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九阴真经哪个职业好,九阴真经哪个门派最厉害

作者:本站作者

1,九阴真经哪个门派最厉害

九阴真经 没有门派之分的。。。。。如果你进了峨眉还是可以退出来加入别的门派 懂了么 游戏里的八大门派就相当于小学一样总有一天是可以毕业的。。。。。。。。 补充一下 最主要的还是江湖势力,听说还有四个东瀛的势力 有什么不清楚的你可以来YY:1082里面全是期待九阴2年以上的玩家 一般我上线都是在中午12以后 我叫无心可以来找我 公会外交 我也是期待九阴2年的粉丝了 有意思的话一起玩

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2,九阴真经哪个门派比较厉害

控制流:君子堂、锦衣卫、极乐谷,控制可以是控制你的伤害,可以是控制你的动作,上述这三个门派无疑是最强的三个控制门派,只是招数威力不够。 爆发流:少林、丐帮、峨嵋,既是名门正派,又有自己明显的优势,尤其峨嵋,清一色的妹纸,绝对是宅男们的最爱。 猥琐流:唐门、武当,一个是你打不着,一个是你打不死,碰到这两个门派的你就果断从了吧,不过猥琐的门派也要有一颗猥琐的心,相信你如果选了这两个门派,也会慢慢变得猥琐的

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3,九阴真经手游哪个职业厉害

八大宗派-武当 门派阵营:正派 门派定位:近战 门派武器:拳/剑 武学特色:持久群攻 门派武学:两仪剑法 | 太极剑法 | 清风剑法 八大宗派-少林 门派阵营:正派 门派定位:近战 门派武器:拳脚/棍棒 武学特色:群体晕眩 门派武学:太祖长拳|达摩棍法|韦陀棍法 八大宗派-峨眉 门派阵营:正派 门派定位:近战/远程 门派武器:掌指/匕首 武学特色:群体疗伤 门派武学:云霞刺|离别刺|金顶绵掌 八大宗派-丐帮 门派阵营:正派 门派定位:近战 门派武器:拳脚/棍棒 武学特色:群体伤害 门派武学:灵蛇棒法|哭丧棒法|莲花掌法
九阴真经手游哪个门派适合平民 峨眉这个门派以控制见长,掌握先机爆发强;所谓的爆发是在后期,前期的话这个门派还是比较弱的;同时这个门派属于奶妈型的,在一些pvp玩法中效果比较好; 这个门派在小编看来不适合平民,首先前期弱,只有在pvp玩法中能发挥出效果;还有就是奶妈型这就意味着输出方面能力比较差。 唐门爆发伤害见长,移动能力较强;要想让这个门派拥有高输出,在战斗的时候就必须发挥出这个门派的高速度;让伤害能力出现堆叠的效果,如此一来就对玩家的的操作能力有着很高的要求,同时这个门派相对的来说也比较脆皮;想要提升生存能力可以从装备上面下手,打造出让这个门派不再脆皮的装备,而这对于一个平民玩家来说有着很大的难度;所以显然不适合平民。 武当这个门派恢复能力见长,存活能力较强;这个门派因为生产能力强,所以比较适合打消耗战,但是不适合pk;小编绝对这个门派才是最适合平民的;为什么呢?首先生存能力强,这样就不不需要像唐门那样为了提升生存能力去打造超强生存能力的装备。 输出能力比峨眉要好,而且这个门派要发挥出这输出能力对于玩家操作的要求也不是特别高,唐门输出能力虽然是最好的,但是却需要极高的操作技术,不然输出也就平平。

