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鸟d输出手法,求个鸟D高端输出手法

作者:本站作者

1,求个鸟D高端输出手法

命中和急速还低了点125以上命中 150以上急速才好 爆够了 鹌鹑输出手法很简单起手强化精灵之火 月火 愤怒 出月食开饰品转星火 如果有记时插件可以转星火后一直星火 到月食CD好了转愤怒 出月食再星火(看个人) 月火保持不断 多去木桩上试试 找出最合适自己的输出手法 队伍打到SW级别的不用考虑自己蓝 没了就激活 治疗的蓝 这级别的基本不缺!!
手法1.没点强化虫群 起手精灵火 无脑愤怒直到出月蚀 无脑月火直到出日蚀转愤怒 手法2.有点强化虫群 起手精灵火 愤怒 (愤怒小球离手)-虫群 (虫群buff下)无脑愤怒直到出月蚀 上个月火 (月火+月蚀buff下)星火 树人大招随便穿插在以上任何节点下(如果有点的话) 手法当然是循环 不循环你如何把dps发挥到极致 命中整到250左右堆暴击当你暴击超过35%的时候你会发现你400多的急速有点超标过剩了

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2,WLK鸟D 的输出手法

暴击无BUFF27%是变了鸟的吗?如果是变鸟了的,那是你的暴击低了,变鸟之后暴击要在30%及以上才能基本保持月蚀星火不断。其他的属性正常。手法是月火虫群一定要保持,然后月蚀星火流即可。虫群还是要点的,目标身上虫群一定要保持,它对愤怒有影响的,你去看看天赋就知道了。 这个天赋是我美服的天赋,技能和雕文我都点出来了,还有一点,你自己决定点吧,我点的是台风,因为ICC的四王要用到。强风我是一定要点出的,因为不点出你的DPS绝对很低,无脑奥法,近战,这些职业绝对比你杀的快。
手法 1.没点强化虫群 起手精灵火 无脑愤怒 直到出 月蚀 无脑月火 直到出 日蚀 转愤怒 手法 2.有点强化虫群 起手精灵火 愤怒 (愤怒小球离手)-虫群 (虫群buff 下)无脑愤怒 直到出 月蚀 上个月火 (月火+月蚀buff 下) 星火 树人 大招 随便穿插在以上任何节点下(如果有点的话) 手法当然是循环 不循环 你如何把dps 发挥到极致 命中整到250左右 堆暴击 当你暴击超过35%的时候 你会发现你400多的急速有点超标过剩了

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3,鸟D手法怎么输出才能提高DPS

比较3个单体DPS雕文是:虫群雕文,月火雕文,星火雕文 命中:鸟德副本需要17%的命中,天赋可以提供7%,命中只用达到260左右即可! 暴击:鸟德暴击需要30%,30%后鸟德的有些技能暴击才能达到100%在高就溢出了! 急速:急速400+足够了,如果在加上急速效果等愤怒就有可以卡CD了! 急速下降点提升法伤就可以!~ 然后是输出手法: 1。双循环全程保持月火DOT 2.版本后日月食独享30SCD后,考虑到2T8+2T9装备基础下,双循环无疑收益是巨大的。具体主输出循环为,星火-日食-愤怒-月食-星火循环。考虑到月火术DOT的暴击,以及神像提供的稳定暴击率4.36%,所以确保月火术全程保持。 3.虫群加入技能循环 4.愤怒输出阶段,常驻虫群和月火! 虫群单发14S内,后日食输出,可以提高日食输出量为(考虑挫10个愤怒,实际更多)3%*10*(4740*1.46)=2076,日食触发后部虫群,虫群造成的理论伤害为6773+2076=8849.所以愤怒阶段补虫群,伤害是客观的。 2.22月食阶段,保持月火,根据情况是否补充虫群 月食阶段,星火2S内理论输出为6284*(1+94.36%)=12213,每秒伤害6106,虽然伤害不及虫群,需要看月食的时间内,补一个虫群是否会浪费一个暴击星火。 因为日月食在伤害上均有加成,个人建议,虫群在日食结束、月食开始之间或月食结束、日食开始之间补这样可以充分利用日月食的加成输出,而且能够保持日食阶段愤怒受虫群的加成作用。

