dnf手游法师加点攻略,法师怎么加点才是最好的
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1,法师怎么加点才是最好的
属性点全智力,技能点主加哪系都可以。被动均+1,主加你想主用的技能
2,法师的正确加点
3,DNF手游血法师刷图怎么加点 血法师刷图加点推荐
TP点满刺(25)、牙(30)、35、45.多出来的2点tp可以点狗(30)或者蝙蝠(25)。
血之力:必满,不解释。
DNF血法师增伤BUFF介绍
目前血法的增伤buff一共有三个,一个主动,两个被动。
1、主动:
鲜血燃烧25级(堆砌buff的方法有许多人讲了,我就不多说了,异界6+堆等级的装备即可)
2、被动:
血狱之力(一觉被动,成长每级1.5%,常驻上衣时装首选)、
鲜血融合,15级(成长每级1%,触发后持续60s)
4,手游法师怎么加点 魔法师技能加点攻略
时空的话
无论刷图pk毒云必满 震荡波点1 是pk连招结束后跑路之前用的
有多余点数全部点到冰尖柱上去
能量爆发不点 这个技能真心一点用不着
无论刷图pk这技能都没用 火焰虫更不用了 那个完全卖萌技能
如果你是纯刷图可以考虑把冰尖柱点满 其他补到毒云
如果是你纯pk 可以考虑不出冰尖柱 直接满级毒云 剩下的可以震荡波火念流加点:
圣灵召唤:念系法术,对不死系有特效,建议加满
火箭术:5级前置必点,点满10级作为输出亦可
火焰之环:主力输出,必10级
禅心:增加回蓝,点满10级
冰雷不点
5,地下城与勇士法师怎么加点哦
1、元素法师系
主修暗系一般都是双系法师另外那系看个人了
火南瓜:只学5级,为了学四元素
螺旋电球:只学5级,为了学四元素
魔法雪人:5级,为了学四元素
魔法黑猫:10级,放出黑色小猫来回攻击,配合黑球使用也很不错这个是为了出黑洞才10级
空降南瓜:不出
ShowTime:10级满级提升释放速度,减少CD时间,配合四元素效果很强!
四元素:建议学满,提高四种元素攻击的的威力,杀BOSS,PK很有用。
冥想:10级满提高施法速度,减少念咒时间,级别越高速度越快。
移动施发:10级很好使
陨石冲击:不学
旋风:学1级,近身魔法,CD时间比较短(元素近身魔法本来就很少,建议学一级,很值)
冰墙术:学5级,配合黑球,和后期的黑洞术。
黑球:学满,向前方施放暗属性的黑球,威力很强持续的效果也很强,配合黑洞术,基本能秒杀所有怪。(强烈推荐)
元素大师:暗精灵:MAX其它3个选你修的另外那系学
陨石:N/A
五雷术:N/A
冰锥冲击:N/A
黑洞术:学满,暗系的大技能,后期配合黑球和冰墙术
魔法盾:争议比较大一般都学
小丑人:后期可以考虑加满,吸引周围的怪,拉仇恨巨强,还可减少怪的魔法防御,配合大技能非常好用。
魔法图书:1级,一定时间内恢复魔法,元素前期比较缺魔法,可以考虑加一级比较实用,如果有回蓝装备和现金道具的话那最好了。装备回蓝效率不是很好的话建议学满
古代记忆:后期可以考虑加满,消耗一定魔法提高魔法攻击一次加100智能伤害加的非常明显
初期的元素,魔法少,红少,只能靠蹭经验……这个完全没办法只能靠操作减少伤害来完成副本不过非常建议跟朋友组队混经验我就是这么过来的……
基本上到30级才有一定输出,可是副本难度也高了基本无视。知道40级出黑洞,你会发现天空是这么的明亮,图是这么的干净
6,DNF战斗法师棍棒流刷图加点
我是球法,个人感觉现在矛法的命中真是可怜,一个强袭基本达不到几个怪,先在的70版本球法曾强了很多,一样很强大,球法是不需要高强武器的,考的是智力,球球与智力挂钩,下面是我的加点,楼主可以参考一下,既然是球法,炫纹我想就不必多说了,光火暗无,必满!解释一下无球,现在的版本,怪物的移动大多数都很快的,有的时候你都追不上他们。多可怕啊?无球满之后刷图会很开心的,飞一样的速度,BOSS都抓不到你,大大的提升了生存的几率,暗球现在增加了智力的baff,所以我点满了,天击5,强制,龙牙5,魔法护盾10,远古记忆满,远古魔法书满(这个技能增加智力,而且还回蓝,魔法护盾很费蓝,你知道的,一箭双雕何乐而不为),草人满(一样加移动速度还有baff,),炫纹,发射1,落花5(我是球法),圆舞棍5强制。碎霸5强制,无球满,暗球满,光球满,火球满,冰球放弃,自动炫纹满(满级的自动炫纹球球你都用不光的),棍棒精通满,炫纹强压满,(当你后面都是暗球的时候,你就知道这个技能是多吗的可怕了,顺便说一下怎样多多制造你想用的球球,先制造一个你要的球,然后一个龙刀,之后后面就全是一样颜色的了,这个时候你在一个炫纹强压),龙刀满,强袭放弃(强袭是物理攻击),啦啦啦5,主动觉醒慢,被动觉醒满,炫纹碎霸满,ex啦啦啦1,
