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三国战记正宗plus版攻略,三国战记 PLUS 剧情比如关羽免死金牌收张辽 黄忠爆能量到夏侯

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1,三国战记 PLUS 剧情比如关羽免死金牌收张辽 黄忠爆能量到夏侯

风云再起:时限通关达要求等级收第一关阿斗。貂蝉灭吕布收吕布。吕布灭司马懿收司马懿。沙摩柯第一图在他逃跑时灭掉可收。
- - #这个难回答。夏侯渊,夏侯敦这两个可以被淘汰,随便找一个就可以把他干掉。因为这两个没什么用。关羽那边,三个可以把吕布干了,关于,张飞,马超。 黄忠和赵云解决张辽。

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2,三国战记正宗plus119怎么玩

还能怎么玩,打兵,升级,打BOSS,捡宝物,通关咯,plus版本的话,有的是那种积气特快的那种,这样就往死里开大咯,大招上下A,暴气ABC一起按,调出诸葛亮是选人界面右右B左下右C左上右C左左B具体的可以百度下
119是不可以拿剑的,会bug 115 117 可以拿 诸葛选法iukku wsws 在百度视频上输入“三国战记1四剑教程” 打貂蝉要打开在“白衣渡江”那张门

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3,街机 三国战记正宗PULS 赵云和黄忠的连招 和一些技巧问题

我只会黄忠,因为赵云打起来太累就没练0~4级 AAAA可以用转身取消,后接66A有硬直(所以可以AAA 466A连,不可以66A)5~9级 AAAA不可以用转身取消,后接66A有硬直,威力、判定加强(在5~9只能66A开头连,最痛苦的时候 可以66A AAA 46AAAA 26A或66A AAA 46AAAA BA或66A AAA 466A AAAA 26A或66A AAA 466A AAAA BA)10~14级 AAAA不可以用转身取消,威力、判定加强,速度加快(终於熬到头了,12连AAA 66A AAA 46AAAA 26A)15~19级 AAAA不可以用转身取消,威力、判定加强20~24级 AAAA不可以用转身取消,威力、判定加强10级过后还有一种连发:AAA+2BA+BAAA+2BA+BAAAA+26A

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4,三国战记可以选诸葛亮还可以拿火剑

115和117不能拿火剑 ,而且就是进入那个洞,你也出不来啊? 你玩这个版本的吧,可以捡剑,不隐藏人物。 三国战纪 真无双·群雄乱舞、群英版、正宗PLUS、刘备 整合版 软件大小: 65 MB 软件语言: 简体中文 软件类别: 国产软件/三国专区 应用平台: Win2003/XP/2000/NT 授权方式: 免费软件 软件介绍: 【基本介绍】 解压密码:www.softii.com ================================= 如果运行时出现错误,按“是(Y)”继续运行 不用管那个错误 感谢"Fan-Zone Knights of Valour"论坛 感谢波波和邪凤天炽小组 修改 整合版可选曹操,吕布,吕蒙,孙权,刘备,夏侯渊,黄盖,陆逊 修复剑的问题 火剑可拿 冰剑可拿 本整合版包括 [★邪凤天炽★]三国战纪之 群英版Rev Final SP2 [★邪凤天炽★]三国战纪正宗PLUS(刘备)Rev Final SP1 [★邪凤天炽★]三国战纪正宗PLUS SP1 [★邪凤天炽★]三国战纪正宗PLUS(刘备)Rev Final SP1 [★邪凤天炽★]三国战纪之 真无双·群雄乱舞Rev Final SP1 [★邪凤天炽★]三国战纪之 真无双·群雄乱舞Rev Final SP1 在三国战纪之 真无双·群雄乱舞Rev Final的基础上 修复剑的问题 火剑可拿 冰剑可拿 使人物初始所带物品改动为神仙笔 小道具MS无限使用不减少数量 改动游戏 使游戏更平衡 更有趣 去掉一些已知BUG 仿乱世金色爆气等~ HACK BY sertsuna(仅说明部分) [★邪凤天炽★]三国战纪之 群英版Rev Final SP2 修复剑的问题 火剑 冰剑可拿 通关名字 对话名字修正 取消放书时的人物头像 可出洞 仿乱世金色爆气 选人画面BOSS头像开放 吕布,陆逊,夏侯渊跳离战船动作修正 HACK BY sertsuna 焰烬 网虫feng34 [★邪凤天炽★]三国战纪正宗PLUS