仙5前传,仙剑奇侠传5前传
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1,仙剑奇侠传5前传
个人感觉比仙5强多了 可是结局还是一贯的以悲剧结尾 人一个接着一个都死了 先是谢沧行(罡崭)为了阻止姜世离破坏锁妖塔封印 兵解使出一记大招保护了封印 重伤了枯木(魔翳),而后夏侯瑾轩的二叔20多年来一直是枯木的傀儡 ,被枯木附身 而后枯木又在覆天顶将夏侯瑾轩父亲杀死 ,瑕为了保护男猪脚重伤致死 被男猪脚带到司徒崖 而后瑕的身体又被枯木附身 夏侯瑾轩不愿心爱的人的躯体被枯木利用 拼死相夺 最后暇的魂魄没入轮回竟还在躯体当中 与枯木夺取身体控制 正在这时夏侯瑾轩拼劲全身力气拿起暇的剑刺入暇的身体 之后暇恢复神智,眼角流下两行热泪 将夏侯瑾轩身体推开 自己坠入悬崖 夏侯瑾轩也尾随跳入深渊努力想要抓住暇的手 两人最终指尖相碰 结束!!!
2,仙五前传的剧情
其实吧楼主,五前的剧情亮点不在主角,龙溟与凌波的感情线算一个亮点,人魔恋悲剧收场,暮菖兰与谢沧行算一个,未出口的爱,就已经终结……仙五前传的支线剧情你必须玩,人物性格丰满起来,据对靠支线剧情撑起来,几乎是一个主角一个支线,你不玩支线的话,根本就连不上剧情,或者说比较突兀吧,嗯,总体觉得这次次仙五前在各方面都听贴心,基本上就这么多……不知道对楼主有没有帮助,耐心玩下去,你一定会感动滴~~楼主注意要玩支线,支线才是本代的精髓啊!!!打完支线以后,人物性格超级丰满!求医那段也不算突兀,瑕妹子那时候不是已经算到了求医无门的地步了吗,反正有云来石也方便,再说姜小哥也要避避风头,简直水到渠成。个人认为完全没有问题
3,关于仙剑五前传
第3项是称号。。。你读个一周目的存档就能看到了。只有一周目的存档能看到- -,
还有,仙剑5前传敌人的图鉴是可以达到100%以上的,而要达到真正的100%,也就是全部开启,是不可能的,因为里面有几个2选1的剧情,就好像司云崖里白猿和草妖,选择打白猿,就开启的白猿的图鉴,而草妖就没开启(那几个草妖是特别的,不是在之前迷宫里的草妖,是另有图鉴的- -);反之,如果选择的打草妖,就只开启了草妖的图鉴,而白猿的就没开启。
最后,我倒想问问你这些怎么和称号冲突- - 目前已知确切消息:1.跟五代主角有直接关系的肯定不是前传主角,前传会从另一个角度描述20年前的战争。
2.前传的主角数量较多,突破了以往的4人制,甚至很可能超过仙三的规模。3.由于前面两点,前传具体细节现在很难推测
4,仙剑5和仙5前传怎么样
仙五剧情失败,操作失败,视角失败, 也就画面值得表扬一下,
但仍旧是掩盖不了仙五的缺憾。。。
五前,剧情完美,操作完美,各种战斗系统完美,画面同样完美,
要是二选一的话,
当优先选择五前。。。。。都很好 但前传 技能 和 人物关系 系统 都做得了大量的 改动 技能效果很漂亮 人物五官 刻画的更细腻 您好。
首先,仙五和仙五前传在剧情上有着非常紧密的关系,是以蜀山与四大世家和净天教的一场大战为中心,仙五是讲大战后的事,仙五前传讲的是大战前的事,仙五在剧情上留下许多悬疑,于是仙五前传就解释了这些悬疑。
另外,两款游戏在战斗方面都比原先有了新的突破,尤其是前传,打斗非常华丽,开创了回合制战斗的新领域。
其次,画面非常唯美,比前几个仙剑游戏画面质量好了许多,玩游戏的时候简直是享受。
全手写,望采纳。
5,仙剑五前传怎么样
直接豪华版吧。买个葫芦,那个模型。都不错的。游戏当然比仙剑五强。你可以等游戏出了。看别人玩的评论再下手。万一很垃圾呢。MP3不好用呢买标准送豪华也是几率的,好像就2个名额,最好不要指望能轮到自己。
5前还没上市,个人感觉5前公布出来的内容(如人物造型、机关破解、战斗场面等等)都比5的相应内容要吸引人,另外还增加了成就的设定、上场人数也比5多了,所以就目前看我是觉得5前会比5要好。但是当初5在正式见到游戏之前也觉得是不错的……=。=|||
我看你不妨等5前正式上市了再说?或者去官网看看5前的宣传动画?五前传还是不错的····
送豪华版不是很靠谱···不过我买了个标准版的····
来宣传动画看来,与古剑2相比质感更好一些。有很多三代的设定的回归。很多人看好。
6,仙五前传怎么样求玩过的人评价一下
我是铁杆籼米,同样觉得仙五 无论从哪个方面做得都非常差。因此我并没抱着很期待的心情去买五前。然而我玩到剧情百分之二十的时候就惊喜的发现,这部五前绝对值得入手!它从各方面讲都比五要做的好太多太多了。人物模型.、战斗模式、迷宫机关,最重要的剧情,都非常之好。本来在我心中仙剑系列的地位顺序是 三、一、四、三外、二、五。 那么现在我觉得五前与仙一不相上下了。(只从剧情上看,毕竟不是一个年代的作品)。
没有货楼主可以买数字版呀。
我告诉你几点比较特色比较好的地方吧
1.恢复了跟历代仙剑一样 到关键剧情有诗词。
2。战斗有伤害统计 能知晓分段伤害技能究竟伤了多少血
3战斗模式多样 除了普通战斗 还有一些特殊操作的战斗
4 路人对话不再像仙五一样无聊
5商人有会话系统
6战斗乱入系统
7特技的前置buff
8连携技
9 商店卖的武器防具一般有同名的两种,一种偏向物攻或物防,一种偏向法术或魔抗
10.boss战部位破坏
11.称号系统
12.很多boss有他们的专属buff。需要玩家去克服。
13.有boss战要保护人质
14.增益buff可以点击头像 而不是点击人物。
。。。
就说这么多了吧。。亲手打的。求辛苦分你好!
