资讯

展开

dz练级天赋,WOW DZ练级用什么天赋 怎么加

作者:本站作者

1,WOW DZ练级用什么天赋 怎么加

战斗练级,初期战斗比较强。50级以后就随便了,但也建议战斗天赋,其他天赋命中不够。毕竟练级时经常面对比自己等级高的怪物。http://www.warcraftchina.com/info/talents/rogue.html?00500000000000000000000000012500520000150152231005212515000000000000000000000000000 这是目前DZ输出最高的剑类武器天赋。
战斗
现在还有人问怎么练级?不都是花点G带上去的么.连那点G都没你就别玩了没意义到了70别人都不会带你去FB

dz练级天赋,WOW DZ练级用什么天赋 怎么加

2,WOW现在DZ练级用什么天赋

练级我奉劝你有战斗DZ,血多,可以群攻,虽然CD时间较FS而言比较长,但DZ的群攻也很实用的,毕竟DZ不可能杀怪都是AOE,到了70下FB的时候,就应该洗成尊严DZ了
战斗 我的 久是敏锐 起来的 打怪 那个 麻烦啊 基本上 只敢打 比自己低5等级的怪
战斗
当然是敏锐了
选择战斗天赋!战斗系天赋一般没什么争议,该加什么很明确就不啰嗦了。武器用慢速的,想上毒的话副手可以选用快速的一般打怪时不要潜行,上去直接干,效率会更高些
个人喜欢敏锐
战斗,
战斗(点完天赋后主要用邪恶攻击(影袭)和还击)
有人带你拿点好点的装备,还是敏锐好点。。。匕首爆发力高。。。战斗的缺点就是没啥爆发力,但是持续能力很好,以前练级的时候感觉战斗天赋经常打完几个怪就要绷带一下,但是敏锐要是RP好点,装备好点,基本上时把怪晕死的。
肯定战斗天赋敏锐也不错打怪快。

dz练级天赋,WOW DZ练级用什么天赋 怎么加

3,DZ练级天赋怎么加最好

DZ练级要用剑不要用匕首,练级找背太麻烦,要累死。主战斗天赋,公认最快练级天赋,先从战斗开始点,可以根据自己情况微调,点到顶了,再加一些刺杀里提高伤害的。具体如下: 【刺杀】 20 点 ·强化刺骨 3/3 级  使你的刺骨技能所造成的伤害提高 15% 。 ·恶意 5/5 级  使你的爆击几率提高 5% 。 ·无情 3/3 级  使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。 ·谋杀 2/2 级  使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 2% 。 ·无情打击 1/1 级  你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。 ·致命偷袭 5/5 级  使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和毒刃技能的爆击所造成的额外伤害提高 30% 。 ·恶性毒药 1/5 级  使你的毒素和毒害技能所造成的伤害提高 4% ,并使它有 8% 的额外几率抵抗一次驱散效果。 【战斗】 41 点 ·强化凿击 3/3 级  使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。 ·强化影袭 2/2 级  使你的影袭技能所消耗的能量值减少 5点 。 ·强化切割 3/3 级  使你的切割技能的效果持续时间延长 45% 。 ·偏斜 1/5 级  使你的招架几率提高 1% 。 ·精确 5/5 级  使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。 ·强化疾跑 2/2 级  当你启动你的疾跑能力时,你有 100% 的几率可以移除所有影响移动的效果。 ·双武器专精 5/5 级  使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。 ·剑刃乱舞 1/1 级  使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 ·剑类武器专精 5/5 级  使你在用剑类武器击中敌人后有 5% 的几率进行一次额外的攻击。 ·武器大师 2/2 级  使你的单手剑、拳套和匕首的武器技能提高 10点 点。 ·侵略 3/3 级  使你的影袭和刺骨技能的伤害提高 6% 。 ·活力 2/2 级  使你的耐力值总量提高 4% ,敏捷值总量提高 2% 。 ·冲动 1/1 级  使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 ·战斗潜能 5/5 级  当你副手武器命中目标时,将有20%几率获得 15点 点能量。 ·奇袭 1/1 级  你的所有终结技将无法被躲闪,并且使你的影袭、背刺、毒刃和凿击技能造成的伤害提高10%。
战斗刺杀
战斗贼升级!