SP1 修复剑的问题 火剑可拿 冰剑可拿 原ROM不能拿是因为ROM里没有10下解封那段程序 修正版跳过那段程序直接拣 但地上依然有剑 诸葛亮马超可同时拿起 不需隐身衣 道具图片错误修正 可出洞 仿乱世金色爆气 血管颜色和样式还原为原版样式 HACK BY sertsuna [★邪凤天炽★]三国战纪正宗PLUS(刘备)Rev Final SP1 小组的第1个加人ROM 由于作者懒至今才放出 修复剑的问题 火剑 冰剑可拿 道具图片错误修正 可出洞 添加风云再起的曹丕为刘备 刘备可拣剑 仿乱世金色爆气 刘备问号头像来自蛋白质(EGHT) 2008.2.17 修改刘备4剑伤害同诸葛亮 双打可同时拿4剑 2条路线都可拿4剑 在哪保密自己摸索吧 如无重大BUG的话 此为最终版 刘备跳离战船动作修正 HACK BY sertsuna 情魔 [★邪凤天炽★]三国战纪正宗PLUS全人物4剑 基于[★邪凤天炽★]三国战纪正宗PLUS SP1的基础上,添加全人物4剑, 有伤害,双打可拿全4把剑,拿法同三国战纪正宗PLUS(刘备)。修改 貂禅66A效果同BOSS。 无敌小兵BUG修正 无需额外加载作弊码 HACK BY sertsuna 以上作品修改解析权归邪凤天炽小组所有,请勿将本作品用于商业用途! 欢迎大家转载,但请转载的同时保留我们所发布帖子的相关信息,加上此帖在邪凤天炽小组的原始地址。 未经邪凤天炽小组许可,谢绝进行任何形式的二进制级别的修改发布!请您保持起码的尊重! 原题: http://bbs.fangzhoo.com/viewthread.php?tid=16616&extra=page%3D1 整合版可选曹操,吕布,吕蒙,孙权,刘备,夏侯渊,黄盖,陆逊 修复剑的问题 火剑可拿 冰剑可拿 本整合版包括 [★邪凤天炽★]三国战纪之 群英版Rev Final SP2 [★邪凤天炽★]三国战纪正宗PLUS(刘备)Rev Final SP1 [★邪凤天炽★]三国战纪正宗PLUS SP1 [★邪凤天炽★]三国战纪正宗PLUS(刘备)Rev Final SP1 [★邪凤天炽★]三国战纪之 真无双·群雄乱舞Rev Final SP1 下载地址: http://www.softii.com/downinfo/49459.html
可以拿
只要是新版的都可以了,前面的都少了漏洞补丁, 下载[正宗2007]版三国战记。风云和其他都可以了,旧版的还是不可以。 www.kofbobo.net

5,三国战记正宗plus定天书

(1)2个人以上,一人拿雨书(其他书也行,具体见下方配书表),身上必须有一样使用后会叫出名字的宝物(比如张角巾、黄石公、张陵剑之类),另一人拿电,火,风书任意一本 (2)拿电、火,风书任意一本的人选好书,另一人选好使用会叫出名字的宝物,然后一起使用。 (3)等放叫出名字宝物的人放完后(这之前电火风书必须没有结束并且正在运作)让使用会叫出名字的宝物的人立刻选好雨书放出雨书,这样就可以了。雨书不会没有的。但叫出名字的宝物和第一本书会消失 配书我只能给你贴表,但是我配上说明: 火 电 风 雨 地 火 是 是 是 是 是 电 否 否 否 否 是 风 否 否 否 否 是 雨 是 是 是 是 是 地 否 否 否 否 否 注释:请以左边为准,比如看第一行是火,火对第一列的火得到是,即火书可定火书,后面全是“是”,说明火书可以被任何书定住。 特别... (1)2个人以上,一人拿雨书(其他书也行,具体见下方配书表),身上必须有一样使用后会叫出名字的宝物(比如张角巾、黄石公、张陵剑之类),另一人拿电,火,风书任意一本 (2)拿电、火,风书任意一本的人选好书,另一人选好使用会叫出名字的宝物,然后一起使用。 (3)等放叫出名字宝物的人放完后(这之前电火风书必须没有结束并且正在运作)让使用会叫出名字的宝物的人立刻选好雨书放出雨书,这样就可以了。雨书不会没有的。但叫出名字的宝物和第一本书会消失 配书我只能给你贴表,但是我配上说明: 火 电 风 雨 地 火 是 是 是 是 是 电 否 否 否 否 是 风 否 否 否 否 是 雨 是 是 是 是 是 地 否 否 否 否 否 注释:请以左边为准,比如看第一行是火,火对第一列的火得到是,即火书可定火书,后面全是“是”,说明火书可以被任何书定住。 特别注意:雨书虽然可以定住但是没有杀伤效果的,没有实际意义。 如果你还有不明白的就Hi我把。
