龙之谷法师加点,龙之谷魔法师完美加点
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1,龙之谷魔法师完美加点
我也是玩元素的。所以介意在冰系上别浪费太多sp,大概按照前置技能点到冰刃。点一。不过介意把冰风点满。就是那个弗什么风的。因为大范围,且冷却短。还有冰河点三。火系么。除了火焰闪烁可以不用点。其它比如火球点三。火焰盾点一。其他都要满。魔法师一系么。没什么好说的,除了元素师技能火焰虫,冰尖柱要点到4和3外。闪烁满,这个不用说。要点一级浮空调整。逃脱。还有起身反击一级。
2,手游龙之谷法师技能怎么加点图解
过了30级就不行免费重置技能点,所以大家必须选择一个合适的技能加点方法,每个职业都有PVE和PVP加点,现在小编给大家讲解一下魔导PVE和PVP加点。
【PVE加点】
闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点
浮空调整加一点、反击加两点
冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点
驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满
重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满
强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑)
【PVP加点】
闪避加满、逃脱加加一点、神秘冥想加一点
浮空调整加一点、反击加两点
冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点
强力波加一点、重力标枪加一点、传送加三点、时空加速加一点、时空枷锁加一点
驱散加一点、聚能激光加满、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加满、加一点光雨加满
重力球加一点、黑暗神殿加一点、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满龙之谷手游魔导师是魔法师15级的一转职业,那么魔导师技能怎么加点?魔导师pk和pve分别该如何加点呢?下面,小编就为大家带来龙之谷手游魔导师加点攻略,一起来看看吧。 推荐阅读:龙之谷手游全职业加点攻略 魔导师pve加点: 闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点 浮空调整加一点、反击加两点 冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点 驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满 重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满 强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑) 魔导师pvp加点 闪避加满、逃脱加加一点、神秘冥想加一点 浮空调整加一点、反击加两点 冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点 强力波加一点、重力标枪加一点、传送加三点、时空加速加一点、时空枷锁加一点 驱散加一点、聚能激光加满、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加满、加一点光雨加满 重力球加一点、黑暗神殿加一点、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满 以上就是小编为大家带来的龙之谷手游魔导师加点攻略,希望对大家有所帮助。更多有关龙之谷手游的最新资讯,敬请继续关注。
