武器战天赋,魔兽73武器战天赋怎么加点
作者:本站作者
1,魔兽73武器战天赋怎么加点
1、压制:使敌人无法被格挡、躲闪或招架,造成爆击的几率提高60%,而且近身攻击时压制几率触发增大。
2、再度冲锋:该层天赋前两个为带控制向的,后一个为被动,看喜好选择即可。
3、天神下凡:解除诱捕和定身效果,还能提供20%伤害加成。
4、复苏之风:如果不是很杠的选择复苏之风,喜欢飞一样的就选择腾跃步伐,防御姿态对于武器战不是很实用。
5、怒火聚集:不受公共冷却时间很诱人,但是致死连击也很不错,看自己喜好选择即可。
6、创伤:目标流血时能造成额外伤害,还能叠加,收益比同层其他天赋高。
7、破坏者:个人不怎么喜欢剑刃风暴所以选择了破坏者,小伙伴们可酌情选择前两个天赋。![武器战天赋,魔兽73武器战天赋怎么加点](http://www.diyiapp.com/d/file/20220517/0aef362a2271b45dbc002e05dc670e62.jpg)
2,魔兽世界武器战最好的天赋是什么
52/9/0目前的主流天赋
不出强化流血,出粹死,不出减少压制和复仇CD的那个天赋,不出撕裂有几率触发压制的天赋
原因,降压制和复仇CD的天赋基本废品,把压制和复仇CD降到1秒,有什么用,打贼好打了?除非你不知道压制的真正效果,表被压制表面的技能解释所蒙蔽
撕裂触发压制...几率太低,并且要有撕裂的前提下..你有工夫占用公共CD上撕裂?而且触发压制的几率是个问题.并且只能触发一次..你看天赋上写的
粹死:一定要加,很好很强大,很黄很暴力的天赋,9%并没有实际上的9%,太容易触发了,几乎没有内置CD,在无尽怒气的帮助下,伤害很可关,尤其在你利刃风暴后,基本100怒气(如果不是100怒气自己找原因),利刃风暴完后一般都触发了粹死,100怒直接斩杀,如果没触发,还是自己找原因
我现在基本就是冲锋+断筋+致死+狂暴姿态+旋风斩+粹死触发的斩杀,剩下的就不用说 现在武器站很多人都洗2次的,洗一次出个单手双持~然后再洗武器站的!![武器战天赋,魔兽73武器战天赋怎么加点](http://www.diyiapp.com/d/file/20220517/982cf8a2c3099f75a3b56d200f7398d4.jpg)
3,武器战天赋怎么点
武器 天赋 - 38 点
强化英勇打击 - 等级 3/3
偏斜 - 等级 2/5
钢铁意志 - 等级 5/5
强化压制 - 等级 2/2
重伤 - 等级 3/3
双手武器专精 - 等级 5/5
穿刺 - 等级 2/2
死亡之愿 - 等级 1/1
剑类武器专精 - 等级 5/5
强化拦截 - 等级 2/2
强化断筋 - 等级 3/3
血性狂乱 - 等级 2/2
致死打击 - 等级 1/1
复苏之风 - 等级 2/2
狂怒 天赋 - 23 点
残忍 - 等级 5/5
怒不可遏 - 等级 5/5
统御之力 - 等级 5/5
强化斩杀 - 等级 2/2
激怒 - 等级 5/5
首推锤专精
http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?023050213220150220012000505013102501203000000000000000000000000000
目前比较主流的天赋 ![武器战天赋,魔兽73武器战天赋怎么加点](http://www.diyiapp.com/d/file/20220517/385f1bac001fc46f722cf3679297d48c.jpg)
4,魔兽世界武器战怎么点天赋
武器 (53 点)
3/3 强化英勇打击
2/2 强化撕裂
2/3 钢铁意志
3/3 战术掌握
2/2 强化压制
2/2 穿刺
3/3 重伤
3/3 双手武器专精
3/3 血之气息
5/5 长柄专精
1/1 横扫攻击
2/2 创伤
1/1 致死打击
2/2 神兵之力
2/2 强化猛击
3/3 强化致死打击
2/2 冷酷突击
3/3 猝死
1/1 无尽怒气
2/2 血性狂乱
5/5 破坏能手
1/1 利刃风暴
狂怒 (8 点)
3/3 全副武装
5/5 残忍
防护 (0 点)
不加冲锋主要是没出主宰 你可以吧钢铁意志换成冲锋再点个主宰 吧残忍降1点或猝死降1点 加招架在FB没啥用 还不如强化英勇作辅助泄怒用这是PK升级两不误的天赋 我现在就是武器战 前期PK嗷嗷的 不过我的偏斜没点建议使用双手武器
大雕文建议用 压制 急速冲锋(或斩杀,推荐急速冲锋,如果战斗中切姿态拦截浪费怒气)
小雕文建议用 冲锋 血性狂暴 雷霆一击
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=9&vars=0522332023330100202212013201251305000000000000000000000000000000000000000000000000000
