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驱魔攻略视频,我偏不信驱魔二者不可得兼高手进

作者:本站作者

1,我偏不信驱魔二者不可得兼高手进

一般刷图PK都强的是物驱,因为防高,至于法驱,MP损耗太大,力驱拿镰刀,法驱拿念珠

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2,DNF驱魔怎样玩

开场放白虎、放朱雀、跟着朱雀走放压制在白虎、我是法驱、
这个需要看对什么角色了 要是进程攻击的话 就不能开始放白虎了 开场 压制 白虎到中场有时间放
开始,用巨旋风或是空斩打。蓄起。等他来再放,

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3,关于DNF第五章驱魔攻略

我只有法驱的,力驱还在和朋友讨论 虎袭1,破霸体 净化1,解状态 破魔符 满 压制符 满 脉轮:寒冰 满 式神:白虎 满 式神:玄武1或者满 落雷符 满 式神:殇 满 远古记忆 满 魔法暴击和背击都 满 还有两个新技能可以无视,我记得45是没有前置技能的,45技能是固定伤害,悲剧 如果还有剩的SP,就去加八卦阵样子的那个技能吧

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4,地下城与勇士驱魔玩法

武器祝福+满 黑手+1(送的) 空斩+满(力驱招牌技能,不解释) 疾风打+1 或者满 镰刀和斧头精通随便点那个 火圈+满 冰圈+3 压制符+满 白虎+4 潜龙+1(不加不是力驱) 巨旋风+5(狂锤的前置技能) 落醒打+5出强制 玄武+满 35技能狗狗 狂锤+满不强制 雷符不加(我们是力驱不是法驱) 风车+满 朱雀+1 无双+满 快速起身+1,(不解释) 大跳+1(你会爱上这个技能的)
驱魔操作很简单的,平时多练练,看下视频就会了

5,驱魔怎样打魔法巨龙石像

2014年1月21日-dnf巨龙地下城新增魔法巨龙石像的卡片、巨龙纳特拉的卡片、巨型炎火傀儡的... 圣职者 驱魔 圣骑士 复仇者 蓝拳 暗夜使者 刺客 死灵 -巴士DNF- ...
小怪都好说就是boss麻烦。 纳特拉创造的守在洞穴的守卫石像。 - 利用魔法,仅限在1定时间,角色进行打击并造成伤害 - 铜像胸部露出破绽时,进行攻击 ...
最好答案: 现在基本没有甚么攻略,这个图实在是太难了,看视频的土豪们打那个boss血都像蚂蚁咬似的,还是等到出90级再说吧
最好答案: 你说的应当是黑龙吧,很简单的办法就是用召唤死神技,1击必杀。 战役开始,闪到黑龙肚皮下,召唤死神,输入好闪现魔法元素,在死神镰刀抬起来的时候释放,就...
哥们儿找人带吧!
DNF魔法巨龙石像视频攻略 DNF巨龙副本boss魔法巨龙石像视频[] [返回上1页] [打印] [收藏] 上1篇文章:DNF巨龙之息怎样得?有甚么用? 下1篇文章:DNF巨龙地下城...

6,怎么玩一个驱魔

Pk双修是王道 镰刀斧头都要准备 镰刀要极快的 不贵 现在好像都降价了 斧头泰坦比较好一点 有时间做泰拉也可以 开场镰刀猥琐一点 等狗CD差不多了 追人 一定要往边上追 因为棒球好接狗 棒球抓到还是镰刀 把人打飞 墙上弹回来接狗(释放够的直接空斩也可以接) Ok开始表演 换斧头 开脉轮 风车 锄地 还没死? 蓄力空斩 棒球打高 直接无双 还没死? 只有两种可能 神装 G哥 还有以后看到元素一定要装死人。不建议和元素PK 元素克驱魔 驱魔克所有近战的 说实话 驱魔在Pk职业里面排名真的不高
用镰刀,攻击速度快,力驱用有前途 加点如下(有刷图和PK综合); 空斩打+5,出强制; 脉轮烈焰+满,攻击附加硬直效果; 落凤锤+5,范围伤害技能; 压制符+5; 星落打+5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却; 式神白虎+5,前置技能; 式神:玄武 +5 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果 狂锤乱击+5; 巨旋风+5 ; 疾空旋风破 +5;破魔符+5,2段伤害,主攻手段,能回血; 潜龙+1,破魔转职技能,使技能能够蓄气; 式神 : 白虎+5,牵制技能; 落雷符+1,固定魔法伤害; 虎袭+1,破霸体; 升天阵+1; 疾风打+5 黑暗切割+1; 恶魔之手+1; 式神殇+1; 无双击+5 不屈意志+满; 远古记忆+满; 魔法暴击+5; 魔法背击+5 后跳+1; 跃翔+1; 直拳冲击+1; 化魔+1(驱魔很需要) 勾拳出击+1,刷评分的必备技能 由于SP紧张,只能加这些技能
你不把级练上去,p什么k啊

