水浒q传道士加点,水浒q传的道士如何加点
作者:本站作者
1,水浒q传的道士如何加点
1.3心1体1敏;
2.2心1体2敏(躲闪高出手快;
3.2体1心1耐1敏;
4.2攻1血1敏1心1防道士吸血技能跟心力或者力有关系吗?还是只跟相应的被动技能有关系?
跟心和技能等级有关,心只能提供吸的命中。
·道士有群攻吗?
道士没有群攻技能~但是道士普通攻击打3个! 道士加力用普通攻击还是很厉害! 但是技能攻击就大都和心有关。
·技能的熟练度满了可以升级吗?怎么升级啊?
能提升.就是拿你施放法术给的点数去升级。在老六那里点升级
·玩家等级和怪物相差多少级的时候 使用魔法不能增加熟练度 ?
这是根技能等级有关的,当打技能等级的5倍减五的怪时,才会有技能经验的。
·如何提高人品啊?
通常是打强盗或者是帮人做任务。
·多少级以后可以洗点啊?
可以到80级以后重新洗点。
·那么多的DS加点法,用哪种好?
前80级,可以4力1体。80级后转心道。80级前是因为帮助升级。
·阵型是要学的还是还没出来?
要得到阵型册才行。
·DS职业到40级普通攻击的问题:为什么我的DS号到了40级我的普通攻击还是个小鬼?怎样由小鬼变为中鬼呢?
把你的铃换成是40级的就可以出大鬼了。
·80级转职,还可以从新分配技能点吗?
如果是属性点可以去星秀村的老六那里花2000¥洗点,如果是技能点就不能了,而且八十的技能是用牌学的。
·道士该如何加点?
3心1体1敏;2心1体2敏(躲闪高出手快) ;2体1心1耐1敏;2攻1血1敏1心1防
M道3M2X X道2M3X L道3L2M !+出来绝对极品啊!!呵呵呵啊 !!X 道士 我建议你+点
X道 群P 开云龙阵 可以考虑站灵巧位置
DS 可以考虑+100M 然后看分配的点+ 4X1T 3X2T+
加油 参考下我只说心道,本人100心道。
3敏2心绝对的PK王道。
本人87J敏心道#20觉得PK真爽,不过让我郁闷的是醉YS法宝宝命中好高,醉JK却老是MISS#3忘了说了醉酒20J#35真怀疑是不是把JK和YS的抗混淆了#3
玩DS还有一个变态玩法!敏力道。2敏3力加,全身都是变异攻击,除了衣服砸3个正常血,其他8个位置都打攻击石头。我有个朋友就是这样加点的,买个WS骑的白虎80J灵巧240攻击上900+还有的地方砸的是3J变异攻石。没砸4J。
群P的时候喝的灵巧和攻击药水,上去砸法宝宝都是砸1100+而且伤害是3个!
法宝宝不死也残废,不过就是费钱。砸石头的话估计700W能拿下。
4L1M
分析:LD天生秒3,前期练级很快, L是因为要攻击力提高,怪伤的血就多.
M,和别人组队抢怪先不说,就算你单练,也总不能让怪先出手吧,不 M,你还没出手就被怪打挂了.
T根本没有必要 ,DS不是血牛,要说+T,应该是YS.
4L1T 4X1T(不可取,理由同上)
3X2M(典型的XD,80以后这样 的话,是很强的,如果前期没有人带的话,建议最好不要,XD后期比较受欢迎,前期练级几乎没人组.)
5X(5X?你以为你在玩SS还是FS?更何况,SS或FS也不一定会全+X,纯属BT+法.)
5L(这个+法适合1--40级)
5M( 那么多M干什么?第一个抢到怪而已,你能保证每回都有BB或珍稀吗?BT 法.)
