三国杀 程普,三国杀 国战 程普建议买吗五千多两银子
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1,三国杀 国战 程普建议买吗五千多两银子
国战没有程普啊,程普是军争和欢乐成双(2v2)的武将,当然活动场和公会争霸也可以用。
一个无功无过的武将吧,还是建议存着银两买其他武将,如果你银两多并表示无所畏惧,那么想买就买吧,你的账号你做主。
不介意的话求采纳
2,三国杀程普的问题
1.技能的结算是先杀在看是否造成伤害在结算你掉血,也就是说你对两名角色造成了伤害也只是失去一点体力,“在该杀结算后失去一点体力”只与杀有关和伤害无关。
2.只要你有醇就可以救,但要一张一张的出,一名角色受3点伤害进入濒死,询问程普是否发动【醇醪】在结算濒死求桃。1.技能描述“在该杀结算后失去一点体力”无论该杀造成几点伤害。
2.可以使用3张。使用一张后,目标仍“处于”濒死状态,继续向程普求桃,此时程普可再次发动【醇醪】必须是装备的 不然比较变态。
陈普还可以 个人觉得三国杀武将越做越变态 新出的一将成名比神将还厉害……现在游戏的平衡性是个大问题1.“在该杀结算后失去一点体力”只与杀有关和伤害无关。
2.可以使用3张。使用一张后,目标仍“处于”濒死状态,继续向程普求桃,此时程普可再次发动【醇醪】
3,三国杀程普问题求解
疠火是在此【杀】结算后你失去1点体力 此结算包括濒死的结算 所以应先结算濒死
装备青釭剑后是无视防具效果 所以造成1点伤害
古锭刀的效果对两个人都有效果 所以是2点伤害 因为疠火是让你额外指定一个目标 意思是同时对两人使用火杀 明白吗?
太史慈同理满意请采纳,若你的武将牌上没有牌。
综上,你可将任意数量的【杀】置于你的武将牌上、【桃】
可见杀的作用如上。 闪通常情况下只能在回合外使用或打出,程普能把杀当醇置于武将牌上发动醇醪。 每个出牌阶段只能使用一张【杀】,称为【醇】 所用的杀只是一个代表符号而已、【杀】 出牌阶段,攻击范围内对除自己以外的一名角色使用。
2,可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果,效果是对三国杀基本牌(3张)该角色造成1点伤害,而没有起到杀的实际基本牌作用。 游戏开始时攻击范围是1,
那么程普的技能【醇醪】——回合结束阶段、【闪】 当受到【杀】的攻击时。
3以下是三国杀基本派的介绍:
基本牌
1再杀第一个人后进入濒死 死后依旧进行第二个伤害结算火杀的伤害 有青钢火杀藤甲只掉一滴血 不是两滴 古锭刀杀无手牌 穿藤甲的人 掉3滴学
4,三国杀程普
以下是三国杀基本派的介绍:
基本牌
1、【杀】 出牌阶段,攻击范围内对除自己以外的一名角色使用,效果是对三国杀基本牌(3张)该角色造成1点伤害。 游戏开始时攻击范围是1。 每个出牌阶段只能使用一张【杀】。
2、【闪】 当受到【杀】的攻击时,可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果。 闪通常情况下只能在回合外使用或打出。
3、【桃】
可见杀的作用如上,
那么程普的技能【醇醪】——回合结束阶段,若你的武将牌上没有牌,你可将任意数量的【杀】置于你的武将牌上,称为【醇】 所用的杀只是一个代表符号而已,而没有起到杀的实际基本牌作用。
综上,程普能把杀当醇置于武将牌上发动醇醪。
满意请采纳。以下是三国杀基本派的介绍:
基本牌