我玩通关了,个人感觉如果你不做支线,也就那样。但是如果做了支线,你就会感觉完全不一样,很好玩,很不错
打字不易,采纳哦!
7,仙剑奇侠传5前传
1.剧情
仙剑5前的剧情很好,就感情线而言比仙剑5强了很多,就我觉得比仙剑4耶要好一些,男女主1的刻画十分好,感情部分可以当小说看了,游戏中出现的人物都很传神,就剧情而言可以算仙剑系列里的佳作了,如果玩游戏注重剧情的这款游戏非常不错。
2.游戏操作
地图很简单,不喜欢复杂迷宫的人会很喜欢,不过机关很多, 一般都是些小游戏,蛮好玩的
术法里面的合击系统做的蛮有特色,称号和卡片系统也蛮有创意的,唯一有些不喜欢的就是战斗人员更换平凡,不好培养,其他的我都觉得还可以。
总体来说我觉得比5要好很多,建议玩下已通关,感觉非常值得!绝对值得!买标准版都绝对不亏!个人感觉剧情上不输给仙四和古剑。绝对算是仙剑系列的佳作,填渣五的坑填到这步真心牛掰了!本来因为五对这所谓前传都没抱希望的。。最后没想到会这么惊喜!剧情竟然这么给力不科学啊!!不错的,可以放心,5前和5的剧情就像仙剑1和仙剑2,相互补充。不敢说5前能创造一个经典,但综合实力必定不会比四落后太多(个人见解)。在百度的贴吧里面有超四赶一之说,而且5前交代了五中之所以出现的时间的原因,有很多人物刻画到位,总体评论还是不错的,我个人推荐买更多仙剑资讯请关注姚壮宪新浪微博~~~~~~~·
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至于仙剑5前传还有没什么准确的消息,建议楼主多多关注吧~~~~~~~~~~·
仙剑奇侠传团队敬上~~~~~~~
8,仙剑奇侠传5前传剧情和仙五
5对5前的影响很小,两者故事的对接发生在5前结束的时候。其实玩了5再玩5前的话反倒对5的理解可以加深。没有玩5和玩过5区别没有想象中大,5前是独立剧情,末尾衔接。至于说哪个好,个人觉得你要是两个都玩自然是最好,单个玩也行,但没有两个都玩那么好。5前相较于5进步还是有的,可玩性高过5。5月5日之前的影响是非常小的,两个对接的故事发生在时间结束前5。事实上,玩,然后打了5手的理解加深。没有玩5,打了5区分,没有人想到前独立的情节,在趋同的结束。至于哪个,个人觉得,如果都发挥自然是最好的单人玩,但不能同时发挥好。前5到5相比一些进展,可玩性和高于5。5月5日之前的影响是非常小的,两个对接的故事发生在时间结束前5。事实上,玩,然后打了5手的理解加深。没有玩5,打了5区分,没有人想到前独立的情节,在趋同的结束。至于哪个,个人觉得,如果都发挥自然是最好的单人玩,但不能同时发挥好。前5到5相比一些进展,可玩性和高于5。我两部都玩了,这么说吧,仙五前传的确比仙五好很多,而且玩仙五前传,你没玩过仙五整体感觉不会差,但如果你玩过仙五再玩仙五前传会有一丝特别的感觉的,如果你有干劲,在玩了仙五前传后再去玩一遍仙五,又会有一些特别的感觉的,,不过仙五前传的dlc比仙五好太多了,而且仙五前传的dlc仙五和仙五前传的人物会碰面哦,超级有意思的其实,五前就是给五填坑的,但是在人物刻画还有剧情上都比五更深入一些。
当初玩仙五的时候,玩完了也觉得没有印象很深刻的地方,但是五前真的让人很感动,配乐画面都深入人心,值得入手。
如果你没玩五的话,光玩五前也不会觉得不完整,只是留下些悬念在仙五里得到答案,两个都联系起来才是一个更大更饱满的故事。
so,~如果实在不愿玩仙五的话,玩完五前之后看看仙五的图文什么的也行的。~是呢!虽然有些场景和仙剑五很相似 但人物方面以及剧情方面要流畅些。
9,仙剑5前传怎么样正在玩的说下
个人认为,超越历代国产RPG,目前的颠峰之作。
历时52小时通关。
全部可控角色擅长法术修为2000+
称号没有刻意去拿。
所有能封印的怪全封,能偷的怪全偷。
此代用亲翔君的话来说就是四个字:非常的棒!
