跨过俺的尸体,越过俺的尸体这几个是什么哦 求解释给分的 这几个修改的又什
作者:本站作者
1,越过俺的尸体这几个是什么哦 求解释给分的 这几个修改的又什
第一个是声音选项 第二个是对话速度:普通 第三个是战斗画面:普通
第四个是解说开关 第五个是模式:简洁bug了,不可能的,这个只能在诺森德的风暴峭壁才有,别的地方不可能出来。也许是显示错误啥的。
2,跨过俺的尸体游戏的合并奥义是什么
本作是通过与神进行“交神”来让家族中的成员继承先人的能力,并让家族越来越强的RPG游戏。在故事的舞台京都周边有许多迷宫存在,里边有许多强敌和BOSS级敌人盘踞其中。这次介绍的是无论面对多强大的敌人都能应对自如的“合并奥义”。另外,还有收藏要素之一的“姿绘”的情报。
用“合并奥义”击破强敌
所谓的“合并奥义”指的是从上一代的亲人那里继承而来的奥义,与本作中的“术的合并”一样,可以让持有同类型的奥义的一族把两代的奥义合而为一。如果把握好的话,最大可以在亲子三代中使奥义合成。这样的话,其威力可以说是相当强大的。
收集美人五边形与武者绘
在被魔物袭击而荒废的京都,只要进行投资就可以使之重建,而且可以利用的设施之类的也会增加。在设施之中就有姿绘屋。在这里可以买到“美人画”,与原作不同的是本作中还可以买到武者绘。
3,跨过俺的尸体2如何培养新人
《跨过俺的尸体2》培养新人。
养成的话要看的,根据一代经验
2-8个月,体成长最好,技成长一般,心成长很少
8-12个月,体成长一般,技成长最好,心成长一般
12个月以后,体成长很少,技成长一般,心成长很好
2代看来,2-8个月,心的成长似乎也不错,所以可能年龄只区分体和技的成长于是,根据每个人的素质不同,有些人技素质很差,体很好,那么就2-8岁重点培养。有些人技素质很好,体素质一般,那么就应该8个月以后重点培养。所以我觉得前2个月,除了继承奥义,其实并不是特别重要。当然,如果你是个素质全满的娃,那么自然要从娃娃抓起。如果只是一个素质一般的人,基本上打打怪就可以成长到极限了,所以前2个月并不是必须的。
另外,打怪的经验是固定的。然后根据你的人数平分。于是你出战的人数越少越好。2个人的话,每个人的经验就是4个人的时候的一倍。1个人的话就是4倍。
所以不打BOSS光练级的话。可以一开始让一个老人带1个新人,升级快。然后新人有能力了,自己一个人单刷,能最大速度的成长。(什么?一个人刷不动?那肯定是你打开的方法不对~)
4,跨过俺的尸体的一些问题请高手解答
1.术必须达到术要求的能力值才能使用,不能继承,所有人出生时是没有术和奥义的。奥义可以由父母训练直接继承,或者能力达到后自动习得。术会在出生后第一个月学会,前提只有两个,拥有该术的卷轴和能力值达到该术的要求。
2.想提升能力几乎只有两种办法,1.跟高级神生出高素质人群,然后高素质人群众选最好的,继续跟其他高级神生。双胞胎能力是一模一样的几乎,所以差别不大。2.投资商业,升级武器装备。一般一个人升级个10~15次就完全够用了,其他就看天生能力和武器装备。所以说什么练级其实很有限,毕竟寿命有限。
3.相翼院直冲BOSS房间前面一群怪的房间练,看到有敲鼓女巫就全灭敌人,没有就直接杀大将节省时间。敲鼓女巫一个经验貌似130左右,忘记了,是算经验值,时间性价比我个人认为最高的怪。其他的怪不是路太远,就是怪太强....三个女巫+3倍经验,上千至少,然后每人个一年两次的御前比武,经验绝对够用了。
4.速赖?貌似是白骨城前期就能弄到的技能,能提升在迷宫中的移动速度,配合跑步,基本跟飞似的。没有的话,刷白骨城吧,七月和八月,不过一般一年只去一次吧,貌似跟御前比武撞时间。
5.关于心技体最好不要分开看,都是互相影响的,我曾经试验过,一个体很少的老人,一个体很高的小伙,血居然几乎差不多,因为寿命的原因,一个人巅峰状态时间很短,能力值不断变化,所以这些东西建议一起看。你好!
