鬼泣4,鬼泣4这款游戏怎么样
作者:本站作者
1,鬼泣4这款游戏怎么样
鬼泣4是日本游戏公司卡普空的代表作之一,当然也是我最爱的游戏。总之,画面相当华丽,玩起来也很带劲,而且曾被誉为动作游戏NO.1 。新手一开始可能觉得不是太好玩,没关系,多玩一短时间就有意思了。在玩的时候你也可以欣赏里面3D剧情。很好看的。。哈哈哈,所以你就好好玩吧。。。。。鬼泣没有一骑当千也有一骑当百了,我的感觉就像鬼武者,不知你玩过没?如果断网时间比较久,还是推荐你玩策略游戏(魔兽,星际2,有主线任务还可以打电脑)或养成类(模拟人生3,孢子(类似地球帝国)教父)或是rpg(侠盗飞车4,任务较长和很多支线任务不至于太枯燥)。另:我断网的时候买过COD5和虐杀原型。就玩任务鬼泣4很好的一款游戏啊,动作华丽,打击感很强,特别是连击鬼泣4.内存有点大,但是3D的超华丽游戏,游戏情节很酷!很好玩,剧情模式的一种动作游戏!狠好玩,玩完四你会喜欢上这部游戏,然后再玩鬼泣三鬼泣五
2,鬼泣4好玩吗
《鬼泣》系列是动作游戏界非常出彩、非常耀眼的游戏,因为不仅其动作超级华丽超级酷炫,打击感也很强,而且连续技方面也大有文章可作,大大提升了它的游戏生命力。
《鬼泣4》是最新作品,由于技术方面的成熟,画面更是极度华丽。
但是,《鬼泣4》没有《鬼泣3》好玩,当你玩过《鬼泣3》以后,就知道了。《鬼泣3》虽然画面要次于《鬼泣4》,但其在武器系统、剧情、人设、创新方面都要远远强于《鬼泣4》。《鬼泣3》是鬼泣系列的巅峰之作。
总而言之,《鬼泣》系列,是“专门让玩家耍帅的一款游戏”,赏心悦目的连续炫丽打击,实在是让人难以忘怀的一款游戏。非常棒的动作游戏 华丽 爽快 难度可以有选择 简单难度下 对于没有接触过动作游戏的玩家也能很好上手 最高难度就是对于动作游戏达人都是要反复的琢磨才能通关 任何喜欢动作游戏的人都应该尝试一下本作说实话,也许会有一点华丽吸引到你。但确实是不好玩,我是这样认为、仅代表个人观点。
这游戏除了炫以外没什么好的卖点。玩起来挺无聊的,毕竟只能一个人玩。在同类游戏中属于一流的,难度有多种,简单的很简单,基本都能通关,难的真的很难,有个叫HELL AND HELL的难度,如果你技术不够,就是用作弊器都过不了,有各种难度,你自己适应一下就行了很好玩
很耐玩
因为想要高华丽度的话是很不容易的
动作游戏的不错选择
3,鬼泣4的配置要多少
内存够显卡跑不动。 显卡至少要9600GT;cpu用酷睿E5200;主板用个P43,映泰的TP43EXE不错;硬盘要个320的,内存要单条2G的现在的游戏越来越来费显卡和内存了,你的问题出了换电脑,基本上不可能解决
特别是2009年出了一些大作没有强劲的显卡和CPU根本就拉不动哈:
如果要重新配置的话:
CPU选E8200以上酷睿2双核或者4核,AMD配3核处理器或4核(推荐用INTER酷睿2的4核Q8200)
主板推荐用这几款:P43的板子
华硕P5QL PRO
微星P43NEO3-F(700左右)
P45的板子
华硕P5Q
微星P45NEO3-F (1000左右)
显卡非常重要了:要想在把2009年才出的这些大作拉起跑得快点,推荐用 蓝宝石4850 (1000左右)
当然更好的显卡不是没有,但是考虑到借个问题嘛,
9800GT系列的显卡要便宜一点,但是效果就没那么好了,
这两种看着价格选一个就是
至于其他的配件就无所谓了,随便配就想,还有就是电源,最好选功率高点的,不然拉不动
鬼泣4PC版的配置如下:
最低配置
系统:Windows XP / Windows Vista
CPU:Pentium 4 HT以上
内存:Windows XP 512MB 以上 / Windows Vista 1GB以上
显卡:DirectX 9.0c / Shader 3.0 以上、NVIDIA Geforce 6600 以上
※不支持部分NVIDIA Geforce 7300型号显卡
推荐配置
系统:Windows XP / Windows Vista
CPU:Intel Core 2 Duo
内存:Windows XP 1GB 以上 / Windows Vista 2GB 以上
显卡:NVIDIA GeForce 8600以上
玩是能玩的,只是没法开全部特效,不过这影响不大,关掉部分特效,可以流畅玩就行
鬼泣4这款游戏已经优化的很好了,画面也可以说是鬼泣系类的巅峰之作,内存的话XP系统1G足够了,只是显卡低调了一点,但还是能玩地
4,鬼泣4是个什么样的游戏
由 CAPCOM 制作的 PS3 / Xbox 360 动作游戏《鬼泣4(Devil May Cry 4)》,现公布了新旧主角尼禄与但丁对决的画面,以及魔剑教团的 3 名新登场角色,供玩家参考。
《恶魔猎人》是以现代世界为背景、融合世界末日与西洋恶魔传说等主题所制作的动作游戏,以恶魔与人类混血的半魔人 但丁(Dante)对抗魔界侵略大军的故事为主轴。
在《鬼泣4》中,将由新登场的魔剑教团青年剑士 尼禄(Nero)担任主角,并与前主角 但丁(Dante)有着精采的对手戏。本次释出的尼禄与但丁精采对决画面,是日前在 SCE‘Playstation Premier 2007’发表会中所展示的序幕即时演算剧情演出片段。
魔剑教团是位于欧洲沿海要塞都市 弗杜那(Fortuna)的教派,崇拜千年前挺身为人类对抗魔界大军的传说恶魔战士 斯巴达(Spada,但丁之父),并以武力来排除其他恶魔。
主角尼禄是维护魔剑教团教义的武装组织‘教团骑士’成员,因但丁突然来袭并杀伤了许多教团的伙伴们,因此挺身以左轮枪、喷射剑与恶魔的右手与之对抗。在但丁离去之后,尼禄受教团骑士领导库雷德之命,出发追缉但丁,却发现弗杜那已遭恶魔占领..