dz练级天赋,WOW DZ练级用什么天赋 怎么加

4,DZ练级天赋什么最好

潜行者天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 刺杀 天赋 - 13 点 强化刺骨 - 等级 2/3 恶意 - 等级 5/5 无情 - 等级 3/3 无情打击 - 等级 1/1 致命偷袭 - 等级 2/5 战斗 天赋 - 48 点 强化凿击 - 等级 3/3 强化影袭 - 等级 2/2 偏斜 - 等级 5/5 精确 - 等级 5/5 耐久 - 等级 1/2 还击 - 等级 1/1 强化疾跑 - 等级 2/2 双武器专精 - 等级 5/5 剑刃乱舞 - 等级 1/1 剑类武器专精 - 等级 5/5 剑刃飞转 - 等级 2/2 武器专家 - 等级 2/2 侵犯 - 等级 3/3 活力 - 等级 2/2 冲动 - 等级 1/1 钢铁意志 - 等级 2/2 战斗潜能 - 等级 5/5 突袭 - 等级 1/1
用敏锐练级``出血```
战斗,武器用剑
升级是用17/34/0的天赋也就是所谓的剑贼 战斗贼17/34/0 刺杀 天赋 (17 点) 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。 战斗 天赋 (34 点) 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5%。 精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 还击 - 1/1 点 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。 强化闪避 - 1/2 点 使你的闪避技能的有效时间延长2 秒。 双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。 强化脚踢 - 2/2 点 使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。 剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有6%的几率进行一次额外的攻击。 剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 侵略 - 3/3 点 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。 冲动 - 1/1 点 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

5,魔兽世界的DZ练级用什么天赋好怎样加教下我

最低等级要求:70 需要天赋点数:61 刺杀 天赋 - 19 点 强化刺骨 - 等级 3/3 冷酷攻击 - 等级 2/2 恶意 - 等级 5/5 无情 - 等级 3/3 无情打击 - 等级 1/1 致命偷袭 - 等级 5/5 战斗 天赋 - 42 点 强化凿击 - 等级 3/3 强化影袭 - 等级 2/2 偏斜 - 等级 5/5 精确 - 等级 5/5 还击 - 等级 1/1 强化疾跑 - 等级 2/2 双武器专精 - 等级 4/5 剑刃乱舞 - 等级 1/1 剑类武器专精 - 等级 5/5 武器专家 - 等级 2/2 侵犯 - 等级 3/3 活力 - 等级 2/2 冲动 - 等级 1/1 战斗潜能 - 等级 5/5 突袭 - 等级 1
DZ练级 永远是战斗剑贼,不用想太多,给你个天赋表 【刺杀】 20 点 ·强化刺骨 3/3 级  使你的刺骨技能所造成的伤害提高 15% 。 ·恶意 5/5 级  使你的爆击几率提高 5% 。 ·无情 3/3 级  使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。 ·谋杀 2/2 级  使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 2% 。 ·无情打击 1/1 级  你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。 ·致命偷袭 5/5 级  使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和毒刃技能的爆击所造成的额外伤害提高 30% 。 ·恶性毒药 1/5 级  使你的毒素和毒害技能所造成的伤害提高 4% ,并使它有 8% 的额外几率抵抗一次驱散效果。 【战斗】 41 点 ·强化凿击 3/3 级  使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。 ·强化影袭 2/2 级  使你的影袭技能所消耗的能量值减少 5点 。 ·强化切割 3/3 级  使你的切割技能的效果持续时间延长 45% 。 ·偏斜 1/5 级  使你的招架几率提高 1% 。 ·精确 5/5 级  使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。 ·强化疾跑 2/2 级  当你启动你的疾跑能力时,你有 100% 的几率可以移除所有影响移动的效果。 ·双武器专精 5/5 级  使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。 ·剑刃乱舞 1/1 级  使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 ·剑类武器专精 5/5 级  使你在用剑类武器击中敌人后有 5% 的几率进行一次额外的攻击。 ·武器大师 2/2 级  使你的单手剑、拳套和匕首的武器技能提高 10点 点。 ·侵略 3/3 级  使你的影袭和刺骨技能的伤害提高 6% 。 ·活力 2/2 级  使你的耐力值总量提高 4% ,敏捷值总量提高 2% 。 ·冲动 1/1 级  使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 ·战斗潜能 5/5 级  当你副手武器命中目标时,将有20%几率获得 15点 点能量。 ·奇袭 1/1 级  你的所有终结技将无法被躲闪,并且使你的影袭、背刺、毒刃和凿击技能造成的伤害提高10%
战斗