1、【杀】 出牌阶段,攻击范围内对除自己以外的一名角色使用,效果是对三国杀基本牌(3张)该角色造成1点伤害。 游戏开始时攻击范围是1。 每个出牌阶段只能使用一张【杀】。
2、【闪】 当受到【杀】的攻击时,可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果。 闪通常情况下只能在回合外使用或打出。
3、【桃】
可见杀的作用如上,
那么程普的技能【醇醪】——回合结束阶段,若你的武将牌上没有牌,你可将任意数量的【杀】置于你的武将牌上,称为【醇】 所用的杀只是一个代表符号而已,而没有起到杀的实际基本牌作用。
综上,程普能把杀当醇置于武将牌上发动醇醪。
满意请采纳。
5,三国杀程普值得买吗
总的来说武将强度一般吧,属于中等级别的武将
【疠火】---首先这个技能从收益度上来讲还是可以的,因为在游戏中火杀的数量还是比较稀少的,所以碰到装藤甲的再加上铁索估计很过瘾吧,当然此技能还可以额外指定一位目标,但是作为代价自己也要掉一滴血。虽然技能看上去不错,但是有的时候苦于距离的约束,所以导致技能可能并不像想象中的那么给力。
【醇醪】---这个技能相当于奶的技能,可是每次发动需要在自己的结束回合开始时才能发动,所以每次发动此技能的同时,也导致了程普的防御了变低,没有了手牌,相必很快会成为敌对阵营围殴对象了。所以发动的时机和发动的程度都很重要。
作为四血两技能的武将,自然武将技能不会太强,但是技能可以给团队带来一定的帮助,所以如果比较有钱入手这个武将是没有什么问题的,手头很紧的还是算了吧。
望采纳你好!
程普是依赖杀的具有回复属性的武将,两技能有一定矛盾。因摸牌能力欠缺,疠火的发动频率很低,神器为朱雀羽扇。程普主技能为醇醪,发挥主要取决第一回合能置为醇的杀的数量,醇可以为高顺提供保命的酒。属于将二中比较弱而且出场率很低的将,如果不是为了亮灯不建议买。 望采纳~ 你喜欢么?技能还可以的,能买,喜欢的话就应该买下,像我明知道邓艾比姜维好却还是选了姜维喜欢就买不喜欢就别买 现在三国杀武将都是各种风格的 你看他技能觉得好玩就买吧 现在都看自己爱好买的 反正是8人场5人场的 还是看队友配合 不看自己实力 单纯辅助的都有人愿意买 步练师 毒菜这样的 单挑打人不是很厉害的我都买了
6,三国杀程普好还是寥化好求help
各有千秋,看你是喜欢速攻还是
厚积薄发 了,速攻选廖化,厚积薄发选程晋!
记得给分哦~:)廖化通过【当先】可以起到二刀的作用。对于乐不思蜀有一定防备。是不错的菜刀武将技能。
【伏枥】使廖化生存能力加强,而这个技能前期威力大于后期,一定程度上可以让人在前期提不起打他的欲望。
程普就是个打后期的命。当然你要非得把【疠火】的火杀额外指定一个目标视为输出能力我也没办法。他在场,敌对谁敢穿藤甲呢。。
【疠火】技能分前后两部分,之前是以失去体力为代价转化火杀。之后是使用火杀多指一名角色。注意后半段能都单独用,不一定要先用前半部分。不过这样一来就只有扇子和五张真火杀,发动几率堪忧。【醇醪】特别让人无语的一个技能。他不仅把贾诩的【完杀】调戏了,把高顺的【禁酒】也给调戏了。
这个技能虽然由于发动时机,削弱了自己的防御,不过回血的效果挺实在。反正我是不喜欢。
情况就是这样,自己选择吧。
程普,号称奶爸,这个就不需解释了,如果只是求一个武将的综合程度高低,那么我极力推荐程普,但是如果是个人兴趣,可能像廖化这种简单应变的武将娱乐趣会大一下,不过,我还是比较建议程普,无论是从贡献以及自身能力来说,程普都比廖化强很多,有人说过这么一句话,当先不过是个累赘技,伏枥不过是个求打技,从伏枥上讲,根本远远不如庞统的2技,武将牌的翻面,注定他还没翻过来就要要被群死的命运各有好处,程普会被集火先打掉,寥化属于攻击类的,有配合的武将还不错,个人都不推荐购买
