1、STR(力量、物理攻击)
在游戏中,物理攻击是以拿着钝器、锐器类的器攻击,一切都以为量为主。它是不同于魔法攻击的一种攻击手段。物理攻击是指由力改变物体的运动状态从而使被攻击物体发生物理变化的攻击。
2、DEX(敏捷)
敏捷是一个人物或者其他游戏个体的属性,敏捷在游戏中一般和暴击,攻击速度,护甲挂钩,是游戏中比较出色的属性,在游戏中敏捷是一项极为重要属性之一。某些玩家常会把这项属性加到很高。敏捷在游戏中比较重要。
3、CON(体质)
代表一个人物或是单位所能承受的伤害。在许多的游戏中都会有这样的一个属性。在许多游戏中体质都是玩家最为关注也是最需要关注的属性,因为单位的体质决定了这个单位的生死,所以就需要实时关注对方的生命值以决定将要使用的战术、技能,也要关注自身的体质来决定回复道具的使用时机和单位的行动走位来防止已方单位死亡导致的劣势甚至败北。
4、INT(智力/智慧/精神)
表现一个人物的智慧、精神力,偏向于法师类单位,往往INT的属性面板越高,魔法攻击就会越强,杀伤力越高,范围越较广,命中率月高。MP也会相应的增加,也会影响单位的被动属性,例如魔法回避、魔法防御等,默认INT数值较高的单位,往往体质较弱,攻击力偏低。
扩展资料:
其它属性——
1、SP(速度)
在战斗中影响参战单位出手顺序的基本数值,一般来讲,SP高的人会比SP低的人先出手。但是如果参战单位的SP相差在300以内或30%以上,则会有一定几率出现“乱敏”现象,即SP低的单位反而会先出手。SP差距越大,“乱敏”的几率则就越低。
2、EXP(经验值)
经验值是等级提升的标准,有时也可表示为熟练度(技能相关),一般拥有等级的可升级属性分别拥有独立的经验值,当经验值达到升级所需数值时,会自动提升等级且消减相应的经验值。
3、MP(魔法值)
是Mana Point或 Magic Point(魔法点数)的缩写,也称“法量”或“法力值”,指各种游戏当中一个单位或角色发动主动技能所需要的计量值总量。当MP为0时,该单位或角色将无法使用指定技能。str=力量def=防御力,中间那个我没遇到过,我都转了还不知道那是什么,int=智力,wis=智慧我们经常玩各种各样的游戏,其中在角色扮演类的游戏和网游中经常可以看到有人物属性栏,不同的游戏可能细分的属性不一样,但有几样是游戏内通用的,我们称之为基础属性。
①基础属性:
STR 力量,微量增加生命值、物理攻击力、负重力(补充品通常称之为红药);
CON 体质,血量和血量回复速度(负重,精力上限);
INT 智力,魔法攻击力,魔力上限(补充品通常称之为蓝药);
DEX 敏捷,攻击和移动速度以及频率,同时增加命中率、微量减少受到的物理损伤;
②其他属性:
LV 游戏等级,也有游戏以”LVL“作为其简写。
ATN 物理攻击力,通常是影响物理职业输出伤害的关键属性
DEF 物理防御力,防御力分为物理防御和魔法防御,分别对应物理攻击和魔法攻击
RES 魔法防御力.....
HIT 命中率或者连击之类的,通常有5hit、8hit......这样的显示
③游戏中还有一些常见术语
AOE 区域作用技能,指的是一个可以伤害或者控制一个区域中的一群怪物的攻击,即所谓的群攻
BOSS 游戏中的终极怪物,通常各个级别段都有不同的 BOSS,分为大小BOSS或精英、首领
BUFF 各种对角色有益状态,通俗的说法就是“加状态”,典型的如增加攻击、防御、回血等等,与之相对应的是DEBUFF
BUG 游戏中的漏洞,通常提交BUG,官方会给与一定奖励
DPS 每秒产生的伤害,通常DPS数值越高,即该角色能够造成的伤害值越高。同时还被大家用于称呼那些能够造成”大量伤害的游戏职业”。
SOLO 单独一人进行游戏,俗称“单刷”。在竞技游戏中,solo也叫“单挑”,就是大家“1V1”进行PK。
KS 抢怪、抢人头
LOL 英雄联盟或者游戏中大笑的意思
MT 坦克,主力抗输出的角色,通常需要冲在最前面
这些术语,经常玩游戏应该都是要了解一下的。
8,王者荣耀夫子的试炼答案 正确补刀能获得更多金钱吗
是的
没拿到小兵的最后一滴血获得的金钱会很少
所以一定要学会补兵在背包中有使用道具-夫子的试炼。
1.游戏里所说的"普攻",有一种通俗的说法是? (平a)
2.游戏中前期防御塔保护机制(防御塔格挡一定伤害)时间范围是:(前三分钟)
3.王者荣耀比赛中为什么要购买装备?(变强)
4.游戏胜利的条件是?(摧毁敌方水晶)
5.游戏单局内的金币可以用来做什么?(购买装备)
6.游戏单局内的经验的作用是?(提升等级)
7.游戏中不能通过什么途径获取英雄?(经验购买)
一、“以下哪件装备一般情况下不适合后羿使用?” 答案选择:b 大棒
二、“如果发现自己的法力值经常不够用,可以购买哪件装备来缓解这一情况?” 答案选择:a 圣杯
三、“射手作为输出核心,下列那种举动是不正确的?” 答案选择:c 单挑不怕死
