dotaai地图,DOTA地图
作者:本站作者
1,DOTA地图
ai版本,就是后面带ai的就可以,最新的是6.67ai。你到war3.uuu9.com去下一个。放到maps下。记得把魔兽版本换成1.24以上的。这个网站有魔兽版本转换器。和电脑对打需要用DOTA AI地图才能和电脑对战一般的地图只能和玩家对战 建议下载DOTA AI地图
2,dota 地图
你选择英雄的时候 多选择几个 不是打开 是选择简单的
3,dotaai地图
地图版本不对吧,你用1.24b以上的版本才能玩6.66b、6.667这样的图你的版本可能比较低是1.20的吧,那个版本地图打开有个最大的上限,6.66的AI都有4M左右,建议去下载一个升级补丁,剑心的补丁可以考虑一下AI版的地图后面会有个AI字样.
现在的新版本地图要去下个魔兽版本修改器来把魔兽改成1.24以上的版本才能玩,.你可以下载个魔兽版本转换器,把魔兽转换成1.24B的就好
怕麻烦就直接下dota5.59以后的图就可以了
4,DOTA地图
lz你补丁下错了吧.... http://war3.uuu9.com/Soft/200909/13412.shtml
去下吧..你C图的时候是不是说此地图太大,如果是那么肯定是版本错误...单机模式打6.66B的话,如果版本错误那么是不会出现游戏位置的,也就是近卫天灾那十个位子...你安装了1.24b的补丁,版本是不是1.24.1.6374楼主你犯了常识错误
目前只有1.20及1.20E可使用6.61b地图
而1.24可使用6.61bDOTA地图
至于6.61 和 6.66貌似没人玩了吧
5,DOTA AI 地图
去这下 http://dota.uuu9.com/list_224.shtml,再告诉楼主一些打ai的命令。先打-apneng,选择全阵营模式,再等一会打-pa,为己方电脑选择英雄,选完后打-pe,为对方电脑选择英雄。用百度搜一下比如说 dota 6.72 ai 的就行。我这手机发不了,各大dota网站里都有,打开魔兽文件夹里有个map文件夹,丢里面就好了地图已发,记得采纳啊。放在魔兽文件夹的maps文家夹里就可以了。
6,dota ai地图
6.70AI选疯狂的电脑,进去打指令,-napeng就是正常经验正常金钱,全阵营模式,这个版本的电脑还是不错的哥们,AI是有指令的,NENG是普通经验,普通金钱。另外AI图的作者据说正在研发高智商AI版本,目前AI行为正在被逐渐完善你找那些不是beta的 而是bmp的 ai就会比较强建议你去看看AI的指令,那样可以根据需要改变电脑进攻或防守等等,还有,我有70的AI
7,DOTA AI地图
黑市商人。在Roshan上面的树林里有一个,那个黑市商人是在右半地图的,左半地图的黑市商人和Roshan上面那个关于地图中心基本是对称的。在野外 不熟悉的可以开地图中的全地图可见看看整个地图 在一开始的高级选项里不管是不是AI图
你说的俩个东西都是在野外商店买的
如图:
光明野店和天灾野店都是买活力球和虚无宝石的地方在近卫远古野身后的不远处,天灾肉山上面不远处,有个侍僧在他身上买
8,DOTA哪些地图有电脑ai的
最早的dota AI版本是由Cloud_str制作的5.84c ai 地图。一直到v6.38b AI 1.94他都一直在制作。在官网上他已经很久没有登录了,估计是退役了。
同时,aeyah也制作了几个版本的AI地图。v6.38 AI 6.39b AI v3.00b 6.40 AI 3.01 而现在,也消失了。
到了6.37才出现了dota AI制作史上的传奇人物lazyfriend,他让AI有了质的变化,使得dota AI变得更为有竞技性。从6.38b- 6.48b lazyfriend制作了5个版本的AI,尤其是他制作的6.43 地图是最疯狂的电脑。目前为止还没有任何人可以超越他,而且直到现在的AI版本也是一直传承他的脚本和风格。不过很遗憾,他也退役了,只是偶尔上上官网潜潜水。
Dota 6.57b AI CT
取而代之的则是BuffMePlz(也就是BMP),他首创的娱乐英雄不仅仅令dota AI具有竞技性,而且还让AI更富有娱乐性。到现在为止最新的AI包含隐藏英雄共有20余个娱乐英雄。不过他的AI总是有写瑕疵,每一版dota他至少都要做3-4个Revision。
而中文版AI最先由传奇人物Hj(或者叫Tj)汉化,也就是非AI汉化作者,目前已经处于隐退状态,之后,很长时间AI汉化处于停滞状态,直到6.37版本,出现了第二位AI界可以说是非常著名的人物,liyufei,可以说,大部分人都是玩着他汉化的AI开始接触,熟悉Dota的,简约的汉化界面,至今任何人都难以超越。很可惜的是07年末汉化完成了Lazyfriend的6.48b AI之后,他就再也没有出现过。中间出现了很长时间的停滞,后来6.51在各大平台推广,玩家对51的热忱持续升高,终于在08年3月份由热心网友believems汉化。后来中间英文版AI也出现了停滞,52系列都没有发布AI。一直到6.53,BMP才在广大玩家的急切呼声中推出了6.53 AI,此后的AI一直由DCN AI汉化组(Harreke和aegis213)汉化,直到现在。
目前最新版本的DotA Allstars v6.66b AI 0.2141 AI CNDota中ai地图都是通过后期制作而成的,目前各大网站上有关dota的专题中都是有很多ai地图下载的,所以如果想要了解更多的ai地图的话,可以去U9或者巴士等游戏网站上进行查找。
目前网络上最新dota的ai地图是6.77c版本,其中修复了很多已知bug,不过一些角色类RPG的地图一般都是无ai的,想要尝试的话还需要去游戏平台上与玩家一起对战。现在最新的AI版本应该是6.67B AI的,你看名字就知道了,带AI的就是可以跟电脑对战的,到U9上下载或者直接百度。
9,dota ai 地图有哪几种模式可以玩分别打什么密码
常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
阵容投票模式: –vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取
队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄
二级游戏模式
死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
扩展游戏模式
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
养人模式-poolingmode/-pm
允许交换物品(即养人)
裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2
快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2
仅近战模式-meleeonly/-mo 只可选择近战英雄
仅远程模式-rangeonly/-ro 只可选择近战英雄
实验神符模式-experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符基本就是ap全选模式了,其他的我没怎么玩。
直接打-AP就行,当然,这样电脑经验和金钱会是你的双倍,所以最好加上NENG
也就是-APNENG。1,打开魔兽争霸冰封王座1.24e版本
2,进入局域网
3,选择创建游戏
4,找到dota ai地图并创建
5,加入电脑,(请至少给对面加入一个电脑,否则进入后没有对手)
6,开始游戏
7,进入游戏后选择游戏模式,一般为-ap最好
ps:电脑默认为双倍经验及金币,可以用-neng下调为普通,中文版ai地图一般也会有提示
如果没有1.24的魔兽也可以去11对战平台,里面也有ai练习图,直接在平台房间里可以选择电脑,还可以等其他人一起打ai
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