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真人快打2,真人快打2的出招表

作者:本站作者

1,真人快打2的出招表

基本操作 X=高P(重拳);A= 低P(轻拳);Y=高K(重踢);C=低K(轻踢); 上钩拳 ↓+高P/低P;侧踢:←+高K;扫腿:←+低K;投技:近身低P 终结技 (FATALITY)的发出条件:普通的终结技巧需要出现“FINISH HIM/HER”的字样的时候,站在恰当的位置在一定时间内输入即可(有些角色的指令开始是↑,那就需要先按住防,然后输入,在输入完成的时候松开防,按指定的按键)。 场景终结 (STAGE FATALITY):需要在特定场景在出现“FINISH HIM/HER”的字样的时候,与对手近身输入指令即可(桥、天花板)。

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2,拳皇2002风云再起全人物隐藏

你+我Q吧,406092683 我就有,隐藏人物全都可以选,可以调作弊,有收招快,空中无限连,无限气等, 还有最重要的是 发隐藏不用血少于是3分之一了,满血都能发. 里面所有人的隐藏和必杀我都会
www.gougou.com 有你要的那个。 还有另一个版本的2002,那个名字叫《拳皇2004》是2002改的,不过是全人物 叫什么 星云版
不是有出招表么???你直接按出招表上发就一定能出 风云再起只是把隐藏MAX改简单了,把严格的按键顺序删除了几个步骤而已,所以你用正规的出招发就一定会出MAX2。
怒加 在八神左边 复制京在草稚京左边 大蛇三人组 的隐藏人物 恩住START就可以了 就是98中的选隐藏人物那种方法 就可以选出 大蛇三人组 的隐藏人物
八神暴气红血,下前下后下前下后ac齐按,就会跳过去按住对方,喷起一股紫炎,不可防御。多试一试,绝对有。

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3,FC游戏真人快打是第几代啊选人的是紫色的

以下是真人快打各个正式版本和所对应的游戏平台 真人快打 ARC、PC、sfc、md、sms、gg、pce-cd 真人快打2 ARC、PC、sfc、md、32x、ps、ss、sms、gg 真人快打3ARC、PC、sfc、md、32x、ps、ss、gba、sms、gg 真人快打4 ARC、PC、dc、ps、n64、gbc 真人快打5 - 死亡联盟 PS2、xbox、ngc、gba 真人快打6 - 诡计PS2、xbox、ngc、gba 真人快打7 - 少林武僧 (正式版本中唯一的闯关游戏)PS2、xbox 真人快打8 - 末日战场PS2、xbox、wii 真人快打9 PS3、XBOX360、PC、PS Vita 真人快打X PS4、PC 在fc红白机上的真人快打是当时从超任机上移植的缩水版,并不是正式版游戏。对应的是真人快打一代。
游戏秘籍 以lv3出场: 选人时选哈格(haggat),进入游戏后被打倒,接续时选择另外两人,另外两人就会以lv3出场。 途中加血妙法: 游戏的5-2关,路边有一广告牌,上面画有一块肉,只要对着肉打几拳,主角的血就会补满。 guy的隐藏必杀技: 当使用guy(红衣人:凯)时,这里以guy面向右向为例,只要你按a键跳起,然后马上按住左键和上键和连发b键不放,即可使出武神流穿心腿,如果面向左方时就把指令中的左键换为右键,其它键不变即可,这招的威力随你lv大小决定。

