三国kill,三国kill各种包的作用
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1,三国kill各种包的作用
看帮助的战功那边,有写完成成就之后获得xx武将的几分之几,神将也在里面
2,三国杀和三国KILL有什么区别
标有sk的武将都是DIY 或者以原版武将为模型进行改造加强的 sr全部都是diy武将 而且出场时必须选择其中的几个技能 所有技能不能全用 必须选 神将就很简单了标有sk的都是加强diy的 没标sk的就是原版的神将 另外还有三英模式的神将 那个除了吕布都是diy的
3,QQ三国刮骨和致命哪一个好
我认为是致命好,刮骨的每次攻击有10%几率发动,致命的每次攻击有12%几率发动。
不过可惜致命剑的属性才加12攻,如果是18或者24这剑就完美了第一个好,刮骨有了,刷怪很快的,而且看属性这些全是第一个好个人觉得刮骨比致命好,
致命几率较低,
刮骨比知名几率高,而且还可以角色减少属性,
4,三国kill的孙策和卡牌的孙策怎么不一样
孙策 WU010
阵营:吴国
血量:4血
绰号:江东的小霸王
技能:激昂
每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。
技能:魂姿
觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。
技能:制霸
主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。每回合限一次。
这是官方的三国杀孙策技能 其他的都是假的
5,三国kill单机版app下载
三国杀与三国kill的区别在于:
1、三国kill的游戏机制,人物技能是在模仿三国杀的前提下而产生的,即:三国杀才是最先被推出且正版的游戏。三国kill只是修改了三国杀原有人物技能的名称,其余生搬硬套。
2、三国杀最先被推出时,是作为一款桌游被推出的,这意味着市面上有卖三国杀的实体卡牌,而三国kill却没有。
3、三国kill有双将模式(即玩家同时拥有两名所选的武将技能进行游戏,体力为二将之和减3,身份模式,非国战)而目前大部分网络游戏三国杀中,不存在除国战模式外的双将模式。
4、网络游戏三国杀必须在有网络连接的情况下才能与其他玩家进行游戏,而三国kill可以在蓝牙连接下与周围的小伙伴进行游戏游戏名称: 傲世三国简体中文版 游戏语言: 简体中文 游戏类型: 国产游戏 / 即时战略 整理时间: 2005-11-19 10:26:00 攻略秘技: 傲世三国简体中文版 下载次数: 本日:21 本 周:65 本月:100 总计:426 游戏介绍: 《傲世三国》之所以引起人们的注意,主要原因就在于它是第一款在e3上展出的国产游戏。2000年5月,众多大型一线游戏商云集的美国e3展商出现了国产游戏公司的影子。目标软件的《傲世三国》被欧洲游戏发行商eidos相中,并且在其展台商展出了这款相当精美的国产即时战略游戏。让国内的游戏媒体都鼓足了劲为其呐喊助威。 《傲世三国》的开发时间长达两年半,片头精美的cg动画展示了这款游戏之所以能够走出国门参与全球游戏业第一盛会的原因,进入游戏后,实际游戏画面与同时期的《帝国时代2》相比也毫不逊色。与普通的即时战略游戏相比,《傲世三国》的系统设计更加丰富。游戏中加入了经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。作为一款即时战略游戏,本作的战略性要比那些以操作为主的rts游戏高得多。游戏中有很多非常符合现实情况的设定,例如武将有忠诚度的设定,军士有训练度的要求,城市中民心、治安度、人口几大因素相互制约,民心和治安度的提高会增加人口,但是人口的增加又会降低治安度并影响民心。游戏将地图分为城镇地图和大地图两种,并且有rpg的概念,你可以在各个城市的客栈中发现在野的武将,并且可以通过积累经验值使其升级。这款在系统设计上颇有创新的作品在国外的评价也相当不错,是国内第一款打入全球游戏排行榜top100的作品。 下载地址:http://go.union.kingsoft.com/download/downloaddb.php?uid=6842&sid=6842 参考资料:http://www.24z.cn/soft/15/gamefiles16146/
