术士秘术宗师,术士秘术宗师究竟是怎么样的一个游戏
作者:本站作者
1,术士秘术宗师究竟是怎么样的一个游戏
。。。就是魔法版的文明啊,造建筑攀科技,升级魔法和兵种,开分基地建新城,摧毁对方城市他的战争策略和各种设计方面很迷人 但游戏本身有很多硬伤
2,术士秘术宗师哪些兵种最厉害 最强怪物表
在术士秘术宗师的游戏过程中,玩家需要不断击败一些强大的势力并招募最强大的怪物才能够通关游戏,下面我们为玩家们介绍那些兵种最强力,希望你会喜欢。大火元素,一个单位,远程,各种抗性,超级难打。 黑牛头人,几个单位,攻击力30,hp好像是60+,但抗性很差。 巨人,一个单位,hp多,威力中等。 某神庙的护卫,带牛角的,700大洋,不过挺矮小的,一点不威猛,而且完全不是大火元素的对手,是不是神殿单位都这么坑爹?700大洋,啥也没打死。 一种能放群体魔法的狼人,杀伤不错,hp不多,抗性一般,可以用魔法打死。 金龙gold dragon,90HP,60左右的攻击。当然最强大的兵种最终一定会到玩家的手中的。游戏中有个bug,玩家可以通过无线使用附魔叠buff到最后可以一刀秒任何怪物。
3,术士秘术宗师怎样才赢
我个人尝试过的胜利方法也就是最明显的:将其他所有大法师消灭。只要占领敌对大法师的首都他就被消灭了。
我听说过但没尝试过的胜利方法:
1:研究终极魔法合魔咒(似乎是叫这个名字?),使用这个魔法要消耗5000法力,使用这个魔法会立刻胜利。注意,电脑也是可以用这个魔法的,所以一看到有电脑正在施放这个法术一定要打断他,不然你就立刻输了。另外需要有很高的研究点数才能研究出这个终极魔法,研究点数低的话,这个魔法不显示研究不到。
2:还有一说是占领所有的圣地,也就是建神庙的资源点,也可以胜利。
最后,已建的建筑不能拆掉,不用找了,呵呵,的确不能拆掉。1 占领电脑首都
2 研发统御之术施法成功(这个容易被打断)把其他大法师的首都都打掉,建筑好像不能拆。
再看看别人怎么说的。
4,术士 秘术宗师 如何升级
大多数兵种能升级,普通兵升高级兵需要训练场(所有族都是从铁匠铺那条路线升,貌似要5级城);
高级兵升级精英兵需要军事学院(每个族的路线不同,需要10级城);野外兵升级也需要10级城修相应的升级建筑。
同样的升级建筑只需要一座就好(也不分种族),本城可以直接出升级后的兵,其他城需要出低级兵再手动升级。
神庙兵可以修神庙后直接从相应的普通兵手动升级上去(能升级的普通兵见第一段,坑爹的亡灵)那应该叫进化吧。。。。。就是你有了能建造更高级兵的建筑后 原来的低级兵种能进化到高级 虽然用钱和新造一个一样 但经验等级会保留 比如人族的战士 等你造了训练场 就可以进化成老兵了哥们 蝙蝠要塞不能直接升级的 它就是个防御塔,如果你是要把绿蝙蝠升级成黑蝙蝠的话,那就造训练营把。
点城镇,等你城镇人口满,按照铁匠铺-兵营-训练营来造就能升级成黑蝙蝠了,另外骷髅兵和射手也可以升级了。
5,做了和合术对方和自己会有什么反应吗
中国道教流传下来的通过祭炼、祷祝和做法而恢复和增强男女感情姻缘的秘术,始于道教的和合二仙,和合二仙是中国民间的神明之一,主感情圆满,婚姻和合,故亦作和合二圣。
道教相传,唐代时,火师汪真君在衡山向南岳夫人魏华存请教和合之法,魏夫人遂以和合二仙做喻,告授真君以要道秘诀,奉请以和合二仙做主法神的道教法事科仪。因此,魏夫人可谓和合术的创始人。
和合术主要流传于道教的上清、清微等派。当今流传下来的已经是伪作,真传寥寥无几,以至于濒临失传。当前玄学界和民间声称能做和合术者都众多,其中不乏江湖术士、巫、蛊、祝、降之流,但都未循正道,有一时作用,一旦反噬,后果严重,合而不久。所以不要再去信奉这些东西了,因为假的太多。若实在需要,与其上当受骗,不妨一则拜观音、地藏求增缘,二则寻求心理医生剖析本质,三则问询中医一途来补充元气肾气,多方面下手,更为实用一点。做了和合术对方不一定有反应,但是你自己可能会觉得悠哉乐哉!