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4,有双人模式的单机双人游戏一台电脑

你好,我是元子宝呗,用百度网盘分享给你,点开就可以保存,链接永久有效^_^链接: https://pan.baidu.com/s/1nK6F9x_Mn-jwK2zHoRHfUA 提取码: 2fgm 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
以下推荐几个亲自试验过的双人单机游戏,并且都可以一台电脑两人玩。 先推荐低配置的 3D动作类闯关游戏 《无双大蛇》(是1,不是z)超级好玩的双人单机游戏,集成显卡都能跑得很顺畅。 推荐星级:五星(这些类的都是按低配置的电脑分级的) 《忍者神龟》配置低得我要吐了,但是剧情太少,关卡不多。 推荐星级:三星 《真三国无双3:Heyper》配置要求一般般,集成显卡绝对播放幻灯片。 推荐星级:三星 《百战天虫:伤害》配置稍稍有点高,人物很可爱。 推荐星级:二星《漫画英雄:终极联盟》控制美国漫威英雄进行通关。推荐星级:四星《起动战士xp中文版》很小,才300多M,但感觉整个游戏上G推荐星级:三星《乐高系列》人物很可爱,配置不算低,也不算高。两人合作通关游戏。推荐星级:五星 2D闯关类游戏 《合金弹头合集》这个楼主应该知道吧,就是不怎么耐玩,一下就通关了。 推荐星级:三星 《希魔复活:重装上阵》双人横版过关游戏。 推荐星级:三星 其实低配置都玩不到什么很好的双人单机游戏,下面介绍几个大型双人单机游戏: 《真三国无双6》 推荐星级:五星《地牢围攻》画质很炫彩,很魔幻推荐星级:四星《 死亡空间3:觉醒》配置要求很高。推荐星级:四星《生化危机5》这个网上评分很高的。推荐星级:五星 希望楼主早日找到自己喜欢的游戏,最后祝楼主新年快乐! <!-- 9回答2010-02-14-->
真三国无双系列的某一部,一部比较老的极品飞车都是可以一台电脑双人联机的,不过由于游戏不是我下载的,所以不是很清楚是哪一代。 真人快打9,不义联盟人间之神,街头霸王4,劳拉与光之守护者,生化危机6都是可以一台电脑双人联机的(最好买1~2个手柄,推荐XBOX360手柄) 乐高复仇者联盟,索尼克赛车变形这2个虽然没试过,不过有可能可以一台电脑双人联机。
人类一败涂地,城堡破坏者,失落城堡,战斗方块剧场,幻境破坏者,神界1,2,真三国无双系列,战国无双系列,最后的圣殿骑士,各种格斗游戏。目前就能想起这些了
这个太多了没办法给你推荐,你可以说一下你喜欢的游戏类型,以及对游戏质量上的要求

5,真人快打

这不是PS上的,而是PS2和XBOX上的<<真人快打-少林武僧>> 这个属于真人快打系列的外传作品,并不是正统的几代,这样的外传作品一共有三部,分别是PS上的<<真人快打-特种部队>>,PS和任天堂N64上的<<真人快打.神话-绝对零度>>,以及PS2和XBOX上的<<真人快打-少林武僧>>。 这个游戏是3D动作过关类型的,而且支持双打,非常不错,我前几个星期刚和朋友双打通关,哈哈。最终BOSS有难度。 网上找来的介绍: 作为《真人快打》的外篇,它却给我们带来了前所未有的刺激体验,在Paradox从前的作品中我们从没有这么快乐过。 现在很难讨论《真人快打》系列是否应该始终保持《真人快打》原始的格斗风格,尤其是在外篇《真人快打神话:Sub-Zero篇》和《真人快打:特种部队》已经超越了原始的格斗风格的情况下。《真人快打:少林武僧》是由Midway最近刚刚收购的Paradox Development工作室开发,看起来《少林武僧》从《真人快打》旧作中仍然沿袭了街机风格的格斗内容。这款游戏基于《真人快打》系列的游戏背景,游戏中的时代恰恰是《真人快打2》的时代。 在《少林武僧》中你可以选择扮演《真人快打》系列中著名的两个少林武僧,一个是Liu Kang,另一个是Kung Lao。你可以选择其中的任意一个角色,如果你旁边还坐着搭档,当然你们就可以同时选择两个角色。游戏基本的游戏性还是站边对打的典型设计,游戏的进攻按键有很多,通过不同的组合可以搭配成超级攻击,Liu Kang和Kung Lao都有各自的超级大招。不过,《真人快打:少林武僧》的移动跟旧作却不太一样,游戏中的移动是靠常规攻击按钮和修正按钮配合才能实现,而不像从前的游戏那样仅靠方向键控制移动。我们感觉游戏的实际格斗过于简单化了,尤其是你面对从各个方向进攻的多个敌人的时候。 单打模式中那些突然冒出来的敌人们对我们构不成什么威胁,其实合作双打才是这款游戏的最高乐趣。我们发现,如果两名角色靠近的情况下,我们就可以发出很多持续很长时间的组合攻击,这些组合攻击会在空中和地上同时展现。每一关我们都可以在地上拣到武器,用武器我们就可以发出很多必杀。通过方向键和攻击键的配合我们还可以发出很多必杀。比如,我们打出了Liu Kang的一个上勾拳将敌方怪物的脑袋打掉,紧接着Liu Kang用一个回旋踢将怪物的脑袋踢向怪物的身体,怪物的身体爆成了血末。每一个角色都有数种必杀技,这里只是其中一种。 《少林武僧》的环境与《真人快打》也很类似,第一关你将与Goro的巢穴中的一个丑陋的怪物战斗,随着游戏的推进,你将逐渐深入巢穴,直到到达底层,这时你已经杀人无数了。当你在巢穴里面的小平台上面战斗的时候,你可以用上勾拳直接把敌人打到底部。游戏中还配有怪物被杀时惨叫的动画。
当然,其实网上搜索就有,但是都是冷资源,20kb~30kb不等,下载我了三天,3g多,其实是我朋友模拟的,之前他也镜像也模拟不了,幸好他没删除镜像,现在找到了合适 的模拟器,终于可以玩了,但是模拟效果不是很好,不像在ps2店一样的。你的电脑配置不好的话就不好玩,例如,地图出现模糊,还有一个动作很慢,在ps2的时候速度很快的。 呵呵,你在百度上打真人快打少林武僧美版镜像就可以了

