竹田玄洋,任天堂社长岩田聪去世 下任社长是谁
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1,任天堂社长岩田聪去世 下任社长是谁
聪哥去世后,任天堂由宫本茂和竹田玄洋暂时接管
到目前为止新一任社长还没选出这个还是要看下一任社长的能力,岩田聪去世肯定对任天堂来说是一大损失,但是从另一个角度看,下一任社长可能会带来新的变革。
2,switch怎么把存档搬内存卡上
一般游戏补丁。数字版游戏都在内存卡里。系统补丁 存档都在机器里。另外,如果有线上存档,存档在帐号里,就算你格式化内存卡,重新下游戏存档还在的。 只要你不删除帐号的线上存档步骤如下:1、从Switch的主屏幕中选择系统设置。2、选择数据管理。你需要向下滚动一下。3、选择管理软件。4、选择您要传输的文档。5、选择存档软件。6、选择存档。7、从主屏幕中选择已存档的文件。8、选择下载。文件将自动下载到您的microSD卡上。扩展资料开发阶段2013年,前社长岩田聪、竹田玄洋(技术主管)和宫本茂(创意主管) 制定了一套复兴任天堂商业的计划。 由于智能手机普及等因素导致竞争环境发生巨变,任天堂将调整开发体制 任天堂在2013年2月16日成立“统和开发总部”,以整合原家用游戏机开发部门的约130名员工和便携式游戏机开发部门的约150名员工。此外,还将引入将家用游戏机和便携式游戏机连接起来进行游戏的机制。 自2004年确立的开发体制以来,这是该公司时隔9年再次进行大规模的部门调整。2015年03月17日,任天堂宣布将会推出代号NX的游戏专用机,详细计划2016年正式公布。2016年,《精灵宝可梦GO》的爆发、里约奥运会闭幕式的“东京八分钟”乃至马里奥跑酷苹果的商品发布会上的率先登台,任天堂在三个月时间里成功吸引到了足够多的眼球,越来越多的人们开始关注起NS。 参考资料来源:搜狗百科:任天堂Switch
3,任天堂switch内存规格容量有多大
任天堂switch内存规格容量为 32GB。
switch 发布于2017年3月,主机采用家用机掌机一体化设计。新机不锁区,支持1920*1080电视输出和1280*720掌上输出。港版NS于2017年3月3日发售,台版于12月1日发售。
Switch采用的定制Tegra 芯片组,性能架构基于GeForce芯片技术。NVIDIA 和任天堂联合开发了全新游戏 API 给 Nintendo Switch, API 名称为 NVN,其目的在于以更低的负载,带来高效的游戏体验。
NVIDIA 为其提供了先进的核心开发技术,从新的物理引擎,新的函式库、再到先进的游戏工具和函式库。NX主机将支持虚幻4和Unity引擎。
可以使用Vulkan、OpenGL 4.5以及OpenGL ES三种高效API开发游戏,OpenGL后续产品的Vulkan,能提供高性能和低CPU负担,还能够使用以往OpenGL无法访问的GPU硬件功能。
扩展资料
2013年,前社长岩田聪、竹田玄洋(技术主管)和宫本茂(创意主管) 制定了一套复兴任天堂商业的计划。
2015年03月17日,任天堂宣布将会推出代号NX的游戏专用机。
2016年10月20日,任天堂发表了次世代主机“NINTENDO Switch(简称NS)”。
2017年1月13日-15日间召开Nintendo Switch发布会。 宣布 Nintendo Switch 在日本、美国、加拿大、欧洲各国、澳洲及中国香港的发售日为 3 月 3 日,售价 299美元、29980 日元 和 2340 港币。
参考资料来源:中关村在线-switchSwitch拥有6.2英寸720P触摸屏,32GB内存空间(mSDXC或mSDHC闪存卡扩展),续航6小时左右(视情况会有所衰减)。
Switch拥有6.2英寸720P触摸屏,游戏机本身内部存储32GB,你可以用一个MicroSD扩展卡。游戏卡可以从Switch的顶部放入,搭配Joy-Con控制器(左右两个),Joy-Con握把(可以把Joy-Con手柄装起来当做一个控制器使用),Joy-Con腕带,Nintendo Switch底座(可以放入Switch主机然后连接屏幕)
4,airpodspro充电需要多久
