资讯

展开

梦想世界道士攻略,梦想世界道士怎么玩

作者:本站作者

1,梦想世界道士怎么玩

秒一定要学攻击高的一直学到底 至于那些状态……招闲着有钱了就学学去 有时候有用的

梦想世界道士攻略,梦想世界道士怎么玩

2,梦想世界道家法师全攻略

看你有没有时间了, 没时间的话有些难。心态很重要,是你玩游戏,不是游戏玩你。 再一句话,梦想这个游戏,很变态的,三天二天的更新,我已经失去信心。 真要赚钱,多开是一定的, 一。 你可以三开,每个号练专练一个生活技能,工艺+烹饪+鉴定, 工艺号,每天晚上12号回师门摆工艺卖。卖完了,可以到集市摆摊卖烹饪+鉴定 其它时间,三开组满队练级。 二。你一个号也行,就是狂打宝图。卖给别人或是直接卖给交易中心的NPC。 建议打宝图的同时,多开几个生活技能号挂级比较花算。 30级只能打低级宝图,到了45级可以打高级宝图,爽一些,不过出图的几率一再被改,我也无语,

梦想世界道士攻略,梦想世界道士怎么玩

3,梦想世界道家怎么玩

1、高灵是法师必备的,装备必须高灵,锻造石头等级越高越好。(舍利) 2、把连续攻击2次的那个技能点满,这个相当于是疯狂法连,其它像巫、儒是没有的。前提是你保证修炼等级不能太低 3、再就是你要把速度多少搞上去点,因为你要对抗战士,你因为点了高灵而又不能同时注重防御,就需要你有高速度,在战士出手之前干掉战士。 4、就是你要有个好一点的帮派心法,找个5级帮派加进去,然后刷帮G 学帮派心法,法师之心这个能提高将近100多的灵力,这个是必须要的。
楼上的你说连续攻击是怎么回事啊。我记得道家貌似没有连续连击2次的技能吧~ 只有儒才有青出与蓝是连续攻击的,

梦想世界道士攻略,梦想世界道士怎么玩

4,梦想世界道家法师攻略

主修 自然是道学 兵器随便 FS对攻击的要求不高 主要要高魔的 最好装备都点化一下 点成魔力 加点的话不用操心 每次升级都是自动配点 根本不用管 技能的话 最好是全点 实在不行 点高加灵力和防御的 加魔法上限的多少也点点 还有一个主要的 那就是修炼 法修一定要点上去 才行 另外:道家的话 在FS里应该是以攻击为主的 灵力自然少不了
玩到首先要明确方向,是玩速的,还是玩魅的,玩速的,装备就要敏捷魔力为主,后期配合踏风符,让战士彻底无奈,高速的能力又可以在封系面前出手,出手后才被封,占据优势。 媚法是完全没速度的,敏捷全洗去魅力和血。装备要全抗的,戒指也段抗,魅力高自然防也比较高,但是最主要是抗风能力,对YY完全不怕,群战守尸体非你莫属,道法基本不用副修的。技能已经很好了,

5,梦想世界道家法师攻略

前期裂风符,道德玄坛咒点满,玉清决加蓝的也点,龙炎符,天狱群攻的 后期黄龙中威,
升级赚钱 每个职业都一样的 活力体力 学生活技能 或者开店 开厂=== 至于招式嘛 初期 就一个烈风 禁鬼决 辟鬼符 3样到后期都一样实用 箴言符 风云符 六甲秘祝算中期有的不错的好招式 还有 玉清诀 雨师祭。。 黄龙中威 踏风符 后期的招式都是很不错的 有就点上 群 就用5雷 因为没有其他的群 后期 3个群可用 龙炎 天狱 (鬼王 最好 的群 ) (天师咒 也凑合用)
龙炎天师咒
升级:如果你想升级快点,就去刷闹事,经验多;(每天前100环建议去烧双,可以多得些装备,用来卖钱,遇到好的也可以自己用). 赚钱:每天运镖50环,跑的快两轮(200环)收入挺可观的,再卖些没用的装备,抓宠卖给宠店. 必点的招,初级,先一个群秒的招点到上限,(比如6级秒3,就点到6) 中级,有群秒的招就点一个群秒的招,再点3个单招(智系,鬼系,仙系各点一个,剧情或活动时用的着,群招能点多高就点多高),这个时候可以把初级招全洗掉(营火森林的莫驰宜那里可以洗招)可以返还你之前点招用掉的钱, 到高级的时候,你自己也该明白怎么玩了,就不用我多说了
法师是法攻最高的 想要把FS玩好 就得把法攻提上去 梦想里的法术攻击和法术防御的高低 都跟灵力有关灵力越高 法攻和法防就越高 而提高灵力的装备猪要是项链 所以法师装备对项链要求很高 还有是戒指 和高魔力装备 注意一点是加力量的装备也能提高灵力 装备弄好以后打舍利子 进一部提高灵力 不过前期不要打那么多 级数高了再去猛打石头 注意修炼要跟上去 40级弄... 给分哦
招式的话,前期点裂风,后期有箴言符替代,辟鬼符也要点,还有天官赐福+力道,和+魔法的招式,群攻前期的都不好,随便点几下,后期龙炎符和奔雷咒(我只有60+J,所以这些事我练到现在的JN)