个人建议:1-40级:4力1敏或全力
40级之后:2心2力1体或1敏加点
2,水浒Q传道士怎样加点好
道士,这个相信玩过水浒的玩家,都不会陌生,因为基本在那里练级的地方,都有道士。练级很受欢迎,为什么?因为道士前期直接攻击就已经秒3(意思是打3个),不费蓝(也就是不用成本)练级,两个字,舒服。技能方便,道士的毒和吸血,是很好的技能,不论后期的练级,PK,打BOSS都是BT的技能。道士的加点,基本都差不多,分两种,一是正常型,一是练级型。正常型的是:2力2心1敏,3心2敏,2心2敏1体等等,练级型的就很直接:5力,4力1敏,4力1体。这样加点也有好处,就是练级快,这游戏是有洗点的,所以,好骄阳家都是前期全力,练到一定的等级,再洗点,然后烧技能,推荐新手这种。
我只说心道,本人100心道。
3敏2心绝对的PK王道。
本人87J敏心道#20觉得PK真爽,不过让我郁闷的是醉YS法宝宝命中好高,醉JK却老是MISS#3忘了说了醉酒20J#35真怀疑是不是把JK和YS的抗混淆了#3
玩DS还有一个变态玩法!敏力道。2敏3力加,全身都是变异攻击,除了衣服砸3个正常血,其他8个位置都打攻击石头。我有个朋友就是这样加点的,买个WS骑的白虎80J灵巧240攻击上900+还有的地方砸的是3J变异攻石。没砸4J。
群P的时候喝的灵巧和攻击药水,上去砸法宝宝都是砸1100+而且伤害是3个!
法宝宝不死也残废,不过就是费钱。砸石头的话估计700W能拿下。
4L1M
分析:LD天生秒3,前期练级很快, L是因为要攻击力提高,怪伤的血就多.
M,和别人组队抢怪先不说,就算你单练,也总不能让怪先出手吧,不 M,你还没出手就被怪打挂了.
T根本没有必要 ,DS不是血牛,要说+T,应该是YS.
4L1T 4X1T(不可取,理由同上)
3X2M(典型的XD,80以后这样 的话,是很强的,如果前期没有人带的话,建议最好不要,XD后期比较受欢迎,前期练级几乎没人组.)
5X(5X?你以为你在玩SS还是FS?更何况,SS或FS也不一定会全+X,纯属BT+法.)
5L(这个+法适合1--40级)
5M( 那么多M干什么?第一个抢到怪而已,你能保证每回都有BB或珍稀吗?BT 法.)
个人建议:1-40级:4力1敏或全力
40级之后:2心2力1体或1敏加点
本人没练过DS不过我给你个网站这里面写的很详细 http://sh.duowan.com/0709/53823369244.html 心得哦!道士的分配点数是争议最多的,那要看你想要什么样的,如果想练级就4L1M,这样好组队.PK道士3M2X.不过这样练BB队伍不不乐意要,还有就是RMB玩家5M,这样80以后可以练石化,点到20.PK王道 呵呵 在这个三抗的时代 也该换换了 要想站的稳当就要有足够的血 所以 单P血量是很重要的 我就是T道 顶楼上的 同意你的 说法
现在DZ PK那 有加L X的 呀
都是 T M 要不就 全T或全M
要不就 3M2T加点
本人一转130DZ 我 是 3M2T加的 点
感觉相当不 错我玩了两年道士 这里有点心得....第一,敏心道也就是正统的道士..血少靠高回避闪掉物理攻击,有足够的SP可以用技能..但是缺点太明显,遇到高异抗、和带SL技能BB的人物就基本上输.第二,力道我只说一句话我朋友玩的力道全身神功,现在删号将近半年了.第三,体道所谓体道就是血道一般体道在最后5转149后血量在1.6W左右(装备还算好的)SP1300左右,一般体道打的是双抗(法抗、物抗)带SL技能BB,技能石化咒、吸蓝点满、 毒影降满.PK靠自己的高抗和高血抗着对手打.异常的强悍 但是缺点也很明显.装备石头等花费吓人...看楼主喜欢哪类了...
3,水浒q传道士怎么加点
晕,现在最好的DS加点(公认的)2心2力1血,这样就中和了,玩水浒这个游戏啊,不建议长玩啊,楼主有钱的话就继续玩啊,这个游戏很废RMB滴啊,几乎没RMB将近升不到级和赚不到钱啊,我反复的试过了,不用钱的2个星期赚了不到100W菜到50J,用钱的一星期200W入账,2星期到了75J(记住我是差不多24小时玩,而且叫我朋友轮流玩)所以呢楼主看着办把力道4力1体也可以全力(连级快)
心道全心也可以4心1耐(PK超爽)
我是力道
80后力道3力1体1耐
心道3心1体一耐相信大家对DS之看法很多,为什么呢?