最佳答案<br><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp://www.kofbobo.net/downloads/combine/arc/20070406/11758358851.htm" target="_blank">http://www.kofbobo.net/downloads/combine/arc/20070406/11758358851.htm</a> 三国战纪-风云再起 整合版<br><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp://www.kofbobo.net/downloads/combine/arc/20080317/120576514422.htm" target="_blank">http://www.kofbobo.net/downloads/combine/arc/20080317/120576514422.htm</a> 三国战纪:正宗plus sp1【邪凤天炽】(重点是可以捡剑和出洞了,也就是消除了bug,值得玩)<br><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp://www.kofbobo.net/downloads/patch/20070707/118378823515.htm" target="_blank">http://www.kofbobo.net/downloads/patch/20070707/118378823515.htm</a> 三国战纪:群英传(模拟器+rom补丁)<br>龙漫电玩的三国地址: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp://www.romman.net/0001/0201/15881.htm" target="_blank">http://www.romman.net/0001/0201/15881.htm</a>正宗plus版<br><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp://www.romman.net/0001/0201/15887.htm" target="_blank">http://www.romman.net/0001/0201/15887.htm</a>三国战纪~浴火重生<br><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp://www.romman.net/0001/0201/15882.htm" target="_blank">http://www.romman.net/0001/0201/15882.htm</a>三国战纪~风云再起<br><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp://www.romman.net/0001/0201/15883.htm" target="_blank">http://www.romman.net/0001/0201/15883.htm</a>三国战纪 2 群雄争霸

6,三国战记plus集气快攻略

第一关:火烧博望 boss:夏侯敦 1. (博望坡左)从这关开始,玩家可要小心了,因为一出场后,上方草丛及下方草丛皆有弓箭手的埋伏, 所以尽可能必免走最下方和最上方,免受弓箭手的摧残,待小兵清完之后,会出现指标指示往上走和往前走。 2. (地雷区)里面的好处可不少,玩家必须小心谨慎,才能必免地雷及弓箭手所苦,不过在这个分歧路线里其实还是有小诀窍尽量往画面的最下方走,这样不但小兵会自动前来让玩家攻击而且也比较不会采到 地雷 。 道具及其拿法: 装备名 地点 取得条件 太平道袍:博望坡地雷区 撞击博望坡地雷区第二场景铁甲兵。 青铜甲: 夏侯敦 未招降夏侯敦击倒后落下。 锁子甲:夏侯敦 招降夏侯敦落下。 神龙古水: 夏侯敦 天亮之前撞击夏侯敦一下 青龙偃月刀:夏侯敦 天亮之前撞击夏侯敦三下 敌将招降 敌将名: 夏侯敦 招降条件: 夏侯敦血量30%以下引爆地上四个炸弹,出现选项后选劝降再打死即可。 第2关:计袭新野 boss:曹仁 1. (新野城左)一开始的新野城放火,玩家可要放火成功啊!不然的话后面的路径可是非常可惜,没有武器、好物品,所以完成放火是最佳选择,开场之后小兵清完之后,会有一条通往屋顶的分歧路线(需放火成功才会有的隐藏路线,位置在密室旁的巷子内按上。 2. (屋顶分歧)建议我方初学玩家走屋顶路线,屋顶的路线敌人头脑单纯,下面的敌人不是好惹的。 3. (新野城右)过了新野城便会发生选择路线的剧情,若想收复曹仁的话,就选择走河川,反之若想不收复曹仁的话,那我劝各位玩家还是少惹水道的曹仁(水道的曹仁可是凶的很啊)。 