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4,详细说下九阴真经什么职业好 还有职业解析

九阴现在各职业的状况基本是武当和君子堂人数最多,两者都是高伤害群战。   武当远程群攻威力很大,可以将自己的蓝和血互换,生存能力很强,但是控制技能很少。   君子血量很高,近身群战有几乎无敌的“大风车”,腿法单体攻击应该是各大门派中最高的,而且在不叠加加速技能的情况下君子的速度是各门派中最快的,还有很强的群体辅助能力,可以给团队持续回蓝加伤害。   其次是少林和峨眉,少林有强力的群体眩晕技能,前期是类似T的门派,不过缺点是没有远程。峨眉的招牌是减伤,掌法大招12秒内减伤70%,加上一内满层的格挡减伤90%效果在初期基本是不死的,后期匕首的控制和掌法的减速都是PK的利器,双刺的群晕和超高伤害在副本中也很犀利。   然后是丐帮,唐门。   其中丐帮也属于群攻型的近战,但是以击飞、喷酒(使人醉酒,头晕眼花,屏幕会模糊)等骚扰型技能为主,单体PK的时候“抱妹杀”对于喜欢呆在空中的武当等职业有一定压制性。   唐门特色是单体远程,现阶段可以说是野战之王,25米的输出距离8大门派中也只有锦衣的飞爪可以媲美,而且唐门的飞镖是唯一一套可以边跑边使用的招式,加上唐门的加速技能和高暴击,野外杀人非常轻松。但是作为纯单体职业,没有群攻是唐门的软肋。   最后是极乐和锦衣,同为邪派两个门派的特色都是大量的控制和吸血类技能。   极乐主流是毒和双刀,双刀作为近战有各种封招技能,毒掌则是持续掉血。而且极乐的技能几乎没有单体的,内功每攻击10次就使目标眩晕2秒的特效也使得技术好的极乐可以无限连招,但是作为八大门派中血最少的职业,而且双刀和毒的伤害都很低,所以极乐是典型的连不死你我就死的职业。而极乐高伤害的双刺更是考验技术,以降低血上限和掉血为代价换来的高输出技术不好很容易把自己玩死。   锦衣的特色是飞爪,25米远程封招、抓人。而且锦衣的血量基本是最高的,虽然现在输出被降低了但是一套连招放齐了地方不死也要下去半条命。拳法的技能可以将地方的血转化给队友,也算是不错的副本辅助技能。   总而言之,如果想玩的比较轻松,除了武当君子最好就选峨眉,不过峨眉只收女玩家。对自己技术比较有信心可以玩极乐和锦衣,但是玩极乐不光要有技术,还要有好的电脑和网络。
什么职业都一样,不公平的话谁还玩其他门派,但是升级都是靠辅助,好像都用九阴魔手

5,九阴真经职业选择

