前线战火之源,前线战火之源好玩吗
作者:本站作者
1,前线战火之源好玩吗
游戏里的新武器例如遥控直升机,小坦克都挺有新意的,不过整体操作感觉一般,剧情就有点烂了还可以的游戏,就是AI有些低,挺刺激的,有些关卡是要杀中国人…
2,前线战火之源什么配置能玩
你的内存不够哦,会很卡的。显存也不过,根本无法运行游戏前线之战火之源
内存应该不够
【游戏配置要求】(最小)
操作系统 XP / Vista
CPU Intel:奔4 2.8G;AMD:2800+
内存 1G
显卡 NVIDIA 6800GT;AMD X800。
硬盘 12GB
【游戏配置要求】(推荐)
操作系统 XP / Vista
CPU Intel:Core2 E6400 ;AMD:X2 5000+
内存 1.5G
显卡 NVIDIA 8600GT;AMD X2600。
硬盘 12GB
3,前线战火之源配置高吗
现在就是你的CPU的问题 显卡是够用了 内存还可以 还有就是你的显卡驱动是否是最新的!
前线之战火之源
调到最低配置,因该能玩
【游戏配置要求】(最小)
操作系统 XP / Vista
CPU Intel:奔4 2.8G;AMD:2800+
内存 1G
显卡 NVIDIA 6800GT;AMD X800。
硬盘 12GB
【游戏配置要求】(推荐)
操作系统 XP / Vista
CPU Intel:Core2 E6400 ;AMD:X2 5000+
内存 1.5G
显卡 NVIDIA 8600GT;AMD X2600。
硬盘 12GB
4,前线战火之源秘籍是什么
开启秘籍方法:使用"-devmode" 命令行启动游戏。游戏中按~开启控制台:
另一开启秘籍方法在“我的文档”里面的\My Games\Frontlines - Fuel of War\GCGame\Config\GCInput.ini文件,
找到[Engine.Console]
修改
ConsoleKey=Tilde
进入游戏后就能用“~”键调出控制台:
隐藏任务主菜单 → Extras → Bonus Content → 输入以下内容:
小秘籍如果在游戏中挂了, 在继续选项里就会出现两个可选项,下面的 CHANGE EQUIPMENT,点进去是可以选择武器的~~~~
5,PC战火前线之源
前线.战火之源
【游戏配置要求】(最小)
操作系统 XP / Vista
CPU Intel:奔4 2.8G;AMD:2800+
内存 1G
显卡 NVIDIA 6800GT;AMD X800。
硬盘 12GB
【游戏配置要求】(推荐)
操作系统 XP / Vista
CPU Intel:Core2 E6400 ;AMD:X2 5000+
内存 1.5G
显卡 NVIDIA 8600GT;AMD X2600。
硬盘 12GB
是第一人称射击游戏,不是像兄弟连那样的及时战略游戏
我玩过,很不错,画面也好,打到后面可以选兵种
还有它的额外武器也不错(楼主自己玩玩就知道了)
现在还没中文的,也不会出了,不过自己应该能看懂
还有,听说是 战地 公司做的
6,前线战火之源关卡问题
拿火箭筒先把坦克和装甲车打掉,剩下的兵先用重型武器打,最后拿机枪慢慢挨个打。注意不能躲在一个地方不动,一定要边打边躲,即使敌人占领了守地也不怕,你最后再攻下来也可过关。看看这个贴子,解决一切问题: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.xunleigame.com%2finfo%2f2350.html" target="_blank">http://www.xunleigame.com/info/2350.html</a>如果游戏ffow!!无声音请安装openal !!安装以后就能解决,具体原理不详!!!openal(open audio library)是自由软件界的跨平台音效api。openal最初是由loki software所开发,是为了将windows商业游戏移植到linux上,loki倒闭以后,这个项目由自由软件/开放源始码社群继续维护。 openal主要的功能是在来源物体、音效缓冲和收听者中编码。来源物体包含一个指向缓冲区的指标、声音的速度、位置和方向,以及声音强度。收听者物体包含收听者的速度、位置和方向,以及全部声音的整体增益。缓冲里包含8或16位元、单声道或立体声pcm格式的音效资料,表现引擎进行所有必要的计算,如距离衰减、都普勒效应等。下载地址: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.crsky.com%2fsoft%2f10434.html" target="_blank">http://www.crsky.com/soft/10434.html</a>
7,前线战火之源好玩吗
是的~类似使命召唤4 现代战争 一个个关卡 和队友完成一个个任务 不错的游戏游戏名字:冲突世界
游戏类型:即时战略
游戏容量:4.17g
制作公司:massiveentertainment
游戏语言:繁体中文
游戏系统:windowsxpsp2/vista
最低系统需求:
中央处理器
pentium42.0ghz以上
*windowsvista需pentium42.2ghz以上
记忆体
512mb
*windowsvista需1gb
硬碟空间
4.5gb以上剩余硬碟空间
显示卡记忆体需求
具128mb以上记忆体之3d显示卡
n卡大概6600以上,a卡不明
directx
必须支援directx9.0c
建议系统需求:
中央处理器
pentium42.5ghz以上
记忆体
1gb以上
*windowsvista推荐1.5gb以上
显示卡记忆体需求
具256mb以上记忆体之3d显示卡
推荐使用nvidiageforce7900gt以上晶片组
不支援的显示卡:
nvidiageforce4mx
atiradeon8500
atiradeon9200
前线:战火之源
配置要求:
最低:
*supportedos:windowsxp(32/64)orwindowsvista(32/64)
*processor:intelpentium2.8htoramdathlon2800+
*memory:768mb/1gbforvista
*graphics:nvidia6800gt(sm3)oratix800xt(sm2)w/latestapplicablevideodrivers
*directxversion:directx9.0
*sound:ac’97orequivalentdirectx9.0ccompatiblesoundcard
*harddrive:8gb
*internet:broadbandconnection(minupload768kforhostinggames)
推荐:
*supportedos:windowsxp(32/64)orwindowsvista(32/64)
*processor:intelcore2e6400(2.13ghz)oramdx25000+
*memory:1.5gb
*graphics:nvidia8600gtxoratix2600w/latestapplicablevideodrivers
*directxversion:directx9.0
*sound:creativelabsx-fisoundcard
*harddrive:8gb
*internet:broadbandconnection(minupload768kforhostinggames)\
8,前线战火之源武器怎么样
还是那句话,玩过的人毕会脱离2142和战地2系列,因为FFOW毕竟是从战地系列开发过去的.