6,WLK法师练级和80级PVE天赋

先上天赋  满80以后直接上奥法天赋,这个是不用考虑的,WLK后GS这个插件也会流行的,在GS达到6000以前,奥法是最主流的输出天赋,主要堆法伤和急速,暴击不用考虑,面板命中200等级,急速在1000以上,法伤也是越高越好。  奥术 (57 点)  2/2 奥术精妙  3/3 奥术集中  2/2 魔法吸收  4/5 奥术专注  2/2 魔法协调  3/3 法术冲撞  1/1 专注魔法  3/3 奥术冥想  3/3 欺凌弱小  1/1 气定神闲  5/5 奥术心智  3/3 奥术增效  2/2 奥术潜能  3/3 奥术增效  1/1 奥术强化  2/2 奥术涌动  5/5 心灵掌握  1/1 减速  5/5 飞弹速射  3/3 灵风拂面  2/2 法术能量  1/1 奥术弹幕  火焰 (3 点)  3/3 烧尽  冰霜 (11 点)  2/3 霜寒刺骨  3/3 浮冰  2/2 冰霜障壁  3/3 精准  1/1 冰冷血脉  等GS超过6000以后,可以考虑尝试火法,火法要求面板暴击38%,命中等级要求350,急速等级过800就可以,法伤3000+。  奥术 (18 点)  2/2 奥术精妙  3/3 奥术集中  2/2 魔法吸收  4/5 奥术专注  3/3 法术冲撞  1/1 专注魔法  3/3 欺凌弱小  火焰 (53 点)  5/5 强化火球术  5/5 点燃  3/3 烈焰世界  2/2 烈焰投掷  1/1 炎爆术  2/2 燃烧之魂  3/3 强化灼烧  3/3 元素大师  3/3 玩火自焚  3/3 火焰重击  5/5 火焰强化  3/3 纵火  1/1 燃烧  2/2 熔岩之怒  3/3 火焰增效  3/3 法术连击  5/5 燃尽  1/1 活动炸弹  关於雕文,火法是火甲+火球+活体,奥法是奥冲3%+火甲+飞弹25%。小的随意!  还有诺森德虽然叫做北极,但是怪物抗性貌似没有冰抗很高这一说法,所以练级天赋折磨冰就OK。  希望对你有帮助,天赋都是标准的,可以直接上。
pvp`属于高控制类型还有就是秒人的类型` 装备首先选暴高`加急速` 一就是奥强反`然后深冰`2次宝宝和冰箱存货能力很强` 二就是所谓的秒人`奥强出气定`然后深火`一开始羊cd全开`炎暴+气定+炎暴`基本死1个` 三就是强3修````现在70级3修的话生存+输出`奥强反和气定`火炎暴`冰`元素精准←绝对强`急速还有冷血出出来` 这3个放法要是你才血就选第1个`一般第3个打起来安全`第2个属于你不秒人别人秒你 pve 在5人fb里面一般输出都不怎么掉蓝`但是在25人里面的话就要注意自己的蓝`还有保护自己 只有活者才有输出`死人是没输出的` 所以`天赋建议你的话 一`5人fb10人fb建议深火`或者深冰都可以 25人fb就有点讲究`小怪都是一堆堆的`自己的蓝一定要保持`加上fb装备蓝多血少 像毒蛇`你不可能用冰去打里面的boss哪就别讲你有输出了`基本都抵抗`毒蛇里面就要选奥火天赋` 强反冥想`都是要加` 风暴里面就要选奥冰` fs天赋这东西不是加好就有输出`而是要看打什么fb`你天赋才选什么样的` 一般奥暴要强`飞弹的话可以忽略要是你在奥冰天赋加出刺骨哪就别来见人了`` 在hs里面一个fq刚要去接怪`你一下雨刺骨把怪冻住怪散散的`你叫别人怎么拉`低级错误导致的灭团太深刻了`刺骨只适合5人fb加出来 装备的话你先把你的命中弄高点`命中很重要`fm的话法伤法术穿偷`在来点急速装备你的dps应该会高
练级出冰,效率高,又安全PVE 命中上去了 ,绝对是奥法biu biu biu 的奥冲跟奥蛋 很爽的而且蓝的消耗 有宝石跟 唤醒,足够你打BOSS时间了