其实我的泪点一般,不高不低。
如果说龙溟和凌波那我有点感动。
如果说谢沧行兵解那我强忍住泪水。
那么结局花哥和七秀那段CG动画我就再也忍不住了。
太虐心了。
我会说我反复看了10遍吗?
我个人认为,此代《仙剑奇侠传5前传》超越历代仙剑及国产武侠,包括仙4、包括天之痕、云和山的彼端、包括古剑。
我很惊讶仙5到仙5前传的转变为何有如此差距。
玩了几小时或30小时内通关的人就不用来评论什么了。
此代视角和操作较以前有很大改善。
人物模型也很正常,且不非主流。
NPC做得很细心,有很多隐藏任务,且每发生一段剧情再次对话,内容就会不一样。
每位角色的支线任务做得很好。
游戏音乐及主线配音叼爆。
最牛B的就是此代的剧情。这当然是历代仙剑的重中之重。
这剧情真的无法料到,可以用峰回路转来形容。
希望你们慢慢体会其中的神髓。
想到这,不得不说说古剑。
我觉得它和仙5前的成功有分不开的关系。
彼岸花,古剑的地狱大量盛开着这种鲜红的植物。
它虔诚热烈而又绝望的幸福,像火一样的花儿充满了哀伤却又燃烧着爱情的忠贞。
这一朵朵随风摇曳的彼岸花不正就是玩家对国产RPG的那一份不变的爱吗?
忠贞不渝却又不断绝望,国产RPG一次次让玩家期待却又一次次让玩家失落,爱恨交织让国产RPG发展举步维艰。
2010年,国产单机产业一如既往的沉寂,死去多年的它没有任何要复苏的迹象。
所有人都认为只有在网游上砸钱才是唯一出路!
然而此时却又一位不为人知的浪子做出逆天惊举。
2010年7月10日,国产单机RPG《古剑奇谭》横空出世。
虽然游戏发售前公司已经作了很多公关和市场宣传,
单最终当它真正出现在玩家眼前的时候还是让人那么的惊讶。
当人们失望的发现游戏的系统仍然止步于过去的回合制模式时,却依然跃跃欲试。
撇脚的操作,繁杂的系统让游戏的初期口碑并不好,
但依然有很多玩家无视负面评价解开了自己的腰包。
其实它代表了RPG玩家关于剑的梦想。
它也许不像仙剑那样是经典,但它做好了自己,它在国产单机RPG最苦难的岁月勇敢站了出来。
武侠,是中国人永恒不变的童话和梦想。
也许是有了古剑站了出来,所以才会出现仙5前传的惊天转变。
其实仙5前传出来的时候,我也抱着只要是仙剑就去看看的心态去买的。
但是通关后,我就彻底被震撼了。
找回了多年的感动,真是国产RPG的一股暖流。
真希望古剑是一个转折,仙5前是一个辉煌的开始。
永远支持仙剑、轩辕剑、剑侠情缘、古剑。
愿国产游戏越做越好。已通关。简单 说来,一句话“质量尚可,略显平凡。”
游戏性,音乐,画面我就不多说,和 仙五差不多,略强于 仙五,创新也强于仙五。
至于最重要的剧情。
我的感受是 中规中矩,很平凡的作品,至少给人的感觉不会是差。
毕竟作为 一部前传作品,很多东西是建立在 五的基础上。很多地方都限制了剧情的发挥。
总的来说,还是一部可以的作品。
玩了几个小时,感觉还是可以的,至少比仙5强了很多也改进了很多仙5的不好地方。相对5来说改进了一些方面,没通关 剧情不清楚。但是从仙剑5的剧情来说,期望不高。总体来说算是中庸之作 一句话“仙剑五前传比以往的仙剑系列做得都好,配音不错,背景音乐不错,剧情写得也好。后面结局很感动,58元花的值啊~!” 音乐不错,还添加了其他收集小游戏,技能依然华丽,就是操作角色太多,很忙!仙5前剧情比仙5好很多,要是玩完仙5前再玩仙5我觉得主角们真的太??了(不敢剧透)!建议楼主玩!
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