6,梦想世界道家怎么练

法师跟武器没什么关系,主要武器要有加魔力这些,, 钻研一些比较好的或威力大的,如果领悟群的看哪个秒得多就钻研哪个把。 禁鬼决:80速招,以前靠这招来跟YY的速度,但是出了咒心+10%速后,这个招也以前有价值了,不过还是必装技能之一,提醒一点,如果对方特别是YY,SS等带青蛙,小飞猪等BB时候,请慎用(-30%普通抗) 3.握雷局:垃圾招,完全放弃 4.岩牙咬:新FB出来后,这招的价值有点提升,单P时候如果领悟了后面的煞鬼目,就没有必要点这个技能。对付FB中的抗法,双抗怪有特效(注:FB即副本) 5.辟鬼符:道特效招,适用与FB,剧情等鬼魂怪,单P中用与对付鬼魂类BB但是对YY等时候存在一个速度跟不上的问题,而且这个招抗性极差,单P慎用(辟鬼符:-30%灵巧 -30%普通) 6.八门金锁:点满,必装技能之一,前期一般会认为此招没用,但是后期PK特别是现在80速招根本跟不上YY的情况下,这个招无疑是突破YY封速的一个希望(八门金锁: 必中,命中后使目标速度降低若干回合,注:点是5回合) 7.五雷照法:垃圾招,放弃 8.水官解厄:群P必装技能,单P对儒必装,随着儒高级招 非礼勿动的出现此招的价值大幅度提升(此招可解除无系封的儒的任何封招,注意是解儒) 9.地官赦罪:垃圾招,放弃 10.裂风符,必装技能,点满 效果:大威力,起风(配合黄龙,风云符)一般用与起手招,对手带普通攻击类BB慎用(普抗-10%) 11.奔雷咒:新手练级招,后期放弃,没什么好谈的 12.制魂符:点满,PK用招。普通,灵巧各抗30%,适合用于对剑Z,枪Z起手单P时候BB快没血时候 慎用,因为群抗-30% 13.天官赐福:+力道技能,一般不会选择去装,除非FB等需要 14.箴言符:必装,点满招,无论威力,效率都是无可挑剔。适用与BB快没血时候使用(单P情况) 此招群抗30%(我想说明一下,为什么BB没血用群 技能,我相信大多经常PK的朋友都清楚的,看把对方BB快打死了,肯定用群技能了)但是这个招点消耗很大,到了后期有黄龙后,这招会很少被用到. 15.道德玄坛咒.垃圾招,放弃 16.六甲秘祝:PK用招,对付刀Z效果比较好但对枪Z 笔Z效果一般,还有要注意群抗-30% 威力不错,一般选择点满 17.佑圣真君咒:70速招,威力比80禁鬼高了不少,如果后期没领悟太阴真君咒,选择点满,适合在单P群P速招点到对方BB或者少血人员 18.龙炎符,中级群,练级用招,一般点到秒5就OK了 19.天狱真符:同上,但是如果单P用来秒BB,龙炎比较好,这个速50,龙是60速 20.雨师祭:点满,必装技能。后期等级上去后+的血是很可观的,适合用与FS对FS PK,剧情,杀兵,FB等也是不错的技能 21.玉清决.不一定要点满,点那么几级+的蓝也不错了,FB等必装技能 22.翊圣真君咒:点满,必装技能。大威力,效率108%,最重要的价值是它消耗的点都是黄龙不要的点.抗30%力 30%群 23.风云符.点满,必装技能之一,除力-10%外 其他抗 全20%,是PK的好招同时0消耗,在风,云伤害+10%注定此招后期的高地位 24.秽土转生:道特色招之一,用与单P战术打法,群P用也不错,此招一般不用去点,1级就OK 高级招 1.煞鬼目 :很实用的技能,必装技能之一,无视防御状态,法术抗性,适用与战术打法,特别是FS对FS FS对医生.现在FS对FS基本会选择BB前期防御此招的价值就体现出来了,群P中对于少血而进行战术防御的人用此招效果会很不错 2.北帝 :群P,其他活动剧情等必装技能.此招无需点满,一级既可 3.太上正一咒:一般不会选择装上,除非剧情等需要,属于非常用技能。因为反隐的技能一般不怎么需要 4.鬼王伏法 :烧双专用技能,当然适合单P战术打法,威力大,一般领悟都会选择装上 5.太阴真君咒:速率70%,0消耗 可用与对YS类SS起手(对YY基本是不行了,速度现在是跟不上的)另因为群抗30%适合用于战术打法 6.紫气真君咒:这个技能个人感觉还是不怎么实用,威力大,但是速50,不过40%的抗普通是个亮点,感觉比较适合对战士PK 7.太初归元 :一般用与副本,剧情等,群P,单P时候不好控制,不稳定(效果使用后清除战场中随机若干单位的所有正面和负面状态;6级至其最大作用人数:8 注意下;随机8人中包括无附加状态的人员) 8.踏风符 :必装技能之一,无论单P,群P,剧情,副本都是上选的好技能配合副修巫的闪光是非常不错的组合技能 9.天师咒 :作为群来说 速70是个亮点 适合用于群P,单P时候对少血人员多或者BB血少时候进行控制,威力不大. 10.黄龙中威 :道的招牌招,效率最高,输出伤害最大的一招,也是所有道家一直追求的技能,大威力,灵巧抗40%!(额..ZS的疯连是灵巧) 11.天罗地网:其实这个招,我没领悟,(效果 命中使目标攻击力降低;闪避变为0;命中率不受魅力影响)听朋友说命中ZS后-的伤害是很大的,大概在-20%以上,单P第3回合 用此招可能有不错的效果(群抗40%