只知道一些
1:术不可以
3:去最后那个迷宫 里面有种怪 经验很高 但忘记叫什么了 待会儿回去看看再补
5 : 心表示忠诚度 和 出走 以及战斗中倾向于选择哪种方式
打字不易,采纳哦!只知道一些
1:术不可以
3:去最后那个迷宫 里面有种怪 经验很高 但忘记叫什么了 待会儿回去看看再补
5 : 心表示忠诚度 和 出走 以及战斗中倾向于选择哪种方式
5,跨过俺的尸体2弓箭扇子的优缺点分别是什么
《跨过俺的尸体2》弓箭扇子优劣。
职业我个人选的是弓箭 幸运E 扇子
弓箭和扇子很鸡肋啊。法术人人能学,职业差别也就武器攻击和奥义。
弓箭的攻击力仅次于剑士,而且站后排能打全场任意敌人,作为队长的话转到想要的东西直接射杀大将就行,扇子的普攻范围优秀,奥义更是强力无比。
奥义先不说。另外奥义的话其实都给力,就看怎么用了。弓箭全场任何敌人,那么前排的格斗家也行。剑士还能有几率一起砍到前后左右的。到说到底还是单体,论刷等级,自然是全体攻击的大统好。扇子的普通攻击不如大刀,同样是一排,大刀攻击力高,防御还厚。
拳师也有弊端的 格斗本身比较脆 站前排危险比较大 但站后排却不能攻击敌人后排 然后命中不算非常高,输出的话比较不稳定(3连击的高爆发确实屌),最大优点其实是速度快 打boss并术 起手快。
所以我觉得最屌的配置就是大刀和大统散弹(单体用单发),然后就是格斗家和剑士了。1代只有刀能代代传,现在所有防具和武器都能代代传。所以练级带大统散弹快乐无比。
扇子在一代中是高级职业,各种奥义非常适用,全加满攻,全补满血,打昼子必备。。。弓箭手攻击力仅次于剑士,后排强力狙击手,后期优点好于大炮(炮手后期全屏输出根本不值一提)
俺感觉鸡肋的是雉刀手和锤子。。。雉刀手攻击力太低,皮也不够厚,前排有一个兵挡着就囧了,后排只能打单,优点全无,锤子虽然攻击力最高,但是命中率最低,打boss时miss得让人抓狂有木有。。
拿一代的感觉评价二代不太好吧。我现在除了锤子,所有的职业都有了。感觉还是大统,大刀,和格斗家比较牛。当然,我玩的是最后个模式,另外只在初期(打了2次百鬼祭,怪物强度3星)可能高难度感觉又会不同。
稍微剧透下,其实二代最强无疑是隐藏职业 阴阳师 夜鸟子~
弓箭的优点在于能装备的防具更好,而且能站后排,扇子则是站后排也能随意选择打前排或者后排一整排
弓箭始终只能单体输出这是硬伤。你说打BOSS,你弓箭攻击力再高,也只能射一下,我格斗家能三连击(当然不是每次都出)。扇子能打一排,我大刀也能打一排啊,而且攻击力要比你扇子高。你说后排能直接打后面一排,那大统其实也一样,前面一排一起打,攻击力也不必你扇子低。
除非职业有能力值辅助加成或者有职业限定技能,否则后期法术都是一样学,效率不效率就看你能不能群体攻击了。
当然,一次只能带4个人,注定某些职业一辈子板凳。(大锤子真心鸡肋啊。。)
1.我弓箭手没必要站前排,绝对是万年后排;而格斗家站后排的时候是无法出连击的。当然,格斗家因为拥有最高的物理回避补正,没必要站后排
2.扇子能在任意位置打前后任意一排,稚刀办不到
3.散弹大筒在后排的时候无法打敌人后排一列,而站前排会非常脆,扇子同样脆没错,但是有很高的物理和术的回避补正,反观散弹大筒,不但拥有很高的回避、速度负补正,还有最高的物理命中和会心负补正。
6,跨过俺的尸体2如何通关
《跨过俺的尸体2》通关。
继续玩,没有新地图,没有里世界。难度里说的最简单30小时通关,似乎也并非那么虚幻。。。。然后就开始刷刷刷奖杯吧。难度变为最高难度的7星。
另外自己人也可以做阴阳师了,而不是一定要转生夜鸟子。另外多出来一个转生神的选项。目前不知道干吗用。
剩下的就是陪昼子“做梦”,看奖杯的话应该是转生昼子,转出来是打还是什么,就不知道了。
另外还有个奖杯,【夜鳥子大往生 夜鳥子大往生に初挑戦】 ,这估计也是通关后的隐藏要素?