6,关于三国杀华佗急救技能 1自己回合内杀死别人后可以用急救吗 2
自己回合内杀死别人不能用急救。急救一回合内可以使用无限次。
华佗是游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌。华佗的武将技能有两种。在界限突破版本里,一种是急救,一种是青囊。
使用规则
急救技能只能在出牌者的回合外使用,此时出牌者可以将一张红色牌当桃使用。
青囊技能在出牌阶段限用一次,出牌者可以选择任意名势力各不相同的其他角色,然后出牌者可以弃置出牌者和这些角色的各一张牌。被弃置黑桃牌的角色各摸一张牌。
扩展资料:
使用技巧
1、要时刻对自己的手牌存量、质量进行评估、调整,根据局势、队友的体力值以及敌方可能的行动来判断是否发动技能。
2、尽量拆除敌方的非黑桃牌,避免带来负收益,若不明敌方手牌的花色,在自己手牌充裕且除可能拆到黑桃牌外无不利的情况下,建议发动技能,因为在牌堆中黑桃牌约只有1/4。
3、“急救”是个很好的辅助技能,只要有华佗在,队友不死的概率非常之高,所以华佗要先保命。
4、要多存防御牌,避免被压低血线,然后多存红色牌,特别是红色装备牌,毕竟手牌上限只有三张。
5、手牌多存红,留着救队友,毕竟救人要紧,出牌阶段多用黑桃,起到好的控场作用,不要妄想自己是个搞输出的老头子:把牌都霍霍出去了,搞残敌人,也许自己也要死了。
参考资料来源:百度百科-华佗青囊:华佗出牌回合之内才能用,只能用手牌,不能用装备牌,一回合一次。
急救:华佗出牌回合之外才能用,可以是装备牌或手牌,但必须是红色,无限次,只要红牌够多,且有人牌濒死状态,就能用急救。
1.在华佗出牌回合内是不能用急的。
2.不再解释。
3.要有人(包括华佗自己)濒死(0滴血),才能用急救。没人濒死,不能急救。
4.上面说了。
5.自己中闪电可以急救,那时是属于出牌前的判定阶段。如果华佗杀张角被张角雷击死,此时是华佗出牌阶段,无法急救了,或者华佗主动决斗别人被决斗死,也无法急救,还有被刚烈死。自己的回合之外才能用急救,也就是说,比如你用南蛮入侵杀死一个人,那你是不能用急救的。急救只能就频死的人,也就是说他没血了,你才能施展急技能,所以,你急救之后只能是一滴血。只要只你的红色牌,都可以用来急救,装备区的也可以,但是判定区的不行。
自己中闪电后可以用急救,但是好像不能重复用,比如你种了闪电,需要2个桃,那么你只能对自己急救一次,另外一个只能用桃。
大概是这样,本人三国杀胜率勉强能维持在55%左右,我觉得这个的技巧就是集火的对象要搞对,有的人一上来就玩命的搞主公刘备,不搞明忠的香香,这局反输的可能性就很大。华佗的【急救】,必须要在华佗自己以外的回合才能使用,华佗被闪电电死已经是自己的回合了,所以不能发动【急救】,只能用真桃子救自己。1:可以的(没见过华佗AOE后救人嘛?;
2:无限用(只要你有红);
3:救急技能只能在别人没血的时候用,所以到最后还是只有1血(除非弃牌前用青囊吧);
4:急救可以用装备区,不能判定区的牌(换句话说就是只能用自己的牌);
5:中闪电后没血的状况下是可以用急救的!!!(只要符合没血的情况,急救技能就能发动)
最后建议你多上三国杀OL玩玩吧,就很容易熟悉乐!(有网页版的哦)!注意是“你的回合外”
1.不可以
2.N次
3.1滴(只有别人0滴才能用)
4.肯定可以(只要是红的)
5不能
7,三国Kill新手入门 各种模式玩法怎么玩
标准模式:
本游戏模式支持2-8位玩家,根据游戏玩家数量分配各种身份的人数:
2人:1主公,1反贼
3人:1主公,1反贼,1内奸
4人:1主公,1忠臣,1反贼,1内奸
5人:1主公,1忠臣,2反贼,1内奸
6人:1主公,1忠臣,3反贼,1内奸
7人:1主公,2忠臣,3反贼,1内奸
8人:1主公,2忠臣,4反贼,1内奸
获胜条件:
1、主公:杀死所有反贼和内奸