7,谁给我来个驱魔攻略

怎么说呢,驱魔是一个比较中性的职业,有点像传奇里面的道士,只是不会加血加防。所以加点推荐力量和体力平均分配,这样才符合这个职业特点,驱魔是一个攻高不过狂战士和法师,防高不过骑士的职业,无论你怎么加攻无论你怎么加防都赶不上其它职业。我记得传奇里有句话说的好,战士代表生存,法师代表死亡,道士则在生和死之前徘徊,驱魔就是这样的职业。驱魔的长处也是他的短处那就是“中庸” 还是来说说PK吧,挑战最吸引我的地方就是PK,华丽的招式,逼真的动作。一个字“爽”。 常常看到有人在网上说这个职业强,那个职业弱。我觉得这样说很片面,游戏中没有最弱的职业只有最弱的玩家,PK不是两个人数了123就站在那儿对砍了事,PK是一门技巧,要动脑子要用战术,练到61级大大小小的架我也打过几十次了,自己认为PK的时候有几个要点: 一、先下手为强。练级的时候发现仇人二话不说,冲上去就是一个技能组合,等他反应过来绿盾都掉了一半,挑战这个游戏节奏很快。PK的时候时间很关键,先下手和后下手对于PK的胜负有很大直接作用。力驱的前期技能非常好用,风刃剑,疾风剑,刀刃术,可以说是一气呵成,技能的冷确时间也不长技能一放出来的时候感觉就像是暴风骤雨对方不倒地技能是不会停的。PK的时候90%的时间就是在放技能。所以力驱在PK的时候如何用最连惯的方式把技能打出来是最为关键的 二、不打没有准备的架。练级的时候发现有人砍你马上就要跑开,边跑边观察对方的等级,职业。并且最为主要的是要回盾。很多人和我打架的时候就是我先动手,他反应过来的时候一看我的等级和职业认为可以打赢我,却不知道我一个组合下去他盾都掉了三分之一到一半。他不躺才怪 三、等级说明一切,挑战游戏非常注重等级,一个领先10级左右的玩家可以一次至少对付5个左右低级的人甚至更多。所以打架的时候发现有高出自己等级很多的人不要去白白送死(想害他红名的除外) 再说说群P吧,其实玩网络游戏PK有70%都是群P,群P的时候才是最考技术的,每个职业在群P当中都要充分发挥自己职业的长处。驱魔的长处我说了,是中庸。就像传奇里的道士一样,用我们重庆话来说就是“绵得”驱魔有远攻也有近战,反正群P就是不停的跑动,不停的消耗对方。很有可能一场架打下来不如战士和法师杀的人多。但这就是驱魔,徘徊在生和死之间的职业