7,求梦想世界道攻略

单体攻击类: 伏鬼符:仙,威力85,速度50,主修10。垃圾抛弃 禁鬼决:鬼,威力50,速度70,主修10。最快的技能,建议点满13J,PK时杀空血的. 岩牙碎:鬼,固定伤害,速度60,主修10。有钱的就点满~11J~ 辟鬼符:仙,威力90,速度60,主修20。点满6J威力150~过剧情必用,清鬼魂怪. 地官赦罪:仙,威力110,速度65,主修30。有钱就点满,9J的246威力. 裂风符:妖,威力130,速度50,效率105,主修30。出门必备 伤害不低,同时能抗力敌,变环境为风,,对很多道术都有加成,84流派点满9J威力282~ 制魂符:鬼,威力130,速度60,主修40。鬼系综合最好,不消耗控制点.85流派点8J威力249 风云符:仙,威力170,速度60,主修60。仙系综合最好,控点消耗少,点满5J威力234 太阴真君咒(高级):妖,威力140,速度70,主修80,命中降低力道,干扰点消耗9,PK对付战士的好东西。 紫阳真君咒(高级):仙,威力240,速度50,主修80,命中降低魔法,干扰点消耗9,对付SS好,蓝少还抽他几下 黄龙中威(高级):鬼,威力210,速度60,主修80,风环境增加20%伤害,林环境随机对另一单位造成额外伤害。 PS:建议每系最少带一个,针对目标的抗性选择不同的效果会更好. 领悟招式=主修等级—10。比如主修需要80流派的70的流派就能领悟。 群法攻击类: 握雷局:妖,威力95,速度40,主修10。一个群法,当初是单的改成群了,6J秒3.领悟了也不必点. 五雷照法:仙,威力95,速度60,主修20。道术最实惠的群法.虽然现在改低了但是也能用到秒5的出现.想用群的道士就用它吧,没领悟去买本,10W不到.20流派可以学.4J秒3,8J秒4威力200. 奔雷咒:鬼,威力160,速度40,主修40。最垃圾的群.速度最慢伤害被扣不少.我被骗了. 9J满264威力,在没改之前还没五雷厉害,现在也好不到哪去.有也表学 龙炎符:仙,威力150,速度60,主修50。按道理说不错,但是出了个问题就是需要的流派太高.7J要82,8J要90~比比它高级的天狱需要的流派都还高.秒5还是个悬念,等待老徐解决中. 天狱真符:仙,威力195,速度50,主修60。估计是大家第一个知道的能M5的技能了.5J秒4,8J秒5威力278需要85流派.想M5就点它吧 鬼王伏法(领悟的2个80中的一个 ):鬼,威力205,速度60,主修80。高群中速度最快的,还有林环境加成,比天师好.有就点它.80流派可以点3J威力229秒4.估计6J秒5. 天师咒(高级):仙,威力240,速度50,主修80。没有鬼王就点它吧 ,80流派3J威力266.估计也是6J秒5 辅助类: 增益类: 水官解厄:解除智系和鬼系的封,主修30,可以解阴阳SS的虚空禁锢,清心寡欲,还有道法的煞鬼目.PK必备.1J速度30,点到6J速度80. 天官赐福:为目标恢复力道,带这个做啥..自己都忙不过来还去做保姆..主修40 雨师祭:一定几率改变环境为雨回复170左右的血,速度60.PK第一会合不能用,5龙队的话可带.主修50 玉清决:回复目标魔法.速度65.6J满级可回复25%.出门必备.不缺蓝用,主修60 秽土转生:对我方宠物有用,使用后只能作用本回合.宠物被杀死后立即复活并带有鬼魂性质直到战斗结束.鸡肋技能...主修60 北帝决(高级):复活目标回复生命为1点. ,在一定会合内提高药物和法术治疗的效果.速度75.需要很好的配合才能避免刚起来就倒下的悲剧.主修70 太清正一咒(高级):为目标附加感知状态,并随等级提高对隐身目标提高伤害.没啥用.除非是剧情需要才带带.主修70 踏风符(领悟的2个80中的一个 ):使目标闪避增加,1J持续3会合,主修80。80流派可点3J持续4会合.风环境+1.点到3J之后和别人试验了一下.