2、忠臣:保护主公,杀死反贼和内奸
3、反贼:杀死主公
4、内奸:杀死除自己外所有人
对决模式:
开始系统会随机指定一名武将给您使用,然后通过二选一的方式选择对手进行单挑,如此进行四轮之后,将迎来一对二的最终决战,取胜后方可获得奖励。对决模式的卡牌已包含标准包、扩展包和军争包中的全部卡牌。
游戏规则:
1、在对决模式中,一对一的情况下,您的对手会获得先出手的机会,而最终决战一对二的情况下,您可以优先出手。
2、被您击败的对手将加入您的阵营,除了可以在开局时选择使用之外,在您的出牌阶段,同样可以选择武将替换上场(通过在自己的头像上拖动)。一旦有武将被替换下场, 这局内都将不能使用该武将,并将其视为战斗不能。
3、与某些武将的战斗中存在着极限战况,在这类武将头像的右上角会有“极”的字样,您可以触摸头像查看极限战况的详细信息。
4、您阵营里的武将死亡时,您将从卡牌堆摸两张手牌。
5、一旦自己所有的武将都处于战斗不能的状态,挑战就失败了,您可以选择退出或者重新挑战。
三英模式:
本模式由一名玩家扮演神·吕布,其它三名玩家组成联合军与其对抗。
获胜条件:
神·吕布胜利目标:联合军全体被杀死。
联合军胜利目标:神·吕布被杀死。
武皇模式:
进入此模式后你可以选择5个武将,其中在牌堆里会有翻面武将或是正面的武将,武将是按照玩家排列的顺序出场的,不像是对决模式一样通完第一关就可以随便换将。
挑战模式:
挑战模式是三国Kill原创的手机游戏模式,游玩该模式,您可以获得金币和拼图碎片作为奖励。
1、进入挑战模式需要1枚挑战令或者一定数额金币作为入场费。挑战令可以通过点击标题界面相应按钮获取,每天一次;
2、挑战模式开始时,您需要从16名武将中选择5名武将,作为您在挑战模式的备用武将;
3、挑战模式有6个关卡,每通过一个关卡都可以获得奖励。其中通过第2、4、5、6关时可获得金币奖励;
4、6个关卡分为三个难度等级,每通过2个关卡就会提升一次难度。第1个难度等级为1V1模式,第2个难度等级为2V2模式,第三个难度等级为3V3模式。在2V2及以上人数的关卡中,您只能控制上场武将的其中一名,其他己方武将由AI操作;
5、在任意关卡中,若己方武将阵亡,您可以从备用武将中选择一名补充上场。替换上场的武将将继承阵亡武将装备区的所有牌,然后摸四张牌再继续游戏。若您上场的武将全部阵亡且无备用武将,则视为挑战失败;
6、每通过一关,您所有未阵亡的武将都会将体力补满。另外在通过第2、4、5关之后,您可以复活一个已阵亡的己方武将。操作非常简单,进入游戏之后,系统会先让你使用关羽和典韦过过瘾,然后才送你两个初始武将蔡文姬和张梁进行战斗,战斗只需要点击武将头像释放技能就可以了。
这里有个小技巧,有的武将技能是可以打断敌人释放技能的,一定要抢在对方释放技能之前释放,先手放出技能会占据很大优势。战斗结束后进入主城,在招贤馆进行武将招募,可以升级的建筑会有绿色箭头提示升级。升级完之后在右下角进入世界大地图,系统会自动帮你送至待完成的主线关卡。
8,三国kill里面所有人物的台词 最好能分析一下技能效果
刘 备:仁德:惟贤惟德,仁服于人 / 以德服人
激将:蜀将何在?/尔等敢应战否?
阵亡:难道这就是桃园吗?
关 羽:武圣:观尔乃插标卖首。/关羽在此,尔等受死。
阵亡:什么?此地叫麦城?
张 飞:咆哮:啊啊~
阵亡:实在是杀不动啦
马 超:铁骑:全军突击~~
赵 云:龙胆:能进能退乃真正法器/喝~
阵亡: 难道这就是失败的滋味吗?
诸葛亮:观星:观今夜之天象,知天下之大事 / 知天易,逆天难
黄月英:阵亡:亮~
吴:
孙 权:制衡:容我三思
救援:
阵亡:父亲,大哥,仲谋愧也
周 瑜:反间:挣扎吧,在血和暗的深渊里
英姿:哈哈哈哈~/汝等给我看好了
阵亡:既生瑜,何生….(咳咳)。
黄 盖:苦肉:请鞭挞我吧 ,公瑾!
阵亡:失血过多了
陆 逊:连营:牌不是万能的,但是没牌是万万不能的。
<> 阵亡:我还是太年轻了
孙尚香:联姻:夫君,身体要紧
枭姬:哼~
阵亡:不,我还不可以死
大 乔:国色:请休息吧~
流离:交给你了~
阵亡:伯符,我去啦!
吕 蒙:阵亡:难道被看穿了吗?
