剑灵武神塔15层攻略力士,DNF15级粉巨库兰的焰影剑在哪最容易爆
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1,DNF15级粉巨库兰的焰影剑在哪最容易爆
龙人塔深渊王暴的。。这个图还容易出樊风衣
祝你游戏愉快
2,求下载究极妄想発明第15弾 时间止腕时计 4
究極の妄想発明シリーズ第15弾 時間が止まる腕時計 パート4(RCT-140)(中字)高清完整版下载地址:
鄙视拿种子就走滴人!!!
3,剑灵力士牛逼
这个嘛 ~~
要是装备好的话 什么职位也都是一样~~
我用的是灵剑士 还可以 现在 什么职业都有
可是还是觉得 灵剑士好~~
4,剑灵刺客武神塔1415层怎么打
跟之前没啥区别 14用替身挡滚 然后请边上出来的小怪 把小怪出的蓝色小球打向boss 再把旁边的三个小怪a死就可以了
15熟悉技能时候q躲全屏 隐身之后无敌那一会或者用花躲连招就可以了一定要把陆孙的技能掌握清楚,什么阶段会放什么技能,什么阶段该打断,都要了解清楚;陆孙很多技能替身术都能挡掉,只要你打的时候不被浮空,不像武神,只要你眩晕了,就有可能一套带你走,陆孙是只要你浮空,妥妥的一套带走你,没商量的。其次就是多去百度看看攻略视频。自己慢慢摸索吧 。
5,剑灵力士的进来
武神塔的盖世八卦8件套家的血量和格挡 一整套也就2W7左右的血量 建议是混搭3个血沙 提高点命中和暴击 我自己的力士还在努力开牌子 最大值太坑爹了开不出来.... 开出来的话混搭血沙268血沙的8号牌主属性暴击 最大值是221 副属性是最亮点 有个加生命的 最大值是940的生命 6号206命中 副属性看个人喜好 没亮点 最大值88 2号牌是生命1680 副属性也没亮点71 现在的牌子尤其是盖世牌子建议LZ别太奢望双满 能开出主属性满的就知足吧 太坑爹了 盖世的1357主属性都是家生命分别是1600/1750/1990/2140 4号牌是命中 最大值183 副属性都是闪避暴击格挡 建议随机了
6,剑灵力士怎么玩
剑灵的玩家们大家好,剑灵力士怎么玩呢?力士作为剑灵里一个相对平衡的职业,加上霸气的外表,深受玩家们的喜爱,力士的技能也很有特点,下面就和大家分享下使用力士的一些心得。
一、得意技能、招牌技能
1、旋风(按键Tab):力士最得意的技能绝对是旋风,群体伤害多次攻击,瞬发无冷却。+2点天赋后,旋风时增加至1.8倍移动速度、400%防御力,但攻击减少25%。在剑灵里群怪绝对是NO.1。
建议+到2层天赋,第三层天赋点出后会增加伤害,带火焰效果、内力减少,但去除400%防御效果且不能移动(伤害很高)。第4层天赋是在3层天赋基础上再增+伤害,没点过。说真的,我很想+出4层天赋,伤害很可观,第一次转消耗30内力,旋风中再连续点TAB可连续攻击,内力每次减少10,作为打手的话单体输出很NB,可惜不能移动,而且打断后冷却时间很长(好像是45S,记不清了)。
2、铜墙铁壁(按键4):天赋技能,又一个得意技能,由于力士没有反击技,铜墙铁壁就显得格外重要。4秒内回血20%,冷却45秒,2层天赋有分支:
(1)左侧天赋点出,技能变为攻击技能,伤害巨大(32级的时候攻击眩晕或虚弱目标可暴2200+);
(2)右侧技能点出4秒恢复30%,有附加眩晕效果,冷却增加至60S。
建议点出2层右侧天赋。
3、控制(按键F):招牌技能,但不能称为得意技能,实用性不大。个人感觉最大的优点就是什么都能抓,各种BOSS各种抓,然后站那等队友安全输出,再扔到天上砸下来。
抓取后可以接4个技能(后期):
(1)碎地击,能击倒附近怪,有吸血效果(接近于无);
(2)铁头功,伤害技能,效果一般;
(3)扔出15米(天赋技能),倒地3秒,除了炫耀外,目前找不出啥实用性(可能打BOSS有特殊作用,高手请指教);
(4)浮空。
控制天赋建议不点,2点天赋+控制时间2S,下层2点天赋+能量恢复20(没体会出来)。
7,剑灵灵剑士武神塔15层怎么过不要视频最好文字技能如何加
剑灵武神塔15层BOSS——药皇陆逊攻略
第一阶段技能是爆拳、拳师QE扫堂腿(击倒)、截拳(反制)、冲拳(无法防御)、SS、冲拳(无法防御)
第一阶段花样比较少,看见QE就格挡,截拳反制要注意,如果被眩晕就是朝天蹬接霸天拳舞。
接下来陆孙的第一次喝酒爆气无法打断,只能躲避。
吐火,这个比较好躲。
注意陆孙会喝两种酒,一种是烧酒,一种是米酒。具体的等到国服上线会有统一翻译的。
这两种酒的不同指出在于,烧酒喝了接拳舞,米酒喝了接扔盘子。
扔盘子,造成四次伤害,算作远程攻击,躲避就行了。
拳舞,最后一下会上天,上天了就是霸天拳舞,所以至少要躲避最后一下。
除此之外陆孙还会倒地反制。这个时候打他会被眩晕,被晕了又是上天。
第二阶段的喝酒是可以打断的。
接下来陆孙会放冰大,冰大总计有两段伤害和效果。
紧接着冰大的是拳舞,和之前拳舞一样,最后一下会上天,就不重复上图了。冰大之后接的是一闪或者是撕裂大地。其中撕裂大地无法防御。但是因为时间太短,技能无前摇,无法判断是一闪还是撕裂大地。
撕裂大地无法防御。这其实不是冰大时拳舞后接的撕裂大地,因为如果你格挡了最后一下拳舞,只能用QE或者无敌抵挡下一个技能,否则如果你站在正面的话是无法防御这一招的。陆孙冰大后的拳舞(主要是用TAB SS 五连/风月/E+TAB来躲)。
加点(以洪门一星32点天赋为例,无天隙流光,无左键秘籍):
1. 天隙流光4阶1段:倒地天隙流光
2. 落剑式4阶2段:点出出血(有秘籍就点5阶2段)
3. 拔剑 3阶1段:出血拔剑
4. 断水流 4阶1段:雷切断水流
5. 一闪2阶2段:背后三连闪
6. 流风斩 4阶3段:反制流风斩
7. 龙腾九天 1阶1段:Tab解控
8. 御剑连斩 3阶2段:8次回内(最少回16点,最多24点)
9. 追风剑 1阶1段:回4点内
10.回天令 3阶3段:回内神技 不解释
11. 五连斩 3阶2段:虚弱五连
12. 风月斩 4阶2段:虚弱风月
多于点随便你点 反正现在点多剑灵灵剑士武神塔8层怎么打
第一分身所需要注意的就是火龙掌
起手会释放不可闪避的大挪移
这个技能是武神之影所释放的技能中,最为强力的,而且不可防御的连续aoe攻击技能。以第一虚影伤口为例,会在自身防御膜未被打破时使用,而愤怒和黑暗会在自身生命值下降到一定程度时释放。