5,武器战天赋怎么加
武器】 35 点
·偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高 5% 。
·钢铁意志 5/5 级
使你抵抗眩晕和魅惑效果的几率提高 15% 。
·强化压制 2/2 级
使你的压制技能的爆击几率提高 50% 。
·愤怒掌控 1/1 级
每3秒获得1点怒气值。
·重伤 3/3 级
你的爆击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。
·双手武器专精 5/5 级
使你的双手近战武器造成的伤害提高 5% 。
·穿刺 2/2 级
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的爆击伤害加成提高 20% 。
·长柄专精 5/5 级
使你的斧类武器和长柄武器的爆击几率提高 5% 。
·死亡之愿 1/1 级
激活后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是受到任何攻击时所承受的伤害都增加5%。持续30秒。
·强化拦截 2/2 级
使你的拦截技能的冷却时间减少 10秒 。
·强化断筋 3/3 级
使你的断筋技能有 15% 的几率令目标无法移动,持续5秒。
·致死打击 1/1 级
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
可学习的更高等级:
等级 2: 110伤害
等级 3: 135伤害
等级 4: 160伤害
等级 5: 185伤害
等级 6: 210伤害
【狂暴】 23 点
·残忍 5/5 级
使你的近战武器的爆击几率提高 5% 。
·怒不可遏 5/5 级
使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。每个等级将比上一等级具有更高的触发几率。
·统御之力 5/5 级
使你的战斗怒吼提高近战攻击强度的效果,和命令怒吼提高生命值的效果提高 25% 。
·强化斩杀 2/2 级
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少 5 。
·激怒 5/5 级
使你在遭到敌人的爆击后所进行的最多12次近战攻击都获得 25% 的额外伤害加成,效果持续12秒。
·横扫攻击 1/1 级
你在接下来的10次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
【防护】 3 点
·战术掌握 3/3 级
在改变姿态时可以保留的怒气值上限提高 15点 点,同时极大的提高你在防御姿态下使用嗜血和致死打击技能所造成的威胁值。
PS:·长柄专精 5/5 级 可根据武器修改!
6,魔兽世界 武器战 天赋加点方法
主流的那些点就不啰嗦了。解释下这些细节:
这是个相对兼顾的天赋。玩WOW总不只能是PVE和FB吧?搞搞ZC,偶尔在野外跟对面的人搞点小摩擦还是很怡情的。所以:
①:点出了强化冲锋和主宰——练级时最怕什么?对,就怕还没冲锋就进战斗了。这样跟被别人先手差不多。所以我们需要“主宰”。冲锋是冲了,冲过去连个致死都不够怒气按出来岂不悲剧?所以需要强化冲锋。
另外,木桩类的BOSS总体上还是少数的,容错率不高跑位也是WOW的精髓之一。所以在BOSS战中,常常因为需要跑开,或是被BOSS的技能弹开。这时,战斗中冲锋可以让你早点重新回到BOSS身边战斗。
②:PVP中复苏之风绝对是个好东西。回的血不多,但是聊胜于无。
③: 英勇打击个人认为没必要强化。这玩意仇恨高,所以用的较少,一般是用来泄怒的。减少泄怒技能的消耗,岂不矛盾?而点在偏斜上,多少增加点PVP中对抗物理职业的能力。另外打小怪时难免一个电扇就OT了。这时一招架就可以下一次缩短平砍读条,反手一刀。要是暴击了,还能赚到不少DPS。
④:强化猛击和致死打击一般二者取一。为什么要用猛击?因为武器速度慢,要用这技能来打一下,而不是傻等压制和猝死。而猛击和平砍是冲突的..所以急速堆得NB了以后,猛击自然用的就少了,到这时再换成强化致死打击才更好。用剑 http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=9&vars=0522302023330105202012013201251005000000000000000000000000003000000000000000000000000武器Z用斧好 多5爆剑天赋就是垃圾 http://wow.duowan.com/tf/zs.html?talent=LhrcbfIt00bRdruiohx
现在很多人都洗狂暴 双单武器 (斧锤)人玩了战士两年有余 不敢说是达人 只是一个普通玩家的交流而已 不喜欢可以不用 不许挑刺。