目前尚不清楚但丁为何要与信奉自己父亲的教派为敌,许多伏笔仍有待后续解明。
游戏中将把即时运算的剧情演出与实际游戏无接缝的融合在一起,剧情演出后直接进入实际游戏,当达成特定条件后就会再次切入剧情演出,以此方式不断交替来进行。
本次也同时公布了游戏中登场的 3 名魔剑教团主要干部角色资讯:
◆ 库雷德(Credo,拉丁文‘信条’之意)
库雷德是教团骑士领导,具备高超的剑术与统领数百名部下的统驭力,性格严肃公正,受到许多人景仰。库雷德同时也是教团歌姬 姬莉叶(Kyrie)的兄长,与妹妹同样把尼禄当成家族成员般看待,不过相对的也因为尼禄违反命令任意行动的行径而烦恼。
◆ 葛罗莉亚(Gloria,拉丁文‘荣耀颂诗’之意)
葛罗莉亚是魔剑教团干部中唯一的女性,具备异国风格的妖艳外貌,经常吸引周遭的目光。由于葛罗莉亚皈依魔剑教团后,在很短的时间内就晋升为干部,因此教团中不少人对此抱持着龌龊的想像。葛罗莉亚以妖艳的战斗风格,打倒过为数众多的恶魔。
◆ 亚格纳斯(Agnus,拉丁文‘羔羊’之意)
亚格纳斯是魔剑教团技术局局长,负责开发对抗恶魔的技术与武器,教团骑士所配备的机械武装都是由他所构思。因为热衷研究,因此亚格纳斯很少出现在教团的活动场合,教团中知道他存在的人并不多。在他诡异笑容的背后,似乎隐藏了什么秘密...
《鬼泣4》预定今年冬季推出 PS3 / Xbox 360 版,PC 版未定
5,鬼泣4怎么玩
要强就只有剑魂(白手),各方面占优势(比较多人选)
狂战士(红眼)比较血腥,蓝少了点
鬼泣拥有的强大力量,获得鬼神力量的鬼泣,拥有高强的黑暗抵抗能力,能利用黑暗的力量掌握到多种鬼神技能,
但不太好用。比较适合连接鬼剑士。
但我选阿罗修(瞎子),
在地下城与勇士中,阿罗修虽然是瞎子,但他靠心眼看透一切,是个真正的英雄,给人一种酷酷的感觉
你想玩转鬼剑士,就选勇者瞎子阿罗修。
不过这还要看个人喜好的.这里介绍希望对你能有所帮助.
剑魂
攻击类型 物理型 精通武器 剑类(推荐光剑)
精通护具 轻甲 上手难度 ★★
升级指数 ★★★★ PK指数 ★★★★☆ a
鬼泣
攻击类型 魔法型为主 精通武器 剑类(推荐太刀)
精通护具 布甲 上手难度 ★★★★(前期职业优势不明显,防御低)
升级指数 ★★★☆ PK指数 ★★★★
狂战士
攻击类型 物理型 精通武器 剑类(推荐巨剑)
精通护具 重甲 上手难度 ★★
升级指数 ★★★★☆
(30级开始成型,绞肉机般的刷图机器!) PK指数 ★★★★
阿修罗
攻击类型 魔法型为主 精通武器 剑类(推荐太刀)
精通护具 板甲 上手难度 ★★★(MP少)
升级指数 ★★★★☆
(血高防高还是魔法攻击,战斗中的消耗很小) PK指数 ★★★★☆
1.先说剑魂,也就是白手。无可否认,他的招数很华丽,特别是里鬼,耗蓝很少,很多人PK都是用这招(我叫他切萝卜)但是,据消息称,下个版本里鬼会削弱,貌似会有3S的CD时间,但是里鬼依然会很强大,白手还有一个好处,就是对各种武器的专精。直接影响了后期的攻击力。另外,白手是以空中连击为主,也就是多数技能都要使敌人挑到空中才能发挥,还有,白手是所有职业中出手最快的职业,PK很占优势。
2再说狂战士,也就是红眼。这个职业前期没什么技能,但是,他的十字出血率很高。这个职业说白了就是血越少打的就越疼,在配合重刀,普通的三下都很疼的,假如要追求连招的话,要等后期出了血之狂暴和嗜魂才行。
3阿修罗,瞎子。他的前期较强,而且他的技能有两个特点,1是带属性,2是范围大。就那普通的波动剑来说,可以打前方5*3格。实际用处很打,而且后期的鬼印珠和波动爆发都是很强悍的技能,在觉醒后,技能华丽程度不亚于白手。
4鬼泣,这个职业前期很弱,25之前没出满月就真的很菜。这个职业是越到后面就越强。我练了个鬼泣,前期下PK没招数,下FB没技能,唯一鬼斩打人疼点。但是,这职业是依靠鬼神(阵)的,要配合好阵的话,鬼斩秒掉BOSS一两条血都没问题。后期30出冰阵,35出石碑,瘟疫,40出鬼闪,都是很强大的技能。建议去看看韩国的视频,鬼泣下PK连招秒人是没问题的大网上搜搜,很多游戏攻略的,只要搜:鬼泣4游戏攻略就一大堆啦
6,单机游戏鬼泣4