因为道士初攻就是秒三,相信大家都会感觉到BT,我也是。但是,一出来就是秒三,这个问题就引起了大家很多争执。比如说怎么加点啊,怎么升级啊,带什么宝宝啊。我今天就来给大家解决这个问题。 这个游戏可以洗点,不错,大家玩DS之一出生,1-10级可以选择5力之加点方法,因为这样升级快,要你之人多,初级之怪物打不了你多少血,血可以暂时忽略。 10级以后,可以到老六那里洗点,建议大家洗掉重新分配,选择3力2体之方式,我就是这样加之。到了30多级,跟全力之道士攻击基本没什么区别,比我多大20,30之伤害。而且,升级之时候必须大量加血,严重影响升级速度。30级5力之道士300+之血我可以达到700多,这个就是差别。攻击低可以采取吃药水,而血低,SORRY,没办法。还有人说,以后可以洗点再重新分配,这点我就不建议了,因为,没有必要花不必要之钱。DS最好带个法宝宝,心力高之,最好带鬼魂系之,因为DS是耗系之门派,带个鬼魂系之宝宝绝对有戏。
参考资料: http://www.jiadianw.cn/sh/sh2143.html
楼上的. 你看的是不是 2006年的贴子.
道士加力加到米100点就爆点了. 再加的话. 四个力加一点攻击!
汗水中很多玩家选择80级以前做力道,因为练级快而且组的人多,80后选做心道,主要用于PK
80级可以洗点,重新分配点数
如果你想做心道,80以后可以3X2M这样加,偶尔家一些T,我觉得DS只有做到了速度快才有赢的机会,DS的敏成长是最高的,所以不加M有点浪费,但是虽然T成长低但是也需要一定的血,不然你只能封或醉一个,剩下的宝宝或者人都可以秒你
但是我个人认为一直做LD很不错,我看过一个140+的LD,裙P很厉害,叉一下就是1000+,而且是群叉,在来个裙法宝宝的话对方可能会倒一片首先要确定自己的方位:自己升级是为了玩玩,还是为了PK
如果只是玩的话~LD当然是首选:
1.普通攻击就有3个目标,很实在,
2.练级时不会遇到SS很头疼的地方--没魔...
3.也不会和WS一样处于贫血队伍,因为DS的血资本身就紧次于YS和JK,血资基本和JK一样,LD+1T或0.5T(两级+1点)就可以保证练级,TS,XD,XL中不会被一回合群殴死,如果快死,可以用吸血(恶鬼)小补一下
4.力的套装,不论是35的道天尊还是75的灵天宝,都有中毒的几率,而且比较高,还是很不错的
以上都是力D的优点,如果装备上打上G石头的话,完全可以保证练级时,比同级的SS要打的多(而且有套装可以中毒,还不用魔)
综合一点主要+点为:
1.(RMB战士)因为RMB战士可以买血石头,所以可以少+T,+0.5也就够了 所以是 4L1M 或者4L0.5T0.5M
2.普通的小玩家:强力推荐:3.5L0.5M0.5T0.5N 或者3.5L1T0.5N
这样的+法,首先T和N至少满足练级TS XD XL的需要,其次0.5的M也不会让你在出招时慢别人(DS M成长次于WS)而且3.5以上的L,也保证你的攻击满足你的需要,建议弄只法BB,否则遇到UT你只能傻瞪眼....
接上面的部分
下面是x,我这认为是所有职业中最受人鄙夷目光的职业,你想啊,你个DS打又打不高,恶鬼一次也就100来滴,基本上升到80很不容易,而且,80以前PK也不是很重要,赢输都无所谓,所以我建议80以前练力,80洗点后再转X,很实用.
