大宅一子攻略,妻宫硬无邢子息三人只一子送终是啥意思
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1,妻宫硬无邢子息三人只一子送终是啥意思
算命术语。大意是你今生可能有两个老婆 小配无刑指你可能有情人或小老婆,是自愿跟的你没有邢戮犯重婚罪,儿子媳妇3个人,只有1人给你送终 查看原帖>>
2,Nine Men Morris 西瓜棋怎么玩
西瓜棋 盘面为正圆形,内由两条垂直交叉的直线和五条弧线勾勒出十二块瓜瓣,共构成21个交叉点 棋子的数量黑子、白子各6个。 行棋规则很简单,决定先后手,然后双方交替在棋盘上点上移动各自的棋子。每次只能移向相邻的一点,不允许跨点移棋。棋子下定后,不得向其他点移动。 同一粒棋子连续移动不能超过四次。如三子连成一圈,围住对方一子,就可以吃掉,以一方被吃光为输。也可输的一方下一棋盘先行。
3,举一个例子说明你是怎样通过事实来说服别人的
看你的沟通能力,和是否知道抓住重点的能力的题目。
例如,一个7,8岁的小孩子,总是有事没事的就打小动物,你先告诉他小动物也疼也有感觉,你要爱护小动物,因为孩子小平时也不会有人虐待他,这个时候你可以让他感觉一下他用手拍了小动物一下,那么你稍微用力拍他一下,当然别惹哭了,你让他知道,这种感觉很不舒服,然后再慢慢让他明白,小动物和人一样有感觉。
大体就是这样的题目和回答。你再想个别的比较大气而且有说服力的答案。另外劝告一点,你的举例不能太过火,那种严重后果的例子不合适。
4,paio hazard攻略 boss怎么打
总共有十二个,目前知道的就这些了:
TrueEnd:救助全部生存者,并打倒黑幕后走下水道
叶子END:只救出叶子的状态下,通过屋顶事件后回宿直室等待救援
奈奈END:只救出奈奈的状态下,其余同上
安希END:上述两人只救一人或零人的状态下,救助安希,去下水道时返回她房间(原句:下水道まで行き安希の部屋に戻る,不确定具体指哪个时间点)
玲子END:叶子奈奈只救一人或零人的状态下,满足【听过安希对话】,【调查毁坏的走廊】,【发现空弹夹】后与玲子接触并选1留下。(本人玩1.0的时候叶子奈奈都救了依然能进玲子END)
英雄END:救出学院双姝,屋顶事件后等待救援
救助END:不救人,屋顶过后在宿直室等待救援
救出期限:
叶子:屋顶战斗结束前
奈奈:到地下研究室前
安希玲子:到达下水道前
丧失化条件(应该是ver1.1更改后):
不救助or强哔后,达到上述各自的期限总共有十二个,目前知道的就这些了:
trueend:救助全部生存者,并打倒黑幕后走下水道
叶子end:只救出叶子的状态下,通过屋顶事件后回宿直室等待救援
奈奈end:只救出奈奈的状态下,其余同上
安希end:上述两人只救一人或零人的状态下,救助安希,去下水道时返回她房间(原句:下水道まで行き安希の部屋に戻る,不确定具体指哪个时间点)
玲子end:叶子奈奈只救一人或零人的状态下,满足【听过安希对话】,【调查毁坏的走廊】,【发现空弹夹】后与玲子接触并选1留下。(本人玩1.0的时候叶子奈奈都救了依然能进玲子end)
英雄end:救出学院双姝,屋顶事件后等待救援
救助end:不救人,屋顶过后在宿直室等待救援
5,怎么玩嘎拉哈
弹嘎拉哈,也叫弹子儿或弹球儿。先将嘎拉哈(子儿)按人数均分,按规则以食指弹之。弹者将洒出(俗称“泼”)选任意一子为“头”,向另一面纹相同的子儿弹击,命中即可赢和。
不中(俗称“溜”)或碰到其它子儿(俗称“砸”)以及弹错、拣错,无对可弹时,则轮到下一人重新洒、弹,弹完最后一对者为胜。
抓嘎拉哈,也叫欻子儿,参加者多为少女少妇。有抓单、抓双、单裹、双裹、耗子喀房苞、羊羔拉把把、大姑娘摸嘴唇、小媳妇措花针等名目。抓嘎拉哈时,口念:“捂一花,亮一花,不够十个给人家”,念一句接一次,动作要和拍节,错者为负。
