入极高的僵直时间。 EX弹匣扩充:为弹匣扩充的升级版,以成倍增加属性子弹的弹数。 (通用被动技能) EX踏射:增加连射次数上限,增加无敌时间。 EXBBQ:增加连发次数,增加无敌时间。 EXRX-78:跟踪能力和爆炸范围加大。 EX银弹:银弹子弹数量上限加大。(女弹药和漫游、机器等职业的福音) ————『魔法师』 ———— “元素师” (主动) EX冰墙:地面上制造附着电磁场的冰墙,防御远程攻击,并且冰墙之间产生流动电鳗攻击敌人,最后冰墙爆炸再次攻击敌人 EX烈焰冲击:火山从地面上升起并且攻击敌人,同时喷发火球造成2次伤害 (被动) EX冰霜杰克:雪人冰冻等级和跟踪能力提升。 EX魔法秀:魔法秀持续时间加长。 “召唤师” (主动) EX精灵召唤 雷沃斯:召唤升级版雷沃斯,可以自由瞬间移动攻击敌人,灵活性极强,攻击可以连续攻击,完全无僵直时间。 EX契约召唤 桑德斯:召唤升级版黑骑士,很强大,攻击力性非常强,会发动魔法盾冲击和斧之制裁攻击。霸体时间很长,还会不停发出挑衅光环,吸引敌人攻击。 (被动) EX魔力印记:附加中毒效果。 EX下级精灵强化:下级精灵最多只能召唤七只为上限,不过在它的效果下能召唤更多,可以打破原有的上限。 2010-9-18 15:32 回复
123.159.97.* 6楼 “战斗法师” (主动) EX流行闪影击:聚集雷电的力量给与敌人多次攻击以后,最后强力的雷击供给敌人。 EX碎霸:可通过消耗炫纹来决定发出什么样的碎霸。消耗光属性的炫纹就会发出闪电碎霸、火属性的就是烈焰碎霸、暗属性就是黑暗碎霸、冰属性就是寒冰碎霸。 (被动) EX落花掌:蓄力大幅度较小,基本取消。 EX替身草人:用草人逃跑时的蹲伏状态无敌时间增加。 “魔道学者” (主动) EX变异苍蝇拍:用强化的巨型猫猫版苍蝇拍打击敌人,给与敌人伤害,同时还有强大的几率召唤强力怪物。 EX扫把旋转:扫把旋转能像皮球一样弹来弹去的撞击,最后一击会砸击地面发出冲击波。 (被动) EX甜蜜棒棒糖:成功几率和次数的增加。 EX改良魔法星弹:增加诱导和跟踪的能力。 (通用被动技能) EX魔法护盾:HP/MP变换比率减小。 EX电光鳗:生成的电珠数量增加,就是一次能连放4~5个电光珠,甚至更多。 EX鞭打:鞭打的加速状态的重叠次数增加。 EX远古魔法书:增加MP的BUFF持续时间增加。 ——————圣职者—————— “圣骑士” (主动) EX圣光球:会向前方发出一个闪烁闪电光球(比普通球闪烁的光强),会缓慢向前移动,光球命中敌人后过一定时间就会爆炸。不同的是爆炸后还会分裂成4个小光球,同时小光球还会发生再度爆炸给与敌人伤害。 EX圣光沁盾:这个盾不仅能阻止人移动,应该说是一次可是放出两个,两个盾会像三明治一样夹住中间的的敌人,当碰撞在一起时,两个盾就会发生大爆破,同时给与敌人极大伤害。也可以这样说,正前方近距离和远距离各设置2面防御墙,并且防御墙同时向中间挤压,把怪物集中起来然后爆炸。 (被动) EX胜利之枪: 枪贯通以后维持的时间增加。(把击中定身的增加僵直时间) EX光之复仇:物理攻击被击时候也会产生落雷效果. “蓝拳圣使” (主动) EX刺拳连击:两手快速攻击敌人以后,就和普通刺拳连击一样,不过攻击完后就会让敌人进入爆发状态,一定时间以后自体爆炸(不是立刻死亡,就跟中了炸弹一样,这不是北斗神拳么 - -!) EX神圣组合拳:普通连击后,左右手分别勾拳攻击后使用强力得直拳进行3回强力攻击。(大家估计看过,外服EX宣传视频上就有) (被动) EX俯冲直拳:攻击力和范围增加。 EX意念驱动: BUFF范围圈子范围加大。 “驱魔师” (主动) EX狂乱锤击:多段打击以后把敌人沟起来打飞,就是普通的狂乱锤击后多加一个动作,就是狂乱锤击完时把敌人打起来进入浮空,之后再给敌人升天一击。(类似棒球的、全垒打-,-)【力驱专用】 EX式神?玄武:与以往不同,以往是只能抓住个别敌人,使其进入石化和减速包括降低个体敌人防卫能力。但强化玄武可以在抓住个体敌人后进行石化同时,还会让在自身光圈范围内的所有敌人集体进入束缚状态。(变成群体束缚型的了)【法驱专用】 (被动) EX巨旋风:巨旋风发动时得到强化,不只可以把旋风直线投掷在前方。还可以倾斜投向上下等位置,确切点就是巨旋风可以Y轴移动。【力驱专用】 EX压制符:压制符何以定位停留在一个地方,并增加持续时间。【法驱专用】 (通用被动技能) EX缓慢恢复:对象的体质和精神增加的BUFF效果追加(= =buff维持时间?) EX直拳冲击:多段HIT回数增加。(让直拳的多段攻击次数再次得到增加) EX落凤锤:跳起来以后可以Y轴移动。 EX恶之魔手:把敌人聚集到拳头中间的效果追加
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