看了看奖杯列表,现在入手了45%的奖杯。基本上只要花时间去刷,就都可以刷出来。唯一有一个感觉会是瓶颈。
迷宫里的怪不会奥义!和其他玩家对战又都是自动对战,唯一有可能的就是在比武大会一直防御。不过万一比武大赛的NPC不会奥义怎么办?!(而且是合体奥义)那岂不是只能无线和玩家的队伍刷自动战斗,完全看运气了嘛!
1、职业什么的看个人爱好吧,但是有一点必须说,那就是一定要有一个 大筒(散弹)!并不是因为打BOSS强,而是刷级要靠他!大筒散弹是我目前发现唯一能单刷的职业!(其他职业在高难度下只能争取秒杀大将,而散弹则是全灭对方!)带新人也要靠大筒散弹!打BOSS表现一般。
2、怪的经验是固定的,所以想要练级的话出战人数越少越好。目前看来,除非有什么BUG或者秘笈的话,在有生之年能刷到50级满级的只可能是大筒散弹一个人单刷到死;
3、不要迷信重甲就比硬,装备最多多加1-200的防御,出生人物多点 体土 属性就来了。(碰到过父母都是牛逼人物,生出来孩子 体水 属性残废,只有300多血)另外打BOSS要先手(先手加BUFF或者给对面DEBUFF,BOSS伤害都很牛逼),所以速度型职业才是王道。
4、奥义,其实不用纠结继承不继承。我看到现在,奥义,一个职业只会 2种X4属性 的奥义。
比如,剑士的话,就是 燕回闪*4属性 和 攻击前列一排*4属性。
剑士:燕回闪(受到攻击自动反击)X4种属性 ,攻击前列一排X4种属性,剑士还有一招是一刀两断,虽然要蓄力一回合,但是一次下去砍最终BOSS 1000+的血。伤害还是碉堡的,不过损耗20健康,不嗑药是用不起的。另外范围太小,只能打前排。
大筒:攻击前列一排X4种属性 , 单体连击X4种属性
扇子:全体回复,全体属性差攻击(和敌人的 属性差值越大 伤害越大) X 4种属性
格斗家:单体连续攻击X4种属性,攻击前列一排X4种属性
5、装备,不要迷行特注装备,特注装备的属性是根据你人物最大能力值来调整的。虽然能有4种特殊属性,但是出什么是随机的,出道废属性就完全没用了。(据说花钱买PSN的道具能洗特注武器的属性)所以在打完剧情之前,还是用迷宫里掉的装备吧,能力值都比特注的要很多,
而且也没有限制只能某个人用(虽然有男女限制)什么,你说买商店货?你知道把武器店升到顶级要多少钱嘛。
6、迷宫里的特殊道具找不到?比如钥匙,门牌,火把等?我会告诉你杂货店有卖嘛。
7,圣经中 摩西把埃及人打死了 为什么没有遭到惩罚
随后四十年,摩西一直流亡异乡,以放羊为生。他虽然不受希伯来弟兄认可,却没有怨天尤人。上帝既然容许他处身逆境,他就甘于面对现实。年复一年,尽管摩西没有受到赏识,却乐意让耶和华塑造他的品格。圣经说:“摩西处世为人比地上任何人都要谦和”。那时摩西完全改过自新所以得蒙宽恕
圣经的写作方式能验明人内心的情况。希伯来书4:12说:“上帝的话语是活的,是有力量的,比任何两刃的剑更锋利,连外表和内心……都能刺穿分开,甚至心里的意念和打算都能辨明。”圣经的话能“刺穿”人的内心,把人的思想和动机显露出来。喜欢在鸡蛋里挑骨头的人,总觉得圣经的记载不够详尽,解答不了他们的问题。他们甚至可能对上帝的爱心、公正、智慧提出质疑。