3,龙之谷魔法师怎么加点
⑴火焰虫:向前发动火焰攻击,攻击过程中可改变方向,可以攻击到底敌人。 评价:点满,不解释!这是法师练级PK不可少的技能之一,攻击范围很广,具有击退效果。 ⑵冰尖柱:凝聚冷气后,发送强力的冰刺。 评价:点满,攻击时成一条直线冲往前方,带有冰冻效果。 ⑶毒云:发射接触后会扩散并使敌人中毒的毒液,受到攻击的敌人陷入中毒状态,可以攻击倒地的敌人。 评价:点满,很不错的技能哦,能够持续伤害,还能打断怪物技能,提高连积分,PK时有毒云存在的地方,那可是禁区。 ⑷能量爆发:瞬间向远距离的周围聚集并爆发魔法。 评价:点满,强大的远距离攻击魔法,范围及其广大,对于初期的我们可用性是非常高的哦。敌人为见我,我就先发制人。 ⑸震荡波:瞬间向周围施展魔力,击退敌人。 评价:点满,威力虽然小了点,但是能够保护自身安全的技能,使之敌人不能靠近自己,PK实用!⑴轮转之杖:向前冲锋,挥舞法杖,攻击前方的敌人。 评价:随意加吧,在这里思念还是点满了,在练级时不怎么实用,容易冲进怪群里(自投罗网),PK时在其他技能CD时间未好时能够自救。 ⑵充能飞弹:能蓄力1.5秒,发射具有穿透作用的强力退。射程增加2M距离。 评价:随意加,喜欢玩决斗的朋友可以加着玩玩,PK的话就不实用了哦。 ⑶反击:倒地后可以用强力的魔法击飞周围的敌人,然后站起身来。 评价:点满,非常好的技能之一,在你被攻击使之倒下的时候,周围能出现火焰击飞周围敌人,使之能够逃脱危险地带。 ⑷蹍压:靠近倒地的敌人,点击鼠标右键发动攻击,可以踩踏敌人,攻击过程中移动时则会取消。 评价:随意加,在法师的攻击过程中很少用到这个技能,在PK的时候也很少用。 ⑸闪现:可以使用翻滚,在短时间内回避所有攻击。 评价:点满,重要的技能,它排第一哦!逃脱靠它,偷袭靠它,勾引也靠它,不用考虑,直接点满! ⑹挥击:可以使用左手的武器进行攻击。 评价:随意加,当身后有个别怪物,或者左右两侧有怪物的时候,则可以及时打击。 ⑺锤击:跳跃时发动攻击,可以用辅助我饿其向下攻击敌人,将其束缚住。 评价:点满,PK的时候很有用的哦,只要被你抓到,则能将其束缚住,最后任你宰割。 ⑻踢飞:对眩晕状态的敌人发动攻击,可以用脚将敌人踢到空中。 评价:随意加,思念对于这个技能不怎么看好,爆发的眩晕状态不是很多,不过PK的时候耍下酷到是可以的。
龙之谷法师转职之前。。你看哪个技能好用就加哪个。。因为15J转职洗点的。。
法师转职元素师或者魔导师
元素师倾向于PK。。外服的头号选手。。国服嘛- -悲剧。。
魔导师倾向于刷图。。控场。。输出也不低。。打狗的时候就靠她吸住狗了。。
如果需要加点的建议可以追问。。
4,龙之谷法师解析 加点
魔导师推荐加点(1 ):
转职前: 火焰虫1点、轮转之杖1点、碾压1点、挥击1点、充能飞弹1点、闪现3点、毒云4点、能量爆发5点
转职后: 重力球5点、传送1点、重力标枪1点、黑暗深渊5点、召唤黑洞4点、召唤彗星4点、上升中立3点、流星雨1点、
魔导师推荐加点(2 ):
转职前: 火焰虫6点、轮转之杖1点、碾压1点、挥击1点、充能飞弹1点、闪现3点、毒云4点、反击1点、能量爆发5点
转职后: 重力球5点、传送1点、重力标枪1点、黑暗深渊5点、召唤黑洞4点、召唤彗星4点、上升中立3点、流星雨1点、
元素师推荐加点(1):
转职前: 火焰虫5点、轮转之杖1点、碾压1点、挥击1点、冰尖柱1点、充能飞弹1点、闪现3点
转职后: 火球3点、地狱火海2点、火墙3点、冰河3点、霜冻3点、冰盾3点、冰雾3点、暴风雪3点
元素师推荐加点(2):
转职前: 火焰虫4点、轮转之杖1点、碾压1点、挥击1点、冰尖柱3点、充能飞弹1点、闪现5点、毒云1点、浮空调整1点、逃脱1点
转职后: 火球3点、地狱火海2点、火墙2点、烈焰飞行1点、霜冻1点、冰刃1点