我的心号一路被人鄙视~~最后我一气愤,打造了个JP石头带群法和UT和FG还有单法,这样练级时,BB的群法就弥补了自己不能秒群的弱点.XL或者TS,XD也很好,第一把恶鬼吸主怪,基本爆的几率是85%,爆一下2000+都很正常,看得别人直瞪眼,哈哈~~~
4,水浒Q传道士怎么加点啊怎么升级和赚钱最快回答好的给10分追
心道: 普通的是3X1M1T 但是现在有4X1M的X道出现 心道是打BOSS必要的 心道,因为不加力量,所以几乎没有攻击力,在游戏前期大怪升级中受尽BS;力道,以加力量为主,凭借道士普通攻击秒三的优势在前期成为绝对的攻击输出主力。可是在40级时,我们就开始接触县令任务,而且在以后还要刷天师,是试练一类的任务,这时的道士已经不再是攻击输出者,而是译名领导者,控制者,这时的道士需要释放大量的技能,魔法值的消耗越来越大,如果仍然一味追求力量的话,实在是有些不妥,常常会出现技能无法命中,没蓝无法释放技能的尴尬局面。难道说就没有一种即有攻击力又能尽情释放技能的加点方法吗?下面我就向大家介绍一种另类加点法! 50级之前 4力1体--我想这种加法不会有太多意义,这是目前比较平常也是最为使用的加点方法。 50 ~80级 3心两体或4心1体--从50级开始,道士的攻击成长似乎越来越低,有时候加3点力量才加1点攻击力,而且此时的道士以技能为主,道士技能的命中大多与技能等级并无联系,而是与精神有关,精神越高技能命中越高,所以个人笔者认为,从50级开始应该放弃力量,转加心力,3心或4心的加点既保证了较高命中,而且魔法值也足够一次战斗的需要,不会再出现因为惟有魔法值而无法释放技能的情况了,但是有一点要注意,那就是在武器的选择方面要选择加力量高攻击的武器,有能力的就打些攻击石头来弥补以下攻击。 赚钱有很多种 1是采集合东西卖钱 2是打5行材料卖钱 3是挖宝图卖钱 4做绿林任务拿面具和配方=赚钱 5是押彪赚钱 6是刷XD赚钱 7是抽技能卡赚钱 8跑环赚钱 跑环赚钱最多 但是要靠运气 XD不稳定 虽然钱多 但是怕强P 押彪 慢 但是稳定 抽技能卡 也是运气 采集合药也能赚 但是要在人多需要的时候才能赚 合装备也靠运气 出暴属精致最值钱 挖宝也是一样 最快的还是刷XD 和押膘
麻烦采纳,谢谢!赚钱:1.压镖,每天50次能赚70多w。运气好能拿到炼化或者阵之类的。 2.制造药物与武器,拿武器来说,制造技能3j制造出来的东西1个几千块,如果制造出精致的,拿去摆摊,开个2w,一定有人买,如果是制造药物,最好制造仙灵葫芦.每个800. 3.倒买.这是一个高风险的东东,就是把其他摊位摆出的货物用底价买回来,用高价买出去.最好收碧水,形神卡,炼化卡之类的. 4.打镜妖.选择第三个,每10次就有一个特殊物品,用来摆摊.1w1个,就有10w了. 5.刷石头,用1j的石头合合合一个4j的,天狐最好.100w+买出去 升级:不想花钱的话找个ss师傅,40前就靠你师傅吧,或有别人带徒弟的时候跟着混经验 40的时候开始刷县,吃双或3倍,自己学做药,比较好卖,用卖药钱去买3倍经验用 平均每天练4个小时级,一天能升3级左右,当然得找速度队长 到了60升级就快了,捉妖,找级差不多的,每轮都4放,一次刷两轮,两个小时,每天6个小时,3次都是3倍的话一天能升2级 70到80每天6小时,全是3倍一天一级半,这时候赚钱的话该学做首饰了,最好卖的东西了 等你练到80了你也就会玩了 有实力的人,可以出钱找2个高级ss带你,再组2个人(或者自己的小号),开超千+3倍,最好赶在周六周日的系统双倍时间,等于6倍经验,那升级的速度。。。。坐飞机啊!! 没太多经济势实力的话,可以想办法找个练宝宝的队,凑人数,开双的话经验也是很可观的。而且大号练宝宝肯定是要开ss的,速度比较快。 如果实在找不到队,每天20个商会,20个建设,20个经营。前20次是双倍经验(商会前20个钱也是双倍。)而且商会每10次给一个黑市,可以攒成组的卖,价格不很黑的话销路不错的。