截然不同的是,我们虔心查考圣经,就会留意圣经全书对耶和华的综述。这样,就算我们对圣经的记载有一些疑问,一时又找不到答案,也不会大起疑惑。以下的比喻可以说明这点:当我们玩拼图游戏时,起初可能找不着某一块,或不知道某一块该放在哪里才对。不过,当我们拼好了一定数目的小块以后,对于拼图的全貌就心中有数了。同样,我们研读圣经,只要一步一步加深对上帝的认识,就能对他的种种特质了然于心。当研读了圣经一段日子以后,我们对耶和华有了相当的认识。这样,即使我们不大明白某个记载,看不出上帝做某件事的原因,也不会对他的爱心、公平、公正发生怀疑。摩西打人的背景是希伯来人受欺压已经很严重的时期,摩西当时做这事是出于正义而非个人恩怨,更不是为了个人利益。
“凡流人血的,他的血也必被人所流”的属灵含义是指让人背离正道的背道行为就是杀害人的灵魂。比如耶稣来时法利赛人的做法就是“流人血的”,意即拦阻人来到主耶稣面前得生命的就是真正杀人的。他是为了耶和华!
为了主的道行于地上如同行在天上。
里面也说过,凡为我而战的,我必在我的天国款待于他!
这种道理就是仁者见仁智者见智了!
如果你说耶和华偏心也没错!
不是有句话叫不要怀疑耶和华你的主么!?
这种事情应该有自己的看法!摩西向耶和华大声呼吁,求上帝再次为他们开路。耶和华就对摩西说:“你吩咐以色列人继续往前走。你要举手向海伸杖,把水分开,以色列人要下去,从海中走干地。”摩西按照上帝的吩咐向红海伸出手杖。一阵大风从东边吹过来,使海水在一夜之间退去,露出干地。海水向两边分开,成了左右的高墙。这条海心的道路从此岸一直通到遥远的彼岸。
摩西一声令下,浩浩荡荡的以色列大军踏上了上帝所开辟的海心之路。火柱的光芒直射在滔滔的浪花之上,映照了海底的道路,形成了一道人们有史以来从未见过的奇观。追赶他们的法老和埃及人见此,就连同一切的马匹,车辆和马兵也跟着下了海。耶和华上帝从天上向埃及的军兵观看。这奇妙的云柱,在这些惊异的人眼前成了变化莫测的火柱。埃及人十分狼狈,极其惊慌。他们无法越过以色列人半步。车辆不时地出现故障。军马都在颤抖。埃及的全军都乱了套。他们仿佛听到了上帝的忿怒之声,震天动地。他们已经站立不住了,就想要掉转脚步,逃回他们所离开的岸上去,但已为时太晚。此时,以色列人已经全部安全抵达彼岸了。上帝命令摩西再次伸出他的杖,将凝固的海水复原。于是堆积在两边的海水发出大声怒吼,以排山倒海之势向海中央急急回流;埃及的军兵全都被卷入水流汹涌的旋涡中,连同所有的车辆马兵,都淹没在海底的深渊中。以色列人亲眼目睹上帝的伟大作为,看见他们的仇敌遭到报应,埃及人的尸体都漂浮在海面上,心中不由得肃然起敬。他们一辈子也忘不了这一次奇妙拯救的经历。
文章TAG:
跨过俺的尸体 越过俺的尸体这几个是什么哦 求解释给分的 这几个修改的又什 跨过 尸体 越过