火龙掌是武神之影在房间中央召唤出龙的形象后,施展4次范围逐渐变大的aoe攻击,而每次攻击可以造成约10000点的高额伤害。玩家要注意的是:当龙的形象出现的瞬间,在武神之影周边的单位即会受到伤害。
8,圣魔之光石如何练尤恩阿米莉亚露芯梅米这几个人物请详细
塔里,让圣骑和小红小绿卸了武器围住,捡漏升级,我的到7级后就可以自理了。塔里练级,圣骑士,将军(应该有了吧),剑圣,如果没有的话弄三个转职后的高等职业,武器脱光,站在前面堵者,然后阿米莉亚用投枪在后面打,法系换魔法打,带个补血的,顺便练练杖,如果觉得自己够牛叉去魔殿练级,方法同上,死亡几率十分打,特别在初期,所以要注意敌人武器,有投枪魔法弓箭之类的祭祀速秒,完事了继续练,最后一句话,不要往上走,就在塔或者魔殿一层练级~LZ懂了吧,手机党纯手打,望采纳~阿米莉亚和尤恩登场时已经可以去塔了,这时候LZ应该有很多强力角色,因为前面有一个竞技场,好好练的话大多数人都已近20了吧。至少还可以让米梅、任意一个法师(推荐 娜塔莎)和科曼(待定)转职。
先说阿米莉亚,男主角线的话和BT天马塔娜一起登场。说的后不要急于进入下一关,先在大地图上买一堆【投枪】,然后去塔。在选择人物时专门挑皮厚肉多或者【速】【运】(加闪避)的人上,能拿杖的法师必上上(开始时的那个大叔僧侣看着上,不是很推荐用),然后把大家身上的武器全部卸掉,在塔里面用这些人围一堵人墙。阿米莉亚和塔娜在人墙后面放投枪(天马注意一下地方的弓箭手),法师给人墙和两位练级中的牛人补血。可以反复练到等级置顶(阿米莉亚10级后重新进入塔时会自动转职一次,建议重甲,因为这个时候我方应该是有一个骑士之证的,她可以一直刷到成为将军)。转职方面阿米莉亚是“重甲-》将军”。塔娜是翼龙。
尤恩出场那一关应该就有一个竞技场,当关练到10级(全部人物有竞技场用竞技场练级,原因一会儿解释),之后如上,刷塔!
露忒的话,之前就有竞技场啊~miss的话就去刷塔吧(如上)
至于最后一个是米梅还是梅尔??米梅的话如露忒。梅尔的话就板凳吧,练了也没用,龙石用光后就是废物!
再说几个东西:
1.关于科曼转职。科曼转刺客,我看到LZ另一个问题中有人推荐转侠盗。圣魔中纯剑系职业输出都很低,侠盗上限也很废,特技【开锁】上不了战场。所以侠盗只能开开锁、偷偷东西和挖沙子,不能作为战力来使用。hard难度中全绿侠盗上前线也是动不动就挂。因此我方有一个就已经很多了(后期会加入的……用主人公说的要付钱,用拉切尔说的是免费的但是貌似能力会下降……不过也用不着上前线所以就用拉切尔吧,省点钱^^)。相反刺客的【力量】上限低的可怕,当时拥有30的最高【技】【速】上限加上可以使用【新月刃】(【必杀】加成最高的武器),使得刺客就算是hard难度中对boss也可以使出将近50%【必杀】(3倍于普通伤害)概率,如果楼主会凹点的话,概率可以翻倍就是将近100%的【必杀】!!!最可怕的是再【必杀】判定发动时,有50%的概率(凹点的话仍旧可以达到100%)发动刺客专有特技【瞬杀】(敌方直接挂彩),所以刺客的【力】只是浮云,而刺客强大在于【瞬杀】的发动率!