有线充电半小时可以充入23%电量,2小时34分钟可充满。无线充电半小时充入16%电量,充满需要花上3小时46分钟,可以通过蓝牙连接airpods pro和苹果设备来查看电量。
airpods pro充满一次电后可支持5小时的聆听时间或3小时的通话时间,当airpods pro的一只或两只耳机发出提示音时,说明当前电池电量较低。当电池电量较低时,会有一次提示音的提示,在airpods pro电量耗尽即将关机前,还会有一次提示音的提示。
可以通过蓝牙连接苹果设备和airpods pro查看电量。连接成功后,会跳出弹窗,显示目前的充电盒和airpods pro电量。或是连接成功后,上滑打开控制台,点击蓝牙,就可在蓝牙状态栏中查看电量。
扩展资料;
苹果这次直接为AirPods Pro标配了支持无线充电功能耳机仓,可以使用Qi标准的无线充电器为其充电,随放随充十分方便。
AirPods Pro充电仓采用白色塑料材质制作,钢琴烤漆工艺,表面十分光滑,整体造型较为宽长,四周都有圆弧过渡,整体手感还是比较圆润丝滑。正面有一小点,它是充电仓的工作指示灯。充电仓耳机座仓底部的金属弹片特写,AirPods Pro耳机放进去后就是通过这两根金属弹片给耳机充电。switch的电池为电池容量4310mah,充电时间为大约3小时。 switch,全名nintendo switch,是任天堂游戏公司于2017年3月首发的旗舰产品. 主机采用家用机掌机一体化设计。新机不锁区,支持1920*1080电视输出和1280*720掌上输出。港版ns于2017年3月3日发售,台版于12月1日发售。 公开的ns游戏中,已超过160款游戏宣布支持中文。nintendo switch于2019年1月29日起支持中文系统语言 ,包括简体中文与繁体中文。 2019年7月24日,腾讯正式代理引进nintendo switch。 扩展资料 switch发展历程 开发阶段 2013年,前社长岩田聪、竹田玄洋(技术主管)和宫本茂(创意主管) 制定了一套复兴任天堂商业的计划。 2015年03月17日,任天堂宣布将会推出代号nx的游戏专用机,详细计划2016年正式公布。 2016年10月20日,该社发表了次世代主机“nintendo switch(简称ns)”。 2017年1月13日-15日间召开nintendo switch发布会。 宣布 nintendo switch 在日本、美国、加拿大、欧洲各国、澳洲及中国香港的发售日为2017年 3 月 3 日,机器不锁区。 参考资料来源:中关村在线-switch-电池与待机
5,switch可以接电脑的显示器吗
switch可以连接电脑显示器。
若显示器有HDMI接口,可通过HDMI连接线直接连接。
若显示器只有VGA接口,可以使用HDMI转VGA接口的转换器进行连接。
扩展资料:
2013年,前社长岩田聪、竹田玄洋(技术主管)和宫本茂(创意主管)制定了一套复兴任天堂商业的计划。由于智能手机普及等因素导致竞争环境发生巨变,任天堂将调整开发体制。
任天堂在2013年2月16日成立“统和开发总部”,以整合原家用游戏机开发部门的约130名员工和便携式游戏机开发部门的约150名员工。 此外,还将引入将家用游戏机和便携式游戏机连接起来进行游戏的机制。 自2004年确立的开发体制以来,这是该公司时隔9年再次进行大规模的部门调整。
2015年03月17日,任天堂宣布将会推出代号NX的游戏专用机,详细计划2016年正式公布。
2016年,《精灵宝可梦GO》的爆发、里约奥运会闭幕式的“东京八分钟”乃至马里奥跑酷苹果的商品发布会上的率先登台,任天堂在三个月时间里成功吸引到了足够多的眼球,越来越多的人们开始关注起NS。
2017年1月13日-15日间召开Nintendo Switch发布会。任天堂社长君岛达己,宣布 Nintendo Switch 在日本、美国、加拿大、欧洲各国、澳洲及中国香港的发售日为 3 月 3 日,售价 299美元、29980 日元 和 2340 港币。
switch使用注意事项:
1、购买之前,对自己玩游戏的需求要有足够了解,知道switch的优缺点,包括硬件以及游戏阵容。比如这块大灰屏。
2、尽量通过常规渠道购买正常版本的switch,不要贪小便宜。
3、新机或者恢复出厂设置后开机会出现红屏。