个性技能的话,智力是必须满的,移动满,命中满,(看了下一楼,我球法都把命中满了,你矛法不满,劝你洗点吧,还有你那个物理暴击,既然要点就点满好吧?就点1,我去了 还不如不点了)魔法暴击满,属性攻击满,(别忘了球球是有属性的)还有一些加了的想不起来了
特性技能,炫纹强化满(增加数量上限,我最多是15个球,一个炫纹强压。。。你懂的)魔法盾满,还有的一些也是想不起来了。。。。。。。。。。。。。
有一些必须点的,像蹲伏之类的技能我想不起来了,如果认为可以的话,就在会问我吧!!好累。1楼 2楼 我不乐意了,你们就以为矛法强大?你不试试球法你砸知道现在球法啥样,
7,法师怎么加点在线等
:法师16体18精和智,这是单刷加点。法师一开始蓝少,可以说前期垃圾。前期用弓箭练级。法师的优势在后期才会体现出来。至于法师装备。前期用弓箭射所以不用考虑。后期装备看你自己经济状况。补充:法师分为3种,第一为智法,即我的类型。第二为魅法,就是带宝宝的,不,因为宝宝虽然厉害,但练起来要个大号养着,其实真正实际用处没多少。第三就是力法,加体拿力杖的,以前是很流行但现在已经很难混了。智法是永久不会淘汰的正宗法师,作为团队DPS还是单刷,都是非常出色的。游易网络:
法师16体18精和智,这是单刷加点。
法师一开始蓝少,可以说前期垃圾。前期用弓箭练级。
法师的优势在后期才会体现出来。
至于法师装备。前期用弓箭射所以不用考虑。后期装备看你自己经济状况。
补充:法师分为3种,第一为智法,即我的类型。第二为魅法,就是带宝宝的,不,因为宝宝虽然厉害,但练起来要个大号养着,其实真正实际用处没多少。第三就是力法,加体拿力杖的,以前是很流行但现在已经很难混了。智法是永久不会淘汰的正宗法师,作为团队DPS还是单刷,都是非常出色的。
游易网络法师de 加点如下:
1. 魔力强化:10点(其它中线);
2. 魔法感知:10点;
3. 精灵潜力:1点(3点技能点);
4. 初级匕首:5点;
5. 小李飞刀:3点;
6. 飞刀夺命:3点;
7. 满天花雨:2点。
法师的加点——之冰火双修玩法:
(1)暴风雪,冰尖柱,大火球,火弹都20级;
(2)支配冰冷加装备加到-150%;
(3)温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级;
(4)力量加到156,因为无论你拿暴风盾还是精神盾还是凤凰盾都是统治者大盾,统盾力量要求就是156,是所有装备力量要求最高。敏捷就看了你要修格挡就拿暴风盾,敏捷加至格挡75%,如果不要格挡拿精神盾凤凰盾可以一点都不加,因为没有要带的敏捷要求的装备;
(5)佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵。
属性全点:生命、耐力。
武器精通:单手剑、双手剑。
近身技能:格挡、暴击、冲锋、旋风舞、斩首、破甲。
法系技能点个圣光就行了。
PS:这个可是指环王里面甘道夫的加点法师讲究的就是高攻击(秒人)。全加智力会好点。人民币玩家就另当别论了。
8,完美国际 法师如何加点
想做个牛B 法师就得舍得花钱要不就是个人见人秒的货
法师是高输出职业 所以全灵法师的攻击只能用恐怖来形容,血量和物防都在装备上找,主要靠精炼花钱就在这了,100级 物防1w以上(有土遁状态)一般就很难被杀了,血在8000+就更好了,到时候就只有你杀人的份了。减唱对法系职业很重要 尤其是法师,减唱在40+就百无禁忌了,要能达到50+那就是顶级法师,出爆必秒人。所以力够装备剩下全灵,要练就练变态的,中庸的都是垃圾特别是法师。10加点 7灵2体1力 以后如果拿不上武器再从体里面抽出1加力 这个看自己兴趣 LS的因为可以 看你练综合一点的呢 还是攻击高点的 没有十全十美的 !!!法师加点法:
1、 全体加点法——力量、灵力按法装装备需要要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加
优点:血量高,生存能力极强,后期群怪练级一流,血厚,引的怪多,练级快。下副本是抗法怪的主力肉盾 ,团p时带一个血羽可给对方造成极大威协。对装备的依赖度不高。
缺点:攻击力低,初期没有群攻时,打怪比较慢。物防低,被物攻的妖兽、武侠近身后会非常的被动。
2、 全灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加
优点:极高的攻击力,配合法师的般若心经(积聚体内所有元气,一段时间内所有法术不用吟唱,并且回复,自已真气值),面对对手可瞬间发出强大的法术攻击