6,真人快打2出招

本作基本指令(均以角色面向右方时为准): 高P=高拳; 低P=低拳; 高K=高踢; 低K=低踢 上钩拳:↓+高P/低P; 侧踢:←+高K; 扫腿:←+低K 投技:近身 低P 终结技的发出条件:普通的终结技巧需要出现“FINISH HIM/HER”的字样的时候,站在恰当的位置(比如一人距离是指指令输入完毕后你的位置和对手相隔一个人),在一定时间内输入即可(有些角色的指令开始是↑,那就需要先按住 防,然后输入,在输入完成的时候松开防,按指定的按键,这叫做定位);而友谊之礼和还童术需要决胜局不用拳攻击而取胜。PITS(特殊舞台)则需要在特定的场地(桥,天花板是钉子)且近身才能使出。 *注:本作所有男忍者的友谊之礼、还童术、PITS的指令均分别相同。 ⑴LIU KANG 火球:→→高P(空中可) 火球(下段):→→低P 穿心脚:→→高K 无影脚:按住 低K 五秒后松开 终结1:稍近对手时 逆时针摇杆一圈 终结2:距离一人处 ↓→→←高K 友谊:→←←←低K 还童:↓↓→←低K PITS:↓←→→低K ⑵KUNG LAO 帽刃:←→低P 传送:↓↑ 互身波:↑↑低K(可连按低K) 飞踢:空中↓+高K 终结1:距离一人处 →→→低K 终结2:远身按住 低P ←←→ 放开低P 友谊:←←←↓高K 还童:←←→→高K PITS:→→→高K ⑶JOHNNY CAGE 残相踢:←→低K 上位波:→↓←高P 下位波:←↓→低P 残相钩拳:←↓←高P 要害击:防+低P(遇到女性角色时无用) 终结1:近身↓↓→→低K 终结2:近身→→↓↑ 友谊:↓↓↓↓高K 还童:←←←高K PITS:↓↓↓高K ⑷REPTILE 酸液:→→高P 滑铲:←+高K+低K 球:←←高P+低P 隐身:↑↑↓高P 终结1:距离三人处 ←←↓低P 终结2:先隐身,然后近身 →→↓高K 友谊:←←↓低K 还童:↓←←低K PITS:↓→→防 ⑸SUB ZERO 冰冻拳:↓→低P(冻住再次使用此招反而自己会中招,对方解冻) 地上冰:↓←低P 滑铲:←+高K+低K 终结1:距离对手二人处 →→↓高K,冻住后 近身 →↓→→高P 终结2:远身按住 低P ←←↓→ 松开低P ⑹SHANG TSUNG 火球:←←高P 双火球:←←→高P 三火球:←←→→高P 变身术: LIU KANG:←→→防; KUNG LAO:←↓←高K JOHNNY CAGE:←←↓低P; REPTILE:↑↓高P; SUB ZERO:→↓→高P KITANA:防防防; JAX:↓→←高K MILEENA:按住 高P 三秒后松开; BARAKA:↓↓低K; SCROPION:↑↑↑ RAYDEN:↓←→低K 终结1:距离一人处按 高K 五秒后松开(要提前按住) 终结2:稍近身 ↑↓↑ (隐藏终结3:在决胜局按住 低P 30秒以上,击败对手,然后离对手一人距离时松开低P,SHANG TSUNG就会变成KINTARO将对手拦腰打断。) 