4、除非对在线联网无需求,否则请通过常规渠道购买正常价格的游戏卡带及数字版游戏。
5、请从正规渠道购买正规品牌正常价格的TF卡。
6、tf卡一般选择128G或200G,也可以根据自己需求选购。
7、正常的TF卡游戏载入速度大于卡带,当然机身内置储存速度最快。
8、装上TF卡后游戏会自动下载到TF卡,无需设置
9、内置储存下载的游戏无法迁移到tf卡,请删除后重新下载。
10、switch支持USB网卡。
11、下载速度慢或者联网卡的建议DNS改203.80.96.10。
12、商店部分游戏有体验版的,没玩过可以先下载体验版。
13、switch可以使用带type-c接口手机的充电器。
参考资料来源:搜狗百科-任天堂Switch可以的..你去找哪个底座 switch自带的底座 然后放本体到上面 用线接入电脑 应该是HD线 如果不是 你去附件看有没有电脑店 修电脑的 应该会有转接头 然后连上去就可以了 不会有什么风险 但是 玩游戏发热会比较严重 用电风扇吹主机比较好
6,switch充电要关机吗
Nintendo Switch(英语:Nintendo Switch),简称NS,是日本任天堂公司出品的电子游戏机。拥有可拆卸控制器和可分离式主机,游戏载体使用了专用卡带,主机处理器使用了英伟达定制的Tegra X1系统芯片,这是任天堂首次采用英伟达的系统芯片。该游戏机于2017年3月3日在日本、北美、欧洲和中国香港发售,同年12月1日在韩国和中国台湾发售。
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switch关机可以充电。
Nintendo Switch(英语:Nintendo Switch),简称NS,是日本任天堂公司出品的电子游戏机。拥有可拆卸控制器和可分离式主机,游戏载体使用了专用卡带,主机处理器使用了英伟达定制的Tegra X1系统芯片,这是任天堂首次采用英伟达的系统芯片。该游戏机于2017年3月3日在日本、北美、欧洲和中国香港发售,同年12月1日在韩国和中国台湾发售。
2013年,前社长岩田聪、竹田玄洋(技术主管)和宫本茂(创意主管)制定了一套复兴任天堂商业的计划。由于智能手机普及等因素导致竞争环境发生巨变,任天堂将调整开发体制任天堂在2013年2月16日成立“统和开发总部”,以整合原家用游戏机开发部门的约130名员工和便携式游戏机开发部门的约150名员工。此外,还将引入将家用游戏机和便携式游戏机连接起来进行游戏的机制。自2004年确立的开发体制以来,这是该公司时隔9年再次进行大规模的部门调整。方法一:将手柄插到主机上进行充电。 因为switch 主机带有type c接口,并且官方提供了一个type c充电器,所以可以官方或者任意type c接口的充电器给主机充电(包括充电宝),当我们玩过游戏之后就可以把手柄插到主机上,然后给主机充电,从而就可以给手柄充电(官方数据表明手柄的续航可以达到20个小时左右,这个时间足够我们单独使用手柄了)。 方法二:将主机和手柄一起插到主机的底座上进行充电。 底座背后有hdmi输出端口、一个usb-c电源接口,以及一个usb 3.0接口。先将手柄插入switch主机中,然后再将主机插入底座中,最后,通过usb-c接口给底座充电,即可同时给主机和手柄充电。 方法三:单独购买switch pro手柄 如果感觉joy-con手柄充电麻烦,那么可以单独购买一个switch专业手柄,switch pro手柄充满电需要6个小时,续航可达40个小时。switch pro 手柄附带usb充电线,没电的时候,将充电器接入手柄即可。 方法四:单独购买joy-con 充电握把 如果感觉joy-con手柄插入主机或者底座的充电方法比较麻烦,那么可以单独购买joy-con 充电握把。 此充电握把附带usb充电线,并且可以将左/右两个 joy-con 小手柄合体,和本体附带的合体握把不同,可以使用 usb 线一边充电一边玩游戏。 方法五:单独购买充电架 这种充电架可以一次性充4个joy-con 充电握把。首先Switch不支持关机充电,你关机时充电也会自动开机。锁屏充电时屏幕会亮起。
判断充电状态还可以看右上角的电量表示,有一个闪电标记表示正在充电中。祝您每天有个好心情!!