7,WOW DZ练级天赋

敏锐(44点)欺诈高手 5狡诈 2 (韧性天赋,建议最后再加)邪恶计谋 2 伪装 5 (虽然在竞技场不大有用,但对练级、副本、战场都是很有用的技能)先发制人 3鬼魅攻击 1 (CD一到就用的技能)飘忽不定 2锯齿利刃 3察觉 2 (最后再加)伺机待发 1卑鄙 2出血 1 (用来代替影袭的技能)致命 5预谋 1装死 3 (bug天赋之一)邪恶召唤 5暗影步 1 (另一个bug天赋)刺杀(17点)恶意 5无情 3谋划 2无情打击 1致命偷袭 5剧毒 1再说明下为什么要选敏锐加刺杀,很多人都认为应该战斗练到70再洗回来,会认为我是在开玩笑,但我也有几个要选敏锐练级的理由1.熟悉操作,战斗的打法和敏锐的打法还是有点区别的2.比较安全,特别对于像我一样再LM阵营的人,到处都是BL,敏锐的生存能力比较强3.潜行走的快(50级还可以用暗影步),不容易被发现,闷棍的距离长,赚星也比较快,虽然伤害没有战斗高,但是会在其它很多地方省下时间(譬如避开很多怪,走得快,不容易死少跑尸体等),这样总体看来敏锐练的一点也不比战斗慢当然大部分人选战斗贼练级还是有他们的道理的我不反对,因为砍得快,心理上感觉练级快,但在我看来2个天赋其实是差不多的,就看你喜欢砍的爽还是偷袭的爽
数据流分析DZ各个天赋点 非匕首(PVE) 首先建立一个模型大众化的PVE盗贼 打木桩BOSS DPS为750 时间为5分钟(DZ时间最长的技能冲动)即300秒 所造成伤害为225000 暴30%(。打FB的BUFF一加绝对超过30%)平砍占52% 技能(出血 邪恶)33% 毒药约4%-5%(毒药贼除外)刺骨割裂SP等等占剩下的10% 这些数据来自本人本身打蹋潮的数据(一个天赋都没加的。被团长骂了一顿。因为。。DPS掉了很多很多。被发现了。) 评判一个天赋点对PVE的作用个人是以一个天赋点加1%的整体伤害作为标准 绿色代表低与1% 蓝色代表1%左右 红色代表超过1% 灰色代表不增加(整体伤害) 刺杀天赋 3点 强化刺骨-刺骨伤害提高15% 大概是我TG用的少就算是割裂不用吧15%*10=1.5 * 1个天赋点增加整体0.5%的伤害 汗。这还是满打满算的。。送它2个字垃圾!! 2点 冷酷攻击 。。。自动忽略 5点 恶意-增加5%暴 * (因为割裂没有暴击所以 1个天赋点增加的整体伤害略小与1%)刺杀第一排的不2选择。 3点 无情-60%终结技恢复1星 300秒恢复3000点能量 以邪恶(影袭。。不喜欢说影袭后面就说邪恶了)40能量一刀计算 200能量一个循环3000/200=15个循环 个人比较喜欢1星的时候切割。。所以粗略的算他20个循环吧。60%恢复一星 也就是说恢复12个星2.4个5星割裂或刺骨(750 DPS的DZ割裂约2200血 刺骨忽略很少有人用了)也就是说增加了2400*3=5280伤害 5280/225000=0.023(由于1星割裂很容易浪费能量所以在适当减少一点) * 1个天赋点增加0.7%的整体伤害 (使用出血会增加他的整体伤害) 2点 谋杀-对人型生物 巨人 野兽 龙类 造成伤害提高1% * 已经写的很明白了对这4种怪增加1%的整体伤害 总的来说这还是个不错的PVE天赋 1点 无情打击-25%每一星恢复25能量 按无情的算法 15个5星循环加上5个1星切割(5个1星切割就是一个5星终结技能)16个5星终结技能恢复16*25=400能量 10个邪恶攻击外加10个星也就是2个割裂 邪恶攻击算他700一刀(别问数据那里来的。我自己砍出来的)加上30%暴=700*13=9100加2个5星割裂9100+4400=13500/225000=0.06 * 真是不算不知道一算吓一跳。。1天赋点竟然增加6%的整体伤害。。这当中还不算一个冲动多出来的能量和星数据误差再大。这个天赋点也必加的!!第11个刺杀天赋点的不2选择(使用出血会增加他的整体伤害) 2点 破甲-。。。你要和你们MT抢着破甲?忽略吧! 5点 致命偷袭-技能暴击伤害提高30% 35%的技能伤害中有30%的暴我们先提取出来(每次暴算他多一攻击也就是10次攻击变成了13次) 35/13*6=16.15 这16.15都是暴击伤害 在这16.15的基础上再增加30%的暴击伤害16.15*1.3-16.15=4.845/5=0.969 * 1个天赋点增加整体伤害的0.969%的伤害 怎么说呢。