7,三国杀程普怎么用
先攒2~3个酒,有了武器或-1马就能使用疠火输出伤害。
由于使用一此疠火造成了伤害,自己也会失去一点体力,所以最好是无距离限制时同时配上酒杀,这样可以减一血收两血甚至四血三国杀程普是一将成名2012中吴国的三朝元老,4血2技能:
【疠火】——你可将【杀】当火属性的【杀】结算,若以此方法使用的【杀】造成伤害,在此【杀】结算完后,你失去1点体力;你使用火属性的【杀】时,可以额外指定一个目标。
【醇醪】——回合结束阶段,若你的武将牌上没有牌,你可将任意数量的【杀】置于你的武将牌上,称为【醇】。当任意一名角色处于濒死状态时,你可将一张“醇”置入弃牌堆,视为该角色使用一张【酒】。
作为一个四血两技能的武将已经够强了,一技攻击,二技半辅助,反贼和忠臣最合适了满意请采纳,若你的武将牌上没有牌。
综上,你可将任意数量的【杀】置于你的武将牌上、【桃】
可见杀的作用如上。 闪通常情况下只能在回合外使用或打出,程普能把杀当醇置于武将牌上发动醇醪。 每个出牌阶段只能使用一张【杀】,称为【醇】 所用的杀只是一个代表符号而已、【杀】 出牌阶段,攻击范围内对除自己以外的一名角色使用。
2,可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果,效果是对三国杀基本牌(3张)该角色造成1点伤害,而没有起到杀的实际基本牌作用。 游戏开始时攻击范围是1,
那么程普的技能【醇醪】——回合结束阶段、【闪】 当受到【杀】的攻击时。
3以下是三国杀基本派的介绍:
基本牌
1
8,三国杀程普技能怎么用
三国杀程普
势力:吴国
血量:4点血
技能一:疠火:你可将【杀】当火属性的【杀】结算,若以此方法使用的【杀】造成伤害,在此【杀】结算完后,你失去1点体力;你使用火属性的【杀】时,可以额外指定一个目标。
技能二:醇醪:回合结束阶段,若你的武将牌上没有牌,你可将任意数量的【杀】置于你的武将牌上,称为【醇】。当任意一名角色处于濒死状态时,你可将一张“醇”置入弃牌堆,视为该角色使用一张【酒】。
使用方法:程普的第一个技能是进攻技能,任意杀当火杀使用,并且可以同时杀两个人,不过使用后自己要掉一点血。还有一种情况,就是直接使用火杀,也可以同时杀两个人,还是要掉血。两种情况来说,效果是相同的,不过可以选择不发动技能。第二个技能:武将牌上没有牌,也就是说装备区里没有牌,就可以在回合结束的时候,放任意的杀到武将牌上,当做醇,当有人快死的时候,你可以用这些牌当酒来使用给人加血。
程普的两个技能,单独用都是比较犀利的,但是混合用的话,就用点麻烦,1技能是进攻,进攻的话必须得算距离,这样的话装备区里得有武器或者马,这样的话就没办法使用醇,所以两个技能重合的情况下,一定要注意先计算好进攻方式,并且队友要配合好来拆你的装备区里的牌。满意请采纳,若你的武将牌上没有牌。
综上,你可将任意数量的【杀】置于你的武将牌上、【桃】
可见杀的作用如上。 闪通常情况下只能在回合外使用或打出,程普能把杀当醇置于武将牌上发动醇醪。 每个出牌阶段只能使用一张【杀】,称为【醇】 所用的杀只是一个代表符号而已、【杀】 出牌阶段,攻击范围内对除自己以外的一名角色使用。
2,可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果,效果是对三国杀基本牌(3张)该角色造成1点伤害,而没有起到杀的实际基本牌作用。 游戏开始时攻击范围是1,