7,switch充电要多久
switch的电池为电池容量4310mAh,充电时间为大约3小时。switch,全名NINTENDO SWITCH,是任天堂游戏公司于2017年3月首发的旗舰产品.主机采用家用机掌机一体化设计。新机不锁区,支持1920*1080电视输出和1280*720掌上输出。港版NS于2017年3月3日发售,台版于12月1日发售。 公开的NS游戏中,已超过160款游戏宣布支持中文。Nintendo Switch于2019年1月29日起支持中文系统语言 ,包括简体中文与繁体中文。2019年7月24日,腾讯正式代理引进Nintendo Switch。扩展资料switch发展历程开发阶段2013年,前社长岩田聪、竹田玄洋(技术主管)和宫本茂(创意主管) 制定了一套复兴任天堂商业的计划。 2015年03月17日,任天堂宣布将会推出代号NX的游戏专用机,详细计划2016年正式公布。 2016年10月20日,该社发表了次世代主机“NINTENDO Switch(简称NS)”。2017年1月13日-15日间召开Nintendo Switch发布会。 宣布 Nintendo Switch 在日本、美国、加拿大、欧洲各国、澳洲及中国香港的发售日为2017年 3 月 3 日,机器不锁区。参考资料来源:中关村在线-switch-电池与待机根据任天堂官方给出的数据Joy-Con手柄续航时间可达20小时,充满电需要3个半小时。Switch主机本身如果电池用光了,充满一次电则需要3个小时,续航可达6个小时。一般来说,switch充电时间大约在两个半小时左右,但由于型号不同,充电器功率不同,充电时间也是有所差别的,对于这一点还是需要了解的。switch使用技巧:在给switch充电的时候最好是使用原装充电器,这样不仅对电池好,充电速度也比较有保障。switch在更新了7.0版本后,就可以设置中文语言系统了,这里以英文系统为例,对于已经更新到7.0版本的用户来说,只需打开switch,接着点击设置图标,依次选择System--Language--简体中文--Restart就可以了。当然了,对于还没有更新的用户来说,是需要进行更新操作的,对于这一点还是需要了解的。①、关于以上这switch一般正常情况下,充电需要1小时55分钟左右,原因是,switch原装充电器直流输出为 5V/3A 15V/2.6A。仅供参考!方法一:将手柄插到主机上进行充电。 因为switch 主机带有type c接口,并且官方提供了一个type c充电器,所以可以官方或者任意type c接口的充电器给主机充电(包括充电宝),当我们玩过游戏之后就可以把手柄插到主机上,然后给主机充电,从而就可以给手柄充电(官方数据表明手柄的续航可以达到20个小时左右,这个时间足够我们单独使用手柄了)。 方法二:将主机和手柄一起插到主机的底座上进行充电。 底座背后有hdmi输出端口、一个usb-c电源接口,以及一个usb 3.0接口。先将手柄插入switch主机中,然后再将主机插入底座中,最后,通过usb-c接口给底座充电,即可同时给主机和手柄充电。 方法三:单独购买switch pro手柄 如果感觉joy-con手柄充电麻烦,那么可以单独购买一个switch专业手柄,switch pro手柄充满电需要6个小时,续航可达40个小时。switch pro 手柄附带usb充电线,没电的时候,将充电器接入手柄即可。 方法四:单独购买joy-con 充电握把 如果感觉joy-con手柄插入主机或者底座的充电方法比较麻烦,那么可以单独购买joy-con 充电握把。 此充电握把附带usb充电线,并且可以将左/右两个 joy-con 小手柄合体,和本体附带的合体握把不同,可以使用 usb 线一边充电一边玩游戏。 方法五:单独购买充电架 这种充电架可以一次性充4个joy-con 充电握把。
8,switch港版日版和欧版的区别