4. (森林)一进入了森林,需要稍微注意训兽师所放的毒蛇及豹的转身,因为豹的转身实在是太快,往往还来不及防御就被打到了,所以尽可能不要在豹的身后,而森林中还需要小心山贼兵,山贼兵的攻击不但速度快、威力大,而且当玩家被攻击的同时,身上的装备道具还可能会被偷走,所以打山贼兵尽可能不和他站在同一条线上。 5. (河川区)由于是水道所以火焰弹及烟雾弹是无作用的,一使用就会被水熄灭。 道具及其拿法 装备名 地点 取得条件 锁子甲:屋顶 三人玩以上打完屋顶第二画面的铁甲兵即可得到。 流马or刀兵策:屋顶密室 新野屋顶密室入法:破洞处原地跳三下。屋顶密室次序是左2右1等龙嘴开了再打右3左2右1即得 到---有军师在场=流马 没有=刀兵策 黄袍:森林密室2 撞击右边冲出的第一台火车的机械兵。 孙子兵法:武器库 新野不放火,原偃月刀密室先(右3,左2) 道家密本:武器库 新野不放火,原偃月刀密室后(右1,左2,右3) 明光铠:水路的曹仁 杀死曹仁 血匕首: 屋顶 进入新野城须点火上屋顶出现第一只鹰,打倒鹰(绍婵在场时)即可. 巫刀: 屋顶密室出后 庞统在场时,打破箭车即可取得。 祝融神火弓: 森林密室1 铁箱内 密室及其进法: 密室名 地点 进入方法 武器库密室: 进新野城城门旁 选择不放火烧新野城后往上方小巷子走。(最好是按一下马上跳出) 屋顶密室: 屋顶最后一个画面 在屋顶最后的画面最大的破洞上跳三下(必须是无任何状态下)。 森林密室1 : 白河上游森林第二个画面 小兵清除后往瓦瓶堆走。 森林密室2: 白河上游森林第二个画面 往森林密室1相反方向走。 11330 2005-7-18 10:18 敌将招降 敌将名:曹仁 招降条件:走水路,打破闸后曹仁还没有死,之后之后用招式打倒他便可。 第三关 血战长坂 boss:司马懿 张合 孟获 1. (襄江)一开始,记得拯救第二画面难民的老人,不可失误,不然会损失会很大的。(其实救这位老人不是很难呀)建议 玩家走长阪坡。 2. (靡夫人跳井点)到了这里,记得要捡起阿斗 (他还是小小孩当然要保护他)不过迟点捡!小兵清光之后别走的太快,因为好东西的都在木栏后的密室之内,所以别走的太快。 3. (长阪坡回程)这里的阵型是小兵 ,比较难以应付的一环,所以玩家最好是以四两拨千金的方式去打,建议是从阵型的下方或上方切入,对破阵行会较有帮助。 4. (江夏)江夏的是保护刘琦,刘琦的行动主要是跟着1P在行动,所以是多人合作时,1P尽量躲在后面,这样刘琦被打到的机会就比较低了,若是单人的话那就多使用铁莲花和策略计了,保护刘琦成功后将钉板打破,小心喔别被刺到了,第一台的投石车里有补血. 装备名 地点 取得条件 霸王战甲: 长阪坡密室 打开密室内宝箱 道家密本 or 道家法典: 司马懿 用有踏云天衣的人物杀死司马懿 天师道袍: 司马懿 击倒司马懿落下。 民兵策 :襄江 拯救第二画面难民的老人后,老人会给你 反刃甲 :井口密室 进入后先关右水龙头快速跑去关左水龙头即可。 神龙古水: 井口密室 井口密室进入后打破飘流在水中的第二个盒子 吴子兵法: 井口密室 井口密室进入后打破飘流在水中的第三个盒子 七星灯: 难民密室 打开密室内宝箱 踏云天衣: 襄江 拯救第二画面难民的老人后,老人会给你(之前你要蹲下) 红樱梨花枪: 难民密室 打开密室内宝箱不过要小心那些工兵(要快速杀死 不能让他们靠近宝箱) 真方天化戟 :张合 真方天化戟--把张合杀死再用神农古水救活撞张合3下 # 青缸剑:长阪坡去程 打第1批工兵阵型时,马上撞击箭兵即会出现。 五火神扇 井口密室 井口密室进入后打破飘流在水中的第一个盒子 丈八蛇矛: 孟获和张合 孟获和张合能源只剩下1/3以下,张飞于长阪桥使用火牛踹地超必杀技吓走孟获后会落下。 或走江夏:打完司马懿到长阪坡密室 用张飞穿踏云天衣打天花板上的包裹可得 11330 2005-7-18 10:20 密室及进入方法: 密室名 地点 进入方法 难民密室:襄江 往襄江画面最后面的屋子旁空地走。 长阪坡密室 :糜夫人跳井处画面 打破后方背景围篱。(大约6下) 井口密室: 糜夫人跳井处画面 不捡阿斗往水井移动3--5秒按跳(要按向前方向键 跳键)。有孔明在场就好办多了,放完八阵图后再跳。记住不好急和不好杀完所有卒 敌将招降 敌将名 招降条件 木人:等司马懿血存一条半撞击司马懿1下即可 # 孟获 电脑记录有全破记录后用招式击倒即可。 # 张合 孟获登场打倒张合后用神龙古水救他,再杀死即可 (注:#:要输入密码才可) 第四关 火烧连环 boss:甘宁、牛金 1. (码头区)小心刚开始的铁甲骑兵就行了,以下路程没有三国战记2那么难。 2. (蜀军战船)上了船将2批水兵清光之后,就是分歧路线的选择,选择A路是决定第五关打曹操,选择B路是第五关打孙权。 道具及其拿法 : 装备名 地点 取得条件 赤峰剑: 东吴船舱密室A 依序打击大小宝 箱先打多再打少(大大大小小or小小小大大) 于吉仙衣: 曹魏船舱密室 右铁箱内. 盘龙三节棍: 东吴船舱密室A 东吴船舱密室A左宝箱内 吴钩:降伏牛金 . 猛虎劈山弓:甘宁 用焚心箭降伏甘宁 (击倒主角分数3000万分即可) 密室及进法: 密室名 地