魔导师推荐加点(1 ):
转职前: 火焰虫1点、轮转之杖1点、碾压1点、挥击1点、充能飞弹1点、闪现3点、毒云4点、能量爆发5点
转职后: 重力球5点、传送1点、重力标枪1点、黑暗深渊5点、召唤黑洞4点、召唤彗星4点、上升中立3点、流星雨1点、
魔导师推荐加点(2 ):
转职前: 火焰虫6点、轮转之杖1点、碾压1点、挥击1点、充能飞弹1点、闪现3点、毒云4点、反击1点、能量爆发5点
转职后: 重力球5点、传送1点、重力标枪1点、黑暗深渊5点、召唤黑洞4点、召唤彗星4点、上升中立3点、流星雨1点、
元素师推荐加点(1):
转职前: 火焰虫5点、轮转之杖1点、碾压1点、挥击1点、冰尖柱1点、充能飞弹1点、闪现3点
转职后: 火球3点、地狱火海2点、火墙3点、冰河3点、霜冻3点、冰盾3点、冰雾3点、暴风雪3点
元素师推荐加点(2):
转职前: 火焰虫4点、轮转之杖1点、碾压1点、挥击1点、冰尖柱3点、充能飞弹1点、闪现5点、毒云1点、浮空调整1点、逃脱1点
转职后: 火球3点、地狱火海2点、火墙2点、烈焰飞行1点、霜冻1点、冰刃1点
楼上+++点简直是瞎说八道 误导别人 楼主可以去官网的技能模拟器自己先+++看 看怎么适合自己 现在还没出洗点的道具 +++错了 真的悲剧了 我也是玩法师的 魔导师 我主要++的就是暗系和时间系 我的++法两个都可以出32的重要技能就是先用模拟器模拟的
5,龙之谷 法师加点
·刷图:★★★
·P K :★★★★★
- 冰、火两个系列。冰系主要是控场、低伤害。火系主要是攻击、高伤害。
- 拥有最强攻击力的伤害输出者。
- 对近战型职业攻击效果非常好,但拥有最弱的体力。
- 为了弥补较弱的防御力,拥有多种回避技能。
火系:
火系的元素攻击高,但是控制技能没有,所以需要辅助冰系的霜冻技能还有毒云,可以有效的减低对手的速度,火元素是所有职业里可以说攻击最强的,配合箭神的瞄准神技,BOSS的血会和DNF里面中了感电的BOSS一样。
PK加点:
32的火径技能,范围伤害还有额外灼烧效果。冰刃及冰刺技能可以造成连续浮空...32级加点>>
更多元素师PK加点>>
刷图加点:
火鸟,淫荡技能,其燃烧状态真是没话说! ...40级加点>>
更多元素师刷图加点>>
冰系:
冰系的元素辅修火,冰系的元素真的是冰火女王啊,冰住后,再放火。杀人放火无所不作。和箭神配合,箭神放瞄准,冰元素冰冻,防减的更多。缺点:要近距离冰冻,控制的不好,可能会被打断技能。
PK加点:
冰尖柱,可以有效的阻挡敌人的视线。能量爆发,推荐加满,出手快,可穿墙,预判流的神技!...32级加点>>
更多元素师PK加点>>
刷图加点:
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魔导师
魔导师综合加点
魔导师PK加点
魔导师刷图加点
·刷图:★★★★★
·P K: ★★★
- 典型的远距离伤害输出者。
- 攻击力虽然比元素使稍弱,但防御力较强。
- 拥有多种回避技能,可以弥补防御力的不足。
光系:
光系的魔导攻击力高,特别是光雨技能,很强大的说。40大招简直是神技。优点:攻击力高,可以定怪,减速;缺点:没法聚怪。
PK加点:
暂无 欢迎你来投稿
刷图加点:
光系的技能少全加了就是,然后剩下的技能可以随便补。...32级加点>>
更多魔导师刷图加点>>
暗系:
暗系是以前的主流,暗系+辅助,绝对的控怪刷图系,可以定怪,又可以聚怪,队友都喜欢这样的魔导,不过40的大招感觉不咋滴,前期刷图因为不能学光系技能,有点郁闷,不过到了24级春天就来了。
PK加点:
PK跟刷图的加点差不多,暗系出到上升重力,时光出到时空枷锁..32级加点>>
更多魔导师PK加点>>
刷图加点:
暗系出到上升重力,时光出到时空枷锁,控制类刷图..32级加点>>
更多魔导师刷图加点>>
时间系:
