张毅君,传说之剑有哪些游戏制作团队?
作者:本站作者姚壮宪和张毅君、张毅君离开上阮的原因,都是从仙思开始的。在这里偷偷不负责任的猜测:个人总觉得张祖泽作为软时期的头号领袖,好像已经张毅君基本被架空了,张毅君是上海软星(另一个是张若昀)的领导人之一,也是上海烛龙早期最重要的领导人,2007年8月,仙丝在北京举行出道仪式,制作人张毅君(龚长俊)、Joseph Chang(笑狗)等人出席签约仪式,买游戏的玩家排了很长的队。
顾剑是上海解散的上软公司的一员,由一家新开的公司制作。古剑现在的团队做过上软仙剑四,和这个有关。没关系。仙剑4最初是上软制作的。上软解散后,几乎所有人都去了烛龙公司。现在听说北软在做仙剑5,但是感觉仙剑5只是仙剑的正统名字。事实上,所有最初的仙剑生产商都搬到了烛龙。之前看的新闻好像仙剑4的制作商只有两家没去烛龙,其他的都在烛龙开始制作这款传奇之剑了。
烛龙公司的主要成员基本上都是软蛋。名单如下:【龚长军】上海烛龙信息技术有限公司总经理,著名游戏策划张毅君从事游戏开发行业14年,参与开发多达15款游戏。张毅君曾任台湾省光华科技、台湾省光谱科技总体规划、台湾省大宇信息狂魔集团规划、大宇北京软星规划的策划总监。2001年,-0创办上海软星,历任上海软星副总经理、项目主管、策划总监。
2、上软为什么会解散?工长君为何创建烛龙这要从仙剑3说起,因为仙剑2的失败让所有仙剑迷大失所望,所以仙剑创始人姚先让龚长俊(张毅君)带领他的小团队在上海成立了软星R
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