那么程普的技能【醇醪】——回合结束阶段、【闪】 当受到【杀】的攻击时。
3以下是三国杀基本派的介绍:
基本牌
1
9,三国杀中程普的技能是什么
你好!程普是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》扩充包《一将成名2012》中的一张武将牌,体力值4,吴国势力,称号是三朝虎臣,在游戏《三国杀》中拥有疠火和醇醪两个技能。
疠火: 你可以将一张普通【杀】当火【杀】使用,或将你视为使用一张【杀】当你视为使用一张火【杀】,当此【杀】结算结束后,若此【杀】造成过伤害,你失去1点体力;锁定技,你使用火【杀】选择目标的个数上限+1。
醇醪:结束阶段开始时,若没有“醇”,你可以将至少一张【杀】置于你的武将牌上,称为“醇”;每当一名角色处于濒死状态时,你可以将一张“醇”置入弃牌堆,令该角色视为使用一张【酒】。
若有不懂,请追问,谢谢!哥 ... 解烦的那叫【韩当】
1.解烦的时候是必须防止伤害的
2.可以三杀 假如他们都闪了:解烦失败
假如他们有一个人闪了:你解的那个人回一血
假如他们全都没闪:你解的那个人还是只回一血
下面附带韩当全部faq
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【韩当】——石城侯
体力上限4
弓骑——你可以将一张装备牌当【杀】使用或打出;你以此法使用【杀】时无距离限制。
解烦——你的回合外,当一名角色处于濒死状态时,你可以对当前正进行回合的角色使用一张【杀】,此【杀】造成伤害时,你防止此伤害,视为对该濒死角色使用一张【桃】。
◆你防止此伤害后,只有当之前处于濒死状态的角色依然处于濒死状态,才能执行视为对其使用一张【桃】的效果。
[q]韩当发动【解烦】对贾诩使用【杀】造成伤害时,如何结算?
[a]你防止此伤害,但是由于会受到【完杀】的影响,无法执行“视为对该濒死角色使用一张【桃】”的效果。
[q]体力为1的a受到b对其造成的2点伤害进入濒死状态时,吴国太对a发动【补益】,a回复1点体力,处于濒死状态,韩当发动【解烦】对张角使用最后一张手牌【杀】并发动【方天画戟】额外选择c和d为目标(张角、c、d按行动顺序排列),首先对张角进行结算,张角使用【闪】进行响应时对a发动【雷击】,判定结果为黑桃,a受到2点伤害,插入新的濒死事件,如何结算?
[a]a在进入濒死状态时,吴国太可以再次对其发动【补益】。在a处于濒死状态时,韩当可以再次发动【解烦】。如果韩当不再次发动【解烦】:
1、a最终死亡,濒死结算完毕。此濒死事件是由张角对a造成的伤害引发,因此张角须执行奖惩。然后此【杀】依次对c、d进行结算,在造成伤害时,韩当防止此伤害,但是由于a已经死亡,无法执行“视为对a使用一张【桃】”的效果。
2、a的体力最终回复至1点,濒死结算完毕。然后此【杀】依次对c、d进行结算,在造成伤害时,韩当防止此伤害,但是由于a已经不处于濒死状态,无法执行 “视为对a使用一张【桃】”的效果。
[q]装备【青龙偃月刀】的韩当发动【解烦】对当前正进行回合的角色使用【杀】,该角色使用【闪】进行响应,韩当发动【青龙偃月刀】对其使用【杀】,造成伤害时,如何结算?
[a]此【杀】是韩当通过发动【青龙偃月刀】而非【解烦】使用的,因此正常进行伤害结算。
[q]装备【寒冰剑】/【麒麟弓】的韩当发动【解烦】使用【杀】造成伤害时,如何结算?