主时间辅可以选光或者暗,时间系团P的时候是神一样的存在,刷图一般。40大招是打BOSS时和PK时的神技了,所有技能冷却时间减少50%,神一样的存在。换成PK专用加点。
PK加点:
时间干扰,给自己套,激光,毒云,虫洞15秒基本可以放完一个接一个。...32级加点>>
更多魔导师PK加点>>
刷图加点:
重力球,攻击高CD短!副本利器。虫洞,输出利器。...32级加点>>
更多魔导师刷图加点http://dn.766.com/zl/646379.shtml这有加点图你自己看看
6,龙之谷法师怎么加点
火系的元素辅修冰
攻击高
但是控制技能没有
所以需要辅助冰系的霜冻技能
还有毒云
可以有效的减低对手的速度
(不管是PK还是刷图)
火元素是所有职业里可以说攻击最强的
配合箭神的瞄准神技
BOSS的血会和DNF里面中了感电的BOSS一样
(当然,因为龙之谷所有BOSS的血条都不多,不会像DNF一样动不动就10几条血
所以当然不会一下子伤害四五条血)
BOSS的血会一下子降低一条到两条
火元素的火径技能是一个淫荡的技能
就像巫婆一样在天空飞
当然。。她坐的不是扫把,是一个电动小棍子。。。
(开玩笑的。。)
这个技能伤害也是很高的,而且飞的速度很快,又可以伤害敌人
又可以当逃离技能
缺点配合上毒云和霜冻后就是考验你的技术了
尽量不要让怪碰到
毕竟法师是很脆弱的
相对「元素师」职业的属性而言,很多玩家都喜欢选择修「冰系」,或者「双系同修」。
但是我经过了一些考虑,决定将元素师作为「最强伤害输出者」的特征,尽全力发挥出来,选择了「纯火系输出」。
.
如此的高攻击力,是连战士的二转职业都无法比拟的:
.
但为了同时弥补元素师「防御最差」的最大弱点,我在加点方法上,点击了一些多数玩家都不会去选择的技能,这仅仅代表我的个人想法。但如果想用我的加点方法取得弥补防御低下的最好效果,熟练的操作技巧和清晰的辨别能力是必须的。
在此发出技能树,以及加点原因分析,供大家浏览参考:
主要输出加点很简单,在「魔法师」技能中,加够4级的「火焰虫」作为前置。
「反击」加1点(在被击倒时可以攻击敌人,技能发动也很方便,个人认为比「震荡波」更容易使用)
「闪现」加6点,「逃脱」加1点(元素师的攻击力极大,容易把怪物吸引到自己身边。另外施法后的硬直时间也很容易受到攻击,所以拥有出色的逃跑技能是非常必要的。但这也对玩家的操作水平有了一定的要求,如果你是一个方向感较差的人,最适合原地不动不停放大招,那么推荐你去搜索一些「冰系」的加点方法来参考,或者改为去玩「魔导师」。)
「精神掌握」加3点,「精神训练」加2点,「魔力返还」加1点(这3个都是极少会有玩家去点击的技能,我也在是否选择它们的问题上考虑了很久,但最后还是选择了加上。原因是因为,正如战士没有了HP就等于废柴一样,法师如果耗光了MP就什么都做不了,甚至无法自保--用技能逃脱也要耗费MP啊。所以尽量增加MP的数值,和降低技能的MP消耗就很有必要了。有了充足的MP,伤害输出才有保障,放大招的时候才不会多出那么一丝犹豫。)
然后将「元素师」技能树最左排的一竖条直线技能,一直以满足前置为基准,加到出1点的「火焰风暴」(是否出「大招」,是几乎每个职业都会犹豫的地方。犹豫的原因,一般都是为了追求「完美的多修加点」而产生的「SP不够用」情况;或者是考虑到「大招的发动时间长,容易被打断」之类。但我既然选择了火系单修,那么连1点的大招都不加的话就没有意义了。另外,大招的发动最佳条件,并不是遇到了「血厚的敌人」、「Boss」或者「一群聚在一起的小怪」的时候,而是在「确保自身绝对安全的情况下,果断地进行攻击」。所以说放不出招的原因,多半都在于自身的操作和控场能力,而不是招数本身有问题。)
「火焰闪耀」加1点(逃跑时还能抽空攻击敌人,多少可以延缓一些小怪的追赶速度。)
「火鸟」加3点
「灼热火焰」加1点(和「寒冰飞沙」的技能原理相同,能给敌人多造成点伤害总不是坏事。)
.