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4,魔兽世界鸟德输出手法详细

4.3鸟德 手法 不难。以下分两类技能。1 卡CD 星涌术 星辰坠落 自然之力 。能用了就用,尤其是 坠星 天赋 触发的瞬发星涌术,绝对是所有技能 优先级 最高的。2 正常循环技能。 鸟德的输出就是在 日蚀 和月蚀之间不停切换。虫群 月火术 这两个技能(双DOT)一直保持。持续时间没了就要补。接下来是关于日月 能量 。愤怒是使 屏幕 左上角的日月能量条朝月蚀移动(在日蚀状态下则是每用一次就会使太阳能量减少) 星火术则与其相反。下面是大致的手法 开场给BOSS上双DOT 召唤树人然后用愤怒一次(用星火术则接下来 步骤 相反,这里建议先愤怒,对第一个星辰坠落有好处)。然后你的月亮能量会变多(此时你的太阳能量无法再增加),马上用一个星涌术,会使你当前能增加的能量增加。然后继续愤怒,一直到月亮能量满。然后开启第一个星辰坠落,接着用星火术(日蚀状态下愤怒 虫群 伤害增加 百分 之40,不过虫群没必要等日蚀再用,一直保持。月蚀状态星火术 星辰坠落 伤害增加百分之40)。由于在月蚀状态下,每用一次星火术月亮能量减少,等到月亮能量为0,脱离月蚀。继续用下去,因为系统设定此时月亮能量无法增加,只能用星火加太阳能量,等太阳能量到100进入日蚀后不停用愤怒,把太阳能量打到0再接着用,攒月亮能量,攒满用星火…如此循环,其中保持双DOT,卡CD的技能能用就用。AOE的话,给每个怪上双DOT,然后种三个蘑菇 再炸。接着用飓风。DOT保持,蘑菇CD到了就炸。别看我说那么多,鸟德输出真心不难。

5,魔兽世界国服鸟D输出基本是什么

命中:鸟德副本需要17%的命中,天赋提供7%~命中只要达到260-280即可! 急速:某种意义上说鸟德的急速450以后就会卡愤怒CD了!所以建议400-450之间!太高就会降低收益! 暴击:变鹌鹑暴击达到30%左右即可!因为到副本满BUFF能到33%左右,33%左右鸟德的有些技能才会100%暴击!堆少了则不到100%暴击堆多就是溢出了! 法伤:2000法伤是法系的最基础法伤!打大型副本25人等必须3000或者快3000!~至于有些人说4800 5000多GS堆不到那就是自己宝石附魔或者装备选择的问题了! 雕纹:虫群雕文,月火雕文,星火雕文 输出手法:记住几点即可! 1。双循环全程保持月火DOT 2.版本后日月食独享30SCD后,考虑到2T8+2T9装备基础下,双循环无疑收益是巨大的。具体主输出循环为,星火-日食-愤怒-月食-星火循环。考虑到月火术DOT的暴击,以及神像提供的稳定暴击率4.36%,所以确保月火术全程保持。 3.虫群看时机加入循环 4. 愤怒输出阶段,常驻虫群月火 虫群单发14S内,后日食输出,可以提高日食输出量为(考虑挫10个愤怒,实际更多)3%*10*(4740*1.46)=2076,日食触发后部虫群,虫群造成的理论伤害为6773+2076=8849.所以愤怒阶段补虫群,伤害是客观的。 5.月食阶段,保持月火,根据情况是否补充虫群 月食阶段,星火2S内理论输出为6284*(1+94.36%)=12213,每秒伤害6106,虽然伤害不及虫群,需要看月食的时间内,补一个虫群是否会浪费一个暴击星火。 因为日月食在伤害上均有加成,个人建议,虫群在日食结束、月食开始之间或月食结束、日食开始之间补这样可以充分利用日月食的加成输出,而且能够保持日食阶段愤怒受虫群的加成作用。 (鴻?楓旪原创~请支持原创,鄙视抄袭!)

