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我是小小游戏攻略,我的小小助理游戏攻略

作者:本站作者

1,我的小小助理游戏攻略

其实大多数人都卡在了三个难点上吧,我来告诉大家秘方:游戏厅要过就要在之前和邓柯保持好关系,他的帮助都要接受,下口拒绝时别太狠,选拔时选班长,跳舞,找谁练无所谓,之后选择我不会让你失望的,约会当然要去,衣服就选淡粉色纯棉上衣、深蓝色裙裤,拒绝选最后一种,舞会选出去逛逛,遇见邓柯,打招呼,去商场,偷偷打电话,为什么杀我,就过了。之后去野外戴手表,去海滩买贝壳制品,手术就达标了。 考试:帮你提神、下去看、捏他的脸、休息,之后就能过了~

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2,橙光游戏怎么解锁鲜花章节

分享赠送的鲜花解锁。野花分享的话游戏作者是可以设置野花分享上限的。默认的野花上限是四朵,如果作者设置的野花上限可以是解锁游戏的总鲜花数是可以解锁的。 橙光游戏[1]指的是使用橙光文字游戏制作工具所制作出来的文字游戏,玩家在游戏中可以攻略男主\女主,可以统领后宫,可以仗剑江湖,可以完成梦想,可以与喜欢的明星朝夕相处。利用橙光文字游戏制作工具可以轻松制作出自己的橙光游戏。2016年6月,开放性游戏制作工具——橙光游戏,成功完成了1000万元的融资。 橙光游戏中的游戏全部都是由《橙光文字游戏制作工具》的用户制作而成,工具的基本功能就是制作出普通文字游戏,而一些比较精通这款工具的作者就可以制作出丰富多彩的内容,如果以传统游戏类型分类橙光游戏中大部分作者比较喜欢做AVG(文字冒险)、Galgame(美少女游戏)以及类女性向游戏,其中比较有代表性的游戏有《删号客栈》(游戏同人AVG)、《AKB48与我》(明星同人Galgame)、《彩虹的彼端》(同人女性向游戏),橙光游戏中心作为一款《橙光文字游戏制作工具》手机端播放器绝对是你闲来无事,缓解压力的最好伴侣。

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3,小小怎么玩的的呢

秘法鞋,或前期出挂件撑蓝。 跳刀,强袭,羊刀。
炫舞小小大乱斗模式游戏规则:开始游戏前,玩家需要选择一个对局时长。游戏时,达到对局时长后,该局游戏立即结束。 游戏开始时,所有参战玩家随机出现在某个复活点上。此时摄像机以玩家自己为焦点,整个游戏静止,给玩家2~4秒确认局势的时间。之后播放“ready go”正式开始游戏> 基本规则很简单,玩家各自为战,其他玩家都是敌人,想方设法通过射击消灭敌人即可。每杀死一个敌人,该玩家杀敌人数增加1。玩家每被其他人杀死一次,死亡次数增加1 当玩家死亡后,需要等待一段时间才可复活。此等待时间随着玩家死亡次数的增加而加长。当到达一定次数后,将不再继续加长。 复活CD时间结束后,玩家将随机从一个复活点复活。并且复活的前3秒,玩家处于保护状态。可以移动,但无法射击也不会收到伤害,此时有对应的特效表现。 当时间结束时,游戏立即停止。当时画面上的所有子弹全部消失,不再造成伤害。死亡的玩家也不再复活。之后,将进行胜负排名。 胜负排名规则如下:按杀敌人数大小倒序排列。 如杀敌人数一样,则按死亡次数正序排列。 . 如果上述情况仍然一样,则并列名次。 胜负排名信息,在整个游戏过程中将一直显示,并且随时保持更新。