补充
对于这种加点方法,个人认为:虽然很「中庸」,但既能保证元素师的高输出,也能增加自己在战场上的灵活性。
最特别的地方,是在对MP处理的方法上。增加自己的MP总量和减少消耗,打怪掉落的蓝药,就能更加优先的供给牧师或者其它法师。以增加他们出大招和加血的次数,同时也能确保队伍总体质量的稳定。
网上查的 希望对你有用 论坛里面别人讨论出来的加点
7,龙之谷法师加点
火焰虫+4 前置+需要,火焰虫在前期也算是一个伤害技能,有需要加一下;另外主修火攻型,火焰虫的LV4作为前置也是必需的
冰尖柱+3 需要+前置,理由同上,为了辅修的冰冻型,所以前置;因为伤害和控制,所以需要
闪现+5 必要,逃脱神技,作为近身脆皮,一定要会逃,这技能就是绝对大的帮助
反击+1 必要,效果同战士的起身斩一类,不加的话被对方近身连扫地连还手可能都没有,而且作为一个近身脆皮,不想被别人一套扫地连死的,还是加一下这个吧
浮空调整+1 必要,每个职业都有的技能,不加的话被对方连空中连逃脱可能都没有,而且作为一个近身脆皮,不想被别人一套扫空连死的,还是加一下这个吧
逃脱+1 必要,PK时候能回避,而且作为一个近身脆皮,不想被别人一套扫空连死的,还是加一下这个吧
火球+3 不要认为这个技能施法时间比较长就觉得PK场没有一席之地,用这个技能打一下,可以顶好多次连击呢,2000的伤害不是小数目了.3秒说长夜长,说短也断,拉开距离就可以释放这个技能,找机会,.给大家说几个可以放火球的时间点吧,比如对手被你减速,可以攒,不但好攒出来,而且好命中,倒地时看位置可以放.对手被冰主,闪现走开一点,也可以放,但是冰冻最久大概也就3秒.别人点的快点还可以更短,所以你攒好火球的时候,敌人就是解冻的时候.这时候敌人看到你攒火球很定会选择翻滚这样的技能躲伤害,所以扔出去那下的时间掌握好.
地狱火海+4 这个是元素法师第一个真正的强力技能。它的攻击力是火球的2倍以上。优点是强大的杀伤力,类似火焰虫的自由转向的攻击方式,CD时间一般。缺点是攻击距离,过近无法打中目标要起码2个身位左右,最远距离只有6到7个身位,火焰过于浓郁会在PK时遮挡视线不容易跟踪目标转向。适合配合减速定神类技能搭配使用在PK时有一锤定音的效果。前期SP点稀有加4点前置以后可以考虑补满。
火墙+2 继承了元素火系的光荣传统是一个极其强力的高伤技能。向正面2到3个身位距离宽7到8身位释放火焰。优点是杀伤力强大,攻击范围大,有一定击退效果。缺点是CD时间长又33秒,释放速度慢容易在PK时被打断,比较费魔。不过杀伤力竟然是地狱火海的1.5倍以上的杀伤,相当的恐怖。不过33秒的CD就让人很无奈了打个本才用多久时间啊。
火焰盾+3 这里不要小看龙之谷的几率很多技能随几率出的但是千万不要小看。被击时以一定概率在周围召唤出火花盾牌。被接触的对方以一定概率烧伤,持续时间 10秒, 物理防御力 30% 增加, 魔法防御力 30% 增加
火径+3 秒的飞行时间内,不可能拥有全程霸体效果。逃生技+捣乱技=无责任纵火犯
火鸟+3 没什么好说的 刷图好技能全面攻击
灼热火焰+3 连火系魔法不管PK,刷图
冰河+3 个人看好的技能PK时候冰冻敌人那你就为所欲为了。
弗罗斯特风+1 跟冰河一样没什么解释
霜冻+3 见面敌人移动速度这就不用多说了玩这么多年网友的人应该知道好处。
冰刃+1 他的CD时间很短只有15秒,收招快,这个技能是冰系主要的几个输出技能之一,瞬发,近身攻击,向前方1到3个身位发出3个或3个以上,技能附带浮空效果,被打中一次都会有一个很高的浮空。感觉好像还带点往后击退1个身位的效果.一次不是很明显但3次以后就有点明显了