6,鸟D的输出手法

鸟德要堆法伤暴击和急速,输出基本上好虫群,月火的DOT。然后保持月蚀,无限愤怒,输出很简单的。首先肯定是法伤最重要,其次应该是暴击收益最大。最后才是急速,另外堆急速时候要注意,别堆太高,因为公共CD有1秒的时间,就算急速堆的0.5了,也要放完了等半秒才能读下一个
输出手法 虫群 月火 起手 愤怒出月蚀 出了月蚀 用星火术 直到月蚀CD好了 改用愤怒 再次出月蚀 使用星火术 无脑愤怒 只能说你是脑残 法伤肯定是第一位的 这个不看脸 法伤高 伤害就高 其次是 急速 因为 急速可以有效地降低你的读条时间 只要不超过公共CD 急速都能有效地体现其价值 最后是暴击 这个纯是看脸的 个人经历 面板46暴 可SW全程仅30暴 暴击个人感觉 30和45没什么区别 但是如果你能把暴击在不过量损失其他属性的时候堆到50 那就不一样了 可是 你认为你怎的能这么堆吗
输出手法按 Dracula 的方法就很不错 虫群 月火 起手 愤怒出月蚀 出了月蚀 用星火术 不知道你加天赋加强化精灵之火了没有 如果加了 起手先放精灵之火......... 法伤 急速 暴击 命中 这4围是任何一个DPS要考虑的问题 我个人认为是这样 在装备T6.5(就是SW散件)没有拿齐 或者只拿了1件2件的时候 法伤 大于 急速 大于暴击 命中保证不要低于120 BOSS战的时候 要在武器上涂油 提升会比较大 这样 保证变鸟以后 25%的暴击 急速220到250 法伤1100左右或更多 才能保证你最大输出 在SW基本毕业的情况下 装备基本能保证法伤了 所以 急速 大于 法伤 大于 暴击 命中保证127左右就足够了 这样变鸟以后 30%左右的暴击 急速330左右 法伤1200左右 可以保证你的最大输出 我认为 如果你绝对相信自己的人品 在漫长的未毕业路上 就堆暴击 暴击到40%+你也很无敌 但是 如果你不相信自己的人品 在漫长的未毕业路上 就堆急速 保证1050左右法伤的前提下 我相信这个版本1050法伤很容易做到 额外说一下 如果你是你们公会的主力鸟D (从来不洗治疗的那种) 你就申请 争取一下 拿布甲 因为穿皮甲的鸟D 永远是鸡肋 鸟D 永远是布甲的好 当然 你实在是搞不到布甲 皮甲也比T6好 真的~

7,鸟D输出手法怎么搞

天赋 手法 都要根据装备变化 首先是天赋问题 标准的是58/0/13,也是万能的,但不一定是最好的,具体看你的装备 手法 标准双蚀输出,同天赋 下面讲一下理想的装备 首先是属性的软上限 80级 26点命中等级=1%命中 打骷髅(83级)需要17%命中加成 +命中的天赋有 能量平衡(1点+2%命中 2点+4%命中)和精灵之火(必须点满,3%命中) 所以命中的软上限可以有 263(2点能量平衡)315(1点)367(0点) 急速 关于急速的天赋一般都点满,所以只需要考虑在有无团队BUFF(SM的空气之怒TT) 有TT 急速达到401时,在自然之触下GCD(公共CD)为1秒,愤怒为1秒。 无TT 急速需要到583 当然,并不是说583以后的急速没有用了,只是收益减少 暴击 当暴击等级达到906时,在月蚀情况下的星火为100%暴击,此为暴击软上限 鸟D的属性收益: 命中(小于263)>法伤>急速(未达上限)>暴击(未达上限)≥急速>暴击>智力>精神>MP5(5秒回蓝)>敏捷>耐力>其他。。。 套装效果: 3.35起直接可以换T9,所以T8以下忽略。。。 5T10为最佳套装,若达不到,则: 2T9 2T10>4T9(除了头,T9都加精神,考虑下)≥2T9+散件(245+) 神像:月蚀(冰霜牌子)>凯旋牌子换的那啥>其他 雕文:4T10:星火,流星雨,虫群 2T9 (+2T10):流星雨 月火 虫群 无2T9:同4T10 最后是手法 根据装备上的不同,在标准双蚀上衍生出几种主要的输出手法 先说下标准双蚀: 起手精灵火-愤怒-愤怒*N--->出月蚀效果(星火暴击+30%)-星火-星火*N--->出日蚀效果(愤怒伤害+30%)--->愤怒-愤怒*N---->出月蚀效果-星火…… 有2T9:(GS5000+)(法伤要求) 起手精灵火-月火-虫群-愤怒-愤怒*N--->出月蚀效果(星火暴击+30%)-星火-星火*N--->出日蚀效果(愤怒伤害+30%)--->愤怒-愤怒*N---->出月蚀效果-星火…… 全程保持月火,虫群在出日蚀之后补一个 4T10:(GS接近6000或更大)(法伤要求) 起手精灵火-月火-虫群-愤怒-愤怒*N--->出月蚀效果(星火暴击+30%)-星火-星火*N--->出日蚀效果(愤怒伤害+30%)--->愤怒-愤怒*N---->出月蚀效果-星火…… 全程保持月火与虫群 GS<5000: 起手精灵火-月火-虫群-愤怒-愤怒*N--->出月蚀效果(星火暴击+30%)-星火-星火*N--->出日蚀效果(愤怒伤害+30%)--->愤怒-愤怒*N---->出月蚀效果-星火…… 虫群在出日蚀后补一个,月火在出月蚀后补一个 其他技能的使用:树人(自然之力):尽量早用,尽量在嗜血开之前用 流星雨:在仇恨稳定,不会ADD的情况下,能用则用 激活:没蓝则用,一般用不着 树皮:知道将要受到伤害时候用(BOSS技能,DBM有提示) 精灵火:如果超出5分钟,补一个 台风:一般不用,但是需要控制时候成为首选技能(例如ICC老4小萨) 飓风:AOE不用我说了吧。。。需要一提的是 当怪在3个以上,AOE的收益才比单点快