我不质疑任何一种加点方法,但以上是我和朋友觉得最完美的一种,所有的天赋没有垃圾之分,只有是有的比较鸡肋用长柄武器 魔脊之枪 现在武器战最好的东西~!灾变我都仍包包里了!由于武器ZS的最好的武器是MJ 所以 http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=9&vars=3022032023335100202012012231251305000000000000000000000000000000000000000000000000000
但是最近有一种新的双持武器ZS的天赋出现 DPS 也不见得低 http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2888534&_fp=1LZ可以去试试
7,武器战士怎么加天赋
已分配点数:61 需要等级:70
【武器】 34 点
·偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高 5% 。
·钢铁意志 5/5 级
使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高 15% 。
·强化压制 2/2 级
使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。
·愤怒掌控 1/1 级
每3秒增加1点怒气值。
·重伤 3/3 级
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。
·双手武器专精 5/5 级
使你的双手近战武器造成的伤害提高 5% 。
·穿刺 2/2 级
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。
·横扫攻击 1/1 级
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
·剑类武器专精 5/5 级
使你在用剑类武器击中敌人后有 5% 的几率进行一次额外的攻击。
·武器掌握 2/2 级
使你的所有武器技能提高 4 点,抵抗缴械效果的几率提高 100% 。
·致死打击 1/1 级
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
可学习的更高等级:
等级 2: 110伤害
等级 3: 135伤害
等级 4: 160伤害
等级 5: 185伤害
等级 6: 210伤害
·复苏之风 2/2 级
当你受到眩晕、昏迷或移动限制效果影响时,你将在10秒钟内获得 20 点怒气值,并回复生命值的 10% 。
【狂暴】 24 点
·残忍 5/5 级
使你的近战武器的爆击几率提高 5% 。
·怒不可遏 5/5 级
使你有几率在对敌人造成近战伤害之后获得额外的怒气点数,每等级的效果都比上一级更高。
·刺耳怒吼 1/1 级
使战士附近的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。
·命令风采 5/5 级
使你的战斗怒吼提高的攻击强度和命令怒吼增加的生命值提高 25% 。
·狂怒 5/5 级
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的最多12次近战攻击都获得 25% 的额外伤害加值,效果持续12秒。
·死亡之愿 1/1 级
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是受到的所有伤害提高5%。持续30秒。
·强化拦截 2/2 级
使你的拦截技能的冷却时间减少 10秒 。
【防护】 3 点
·战术大师 3/3 级
当你切换姿态时保留的怒气值提高最高保留15点我是玩了3年ZS的人...
如果有错...也只是个人的观点.
武器:
偏斜5点
强化冲锋2点 钢铁意志3点
强化压制2点 重伤3点
穿刺2点 双手武器专精5点
死亡之愿1点 然后是你选你用的武器的专精
强化拦截2点 强化断筋3点
致死打击1点 复苏之风2点
狂怒:
震耳噪音5点 残忍5点
刺耳怒吼1点 统御之力5点
激怒5点
横扫攻击1点
防护:
战术掌握3点
以上是个人意见~欢迎提出意见你玩战士 那么久
起码有些了解了
网站的给的天赋 只能做参考
主要是你觉得 你觉得 某个天赋点出来 对你有用
那你就点 老一套 武器出穿刺 狂暴出到乱舞 FB输出的时候穿刺持续掉血量也不少 积少成多嘛~~~和2.4之前差不多少 关键要看手法了 狂战输出不是和法系DPS一样 要会骗怒气 比如说怪发什么群攻的招的时候你开狂暴之怒骗怒气 英勇代替平砍 天赋 . 强化狂暴姿态 精准这都是必须要加的 至于猛击可以根据自己情况来选 ...