九阴真经职业选择,想了解到关于九阴真经职业选择的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来九阴真经职业选择的分享! 九阴真经职业哪个好?不少人会问到这个问题,其实各人有各人的看法,为了让大家更了解各职业的特色,今天小编就来仔细分析一下九阴职业的好坏,以帮助你来选择你心仪的职业。 九阴现在各职业的状况基本是武当和君子堂人数最多,两者都是高伤害群战。 武当远程群攻威力很大,可以将自己的蓝和血互换,生存能力很强,但是控制技能很少。 君子血量很高,近身群战有几乎无敌的“大风车”,腿法单体攻击应该是各大门派中最高的,而且在不叠加加速技能的情况下君子的速度是各门派中最快的,还有很强的群体辅助能力,可以给团队持续回蓝加伤害。 其次是少林和峨眉,少林有强力的群体眩晕技能,前期是类似T的门派,不过缺点是没有远程。峨眉的招牌是减伤,掌法大招12秒内减伤70%,加上一内满层的格挡减伤90%效果在初期基本是不死的,后期匕首的控制和掌法的减速都是PK的利器,双刺的群晕和超高伤害在副本中也很犀利。 然后是丐帮,唐门。 其中丐帮也属于群攻型的近战,但是以击飞、喷酒(使人醉酒,头晕眼花,屏幕会模糊)等骚扰型技能为主,单体PK的时候“抱妹杀”对于喜欢呆在空中的武当等职业有一定压制性。 唐门特色是单体远程,现阶段可以说是野战之王,25米的输出距离8大门派中也只有锦衣的飞爪可以媲美,而且唐门的飞镖是唯一一套可以边跑边使用的招式,加上唐门的加速技能和高暴击,野外杀人非常轻松。但是作为纯单体职业,没有群攻是唐门的软肋。 最后是极乐和锦衣,同为邪派两个门派的特色都是大量的控制和吸血类技能。 极乐主流是毒和双刀,双刀作为近战有各种封招技能,毒掌则是持续掉血。而且极乐的技能几乎没有单体的,内功每攻击10次就使目标眩晕2秒的特效也使得技术好的极乐可以无限连招,但是作为八大门派中血最少的职业,而且双刀和毒的伤害都很低,所以极乐是典型的连不死你我就死的职业。而极乐高伤害的双刺更是考验技术,以降低血上限和掉血为代价换来的高输出技术不好很容易把自己玩死。 锦衣的特色是飞爪,25米远程封招、抓人。而且锦衣的血量基本是最高的,虽然现在输出被降低了但是一套连招放齐了地方不死也要下去半条命。拳法的技能可以将地方的血转化给队友,也算是不错的副本辅助技能。 总而言之,如果想玩的比较轻松,除了武当君子最好就选峨眉,不过峨眉只收女玩家。对自己技术比较有信心可以玩极乐和锦衣,但是玩极乐不光要有技术,还要有好的电脑和网络。 九阴真经职业哪个好?以上就是小编介绍的九阴职业的好坏的全部内容了。相信现在各玩家应该更加清楚每个门派了,那看过门派特色以及好坏的介绍你应该知道自己的选择了吧。
九阴真经你有钱有时间的话任何职业都牛逼要是没钱有时间那就算了,要是有钱没时间可以花钱请代练注意你不打算花几万在里面那么建议你放弃九阴这游戏,而且如果你是风景玩家也放弃这游戏如果你是战斗玩家那就必须你要充人民币光说打架修装备每个周七八十块钱都不一定够用,里面花钱的东西特别多