8,魔兽世界鸟D输出手法

转至NGA,EJ的平衡德指南 简要版本 一开始丢月火虫群,然后施放星涌术。无论何时DoT消失了,或者星涌术CD到了,重新施放它们。 一直施放星火术直到日蚀(愤怒)触发,然后换成愤怒。一直施放愤怒直到月蚀(星火)触发,然后换回星火。 重复月蚀循环,总是保持目标身上你的两个DoTs、CD一到就把星涌术、星落和树人用掉。欲知详情,继续阅读下面的章节。 月蚀循环 总体来说你会跟着一个有着四个步骤的循环操作。 月蚀前。施放愤怒直到月蚀Buff出现(有一些插件可以在你获得Buff的时候非常显眼地提醒你)。 月蚀。当你看见这个Buff时,完成你当前的那个愤怒并在月蚀持续时间内施放星火。 日蚀前。当月蚀消失时,继续施放星火。 日蚀。在(日蚀)持续时间内施放愤怒。当它结束时继续施放(愤怒)来回到第一步。基本上说来,你一直喷愤怒直到月蚀触发然后一直喷星火直到日蚀触发。然而一旦DoTs与其他瞬发法术加入的时候,明确考虑你的四步循环有助于计划你的法术施放。 日蚀略微强于月蚀(由于虫群的加成)。因此在日蚀月蚀都可以触发的时候(说白了吧,战斗开始时),施放星火以触发日蚀。而且,星涌术在月蚀条的方向还未确定的时候提供的是太阳能量。 过渡的技巧 日蚀:你应该在你的太阳能量达到80或者更高的时候注意到,因此你可以得知你在念的星火术是最后一个,然后在队列里排进一个愤怒。有些时候欢愉触发会使得你早一发法术就获得日蚀状态。对于这种情况你没什么可做的;无论如何你都要多丢一发星火。如果你打算在日蚀触发时丢虫群,那就在第一发愤怒以后补。如果你在最后一发星火之后排入虫群的话,事实上虫群会在日蚀没触发时就出手。 月蚀:由于愤怒需要命中目标才会提供给你月亮能量,正确地切换到星火对你的把握能力要求更高些。如果你在开始施放一发愤怒时月亮能量不低于74,这将会是你最后一个愤怒(因为在空中飘的那个会在击中目标以后给你13能量)。尽你所能以避免除了触发月蚀必要的法术以外不要放出其他任何法术。另外,和上面一样,如果你打算在月蚀触发时丢月火,那就在第一发星火后补。 如果你在使用Balance Power Tracker的话(见下文)事情看起来就有点不一样了。那个插件显示一个修改过的能量条,能够显示你从正在施放/正在飞行的法术中获得的能量值,因此你所要做的唯一一件事就是注意它什么时候达到100。记得如果你移动或者打断一个法术,显示的能量会回到原位。 处理月蚀 当你死亡时,你的月蚀能量条会被重置为0。因此要习惯面对任何Boss的时候你都不得不从0能量开始战斗。当你尝试一场特定的战斗的次数越来越多的时候,有时你可以计划在特定的AoE/移动阶段保持蚀星蔽月状态。我不会在此给出每个Boss的指引,但是你应当注意每场战斗中的阶段顺序以更好地规划你的手法。一个较为重要的技巧是只用月火/日炎/蘑菇不会移动你的月蚀能量条,因此有些时候你可以通过它来控制在一场战斗中的任何时间点上何时离开或进入蚀星蔽月状态。对于某些战斗来说,在特定的时间点上保持月蚀状态会是你打出好看的Dps的关键。 