资讯

展开

锤石被动技能,锤石被动技能是什么

作者:本站作者

1,锤石被动技能是什么

你的身边每死亡一个单位,你就可以过去拾取一个灵魂,然后增加你的防御和生命,每个增加0.5吧

锤石被动技能,锤石被动技能是什么

2,锤石的被动技能是什么

锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度
楼上2B回答

锤石被动技能,锤石被动技能是什么

3,锤石的被动范围是多少

300 左右,多吃灵魂是好事但不要无脑的去吃
只是用来统计数量的,每一个buff最多255层,多了会溢出形成新的buff,仅此而已。我常玩锤石,如果还有问题也许可以解答。

锤石被动技能,锤石被动技能是什么

4,lol锤石e技能的被动是什么意思

点了E之后 在平A的间歇逐渐提升平A的伤害, 一段时间不A人,下一次平A会有一次加成,类似蓄力
E技能被动,每次攻击造成额外伤害,该伤害在非攻击状态下逐渐提升(技能栏上无图标→ 绿色图标→ 黄色图标 →红色图标)。 再看看别人怎么说的。

5,锤石的被动究竟是Q 还是 E

一段时间不攻击,就会加强下次攻击的被动? 是E,Q没有被动。 收集灵魂那个,是他本身自带的被动。
看对面的阵容 主q的钩子快 小规模打架有很大的用处 不停的有控制机会 主e的前期伤害高一点 适合打断对面的技能 对付 武器 皇子 螳螂 这样的慢速突进好用

6,技能锤石被动技能是什么召唤师技能有几个

地狱诅咒【被动】 锤石没有成长护甲,但可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并永久获得 无忧传弃 护甲和法术强度加成。敌方英雄、攻城车、超级兵以及大野怪(包括大狼,帮主)死后会产生灵魂,而普通小兵有一定概率产生。 锤石可以通过靠近灵魂来完成收集,也可以通过W技能的灯笼收集。 第一个灵魂会提供1点的护甲和法术强度加成。随后采集的灵魂加成值每次递减0.005,直至最低值0.5/灵魂 最低加成值在采集了100个灵魂后到达,此时你一共获得75.75的额外加。 锤石最多获得收益的灵魂256个,此后会获得一个BUFF【噬魂者】,此后每一个灵魂仍会带来护甲和法强的加成。 一般需要采集49-94 个灵魂才能在18级时和其他英雄在固有护甲上保持一致。
搜一下:★技能,锤石被动技能是什么,召唤师技能有几个

7,LOL3月27日更新中锤石的被动技能地狱诅咒

很简单啊,吃一个魂,就加了4层,就是buff栏里出现和原来吃了4个魂的图标。以此类推,吃10个魂,就有40个了。好像这只在水晶之痕和扭曲丛林吧。。
lol新英雄锤石被动技能是有冷却时间的。 其冷却技能:束缚亡灵[ q ] 被动:每次普通攻击会能累计0.5-1(ad加成)的魔法伤害,没有进行攻击时,这个效果会累加,这个数值等于灵魂摄取的总量再加上距离你上一次普通攻击的时间总量80/110/140/170/220%的ad伤害。 主动:把敌人抓到自己身旁或跳向敌人,用其武器对第一个命中的敌人造成80/110 /140/170/200+0.5ap的魔法伤害,并把他们拉向自己,持续1.5秒。 冷却时间:18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12 秒 施法距离:1075
在水晶之痕这个不是很讲究补兵的地图上,锤石收集灵魂的速度会非常慢,让他的被动黯淡无光。为了弥补这个严重的缺点,在水晶之痕地图上,锤石每收集一个灵魂,将获得4层地狱诅咒BUFF,其加成是:(0.75法强+0.75护甲)× 4 但是在别的地图上仍然是一个灵魂一层BUFF。至于极地大乱斗的情况么,我一直在拼RP抽锤石,但是一直没有抽到啊,我英雄数量不多但抽到锤石的几率也只有2.5%。 锤石的灵魂在8秒(以前是15秒)内如果没有被装进灯笼,那么将会消失。