日版,港版,欧版 硬件都一样,因为不是日本本土生产,都是富士康代工的,从生产流程的角度说,都是一套生产线,换个包装而已。所谓的日版好,属于商家炒作,大可不必理会。因为switch不锁区,并且电源是宽电压,主机手柄外设的硬件构造都一样,所以版本并不重要,关键要看生产批次,这一点和PS4是一样的。日版,港版,欧版,真正的区别只有电源。(至于包装盒也有细微区别,但这不重要)日版是大头电源,两脚横插,插头是扁头港版是大头电源,英标三脚,插头是扁头欧版是大头电源,两脚纵插,插头是圆头。与它相同的是新加坡版,也是大头电源,两脚纵插,插头是圆头。因为switch的电源是宽电压,所以日版,港版,欧版的电源在国内都可以直插。相对来说日版的电源好插一些。港版的英标三脚,国内很多插排都不支持这种设计,需要加个两脚转换头;欧版和新加坡版虽然也是两脚,但插头是圆头,插到插座上会晃动,插不牢。区别也就仅此而已。曾经是日版比较抢手,是因为日版供货量比较低,相对来说良品率会高一些。从以前统计数据来看,港版和美版首发的瑕疵品较多,因为供货量高。但是现在switch已经发售一年多了,流水线已经没有当初那么大的压力,生产的产品除了包装不一样都是大同小异的。另外从维修的角度来说,日版和港版比较受青睐的原因是因为维修较近。但是有一点必须说明,因为switch没有行货,即便是维修,也是由卖家自己担当,甚至由卖家自己退换或自己维修。所以维修的远近,跟我们玩家没有任何关系,这个环节不需要我们去接触,只要购买协议中标明出了问题包换就可以放心购买。所以我认为现在买switch就不要纠结版本了,没有意义,鉴于电子产品都有价格虚高的传统,如果急于入手的话,哪个便宜买哪个就对了。NS,全名NINTENDO SWITCH,是任天堂游戏公司于2017年3月首发的旗舰产品,主机采用家用机掌机一体化设计。新机不锁区,支持1920*1080电视输出和1280*720掌上输出。港版NS于2017年3月3日发售,台版NS于12月1日发售。 [1] 这是前社长岩田聪最后一部参与开发的硬件产品,该产品将成为未来任天堂娱乐事业蓝图的中心。NS首秀获得强烈反响,预告片YouTube首日播放量超一千万回,一度登顶YouTube播放榜首,风头压过美国大选。2013年,前社长岩田聪、竹田玄洋(技术主管)和宫本茂(创意主管) [9] 制定了一套复兴任天堂商业的计划。由于智能手机普及等因素导致竞争环境发生巨变,任天堂将调整开发体制任天堂在2013年2月16日成立“统和开发总部”,以整合原家用游戏机开发部门的约130名员工和便携式游戏机开发部门的约150名员工。 此外,还将引入将家用游戏机和便携式游戏机连接起来进行游戏的机制。 自2004年确立的开发体制以来,这是该公司时隔9年再次进行大规模的部门调整。真正的区别只有电源:日版的电源是大头电源,两脚横插,插头是扁形的。港版的电源是大头电源,英式标准三脚,插头是扁形的。欧版的电源是大头电源,两脚纵插,插头是圆形的。与欧版电源相同的是新加坡版,也是大头电源,两脚纵插,插头是圆形的。Switch是不锁区的,不会出现你买了日版游戏但不能在港版机器上玩的问题。在购买机器后,用户可以自由选择注册地区,各个版本的Switch并没有本质的区别。从便利性上推荐日版,考虑性价比的话港版便宜的一百元正好可以用来购买配件。扩展资料:“Switch”的英文字面解释为开关和切换,显然后者更应该是任天堂这台全新主机所想要诠释的定义。其最大的特征就是同时具备携带和家用两种特性,同时又针对手柄控制器进行模块化设计的全新形态游戏主机。家用机和携带掌机一直是支撑任天堂经营业绩的两大支柱,NS等同于将该社过去的两条产品线合而为一。对任天堂来说,以后不再有主机和掌机两条产品线,对于开发者来说可以摆脱双线奋战的困扰,更加专注的开发游戏。主机和掌机的身份可以随时无缝切换(Switch),这正是任天堂为NS所下的定义。参考链接:中关村——如何挑选switch在硬件上面,这三个版本的Switch游戏机都是一致的,目前在系统上都可以支持简体中文显示,游戏也是不锁区都能运行,不同地区的游戏只有支持语言和售价的区别。最大的区别在售后维修方面,港版最方便。以下是详细介绍:1、日版,港版,欧版 硬件都一样,目前都是国内的富士康代工,而且目前Switch搭配的都是采用宽幅电源支持100V-240V的电压,在国内都能够使用,只是港版和欧版的插头脚不同不能在国内直接使用;2、由于目前Switch没有硬件锁区,因此所有机器都能够申请不同地区的账号和玩不同地区发行的游戏;目前系统也已经内置了中文,游戏语言是根据系统语言来选定;3、售后维修方面,由于国内暂时没有正规行货,因此维修最方便的是港行版本,其他都由商家提供售后维修;保修上来讲,港版也许比日版好一点点,别的方面其实一样,不过日版的优势在于插头,要是不在意保修,日版就ok了
9,WLL是什么啊
Wii是任天堂公司的次世代家用游戏机,与ps3、xbox360处于同一世代。Wii在我国曾经被称为“Revolution“,也就是“革命“。其实“革命“乃Wii在任天堂内部的开发代号,在今年E3上展上公布的Wii才是正式名称。
关于“Wii“这个名字,有什么特别含义么?