友谊:←←↓→高K 还童:↓←→↓高K PITS:↓↓↑↓ ⑺KITANA 飞扇:→→高P+低P 扇音波:←←←高P 飞空拳:→↓←高P 扇斩:←+高P 终结1:近身按住 低K,→→↓→放开 终结2:近身 防.防.防.高K 友谊:↓↓↓↑低K 还童:↓↓↓低K PITS:→↓→高K ⑻JAX 手刀:→↓←高P 扪面:→→低P(抓住后低P连打) 连投:近身 低P后连打 高P 震地:按住低K三秒松开 空投:空中遇敌近身 防 终结1:近身 防.防.防.防.低P 终结2:近身 按住 低P →→→松开 友谊:↓↓↑↑低K 还童:↓↑↓↑低K PITS:↑↑↓低K ⑼MILEENA 飞叉:按住 高P 三秒后松开(空中可) 地滚:←←↓高K 传送踢:→→低K 终结1:近身→←→低P 终结2:近身按住 高K 三秒后松开 友谊:↓↓↓↑高K 还童:↓↓↓高K PITS:→↓→低K ⑽BARAKA 摆刺:←←←低P 刺斩:←+高P 飞刺:↓←高P 终结1:近身按住防 ←←←松开防的同时按 高P 终结2:距离一人处 ←→↓→低P 友谊:↑↑→→高K 还童:→→→高K PITS:→→↓高K ⑾SCORPION 飞索:←←低P 隐身反击:↓←高P(空中可) 脚夹:→↓←低K 空投:空中遇敌近身 防 终结1:距离三人处 ↑↑高P 终结2:近身按住 高P,↓→→→松开 ⑿RAYDEN 电波:↓→低P 冲撞:←←→(空中可) 电击:按住高P三秒后松开(近身有效) 传送:↓↑ 终结1:近身按住 高P八秒后松开(要及早按住) 终结2:近身按住 低K五秒后松开,抓住对手时快速连打 防+低K 部分秘籍: 将对手打进酸液池:在硫酸池那关,用特殊舞台指令无法将对手打下去,真正的方法是出现“FINISH HIM/HER”字样时,按住 低P+低K,走近身,然后↓+高P(此是低P和低K不可以松开)。 测试模式:在OPTION里边的DONE上顺序输入←↓←→↓→←←→→,就可以出来一个TESTMODE。可以选择无敌,或一击致命,或者简易终结。 RAYDEN的隐藏友谊之礼:调处TESTMODE后,将格斗场地调成6,最后一项Oooh,NASTY调成√,进入游戏后选择RAYDEN,可以终结对手的时候输入←←←防,就可以看到了。 和NOOB SAIBOT对战:双人对战时候,任何一方连胜25局,他就会出来和你对战。 和SMOKE对战:在异次元那关(背景上有个黑洞,周围有巫师飘在那里),用上钩拳打击对手的时候,如果画面右下方出现一个人头叫好的时候,立即输入↓+Start,就可以和SMOKE对战了。 和JADE对战:在打到到?这一格之前一格的对手时,决胜局只用低K击败对手,那么就可以和JADE对战了。
如楼上~ 还是玩3吧,加强的那个 加上了连击和连击KO