ps:建设任务经验高,经营任务帮贡高。 或者每天找几个级别相近的朋友,开双,去野外打打怪,虽然慢点,全当烧技能抓宝宝了,如果赶上点正抓到资质好的少女还可以自己用着或者卖掉。 也可以在周六去杀镜妖,我的回答中有个对镜妖有详细解释,可以去看看,当然,其实在帮里问问就能问明白的。带恶魔宝宝杀最好。 级别低的时候选择还是不少的。 之后嘛。。55级以后,3倍加高飞,找个带队快的人带队刷天师,没别的路,刷到149级。没有带队快的人的话可以自己买高级探马令。 还有就是每周六的镜妖任务,杀战意镜妖,我之前的回答有一个对镜妖任务有全面的解释,镜妖有哪里不明白的话去看看即可。 还有就是每周末可以做魔星任务,自己建几个小帮跟人合作魔星,既能练宝宝,又能得星石,还能升级,自己帮派多的话找人合作魔星的帮派也就多起来了,我现在130+,每个魔星7w+经验,每个帮派12个魔星,想想看,20多个帮派是多少经验,呵呵,很可观呢,又赚钱,练宝宝还方便,就一个缺点,太累了太累了!! 加点:个人认为l道好 我也练过一个100+的ds号,以前心道强在可以醉,现在出了圣灵可以解心道就不哪么厉害了 l道在等级高以后的群p中还不错,就4l1m. 80后就3x2m,因为出手要快,
5,水浒Q传道士如何配点
本人心道,现在有2种加点方法,这个是根据你的技能来的
1. 3心1敏1体 这个加点是配合你练醉酒,3心保证你的精神力1体保证你不被秒1敏保证你在JK,SS面前先出手
2. 3.5心1.5敏,这个加点是针对最近的一次金山的修改,金山把醉酒后对方的物防和法防增加,这样是削弱了DS的醉酒技能,这样加点是放弃醉酒,而学习催眠,由于催眠状态下无法防御,无法使用物品,所以不存在法防物防的问题,但是催眠后只要一打对方,对方就自动解封,所以要3.5心的精神力保证封的成功率,1.5的敏,保证你每次的先出手,这样基本上是这样打 先睡人(要是YS和SS就先睡它宝宝),然后杀它宝宝,睡一次杀一次,不停的睡,不停的杀,这个是借鉴梦幻西游里FC的睡杀技能
由于力道在后期PK根本没有攻击,所以不做评价
本人就是这样加点,本人76J小DS 在本区和人PK 85J以下的JK只要宝宝不变态,几乎通杀,同等级中只是杀不过YS(YS技能天生克DS)
还有点就是DS的技能一定要高力道 满力或 4L1M。。。装备全打天速。。
心道 3x2m。。。
力道转心道 80转比较没这麽辛苦。。 或者60转Xd
无论xd ld 装备80%都加敏。。
LD技能只练吸血和醉。。
xd机能 练 毒 吸血 醉。。 35级前封物理有必要用一下。。点到3级就差不多可以用醉了。。
xd pk 因为是2m 布了ws的高敏成长差额。。装备加m。所以都比任何职业快。 先醉。 然后毒。 吸血。 醉。。。。。。。
40xd 刷xl 就只吸主怪。。bb打小的。
60ts xd刚开场没什麽作用。 用是用在控制怪的血在4分之1。。
这些是我玩了78ws 5区赤发。。 98ds 6区双枪。。的经验。。
已经1个多月没玩了。。希望这些经验能够帮助你。不要信那些垃圾``
心道PK用``力道是练级PK都好用``因为80级道尊有个石化的技能``是跟精神力(心)没关系的``是固定的命中``如果你玩的时间长`又舍得话钱`那你就练力道``否则不推荐`
心道``前50级你为了练级速度4力1敏``一定要加敏``出手快就先抓BB`WS当然比不过了`你肯定要玩新区了``新区一只孤魂`少女什么的能给你解决很大的问题的````50以后转心`4心1敏``
道80级的转道尊了洗点``心太高没什么用的``为什么我这么说``封是看双方精神力```
PK来说:
JK和WS肯本不加心``很容易命中(但小心WS出手快秒了你``)`` ``
SS``SS精神力超高`不容易封``但是你弄了SS的BB``SS杀伤力比起JK和WS``那点就不算什么了``
YS:前期还可以吧``后面把咒术反弹练高了很难弄的``
PK杀杀BB`分2种