缺点:血量低,生存能力极弱,练级慢,对装备的依赖度极高,对玩家的操作技巧要求极高。
3、 主体辅灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数按3:1比例加到体质、灵力上,敏捷不加。 优点:血量较多,生存能力较强,对装备的依赖度不高,
缺点:攻击力较低,各项能力都比较平庸。
4、 主灵辅体加点法——力量按法装装备需要加点为,剩余点数按3:1的比例加到灵力和体质上,敏捷不加。
优点:攻击力较高。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度较高,pk时仍只能主要依靠偷袭取胜。组队练级和副本中 极少见这种加点的法师。这种加点的法师副本里血少不能抗法系怪物,做攻手其吸引仇恨的技能又带给自。 身极大的安全隐患,所以这种加点的法师在副本里并没有多少生存的空间
5、 穿轻装的加点法——力量、敏捷按同等级轻装装备需要加点,灵力按同等级法器需要加点,剩余点数加 到体质上。
优点:增强了物理防御力,使得法师在副本中的生存空间有了很大的提高,尤其在比自身低级别的副本中, 法术系怪物和物理系怪物法师都有了很大的抵抗力。极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击 率。闪躲,防御和魔防都比较平均,pk时对物理系职业的玩家尤其妖兽玩家很有优势。
缺点:攻击力较低。
6、 穿重装的加点法——力量按同级别重装装备需要加点,灵力按同级别法器需要加点,剩余点数加到体质 上。
优点:血量较高,生存能力较强,物理防御高,配合法师的土盾技能,成为高物防的另类法师。练级时可以 选择物理系的怪物,速度较快。
缺点:攻击力较低,法术防御较低,pk时遇到法攻的法师和羽灵胜算不大。法师加点和羽灵妖精一样,主要是法术的,所以以灵力为主。法师有4种加点方法,对应四种不同类型的法师。
个人推荐血法,不推荐用灵法
虽然法师是靠灵力吃饭的,但是实际上全灵法是四种加点中最垃圾的。下面都带有简要的分析,楼主可以自行选择。
1、血法
加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。
在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。
装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。
优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。
劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。
2、全灵法
加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。
非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。
装备:同血法。
优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。
3、敏法
加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。
装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。
优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。
劣势:血少是非常明显的劣势,单P法师没有优势。另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数
4。重装法
加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。
装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。
优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。
劣势:魔防太低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。RMB玩家的话,全加灵
非RMB玩家:加100点体,其他全加灵
9,法师怎么加点
牧师能力(ap)点的加法
如果你打算将你的牧师玩到120级,请你不要练血牧,绝对不要把你的能力数值投资到血上。