还是不错的!哈哈 5点 剧毒 造成伤害提高20% 5%*20%=1% * 1个天赋点增加0.2%的整体伤害 这个天赋还是比较合适PVP 5点 强化药膏-增加10%的触发概率 。。这个算起来复杂了。。大家不嫌麻烦的话就看下吧。。嫌麻烦的请忽略 主手2.7 副手1.5 (DZ FB输出常识全程切割)主手2.7=1.89 副手1.5=1.05 300秒的时间攻击次数为300/1.89=158.7 300/1.05=285.7 相加=444.4算他为440吧。(出血 邪恶触发的毒药就不做计算了。因为平砍也不是每刀都能砍中的战斗的话MISS为10% 非战斗的话15%)10%的格外触发概率*444=44 一次速效毒药的伤害约为180=7920/225000=0.0352/5=0.007 * 1个天赋点增加0.7%的整体伤害 (这也是满打满算的BOSS抗毒的概率都比较高。个人以为1点提高0.05左右吧。如果要路过的话(PVE)请点这个吧比楼上的好多了!! 2点 健步如飞-。。。不做介绍了提高整体伤害0.001吧。。有些要跑位的BOSS可以早点跑到。 1点 冷血-技能100%暴 3分钟的冷却 5分钟可以用2次 按技能伤害最高的刺骨算。刺骨约为1500左右。2次的话就是提高了3000伤害3000/225000=0.0133 * 1个天赋点增加整体伤害的1.3% 第21点的刺杀不点这个?除非!不管是PVE或是PVP不2选择 3点 强化肾击-。。你想肾击BOSS?做梦吧。 2点 快速恢复-。。PVE这个天赋还是有点垃圾的。。PVP的人点吧。(因为大多人都切割不会未击中的) 5点 封引命运-暴击技能额外获得一点 啊门。。最复杂的出现了。。3000能量打邪恶是75刀。加上额外的无情打击加的能量(用楼上的数据是400能量)再加10刀=85刀*0.3=25.5由于未击中等等算他为25次额外的星 5个5星循环(125能量(无情打击)4个额外的星(无情))算他7个割裂吧7*2200=15400/225000=0.068/5=0.013 * 1个天赋点增加整体伤害1%(为什么不是1.3后面会说) 这还是用邪恶计算的用出血算的话更多。但是!4星的时候暴与不暴都只有5星所以1.3就变成了1。 2点 奇毒-典型的PVP技能 1点 精力-除了起手你的能量会回满吗?会?那就是你在划水 5点 勇气衰竭-。。你准备抗BOSS?如果是的话 去加装死吧。你还能顶3秒。 5点 寻找弱点-终结技后提高所有(技能)伤害10% 如果不是限制为技能就好了。一般来说刺杀加到这个天赋的话都是要准备加毁伤的。改版后的毁伤。在10秒里攒出个终结技能还是很容易的。何况在配合1星切割回能量 就算他全程都有这10%技能伤害吧。10%*35=3.5/5=0.7 * 1点增加整体伤害0.7%(只会低不会高) 1点 毁伤-题目是非匕首所以就不介绍了哈哈 战斗天赋 3点 强化凿击-。。凿BOSS?人才啊。 2点 强化影袭-如果你要用这个输出肯定加如果你不用这个输出肯定不加。。不算了。累 5点 闪躲-加这个也是破不得以 没东西点了。 3点 强化切割-切割时间增加45% 这个怎么算?貌似很复杂。但是切割作为现在FB输出的主流技能。个人强烈建议加满 5点 偏斜-。。招架BOSS?又一个人才 5点 精确-5%命中 在命中没有溢出的情况下5%命中大于5%暴 溢出了的话就小与总的来说这个技能 * 1点天赋点绝对增加1%的整体伤害(谁让双持的基本命中只有76%)为了出双武器专精也是必加的 2点 耐久-。。打BOSS时不要闪避和急跑的。(也许要跑位的BOSS要的吧。但是有几个呢?能跑几次呢) 1点 还击-什么。。你能加出这个?看出来你真的准备去抗BOSS了。 2点 强化急跑-谁让过路没东西点呢。点这个吧。例如BOSS把你冰住了。。1点天赋增加0.01%的整体伤害还是个别BOSS。。 2点 强化脚T-。。能被沉默的绝对是小BOSS。。 5点 匕首专精-战匕必加 。。为什么?。同恶意 * 1个天赋点增加整体1%的伤害 5点 双武器专精-副手伤害提高50% 这个大家都说战斗贼FB输出必加。现在我们就算算看为什么。55%的平砍输出是由100%的主手伤害 加上50%的副手伤害造成的也就是说55%里面有3分之1是副手伤害55%*0.3333=18.315% 这18.315在增加50%的伤害就是9.1575/5=1.8315 * 不愧是王牌PVE输出天赋1个天赋点增加1.8315%的整体伤害 5点 锤专-。。