这个直接去街机厅看人打就知道了 打多了 就知道了 克敌方法 猪哥5级以后打 一般小兵 特别快还没多少气没多少分 把一直A 换成66A A 66A A 66A A 一直这样就能打出最高分 打出最多气 这招打小兵还是无敌了 旁边人永远抢不去 打BOSS 方法太多了 想怎么打就怎么打
不是一楼说的哦 我玩的还可以 +QQ453574837 随时可以问的
选诸葛亮好,因为诸葛亮能吃火剑和宾剑。

7,三国战记PLUS119高手进Help me

『三国战纪:正宗Plus』倒地追击连招详解: 作者:电光影里 ◆张飞在一个基本连招打完以后,张飞可以利用追击(即对着倒在地上的boss踩一脚)继续连下去,方法有以下几种(可以连3个循环):(追地 ↓↓A ←→ A B↓↘→A ←→ A)*3 …………(打轻boss,其中的B↓↘→A 可以换成→→A等)(追地 ↓↓A ←→ A AA ←→ A)*3 …………(打重量级boss) (追地 ↓↓A ←→ A ↓↘→A ↑↓A)*3 …………(爆气状态,打轻boss;↑↓A可用←→ A代替 )每个循环最好连完整,若是只连4招,踩的那一脚就会算是最后一式,需要再踩一脚才可以继续连,而一共是只能踩三脚的。张飞还可以用 追地 ←→ A 这样的方法(但是难很多) 例如追地 ←→ A B↓↘→A ←→ A B↓↘→A 但这个方法能够让张飞的追地变的千变万化,因为追地↓↓A 的方法,你有3招是固定的了,只剩下1招1式可以发挥,而追地 ←→ A后面就还有2招1式,可以随意的连比如 4招1式之后追地 ←→ A 爆气 ←→ A ↓↘→A ↓↘→A 再 追地 ←→ A ↓↘→A ←→ A ↓↘→A 追地 ←→ A B↓↘→A ←→ A ↑↓A另外: 115版 ,因为↓↓A无法接←→ A,所以只能用追地 ←→ A 的方法进行追地连段◆诸葛亮诸葛亮的倒地追击一般也只用在属性剑连招里面(当然 本剑也可以用类似的方法追击,只是效果不好)标准追击法:(难度高但可以打的较完整)(冰剑) A ↓B A B A 然后追地 ↓B A B 追地 ↓B A B 追地 ↓B A B A (使用本剑,物品栏调到任意属性剑) ↓B A B AA →→A AAA ←D→A 然后追地 ↓B A B 追地 ↓B A B A 追地 ↓B A B A简易追击法:冰剑 A ↓B A B A 然后(追地 反向A)3次 任意属性剑 A (boss倒地)(追地 反向A)3次 使用本剑,物品栏调到任意属性剑→→A AAA ←D→A 然后(追地 反向A)3次 ◆貂禅倒地追击:(难度很高)实用版:AAAA 天女散花*4 (追地↑↓AA 天女散花*3)*3豪华版:AAAA 天女散花 ↑↓AAA 天女散花 飞燕回翔 (追地 ↓B A B ↑↓AA 天女散花 飞燕回翔 )*3 ◆张辽张辽的倒地追击是最简单的,而且可以用很多方式打起来,我推荐几个较实用的:4招1式后(追击 ←→A →AAA ←→A A)*3第3次追击过程可换成:追击 ←→A →AAA A ↓↑A 更华丽如果你开始是打的AAAA →AAAA ←→A的9连击,是无法照搬上述方法的(因为4招1式的累计问题),但可以这样:追击一下 ←→A 再 (追击 ←→A →AAA ←→A A)*2对起身极慢的boss(如沙魔柯和许诸)专用的超强连法:AAAA ←→A →AAA A ↓↑A (追击 ←→A →AAA A ↓↑A )*3 张辽的多种追地方法:除了A ←→A这个方法以外 张辽还有6种以上的追地方式最实用的是A BA来追地,例如4招1式完 boss倒地 A BA →AAA BA ↓↑A◆赵云若是普通状态:4招1式打完后: 打重boss:(追地 B↑AA B↑AA A ↓↑A)*2 再 追地 B↑AA B↑AA A ↑↓A 打轻boss:(追地 B↑AA A ↓↑A BA)*2 再 追地 B↑AA A ↓↑A ↑↓A 若是爆气状态:4招1式打完后打轻boss:(追地 B↑AA A ↓↑A ↑↓A )*2 再 追地 B↑AA A ↓↑A BA打重boss:(追地 B↑AA A B↑A ↑↓A )*2 再 追地 B↑AA A →AAA赵云也可以用简易追击法:追打接反向A再超杀 或稍完整一点就是追打接反向 A 再→AA A ↑↓A但对站位要求比较讲究,比如黄盖那里向右边墙打,追击的时候自己就要站在贴墙,这样才可以在反向打的时候黄盖仍然在你的攻击范围内◆马超马超的倒地追击难度非常高(S级难度),不推荐去练,除非你是非常喜欢研究高难度连招的 方法是 向地上插然后↓B A 打起来, 再接其他招;由于在无招安时,这个过程难度非常高,而马超用普通剑威力太小,即使从地上打起来也打不了多少血,所以本人一般只用在属性剑连招里面,例如爆气 (冰剑) A ↓B A B ←→ A →A A 然后追地 ↓B A B A 追地 ↓B A B 追地 ↓B A B A ◆黄忠往地上砍一刀再独劈华山,再砍地上再接独劈华山,由于黄忠招式太少,无法接更多下了关于倒地追击的次数问题:1,在一个连招里面最多只可以3次2,如果某个boss本来可以进行3次追击 ,你实际进行的追击次数是0 / 1 / 2 / 3那么下一个boss可以追击的次数是3 / 2 / 1 / 33,当boss被你追击的次数达到极限,他每次倒地将会快速起身无法追击;解除这种状况的方法是 66a撞他一次(你喜欢的话多撞几次也可以),但是撞了不要连再次找机会连招,你会发现,又可3次追击了临界追地法:有些角色的追地非常难,但如果用临界追地法就变的容易一些所谓临界追地法,是指当boss即将掉到地面的瞬间按a追地,这样你的追地动作刚出招时,因为boss暂时没有真正的落地,是不会马上打中的,而是这个动作快收招时才打中------换句话说,就是你的追地动作刚打中boss就马上收招了 ;既然收招了,就可以马上发出下一招,把boss打起来;而不是象普通方法那样,还需要等待那个追地动作收招才可以发下一招比如赵云,貂禅用这个方法就容易多了 另外,张飞如果想用A(追地)←→A这样的较高难度追地法,也需要用临界追地 再说追地(转波波三国论坛金子) 一.相关联兵的定义2个追地次数之间相关的兵,为关联兵.例:孙姬和之前的铁甲 以下未特殊说明处,兵都特指相关联兵, 二.相关联兵的强制(重点)兵被任何招打死,系统会记录招的性质,若下1个关联兵被本人状态打中,系统强制同招不可互接,非同招可以接例:孙姬和之前的铁甲2者是关联兵,赵云用28A杀死铁甲,打BOSS时,赵云飞盘,即使暴气也接不起28A这个就是关联兵之间的强制.同招不可互接例:孙姬和之前的铁甲赵云82A杀了那个铁甲,孙姬出场,张凌剑,82A不可接,而暴气82A却可以,原因就是系统强制同招不可以互接了,而暴气82A和普通82A非同招,是可以互接的为方便理解给出推论:如果2个兵是关联兵,则他们不但追地次数的相关,且符合相关联兵的强制(以后找关联兵的重点方法就依靠这个了) 三.相关联兵的数目我们不仅要问,每关到底有多少相关联兵呢?只有1个兵和BOSS相关联吗?其实每关的相关联兵都有很多,由于这部分内容比较难,还是先看段录象(录象) http://v.youku.com/v_show/id_XNzM1ODAyNzY=.html赵云先A下铁甲,系统记录了这个招,下1个铁甲,被飞盘打中时候,如果他和第1个兵不相关联的话,是不会造成同招不可互接的现象的BOSS,被飞盘打中时,如果他和第1个兵不相关联的话,是不会造成同招不可互接的现象的录象中第1个铁甲兵和第2个铁甲兵和BOSS符合相关联兵的强制,属于相关联兵,也就是说他们追地次数是相关的而盾牌兵是不和铁甲相关的,如果调敌将不死的话,也就是放飞盘,赵云用A是可以接到的总结:每关和BOSS相关联的兵不止1个(别的小兵之间也会相关联,但不一定和BOSS相关联)例:不对最后1个BOSS关联兵(和BOSS相关的兵)用追地,而对之前的BOSS关联兵用了追地,BOSS追地会和他挂钩吗?成立,根据关联兵的定义可以知道,追地会挂钩的 四.追地次数研究(难)那么关联兵之间追地次数,是满足一个什么样的规律呢?我对这个做了研究(以下关联兵简称兵),下面是结果:兵有3次追地,追1次死了,则下1个兵可以被追3次兵有3次追地,追2次死了,则下1个兵可以被追2次兵有3次追地,追3次死了,则下1个兵可以被追1次兵有3次追地,追1次不死,则下1个兵可以被追2次兵有3次追地,追2次不死,则下1个兵可以被追1次兵有3次追地,追3次不死,则下1个兵可以被追3次兵有2次追地,追1次不死,则下1个兵可以被追1次兵有2次追地,追2次不死,则下1个兵可以被追3次兵有2次追地,追1次死了,则下1个兵可以被追2次兵有2次追地,追2次死了,则下1个兵可以被追1次兵有1次追地,追1次不死,则下1个兵可以被追3次兵有1次追地,追1次死了,则下1个兵可以被追1次(