6,九阴真经哪个门派好

各个门派在九阴志各个阶段强弱程度都是不同的,主要是依靠内功来判断。以下为我的个人见解: 一内时期,最强的自然是锦衣卫和唐门。一内时期血少,野外战的话,很少有人用其他门派武学能打赢这两个门派,当然了,你买一套心佛掌,或者其他厉害的99,还是可以打的,但是这不能撼动锦衣卫和唐门在一内时期强大的地位,因为唐门和锦衣卫,也可以买心佛,也可以买99。另外,江湖势力方面,有徐家庄和沈家入,沈家内功为二内水准,所以沈家的内功实力在一内时期是最强的,徐家庄内功则升级非常快,可以迅速提升内功实力,新手选择这个势力快速提升内功实力,可以让那些实力较低的“刷恶党”望尘莫及。 二内时期,唐门更是推上巅峰,一个吞鲸即可秒人。而其他门派也各有强处,丐帮莲花掌配合二内无限连,锦衣卫有钩子早,一直不弱,君子的大腿配二内伤害碉堡,极乐二内也可能实现无限连,武当二内附伤,而且是阴柔内功,和清风剑法简直绝配。同时二内开启后,可奇遇加入桃花岛、无根门、移花宫。同时万寿山庄也变得入。万兽山庄内功为三内水准,而桃花,无根,移花宫内功则是四内水准,武学都很强大,二内即可达到无与伦比,但奇遇道具在二内时期很贵,无根门则更难奇遇。还有,古墓、血刀、念萝坝、长风镖局也开启了,但是第一套武学中,只有血刀门还能看(刷FB比较好),隐世门派第一套武学都不怎么被看中。 三内时期,三个隐世势力内功最高可到神功盖世,而其他势力和门派最高只有所向披靡。隐世门派的内功都不怎么样。八大门派嘛,三内时极乐谷可谓风生水起,带吸血,配上强大的极乐刺,是下本必须得带的门派,作为肉盾。PK方面,在现在那么多强大99武学存在的情况下,极乐刺已难PK。君子堂三内是不行了,至少大部分人都是这么认为的。少林小崛起,但是对侠义值却有要求。峨眉双穿云配离别刺可强行起手。武当内功则是每个门派都必备的回血内功,本身玩飞天流也有优势。丐帮内功打坐可回轻功,很有用。 四内时期,最强的是丐帮,而隐世势力内功没有实力优势,显然和八大门派比没有优势了。隐世门派方面,第二套武学开启,隐世二内也有了,算是崛起了吧。四内所有门派内功都不算弱,只是唐门几乎灭门一般,无人问津。少林的人也很少。 五内时期,太极内功最强的是武当,阴柔则是君子或古墓,阳刚则是锦衣卫和少林比较厉害。 纯手打,看来扯得太多了。选门派方面看你自己的想法,因为我见过太多的人,喜欢喊“刷狂等奇遇去移花宫”、“去古墓”之类的话,这些人选择门派完全是凭兴趣,所以我告诉你这些门派各个时期的强弱,希望你能择优选择。我的一些朋友在奇遇了桃花岛或移花宫后,加入的第一个礼拜,就受不了那些任务而退服了。建议乖乖留在八大门派,不要到处跑,坐这山,望那山,一事无成。
新手?建议君子堂,丐帮,峨眉。少林一直垫底,不必多说。武当很考操作,不过天马三环免费,你可以先去武当,然后二内之后下山,天马三环是保留的。峨眉是辅助职业,属性还行,攻防兼备,还可以回血回蓝。丐帮四内逆天,超高暴力输出,后期玩玩可以。君子堂纯辅助与群战,下本打酱油最合适(别说少林,下本根本不组少林)。唐门,看和谐程度吧,刚开始唐门吞鲸逆天,后来和谐的太萎,现在适中,是远程与野战之王,克制少林,峨眉。锦衣卫,高手和土豪的选择,一直在五绝中占据重要位置,钩子堪称古谱,不过现在99无脑控,钩子作用明显削弱,鹰爪拳吸血,下本必备。极乐谷,血少攻高,极乐宇宙刺下本输出逆天,镇派夺命十三剑连招特给力。至于江湖势力推荐二三内时候玩,四内明显没有优势。徐家庄(比少林还垃圾,不过套路乌墨尺还不错),金针沈家(前期下本不错,回血,神针追命这一招伤害太吊),万兽山庄(没什么优点,就是可以召唤战斗野兽),移花宫(武学最漂亮,真妹子最多),无根门(吸血BUFF太恶心,辟邪剑法四个冲锋招),桃花岛(个人任务势力里面最厉害的就是桃花岛,群伤群控,还有BT面具)。
可别唐门了各种被虐,打门派战,那次不都是白送,打不动,扛不住,副本没人要,就他M的能跑,玩锦衣卫吧,君子,峨眉,武当。。。。这都是强力门派啊,极乐和唐门是边缘职业,虽然我也是唐门
门派之间谈不上哪个最好,各有各得优点。只要自己Pk技术好、装备好,初窥门径弄死出神入化无压力