掷嘎拉哈,也叫掷子儿或掷骰子。嘎拉哈站立耳形叫珍儿或大鬼、站立平状朝上叫驴儿或小鬼,凸状朝上叫背儿、凹状朝上叫坑儿或眼儿。掷骰子用3个嘎拉哈,掷出后3个都一样,叫抱子;1个珍儿,2个背儿或2个驴儿或2个抗儿,叫6候;
1个背儿,2个珍儿或2个驴儿或2个坑儿,叫5候,1个驴儿,2个珍儿或2个背儿或2个坑儿,叫4候;1个坑儿,两个珍儿或2个背或或2个驴儿1个背儿1个珍儿叫四五六,叫通吃,庄家赢;
庄家掷出眼候,叫包庄,庄家输。如果庄家投出的子儿不是上述情况,下注者可撵庄,俗称撵点儿。有的庄家或下注者在掷骰子时高喊:“包子、四五六”,以造人为的气氛。
扩展资料:
名字的由来:
嘎拉哈是满、锡伯、鄂温克语音译,蒙语称沙嘎、达语称萨克、鄂伦春语称毕劳黑、赫哲语称阿尔初阔其。满文音译是gachuha,在清代的正式汉文写法是“背式骨”,原指兽类后腿膝盖部位、腿骨和胫骨交接处的一块独立骨头称距骨,接近四方形,奇蹄和偶蹄动物都有。
一头牲畜有二块距骨,每块距骨的凸面朝前,内方;凹面朝后,外方。取羊的距骨与猪、牛、马的距骨做了一下比较;羊的规整,猪的稍长,牛的粗糙,马的长大。嘎啦哈有四个面,根据其形状分别取名为“肚儿”、“坑儿”、“驴儿”和“砧儿”。
嘎拉哈一般是长方体,两个大面,两个长条面,还有两头的面比较小,形状不规则。一般游戏时只玩四个比较大的面。不同的地域和民族对各个面的叫法不同,有“珍/针/支”,“轮/背/拐”,“壳/坑”,“肚”。
参考资料来源:搜狗百科-嘎啦哈你好!
嘎拉哈是猪骨头的关节
小孩拿着沙袋和嘎拉哈玩的一种游戏
如有疑问,请追问。好久远的记忆啊,小时候玩的,现在还有人玩这个吗?以下是我小时候的玩法:
1个沙包,4个嘎拉哈
将4个嘎拉哈夹在手指间,沙包扔起,将4个4个嘎拉哈立放于桌面,接住沙包。
扔起沙包,将立放的嘎拉哈分别平躺,接住沙包。
扔起沙包,将平躺的嘎拉哈分别俯卧,接住沙包。
扔起沙包,将俯卧的嘎拉哈分别立放,接住沙包。
循环,1次沙包扔起接住的时间内,逐渐增加完成摆放嘎拉哈的数量。嘎拉哈是猪骨头的关节
小孩拿着沙袋和嘎拉哈玩的一种游戏
6,求东北麻将穷胡的玩法
条子、丙子、万子必须都得有、缺一门都不行、还得有大岔、(就是三个一样的、丙条万都可以)、红中、白脸、发财可以免大岔、(一对就行、不用三个)、还得有幺九、(一丙、九丙、一万、九万、一条、九条)红中、白脸、发财也可以免幺九、不知道我说的对不对、反正我们家这边的穷胡就是这么玩的.两人的游戏规则 用牌 筒36张、万36张、条36张、风字28张,一共136张。但每次游戏开始后,随机选出71张牌进行游戏。一旦71张牌全部使用完毕后,即游戏结束。若有听牌则海底捞月,若均没听牌则流局。打牌 游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,闲家十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,闲家有权力吃碰杠那张丢出的牌,或选择摸牌继续打出。 吃碰杠牌 可以任意吃碰杠牌,吃碰杠牌后必须亮明,暗杠除外。庄家: 1、第一局系统随机选择庄家。2、谁胡牌下盘当庄家,若流局则上盘的庄家下盘继续当庄家。抢杠 如果抢杠,记分按自摸计,抢杠只应用在蓄杠上,即碰了牌后,自己摸上同样的一张杠牌时。 上限(封顶) 1、相当于输分的封顶值,大过该封顶值以该封顶值计算。2、上限封顶即役满牌型,为13番。门清 没有任何吃碰杠行为,叫做门清。暗杠依然属于门清。报听 任何情况下可以报听,此后不允许换张并由系统自动帮玩家摸牌打牌,直到胡牌或有人放炮时询问玩家是否胡牌,若胡则报听状态结束弹出结算界面,若不胡则继续保持报听状态帮玩家自动摸牌打牌。