攻BB``速度快``但是我的推荐加点是加2敏不是1敏`所以你的速度可以保证`
法BB``精神力高的要死``比SS都高``看运气了吧
所以推荐3心2敏 1体2心2敏50前全力‘‘50到55 4体1敏```55以后全心```
要是你有钱的话‘全力+到80级在洗点‘全心‘‘-,- ..道士的加点是最最灵活的..! (以下简称道士为dz,道尊的所写..!) 嘿嘿, dz的发展随着水浒的发展也千变万化..! 从最初心道的盛行..! 到力道的出现.., 再到前不久以及最近都很受关注的敏道..>0< 再到现在发展出了bt的体道..! 就差耐道没出现了额,!.. 所以说dz的加点有很大的灵活性..! 首先, 请确定你要选择的dz类型..! 是野练型..? 还是pk型..? 1. 野练型.. 此类型适合dz的野外升级..! 主要对野外刷怪和一般任务有很大的效果..! 个人建议如果刚开始没人带或者升级慢的话, 最好选择野练型噢..酱紫自己比较方便的..! 也不会受鄙视拉...! 野外练级很受欢迎噢...! 此类型的加点主要就是4l1t, 4l1m, 3l2t, 3l2m ..! 个人推荐4l1t..! 既有足够的攻击力, 又有充足的血量..! 配合75套的附加属性, 击中对方可以毒~~.. 很不错的噢...! 当然拉, 此类型的缺点就是不能pk,哈哈, 而且打架基本是受虐型...-,- 所以暂不多说..! 2.pk型.. 所谓的道士, 官网的解释是战场上的操控者..! 绝对的领导地位..! 这在3抗之前, 都是毋庸置疑的..! 所以说, dz真正地位的体现, 还是在pk当中..! 建议75前就不要谈什么pk的事情拉..! 先弄野练型..练上来等级,! 完了才能享受到更多pk的乐趣..! 所以这里主要讲75以后的加点..! 75-120j, 个人认为此阶段, 3抗的玩家还是很稀少的..! 所以说呢, 此等级内, pk的关键就是速度..! 速度决定一切..! 强烈推荐敏道..! 如果怕血量不够或者精神不够的话呢, 可以适当的分配一些点数在其他方面..! 主要的加点可以分为: 5m, 4m1t, 3m2t, 4m1x, 3m2x, ! 个人推荐5m~和3m2t..! 本人是5转149dz..! 120j之前都是5m加点..! 很极端也很变态..! pk也很爽..#56... >0< 当然5m的优势就是, 一定都是第一个出手的.! 加上满技能的配合..! pk想不赢都难..! 如果觉得血量不够的话呢..! 可以给装备上打些血石..!不错的选择噢.! 120以上呢, 此阶段3抗的现象比较严重..! 所以说敏道已经不适合这个等级了..! 个人建议体道..! 或者敏体..! 加点: 4t1m, 3t2m, 5t, ! 个人推荐3t2m, 虽然说速度已经不能成为优势.! 但却不是劣势..! 也就是说, 速度快还是有一定的优点的..! 此阶段要求的基本血量就要至少在6000..! 具体怎么上去就靠装备和加点一起配合咯...! 3抗是盛行, 导致了第一回合, dz的失误..! 由于失误了, 就得有足够的血量站住, 支撑到后面几回合..! ws的隔山还是很可怕的捏...!-,- 加点的话, 大概就这么多了, ! 因为本人不觉得心道有什么绝对的优势, 所以不建议加心..! 而且技能的话..! dz的pk,玩的就是技能..! 最基本的石化拉, 醉酒拉, 吹bb拉, 都要满噢..! 这些主要是单p用的.! 但是等级低的话, 群p还是用的..~ 现在群p由于3抗的盛行, dz的地位已经很弱了..! 想在群p中有一席之地, 很不容易噢..! 技能的话, 吸蓝现在很流行噢.! 所以必须得满, 主要是可以限制住对方的打手..! 也很可观..! 辛勤劳动..! 希望采纳..! >0< [.版权所有,请勿转载.].4力1敏. 80以后就加3心1体1敏..绝对正确..
文章TAG:
水浒q传道士加点 水浒q传的道士如何加点 水浒 水浒Q传 道士