录象) http://v.youku.com/v_show/id_XNzM1ODAyMTI=.htmlhttp://v.youku.com/v_show/id_XNzM1ODEwNjA=.html注意,以上结果是建立在前1个兵是可自动恢复追地的情况下成立通过上面归纳出追地计算公式:前1个兵被追地不死情况下后1个兵的追地次数=前1个兵可以被追地的次数-实际追地次数(若计算结果为0则自动改为3)前1个兵被追地死的情况下后1个兵的追地次数=前1个兵可以被追地的次数+1-实际追地次数总结:总结最上面的数据,得出,不管兵有几次追地,只要对他用完追地,则下1个兵必被追3次特例:兵有0次追地,则下1个兵可以被追0次(快速起身)如何让兵出现0次追地?请注意我上面有写的那段附加条件,以上结果是建立在前1个兵是可自动恢复追地的情况下成立而当前1个兵追地次数不可自动恢复(BOSS特性),那么如果这个兵被追到快速起身,则下个兵,追地次数为0,即打倒快速起身.例: 孟忧那追3次杀了BOSS,不使得BOSS恢复追地,则下1个和他关联的小兵追地为0,若将这个小兵直接杀了,则下下个和他关联的小兵追地为0,若一直用状态杀到夏侯蹲,则夏侯追地次数为0(录象) http://v.youku.com/v_show/id_XNzM1ODExMTI=.html再例: 司马和曹操是关联兵,司马被追3次,曹操无追地下面这段话是根据关联兵定义得出的,搞不懂的可以无视BOSS被追3次,因为BOSS起身是不会自动恢复追地的,杀了BOSS后,下1个和BOSS相关的兵追地次数就为0了,即打倒快速起身,如果这个兵是直接杀了,则下下个和BOSS相关的兵就会0次追地如果这个兵被击中不死,或被打倒起身,则根据兵会自动恢复成3次追地原理,得出,下个兵还是可以被追3次 五.S/L法的影响(难)S/L即save/load法S/L法对于兵的追地的影响:系统自动记忆所有兵的追地次数,在重置模拟器时候,被对应到和初始位置相应的小兵身上例:如果你原画面有2个兵,一个出现的时候在最上,1个出现的时候在最前,且都有3次追地,1个被追1次,1个被追2次,然后你重起模拟器,接币进的第1个画面是2个兵的话,则依次对应最上那个只能被追2次,最前那个只能被追1次(录象) http://v.youku.com/v_show/id_XNzM1ODAwODQ=.html注:街机也会造成这个现象,比如杀吕蒙,追地2次,然后主角死了,接币进游戏,则对应的第1关最上的兵只能1次追地再如,杀完曹操通关,曹操被追2次,也会对应到第1关的兵的身上以上可以看出,重置前后的2个兵被系统强制成关联兵了好在这部分内容不是重点,搞不懂的话可以无视,只要记得如果使用重置功能的话,先建立个每个小兵都未追过地的存档 下面具体说明下2个比较常用的找关联兵的方法六.追地法找关联兵理论依据:1.关联兵的定义2.每关和BOSS相关联的兵不止1个,3.即使不对距离BOSS最近的关联兵用追地,BOSS也可以和之前的关联兵相关联4.关联兵之间追地也相关联5.对血短的关联兵,用敌将不死,并不影响追地次数6.敌将不动也对追地次数无影响那么方法来了:1.前面的兵全用状态速杀,也就是统一使得关联兵和非关联兵不遗留追地的记录,2.存档3.选择你要试验的兵,对他追地1下,后面兵全用状态杀,如果BOSS可以被追2次,则为关联兵,确定下来,4.然后读取以前未追地的存档5.再通过关联兵之间追地挂钩,去确定其余关联兵对于血短的兵,可以用敌将不死,并不影响追地次数.(注意S/L法对追地的影响,请不要使用重置功能) 七.同招强制不可互接找关联兵理论依据:和BOSS相关联的兵,这个兵被任何招打死,系统会记录招的性质,打BOSS时,BOSS被本人状态打中,系统强制同招不可以互接,非同招可以接方法,先选择1个要试的兵,A它一下,再一直放状态到BOSS那,若放飞盘,BOSS不可以被A接,则确定为关联兵,再通过关联兵之间也符合这个原理,从而确定一系列(注意S/L法对追地的影响,请不要使用重置功能)总结:七的方法和追地法大同小异,但比追地法来的简单 八.继承关系的影响(难,重点)请把我上面2个方法都尝一遍,找找每关的关联兵以后再看这个,不然很难搞懂下面的说明通过图(1----19),很容易看出,关联兵之间是相互继承的.前1个关联兵死了,那么下批出来的几个兵之中有1个就会继承死去的那个,成为新的关联兵,而很多地方,会导致前1个关联兵没死,下一批兵就出来了,那这批兵中所有的兵将得不到继承.