8,在第5章的DNF中驱魔的技能连招要怎样连

第五章就要来了,因此针对第五章谈一谈驱魔师的PK 技能 缓慢治愈 这个技能改版后的加血量非常可观 并且回血的速度相当明显 20级满级 一场比赛下来回1W+的血 是很有优势的 一次回3000血 15秒回完 你说呢 武器祝福 10级满级 这个技能不要以为是10级了就很厉害了 其实加的攻击和我们现在5级的差不多的 只不过持续时间变长了 以物理技能输出为主的加点 建议学习 净化 满级6级 这个净化等级是和技能等级成正比的 并且一次可以净化几个负面症状[不能净化BUFF]很不错 60SP很值得 直拳冲击 这个技能改版后 出招快 收招也非常快了 是个很不错的技能 建议学习1级 虎袭 在连招上没什么太大变化 按住了就丢的远而已 另外1级就可以学习强制 可以X扯了[但难度非常高] 例如可以这样 XXX蓄气波打到对方瞬间虎袭可以将对方从地上扯起来 勾拳追击 这个技能在使用的时候 手上会有点点拳气[蓝拳?呵呵]就算有拳气也无法打到躺在地上的人 但是现在的勾拳很爱把对方打到身后去 改版后不会了 升天阵 这个技能在HF有点争议 后来在PK场就被和谐了 不知道GF版本的升天阵是否是被和谐的 如果不是 建议加[和谐后的升天阵在PK场范围小了 CD长了] 恶魔之手 可以学习20级了 相对应的束缚几率也提升了 但是束缚的时间 尴尬 要是学满的话还是把他作为伤害类技能算了 镰刀精通 暴击 出血 但是要是对方带了杀戮手镯的话 你是不是有点吃亏?再次尴尬 战斧精通 硬直 附加伤害 这个还不错 呵呵 疾风打 5级可以强制 加满的话有一定几率出眩晕 但是他的眩晕时间 可是很短的 并且眩晕的几率不高 和高手玩 这个眩晕制造的好处不太明显 巨旋风 大家是否觉得 巨旋风在转人的时候 如果那个人只是在巨旋风的边上被一直打 打了几下就会因为MISS硬直之类的走开了 改版后这个问题将不明显 风车 这个技能改版后 它的X轴移动速度其实是略有提高的 虽然不是很明显 但决不是减低 呵呵 至于它能否和狂砸一样还可以终止 就要看GF改版后的版本了 早晚终止会被取消的 狂砸 改版后 他的前几下的攻击速度变的超级快 也就是说 对方被狗咬到了 你就狂砸 狂砸后 基本上对方还是在被咬的状态下的 还有就是对方倒地的时候你狂砸他 他不手动起身的话 所有伤害都会中 无双 这个技能 不要期望太高 这个技能有一点点的Y轴范围抓取 但不大 另外他的收招也很慢 唯一的好处是他的攻击高并且比起其他职业45技能来说打的快 破魔符 这个技能改版后2段变成5段攻击并且可以随心所欲的控制它的射程 但是比起现在的破来说有个问题 就是 他仅仅在你把破丢在自己身边后的收招时间才和现在是一样的 丢完了 破还在打 你还可以做别的 但是你要是丢的很远的话 基本上是你破的那个符飘过去爆开后你才收招 丢的越远收招越慢 还有就是满级的破魔符减速几率不再是百分之100了 而变成百分之40 再次尴尬 压制符 这个技能改版后 在视觉上 范围小了一点点 其实减速范围和现在一样 另外他的HP并没有增加多少 和现在一样 漫游一脚就没 暗黑切割[暗斩] 这个技能有点类似瞎子的波动斩可以蓄气可以推人 但他在Y轴虽然没瞎子的大 但是他可以打到在你正上方的人 而推动的距离和等级成正比 另外这个技能很消耗SP 伤害也就比较可观 白虎 同样改版后他的HP和现在其实差不多的 只不过变成了5秒CD而已 其他没什么大变化 玄武 这个技能会变成60秒的CD 当然在PK场初始不是 狗的HP增加了 但加的不是很多 落雷符 这个技能CD也增加了 开场不能放了 放出来的持续时间也短了非常多 但是它的落雷速度增加了 朱雀 这个技能在释放的时候是霸体 就像气功的念龙和元素的冰阵一样 终止后就会出现大鸟下落 明显的抢地盘的技能 PS:一些变化不大的技能就不去说了 估计GF还不会出觉醒 也不去说了 加点 因为纯法和纯物 对某职业太过弱势就不谈了 只谈下双修 偏法的一种情况就是 无双1级 狂砸5级 可能会去出暗斩或升天阵的那种 偏物的一种也是目前HF比较主流的一种 满无双 满狂砸 满战斧精通 满武器祝福 满火圈 代表人物 林昔魂 简单说一下他的加点 快速起身 学 加血20级 满 空斩打 5级 虎袭1级出强制 直拳冲击 1级 勾拳追击 1级 落凤锤5级 武器祝福10级 满 净化6级 满 火圈 满 破 5级 白虎 满 玄武 满 疾风打 5级出强制 战斧精通 满 压制符 满 棒球 5级出强制 巨旋风 5级 风车 1级 狂砸 满出强制 无双 满 朱雀 1级 潜龙 学 PS:HF初始人物就已经习得后跳 强制后跳 这套加点在攻守上都有比较好的表现 装备 布甲重甲的选择和目前差不多 至于板甲 穿板甲的一般都是物理伤害输出为主的 这样力量就很重要 首选50CC板甲套 至于以后出55CC板甲套的事情还不知何年何月了[驱魔穿55CC板加完BUFF 力量可以到1000+] 武器方面 还是泰拉石镰刀+泰坦黄金战斧 首饰方面也和目前差不多 关于40CC板甲的问题 因为HF的板甲精通所加的属性 根据装备自身等级来的差距很明显 所以不建议40CC板甲 而40CC重甲还是王道 因为3件的灵活性和HP 重甲精通虽然也加 力量 HP 体力 防御 四项 相同的等级的装备 和板甲比较就少了一点点 但少的不多 顺便说下,刷图党请无视以上加点建议方案,PK点是不需要点主动觉醒的,请预留440点觉醒点(觉醒前置3点寒冰,3点烈焰,估计目前没人会寒冰和烈焰都点的,所以无论力驱还是法驱,都请预留,90SP+350SP 7级主动觉醒),不然洗点自付。 而驱魔师的觉醒也算高伤害输出的,上次看HF视屏一个49法驱用觉醒秒了机械牛勇士,上满状态,估计是出了暴击,伤害达40W。 双修比较适合PK,要是去刷图,输出就和纯力和纯力差得不一点半点。