甘 宁:奇袭:你的牌太多啦/接招吧
阵亡: 20年后,又是一条好汉
魏:
曹 操:护驾:魏将何在?/来人,护驾~
奸雄:宁可我负天下人,休教天下人负我!
阵亡: 霸业未成…未成啊…
甄 姬:洛神:仿佛兮若轻云之蔽月,飘飘兮若流风之回雪。
倾国:凌波微步,罗袜生尘
阵亡:悼良会之永绝兮,哀一逝而异乡。
司马懿:反馈:下次注意点
鬼才:天命?哈哈哈哈~
阵亡:难道真的是天命难违?
郭 嘉:天妒:就这样吧
遗迹:也好
阵亡:咳、咳
张 辽:突袭:没想到吧?
阵亡:真没想到。
许 褚:裸衣:谁来和我大战300回合/破!
阵亡:冷~好冷啊~~
夏侯敦:刚烈:鼠辈,竟然伤我!
阵亡:两,两边都看不见啦~
群:
华 佗:青囊:越老越要补啊 ?/早睡早起,方能养生
阵亡: 医者不能自医啊….
吕 布:无双:谁能挡我?!
阵亡:不可能!~~~~~~
貂 禅:离间:呵呵~
闭月:失礼啦~~
阵亡: 父亲大人,对不起
旧版下载地址
新版:
曹操:原有台词不变,奸雄新增:孤,好梦中杀人
马超:全军突击。不过死了是一阵马惨叫。。。
司马懿:
反馈增加一句:出来混,早晚要还的。。。好阴森
鬼才增加一句:吾乃天命之子
周泰台词是这样的:
死亡:已经。。。。。尽力了
不屈:1.还不够!
2.我绝不会倒下!
曹仁
死亡:实在是守不住了
据守:我先休息一会
尽管来吧
貂蝉
死亡:父亲大人,对。。不起
闭月:失礼了话里带刺,新增加了一句:“羡慕吧”
离间:嗯哼加长了,变成了“呵呵,呵呵,呵呵呵呵呵”
还有一句:夫君,你可要为妾身做主啊
华佗台词没变化,反正这老头本来就话多。。。
夏侯敦新增:以彼之道,还彼之身
许褚台词不变,好冷啊
郭嘉真是惜字如金,原来的就这样吧,也好,咳嗽不变
遗计多了句:罢了(听天由命?)
天妒多了句:哦?(难道你是天然呆?)
黄盖:
新增:赴汤蹈火,在所不辞
吕蒙:
克己:留得青山在,不怕没柴烧
于吉:
蛊惑:猜猜看那?
你信啊?
死亡:居然被。。。猜到了
张角:
死亡:黄天,噎死了。。。
雷击:雷公助我!!!/用我之真气,得天地之造化
鬼道:哼哼哼哼哼!/天下大事,为我所控
黄天:苍天已死,黄天当立。岁在甲子,天下大吉。
张辽
突袭多一句:拿来吧
没想到吧?
甄姬:
洛神改成了两句分开随机念(原来的的确有点长了,牛风没了,飘飘兮也该改正成飘飖了)
倾国:凌波微步,罗袜(wa)生尘/休迅飞凫,飘忽若神(洛神赋里凌波微步的上一句)
大乔:
国色:你累了/请休息吧
流离:交给你啦/你来嘛~~~~~~~~~
孙权:
制衡:容我三思/且慢
救援:好舒服啊/有汝辅佐,肾好!
魏延:谁敢杀我?啊!
夏侯渊:
死亡:居然。。比我还。。快
神速:吾善于千里袭人/取汝手机,犹如探囊取物
张翼德:
鬼叫/阉人张飞在此
周瑜:
反间多一句:痛苦吧,在仇和恨的地狱中
诸葛亮:
死亡:将星陨落,天命难违
空城:(古琴声)悠扬的琴声,带我们回到遥远的时空
关羽:看尔,乃插标卖首!
黄忠:
死亡:不得不服老了
烈弓:中!/百步穿杨!
黄月英:
黄姐姐今年不呵呵了,她一字一句把锦囊念给你听
刘备:
惟贤惟德,能服与人,我竟然听不出个能字
陆逊:
连营增加:牌不是万能的,但是没牌是万万不能的/旧的不去,新的不来
吕布
无双新增:杀!神挡杀神,佛挡杀佛
小乔:
死亡:公瑾,我先走一步
天香:替我挡着!
接住哦!