花牌 每开始游戏后,显示在游戏UI上的城墙上亮明了的麻将牌,胡牌时花牌可以多算番。海底捞月 当流局后,若两位玩家都没有处于听牌状态则直接结束游戏,弹出结算界面并进入等候界面。若有1人听牌另1人没听牌,则两位玩家同时进入海底捞月界面,由听牌的玩家进行海底捞月。若两人全部听牌则两位玩家同时进入海底捞月界面,由先听牌的玩家进行海底捞月。开始时换牌 庄家发完14张牌、闲家发完13张牌后,系统允许玩家选择需要换掉的麻将牌,不限张数。 游戏中换牌 在游戏过程中,轮到玩家自己摸到牌后选择出牌时(有一定概率),系统将在所有没打出和没配到玩家手上的牌中选择一个刻子给予玩家换牌。 搓牌 在游戏过程中,轮到玩家自己摸到牌时(有一定概率),系统给予玩家搓牌的机会,即用户可以按照自主意愿选择一张所有没打出和没配到玩家手上的牌中的任意一张。 猜大小 游戏中获得胜利的玩家在游戏结束后进入猜大小界面,若不猜大小则可以选择收分即可。猜大小若猜中则获得的欢乐豆将有2到5倍的翻番奖励。 四、牌型 非役满牌型: 以下牌型可重复计算,若多个牌型组合则按照加法算番。推倒胡 若玩家正常胡牌,且不符合下列任何牌型,则为推倒胡。1番门清 没有任何吃碰杠行为,叫做门清。暗杠依然属于门清。1番门清报听 在门清情况下报听,此后不允许换张并由系统自动帮玩家摸牌打牌,直到胡牌或有人放炮时询问玩家是否胡牌,若胡则报听状态结束弹出结算界面,若不胡则继续保持报听状态帮玩家自动摸牌打牌。1番天听 系统自动分配完牌后,庄家打出1张牌时即报听、闲家摸到第一张牌时即报听且报听后必须打出第一张摸来的牌,为天听。2番平和 由3组顺子和2面听的搭子形成的听牌形式,另外一对将牌不能为字牌。1番 断幺九 所胡牌中没有幺九牌和字牌。1番门清自摸 在门清状态,自己摸到所胡的牌。1番花牌 玩家胡的牌中每张花牌算1番,可以多张累加。一杯口 即一色二顺,所胡牌中有同色同数的两副顺子。即两个4万两个5万两个6万,组成了456万、456万。2番两杯口 即二色二顺,所胡牌中有2个同色同数的两副顺子。实际上牌面已经构成7对子了。4番七对子 所胡牌型由7个对子组成。3番龙七对 7对牌中有2对牌能组成一个杠,但胡的牌必须为此张牌。若已经把4张牌摸到手,再胡其他的牌则只计算为7对子。6番碰碰胡 所胡牌由一对将牌及四副刻子(其中含有杠子的也行)组成。2番三色同顺 所胡牌中存在同样的牌点顺次,有相连的条子、筒子、万字各一顺子。345万、345条、345筒。2番三暗刻 所胡牌中有三组暗刻或暗杠,另一组不限。碰牌不算。2番三连刻 所胡牌中有三组同花色且相连的刻或杠子,另一组不限。可以碰。3番 三色同刻 所胡牌中有三组同点数但不同花色的刻或杠子,另一组不限。555万、555条、555筒,可以碰。3番混全带幺 所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有幺九牌或字牌,且字牌必须存在。3番纯全带幺 所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有幺九牌,且不能存在字牌。4番混老头 所胡牌面构成形式为“碰碰胡”且每组刻子或将牌均为“字牌”或“幺九牌”(二者必须同时存在,否则就会形成“字一色”和“清老头”的构牌模式)2番 混一色 所胡牌面由同一种花色的牌加上字牌
www.gm199.com 传奇开服一条龙笼统地说东北麻将就很难说啦,现在我就哈尔滨穷胡麻将的几个要点简单说一下:
“ 门清 断九 少平胡”不能胡
“二 三色”
“中 发 白”嗓亏绣饥费皇恰/////////////////现在好像都在用这个,效果还不错,分享给大家!