配置低.或开了效果的,比如影子什么的.这些效果是最卡的,把效果关了就可以了,就在开始游戏的第4个选项,
系统:Windows XP / Windows Vista
CPU:Pentium 4 HT以上
内存:Windows XP 512MB 以上 / Windows Vista 1GB以上
显卡:DirectX 9.0c / Shader 3.0 以上、NVIDIA Geforce 6600 以上
※不支持部分NVIDIA Geforce 7300型号显卡
推荐配置
系统:Windows XP / Windows Vista
CPU:Intel Core 2 Duo
内存:Windows XP 1GB 以上 / Windows Vista 2GB 以上
显卡:NVIDIA GeForce 8600 根据自己的电脑对游戏进行设置可以改进游戏速度 这是别人的设置经验 参考下 我从前也是慢动作 现在快多了
本人一台PD820+七彩虹7300GT256M+2G内存+19寸显示器1440X900的XP台式。
一台T5550+8600GSM512M+2G内存+显示器15寸1680X1050的vista笔记本。
都是N卡~~~首先把显卡性能都设置最高。不要质量(其实没啥用 )
首先说垃圾台式:
因为鬼泣4不对应7300所以第一台机器用DX9进游戏需要读取一次,时间比较长(大概3分钟以上),不过进入游戏后画面不赖。
1、分辨率设置RESOLUTION:最好在800到640之间的范围,毕竟7300这个档次的过时了些。可以有效避免跳帧严重。区别是640范围超快!但开全屏锯齿会比较明显~800范围其实也不慢,开启全屏效果好不少。(1440x900就免啦,慢镜头太多~~)
2、全屏设置FULL SCREEN:全屏显示开关都可以(主要是19寸显示器够大),基本不影响帧数。如果开启全屏,因个人显示器尺寸不同会有设置上的区别,卡社在800和640范围分辨率已经预备了三种模式,记得没错的话是4:3,16:9,16:10。希望选好,以免人物比例失调。要是窗口游戏就无所谓了。
3、抗锯齿设置MSAA:X2扫描(双线扫描)N卡用这个最舒心。比不用更快!画面也不错,其他的设置不要用,眼睛分不出,而且减速度。
4、垂直同步VSYNC:建议关闭。
5、结构分析率TEXTURE:不是非常高就OK。
6、阴影质量SHADOW:高即可,这个比较影响速度。不过不开的话速度会很流畅但画面损失过于严重~
7、整体表现QUALITY:低吧~~细节上的东西。
8、频率FRAME:最重要的了,很多人喜欢设置成60帧限制,说是速度稳定~~据我经验绝对不可以设置60帧限制,否则必出慢动作,尤其是鬼泣4不开帧数限制。显卡不好会自动开启跳帧,从而保持正常游戏速度(并不是帧数高了动作就快的没限制,不懂的朋友不要杞人忧天,接受不了正常游戏速度的除外 )
以上为老爷机设置方法!游戏的话完全够用。上面的设置平均35帧以上,游戏速度正常。
下面是DX10的笔记本。相比DX9读取白条3分以上DX10不需要读取白条。(dx10显卡的威力就在这里了)
这个笔记本比那台式高出几个档次不过设置高了还是跑不动,主要优势体现在DX10的效果上。帧数也有所提高。DX10和DX9游戏帧数并无差异!(全开最高也可以。就是有点慢,画面确实好过PS3不少)
1、分辨率设置RESOLUTION:800宽屏。600对不起自己眼睛。要是喜欢把特效全关掉也可以开1024以上。1680就别想了,有点慢
2、全屏开启,不影响速度。800的分辨率不开全屏的话,在15寸的显示器上基本看不清敌人~~和PSP屏幕大小有得拼。
3、2倍扫描抗锯齿。(画面好并起到加速作用)
4、垂直同步VSYNC:建议关闭。你有下个世纪的显卡再开~
5、结构分析率TEXTURE:高!!比低低1帧左右,无大碍!
6、阴影质量SHADOW:高即可
7、整体表现QUALITY:低吧,我设置的是高~~
8、频率FRAME:不限制。(效果相当好,喜欢慢动作的吾选地 )
我用笔记本通关N回了,目前没有使用修改器。除了森林20多帧,其他场景均50帧以上。游戏速度正常!读盘为几百帧。效果非常不错!