7,九阴真经哪个门派厉害

门派都一样各有千秋。不同的是“装备品质。内功等级。经脉等级。手残程度。”等因素影响。假如你没想好可以选择无门派和江湖势力。无门派基本没什么希望了。魅影剑法先出的是古卷。也就表示魅影剑法真正出来的时候攻击也不如古卷强横。花间心法等内功还遥遥无期。建议先加无门派练个前期。寒冰真气不错。修到一定有奇遇就进势力。没奇遇就进金针沈家混出师。放风筝,击退,加血。喜欢收集武学也可以所有势力都混出师。然后加入门派归宗。首先声明《移花宫》只收女子。《无根门》只收“去势男子”也就是没有小弟弟的男人。但是去势之后是无法加入桃花岛。可以找金针沈家从组。这样“辟邪剑法就无法使用”。建议最后加无根门。 本人无门派不出师寒冰36。桃花岛坐等花间魅影。 希望我的意见能被采纳。 最后一句。有方向。才能知道未来的路怎么走。玩九阴就等同骑驴找马。什么都不会晚。只有你还在不在。坚持终有你我的出头之日(npc天天对我说的话)~~呵呵. 但是首先声明一件事情。现在九阴真经更新改版之后。你充不起每月的江湖明俊(从上线算起)。99跟不上更新速度(每次出99武学必须要在第一时间花钱收)。就请不要做无谓的斗争或是反抗。切记切记。 谢谢各位给我的赞。但是这个贴貌似是刷分的。没什么利用价值。 给我点不给力的人希望你们能给我解释一下。谢谢合作。
八大门派中武当是个不错的门派,单p清风剑法有远程技攻击高,群p太极剑也很给力。君子堂的逍遥腿法单p是很强势的,一个连招下来把你从头踢到死(前期大家血没那么厚的情况下)还有霸体大风车(攻击高且不可被打断)。唐门的飞镖单p让人欲哭无泪,你追不上他,只能被他的镖一直射到死。可以说每个门派单p都有其一定的优势,群p就个见一斑,现在有些门派不太被看好,但这都是前期问题,像锦衣卫目前大家认同的就是他的刀法还行,钩子比较猥琐(把别人拉过来,用血雨腥风一转,再雁行离开,用鬼魅定身,再鬼爪拉过来,再用血雨转,再离开,如此往复,把别人搞个四五下就切磋结束了)鹰爪功可以吸血(下副本就是队友的奶妈)。群p不行,可是后期锦衣的镇派武学是钩子爪子刀法的结合体还能无限吸血,单p绝对强势。极乐谷目前很厉害,控制技能多,连的好可以把人控到死都不让对方使出一招,总之不管是单p还是群p靠的都是技术,没有哪个门派是最厉害的,只有技术最牛的玩家。我和一个极乐谷曾经同时败在一个少林和尚太祖长拳数十次,少林和尚腿短说不上厉害门派,可人家就是技术很到位,本人锦衣卫。
纯手写,给分! 推荐一:武当。优点,最贵的武功都在武当,天马、三环、剑舞、剑生太极……,光天马和三环两个招式要买起码都要上千(RMB)而你进武当这些武功都是白送的,而且比买的还要好。下大副本必带武当(全是武当抗boss),小副本武当最容易单刷,野战太极剑群体高输出,帮战清风剑法远程猥琐捡人头。缺点,最强的消耗型PK门派,同时也意味着暴力不足,很多时候谁也打不死谁,打死也是耗死的,所以有些人不喜欢。 推荐二:峨眉。输出暴力的同时异常耐打,最强辅助,下本人气最高门派,小本单刷。缺点,必须是女性角色,所以很多高手gg想玩峨眉却因为这个原因最终放弃了。 推荐三:唐门。猥琐,还有更猥琐的吗?野战无敌,跑得快,能远能近,远程猥琐到你除了骂他别的什么也干不了,近战输出猛(我一身四开主防御的装备让帮里一个唐门一招秒掉80%的血),也是下本必带职业。缺点,你想跑肯定能跑,你的敌人想跑肯定跑不了,可问题是你未必有蓝杀死他,此外跟武当峨眉比还是脆…… 推荐四:君子堂。上手容易,简单粗暴有效,下本必带,几个套路都非常好。缺点,三内任务和师门挑战任务实在是恶心……
群P绝对是少林不解释,各种群控范围技.· 单P这个不绝对,8大门派都有一定的相克性 但是锦衣卫是公认最好战的门派(偷袭,单挑).·
你喜欢近战的可以选择少林。。。还有不是远程的就是垃圾。。唐门称为野战之王就是因为远程地飞镖还有速度。。。
武当太极剑系扛怪持续输出,下副本和活动牛,清风剑系远程爆发高攻但低防。君子堂腿法控制及伤害单P目前在二内时期胜过武当。两者人数上应该差不多。