当你不是在不停团扑的话,你可以在开战前就保留100能量,即一个完整的蚀星蔽月。在清理小怪接近尾声的时候,打进蚀星蔽月状态并且保持(停止使用愤怒/星火术)。在清小怪的时候,因为你通常只会使用DoTs和AoE法术,你可以简单地呆在日蚀状态下并且使用日炎术为基础的手法(见下文)。 刷新DoT 与WLK相比,我们的DoTs现在牛逼了很多。你应该尽你所能以保证它们的高覆盖率,除非与DoT相应的那个月蚀很快就要触发了——等一到两个法术然后在蚀星蔽月开始以后补DoT。如果两个DoT在蚀星蔽月开始的时候消失了,记得自然之赐只会影响第二个,因此你应该记住先放虫群(因为月火/日炎无论在哪个蚀星蔽月的状态下都强于虫群)。如果你有4T11套装特效,你可以考虑等两个技能再补月火/日炎,以避免羸弱的月火直接伤害消耗掉了星界连线Buff。 大灾变里DoT刷新机制改变了——当你在DoT消失以前就刷新它,你不再会浪费一跳。值得注意的是,如果你在一个DoT还有最后一跳的时候刷新它,你不会有任何损失。这意味着最佳的DoT刷新时间是在它最后一跳的时间里以保证它100%的覆盖时间。如果做不到的话,那像(WLK)一样,在它消失的时候刷新。 DoT法伤、急速与百分比伤害提升(例如蚀星蔽月)都按照施放DoT那个时间的属性计算——它们不会随着实时属性的改变而改变直到你下次施放DoT。暴击则会变化,换句话说,如果DoT中间你获得或失去暴击Buff时会变化。因为整个DoT都会受到你施放它时刻的属性的影响,可能会存在更为细节的何时施放它们的抉择技巧——见下文“进阶技巧”。 星涌术 与DoT相似,CD一到或者任何时候流星触发就使用它。和DoT一样,唯一需要注意的是如果它会成为触发蚀星蔽月的最后一个法术的话,你应该稍等一会直到用另一个法术触发蚀星蔽月再使用它。注意如果你在月蚀中使用星涌术的话,你仍然可以施放5个受月蚀加成的星火术,因此(保留它到月蚀期间用)效果非常理想。不过总的来说无论是受日蚀还是月蚀加成星涌术都非常出色,因为它比起愤怒或者星火术伤害/能量比更高。 其他法术 星殒术:如果可能的话,在月蚀开始的时候使用它。但是由于你的急速和其他因素的影响,你的循环可能过短从而无法每次都在月蚀中使用星陨术。那样的话,CD到了就用掉它。对于偶尔会有多个目标同时在场的战斗,留下你的星落。有4T11的话,试着不要带着星殒术Buff进入蚀星蔽月状态,因为它会立即消耗掉特效Buff。 自然之力:在一场固定的战斗中尽可能多地使用它。如果你知道什么时候会开英勇/嗜血,试着在那以前丢下树人(但是如果会影响到这场战斗里使用树人的次数就不要这么做)。在触发了高法术能量Buff的时候丢下树人并没有什么特别的好处;树人的攻击强度动态地随着你的法术能量变化而变化。
E3Y RYTRSATSRT
魔兽的啊
好吧,我表示2楼已经复制的很全面了...不过有什么不懂的楼主可以追问我,三年老鸟一只~
文章TAG:鸟d输出手法  求个鸟D高端输出手法  输出  出手  手法  
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