W代表世界,至于i i既可以理解为两个站立的玩家,也可以理解为Wii的控制器。同时Wii也与We同音,象征着“我们“的意思。个人理解为:大家一起玩游戏。
LZ說的應該是Wii吧```Wii是任天堂公司的游戲主機!比較適合一家人或者一幫朋友聚在一起時玩的游戲機!
另外Wii在某國語言中(具體哪一國忘了,貌似是法國!)的意思是代表著革命!WII主机详细资料介绍
什么是Wii?
Wii是任天堂公司的次世代家用游戏机,与ps3、xbox360处于同一世代。Wii在我国曾经被称为“Revolution“,也就是“革命“。其实“革命“乃Wii在任天堂内部的开发代号,在今年E3上展上公布的Wii才是正式名称。
关于“Wii“这个名字,有什么特别含义么?
W代表世界,至于i i既可以理解为两个站立的玩家,也可以理解为Wii的控制器。同时Wii也与We同音,象征着“我们“的意思。个人理解为:大家一起玩游戏。
Wii的发售日以及价格
发售日
日本 12月2日
北美 11月19日
欧洲 12月8日
澳洲 12月7日
价格
日本 25,000日元(含税,不同捆Wii Sports,单价4800日元)
北美 249.99美元(同捆Wii Sports)
欧洲 249欧元 / 179英镑
澳洲 399.95澳元
配件包括
日版 Wii本体x1
Wiimote控制器(附挂绳)x1
双截棍控制器x1
Wii用电源x1
Wii用AV电缆x1
Wii本体用底座x1
Wii本体用辅助面板x1
Wii专用感应器x1
Wii感应器底座x1
干电池x2
欧美版 包括日版所有
《Wii Sports》游戏x1
配件价格
Wiimote(遥控器) 3800円/$39.99
Nunchuk(双截棍控制器) 1800円/$19.99
传统手柄 1800円/欧美价格未知
Wii的硬件相关信息
很遗憾,如果光看CPU处理器,图像处理器的话,从数值上撑死只能达到NGC 1.5的水平,远逊于xbox360和ps3。但是正如它的开发代号——革命,它有其创新之处,这些创意可以说是前所未有的,那么,请让我开始慢慢介绍。
Size 长 8.5英尺
宽 6英尺
厚 少于2英尺
CPU/GPU CPU PowerPC CPU(Broadway) 90nm SOI CMOS Process(共同设计:IBM)
GPU 系统 LSI(Hollywood) 90nm DRAM混载CMOS Process(共同设计:ATI)
光驱 Wii用12cm Disk(1层/2层Disk)
NGC用8cm Disk
输入/出端子 USB2.0 × 2
SD记忆卡插槽 × 1
NGC手柄插口 × 4
NGC记忆卡插槽 × 2
AV Multi 输出端子 × 1(采用新AV线)
传感器连接端子 × 1
特殊机能 WiiConnect24:在安静的待机状态也可以保持与网络的连接(耗电量相当于一个小灯泡),在与网络连接时及时不进行操作,也可以自动的获得新道具、新赛道等附加内容,或接收来自朋友发送的信息。
虚拟主机(Virtual Console):FC、SFC、N64、MD、PCE等过去主机上的游戏都可通过网络下载(付费)。
通讯机能:可通过无线LAN(IEEE802.11b/g)或USB-Ether变换接口(选择购买)与网络连接,还可以通过任天堂独自的协议方式与NDS进行无线通讯。
与NGC的互换:NGC主机的软件、手柄、记忆卡等周边都可以在Wii上利用(调制解调器、宽带适配器、Game Boy player、AV线、电源变压器 除外)。
其它机能
应用程序、数据等可通过内部搭载的512MB闪存来保存
Opera browser(Option)
虚拟主机的游戏以及浏览器等可以通过闪存内的应用程序高速启动
Wii Remote
Wii Remote是Wii的标准控制器,随主机赠送,值得注意的是它的全体确实如图所视,只有一边手,另外一只手那个叫双捷棍(NunChuk),等回儿介绍。