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4,triple town怎么玩

展开全部 1也许在不少玩过游戏的玩家心中,会觉得《三重小镇triple town》的玩法单一背景单一,很难理解它为什么这么火热。其实如果能用最简单的玩法使得游戏不断升级不断有新的惊喜,并且能够成功的让玩家为它停留,就十分的出色,正如经久不衰的俄罗斯方块和各种连连看以及祖玛游戏,本作同样具有如此潜质。2 首先来看一下游戏的画面,尽管打开之后我们面对的就是这块在此后都不会有太多变化的绿色方块草地,游戏中出现的元素都非常简单,但简单并不代表枯燥,深浅不一的绿色植物,从小草到大树,还有开满花的树丛,组合在一起就是一个小小的谜,各式各样的小房子也会逐一出现,如小木屋、教堂等等,而且还不时会有居民走动,跟房子一样大的小熊出现时也非常可爱,还有各式表情表达喜怒哀乐。尽管简约,但整体画面都会让人感觉亲切舒适。 3接着我研究一下游戏的玩法,对于英文不好的同学来说,尽管在一开始会有游戏提示,但上手难免会有些困难,而搞不清楚游戏的玩法,单单面对这么小的一块草地,真的体会不到其中的乐趣。其实说起来很简单,游戏在玩的时候用的是消除方式,点击屏幕中的空地,就可以放下方块中的元素,三个或者三个以上相同元素凑在一起,就可以组成更高级的元素。也就是说,如果三颗小草相连,就会变成草丛,三个草丛融合,会变成一棵树,四个草丛在一起会变成开花的灌木丛,三个小屋会变成大房子,以此类推来完成小镇的建设,至于最高级的小镇是什么样子,小编还没有玩到那么深入的阶段。 4 当然你也可以不满足于三个三个的叠加,游戏的最大乐趣在于它的随机性,有时候一片草丛和两棵树甚至是跟两个房子一起都能组合出不同的元素,当然这并不是毫无规则可循,在可以融合的元素碰到一起时,总会在屏幕上方有个小小的提示,告诉你接下来会出现什么。此外游戏中还有捣乱者小熊的存在,小熊会乱走挡住你要建设小镇的步伐,这时候玩家就可以用任意的建筑的把它们困住变成一座墓碑,三座墓碑相连就会出现一座教堂,而几座大教堂相连,则出现的就会是宝箱了,宝箱中有可以购买各种道具的金币,会令游戏更加有趣! 5 游戏中还有一些道具的存在,让你在水火交融的时机获得一丝生还的希望。如:水晶可以代替任何一种元素去融合,灵魂可以用来消除一块不小心建错的地。当道具暂时不需要时,还可以放在左上角的仓库中,以备不时之需。当然左上角的仓库还可以用来放暂时无法防止的植物,以便在关键时刻派上更大的用途。游戏中还能获得金币去购买装饰品,当然也能购买道具来突破眼前的困境。当屏幕中的空地被填满,而小镇建设又不达标时,则游戏宣告结束。 6 随机性和无限创造性使得三重小镇(Triple Town)的可玩性大大增加,每一步的建设都需要想一想再落下,可以说是非常考验思考能力的。