2.骑士这个职业。很多人都喜欢圣骑士,1L也推荐了骑士。其实圣魔的骑士们很让玩家失望。这要追溯到火焰文章SFC时代。在SFC时代(系谱、776)那是骑士的天下,强大的上限加出色的移动力(那时候移动力真的很重要,大的可怕的地图,将军什么的只能看看门了)。而且当时骑士有【再动】这个技能(攻击后还可以移动),真是横行天下!当进入GBA时代后,因为“火纹之父”离开制作组,游戏的职业、地图设计和特技都有很大的变动。有些职业便走起了下埔路,最典型的代表就是圣骑和剑圣。《封印》取消圣骑【再动】;《烈火》调低职业上限;《圣魔》取消职业武器“斧”。而相对的有如将军、狙击手等当时只能看家的职业却一个个崛起起来。所以圣骑就从此失去了市场……(圣魔中新添加的骑士职业,大骑士,只有6的移动力……比一些步兵还要断腿……而且被【骑士系】【重甲系】武器双重克制,真是个神马废物职业啊)
3.关于要利用竞技场练级的问起。首先,众所周知:竞技场不消耗武器,还有可以赚钱!其次,为了练出极品人物免不了在升级的时候凹点(乱数修正)。火纹这个游戏中,包括升级加点,命中回避,特技必杀判定等等一切涉及概率的东西全是由乱数决定的!为什叫它乱数而不是随机数因为它并不是随机诞生的!通过SL可以预计未来将会产生的乱数。具体就不细说了,LZ有兴趣可以去网上查找“圣魔之光石 乱数”有很多介绍。通常乱数调整必须不停地绕圈子走格子,但是在竞技场里就不一样了(比较简单)。当角色每次走进竞技场时都会告诉你押金是多少,然后问你同不同意。这个押金和你的对手其实是挂钩的,而且每次押金的判定都会消耗乱数(具体几个没有研究过)。所以人物升级前可以现在押金的界面用一个“即时存档”然后开打。如果升级加点不满意可以读档后出去(选择“不”)后再进来存档开打。就这样反复可以得到不同的升级加点,一般我喜欢主力升级加点在5点以上。一般的话4-5点已经是很不错的加点了,5点以上的就算是hard难度,后期也是一边倒的战局……
9,绿巨人最详细的攻略谁有
1.第一关下去之后一直往左走,跳到空中把开关打开,然后往右走,注意那个带放射性标志的桶下面是地雷,不要碰的好。
2.第二关往右打开开关,第三关是左,四关左,五关右,六关左,七关右,八关左,九关左。
3.游戏中只有一种攻击:砸地,砸到地地面会烈。方法是按方向键下或者按8,也可空中发此招,就是按上跳起后安左/右键再按下,第六以后会出现坦克需要用此招砸坦克的前顶部(也就是炮管),除了第十关的boss外,其余全是一招灭。
4.第五开始会出现地裂,不要掉进去,第六关没有地裂开始出现坦克,用空中技即可,第八刚进时那个箱子你一定要砸,那里有六个能量球。
5.boss,用地面技,看准他头部快要碰到你的那一刻砸下去,boss会掉血,站起来不再低头冲,你把握他下次低头那一刻再砸下去,顶多两次就over!-然后会有一段动画,绿巨人翻墙而去,此时系统要求你留下姓名,然后就没有了。-该游戏画面一般,情节单调、重复,动作(攻击)也只有一种,还不如超级玛丽(顶蘑菇)。-要不是看李安的面子,偶才不会玩六遍呢!(是李安继<<卧虎藏龙>>后推出的)没有声音没有特效。-在菜单中可选择"con sindio 和sin sindio但孔六两种都打通关了也没发现什么不同。-注:该游戏的攻略我查了,只有一篇什么终极boss打法,但好象是错的,作者描述的好象只是第四关...故作此帖,如有误会,还望见谅!-(完)- 回到人类形态的Bruce无法与敌人直接对抗,只能再次进入潜行模式。先从右侧有缺口的石头下方穿过,你会看见有很多正在酣睡的变异犬,别去惹它们,蹲下慢慢地前进。走到右边的墙边,从中间的缺口钻过去就再次回到实验场内部。进入之后从上方的通道走,尽头处会有另一个相同的石头缺口,钻过去,在旁边的柱子边躲上一会,前方出现的石头塌方会砸死两个拦路的士兵。沿着通道小心前进,听见有塌方的声响,上方掉下白色粉末的时候向后退就可以避免被石头砸中。在前边的房间会看到一只变异犬和两个士兵打了起来。运气好的话,变异犬会在将两个士兵咬死之后躺下睡觉,你就可以蹲着安全地通过;如果是变异犬被杀死,解决剩下的士兵就会比较麻烦,战胜之后继续前进。