8,wow武器战的天赋该怎么点
pvp 疯狗天赋
武器 天赋 - 33 点
偏斜 - 等级 5/5
钢铁意志 - 等级 5/5
强化压制 - 等级 2/2
愤怒掌握 - 等级 1/1(虽然说ZS的怒气要靠爆发,但是这个天赋真是无声处见惊雷,关键时刻或许能挽救你和你的同伴)
重伤 - 等级 3/3
双手武器专精 - 等级 4/5(如果再给我个点数,一定加满)
穿刺 - 等级 2/2(减缓对手韧性带来的负面效应的最佳天赋,没错,只是减缓)
长柄专精 - 等级 5/5(完全取决于个人,锤是王道,斧是霸道,好的战士是不会在武器专精的问题上钻牛角尖的)
死亡之愿 - 等级 1/1
强化拦截 - 等级 2/2
致死打击 - 等级 1/1
复苏之风 - 等级 2/2
狂怒 天赋 - 28 点
残忍 - 等级 5/5
怒不可遏 - 等级 5/5(启动更多的怒气是伤害的源泉,当然,可以根据个人情况加在震耳嗓音上)
刺耳怒吼 - 等级 1/1
统御之力 - 等级 4/5
强化斩杀 - 等级 2/2
激怒 - 等级 5/5
横扫攻击 - 等级 1/1(JJC的鸡肋天赋,但是战场混战绝对牛B)
武器掌握 - 等级 2/2(虽然没了免疫缴械,但是聊胜于无,没了武器的战士是放进绞肉机里的肉,为自己争取50%的时间也许可以改变战局)
乱舞 - 等级 3/5
武器 狂怒 防御
偏斜5点 残忍5点 强化血之狂热2点
钢铁意志5点 怒不可邂5点 战术掌握3点
强化压制2点 刺耳怒吼1点
愤怒掌握1点 血之狂热3点
重伤3点 统帅之力4点
双手武器专精5点 激怒5点
穿刺5点
死亡契约1点
(你学什么武器就加什么的专精,我学的是锤)加5点
强化断筋1点
致死打击1点
复苏之风2点
反正我是这么加的很好用,我是2区挨苏雷格的燕狂徒S3 ZS,有空建小号来找我玩啊武器33
偏移5
钢铁5
压制2
重伤3,
穿刺2
双武专精5
长柄5
死亡之愿1
拦截2
致死1
复苏2
狂暴25
震耳5,
残忍5
刺耳1,
血之狂热3,
统治5
横扫1,
狂怒5
防御3
战术掌控3
武器32点
偏斜5点
冲锋2点
钢铁意志5点
压制2点
重伤3点
穿刺2点
双手武器专精5点
横扫攻击1点
武器掌握2点
短筋2点
血性狂乱1点
致死打击1点
狂怒26点
残忍5点
怒不可#5点
血之狂热3点
统御之力2点
激怒5点
强化斩杀2点
强化拦截2点
乱舞1点
死亡之愿1点
防护3点
战术掌握3点
9,魔兽世界 武器战士天赋加点法
【武器】 33 点
·强化英勇攻击 3/3 级
使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 3 。
·偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高 5% 。
·钢铁意志 5/5 级
使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高 15% 。
·强化压制 2/2 级
使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。
·愤怒掌控 1/1 级
每3秒增加1点怒气值。
·重伤 3/3 级
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。
·穿刺 2/2 级
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。
·长柄武器专精 5/5 级
使你的斧和长柄武器的造成致命一击几率提高 5% 。
·横扫攻击 1/1 级
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
·武器掌握 2/2 级
使你的所有武器技能提高 4 点,抵抗缴械效果的几率提高 100% 。
·强化断筋 1/3 级
使你的断筋技能有 5% 的几率令目标无法移动,持续5秒。
·致死打击 1/1 级
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
可学习的更高等级:
等级 2: 110伤害
等级 3: 135伤害
等级 4: 160伤害
等级 5: 230伤害
等级 6: 300伤害
·复苏 2/2 级
当你受到眩晕、昏迷或移动限制效果影响时,你将在10秒钟内获得 20 点怒气值,并回复生命值的 10% 。
【狂暴】 25 点
·震耳嗓音 5/5 级
使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼效果的作用范围和持续时间提高 50% 。
·残忍 5/5 级
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5% 。
·刺耳怒吼 1/1 级
使战士附近的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。
·血之狂热 3/3 级
在受到致命一击之后的6秒内为你回复生命值总量的 3% 。
·统御之力 1/5 级
使你的战斗怒吼提高近战攻击强度的效果,和命令怒吼提高生命值的效果提高 5% 。
·强化斩杀 2/2 级
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少 5 。
·狂怒 5/5 级
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的最多12次近战攻击都获得 25% 的额外伤害加成,效果持续12秒。
·死亡之愿 1/1 级
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是受到的所有伤害提高5%。持续30秒。
·强化拦截 2/2 级
使你的拦截技能的冷却时间减少 10秒 。
【防护】 3 点
·战术大师 3/3 级