8,大家说说九阴选择什么门派好啊

玩极乐谷。不过在前期需要你坚持坚持。九阴真经的门派不像其他游戏里面只有一个内功什么的,一个门派有很多内功,一个比一个厉害,极乐谷在门派第三套内功的时候崛起。4内鼎盛,现在刚开5内。不过缺点是,极乐谷这个门派杀伤重,不过血就稍微少了,我不要去江湖势力,江湖势力全部都只有一套武学,门派有4套。江湖势力的任务做起来相当无聊。而且麻烦。在极乐谷的话不用额外去收武学,只用投入一点点去搞搞装备什么的就完全可以了,下本擂台都厉害。玩游戏嘛,现在哪个游戏不烧钱,适当投入一点还是可以,玩得开心就行了
门派荣誉凭证是兑换门派内功的道具。   获得方式:可以通过参加门派刺探、门派巡逻、门派战等方式获得。   门派荣誉凭证在哪换内功?   门派荣誉凭证可以在门派物品兑换员处换取内功。   兑换npc查看方式:玩家可以通过打开地图,勾选门派指引选项中的“门派物品兑换员”即可显示位置。   下面以2阶内功的兑换为例,介绍下门派荣誉凭证的具体用法!   2内各门派兑换条件:   锦衣卫:需获得黄旗小旗身份或红旗小旗身份,且江湖声望达到30000才可进行兑换,兑换npc为梁昊(359 ,-165);   丐帮:需获得净衣二袋弟子身份或污衣二袋弟子身份,且江湖声望达到30000才可进行兑换,兑换npc为鲁术方(556 ,337);   君子堂:需获得墨香学士身份或太初剑士身份,且江湖声望达到30000才可进行兑换,兑换npc为魏楷(560 ,292);   极乐谷:需获得佛面掌事身份或鬼手守卫身份,且江湖声望达到30000才可进行兑换,兑换npc为史剑南(253 ,14);   唐门:需获得毒蜂管事身份或血蛛守卫身份,且江湖声望达到30000才可进行兑换,兑换npc为唐晓春(999 ,-153);   峨眉:需获得荷系护山弟子身份或梅系护山弟子身份,且江湖声望达到30000才可进行兑换,兑换npc为绝绝师太(705, -20);   武当:需获得净乐宫道人身份或纯阳宫道人身份,且江湖声望达到30000才可进行兑换,兑换npc为冲虚道长(540 ,416);   少林:需获得菩提院行者身份或罗汉堂行者身份,且江湖声望达到30000才可进行兑换,兑换npc为了因上人(1024 ,298);   二阶内功兑换规则说明:   二内系统是由玩家自身身份、江湖声望、门派荣誉凭证为主体的一个机制。兑换规则为:   一、在门派中实力越高、名望越显赫弟子才有机会学到更深厚更奥妙的门派内功绝学。玩家门派身份和江湖声望的高低,决定着可以收集的内功书页种类;   ? 门派地位达到第四层身份的弟子,可通过搜集入门级别的二阶书页(共九页)学习入门心法。   ? 门派地位达到第五层身份的弟子,可通过搜集进阶级别的二阶书页(共九页)学习进阶心法。   ? 门派地位达到第六层身份的弟子,可通过搜集高阶级别的二阶书页(共十二页)学习高阶心法。   二、付出方能有回报,对门派有所贡献的弟子才有机会获得二阶内功。门派弟子可以通过刺探、夺书、门派战等门派活动获得一定的门派荣誉凭证后,换取对应门派身份的二阶内功书页。   ? 入门、进阶级别每次换取需要10个门派荣誉凭证。   ? 高阶级别每次换取需要15个门派荣誉凭证。   三、每次换取的二阶书页页序是随机的,换取页序的几率相同。二阶书页为非绑定道具,因此可以通过玩家之间的互相交换来获取自己所需的书页。   为了方便玩家之间交换内功书页,我们会把各大门派的内功书页图标用颜色区分开,并将“入门”、“进阶”、“第一页”到“第九页”等等这些文字信息描述的更为清晰。   四、当书页收集齐后玩家可前往门派师傅处聆听宣讲,讲解任务完成后则可学习到对应身份的二阶内功书,此内功书为不绑定道具。   五、每个级别二内所对应的修炼层次为:   入门级:最高可修炼至九层。   进阶级:九层时可以使用,最高可修炼至十八层。   中阶级:十八层时可以使用,最高可修炼至三十层。   六、书页换取的二阶内功最高可修炼至三十层,三十层以上二阶内功还需通过残卷合成获得,残卷合成的二阶内功可交易,但只有本门弟子才可以学习。之前通过合成获得但并未使用的二阶内功都将调整为本门弟子才可学习。也就是说,只有本门派弟子才能将本门派二内学至满层,其他门派最高只能修炼到30层。 详情参照:http://xin.766.com/news/raiders/1652946.shtml