这两台机器其实设置起来差别不大。主要是频率和分辨率。
7,谁给个鬼泣4介绍
鬼泣系列本来就是丁哥主角,到了这一代才变第二主角,但丁哥的酷还是一样,招式多变,风格夸张,但尼少作为本作主打还是有他的一些本事的,尼少的招式也不少,跟丁哥不相上下,但他的变化没有丁哥多,他主要是技术的,比如那把马达刀就有几种加能方式,此外尼少还有魔人变身,总之你仔细研究一下你会发现,尼少也是很不错的
Red Queen Combo A 地面 [攻击]x4 普通4连斩 Red Queen Combo B 地面 [攻击] 延迟 [攻击]连按 连续的纵斩, 最后一击有吹飞效果 Red Queen Combo C 地面 [攻击]x2 延迟 [攻击]x4 7连斩 Red Queen Combo D 地面 [攻击]x3 延迟 [攻击] 和Combo A一样, 最后一击伤害增加 Aerial Combo 空中 [攻击]x3 空中三连斩 Rouletee Spin 空中 [攻击]x2 延迟 [攻击] 最后一击为回旋上升斩, 高度上升, 滞空增长 High Roller 地面 [锁定]+后+[攻击] 挑空斩, 浮空技, 长按时Naro会随之跳起 Exceed 2 无 被动技, 有2格Ex槽时可使用2级Ex技 Exceed 3 无 被动技, 有3格Ex槽时可使用3级Ex技 Streak 地面 [锁定]+前+[攻击] 突进横斩, 有吹飞效果 Streak 2 地面 [锁定]+前+[攻击] 突进横斩, 有吹飞效果, 突进距离增加 Ex Streak (有Ex槽)地面 [锁定]+前+[攻击] Ex下突进横斩, 有吹飞效果, 突进威力和范围增加 Split 空中 [锁定]+前+[攻击] 空中向下的纵斩
鬼泣的加点方法 技能 推荐加点 说明 上挑+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 快速起身 +1 后跳+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 远古记忆 +满 武士刀精通 +满 下蹲 +1 连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 格挡+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 十字斩+1 裂波斩+5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 鬼斩+满 出强制 蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强 刀魂加护 +满 月光斩 +5 满月斩 +1 残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30% 侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用 暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击 冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD 鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点 鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能 冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕
C社的动作游戏难度向来不低,本文献给刚接触DMC系列或者接触时间不长的玩家们。
鬼泣系列一直有一些传统,一一来介绍一下。
原地小跳:
这个可以说是DMC中最重要的一个动作。即使挑战DMD难度,这个技巧不掌握可是非常辛苦的。
可别小看了只是一个小跳,可比翻滚还要好用。DMC系列中的原地小跳不但发生时间快,硬直小,不发生位移可以直接反击,最主要的是:无敌时间。原地小跳是有无敌时间的,而且并不短。这也是为什么大家看一些视频中D叔的RG(皇家守卫)风格总喜欢跳BLOCK,成功概率比原地高很多,就是因为有这个无敌时间。
当然并非所有招都可以小跳躲过(大多数可以),该翻还是要翻的。
伤害加成:
DMC系列中的伤害加成非常厉害。所谓加成就比方说A招伤害是5,B招的伤害是6,如果玩家分别中了这两招,不用问,伤害是11,但是如果玩家中了A招后马上中B招,伤害可就不是11了,可能就是15了。被连的越多,伤害加成就越高。
遇到这种情况躲不开,那就只有变魔人,不但加强防御力,变魔人的一刹那可以弹开敌人。
魔人:
本作魔人的地位得到空前的强化。
DMC4的魔人比历代都要强劲许多(不过最强还是2代那超魔人,请大家WS)。不仅仅像以前就是速度变变快,防御变变高了。
变成魔人以后不但攻击力要强化好多,许多招更是变得威猛无比。尤其是N少,魔人化后的投技动作改变,伤害提高许多,是打BOSS的利器之一。而D叔的魔人化带有回血功能,拳套的招中更是出现了3代SE版中V哥的招数。
不过本作的魔人没有“钢体”这个属性。打过无双系列都知道,钢体就是被攻击不容易出硬直。所以虽然变了魔人还是会被人打飞的,还是不能过于逞强。
关于怪物血量:
新人可能对怪物还有多少血不太清楚,其实是有显示的。
大家在锁定一个怪物时可以看到锁定的标志————N少是一个个小火球围成一个圈,D叔是一个准星。那个圈上火的多少/准星上有一圈黄色,这两者就显示了怪物的血量。大家看怪物时就一目了然了。这点在DMD难度下也很重要。
关于枪械:
有玩家刚开始玩可能抱怨N少的枪太弱,射速慢,威力低。尤其是看到闪电怪,头大得很。其实N少的枪从某种程度上来说强得离谱。
那就是他的“蓝色玫瑰”的3级蓄力。对付闪电怪只要2个3级蓄力,DMD难度下也可以把他身上的电给打掉。所以这个技能建议大家早买。
又有玩家说枪蓄力的话按着别的键不方便按了,那建议大家把L1的魔人和方块的枪攻击换一下,这个设定有些类似3代的V哥,大家重新习惯一下,就可以一边普通攻击一边蓄力了,即使打BOSS也非常好用。
关于技能:
本作的技能不是用红魂购买了,而是要靠另一种魂(翻译过来是:骄傲的灵魂)。这种魂平时无法获得,只有过关看评价来获得。所以前期是有限的。
而且随着玩家的购买会越来越贵,所以怎么分配比较重要(好在可以全部取消重新购买)。有些技能比如上面说到的3级子弹蓄力,六连普通攻击,EX2 ,EX3,SPEED都建议优先购买。不然到后面4,5W的魂一个技能会让玩家欲哭无泪。
D叔的风格很多,大家就根据自己最擅长的风格和喜欢的武器进行优先升级,而且许多技能和N少是共通的,所以怎么搭配起来每个人都不太一样。顺带说一下,RG(皇家守卫)风格是比较高手向的职业,普通玩家还是推荐先升级TR(骗术师)和SM(剑圣)这两个风格。一个偏重躲避一个偏重进攻,应该是玩家不错的选择。
8,介绍一下鬼泣4
我个人强烈向你推荐鬼泣4!
首先,他是 卡普通(CAPCOM)公司出的动作游戏,不用说,质量肯定很高,然后画面也很好,打斗的画面也很爽,个人认为本作的每个角色都塑造得很成功....反正这款游戏绝对值得一玩!!!!