玩了之后感觉实在太棒,并不象游侠网的那些2B所说的垃圾,但不可否认的是画面总归让我感觉到那里不对,大概玩多了孤岛危机,看到任何游戏都觉得差的缘故.
我玩的是单机,目前联网的还没出来,估计快了。我就简单说下武器的性能.
首先冲锋枪目前就那么1把,10个弹夹,每个弹夹50发子弹,射速快,有瞄准器,声音不怎么样,但比较真实,可不象COD4那样,AKM4和MP5几乎没区别,后左力一点都没太假,我喜欢真实的枪,另外这把枪有个突出点,每3发子弹里面夹一个闪光弹,也就是所谓的弹道痕迹,另外射击感很不错,打在建筑上面都有微小的爆炸效果,很棒.唯一缺点就是威力小。
手雷:丢手雷的姿势比较烂.但是威力和爆炸效果很好.
机枪载具:战地2和COD4中的机枪载具几乎就是个鸡肋,而这里的机枪载具除了威力大,射速快之外,另外还有一快防护盾,当中挖个孔,机枪从这孔中射击,防御性很好,估计从战地2那边吸取的教训.可遥控微型载具之小坦克:遥控坦克,机炮一门,威力很大
小飞机:每次发射3枚火箭弹,20个弹夹,威力还可以
自杀飞机:呵呵,对于那些喜欢阴人的玩家来说,你玩蛋了.
火箭弹支援:这个就有点象COD4中的飞机轰炸支援或者是雷神4当中的火箭弹支援,带个望远镜,定位地点,几秒之后,一片废墟.另外在联网的时候我好象看到过好几种武器支援模式,不知道是不是.
C4:FFOW中的C4远远做的比战地系列及COD4中的C4好,不单单威力大,而且还有叠加功能.大家都知道如果是战地2142里面,把3个C4放在一个地点,不分开,威力增大,但爆炸效果还是和一个C4没什么区别.就算有,也不大,但FFOW中的C4如果把3枚C4放在一起,不分开,爆炸效果上下左右7到8米.威力就不说了.
阻击枪:目前好象就2把狙击枪,一把是威力大但射速稍慢,一把是连狙,声音和COD4中的顶级狙击枪差不多,反正打头就是一枪,身体2枪,我打奔跑中的人物都是打提前量,很准.
火箭弹:带自动跟踪模式,无论是坦克还是飞机3发一次.打人也很棒,可不想战地2和2142以及COD4中的火箭弹那么垃圾,打人非要正中靶心,打到边上几乎不死,这太假.真正的火箭弹是3到5米距离内非死即重伤.可移动的电磁炮:可以背在身上,然后选个地方把它放下,想机关炮一样,但射速很慢,威力极大.
枪流弹:唯一一个我觉得做的很不好的武器,好几次明明打中了都不死,这点COD4中的枪流弹威力很大.
坦克:和战地2的坦克一样,但威力很大,主炮的爆炸范围在5米以内,比战地2好.另外2号位置的机枪很牛B.还有就是坦克打坦克,普通的是3炮,好象弱点不是象以前那样在屁股后面,这里的坦克缺点在炮塔,一炮打中的话就OVER.还有就是生存力很强,真正的陆战之王,战地2里的坦克几乎就是个送分的主.
飞机:非常的牛B的武器.绝对压制性,比2142里的飞机强的太多了,那才叫飞机,火箭弹3发才能击落,一号位置的火箭炮简直就是BT,啥叫地毯式轰炸,你可以领略下,2号位置的机炮是我最喜欢的,可不象战地2和2142中的机炮那么死板那么垃圾,那个机炮,我也不说了,大家有空去试验下,绝对压制的你透不过气来,比现实中的武装直升机的机炮都猛.好了,其实我认识FFOW做的很真实,武器性能各个方面都很好.就是画面和个别武器的声音不怎么好,但至少我觉得这款游戏非常棒,COD4无非就是画面过的过去,武器系统以及战术配合几乎是鸡肋,就目前FFOW几个载具来说,已经完全形成一个真正的三位一体的攻击阵容.大家可以去体验下
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