对方拳战,大概能有45%-65%的闪避几率,银瓶4次一次都没中,不错的技能.不过就是防御点需求太高24. 减益类: 八门金锁:必中,降低目标速度,速度60,主修20。垃圾抛弃 煞鬼目(高级):道家唯一的封,封招式和法术,气血必须低于50%才能使用,速度60,主修70。1J封2回合,鸡肋,因为封与魅力有关,道士很难封上。 太初归元(高级):随机清除若干单位的正面和负面状态,速度60,主修80。没领悟不知道效果。 天罗地网符(高级):最NB的来了 命中使目标物理伤害降低,闪避为0,速度降低,在火环境无法使用,速度65。主修80,战士的克星啊,让我领悟吧
1、 要刷一个初始比较好的点数(心+武+知+法+体的总数)   我个人花了四百多世贡。最后刷出了83点初始。一个好的初始非常关键,如果你初始才60+,那你就很难养出极品孩子,因为你孩子先天就比别人的少很多。听说初始能刷到90左右。   2、 生了孩子后要懂得计算点数。点数总的有以下几类   a、 当学习度大于点数的时候。每天自动增长的点数   成长日2-11天,每项属性自动加1, 共计10点。   成长日12-21天,每项属性自动加2,共计20点。   成长日22-26天,每项属性自动加4,共计20点。   b、 当孩子入师门后,每天可以做二次师门任务,根据孩子不同门派,会增加相应的点数   假如第五天入师门,到26天成年,子女师门2项属性是:42点,单项:21   c、 吃道具的时候加的点,按雷猪的贴子所说的,应该是83点。   d、 吃神功书所减去的点,计算点数的时候,一定要扣除掉吃神功书所加的点。不然就误差大了。   掌握以上四个点数的计算,再加上初始点的分布。就可以大概算出每一项属性成年后要达到100的话,必须要通过道具增加的点数。   举个例子   假如孩子是佛的。如果心态初始是25。那么他成年前所产生的点数构成如下:   初始25   2-11天10点   12-21天20点   22-26天20点   师门 21点(佛孩子做sm每天加的是心态和体魄)   吃神功起死回生 -5   那么这个孩子成年的点数=25+10+20+20+21-5=91点。那么,你吃道具就要吃够9点,吃少了就不满100,就会影响到孩子的资质,吃多了就会浪费83点中的点数。   3、 吃道具的几点关键   1、 孩子越小,吃道具的效果就越明显,象第二天的时候吃个6品的,可以加6点。到了17天左右,吃一个6品的道具,才加一点。所以在吃道具的时候要有所计划,象我的佛孩子,心态其实就要吃四点,就可以满一百。我第二天听朋友的话,吃了个6品的,结果加了6点,等于成年后是102点。白白浪费了二点。如果这二点加在法上,孩子的属性会更好。   2、 孩子成年前吃道具所加的属性是83点。这个是固定的。如果前面吃多了,后面就吃不上了。如果后面吃不上。就会有很大的麻烦。因为每天用活力教育孩子,只有七次。到了15天以后,如果不能够吃道具,那么。四个属性的学习度就有可能会小于固定的属性点。从而第二天就不能刷点数。最好能保持一天吃一个道具。这样就能够孩子到最后阶段也能有道具号。一个道具就能加满一项学习度。那么七次活力教育,基本能够让学习度加满了。   3、 入门条件,这个很重要,象佛的入门条件是 (入门要求:知识>45 武艺<30)。那么要想五天之内入师门。就要吃加知识的道具,满足五天能入师门的条件。   4、 懂得灵活应用道具,有些朋友比较喜欢吃高品的道具。其实在早期,低品的道具也是很有用的,老吃高品的道具,会让前期加点很多,一不小心就会吃爆点。导致后期没道具吃,就很被动。总的来说,做好计划,高低搭配好,尽量每天都能吃上一个道具。这样才能养出好的孩子。 养孩子太费钱啦
文章TAG:梦想世界道士攻略  梦想世界道士怎么玩  梦想  梦想世界  世界  
相关教程
猜你喜欢