自由战争,战争的两面性 要具体事例
作者:本站作者
1,战争的两面性 要具体事例
什么两面性?问题不太清楚啊。试试看。
二战,对于印度等不少殖民地国家,战争使国家损失了大量的财富和青壮年,但也加速了殖民地国家争取自由的进程。
美国,在一战和二战时都损失了大量人力和财富,但也取得了大量的财富,战争科技大大推进了国家科技的发展。
2,高达战争自由高达怎么获得 自由高达快速获取攻略
高达战争自由高达快速获取攻略
1. 兵工厂是玩家们获得机体的主要途径,通过兵工厂直接抽取,有几率获得自由高达。
2. 通过活动也是可以直接抽取到自由高达的,不过需要玩家们实时关注官方的活动消息。
3. 限时抽取是抽取限时机体的途径,限时抽取能够获得自由高达的概率也是相对比较低,需要玩家们有大量的钻石投入才行。要是任务都打光还没出的话就是打生存模式 都选seed的任务 就会出一架seed的机体
3,七年战争 名词解释
战争是政治集团之间、民族(部落)之间、国家之间的矛盾最高的斗争表现形式,是解决纠纷的一种最高、最暴力的手段,通常也是最快捷最有效果的解决办法。 也可以解释为使用暴力手段对秩序的破坏与维护、崩溃与重建。古今中外的战争,概莫能外。 人类出现以来,就一直没有停止过;战争伴随社会的革命,带来新的格局。 古代各个部落之间的战争,促进了民族的融合和国家的形成,也是民族大迁徙直接原因;国家内部不同民族之间的战争,促成民族的独立和新生国家的诞生;国家内部政治集团之间的战争,促成政权的更迭,如国共内战。 战争与武装冲突相比,对抗形式,战争表现为,一是残酷性,双方以一切可用的暴力手段攻击另外一方;二是毁灭性,对抗的时候以一方消灭另外一方为代价;三是目的性,直至对方屈服、达到目的;四是持久性,常规战争持续时间长达几年或者数十年,现代的高科技战争持续数月到几年。任何战争都经过了策划和准备。 与战争相关的术语为战区,战车,战斗,战术,战役,战场,战俘,战略,战术侦察,战争状态,战争赔偿,战争罪行。(以上答案引用于他人)
4,英法百年战争贞德
圣女贞德是法国的军事家,天主教圣人,法国人民心中的自由女神。被法国人视为民族英雄,也是历史上唯一能在17岁时就指挥国家大军的少女。
在英法百年战争(1337年-1453年)中她带领法国军队对抗英军的入侵,支持法查理七世加冕,为法国胜利做出了巨大贡献。后为勃艮第公国所俘,不久被英格兰人以重金购去,被英格兰当局控制下的宗教裁判所诬陷为异端和女巫,并判处以火刑。年仅十九岁。
英格兰军队被赶出法国时,贞德的母亲说服教宗卡利克斯特三世重新审判贞德的案子,于1456年为她平反。500年后被梵蒂冈封圣。圣女贞德(1412年1月6日-1431年5月30日)是法国的军事家,天主教圣人,被法国人视为民族英雄。在英法百年战争(1337年-1453年)中她带领法国军队对抗英军的入侵。贞德原本是一位法国农村少女,她声称在十六岁时的一日,在村后的大树下遇见天使圣弥额尔、圣玛加利大和圣加大肋纳,从而得到“神的启示”,要求她带兵收复当时由英格兰人占领的法国失地。后来她几番转折,得到兵权,于1429年解奥尔良之围,成为了闻名法国的女英雄,后带兵多次打败英格兰的侵略者,更促使拥有王位承继权的查理七世于同年7月16日得以加冕。故英国人将她当作肉中钉,想方设法要除掉她。圣女贞德于1430年在贡比涅一次小冲突中为勃艮第公国所俘,不久为英格兰人以重金购去,由英格兰当局控制下的宗教裁判所以异端和女巫罪判处她火刑,于1431年5月30日在法国鲁昂当众处死。20年后英格兰军队被彻底逐出法国时,贞德年老的母亲说服教宗卡利克斯特三世重新审判贞德的案子,最终于1456年为她平反。500年后被梵蒂冈封圣。
5,自由战争这么好玩的一个游戏为什么要说它垃圾
因为自由战争的独特模式创新的系统等 都无法掩盖游戏的短板 不过说垃圾就太极端了 一般这么说的都是无脑黑+跟风
下面是对游戏的一些看法(给没玩过自由战争的玩家看)
游戏大概的优缺点(以其他共斗类为标准):