9,怎么玩驱魔

杀怪耍哈PK啊
下面谈谈加点吧 武器祝福 5级。为了那5%命中 净化 1级 虎袭 1级。1级伤害很低,但是却能把对手仍到角落里,并且有时能接上狗 星落打 5级出强制。这个技能绝对够狠,但是就是因为太狠了容易打出保护而无法继续连招。 为什么出强制呢?就是由于这个驱魔都应该会的连招:疾空旋风破+C停止+XX+狂乱锤击+C停止+XX+星落打,所以这个技能得出强制。还有推荐套简单点的XX+空斩打+XX星落打,也必须出强制。这套连招优点就是,即使有些卡也一样能连上,而不会出现XX空斩打+虎袭把仍到地上,由于卡星落打挑不起来的尴尬 空斩打 8级或满。我是满了,因为可以空斩打直接接狗,但是感谢至尊6 TIME提醒,如果装备好的话:贤者戒指,王者之星有任何一样(有时装的前提)8级也可以接狗了 落凤锤 5级或者满。有人把这技能做主攻,有人把这技能做牵制、吓虎人,不一样打法,没固定加法,大家看喜好吧 破魔符 混驱偏力型 5点;混驱偏魔或者纯魔驱 满。攻击不高,减速效果不错 脉轮烈炎 满。硬直和火属性伤害,连招必备。驱魔攻击虽慢,但每下让你后仰,拼拳头?谁怕谁 压制符 满。把对方仍到角落里一个压制符,狗上人冲,等于关门放狗 白虎 混驱偏力 3级;偏魔 10级 玄武 个人意见是满。狗的确不是什么无敌武器,高手也不太容易中狗。但是谁也不敢否认,一旦驱魔招出了狗,任何玩家都要分一部分精力去关照它,因为被狗咬到是非常痛苦的(减6000物防、6000魔防,动不了、解除不了)可以说是驱魔牵制对手的最好技能 狂乱锤击 满。主要输出技能,要出强制,理由是前面那套连招 疾空旋风破 5级。这个技能许多朋友可能不太理解,这是5段以前,大部分驱魔用的必杀型技能。但是要知道,这个技能枪手靠跳可以躲,格斗可以蹲,鬼剑加个翔跃一样能躲。并且如果对手用后跳,则会倒地,连不上了。所以这个技能只能作为连招起手技 强烈建议看看驱魔高手的加点方法. 这是混驱偏力的分点方法. 参考资料: http://games.qq.com/a/20081224/000060.htm
  加点篇:   纯法————————   启示:天使祝福满(必加) 净化1(推荐加)   神击:虎袭1(必加) 勾拳追击1(选学)   恶魔:恶魔之手满(推荐加,有人说到后期攻击低不实用,但是满级黑手有束缚几率,而且最重要的是可以推人)   驱魔:空斩打满出强制(只有满才能空斩打接狗,纯法也要满)   落凤1(选修,比如刷老鼠的时候,对付那些死追的老鼠,一个落凤,就有空闲放白虎了)   破魔符满(必学)   星落打1(必学)   压制符满(必学)   巨旋风1(必学,堆怪能力强大的技能)   潜龙(推荐,点数是够的,加了只有好处没有坏处)   白虎满(必学)   玄武满(必学)   落雷符1(必学,配合压制,刷图好用,加高无用,1级足够)   脉轮寒冰满(必学)   通用:后跳强制(推荐,刷图更轻松,纯法的话点数绝对是够加的)   跃翔1(推荐)   魔暴满 背暴满(必学)   蹲伏(推荐)   不屈(推荐)   推荐视频:一风,视频库里面的释放狂人(白熊装的那个)   ————————————————————————————————————   双修偏力:   启示:武器祝福满(必学,要的是命中,而且力量越高,加攻击越多)   净化1(推荐)   