通过前方的通道来到一个类似先前击败FULX的地方,在四个闪着红光的操作台前按下开关就可以将这台机器开启,突然开启的电磁网会将封住路口的石头击破。从这里的一个通风口就可以回到之前有着很多变异犬的地方。不过现在那些变异犬已经醒了,赶紧从缺口处爬出去,在变异犬移动到上方位置时跑到箱子的中间拉开一个,然后走进去就可以躲避变异犬的攻击。接下来要移动的地方是正对面的车厢,等变异犬没有封锁车厢前的空间时迅速地拉开箱子冲进对面的车厢。
MISSION 17:One and All
车厢里突然出现的变异犬被变身后的HULK直接从列车里扔了出来。HULK刚离开列车就看见了自己一直在追踪的目标。接下来就是与Ravage的一场恶斗。战斗的难度比较大,需要和Ravage连战两次。第一次战斗时要注意他能够在你攻击的同时进行格挡,一般的重击无法将其击倒,他在你攻击结束后会迅速地还击。所以建议靠近他后将其抓住撞击地面,这样会造成更大的伤害,而自己受伤的几率也会下降。在打上两个回合后,Ravage会跑到一边不断地轰击地面造成顶端的塌方,捡起地面上的那些石块攻击Ravage也很不错。
第一次打倒Ravage后,他会进入亢奋状态,攻击的威力会更大,而同时会出现两个持枪的巨人杀手来助阵。注意不要和他近身攻击,绕着圈子跑,以免被电磁枪攻击到。同时观察那些落下石块的位置,找准机会拿起一个就往Ravage身上砸,注意别被电磁枪攻击到,反复地砸他几次就能将Ravage击倒。
Ravage和HULK都恢复了原形,Crawford向Bruce忏悔后慢慢地死去了,Bruce利用传输机继续追赶幕后黑手。
MISSION 18:Reckoning
Bruce被传送到一个奇怪的地方。走到一个有六边形的巨大的门前,将两侧能量塔的开关拉下,门就会打开。走入门后不久就会有语音提示前方有敌人出现。这时Bruce必须迅速向回跑,跑到之前开门的能量塔后躲起来,而之后就会有两个持枪巨人杀手冲了出来,等他们傻傻的不动后从其背后溜进通道,一直走到尽头,门会自动开启。刚一进去,吸血鬼Half-Life和红巨人Madman就出现了,红巨人粗鲁的举动惹恼了Bruce,愤怒的Bruce变身成了HULK。
同时与Half-Life和Madman两个劲敌作战不是件容易的事。多攻击行动迟钝的Madman,当心行动迅速的吸血鬼,周围不断地会有石块掉下来,用这些石块作为武器的话战斗会轻松许多。打掉红巨人Madman大半的血后他会坐电梯逃走,而留下吸血鬼Half-Life对付你。对付他唯一有效的办法就是利用周围掉落的石块砸。如果你嫌石块掉落的速度不够快,那么你就一边躲避吸血鬼的攻击,一边跳起来拳头砸向地面。这一战比较费时间,干掉Half-Life后,打碎四周的能量柱,穿过前方的门继续前进。
通道里会有不少的持枪巨人杀手,不要管他们,一直冲过去,解决前方门口的机关枪后直接冲到对面的桥上将另一挺机关枪解决掉,然后将四周的能源柱全部打破并进入左边黄色的门(右边白色的门里没有敌人,有一些补血球)。尽头有两个能源柱,不要管那些烦人的巨人杀手,尽快将能源柱毁掉后返回蓝色的门前,发现这道门的电磁网已经解除(如果电磁网仍然在,表示还有能源柱没有被破坏,因为在传输机的地方还有两个能源柱,所以你得返回那里将其破坏掉,蓝色的门才会开启),打破这道门,通过一段长长的通道后,就将直面幕后黑手了。
MISSION 19:Mind Games
罪恶集团的首领长着可笑的蘑菇脑袋,身旁还有两个持枪巨人杀手。HULK中了首领的奸计,身体里的能量被全部吸走,HULK重新变回了Bruce,而那个装满了HULK能量的绿球被封在了一个电磁防护网里。首脑将两边的巨人杀手遣散,自己一人对付Bruce。Bruce将四周四个控制器拉下就可以打开放着HULK能量球的电磁网,然后快速移动到电磁网那里将绿色球拿到,Bruce就能重新变回
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