PVE有用的是暴击伤害提高5% 还好不是限制为技能。如果是技能直接让他滚蛋。 225000/13*6=103846由于割裂之类的技能没有暴算他为9W伤害好了90000*0.05=4500/225000=0.02 * 1个天赋点增加整体0.4%的伤害 。。还是让PVP的人去加吧 1点 剑刃乱舞-20%速度提高 15秒 5分钟里面可以开3次。也就45秒的20%速度提高 45/300=0.15 也就是15%的平砍时间增加20%速度 55%*15%=8.25% 45秒的平砍时间造成的伤害是8.25% 在提高20% 8.25%*1.2=10%-8.25%=1.75% * 1个天赋点增加整体1.75%的伤害 极品技能!记得CD到了就开。这还不算他和切割双开多出的6%的攻击速度。第21点战斗天赋一定是他的 5点 剑专-5%攻击中敌人后额外的一次攻击 这个技能众说风云 有人说额外的一次攻击是主手DPH加副手DPH/2 有人说和上一次攻击一样 有人说是固定的。但是有一点是肯定的。剑专触发有可以有暴。 * 1个天赋点增加整体1%的伤害 因为有暴。不管那种说法 因该都会大与1% 再说了拿剑的会不点这个?那你点什么? 5点 拳套专-5%暴 同恶意 * 1个天赋点增加的整体伤害略小与1% 2点 剑刃飞转-。。PVP天赋 2点 武器专家-10精准 10精准降低2.5%闪躲和招架。。这还用看吗。快点。。 * 1个天赋增加整体1%的伤害 3点 侵犯-技能伤害提高6% 35%*6%=2.1% * 1个天赋点增加整体0.7%的伤害 如果是战匕的话。这个天赋的伤害会更高 2点 活力-4%的耐 2%的敏 我的敏是530 也就是增加11敏捷 恶意天赋的一暴击需要22个暴击等级 (在宝石中1个暴击等级=1敏捷=2AP)BLZ这个安排总有他的道理我们就先这么算吧 。。也就是说11敏捷等于11暴击等级=0.5%暴。。还要除以2 * 1个天赋点增加整体0.25%的伤害 1点 冲动-能量恢复速度提高100% 实际上就是160的额外能量 4刀邪恶加上1个4星割裂(算他2200*0.8=1760)4*700=2800+1760=4560/225000=0.02 * 1个天赋点增加整体2%的伤害。 算了白算。第31点战斗天赋你会不加冲动? 2点 钢铁意志-饿。。如果BOSS回恐惧或晕的话 也许可以提高呢么一点DPS。。0.001% 5点 战斗潜能-20%副手击中恢复15能量 按全程切割1.5的副手来算 300/1.05=285.7 20%*285.7=57.14 57.14*15=857.1 还是按邪恶来算 857.1/40=21.4刀 4个5星循环恢复的100能量和3星 姑且算他为5个5星割裂5*2200=11000 伤害既为21.4*700=14980+11000=25980/225000=0.11546/5=0.023 * 1个天赋点增加整体2.3%的伤害 当然前提是你保持全程切割 在加上剑舞和SP等等增加的攻击速度。这个数据只会高不会低。。什么?你的副手速度是2.7的?。。你去死吧! 1点 突袭-技能不被闪躲和10%伤害提高 35%*10%=0.035 * 1个天赋点增加整体3.5%的伤害 不愧是41点的天赋。就是不一样。 敏锐天赋 5点 欺诈高手-挺好用的天赋。由于介绍的非匕首的PVE天赋。所以隔壁的一般没人点 5点 伺机而动-。。都说了不用匕首。。什么加锁喉伤害?。。饿。也给个0.001%吧 2点 邪恶计谋-好天赋呀。。可惜PVE用不着 小FB用的到 5点 伪装-。。。又不PVE用的技能。。 2点 狡诈-。。佯攻?一般我是不用。直接消失清仇恨。 3点 先发制人-打BOSS的话也就是锁喉75%多一个星!!400伤害。。 1点 鬼魅攻击-饿怎么说呢。。不好用。。 3点 强化伏击-都说了不用匕首了。 3点 调整-45%闪避抵抗攻击增加一个星 打个别BOSS开斗篷抗法术时有用!! 2点 飘忽不定- 点了吧。。BOSS战可以多消失一次。保证不会OT。什么你要抗BOSS?当我没说。。 3点 锯齿利刃- 提高割裂30%的伤害 70级忽略560甲 点出血前必点的技能没办法。