7,求SCHOOLDAYS结局全部结局攻略
说下游戏达成条件的攻略选项、(如果玩过游戏的话应该能看懂的)
说明:1为左选项2为右选项0不选(等时间到)V选择(一个选项的)
B是bad的缩写
H是指这有h情节后面跟的小括号里是h的人物,中括号跟的是地点及说明
每一个攻略都与存档略相对应
必须打上最新中文补丁才能使用此存档
1.刹那の思い世界(B)
[1]00
[2]12选1020102212
[3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]
[4]1选21H(世界)(楼顶)10
[5]选1选选
[6]1H(世界)H(刹那看不到)
2.さよなら世界世界(B)
[1]00
[2]12选1020102212
[3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]
[4]1选21H(世界)[楼顶]10
[5]选1选选
[6]20H(世界)H(刹那)[家]
3.みんなの诚光(B)
[1]00
[2]12选1020102212
[3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]
[4]1选21H(世界)[楼顶]10
[5]000B(言叶可怜)0222H(光)0
[6]0选HB
4.セックスフレンド光生孩子(B)
[1]00
[2]12选1020102212
[3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]
[4]1选21H(世界)[楼顶]10
[5]000B[可怜的言叶]0222H(光)[用手]0
[6]00HB
5.鲜血の结末言叶杀世界(B)
[1]00
[2]12选1020102212
[3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]
[4]20002B[一晃]
[5]000B[可怜的言叶]00选
[6]20102
6.彼女だけの彼言叶(B)
[1]00
[2]12选1020102212
[3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]
[4]202002B[一晃]
[5]000B[可怜的言叶]00选
[6]1221选10选
7.だいすき世界
一00
二12V1020102212
三10111201H(世界)[世界家非训练]H(世界)[屋顶]
四H(世界)[屋顶]1002H2(世界)[屋顶]2VH(言叶)[鬼屋]
无21H(言叶)[车上]H(言叶)[车上]H(录像)
六211V
8.永远に世界自杀
一00
二12V1020102212
三10111201H(世界)[世界家非训练]H(世界)[屋顶]
四1002H2(世界)[屋顶]2VH(言叶)[鬼屋]
无21H(言叶)[车上]H(言叶)[车上]H(录像)
六2200
9.ババロア世界(刹那生)
一00
二12V1020102212
三220V1V02V2
四12000022112222110022H(刹那)[教室]0
五2选011选1
六2V
10.肉欲言叶(刹那生)
一00
二12V1020102212
三220V1V02V2
四12000022112222110022H(刹那)[教室]0
五1V021V20V0
六1
11.素直な気持ちで世界
一00
二12V1020102212
三220V1V02V2
四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋]
五20V0H(言叶)
六11
12.クリスマス?イブ言叶
一00
二12V1020102212
三220V1V02V2
四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋]
五20V0H(言叶)
六22
13.キスから先へ世界杀诚
一00
二12V1020102212
三220V1V02V2
四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋]
五01V0
六21V10V
14.ババロア世界
一00
二01221V121112
三1221022H(言叶)1211
四H(世界)[屋顶]1022V1
五H(世界)[浴缸]10
六2VH(世界)
15.二人の恋人双飞
一00
二01221V121112
三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]
四H(世界)[屋顶]1022V1
五H(世界)[浴室]21H(世界)[楼顶被看见]012H(言叶)[家]
六H(双飞)[家]0H(双飞)[楼顶]
16.我が子へ世界杀诚
一00
二01221V121112
三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]
四H(世界)[屋顶]1022V1
五H(世界)[浴室]21H(世界)[楼顶被看见]012H(言叶)[家]
六H(双飞)[家]2H(双飞)[楼顶]H(言叶)[家]
17.想い结んで世界
一00
二01221V121112
三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]
四H(世界)[屋顶]101V100
五211
六120V2H21
18.一途な想いは报われて乙女
一00
二01221V121112
三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]
四H(世界)[屋顶]101V100
五121
六1120H00H(乙女)[家]
19.肉欲言叶
一00
二01221V121112
三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]
四H(世界)[屋顶]212200
五20V00H(世界)1
六1
20.鲜血の结末言叶杀世界
一00
二01221V121112
三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]
四H(世界)[屋顶]21220V0
五2000
六102
21.そしてファーストキスから始まる言叶
一00
二01221V121112
三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]
四H(世界)[屋顶]2110V
五2000
六21V10V
22.肉欲言叶
一00
二01221V121112
三21V211101V
四2100V1V11V
五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶]H(言叶)V
六1H(言叶)
23.鲜血の结末言叶杀世界
一00
二01221V121112
三21V211101V
四2100V1V110VH(言叶)[鬼屋]20
五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶被发现]H(言叶)022
六102
24.我が子へ言叶
一00
二01221V121112
三21V211101V
四2100V1V110V
五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶]H(言叶)012H(言叶)[家]
六H(双飞)1
25.そして言叶へ言叶
一00
二01221V121112
三21V211101V
四21000012H(言叶)[鬼屋]0V00V22
五2111
六21V10V
26.そして言叶と言叶
一00
二01221V121112
三21V211101V
四21000012H(言叶)[鬼屋]0V00V22
五2212
六220112H00H[最后的画面]
27.ババロア世界(刹那生)
一00
二12V1020102212
三220V1V02V2
四12000022112222110022H(刹那)[教室]0
五10V221122
六2H(言叶)
希望能够帮到你、
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