当你切换姿态时保留的怒气值提高最多 15点 点。武器 天赋 (31 点) 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高 5%。 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 战术掌握 - 5/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。 强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。 愤怒掌控 - 1/1 点 当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。 重伤 - 3/3 点 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。 穿刺 - 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。 横扫攻击 - 1/1 点 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。 斧专精 - 5/5 点 使你的斧类武器造成致命一击的几率提高5%。 强化断筋 - 3/3 点 使你的断筋技能有 15% 的几率令目标无法移动,持续5秒。 致死打击 - 1/1 点 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 技能等级提升后的效果: 等级2:+110伤害 等级3:+135伤害 等级4:+160伤害 狂怒 天赋 (20 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。 震耳嗓音 - 5/5 点 使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。 血之狂热 - 3/3 点 在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。 强化战斗怒吼 - 1/5 点 使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5% 狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。 防护 天赋 (0 点) 下面是第二种 武器 天赋 (31 点) 偏斜 - 3/5 点 使你的招架几率提高 3%。 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 战术掌握 - 5/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。 愤怒掌控 - 1/1 点 当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。 强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。 重伤 - 3/3 点 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。 穿刺 - 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。 双手武器专精 - 5/5 点 使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。 横扫攻击 - 1/1 点 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。 剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。 致死打击 - 1/1 点 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 技能等级提升后的效果: 等级2:+110伤害 等级3:+135伤害 等级4:+160伤害 狂怒 天赋 (20 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。 震耳嗓音 - 5/5 点 使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。 血之狂热 - 3/3 点 在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。 强化战斗怒吼 - 1/5 点 使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5% 狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。 防护 天赋 (0 点) 其中血之狂热 - 3/3 点可以考虑放弃而去加到强化战斗怒吼 - 4/5 点 因为血之狂热需要总血量多才能体现出效果,所以装备不是很好的武器zs搞把斧头再加强化战斗怒吼 - 4/5 点就可以了,另外强化顺劈斩 - 3/3 点 使你的顺劈斩技能附加的伤害提高120%。 这个天赋好不好呢?先看看顺劈斩 [5级]需要近战武器。 横扫攻击敌人,武器伤害值+50,波及目标最近的一个同伴。加天赋是看有用和没有的.我把没用的天赋告诉你吧.
愤怒掌控
1/1
级
(我1下平砍怒气已经够用了.3秒增加怒气价值浪费)
强化断筋
3/3
级
(虽然能定身.仲来说用途不打)
无尽怒气
1/1级
(知不知道加出这技能浪费了多少天赋)
怒不可遏
5/5
级
(为什么那么多人喜欢浪费点在这里~原因:和愤怒掌控差不多)
战术大师
3/3
级
(简直多余.换战姿保留10点怒气通常是使用压制技能)
强化英勇攻击
3/3
级
(减低消耗.最好都是用于魔法型职业.例如:治疗.)
复苏
2/2
级
(随个人喜欢.不加复苏.
乱舞可以加满)
如果节省以上的天赋点.能加出更好的被动技能.相信我.相信一个只会玩(武器)ZS而不会玩别的职业的人.
武器
31点
偏斜
5/5
级
强化冲锋
2/2
级
钢铁意志
3/5
级
强化压制
2/2
级
重伤
3/3
级
双手武器专精
5/5
级
穿刺
2/2
级
剑)锤)斧)武器专精
5/5
级
(看你用什么武器)
强化拦截
2/2
死亡之愿
致死打击
1/1
级
狂暴
30点
残忍
5/5
级
强化控志
5/5级
刺耳怒吼
1/1
级
血之狂热
3/3
级
统御之力
3/5
级
强化斩杀
2/2
级
狂怒
5/5
级
乱舞
5/5级
横扫攻击
(2.4.3)ZS天赋加法.最强与最快的输出.以上绝对是个人心得
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