孙尚香:
联姻新增:他好我也好
枭姬新增:看我的厉害
9,三国演义中最主要的三大战役分别是什么
官渡之战、赤壁之战、夷陵之战。
1、官渡之战
战争结果
官渡之战,经过一年多的对峙,至此以曹操的全面胜利而告结束。曹操以两万左右的兵力,出奇制胜,击破袁军十万。这个战例成为中国历史上以弱胜强,以少胜多的典型战例。曹操以其非凡的才智和勇气,写下了他军事生涯最辉煌的一页。
建安七年(202年),袁绍因兵败忧郁而死,曹操乘机彻底击灭了袁氏军事集团,建安十二年(207年),曹操又征服乌桓,至此,战乱多时的北方实现了统一。
2、赤壁之战
影响
赤壁之战的失利使曹操失去了在短时间内统一全国的可能性,而孙刘双方则借此胜役开始发展壮大各自势力,刘备向孙权借荆州后实力迅速壮大,进而谋取益州,孙权屡次亲率大军进攻合肥,数战不利,损兵折将。
曹操在退回北方后,休养生息五年,平定关中后才大举南征孙权。此战形成天下三分的雏型,奠定三国鼎立的基础。
3、夷陵之战
战争影响
东吴守住了荆州,而蜀汉受到重创,元气大伤。此战两国实力都受到影响,为双方日后消除矛盾、共同抗魏奠定基础。
战役中失利的蜀汉昭烈帝刘备向西败逃,但是到了益州东部的永安便不再西进。孙权方面虽然获胜,但是听到刘备驻扎在离边境如此之近的地方仍然感到畏惧,遣使议和。
因长期征战和兵败而心力交瘁的刘备同意停战,次年四月逝世,蜀汉军政大权全部托付于丞相诸葛亮,后者立即遣使与东吴恢复同盟,共同对抗曹魏。
夷陵之败让新建的蜀汉政权受到沉重的打击,不仅损失大量士兵与物资,还有多名将领阵亡。而隔年君主刘备的死亡更让这个建立在他名望之上的国家摇摇欲坠,国内叛乱四起。丞相诸葛亮花了约5年的时间才能重建军队与弥平这些叛乱,并让国力提升到可以对外出兵的地步。
这场战役之后近四十年的时间内,三国互相之间的疆域基本保持不变,吴蜀重修于好的联盟再也没有发生动摇,三国局势出现稳定的对峙,夷陵之战也因此被认为是前后三国的分界点之一。
正因为有着那么大的影响,因而与曹袁之官渡、魏吴之赤壁并称为三国三大战役。
扩展资料:
官渡之战胜败原因
官渡之战是袁曹双方力量转变,使当时中国北部由分裂走向统一的一次关键性战役,对于三国历史的发展有着极其重要的影响。此战曹军的胜利不是偶然的,袁曹间的兼并战争,虽属于封建割据势力之间的争斗,但它实现了地区统一,客观上符合人民的愿望。
官渡之战是汉末乃至中国史上有名的以少胜多的战役,也是曹操与袁绍争夺北方霸权的转折点。官渡一战之后,曹操终于一反之前对袁绍的劣势,为自己统一北方奠定了基础。曹操在战事初期处于劣势,当中全赖三人为曹操扭转困局——荀彧、荀攸、许攸。
1、曹操于黎阳与袁绍相持,本欲还兵再作打算,荀攸献计:“今兵少不敌,分其势乃可。公到延津,若将渡兵向其后者,绍必西应之,然后轻兵袭白马,掩其不备,颜良可擒也。”曹操依计行事,果然大破袁军,斩杀颜良。
2、建安五年八月始,两军再次相持于官渡,双方互有胜负。其后曹操军中缺粮,适逢袁绍谋士许攸与营中将士不和,投奔曹操。许攸献计烧袁绍军粮,使袁绍不战自败。
3、曹操曾经在交战之时想过放弃,写信给许都的荀彧。而荀彧却提醒了曹操:“在战争双方都疲惫不堪时,谁后退谁被动,谁放弃谁灭亡。战机就在这时出现。”最后帮助曹操寻回信心,继续坚持。
曹操能接纳能人之言,取得最终的胜利,这全在于用人之道。荀攸、许攸皆是人才,献上计谋,有化险为夷之功;荀彧则具备长远的战略眼光,能够鼓励和帮助曹操在关键时期坚持战斗,这是更高层次的人才。
由此观之,人才的妥善任用应该可说是“一计敌万人”。至于曹操,他是一个懂得运用人才的人才,能接纳他人之言,故袁绍兵多也不足为惧,正所谓兵不在多,在乎能否调遣。
参考资料来源:搜狗百科-赤壁之战