破除迷信崇尚科学,建议你将更多的时间和精力放在工作和学习上,努力做好自己是让对方有反应的最好方法!和合法事后缘主和对方是都会有梦兆的,尤其是对方会潜意识想起缘主的,有的缘主做完法事的前两天会有头晕 发力的症状,不过这个缘主可不必担心的,和合法事是不会对缘主双方造成任何不好的影响的,具体的 雷氏周易八卦馆婚姻和睦是家庭幸福的基础,也是社会稳定的因素之一。人生旅途数十载,如果家庭幸福,犹如转眼之间,倘若婚姻不幸,就会度日如年。尽管人们对婚姻均很慎重,然而从现实中看,婚姻不幸福的还是比例很多,有生离的,有死别的,有貌合神离的,有整日争吵不休的,而能相伴一生的美满婚姻并非很多,尤其在离婚率呈直线上升的现代更是如此。 据讲述,中国人在古代崇拜月老,和合二仙,道教修道高人根据修为,与天神沟通,为人祈福,形成了和合法术。建议一定要找正规道长仁泽易道
6,术士秘术宗师全资源作用是什么
【铁】
最常见的资源,一般开局附近都会有
全种族:全部单位 + 25近战抗性/远程抗性(50黄金,+1黄金收入)
【银】
比较常见的资源,运气不错的话有时候会出现在首都的边缘,可以提高收入,兽族和人族可以利用银矿加强自己的单位,亡灵可以增加不少的魔力收入。
全种族:黄金收入+6
人族:战士,弓手 +20 %生命/精灵伤害 (75黄金,-1黄金收入)
兽族:怪物,牧师 +35 死亡/元素抗性(50黄金,-1黄金收入)
亡灵:魔力收入+7 (-2黄金收入)
【黄金】
还算常见的资源,只能用来造金矿,增加大量的收入
全种族: +12黄金收入
【宝石】
稀有资源,一般主世界出现得很少,全种族可造建筑都一样,强化效果在对抗不死族和异世界烂大街的火元素时十分有效。建个宝石矿的经济城收入也是一流的。
全种族: 战士,弓手,怪物,法师,牧师 +35 死亡/元素抗性 (100黄金,-4黄金收入,-1法力收入)
全种族:+20黄金收入
奈弗里尔(貌似是一种水晶,游戏里翻译就是这个)
非常稀有资源,一般出现在异世界,主世界偶尔也能找到,十分有用的资源。
全种族:战士,怪物,弓手,法师,牧师+40 远程/元素抗性 (175黄金,-8黄金收入,-2法力收入)
【精金】
最稀有的资源,似乎只能在异世界找到,非常少见能加精灵抗性的资源。
全种族:全部单位 +45 近战/死亡抗性,+20精灵抗性(250黄金,-10黄金收入,-3法力收入)
魔法节点
该资源对于基础攻击比较高的高级兵种有不错的加强作用,用来提高法力收入也是相当不错的
全种族:战士,弓手,法师 +25%元素伤害(100黄金,-4黄金收入,-1法力收入)
全种族:+10法力收入 (-4黄金收入)
兽族:+12食物/6法力收入(-4黄金收入)
魔法区域
全种族:+5法力/研究点数(-5黄金收入)
人族:+10食物/法力收入(-4黄金收入)
不死: 法师,牧师,机械 战斗力+20% (-5黄金收入)
【南瓜】
常见资源,首都附近出现的几率很大
全种族:+4食物/法力收入
兽族: 战士,怪物,弓手,法师,牧师 +3生命恢复每回合(75黄金,-1黄金收入)
不死:怪物,法师 +25死亡/精灵/元素抗性(50黄金,-1黄金收入)
古代废墟
常见资源,只能造研究建筑
全种族:+10研究点数(-8黄金收入)
地狱裂缝
稀有资源
全种族:+12研究点数(-3黄金/食物/法力收入)
【猪】
常见资源,也没什么特点
全种族:+6食物收入
【驴】
常见,也十分有用的资源
全种族:+10黄金收入
兽族:+8食物收入(-2黄金收入)
全种族:允许训练倔强的骑士(-2黄金/食物收入)
战戟堡
全种族:全单位+1经验每回合(-5黄金收入)
全种族:允许训练戟兵 (-2 黄金收入 -1食物收入)
米诺陶洞穴
相对前面几种比较罕见,允许招募攻击强大的牛头人,可以攻击后继续移动。但它们的防守能力相对薄弱很多。
全种族:战士,怪物+30%近战伤害 (-2黄金收入)
全种族:允许训练牛头人 (-2黄金收入)
精灵村子(游戏里的名字叫啥忘了,艾尔弗什么村的,Elf的音译)
稀有资源,前期精灵弓箭手的作用十分大
全种族:允许训练精灵弓箭手(+2黄金收入)
全种族:+50%黄金收入
德瓦文定居点(这翻译有点….. Dwarven不就是矮人的意思么= =!)
稀有资源,加强效果的建筑还附带+10的金钱,十分难得。
全种族:战士,怪物,机械 战斗力+20%(100黄金,+10黄金收入)
全种族:允许训练矮人 (-2黄金收入)
【龙蛋】
该资源只能在异世界找到,前期能拿到出红龙还不错,后期和众多神殿兵相比就有些逊色了,拿来建经济城是很一流的。
人类:+40黄金收入
兽族:+40食物收入 (-10黄金收入)
不死:+40法力收入(-10黄金收入)
全种族:允许训练红龙(-10黄金收入)
【黄金龙蛋】
好像每个异世界只有一个【
全种族:允许训练金龙(-20黄金收入)
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