你可以先去网吧试玩,如果你是动作游戏的爱好者,这款游戏会让你爱不释手的!《鬼泣4》(Devil May Cry 4, デビルメイクライ4)最早于2006年举行的东京电玩展(TGS)由日本卡普空公司宣布推出PlayStation 3版本,是鬼泣系列首次登陆次世代游戏机的作品,其后才宣布会同时推出Xbox 360及PC版本。本作以全新角色尼禄(Nero)为主角,与以往一直以但丁(Dante)为主角有所不同。游戏定于2008年2月5日于日本地区首先推出PS3及Xbox 360版本。
参考: http://baike.baidu.com/view/905945.htm?fr=ala0_1_1鬼泣4大概7g多,很不错的动作游戏,画面华丽,操作流畅,对硬件要求比较高,不过把分辨率,和画质调低,牺牲画面,保证帧数在60以上就不会觉得卡了。
只要你喜欢动作类游戏,下载了就不会后悔的。你可以去看看别人录得视频来了解这个游戏《鬼泣4》是《鬼泣》系列的第四作,当大家将目光聚焦在但丁如何在次时代上挥舞大剑、摆弄枪械的时候,CAPCOM以“但丁在前作中的实力已经达到了顶峰”为由将其推到次席,而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的代言人。新主角尼禄是一名厌世的教团骑士成员,他不仅具有酷似但丁的银发红衣,就连攻击方式也十分相似,唯一不同之处在于尼禄拥有一招独有的右手特殊攻击“恶魔爆破”。正是由于右手的不同,尼禄在战斗中战术的应用比起但丁来说变得更为丰富多彩。 [编辑本段]游戏特色 《鬼泣4》的操作与前作毫无差别,视角大多数都可以自行转动,但在特定的场景中则不可以,出招方式也没有任何变化,只要是玩过任何一代鬼泣的玩家都可以迅速上手。此次本作新加入了两个技能,一个是在不断前行几秒后就会突然加速,如果遇到边缘就会自动飞跃出去。另一个则是抓取技能,除了用在战斗中以外,在某些特定的场景必须准确的使用该技能才可通过。本作依然沿用了以往的游戏系统。我想广大玩家在游戏发售前就已经得知,主角由原来的但丁改为了尼禄,而但丁毕竟作为前三部作品的主角已经深入人心,所以则以配角的形式出现。
这种做法可以在各方面给与玩家全新的感受。首先要说的就是战斗系统,尼禄的能力与但丁有很大的不同,虽然还是以枪剑为组合,但“恶魔右手”的设计无疑是战斗上的一大亮点,玩家可以利用这一特殊的能力,配合带有蓄力功能的剑使出各种极其华丽的连续技,并且游戏中出现的各种怪物用恶魔右手攻击后都会呈现出不同的招式,比如将敌人重重的砸在地上、撕扯、投掷等,尤其是BOSS战中,基本上所有的BOSS都会被普通攻击打成无力还手的状态,此时玩家就可以使用尼禄这恐怖的右手,无论对方的身躯有多模庞大,玩家都可以欣赏到一小段精彩的打斗场面,颇有些《战神》的感觉。刚才小编曾说过但丁是以配角的形式登场,所以直到游戏进行到五分之三后玩家才可以使用但丁,令人遗憾的是但丁的招数几乎没有任何强化,和《鬼泣3》中一模一样,我们唯一可以看到的些许改动就是但丁的四种职业被设计到了快捷菜单中,玩家可以简单的用方向键来快速切换,为了不让游戏出现恶性的连续技,在切换职业的同时但丁都会有个几秒钟的小动作。
能够让玩家感到些许欣慰的是,CAPCOM还算厚道,为但丁设计了全新的武器,而尼禄由于有了变化多样的恶魔右手,所以没有给他设计新的武器,不过制作方还是为尼禄设计了一个特殊能力那就是“阎魔刀”与但丁变化恶魔的形式相似,发动这一能力会耗费MP值,在打斗的过程中可以慢慢恢复,虽然在攻击力和外形上都强,但即便使用了这一能力,尼禄还是会被敌人击倒在地,如果在一般难度下相比但丁的恶魔变化还是略微逊色一些的。
在关卡设计上,各种各样的机关还是同样可以看到,比如齿轮车、激光网等,但是难度并不很高,不会让玩家产生反感,这一点要比《忍者龙剑传》强百倍。至于游戏中出现的各种魂魄与前作基本没什么区别,不过有一点值得一提就是红魂只能购买物品,而升级招数则需要每关过后系统根据评价发放的特殊分数,让小编记忆犹新的是,如果玩家中途死亡后分数会有些许提高,不知这项设计是否是为了鼓励玩家能够继续前进,总之很有心意。最后再来说说一些细节,本次《鬼泣4》加入了挑衅系统,玩家在不停的变换招数攻击后屏幕右上方会出现从D到SSS的评价,每一阶层的评价都有相对应的挑衅方式,很有意思。还有就是与前几作一样,特殊任务模式在本作中依然可以见到,也是隐藏在各种角落当中,为了让玩家们能够更多的发现这些隐藏地点,制作方将尼禄的右手设计了一个感应功能,离隐藏地点越近手臂的光芒就会越亮,并且在通关后还有难度比较变态的DMD模式,打通后可以获得无限变恶魔的奖励。
故事
《鬼泣4》的时间序设于 1 代及 2 代之间。魔剑教团是城塞都市“弗杜那”(Fortuna)的信仰组织,崇拜挺身为人类对抗魔界大军的斯巴达(Sparda,即是但丁之父),憎恨排斥斯巴达之外的恶魔,以排除其他恶魔为第一教义,于是教团内成立了一支私人部队“教团骑士”以维护魔剑教团的教义,并且有着技术局负责研究对付恶魔的武器。主角尼禄是“教团骑士”成员之一,是一个拥有恶魔之右腕的年轻战士。直至有一日,但丁从蕾蒂口中知道魔剑教团的阴谋后,便突袭教团的总部,屠杀魔剑教团的成员,于是尼禄便跟但丁展开一场激斗,最后尼禄利用他的“恶魔之右腕”成功击退但丁。由于教团的人未知但丁突袭的原因,于是教团骑士团长克雷德(Credo)命令尼禄前往寻找但丁。尼禄离开总部发觉弗杜那已经完全被恶魔侵占,就是这样展开了《鬼泣4》的故事。 战斗系统
尼禄拥有全新的战斗能力“Devil Bringer”,可以利用恶魔之力吸取敌人能力,并拥有抓取,特写攻击及反弹(只限小部份的攻击)的能力,大大减低了游戏中的难度。他的大剑“红色皇后”具有类似《鬼武者》系列“一闪”系统类似的功能,在攻击结束的一瞬间“拉油门”(L2键,键盘Q)可以直接蓄力,如果时间把握得当可以直接蓄满3格能量,从而可以搭配出多种EX连续技,熟练掌握后3SS评价易如反掌,游戏的华丽程度更是得到大幅度提升。
但丁拥有全新的转换风格系统,按十字键(键盘上的1,2,3,4, 5)不同的方向可以在游戏中随时转换风格,与前作限定在开始游戏前转换风格的功能不同。
但丁多了一个新风格:Dark Slayer,是前作中但丁兄长所使用的风格,能够使用阎魔刀的职业—暗黑骑士风格(在第18关卡可获得),可以再按一次处在当前风格的风格建可转换.