搜狗百科-夷陵之战
搜狗百科-官渡之战三国期间:官渡之战,赤壁之战,彝陵之战并称三大战役。
官渡之战,曹操vs袁绍,这一战曹操以少胜多,不但击败了袁绍,而且一鼓作气彻底消灭了这个对自己北方统治构成最大威胁的邻居。此战下来,曹操得到了黄河以北的大片土地,自己的兵力也从抵抗袁绍的十几万,迅速扩充到百万之众。使曹操成为北方不败的霸主。而且此战之后,曹操收袁绍文臣武将几十员,如名将张郃,高览,文臣辛毗,陈琳等人。曹操得到北方稳固的根基全赖此战。从此曹操可以称得上是发展最好的时期。
赤壁之战,孙刘联军vs曹操,正值巅峰时期的曹操想一股作气取得江东,灭掉刘备以及孙权。却受到孙刘联军的顽强抵抗,并招致史无前例的惨败。纵观此战,周瑜水兵5万,刘备得江夏之兵两万。外加孙权接应的几万兵马加起来不过十几万,大败了曹操的83万大军实在是空前的胜利。这场战争之所以著名还有一个决定性的原因,就是它确立的三足鼎立的局面。刚刚灭掉袁绍的曹操正值巅峰时期,实力已经远远超过其他诸侯,如果他能妥善利用手中的优势,取得天下真的不难了。但是骄兵必败在其身上应验。狠狠地扼制了他发展的势头,使其从急速发展减慢到稳步发展。虽然此场战役曹操损失惨重,但是并未伤及元气。北方大片的土地尚存。也让他能安下心来治理国家。对于孙权来说,不但守住了自己的土地,而且增强了自己的军事实力。赤壁一战,孙权不可能不是出倾国之兵。但这倾国之兵才只有十几万。而之后取荆州,假途灭虢动辄就几十万兵马。不能不说孙权在这场战役中受益匪浅。但是此仗的最大收益者还是一直飘泊全国的刘备,这场战役之后,刘备不单兵力有了明显变化,之后取了荆襄,进而取得了整个荆州为家,为之后打益州奠定了根基。刘备在新野的时候兵马能有1万就不错了。就算逃到了江夏也只有2万兵马。赤壁之战之后他成了当之无愧的暴发户。才有与孙权抗衡的实力。
彝陵之战,(从走麦城算起)这场战役对赢得了汉中胜利发展势头正盛的刘备来说无疑是伤筋动骨的打击。刚刚建立的蜀国,刚刚有几十万兵,一场火万事皆空。损失将领几十员,其中包括五虎将中的三位。刘备自己也在这场战役之后命损白帝城。但是东吴虽然赢得了这场仗但是也并没好到哪儿去。损失也是相当的惨重,毕竟彝陵一战之前一场没赢过,折兵几万,损失了甘宁,潘漳,马忠,朱然等十几员武将!但是比刘备强的是,东吴取得了荆州全境。但是从实力上比刘备强了些。从某种程度上说,这场战役注定了两家数十年之后被吞没的命运。这三次战役是官渡之战、赤壁之战和夷陵之战。
这三战相同的地方在于:
一,三战都使用了火攻这一战术,并且都是最终由火攻战结束战争;
二、一般认为,这三战都是以少胜多的战役。当然,夷陵之战是否以少胜多是有争议的,例如《资治通鉴》就认为它是以多胜少。不过,这三战的确打得相当精彩,却是不争的事实;
三、三战在进行过程中都使用了“相持”这一战术,战争拖延的时间都比较长。尤其夷陵之战,战争的双方在山川综谷间相持了一年之久,可谓旷日持久。
四、这三战都是三国形成过程中的关键之战,因而其战略意义非常重大。官渡之战使曹操完成了对北方的统一,使他一跃成为全国实力最强的军阀。赤壁之战确立天下三分的历史格局,使三国的走向日趋明朗。夷陵之战则最终确立了天下三分的格局,使三国成为事实。
这三战的不同之处在于:
一,三战爆发的时间不同。官渡之战爆发于建安五年(200),赤壁之战在建安十三年(208),而夷陵之战则迟至黄初三年(222)。
二、三战爆发的政治背景不同。官渡之战是在军阀割据状态下爆发的,赤壁之战是在曹操显现统一趋势的情况下爆发的,而夷陵之战又是在三国鼎立已经大致形成的情况下爆发的。
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