关联兵还是原来那个录象1ttp://v.youku.com/v_show/id_XNzM1Nzk4NjQ=.html 录象2 http://v.youku.com/v_show/id_XNzM1Nzk5ODA=.html对录象2的解释,第1个铁甲和孙姬是关联兵,如果他死了才出现第2个铁甲的话,则第2个铁甲将继承他,成为下个关联兵,录象中,第1个铁甲始终未死,造成了,第2个铁甲和第3个铁甲得不到继承,因此关联兵一直都是第1个铁甲,又因为这个铁甲开始有3次追地.只被追了1次,则BOSS只能被追2次.消除这种影响的办法是1.碰到一群兵的时候,如果这群兵里面有关联兵,且你搞不清哪个是关联兵,如果这群兵的血比较长,请把这一群兵,全部追地到快速起身,以后的兵都不追地即可,BOSS肯定会被追3次2.首次继承兵(也就是在上批小兵全死的情况下才出现的兵),不会受继承关系影响1个画面首次出现的兵,不受继承关系的影响.因为,首次出现,则必定是在上1个画面的兵全部死完的情况下出现的,则必定继承上1个画面死掉的那个兵,成为关联兵 九.实际运用孙姬,进入孙姬战场第1个铁甲,追到快速起身即可,对于以后的兵都不追地夏侯渊,王平够用了,选第2个选项,然后放倒他,追到快速起身即可,后面无和BOSS关联的兵,可以尽情追地沙沙,豹子为首次继承兵,够用了(注意豹子要最后引)魏延1,整个战场就个矿工和他有关,放倒他,追到快速起身即可,别的兵都不和BOSS相关,可以随便追(图26)曹操,和司马直接挂钩,唯一个和BOSS直接挂钩的兵了,根据第四大点会出现0追地,解决办法是司马追到快速起身,放变书,使得司马追地恢复下面BOSS的级别降低到几乎和每批小兵中1个都有关联,因此我只写血比较多的几个了孟忧,捕蛇人为首次继承兵,够用了,放倒他,追到快速起身即可,对于以后的继承兵都不追地 (图1) *卡兵的话,被卡小兵之前的兵,要同时杀掉,然后把上面那个卡住的弓箭手杀死即可*不卡兵的话,同时杀掉所有小兵,孟忧出现 夏侯蹲(单打),方法1.孟忧3次追地杀了,后面小兵都不追地,且要注意杀扔炸弹兵时A A A A点死他,则不会造成0次追地的情况 (图11)方法2.按顺序先将首次出现兵(赵云正对的那个扔炸弹兵)杀了,出现下批小兵,再先杀图中赵云正对的那个苍蝇拍兵,出现铁甲再追左边铁甲到快速起身,对于以后的兵都不追地(如果搞不清是哪个铁甲的话,把2个铁甲都追到快速起身比较简单)(图11 12 13)方法3. BOSS之前的3个矿工里面的一个为首次继承兵,将那个追到快速起身(如果搞不清是哪个的话,3个矿工都追到快速起身)(图17)方法4上面那个棍子兵为首次继承兵,追到快速起身即可,后面兵都不追地(图15)*注意打BOSS前的矿工要在BOSS出现前杀完张辽,上面那个铁甲(首次继承兵),放倒他,追到快速起身即可,注意,后面继承的相关联的兵太多了,请不要追地(图19) *注意把所有兵在BOSS出现之前杀完吕蒙,赵云正对的那个枪兵(首次继承兵),放倒他,追到快速起身即可,注意,后面和BOSS相关联的兵太多了,请不要追地. (图20)吕布,方法1.请将最上面那个铁甲放倒(首次继承兵),追到快速起身即可,注意,后面和BOSS相关联的兵太多了,请不要追地. (图23)方法2.幻境最后1批小兵中红色铁甲(首次继承兵),追到快速起身即可(图24)陆迅,请将吕布追地用完,注意,后面继承的相关联的兵太多了,请不要追地.许猪,2个胖子最先出来的那个(首次继承兵),追到快速起身即可,后面推车打炸后的兵别追地(搞不清是哪个,把这2个胖子全部追到快速起身)(图25)*注意把兵在BOSS出现之前杀完黄盖,许猪用完追地,且快速起身,注意,后面继承的相关联的兵太多了,请不要追地.魏延2,图,那个铁甲放倒(首次继承兵),追到快速起身即可,注意,后面继承的相关联的兵太多了,请不要追地.(搞不清就把3个铁甲全部追到快速起身)(图27)司马懿,图,刚出来最上面那个胖子(首次继承兵),放倒,追到快速起身即可,后面继承的关联兵太多了,请不要追地. (图28)*注意把兵在BOSS出现之前杀完OK,搞不懂理论的就死记最后一大项吧,相信你可以控制所有的BOSS了
秒杀两人组合爆气秒是最常见的,还有就用道具破招,小兵破招接BOSS等,。 追地一般人物都要用扣血技(A+B),打两下再接起来, MISS其实就是无敌,你拾取道具的时候,或 连招转身上移,看似打到了,其实已经不在同一线了,所以象MISS , 无限连这个问题需要深入研究。
秒杀通常是由暴气玩成的,如赵云;普通连招,断开后,可倒地追击。戳老板三刀,后跳上打打,即B4AA;一系列连招后,暴气(将老板炸起)24AA,33A,24AA,42A》老板在空中放张临剑,按A》老板生命结束!哈哈~
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