四、“选择阵容时,需要注意其均衡性,关于均衡性不正确的描述是?” 答案选择 :c 男女比例均衡
五、“一般情况下,开局第一个“蓝buff”谁那更合理?” 答案选择: d 打野英雄
六、“在选择英雄时不正确的方法是?” 答案选择:b 进场秒选
七、“红、蓝buff的持续时间是?” 答案选择:d 70秒
八、“防御塔持续攻击英雄的伤害特点是?” 答案选择:c 越来越高
九、“炮车是攻城利器,游戏中炮车会在第几波次加入战斗?”:c 第7波
十、“英雄池是指玩家可以熟练使用的英雄多寡,那么关于英雄池的描述错误的是?”:a 没什么用
十一、“装备的唯一效果是指?”: b 不能叠加触发
十二、“目前排位赛规则中,如果想在排位赛中使用某英雄,则改英雄熟练度最低需要达到多少?”:c 资深
十三、“野区内“buff怪”的出生时间是开局后多少秒?”c 30秒
十四、““补刀”是指对小兵造成最后一击,正确补刀小兵能获得更多金钱,这个说法正确吗?”b 正确
十五、“辅助英雄有多种类型,下列哪种类型是不正确的?” a 高额输出
十六、““越塔”是一种比较强硬的gank方式,那么机关会优先攻击范围内对己方英雄造成伤害的英雄吗?”b 是的
十七、“推兵线是一种很重要的战术操作,下列哪种说法是错误的?” b 浪费游戏时间
十八、“通过装备升级的召唤师技能“惩击”可以对敌方英雄产生伤害和减速效果,这个描述正确吗?”a 正确
十九、““四一分带阵容”是指一个比较强势的英雄去边线单带拉扯敌方阵容,下列描述中,单带英雄不用具备的特点?”b 非常需要队友支援
二十、“通常情况下,游戏局势全局顺风时,不正确的做法是?” b 以一打多
二十一、“王者荣耀中,暴击伤害是基础伤害的多少倍?” a 2倍
二十二、“游戏局势逆风时,不正确的做法是?” a 集合团战
二十三、“如果总是被对方的妲己秒杀,够买哪件装备可以最有效的提升生存能力?” a 魔女斗篷
二十三、“如果总是被对方的孙尚香击杀,购买哪件转变可以最有效地提升生存能力?”b 不祥征兆
二十四、“廉颇如果想要快速提升清兵能力,以下哪件装备是最好的选择?” a 红莲斗篷
二十五、“小地图英雄头像的主要作用是观察队友的大概位置和走向,这个说法正确吗?” b 正确
二十六、“玩射手时,遇到对面阵容突进很多,这时候最好选择什么召唤师技能?” b 闪现
二十七、“4保一阵容是指围绕一个核心输出作战的阵容,下列描述错误的是?” b 需要四个辅助
二十八、“主宰的刷新时间间隔是?” c 五分钟
二十九、“第一条暴君的刷新时间开局多少分钟?” d 三分钟
三十、“王者荣耀几级会获得升级大招的机会?” a 四级
三十一、“冷却缩减属性的上限是多少?”a 0.4
三十二、“击杀黑暗暴君后,下列说法不正确的是?” c 提升全队等级
三十三、“暴君的刷新时间间隔是?”d 三分钟
三十四、“第一条主宰的刷新时间是开局多少分钟?”d 八分钟
三十五、“使用恢复技能时,什么情况下回复会被打断?”b 受到攻击
三十六、“抵抗之靴会降低自身受到的减速效果的持续时间吗?” b 会
三十七、“超神是指连续杀死多少人且中途未阵亡?”d 7
三十八、“击飞是指一种控制技能效果,这样说正确吗?” b 正确
三十九、“最适合李元芳的打野装备是?” c 贪恋之噬
四十、“抵抗之靴会降低自身受到的减速效果的减速比例吗?” a 不会
四十一、“抵抗之靴的韧性效果对东皇太一的大招有效吗?” b 无效
四十二、“最适合露娜的打野装备是?” a 符文大剑
四十三、“装备类题目:孙尚香的2技能可以触发末世的被动效果吗” a 不可以
四十四、“最适合赵云的打野装备是?” b 巨人之握
四十五、“装备类题目:马可波罗的1技能和大招合一触发末世的被动效果吗” a 可以
四十六、“受到技能效果“沉默”时,无法施放技能,但可以进行普攻,这个说法正确吗” a 正确
四十七、“装备类题目:王昭君使用大招后再使用辉月,是否会打断自己的大招” a 会
四十八、“装备类题目:使用了逐日之弓的主动技能后,鲁班七号的扫射效果会提升射程吗” b 不会
四十九、“兵线的移动速度和各项属性是否会随着游戏时间加长而增长” a 是的
五十、“击杀主宰后,下列说法正确的是” b 提升全队生命回复
五十一、“装备类题目:曹操购买了不死鸟之眼后,大招期间可以获得更高的吸血效果吗” b会
五十二、“王者荣耀中红、蓝buff的刷新时间间隔是” c 90秒
五十三、“装备类题目:高渐离使用大招后再使用辉月,是否会打断自己的大招” b 会
五十四、“影忍之足的被动效果可以减少孙尚香1技能翻滚后的攻击伤害吗” a 能
五十五、“射手英雄在进行一局完整的对局后,在通常情况下所有金钱来源中占比最高的是?” a 小兵
五十六、“击杀主宰后,下列说法不正确的是” a 提升全队伤害
五十七、影忍之足的被动效果可以减少马可波罗1技能的伤害吗”a 不能对似的