9,鬼泣4怎么玩
默认设置
WASD:移动方位
空格(按住不放):锁定敌人
O:锁定敌人时切换锁定目标
I:近身武器攻击
J:枪械攻击
K:跳跃
L:抓人(Nero);使用选定Style的特殊动作(Dante)
M:挑衅
N:变身魔人
Q:武器蓄力(Nero)
Q和E:切换枪械和武器(Dante)
1234:切换Style(Dante)
上下左右键:旋转镜头
P:镜头复位
K和L:开门和调查目标 技能名称 出招表 效果 EX特殊效果 需要购买 备注
Red Queen:
Red Queen combo A 地面IIII 4连斩 - No -
Red Queen combo B 地面I.III 1刀后地面连刺,最后一下挑空 - Yes -
Red Queen combo C 地面II.III 7连斩 - Yes -
Red Queen combo D 地面III.I 4连斩 - No -
High Roller 空格+S+I(I短按) 挑空斩(本人不会跃上空中) 有 - -
High Roller 空格+S+I(I长按) 挑空斩(本人会跃上空中) 有 No -
Aerial Combo 空中III 空中3连斩 - No -
Roulette Spin 半空II.I 2连斩后有一下可以上升一小段距离的旋转攻击 - Yes -
EXceed 2 - 可以使用2级EX技 - Yes -
EXceed 3 - 可以使用3级EX技 - Yes 需要先升级EXceed 2
Streak 地面按住空格+W+I 向前面一段冲出一段距离后横砍一刀(移动距离短) 有 Yes -
Streak 2 地面按住空格+W+I 向前面一段冲出一段距离后横砍一刀(移动距离长) 有 Yes 需要先升级Streak
Split 空中按住空格+W+I 半空中下落斩 有 Yes -
Calibur 空中按住空格+S再W+I 空中向前移动出一段距离后砍一刀(类似于忍龙的飞燕) 有 Yes -
Shuffle 地面按住空格+S再W+I 向后闪避出一段距离后,向原位置砍一刀 有 Yes -
Blue Rose:
Charge shot 按住J,放开 枪的蓄力攻击,威力较小 - Yes -
Charge shot 2 按住J,放开 枪的蓄力攻击,威力普通 - Yes 需要先升级Charge shot
Charge shot 3 按住J,放开 枪的蓄力攻击,威力最大 - Yes 需要先升级Charge shot 2
Devil Bringer:
Buster 靠近敌人按L 投技 - No -
Snatch 空格+L 抓取距离近 - No -
Snatch 2 空格+L 抓取距离中等 - Yes -
Snatch 3 空格+L 抓取距离最远 - Yes 需要先升级 Snatch 2
Hold 在Buster后继续按着L 抓着敌人在半空 - No -
Yamato:
Summoned Swords DT发动后,按J 伴随着剑气射击 - No -
Yamato Trigger Heart - 减少发动DT时的硬直时间 - Yes -
MaKimum Bet 魔人状态发动后,地面空格+S+I+L 拔刀斩(绯村剑心 - -) - Yes -
Showdown 魔人状态发动后,地面空格+W+I+L 原地使出连续突刺攻击 - Yes -
Abilities:
Rainbow 奔跑状态下按M 双脚蹬面 - No -
Table Hopper 敌人攻击命中前瞬间空格+A或S+K 侧面闪避1次(类似于忍的Dash) - Yes -
Table Hopper 2 在Table Hopper后,空格+MOVE+K 侧面闪避2次(类似于忍的Dash) - Yes 需购买Table Hopper
Table Hopper 3 在Table Hopper 2后,空格+MOVE+K 侧面闪避3次(类似于忍的Dash) - Yes 需购买Table Hopper 2
Abilities Speed MOVE 在行走一段时间后开始奔跑 - Yes -
MaK-Act 在攻击的瞬间按Q EX槽一下能蓄满,但对于Q按键的准确性要求提高 - Yes -
Get More orbs - 击破敌人后得到更多的红石 - Yes -
Enemy Step 半空,靠近敌人时按K 踩着敌人继续跳一次 - Yes -
Air Hike 半空K 2段跳 - Yes -
NERO的就这么多了~~~
技能名称 出招表 效果 EX特殊效果 需要购买 备注
Red Queen:
Red Queen combo A 地面IIII 4连斩 - No -
Red Queen combo B 地面I.III 1刀后地面连刺,最后一下挑空 - Yes -
Red Queen combo C 地面II.III 7连斩 - Yes -
Red Queen combo D 地面III.I 4连斩 - No -
High Roller 空格+S+I(I短按) 挑空斩(本人不会跃上空中) 有 - -