优点:1、游戏的系统方面很新颖 包括荆棘系统、战斗系统 装备系统(装备的制造以及强化)
2、画质非常好 自由战争的画质至少在共斗类中 可以算是最好的
缺点:1、内容较少 地图数量、敌人建模数量、BGM等
2、队友AI偏低 除了对咎人攻击时不需要瞄准就能保证命中率外 基本是个傻子
3、武器系统方面 做出一把12组正面技能的武器 对新人来说太不友好 而且教程太乱
游戏难度的问题:在我买游戏之前 也看到不少人在说 游戏难度突然变大导致卡关(剧情关卡) 但我打通剧情模式后发现并没有难到能卡关的地方 除了升8阶的考试重复打了3次才过以外 其他关卡都是一次过 至于装备 都是捡地上掉的 没改良也没强化
队友AI问题:只能说较低 虽然可以下达指令 但下指令后npc的行动会变得非常死板 但是用 默认的智能模式 却感觉npc做什么都做不好 总是慢一拍 总之AI相对较低
NPC会做的事:1、攻击敌方
2、将被击倒的友方复活(npc不会使用荆棘来远程复活 所以某些时候你会发现 敌人在用武器扫射的时候 npc会在倒下的你面前反复的前进后退直至死亡)
3、回收原野素材
4、搬运市民
6,信息化战争的定义及特征
信息化战争是一种战争形态,是指在信息时代核威慑条件下,交战双方以信息化军队为主要作战力量,在陆、海、空、天、电等全维空间展开的多军兵种一体化的战争,大量的运用具有信息技术,新材料技术,新能源技术,生物技术,航天技术,海洋技术等当代高新技术水平的常规的武器装备,并采取相应的作战方法,在局部地区进行的,目的手段规模均较有限的战争。基本特征作战力量数字化集成化,具有一定的知识水平
这个很容易理解,我们经常听到有什么数字化炮兵之类的名词.什么是数字化部队?就是作战单元(武器平台),装备系统,单兵装备和指挥系统高度网络整合的部队.但这还不是信息化部队.其中还有一个知识化.就是作战和保障人员具有新的科技知识,能够熟练掌握和操作各种信息装备和系统.
这样一支知识化人员武装起来的数字化部队就是初步的信息化部队,呵呵.很拗口.. 武器系统信息化
武器系统的信息化就是我们通常所说的智能化.这是一个整体概念.其中包括硬杀伤,软杀伤和新概念武器三方面:
I.硬杀伤--直接杀伤,破坏直至确保摧毁的以信息技术为依托的精确制导武器与遥感武器(不是传统武器).代表武器:激光等精确制导炸弹(JDAM),军用无人机,新一带巡航导弹.
II.软杀伤--对敌方信息化系统渗透,干扰,压制的手段.旨在破坏敌方的信源.信宿.信道.间隔敌方的通讯和指挥系统.对对方的精确制导武器致盲.代表武器:黑客武器和计算机病毒.
III.新概念武器--以新的毁伤机理为目的以高新科技手段和信息技术为依托设计的不同于传统武器的全新作战单元.代表武器:定向高能粒子武器.动能电磁武器微机电纳米武器和机器人. 指挥自动化,实时化,一体化
拥有完善的C4ISR甚至更高级别的系统.可以实时远程侦察和预警,及时快速更新情报,指挥网络化即时化,一体战场控制.作战命令可直达单兵作战单元.通讯达到近乎无阻碍的标准,可全方位武器平台单兵单元战场定位.以前那种宝塔式的逐级指挥体制将不附存在.. 信息战场全维化,网络化
涵盖海陆空天电的战术数据链连接直至单兵,及时刷新单兵或基层指挥员作战电脑上的战场资讯,方便明确的更新战场时态.确保直接指挥权在特殊情况下的传递.传统的作战地域概念和习惯已经不管用了.鉴于信息作战是无缝连接,高立体,大纵深,全维度.手段是非线形混沌而模糊的.我不是专业人员,一时也弄不明白.希望林火心和我性本浪等同志看到后帮我补充,呵呵. 作战方式多样化
什么心理战,太空战,机动战,电子战乃至虚拟世界的网络战,一开始就全方位的面临,没什么充裕的准备时间.而且要打,就贯穿整个战争的始终.非接触作战和接触作战同等重要.
所以一场这样的信息化战争是极度考验一个国家的战争意志的. 毁灭性武器的高技术化
信息作战不代表伤亡和战损小.而恰恰比传统战争残酷.
大面积的毁灭性武器被高技术手段改造,作战意图明显.针对性强.