法师摇点的能力值,毋庸质疑:力量与敏捷都是4,智力与运气随意即可。
在1转前将能力值全部投到智力上,此后8级到85级,都保持运气比等级高3,其余能力值全部投资到智力上,运气完全为了穿装备。
1转技能共67点,可按以下两种顺序进行分配:
一,快速升级型:
1级魔法蛋——5魔力恢复——满魔力加强——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满
这种分配比较科学,魔法蛋能让你最快的升级,让你的升级优势在一开始就体现。
二,完美型
5魔力恢复——满魔力加强——1级魔法蛋——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满
2转技能加法:
群体治疗1级(或瞬间移动1级)——1级瞬移(如果先投资了瞬间移动,这里将群体治疗+1级)——1级魔力吸收——群体治疗满——神之保护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上。
以上是完美的牧师加点布局,最后除了圣箭11级之外,其它技能全满。建议你加4智力 1运气
技能 魔法双击满 魔法盾满 魔法上限满
2转 先加自愈满 在加 圣箭 在加祝福 一转:1点魔法弹,5点魔力恢复,魔法强化满,魔法双击满,魔法盾满,最后满恢复
二转:群疗满,祝福满,升箭11点,后面的不太清楚。。。我知道冰雷。。1出来力量,敏捷都4,智力,运气随便.如果觉得麻烦就把力,敏加起来摇10左右,之后花2~3元洗了就好(游戏吗,稍微投资些是应该的)之后主要加智力,敏捷比等级高5左右就好了!!魔法师能力点加法
魔法师力量4敏捷4,主加智力,辅加运气。魔法师的运气点以装备武器要求为标准来加,其他的全加智力。魔法师能力点加法为(按转职要求,魔法师8级时,智力必须达到20),等级+3=魔法师运气点。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此魔法师最高只需100点运气就足够,其他点全加智力。
牧师
◇一转魔法师(第一时间先加5点魔力恢复后加满魔力加强)
16点魔力恢复
10点魔力加强
20点魔法盾
1点魔法弹
20点魔法双击
◇二转牧师
20点魔力吸收
20点瞬间移动
20点神之保护
20点祝福
30点治愈术
11点圣剑
◇三转祭司
30点圣光
30点祈祷
30点圣龙召唤
20点巫毒术
18点时空门
20点净化
3点魔法抗性
若要说完美牧师的话,一转二转技能不用太将就,否则就不叫完美牧师,而称完美法师了,毕竟牧师是个辅助型职业,这里要说到的是三转技能,如果你真的想练一个完美牧师,这里倒有一套加点的方法,魔法抗性20,净化16,时空门20,神圣祈祷30,圣光30,巫毒术30,圣龙召唤30。我想任何一个高手看到这里都会扔鸡蛋了。的确,三转到四转的技能只有151点,可是这里要求的点却是176点,大家不要忘了,这是你们要追求的完美牧师,牧师的技能的确都太好了,如果真的想要达到完美惟有都加满,否则就称不上完美。或许有人要问完美的牧师为什么净化只加16,这个技能明明有20,这就和个人对游戏乐趣的看法有关了,我觉得在百次中来次MISS不得不算是一点乐趣
所以说,玩牧师的玩家就不要刻意地追求完美,合理地加技能才是最重要的。也无须在技能的选择上有种鸡肋的感觉。有过玩家的帖子说牧师加血,我也非常赞同这个看法,只是加血的时机要对,否则会拖累练级的速度,什么时候加就成了关键。牧师血量大都是为了打扎昆时减轻一点心理紧张的负担,因此牧师加血不需要太早,90级的时候也不算晚,全部都加在HP上,除此之外,如果每天都有人带你的话,新手的时候就可以加25智力,其它全部加血。新手涨血相对就职法师以后要多,我只加过魔,是7点,估计血应该有9点以上,而就职法师以后血一次只涨6点,二转和三转就不清楚了。也许有人会问牧师为什么要在这两个阶段加血,后者就不用说了,和追求完美的心理有关,至于前者,我想问的是,在前期牧师组队方便么?自力更生自然成了问题,单练就必须法高,关于牧师的加点,个人有些小小的看法,这也是追求完美心理作怪。
一转:
首先把魔力强化练满,这样你比先加双连的时候多将近300魔(24级的时候做比较得出的是这个数值)。一转的技能点有66点,因此只能加满2个20的技能和魔力强化、魔法恢复。个人加点是魔法盾和双连各10级,其它满。有很多帖子要么说魔法盾不加要么说魔法铠甲不加,个人的看法是这样了,对于魔法盾,加满了似乎就不叫牧师了,毕竟牧师会加血,笼统地说,MP就等于HP,可是不管怎么说,牧师属于法师,HP少就是法师的特色了。也许有人会认为把HP多加一点,我认为的是,牧师终究不是战士,HP增加量少,法师不管怎么加都加不成血牛。而法师的魔到后面没有一万也有八千,因此加魔法盾是必然,先加10点也方便后面洗双连,不洗也没关系,只是开始的时候攻击比较低,30的时候双连一次最大费血量是280左右(在破魔防的情况下。你的魔法攻击过高怪的魔法防御过低就是破魔防),熬到35级才出头,这里要注意一下了,30以后先加圣箭术,不加加血的魔法都没关系,也许很多说加血魔法也能打怪。的确,可是加血魔法是能打怪不是很能打,而圣箭术就不同了,可以打小幽灵之类的不死系怪,这也是弥补双连的不足。当然,你要是囊中羞涩的话就先加几点加血吧,法师首加的技能主要是分析被动和克制两个方面。这是个人认为的,关于魔法铠甲这个技能个人认为非加不可,40点防御只有对于战士来说是毛毛雨,可是法师不一样,法师换一次装备能涨多少防御,120级四转时候的法师整装不带技能的情况下防御有多少,40点占了百分之多少。至于联系到后面的祝福技能,我的看法是,法师需要提高魔防、命中吗?祝福的物防增加肯定不如魔法铠甲。
二转:
除了瞬移其它都点满,这是众所周知的了,牧师和法师不同,法师将瞬移加满很多情况下是为了躲避怪的攻击,牧师可以加血,因此不必犹豫这个魔法是否满点。
三转:
首先要说的是经验加成技能神圣祈祷,个人认为加20点就够了,不知道玩牧师的朋友注意到没有,这个技能到了最后10级的时候每次只涨1%。当然,少加10点也希望其它职业能够谅解牧师的苦衷,牧师是医生,但不是保姆,关于技能,归根结底还是那句话,牧师的好技能实在太多了,如果要取舍的话,很多技能都不用加太满,有一点要注意,大家可能看到圣光到后期攻击增长也只有1点就打算从中断几点下来,可是这又有熟练度的约束了,要断最好是2点,魔法抗性这个技能的加点就随个人了,我个人认为加满好点,毕竟后期魔法怪越来越多。
废话就讲这么多了,希望对玩牧师的朋友有点作用。当然,你也别在看得有理的情况下作参照,最好是自己仔细地分析一下为好
1转魔法师(总共67点技能点):
1.魔法蛋1点(方便升级,魔法蛋本身没大用,但也要1点来引出魔法双击).
2.魔力恢复5点(引出魔法强化).
3.魔法强化10点满(越早加MP越多).
4.魔法双击20点满(1转主攻魔法).
5.魔法盾20点满(魔法师HP低,此魔法可用80%MP抵去HP).
6.魔力恢复接上5+11=16点满(剩余的11点,没其他的地方可加,加在魔力恢复上刚好满).
2转牧师(总共121点技能点):
1.快速移动1点.
2.群体治愈30点满.
3.祝福20点满.
4.神之保护20点满.
5.快速移动20点满(可以节省MP,又可移动更远更快).
6.魔力吸收20点满.
7.圣剑术11点(没意义,加起来玩的,没地方加了).
或者:
6.圣剑术30点(放弃魔力吸收,其实魔力吸收没多大作用,仅仅是可以从怪物身上抽取一些MP代替你使用魔法的MP耗损.例如加满是吸收40%,你使用一次魔法双击,本来应该耗损40点MP,但魔力吸收会使你只耗损60%的MP24点MP,其余16点从怪身上抽取.并非大多数人想象中的那样可以把怪的MP吸完,要怪不能使用魔法).
7.最后1点随便了,加什么都无所谓啦!
推荐加30点圣剑术.
3转祭祀:
1.3点净化(满足加祈祷).
2.30点祈祷满.
3.神圣之光30点满(打怪主攻魔法).
4.圣龙30点满.
5.抗魔20满.
6.净化20满.
参考资料:自己.
1级魔法蛋——5魔力恢复——满魔力加强——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满 (1转)
群体治疗1级(或瞬间移动1级)——1级瞬移(如果先投资了瞬间移动,这里将群体治疗+1级)——1级魔力吸收——群体治疗满——神之保护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上(没地方加了- -!)
以上是完美的牧师加点布局,最后除了圣箭11级之外,其它技能全满。 (2转)
(3转)第一阶段:70-81级。
我推荐这段时间先3点净化,才能满祈祷(30),相信这个阶段的牧师们大都选择在僵尸3挂机或手动练级了,这段时间加满这个技能会让你在80级之后升级速度大幅度提升
第二阶段:81——92级
先1点魔抗,然后满神圣之光(30)
第三阶段:92级以后
我的加法:圣龙(30)满——变蜗牛11或10点——抗魔(20)满,净化(20)满
时空门推荐(10或11点)
4转没到,不好分析
4智力1运气
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