Wii Remote的基本参数
通讯机能
通过蓝牙(Bluetooth)进行无线连接
最多连接数:4
游戏的有效距离:据电视5M内
Wii Remote的按键
■主机电源开关
■-(减)、Home、+(加)键
■Built-In Speaker
■指示器(Pointer):具备对画面的指示机能
当然还有
■运动传感器(Motion sensor):对移动和倾斜进行判断(3轴)
■A、B、十字键
■1、2 键
Wii Remote的特殊功能
从上图的左至右分别体现了Wii Remote的以下功能
1和2.运动传感器(Motion sensor):
这个可以说是Wii Remote创意的最大体现,它能都对移动和倾斜进行判断(3轴)。也就是说你拿着遥控器在电视前做任何一个动作,对游戏都会有影响(类似于eyetoy,不过原理不同),关于这个,口述很难说清其奇妙之处,推荐大家去看看DelaJSR前辈刊登在190期《电子游戏软件》上的Wii Remote分析文章。在这里,我只放一个小视频给大家看看这个功能的实际应用: http://gonintendo.com/?p=696(《赤钢》游戏演示)。
附录(运动传感器相关两则说明)
QUOTE:
Wii手柄采用意法半导体公司生产的3轴加速度传感器!
全球最大的半导体厂家之一STMicroelectronics 意法半导体公司今天正式发表,该公司所生产的运3轴加速度传感器将被搭载运动传感器(Motion sensor)的 Wii 手柄采用。
采用了ST的MEMS(Micro Electro-Mechanical Systems)技术的 Wii 手柄,将会使玩家手臂、手腕以及手的动作真实的反映在游戏中,在通过 Wii 手柄的倾斜测定机能便可以操纵画面中的角色。
加速度传感器规格为 5×5×1.5 立方毫米,能承受最大10000g的震动或冲击。
Wii控制器采用原相科技提供的物体追踪技术!
CMOS感应器整合应用(系统整合晶片)及相关半导体应用的市场领导者 PixArt Imaging Inc.(原相科技股份有限公司)和任天堂近日联合发表了PixArt对任天堂新主机Wii的控制器提供物体信号追踪技术支持的公告。PixArt Imaging Inc.的技术能实现对很多物体信号的追踪,因此也可以应用到对运动中的Wii手柄的移动感应上。
“PixArt的技术能够让实现更加快速的、动态的游戏体验,任天堂将与PixArt的技术一同宣告视频游戏的新时代即将到来。”任天堂综合开发本部长竹田玄洋兴奋的说道。
PixArt Imaging Inc.的CEO Sen Huang 先生也对此发表了自己的看法:“能同任天堂共同努力为Wii游戏平台提供最适合的技术支持PixArt也感到很高兴,多目俗纷僖擎(Multi-Object Tracking engine, MOT sensor)在市场上获得了很高的评价,与任天堂公司的相互合作一定能为玩家带来真正直观性的游戏体验。”
3.震动
这个就不多说了,增加临场感。
4.内置扩音器
这个的实际运用主要是用来播放各种音效(例如你利用运动传感器功能钓鱼时,鱼竿震动,它会把震动的声音播放出来),但是别小看这个功能,它能够大幅提高身临其境的感觉啊。
另外还有
■可连接周边
■Player indicator等特殊机能。
通过可连接周边,可以实行很多功能哦,例如下图的光枪外设就是其中的创意产物之一了。
NunChuk
双截棍NunChuk比起Wii Remote来说,就没有那么多花哨的功能了,主要就是作为一个方向控制器来使用。
NunChuk的组成部分
■类比遥杆
■与Wii Remote相连接的接线
Classic Controller
顾名思义,传统控制器,我们都相当熟悉了。
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竹田玄洋 任天堂社长岩田聪去世 下任社长是谁 玄洋 任天堂