9,九阴真经什么职业厉害

不同职业有着不同的特色,要根据自己的喜好及个人体验进行选择。 一、少林 简介:少林的招式大开大合,具有不错的控制能力和连招性。 禁地:少林因其控制能力和部分强仇恨技能,可在禁地中作为引怪拉怪的最佳门派,其他门派的群控能力与其仍有一些距离,在特殊内功(被动回血)搭配下,少林可单刷禁地。 群战:群控能力强大的少林一直是群战的主力之一,但是群体输出不强,因此仅仅是群战的最佳配角。 评价:少林是具有强大控制能力和一定输出能力的门派,内功血厚防高,但行动能力差,而且控制技能多是周围内控制。经常有强大的少林被其他门派武功弱的唐门等门派风筝而死,因而少林对付风筝最好的办法就是一直招架,以逸待劳,消耗完其内力再行攻击,此方仅适用于切磋。 二、武当 简介:武当内外兼修,最吸引人的是其强大群攻和最华丽的招式。 禁地:武当天下一绝的是其群攻,尤其以其清风剑法最为强大,江湖风闻一套清风剑可纵横禁地,以往即有武当单破禁地的壮举(难度比少林大)。 群战:群战能力强大的武当是群战中的N0.1,是群战中的第一主角。 评价:武当具有强大的群攻能力,是门派战等群战中的主角,银其强大的底蕴,其门人相对团结,在全国测试中二区武当曾独占八大门派至宝;其他方面武当也有强大之处,切磋中以耗为主。武当的缺点是和少林一样,行动能力缺乏,而控制能力也相对薄弱。但其技能多远程,因此并不惧怕风筝。 推荐理由:群伤第一、高输出、技能绚丽。
职业都很平衡,只是个人喜好而已! 目前还在内测,预计好像是6月6~ 少林比较肉,武当分清风和太极!清风算远程攻击,太极的玩法则是消磨!和别人耗血耗蓝 唐门是暗器,这不用解释了~跑远点的地方放暗器,别人追你,你边飞边暗器 个人感觉锦衣卫比较恶心,不能和他玩风筝~有钩子可以把你拉回来,可以把你按在地上k。 君子堂的转也不错,学了2内移动速度会提高~前期是18%后面是28%追都追不上。 峨眉听说是个奶妈。丐帮就不清楚了 以上都是比较热门的
额,这游戏下半年才开始测试,真要公测最少也得快年底,这还是最快的,现在问什么职业好肯定没人答得上来,再说那个是个竞技格斗类型的,主要是操作,职业看自己喜爱吧,玩游戏就是图个快乐
以前洪易和赤追阳徒手对练,手臂相碰撞的时候,就感觉九阴真经什么职业好 九阴真经什么职业好pk厉害到对方骨骼坚硬,随便一碰,力透皮肉,撞得痛彻骨髓,
如果是PK的话,唐门,可以放风筝死任何一个职业,群攻近战不行,但是唐门可以风筝死一群人,只要他们追不上他,门派战的话,人头强的少,就这一个缺点吧,一般踢馆,可以风筝死任何一个BOss,BUG般存在,内侧开始以来一直如此,九阴里唐门很少会碰到群战,所以PK最强,想在未来的武林大会里强力吗?练唐门吧。
推荐一:武当。优点,最贵的武功都在武当,天马、三环、剑舞、剑生太极……,光天马和三环两个招式要买起码都要上千(RMB)而你进武当这些武功都是白送的,而且比买的还要好。下大副本必带武当(全是武当抗boss),小副本武当最容易单刷,野战太极剑群体高输出,帮战清风剑法远程猥琐捡人头。缺点,最强的消耗型PK门派,同时也意味着暴力不足,很多时候谁也打不死谁,打死也是耗死的,所以有些人不喜欢。 推荐二:峨眉。输出暴力的同时异常耐打,最强辅助,下本人气最高门派,小本单刷。缺点,必须是女性角色,所以很多高手gg想玩峨眉却因为这个原因最终放弃了。 推荐三:唐门。猥琐,还有更猥琐的吗?野战无敌,跑得快,能远能近,远程猥琐到你除了骂他别的什么也干不了,近战输出猛(我一身四开主防御的装备让帮里一个唐门一招秒掉80%的血),也是下本必带职业。缺点,你想跑肯定能跑,你的敌人想跑肯定跑不了,可问题是你未必有蓝杀死他,此外跟武当峨眉比还是脆…… 推荐四:君子堂。上手容易,简单粗暴有效,下本必带,几个套路都非常好。缺点,三内任务和师门挑战任务实在是恶心…… 技巧类轻功会提高轻功能力,是一种被动型的轻功,习得并修炼技巧类轻功后,在使用基础轻功时,轻功效果会得到加强。技巧类轻功需要有相应的内功作为支持,才能发挥出效果,不同的轻功所需内功也不尽相同。江湖中各大门派对轻功的钻研各不相同,每个门派都有着自己的独到之处,或以速度制胜,或重体态轻盈。当然,除各大门派外,在江湖上也散落着一些其它奇异的轻功秘笈,有缘人则会获此之宝,受益无穷。 门派内功 八大门派都有自己的特色内功,且这些大多内功与自己的套路相辅相成。如唐门的“六合经”,修炼后会提高自己的暴击伤害。门派内功可从门派任务或奇遇中获取,每个门派有6个左右的内功。 江湖内功 江湖内功也有其独到之处,这些内功可以适用大多数套路,前提武学属性匹配。如“北冥神功”修炼后使每次攻击吸取对方内力值,可适用几乎所有套路。江湖内功可从江湖任务或奇遇中获取,江湖中有数十种内功。 内功分类 内功从实力上可分为一阶,二阶,三阶等,阶数越高的内功属性加成越高。但并不意味着高阶的内功一定比低级内功强,随着经络的激活,穴位的打通,内功的属性加成优势占的比例会越来越小。内功从属性上可以分为阴柔,阳刚和太极。各种属性适用对应类型的套路,太极类适用所有套路,但加成一般。
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