忽略560甲按以前有篇文章比较PVE装备的文章来算忽略7甲=1AP(按物理免伤来看忽略的对象甲越低效果越好) 560/7=80AP=40暴击等级=1.8暴 算10%的伤害都是由割裂造成(大多情况是这样的)10%*30%=3%+1.8%=4.8/3=1.6 * 1个天赋点增加整体1.8的整体伤害 2点 察觉- 。。不是PVE技能 1点 伺机待发-如果能重至冲动多好!!现在。。连乱舞都重至不了。 2点 卑鄙-35%血以下的目标技能伤害提高20% 35%*35%=12.25% 提高20% 12.25*20%=2.45 * 1个天赋点提高整体1.225%的伤害 1点 出血-最下面分析 3点 敏锐大师-解除潜行6秒内伤害提高10% BOSS开战前加上当中的2次消失 一共3次18秒时间伤害提高10% 750*10%*18=1350/225000=0.006/3=0.002 * 1个天赋点增加整体0.2%的伤害 5点 致命-10%AP提高 按照暴击等级来计算5%暴需要110暴击等级也就是220AP。。换句话说你的AP高与2200就可以1个天赋点提高1%的伤害。 3点 覆体之影-配合调整用吧。。 1点 预谋-2个星 配合消失2次加起手一共6个星 1.2个5星割裂加上5/8的邪恶=1.2*2200=2640+5/8*700=3077.5/225000=0.0136 * 1个天赋点增加整体1.36的伤害 前提。。你消失了要想到用他。。你消失后没打BOSS的那点时间和这个伤害应该差不多。。 3点 装死-VIP天赋!!!刚那说要抗BOSS来着记得一定要点这个。 5点 邪恶召唤-15%敏捷10%技能伤害 15%*530=79.5 79.5暴击等级 79.5/22=3.61暴 10%技能伤害10%*35%=3.5%+3.61%=7.11%/5=1.422% * 1个天赋点增加整体1.422的伤害 1点 暗影步-20%技能伤害提高 。。伤害最高的是割裂20%*2200=440 300/30=10次 10*440=4400 但是!!他要10能量10次就是100能量2.5刀邪恶=1750 4400-1750=2650/225000=0.012 * 1个天赋点增加整体1.2%的伤害 终于把天赋点的都写完了。。现在说说攒点的技能吧 邪恶 40能量 需要2个天赋点支持 出血 35能量 需要1个天赋点支持 出血胜出 邪恶 3000能量/40能量=75刀和星 出血 3000能量/35能量=85.7刀和星 比邪恶多10刀和星 我的主手拿的是3锻锤平均大概600左右 10级邪恶 额外的98点伤害 600+98=698 4级出血 110%主手伤害(也就是说额外有60伤害)600+60=660 最多44点额外伤害的DBUFF 10次 邪恶 75*698=52350*1.3(暴)=68055 侵略和突袭增加16% 68055*116%=78943.8 出血 85.7*660=56562*1.3(暴)=73530 邪恶召唤增加10% 73530*110%=80883相差1492.2 加上10星 2个5星割裂和3刀出血总共相差8320的伤害 邪恶 没有附加属性 出血 44点额外伤害10次 85.7*10=857*44=37708 (去除2次出血速度太接近10次没有用完)姑且算他为30000 而且写的是最多44点再去掉1W 邪恶和出血总共相差28320伤害 8320/225000=3.7%(插件上的自己的DPS整体增加3.7%) 20000伤害是额外的为团队做出的伤害20000/225000 最后分析下现在主流的FB输出天赋 刺杀20 战斗41 和纯FB输出 16 21 24的天赋 到底那个好 刺杀 天赋 - 20 点 # 恶意 - 等级 5/5 增加5% 2种天赋都有这个天赋点所以忽略 # 无情 - 等级 3/3 增加2.1% 2种天赋都有这个天赋点所以忽略 # 谋划 - 等级 2/2 增加2% 2种天赋都有这个天赋点所以忽略 # 无情打击 - 等级 1/1 2种天赋都有这个天赋点所以忽略 # 致命偷袭 - 等级 5/5 2种天赋都有这个天赋点所以忽略 # 强化药膏 - 等级 4/5 增加2.8% 战斗 天赋 - 41 点 # 强化凿击 - 等级 3/3 # 强化影袭 - 等级 2/2 # 闪电反射 - 等级 1/5 # 强化切割 - 等级 3/3 2种天赋都有这个天赋点所以忽略 # 精确 - 等级 5/5 2种天赋都有这个天赋点所以忽略 # 强化疾跑 - 