High Roller 空格+S+I(I长按) 挑空斩(本人会跃上空中) 有 No -
Aerial Combo 空中III 空中3连斩 - No -
Roulette Spin 半空II.I 2连斩后有一下可以上升一小段距离的旋转攻击 - Yes -
EXceed 2 - 可以使用2级EX技 - Yes -
EXceed 3 - 可以使用3级EX技 - Yes 需要先升级EXceed 2
Streak 地面按住空格+W+I 向前面一段冲出一段距离后横砍一刀(移动距离短) 有 Yes -
Streak 2 地面按住空格+W+I 向前面一段冲出一段距离后横砍一刀(移动距离长) 有 Yes 需要先升级Streak
Split 空中按住空格+W+I 半空中下落斩 有 Yes -
Calibur 空中按住空格+S再W+I 空中向前移动出一段距离后砍一刀(类似于忍龙的飞燕) 有 Yes -
Shuffle 地面按住空格+S再W+I 向后闪避出一段距离后,向原位置砍一刀 有 Yes -
Blue Rose:
Charge shot 按住J,放开 枪的蓄力攻击,威力较小 - Yes -
Charge shot 2 按住J,放开 枪的蓄力攻击,威力普通 - Yes 需要先升级Charge shot
Charge shot 3 按住J,放开 枪的蓄力攻击,威力最大 - Yes 需要先升级Charge shot 2
Devil Bringer:
Buster 靠近敌人按L 投技 - No -
Snatch 空格+L 抓取距离近 - No -
Snatch 2 空格+L 抓取距离中等 - Yes -
Snatch 3 空格+L 抓取距离最远 - Yes 需要先升级 Snatch 2
Hold 在Buster后继续按着L 抓着敌人在半空 - No -
Yamato:
Summoned Swords DT发动后,按J 伴随着剑气射击 - No -
Yamato Trigger Heart - 减少发动DT时的硬直时间 - Yes -
MaKimum Bet 魔人状态发动后,地面空格+S+I+L 拔刀斩(绯村剑心 - -) - Yes -
Showdown 魔人状态发动后,地面空格+W+I+L 原地使出连续突刺攻击 - Yes -
Abilities:
Rainbow 奔跑状态下按M 双脚蹬面 - No -
Table Hopper 敌人攻击命中前瞬间空格+A或S+K 侧面闪避1次(类似于忍的Dash) - Yes -
Table Hopper 2 在Table Hopper后,空格+MOVE+K 侧面闪避2次(类似于忍的Dash) - Yes 需购买Table Hopper
Table Hopper 3 在Table Hopper 2后,空格+MOVE+K 侧面闪避3次(类似于忍的Dash) - Yes 需购买Table Hopper 2
Abilities Speed MOVE 在行走一段时间后开始奔跑 - Yes -
MaK-Act 在攻击的瞬间按Q EX槽一下能蓄满,但对于Q按键的准确性要求提高 - Yes -
Get More orbs - 击破敌人后得到更多的红石 - Yes -
Enemy Step 半空,靠近敌人时按K 踩着敌人继续跳一次 - Yes -
Air Hike 半空K 2段跳 - Yes -
NERO的就这么多了~~~
没过一关都可以储存~~~
就是到了评价画面(就是有S A B C D 这几个英文字母出来的那个画面)后的第一个选项SAVE就是储存~~~ MISSION 1
首先按照提示完成移动、跳跃、开枪、紧急躲避、斩击、挑空后开始与但丁战斗。
但丁的招数无非是大家熟悉的前作大剑的招数,只是远距离牵制比较麻烦,贴身战不断连击并配合恶魔之手投摔就可轻鬆胜利。
MISSION 2
庭院中的敌人可打可不打,如果无视评价和红魂的话可以直接从地图右上方的门离开,之后非强制战斗在攻略中不再一一提起。进入屋子后从楼梯跳上2楼,进入房间与3个傀儡发生强制战斗,消灭乾净后房间封印解除,从走廊进入另一个房间,在最下面获得恶魔之手的新能力——抓取,然后在中层平臺的蓝圈中,利用新技能一路飞跃到顶层另一端,从尽头的门出去后一路飞跃并消灭强制战斗的傀儡后来到港口,在路尽头飞跃到另一边后进入屋子,消灭里面的傀儡后解除机关封印,不断攻击打开机关后从上面的门来到开关処,放下吊桥后原路返回港口,从另一边进入大门,在地下水道不断抓取到上层后进入右边的大门后开始BOSS战斗。
BOSS
每次攻击都有比较大的前兆,利用侧跳配合抓取便可轻鬆躲开他的攻击綫路,儅他受到一定伤害后身上火焰火熄灭,此时可以连击投摔,儅起慢慢起身后会适用大范围火焰攻击,此时需要迅速后退躲避,2次后就可轻鬆胜利,之后进入旁边小门一路过关。
MISSION 3
一路来到矿井深处,这裡需要连续抓去到上面才能继续前进,出了矿井来到雪山,在桥下与冰刃战斗,胜利后进入城堡。