8,锤石的被动

只是用来统计数量的,每一个buff最多255层,多了会溢出形成新的buff,仅此而已。我常玩锤石,如果还有问题也许可以解答。
地狱诅咒 快捷键【被动】 关于锤石的被动(2张) 锤石没有成长护甲,但可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并永久获得护甲和法术强度加成。敌方英雄、攻城车、超级兵以及大野怪(包括大狼,帮主)死后会产生灵魂,而普通小兵有一定概率产生。 锤石可以通过靠近灵魂来完成收集,也可以通过w技能的灯笼收集。 每一个灵魂都会提供0.75点的护甲和法术强度加成。 锤石最多获得收益的灵魂255个,再第256个时,会获得一个buff【噬魂者】,此后每一个灵魂仍会带来护甲和法强的加成。 一般需要采集49-94 个灵魂才能在18级时和其他英雄在固有护甲上保持一致。 从第95个灵魂开始,你就是全联盟固有护甲最高的英雄了(超过茂凯)。 不过对于拥有5级的宝石护盾【w】18级宝石骑士(在不计装备,天赋,符文条件下拥有最高的护甲),你需要采集182个灵魂才能及其项背。 单位在锤石附近1900的范围内死亡时才能产生灵魂(皮成女警的大招在1级时拥有2000点范围)。 在经典的召唤师峡谷地图上,小兵产生灵魂的概率大概是33%。然而这个数字会根据你实际的灵魂数与游戏设定你应达到的数量而小范围波动。 灵魂在产生20秒后消失(有待测试)。 灵魂对所有已方单位可见,在敌方获得己方单位视野后对敌方可见,并在自行消失前一直保持对敌方可见的状态。 灵魂的颜色会根据锤石所在方而不同。 锤石死亡时依然可以收集附近的灵魂,这可能是个还未修复的bug。 请采纳。
没什么特殊功能,就是提示对面你的护甲和法强已经提升不少了,让他们注意你

9,我想知道lol锤石被动的所有详细加上你们个人的理解

地狱诅咒 快捷键【被动】 关于锤石的被动(2张) 锤石没有成长护甲,但可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并永久获得护甲和法术强度加成。敌方英雄、攻城车、超级兵以及大野怪(包括大狼,帮主)死后会产生灵魂,而普通小兵有一定概率产生。   锤石可以通过靠近灵魂来完成收集,也可以通过W技能的灯笼收集。   每一个灵魂都会提供0.75点的护甲和法术强度加成。   锤石最多获得收益的灵魂255个,再第256个时,会获得一个BUFF【噬魂者】,此后每一个灵魂仍会带来护甲和法强的加成。   一般需要采集49-94 个灵魂才能在18级时和其他英雄在固有护甲上保持一致。   从第95个灵魂开始,你就是全联盟固有护甲最高的英雄了(超过茂凯)。   不过对于拥有5级的宝石护盾【W】18级宝石骑士(在不计装备,天赋,符文条件下拥有最高的护甲),你需要采集182个灵魂才能及其项背。   单位在锤石附近1900的范围内死亡时才能产生灵魂(皮成女警的大招在1级时拥有2000点范围)。   在经典的召唤师峡谷地图上,小兵产生灵魂的概率大概是33%。然而这个数字会根据你实际的灵魂数与游戏设定你应达到的数量而小范围波动。   灵魂在产生20秒后消失(有待测试)。   灵魂对所有已方单位可见,在敌方获得己方单位视野后对敌方可见,并在自行消失前一直保持对敌方可见的状态。   灵魂的颜色会根据锤石所在方而不同。   锤石死亡时依然可以收集附近的灵魂,这可能是个还未修复的Bug。 你周围的敌方单位死亡时会随机掉落灵魂 锤石靠近即可自动收割 每个灵魂将提供护甲和法术强度加成 第一个灵魂可以提升你1点护甲和法术强度,之后每一个灵魂的收益降低0.01,最多降到一个灵魂加0.5的护甲和法术强度,最多能叠加999999次
吸收他周围死去的小兵或是目标的灵魂,转化为它的护甲和法强
文章TAG:锤石被动技能  锤石被动技能是什么  被动  被动技能  技能  
相关教程
猜你喜欢