神击:虎袭1(必学)   勾拳追击(推荐,连招用)   驱魔:空斩打满出强制(必学)   落凤锤满(必学,强制可不学,作用不大)   破魔符10(为落雷出前置)   星落打5出强制(必学   压制符满(必学)   白虎10(推荐,不容易被秒拆)   玄武满(必学)   潜龙(必学)   巨旋风5(必学)   狂锤满出强制(必学)   风车满(选学,个人感觉加5足够,剩下的点可以加到白虎上)   脉轮烈焰满(必学)   恶魔:恶魔之手1(推荐,用处同勾拳,连招用)   通用:跃翔1(强烈推荐)   蹲伏(必学)   推荐视频:究极驱魔,老卫   ————————————————————————————————————   双修偏法:   启示:武器祝福满(必学)   净化1(推荐)   神击:虎袭1(必学)   勾拳追击1(推荐)   驱魔:空斩打满出强制(必学)   落凤锤5(前置)   破魔符满(必学)   压制符满(必学)   星罗打5出强制(必学)   巨旋风5(必学)   白虎满(必学)   玄武满(必学)   狂锤5出强制   落雷符1(必学,开局控场技能)   疾控旋风破1(推荐,用于连招,1足够)   脉轮烈焰满,脉轮寒冰满(必学)   通用:后跳强制(选修)   跃翔1(必学)   蹲伏1(必学)   推荐视频:叱咤(不推荐秀time,技术含量相对较低,他把双修偏法错误理解为萎缩CD大招秒人流,其实双修偏法强大在于控场和连招)   ———————————————————————————————---------   双脉轮偏力加点:   启示,神击,恶魔,通用项加点同双修偏力,不同在于驱魔类技能   空斩打满出强制(必学)   落凤锤满(推荐)   破魔符10(推荐)   星落打5出强制(必学)   压制符满(必学)   巨旋风5(必学)   脉轮烈焰满(必学)   脉轮寒冰满(必学)   落雷符1(推荐)   狂锤乱击10出强制(推荐)   疾控旋风破5(推荐)   参考视频:叱咤(这是我自己的加点…说穿了就是改动后的双修偏力)   ————————————————————————————————————   装备篇:   纯法:苍穹之主套(加技能,回蓝)   天脊套(加魔法暴击,刷图更轻松)   双修偏力:信耶付灵套   散装:肩膀:攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻)   胸甲:信耶,龙鸣(前提是要加到10,否则累计防御不够高…)   腿:暗黑城银刃暴击腿   鞋子:炎麻(6%移动速度,20跳跃力),诺斯马尔破曦布甲长靴(5.5移动速度,加释放)   腰带:信耶付灵腰带(2%回避,驱魔最好的重甲腰带)   双修偏法:诺斯马尔破曦布甲套装(释放套装)   散装:肩膀: 攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻)   胸甲:风衣,赫顿马儿贵族布甲长袍(5%释放)   腿:亡灵腿,狂舞短裤   鞋子:诺斯马尔破曦布甲长靴,炎麻短靴   腰带:青龙渡海(2%回避),七星腰带   [责任编辑:vickydai]
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