从左侧大厅的门进入走廊,进入地图左上方的大门,消灭几个傀儡后从螺旋梯来到2层,利用抓取一路来到大厅2层,注意如果动作太慢或时机不对容易被天花板刺伤掉囘傀儡战的地方从新开始,最后一个需要计算好时间,儅三个抓取点拍成一条直綫方可飞过。从这裡一路绕道城堡外瀑布処,进入对称另一边的门绕囘大厅2层的另一边,攻击机关节出封印后进入地图右边的门,消灭几个傀儡后进入书房,这裡会遇到新的鎧甲型敌人,正面攻击对其无效,需要从后面攻击,而且敌人不会长时间浮空,抓取的话会自己飞过去,消灭三个鎧甲后,在密室取得新能力后过关。
MISSION 4
利用刚得到的新能力,可利用恶魔之手将火炉点燃,并可以用恶魔之手将其推动,如果之前攻击它令其旋转则移动距离更长,利用火炉可以撞碎蓝色条纹的封樱利用这个方法一路回到大厅,进入右边的门后进入走廊右边的门,利用里面的火炉抵挡火球的攻击并一路向前推,撞碎火球机关后解开封印,回到走廊旁原本无法进入的房间,将这裡的傀儡消灭乾净后触发机关,并点燃火炉,将其推到另一边的劲头撞碎封印,再将火炉推到中间的紫色圆坛,最后将刚解开封印処的火炉也推到园坛処打开最后的机关,进入大门开始BOSS战。
BOSS
一开始是两个冰精灵(BOSS的触角),推荐猛攻一只,注意不要被另外一只进身,否则容易被冰冻后被BOSS本体攻击,BOSS的攻击十分明显很好躲,依然是不断砍至后背冰块消失后连击投摔,2次后胜利,进入旁边的门过关。
MISSION 5
进门后强制与两个类似死神的新敌人战斗,此地人飘忽不定比较难捕捉,不过3次抓取后便会现出原形惨遭虐杀,上楼梯进入房间,消灭鎧甲敌人后出房间,点燃火炉撞倒进头石柱砸碎地板后,消灭两个死神敌人,取得红色晶体,利用弹跳机关来到上层,一路消灭敌人回到大厅,用火炉破坏棺材封印后弹跳到上面的吊灯,破坏掉等进入墻后密道,一路走到尽头过关。
MISSION 6
跳下去后进入旁边的侧门,在里面用进行类似跳棋的游戏,用枪击股子来决定棋子走的步数,走到相应颜色的格会发生不同情况,红色出现敌人,蓝色奖励红魂,黄色走近路,白色无事,棋子走到终点后封印解除,进入旁边的小门,在里面进行BOSS战。
BOSS
本体藏在玻璃后面无法打中,需要利用投摔飞行的敌人来伤害本体,手柄震动是说明地上会持续放电,需要滞空躲避。
胜利后进入玻璃后面的房间,一路进行三次强制与鎧甲的战斗后在尽头开启开关,利用弹跳装置回到上面,回到城堡大厅2层后从两边的门绕回到瀑布的地方,从新出现的桥梁一路进入森林过关。
MISSION 7
一路前行跳下悬崖后进入前面的大屋,消灭被寄生的傀儡后来到2层触发机关,利用踏板来到另一边,注意踏板会慢慢消失,进入山谷走廊后一路飞跃到机关処,触发后跟随踏板一路来到另一边,途中会有死神骚扰注意,踏板变蓝就是要消失了,如果不慎掉下去就需要消灭里面的敌人后重新来过,过桥在对岸的空场中消灭敌人后从臺子上面的的小路来到门前,利用火炉打碎封印后回到悬崖処,再打碎另一个们进入悬崖桥梁,这裡会遭到BOSS追击,但任务只是逃,不要顾虑一切,过桥后进入广场发生BOSS战。
BOSS
此BOSS速度很快而且到处乱飞,一定要盯住,否则很容易被突然袭击,虽然速度快,但攻击方式基本没有什么威胁,利用以前的方法依然可以轻鬆取胜,胜利后打开旁边的树籐过关。
MISSION 8
一路回到悬崖処,途中会遇到初代的老朋友——利刃,当然是消灭之,回到大屋利用新能力使1楼楼梯旁边的树籐枯萎后进入大门,之后的路口按照地图右、下、上的顺序才能通过,之后一路没有岔路没有谜题,直接冲到城堡前的平臺上展开BOSS战。
BOSS
这个BOSS实力比较强,防守非常出色,需要从后面进攻,而且连击次数不多,平时可以小投摔,等盾牌失去光芒的时候可以连击投摔,步步为营的打法比较适合。
MISSION 9
一只前进,在入口处强制与2个鎧甲和1个高级鎧甲战斗,推荐先迅速解决普通鎧甲,之后另一个就废物了,进入后来到吊桥出触发机关,回到入口房间,算好时间不要踩岛激光并进入地图左边的门,之后在里面再次与鎧甲三人组对战后取得道具,利用用力恶魔之手触发机关使时间缓慢后通过另一扇门,开启机关放下升降机,进入后消灭里面的敌人后来到上一层,用机关减慢时间来到另一边的升降机,如此3次后进入尽头的门展开BOSS战。
BOSS
此BOSS和MISSION 6的BOSS一样会放出杂鱼攻击,同样可以投掷杂鱼来攻击中断BOSS,不过BOSS本身实力也比较强而且一直飞,不宜太过贴身,游击战术比较合适,在攻击的时候注意不要被雑鱼牵制便可取胜。
看楼主的情形应该是下载的iso文件吧,用daemon tools等虚拟光驱软件载入iso文件就可以安装了。玩法会在游戏中有新手教程,照着做,慢慢就熟悉了。任务的话,就像是关卡一样,一关过了,下一关就开始了,不需要自己去到处找任务。操作、攻略的话,上面的几位都说的很详尽了。这个游戏是一个动作游戏,就是不停的打怪啦,就是有一个大怪想要破坏世界,然后主角就出马去把大怪消灭掉。不过真的很好玩~~~~~~~~!!!!!!!
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鬼泣4 鬼泣4这款游戏怎么样 鬼泣 这款