等级 2/2 2种天赋都有这个天赋点所以忽略 # 双武器专精 - 等级 5/5 2种天赋都有这个天赋点所以忽略 # 剑刃乱舞 - 等级 1/1 2种天赋都有这个天赋点所以忽略 # 剑类武器专精 - 等级 5/5 增加5% # 武器专家 - 等级 2/2 增加2% # 侵犯 - 等级 3/3 增加2.1% # 活力 - 等级 2/2 增加0.5% # 冲动 - 等级 1/1 增加2% # 战斗潜能 - 等级 5/5 增加11.546% # 突袭 - 等级 1/1 增加3.5% 2.8+5=7.8+2=9.8+2.1=11.9+0.5=12.4+2=14.4+11.546=25.946+3.5=29.446 合计增加29.446% 敏锐 天赋 - 24 点 # 欺诈高手 - 等级 5/5 # 邪恶计谋 - 等级 2/2 # 伪装 - 等级 4/5 # 先发制人 - 等级 3/3 # 鬼魅攻击 - 等级 1/1 # 飘忽不定 - 等级 2/2 # 锯齿利刃 - 等级 3/3 增加4.8% # 伺机待发 - 等级 1/1 # 卑鄙 - 等级 2/2 增加2.45% # 出血 - 等级 1/1 增加3.7% 加上额外的DBUFF增加8% 4.8+2.45=7.25+3.7=10.95+8=18.95% 合计增加18.95% 相差10%整体伤害!但是我要说的是出血天赋的好处就是当你的整体数据提高越多他的伤害就越大。特别是大FB有各种BUFF的支持下 大家有什么天赋也可以用我的数据来比较下虽然有误差但是不会差的很离谱的!
剑好,剑不用总跑到背后打,匕首的背刺必须在背后,单发伤害高,但是总体不高,用剑比较简单,基本只用偷袭,影袭,肾击,剔骨,还击天赋先加刺杀系的5点残忍,然后加战斗系的主手用攻击速度慢的武器,副手用攻击速度快的武器(加属性最好) 慢的武器DPH高 邪恶攻击高 副手速度快 毒药触发频率高 副手MISS率高 所以不要FM10字一类的触发的东西 F个15敏不错 刺杀出切割 战斗出冲动 战斗贼主要靠的是平砍的伤害,切割增加30%攻击速度,就等于增加30%DPS 对战斗贼很有帮助。 冲动和乱舞可以加快你短时间内打怪的速度 对做任务比较好 不PK就不要加急跑了 刺杀 天赋 (20 点) 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 强化切割 - 3/3 点 使你的切割技能的效果持续时间延长45%。 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。 战斗 天赋 (31 点) 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 闪电反射 - 5/5 点 使你的躲闪几率提高5%。 偏斜 - 3/5 点 使你的招架几率提高3%。 精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。 剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。 剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 武器大师 - 2/2 点 使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点。 侵略 - 2/3 点 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高4%。 冲动 - 1/1 点 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
盗贼天赋没有加单一的都是配比着加,看你喜欢什么摸样的了.我盗贼练级时候是敏锐贼.敏锐贼主要靠技能伤害,练级还可以PK就不行了.PK主要倾向于出血贼.看你自己喜欢了 呵呵
用两把剑,天赋加敏锐到出血,然后加战斗.
前期不说了 剑 匕首没什么区别 到37去高地刷个匕首 非常极品 血色任务剑 2把武器可以用很久 而且练级主手拿剑 PVP换成匕首就行了至于天赋 战斗天赋出到冲动 其他随便吧 反正70要洗
文章TAG:dz练级天赋  wow  DZ练级用什么天赋  怎么加  练级  天赋  
相关教程
猜你喜欢