7,真人快打系列的情况谁给介绍下

《真人快打》系列[转]   在截然不同的文化背景之下,对同一事物的理解也会有着天壤之别.由MIDWAY所创造出的“《真人快打》系列”仿佛向全世界宣告:我们眼中的格斗游戏就是这样的。   毫无疑问,1991年CAPCOM开发的《街头霸王》以其优秀的画面、完美的操作感和无穷的游戏乐趣征服了全世界的玩家,作为一款里程碑似的作品被载入游戏的史册。CAPCOM也因此成为当时街机产业中最耀眼的一颗明星,我们现在都可以在当时电影中看到《街头霸王》的一些镜头,其影响力之广泛可见了一斑。格斗游戏的崛起让众多游戏厂商仿佛又掘到了一处金矿。作为当时欧美街机市场领头人物人MIDWAY自然不甘心在这一领域甘拜下风,1992年MIDWAY在街机上推出了自己开发的格斗流游戏《真人快打》。“真人快打”这个译名可以说是太俗大雅,也最能体现游戏给人的第一印象。《真人快打》是第款采用真人实拍技术制作的游戏,在当时给人们以极高的视觉冲击力,科可以做到过目不忘。游戏的第二大卖点就是极其血腥 残忍的暴力镜头。凭借这两大特色,《真人快打》完完全全与《街头霸王》划清了界限,得MIDWAY在街机格斗游戏占有了一席之地。《真人快打》中“终结技”的设定也让所有玩家瞠目结舌。在游戏每局格斗结束时,屏幕上都会出现血淋淋一排英文“FINISHHIM”,只要玩家输入一串奇怪的指令就可以用灭绝人性的“终结技”彻底摧残对手奄奄一息的肉体。由于采用真人实拍技术,当玩家使用“终结技”的时候,血腥的写实画面就仿佛让人在一旁观看杀人表演,“断头”、抽骨、焚化等暴力表现堪称游戏史上之最,这一设定引起了社会的上广泛争论。游戏评级系统ESRB的诞生便是由《真人快打》事件开始的。   《真人快打》这一暴力格斗游戏并没有因为其所引发的社会各界的争论甚至是声讨而身败名裂,反倒是为它的流行起到了推波助澜的作用。MIDWAY见势很快将《真人快打》移植到了当时主流游戏平台上。游戏的发行商ACCIAIM也不惜血本为《真人快打》投下了近1000万美元巨额广告费,堪称20世纪90年代初游戏史上的最大手笔,此举成功地将《真人快打》打造为一流品牌。   来到家用平台的《真人快打》也是春风得意,系列发售至今累计销已经超过了2000万套。在MD和SFC争夺欧美游戏市场的那个年代,《真人快打》甚至一度成为可以左右战局的一颗重要的棋子。1992年和1993年、MIDWAY分别推出了《真人快打2》和《真人快打3》,这也充分体现了欧美游戏的厂商的高效原则。游戏不但在图像方面又有了巨大的进步,而且在招式,角色的平衡性以及格斗系统方面都更为完善,可选择的角色也成倍地增长。LIU KANG、SCORPION、SUB-ZERO、JOHMMY CAGE、RAIDEN等经典人物也已经成为《真人快打》的标志。从2代开始,《人快打》也加入了连续技系统,使得游戏的节奏变得更加畅快。当 家使用连续反的时候,游戏中的角色总会发出撕心裂肺的嚎叫,大大地烘托了游戏气氛,甚是过瘾。个人认为《真人快打2》是2D形式下的系列最规整的作品,其中的“FRIENDSHIP技 ”、“返老还童术”等噱头系统也体现了厂商制作的用心。随后MIDWAY又推出了一系列非正统读作如:《真人快打 三部曲》、《终极真人快打3》、《真人快打SUB-ZERO》等,虽然都有所创新,但《真人快打》也亟待一次变革。   随实在3D技术的发展,1997年的《真人快打4》终于放弃原来采用的真人实拍技术,游戏彻底变为一款3D格斗流的精髓,使得转表后的《真人快打4》与当时业内顶级的3D格斗游戏相比显得幼嫩了很多,完全被《VR战士》和《铁拳》等大牌抛在了后面。不过彩了3D表现的《真人快打4》在各方面都寻求了一些新的探索,与场景互动性的提高让我们看到《真人快打》还有许多可以发展的空间。   