[a]此时为韩当执行防止此伤害的效果和发动【寒冰剑】/【麒麟弓】的时机,韩当须先执行武将技能的效果防止此伤害,即该伤害结算已经完毕,不可以再发动【寒冰剑】/【麒麟弓】。【疠火】——你可以将一张普通【杀】当火【杀】使用,若以此法使用的【杀】造成了伤害,在此【杀】结算后你失去1点体力;你使用火【杀】时,可以额外选择一个目标。
【醇醪】——(chun lao)回合结束阶段开始时,若你的武将牌上没有牌,你可以将任意数量的【杀】置于你的武将牌上,称为“醇”;当一名角色处于濒死状态时,你可以将一张“醇”置入弃牌堆,视为该角色使用一张【酒】。
◆置于武将牌上的醇视为移出游戏。
【醇醪】是可以破【完杀】的。
【醇醪】把2011年高顺的【禁酒】也破了。【禁酒】:锁定技,你的【酒】均视为【杀】。【醇醪】:“……当一名角色处于濒死状态时,你可以将一张”醇“置入弃牌堆,视为该角色使用一张【酒】。”“程普【醇醪】视为高顺对自己使用一张并非其牌的【酒】,高顺回复1点体力”。
火杀一般用在有藤甲或是链子的情况下,同时攻击范围和距离满足条件,这决定了【疠火】哪怕技能描述绕的弯再多,也只是个低发动频率的技能,反倒是【醇醪】几乎可以保证100%发动。
从实战中,往往为了稳定的【醇醪】,而放弃出【杀】,【疠火】一局下来难得发动。更惨的是,【醇醪】发动时间在“回合结束阶段开始时”,即弃牌后手牌等于体力值后,再次降低防御手牌获得一个“醇”,牺牲代价真高。作者技能自评中说:“强度预期:程需要转化火杀,才能一打二,但要扣体力。因此强度不算大。单纯发动技能1的后半部虽不扣血,但也只有5张真火杀。而技能2虽以削弱防御为代价,却能较好保证己和友的安全。因此强度在1.0左右,适中。”【马术】与角色的距离减一【疠火】——你可以将一张普通【杀】当火【杀】使用,若以此法使用的【杀】造成了伤害,在此【杀】结算后你失去1点体力;你使用火【杀】时,可以额外选择一个目标。
【醇醪】——(chun lao)回合结束阶段开始时,若你的武将牌上没有牌,你可以将任意数量的【杀】置于你的武将牌上,称为“醇”;当一名角色处于濒死状态时,你可以将一张“醇”置入弃牌堆,视为该角色使用一张【酒】。
◆置于武将牌上的醇视为移出游戏。
【醇醪】是可以破【完杀】的。
【醇醪】把2011年高顺的【禁酒】也破了。【禁酒】:锁定技,你的【酒】均视为【杀】。【醇醪】:“……当一名角色处于濒死状态时,你可以将一张”醇“置入弃牌堆,视为该角色使用一张【酒】。”“程普【醇醪】视为高顺对自己使用一张并非其牌的【酒】,高顺回复1点体力”。
火杀一般用在有藤甲或是链子的情况下,同时攻击范围和距离满足条件,这决定了【疠火】哪怕技能描述绕的弯再多,也只是个低发动频率的技能,反倒是【醇醪】几乎可以保证100%发动。
从实战中,往往为了稳定的【醇醪】,而放弃出【杀】,【疠火】一局下来难得发动。更惨的是,【醇醪】发动时间在“回合结束阶段开始时”,即弃牌后手牌等于体力值后,再次降低防御手牌获得一个“醇”,牺牲代价真高。作者技能自评中说:“强度预期:程需要转化火杀,才能一打二,但要扣体力。因此强度不算大。单纯发动技能1的后半部虽不扣血,但也只有5张真火杀。而技能2虽以削弱防御为代价,却能较好保证己和友的安全。因此强度在1.0左右,适中。
还有
就那么多了
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