这就是说在战争初期就使用这种武器的可能性不是降低了而是大大增加了.如三代核武器中的中子弹,三相弹,中子弹当量都很小,但效果是致命的再如电磁脉冲弹,很可能在战争一开始就被使用.四代的反物质弹和再聚变弹更小效果更凶狠也更方便战术使用.所以我们对战争不断升级之后才会使用大规模杀伤性武器或核武器的认识一定要改,虽然谁都不愿意改.
7,三国演义中最主要的三大战役分别是什么
官渡之战、赤壁之战、夷陵之战。
1、官渡之战
战争结果
官渡之战,经过一年多的对峙,至此以曹操的全面胜利而告结束。曹操以两万左右的兵力,出奇制胜,击破袁军十万。这个战例成为中国历史上以弱胜强,以少胜多的典型战例。曹操以其非凡的才智和勇气,写下了他军事生涯最辉煌的一页。
建安七年(202年),袁绍因兵败忧郁而死,曹操乘机彻底击灭了袁氏军事集团,建安十二年(207年),曹操又征服乌桓,至此,战乱多时的北方实现了统一。
2、赤壁之战
影响
赤壁之战的失利使曹操失去了在短时间内统一全国的可能性,而孙刘双方则借此胜役开始发展壮大各自势力,刘备向孙权借荆州后实力迅速壮大,进而谋取益州,孙权屡次亲率大军进攻合肥,数战不利,损兵折将。
曹操在退回北方后,休养生息五年,平定关中后才大举南征孙权。此战形成天下三分的雏型,奠定三国鼎立的基础。
3、夷陵之战
战争影响
东吴守住了荆州,而蜀汉受到重创,元气大伤。此战两国实力都受到影响,为双方日后消除矛盾、共同抗魏奠定基础。
战役中失利的蜀汉昭烈帝刘备向西败逃,但是到了益州东部的永安便不再西进。孙权方面虽然获胜,但是听到刘备驻扎在离边境如此之近的地方仍然感到畏惧,遣使议和。
因长期征战和兵败而心力交瘁的刘备同意停战,次年四月逝世,蜀汉军政大权全部托付于丞相诸葛亮,后者立即遣使与东吴恢复同盟,共同对抗曹魏。
夷陵之败让新建的蜀汉政权受到沉重的打击,不仅损失大量士兵与物资,还有多名将领阵亡。而隔年君主刘备的死亡更让这个建立在他名望之上的国家摇摇欲坠,国内叛乱四起。丞相诸葛亮花了约5年的时间才能重建军队与弥平这些叛乱,并让国力提升到可以对外出兵的地步。
这场战役之后近四十年的时间内,三国互相之间的疆域基本保持不变,吴蜀重修于好的联盟再也没有发生动摇,三国局势出现稳定的对峙,夷陵之战也因此被认为是前后三国的分界点之一。
正因为有着那么大的影响,因而与曹袁之官渡、魏吴之赤壁并称为三国三大战役。
扩展资料:
官渡之战胜败原因
官渡之战是袁曹双方力量转变,使当时中国北部由分裂走向统一的一次关键性战役,对于三国历史的发展有着极其重要的影响。此战曹军的胜利不是偶然的,袁曹间的兼并战争,虽属于封建割据势力之间的争斗,但它实现了地区统一,客观上符合人民的愿望。
官渡之战是汉末乃至中国史上有名的以少胜多的战役,也是曹操与袁绍争夺北方霸权的转折点。官渡一战之后,曹操终于一反之前对袁绍的劣势,为自己统一北方奠定了基础。曹操在战事初期处于劣势,当中全赖三人为曹操扭转困局——荀彧、荀攸、许攸。
1、曹操于黎阳与袁绍相持,本欲还兵再作打算,荀攸献计:“今兵少不敌,分其势乃可。公到延津,若将渡兵向其后者,绍必西应之,然后轻兵袭白马,掩其不备,颜良可擒也。”曹操依计行事,果然大破袁军,斩杀颜良。
2、建安五年八月始,两军再次相持于官渡,双方互有胜负。其后曹操军中缺粮,适逢袁绍谋士许攸与营中将士不和,投奔曹操。许攸献计烧袁绍军粮,使袁绍不战自败。
3、曹操曾经在交战之时想过放弃,写信给许都的荀彧。而荀彧却提醒了曹操:“在战争双方都疲惫不堪时,谁后退谁被动,谁放弃谁灭亡。战机就在这时出现。”最后帮助曹操寻回信心,继续坚持。
曹操能接纳能人之言,取得最终的胜利,这全在于用人之道。荀攸、许攸皆是人才,献上计谋,有化险为夷之功;荀彧则具备长远的战略眼光,能够鼓励和帮助曹操在关键时期坚持战斗,这是更高层次的人才。