由于街机产业在美国市场的急速衰退,MIDWAY干脆就放弃了街机平台,一心一意地在家用主机上打造《真人快打》。2002年,《真人快打:死亡联盟》作为系列正统的第五部作品出现在了PS2等主流家用主机上,我们再看到的《真人快打》这次有了脱胎换骨的进化。《真人快打:死亡联盟》不但在画面上达到了次世代游戏机的高水准,游戏在操作感上也趋于成熟,拳拳到肉的感觉令人改变了长期以来对欧美厂商在游戏手感方面缺乏建树的认识。时隔两年,《真人快打:欺骗》再次卷土重来,游戏不但保留5代的各项优点,“环境终结技”的引入让《真人快打》再次将欧美格斗游戏推到了世界级的高度。“环境终结技”的要领是本作的首创。系列制作人ED BOON对《真人快打:欺骗》中的“环境终结技”推崇备至。“终结技”的方式非常简单,你只要走到红色方格标示的区域就可以使用终结技,这将使得整个战斗的结果逆转。与场景的互动性在本作中又得到了完美的加强,例如在一个挂满体的格斗舞台中,那些晃来晃去的尸体是完全可互动的。场地中的不少区域都是可以破坏的,并且有可能造成被攻击的玩家因为场地破坏而被打出局。在那些可破坏的场地中还有一些隐藏区域。这种互动所表现出来的乐趣可以说是任何一款3D格斗游戏无法比拟的。《真人快打:欺骗》是一款诚意十足的作品,游戏中的几大全新模式的加入让这款游戏充满了乐趣。最令人惊喜的是“征服模式”的加入,由于加入了大量的RPG元素,我们完全可以把这个模式独立出来进行。从此《真人快打》不再仅仅是以暴力血腥来吸引玩家,完整的游戏构架使其在家用机平台上获得了崭新的生命力。   从1992年的《真人快打》初代到2005年的系列最新作品《真人快打:少林武僧》,《真人快打》一直在不断尝试中进步和发展着。作为欧美格斗游戏惟一的标杆,我们希望看到它继续屹立在世界的西方。现在MIDWAY正在开发一款全新《真人快打》游戏-《真人快打:世界末日》。据悉,游戏可选择的角色竟多达60位,上帝啊《真人快打》又创造了一个世界之最。
庄子(约前369年—前286年),名周,字子休(一说子沐),战国时代宋国蒙(今安徽省蒙城县)人。著名思想家、哲学家、文学家,是道家学派的代表人物,老子哲学思想的继承者和发展者,先秦庄子学派的创始人。他的学说涵盖着当时社会生活的方方面面,但根本精神还是归依于老子的哲学。后世将他与老子并称为“老庄”,他们的哲学为“老庄哲学”。 他的思想包含着朴素辩证法因素,认为一切事物都在变化,他认为“道”是“先天生地”的,从“道未始有封”(即“道”是无界限差别的)。主张“无为”,放弃生活中的一切争斗。又认为一切事物都是相对的,因此他否定知识,否定一切事物的本质区别,极力否定现实,幻想一种“天地与我并生,万物与我为一”的主观精神境界,安时处顺,逍遥自得,倒向了相对主义和宿命论。 庄子的文章,想像力很强,文笔变化多端,具有浓厚的浪漫主义色彩,并采用寓言故事形式,富有幽默讽刺的意味,对后世文学语言有很大影响。著作有《庄子》,亦称《南华经》,道家经典之一。《汉书艺文志》著录《庄子》五十二篇,但留下来的只有三十三篇。其中内篇七篇,一般定为庄子著;外篇杂篇可能掺杂有他的门人和后来道家的作品。 《庄子》在哲学、文学上都有较高研究价值。名篇有《逍遥游》、《齐物论》、《养生主》,《养生主》中的“庖丁解牛”尤为后世传诵。
真人快打分为旧历史和新历史 1—8代(包括9代的开头)都是属于旧历史,除了绍康之外的所有角色全部死亡,绍康获得胜利。雷神在被绍康杀掉之前,使用法术将这段历史穿越时空,传达给“过去”的自己(也就是1代),并留下提示,让“过去”的雷神根据提示设法改变历史。从而开启了新历史。 9代是新历史的开端(实际就是旧历史1—3代的背景)。最后也是正派角色几乎全灭,只有约翰尼凯吉和桑娅存活。但雷神成功改变历史,消灭了绍康。 真人快打x对应的是旧历史的4代。9代死掉的人很多都被坤奇控制成了傀儡,相当于复活。