冰盾+1 是个被动技能,也就是说只有挨打才有一定几率出,效果是在10秒内增加33%(1级效果)物防和魔防,并且有一定几率使攻击对方冻结我玩的也是元素,完了这么久总结出来的就是 走火路线
全都+火 有多余的技能点在考虑加别的。现在龙之谷出了一段时间了 很多人都弄个VIP! 做个漂亮的发型 手戴几个戒指 全身一套现金装备 有事没事的刷喇叭 其实那些人的点券都是刷出来的``其实这么多的东西,你只要30多块就可以拥有。看完这个你就知道为什么有钱人那么多了! -
转入正题,先准备盛大游戏充值卡一张。方法是利用漏洞![细节方法见下文]。方法已经更新。-
在龙之谷游戏充值页面下,隐藏了一个叫dnpaycheck的资料处理中心的数据文件,它是用来记录充过的充值卡的,当然它是没有办法直接访问的,不过我们可以通过它实现刷点券的目的! -
首先,你要准备一张没有用过的充值卡,随便多少钱都可以.想刷的快点就用面值大一点的。省钱就用10元面值的充值卡。数据不能过多的访问。 -
去充值:用户帐号 注意!!:首先不能直接填你的账号,要填dnpaycheck原码账号 -
重新输入帐户 同样填dnpaycheck原码账号 接着输入充值卡卡号 填你准备的充值卡卡号 -
充值卡密码 填你准备的充值卡密码 -
这样会弹出是不是给账号dnpaycheck充值,然后点“确定”了,开始跳转页面了,因为dnpaycheck是系统数据号!系统会告诉你给账户dnpaycheck充值失败! -
接下来是关键了:现在刷新页面,系统就会提示出错:页面不能刷新,别管它,然后按返回键,返回冲值页面,重复上面的步骤,帐户还填 kaillera2 卡还是填你购买的卡号和密码继续冲,系统将会和刚才一样出现充值失败。注意这样反复几次就代表你想冲入几次,但是请大家不要贪多,太多的话有可能被封,枪打出头鸟吧! -
比如你冲3次最后一次账号填你自己的账号,注意 最后一次一定要填写自己账号,这次系统会提示冲值成功!这样会造成个假象,充值系统会打一个假的封包,这样之前刷的都会充入你自己的盛大通行帐号! -
总数是你重复冲3次的总和。那么你的点卷就翻3倍了-
注意: -
1.刷出的点券可购买游戏商城里的现金道具. -
2.最后一次一定要填你自己的账号,这样才能充到你自己的账号上。 -
3.建议刷点券次数不要过多,同一IP大量充值容易被发现 -
4.在次希望大家千万不要刷超过10次以上,万一被封掉大家以后都刷不了了,只刷三四次的话系统会认定是正常充值时遇到的网络问题,不会太在意 -目前主流加点都是黑暗时间系,不过也有人不少人选择光明时间系
我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....
我这只给到32级的加点方法,
未转职前“法师”:
能量爆发+3(不废话技能前置)
闪现+5(逃生必备是)
逃脱+1(同上)
转职前的配点完毕。切入转职后:
时间魔法:
传送+3(神技也是控场技能前置)
减速地带+3
时空枷锁+1(这才是王道无论pk还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)
暗系魔法:
重力球+2
虫洞+3
召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)
召唤彗星+3
上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)
到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间
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