由此观之,人才的妥善任用应该可说是“一计敌万人”。至于曹操,他是一个懂得运用人才的人才,能接纳他人之言,故袁绍兵多也不足为惧,正所谓兵不在多,在乎能否调遣。
参考资料来源:搜狗百科-赤壁之战
搜狗百科-夷陵之战
搜狗百科-官渡之战三国期间:官渡之战,赤壁之战,彝陵之战并称三大战役。
官渡之战,曹操vs袁绍,这一战曹操以少胜多,不但击败了袁绍,而且一鼓作气彻底消灭了这个对自己北方统治构成最大威胁的邻居。此战下来,曹操得到了黄河以北的大片土地,自己的兵力也从抵抗袁绍的十几万,迅速扩充到百万之众。使曹操成为北方不败的霸主。而且此战之后,曹操收袁绍文臣武将几十员,如名将张郃,高览,文臣辛毗,陈琳等人。曹操得到北方稳固的根基全赖此战。从此曹操可以称得上是发展最好的时期。
赤壁之战,孙刘联军vs曹操,正值巅峰时期的曹操想一股作气取得江东,灭掉刘备以及孙权。却受到孙刘联军的顽强抵抗,并招致史无前例的惨败。纵观此战,周瑜水兵5万,刘备得江夏之兵两万。外加孙权接应的几万兵马加起来不过十几万,大败了曹操的83万大军实在是空前的胜利。这场战争之所以著名还有一个决定性的原因,就是它确立的三足鼎立的局面。刚刚灭掉袁绍的曹操正值巅峰时期,实力已经远远超过其他诸侯,如果他能妥善利用手中的优势,取得天下真的不难了。但是骄兵必败在其身上应验。狠狠地扼制了他发展的势头,使其从急速发展减慢到稳步发展。虽然此场战役曹操损失惨重,但是并未伤及元气。北方大片的土地尚存。也让他能安下心来治理国家。对于孙权来说,不但守住了自己的土地,而且增强了自己的军事实力。赤壁一战,孙权不可能不是出倾国之兵。但这倾国之兵才只有十几万。而之后取荆州,假途灭虢动辄就几十万兵马。不能不说孙权在这场战役中受益匪浅。但是此仗的最大收益者还是一直飘泊全国的刘备,这场战役之后,刘备不单兵力有了明显变化,之后取了荆襄,进而取得了整个荆州为家,为之后打益州奠定了根基。刘备在新野的时候兵马能有1万就不错了。就算逃到了江夏也只有2万兵马。赤壁之战之后他成了当之无愧的暴发户。才有与孙权抗衡的实力。
彝陵之战,(从走麦城算起)这场战役对赢得了汉中胜利发展势头正盛的刘备来说无疑是伤筋动骨的打击。刚刚建立的蜀国,刚刚有几十万兵,一场火万事皆空。损失将领几十员,其中包括五虎将中的三位。刘备自己也在这场战役之后命损白帝城。但是东吴虽然赢得了这场仗但是也并没好到哪儿去。损失也是相当的惨重,毕竟彝陵一战之前一场没赢过,折兵几万,损失了甘宁,潘漳,马忠,朱然等十几员武将!但是比刘备强的是,东吴取得了荆州全境。但是从实力上比刘备强了些。从某种程度上说,这场战役注定了两家数十年之后被吞没的命运。这三次战役是官渡之战、赤壁之战和夷陵之战。
这三战相同的地方在于:
一,三战都使用了火攻这一战术,并且都是最终由火攻战结束战争;
二、一般认为,这三战都是以少胜多的战役。当然,夷陵之战是否以少胜多是有争议的,例如《资治通鉴》就认为它是以多胜少。不过,这三战的确打得相当精彩,却是不争的事实;
三、三战在进行过程中都使用了“相持”这一战术,战争拖延的时间都比较长。尤其夷陵之战,战争的双方在山川综谷间相持了一年之久,可谓旷日持久。
四、这三战都是三国形成过程中的关键之战,因而其战略意义非常重大。官渡之战使曹操完成了对北方的统一,使他一跃成为全国实力最强的军阀。赤壁之战确立天下三分的历史格局,使三国的走向日趋明朗。夷陵之战则最终确立了天下三分的格局,使三国成为事实。
这三战的不同之处在于:
一,三战爆发的时间不同。官渡之战爆发于建安五年(200),赤壁之战在建安十三年(208),而夷陵之战则迟至黄初三年(222)。
二、三战爆发的政治背景不同。官渡之战是在军阀割据状态下爆发的,赤壁之战是在曹操显现统一趋势的情况下爆发的,而夷陵之战又是在三国鼎立已经大致形成的情况下爆发的。
文章TAG:
自由战争 战争的两面性 要具体事例 自由 战争