8,问道称号大全

证道殿:新入道途、小具法力、初领妙道、略通道行、渐入佳境、元神初具、道 心稳固、道高德隆、妙领天机、脱胎换骨、霞举飞升、道满根归、不堕 轮回、已证大道、返璞归真、法力无边 英雄会:初出江湖、颇具潜力、初显锋芒、小有名气、声名鹊起、锋芒毕露、声 名显赫、如雷贯耳、威风八面、德高望重、威镇九州、常胜将军、战无 不胜、万人景仰 金(木、水、火、土)系掌门 某某的丈夫(妻子) 结拜的称谓是自己起名字的(结拜的几个人自己决定叫什么名字) 仙魔录:江湖游侠、智贤羽士、屠龙法师、辟邪仙师、九灵散人、伏魔真人、天 道圣者、秒应真君、金身尊者、无量天尊 帮派系统:某某帮主、某某副帮主、某某帮派精英、某某帮派功臣、某某帮派成 员、某某玄武长老、某某朱雀长老、某某白虎长老、某某青龙长老(某 某指帮派名称)、名满天下、大名鼎鼎、 试道王者 行行出状元:状元王中王、 白帮忙 (完成一次一点) 累积模式 助人为乐(7)好人好报(15)得道多助(30) 削减模式 雪中送炭 慈悲为怀 大慈大悲 连续模式 行侠仗义 侠肝义胆 白邦忙 天墉答题(完成一次两点) 累积模式 答题童生(14) 答题解元(30) 答题探花(45) 削减模式 答题秀才 答题贡士 答题榜眼 连续模式 答题举人 答题会元 答题状元 仙界神捕(完成一次一点,每天完成2次) 累积模式 捕快候补(14) 捕头候补 (30) 削减模式 英勇捕快 英勇捕头 仙界捕头 连续模式 神勇捕快 神勇捕头 仙界神捕 门派掌门 (完成一次三点) 累积模式 屡战掌门(21) 苦战掌门(45) 勇战掌门(90) 削减模式 力争掌门 勇争掌门 连续模式 一心争掌门 一生争掌门 万世争掌门 英雄大会 (完成一次两点) 累积模式 天墉城武士(14) 天墉城勇士 (45) 天墉城义士 削减模式 天墉城小侠 天墉城侠客 连续模式 天墉城俊杰 天墉城豪杰 天墉城大英雄 证道殿 (完成一次三点) 累积模式 证道殿常客(21)证道殿道士(45)证道殿真 人 削减模式 证道殿弟子 证道殿小仙 连续模式 证道殿童子 证道殿护法 证道殿天尊 安全大使 累积模式 安全新手 (7) 安全高手(14) 削减模式 安全新秀 安全先生 连续模式 安全小侠 安全精英 降妖伏魔 累积模式 伏魔新兵 削减模式 连续模式 八仙梦境 累积模式 如梦方醒 浮生若梦 削减模式 连续模式 更长梦短 梦寐以求 副本 累积模式 闯荡黑风洞(7) 寄情兰若寺(14) 削减模式 横扫黑风洞 探踪烈火涧 连续模式 情迷兰若寺 威震烈火涧 仙界通缉 累积模式 削减模式 连续模式 帮派任务 累积模式 帮派初等零工(7) 帮派高等零工(15) 削减模式 帮派初等劳工 帮派高等劳工 连续模式 帮派初等劳模 帮派高等劳模 修行任务 累积模式 委和行者(7) 敷和行者 削减模式 伏明行者 升明行者 连续模式 从革行者 静顺行者 挖宝图 累积模式 寻宝新兵 (7) 寻宝小侠 削减模式 寻宝能手 寻宝大侠。
五人结拜称号《x x 五 x》补下字。仙魔五伏 逆天五绝 诛仙五魔 傲视五湖 全服五倍 没有五(武)器五佰,超女五强,挖墙五尺,强p五次,等待五一,藐视五行,穷人五个
证道殿:新入道途、小具法力、初领妙道、略通道行、渐入佳境、元神初具、道   心稳固、道高德隆、妙领天机、脱胎换骨、霞举飞升、道满根归、不堕   轮回、已证大道、返璞归真、法力无边   英雄会:初出江湖、颇具潜力、初显锋芒、小有名气、声名鹊起、锋芒毕露、声   名显赫、如雷贯耳、威风八面、德高望重、威镇九州、常胜将军、战无   不胜、万人景仰   金(木、水、火、土)系掌门   某某的丈夫(妻子)   结拜的称谓是自己起名字的(结拜的几个人自己决定叫什么名字)   仙魔录:江湖游侠、智贤羽士、屠龙法师、辟邪仙师、九灵散人、伏魔真人、天   道圣者、秒应真君、金身尊者、无量天尊   帮派系统:某某帮主、某某副帮主、某某帮派精英、某某帮派功臣、某某帮派成   员、某某玄武长老、某某朱雀长老、某某白虎长老、某某青龙长老(某   某指帮派名称)、名满天下、大名鼎鼎、   试道王者   行行出状元:状元王中王、   白帮忙 (完成一次一点)   累积模式 助人为乐(7)好人好报(15)得道多助(30)   削减模式 雪中送炭 慈悲为怀 大慈大悲   连续模式 行侠仗义 侠肝义胆 白邦忙   天墉答题(完成一次两点)   累积模式 答题童生(14) 答题解元(30) 答题探花(45)   削减模式 答题秀才 答题贡士 答题榜眼   连续模式 答题举人 答题会元 答题状元   仙界神捕(完成一次一点,每天完成2次)   累积模式 捕快候补(14) 捕头候补 (30)   削减模式 英勇捕快 英勇捕头 仙界捕头   连续模式 神勇捕快 神勇捕头 仙界神捕   门派掌门 (完成一次三点)   累积模式 屡战掌门(21) 苦战掌门(45) 勇战掌门(90)   削减模式 力争掌门 勇争掌门   连续模式 一心争掌门 一生争掌门 万世争掌门   英雄大会 (完成一次两点)   累积模式 天墉城武士(14) 天墉城勇士 (45) 天墉城义士   削减模式 天墉城小侠 天墉城侠客   连续模式 天墉城俊杰 天墉城豪杰 天墉城大英雄   证道殿 (完成一次三点)   累积模式 证道殿常客(21)证道殿道士(45)证道殿真   人   削减模式 证道殿弟子 证道殿小仙   连续模式 证道殿童子 证道殿护法 证道殿天尊   安全大使   累积模式 安全新手 (7) 安全高手(14)   削减模式 安全新秀 安全先生   连续模式 安全小侠 安全精英   降妖伏魔   累积模式 伏魔新兵   削减模式   连续模式   八仙梦境   累积模式 如梦方醒 浮生若梦   削减模式   连续模式 更长梦短 梦寐以求   副本   累积模式 闯荡黑风洞(7) 寄情兰若寺(14)   削减模式 横扫黑风洞 探踪烈火涧   连续模式 情迷兰若寺 威震烈火涧   仙界通缉   累积模式   削减模式   连续模式   帮派任务   累积模式 帮派初等零工(7) 帮派高等零工(15)   削减模式 帮派初等劳工 帮派高等劳工   连续模式 帮派初等劳模 帮派高等劳模   修行任务   累积模式 委和行者(7) 敷和行者   削减模式 伏明行者 升明行者   连续模式 从革行者 静顺行者   挖宝图   累积模式 寻宝新兵 (7) 寻宝小侠   削减模式 寻宝能手 寻宝大侠   连续模式 寻宝专家满意我的回答!请您点击右下角“采纳答案”,谢谢!
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