5,丢沙包是怎么玩的

1、每队4人,男女不限。 2、比赛前抽签决定对手,扔硬币决定先丢沙包还是接沙包 3、每节比赛3分钟,ie, 每场比赛7分钟(3+3+1,1为中场休息时间)。每场比赛需一名记时员 4、丢沙包的组每打中对方一次得一分,接沙包的组每接中一个沙包得一分。若双方得分相等,则以打掉对方第一个成员时间使用相对少的一方为获胜方 5、第一轮结束后决出4队进行第2轮 6、比赛分冠亚军 扩展资料: 游戏目的: 丢沙包是一种挺闹腾的游戏,此游戏不仅能锻炼小肌肉,还能训练手眼的协调,培养敏捷的反应能力,能够训练个体的敏捷性。丢沙包是我国一项民间传统的游戏,是男孩和女孩混在一起玩的游戏,是一项团结合作的活动。 丢沙包有利于人体骨骼、肌肉的生长发育,改善血液系统、呼吸系统、消化系统的机能状况,提高人体的适应能力和抵抗能力;增强个体的自信心; 提高反应速度和判断能力;有利于调节人的情绪紧张,改善心理状态,激发人的积极性、创造性和主动性;有利于养成文明健康的生活方式。 参考资料来源:百度百科-丢沙包
沙包其实就是个小小的布袋,里面装一些沙子或者米粒,找一小块空地,三个人一组,“石头、剪子、布”一猜,决定出一个人在中间躲包,剩下的两个同学便是丢包的,分在两头,游戏就算开始了。 游戏的规则是:丢包的同学拿着沙包来回往躲包的同学身上砸,躲包的同学则在一定范围跑来跑去,除了用手接住外,身体的其他部位接触到沙包就要换人,躲包的就要去丢包,由此往复。 有一次,我们玩得正起劲,这两个丢包的同学真厉害,他们丢包时,手上的假动作不断,我高度集中注意力,左躲右闪、蹦上跳下,他们怎么也砸不到我。当他们稍一马虎的时候,我又来一下我的“绝招”—海底捞月,把沙包接个正着,高兴得我大叫了起来
沙包其实就是个小小的布袋,里面装一些沙子或者米粒,找一小块空地,三个人一组,“石头、剪子、布”一猜,决定出一个人在中间躲包,剩下的两个同学便是丢包的,分在两头,游戏就算开始了。 游戏的规则是:丢包的同学拿着沙包来回往躲包的同学身上砸,躲包的同学则在一定范围跑来跑去,除了用手接住外,身体的其他部位接触到沙包就要换人,躲包的就要去丢包,由此往复。 有一次,我们玩得正起劲,这两个丢包的同学真厉害,他们丢包时,手上的假动作不断,我高度集中注意力,左躲右闪、蹦上跳下,他们怎么也砸不到我。当他们稍一马虎的时候,我又来一下我的“绝招”—海底捞月,把沙包接个正着,高兴得我大叫了起来。
前往百度APP查看 回答 丢沙包分为两种:1.长距离丢沙包。2.绕圈式丢沙包。 1.游戏的人数最少要在三人以上,最高不限。在一个大约是羽毛球场大小的地区中游戏,其中的两个人站在场地的两端,为丢沙包的人,两人互相传接。其余的一人在场地中可任意跑动,躲避两个人的沙包传接。被打到则算死掉一次。相反,被场中的人接到沙包一次,就可以得到一命。(游戏者可以任意规定场地中者接到沙包所得到的命的数量)接沙包可以分单手或双手,单手接沙包和双手接沙包所得到的命数量不同,此数量可有游戏者规定。场地中者接到沙包后,可以“保命”或“点地”。保命即使保存着一条命。点地就是不保存着一条命,但须在场地中点一下地,再向场外扔出。 夹包,夹包是指场地中者在接到沙包后,沙包滑掉,但又被场地中者夹住,没掉地。则算夹包,场地中者所得到的这一条命不算。 场地中者被打死后,可与其队友交换,当所有人都被打死后,则两队交换。 2.其他规则与前者相同,只是场地中者要沿着场地中画好的螺旋状轨道跑动,且向出发时所向的方向跑动,当跑到场地中央的方阵时,即为“达垒”,在方阵中被沙包打到不算。然后,场地中者向出发地点反向跑回,跑回起点后,则算成功。场地中者在出发时可跨一到七步不定。在这期间,两方的人都不可投掷沙包。 大体来说就是这样了! 更多4条
沙包其实就是个小小的布袋,里面装一些沙子或者米粒,找一小块空地,三个人一组,“石头、剪子、布”一猜,决定出一个人在中间躲包,剩下的两个同学便是丢包的,分在两头,游戏就算开始了。 游戏的规则是:丢包的同学拿着沙包来回往躲包的同学身上砸,躲包的同学则在一定范围跑来跑去,除了用手接住外,身体的其他部位接触到沙包就要换人,躲包的就要去丢包,由此往复。
用有点重量而没有边角的东西(例如一小包瓜子)作为“投杀”武器。在规定场地内两边都用沙包投掷站在中间的人,中间的人若被沙包打中则下场,只要用手接住“打手”们扔过来的沙包就能多一条命。

6,PSP游戏下载网站

以下地址是中文游戏网站,推荐下: 玩家网: http://psp.cngba.com/pspcn巴士网: http://games.tgbus.com/pspcn多玩网: http://psp.duowan.com/cn中华网: http://psp.game.china.com/html/132_1.html来看网: http://www.lailook.com/html/zhongwenyouxi/index.html PSP电影网站: http://www.lailook.com/html/yingyin/ http://tieba.baidu.com/f?kw=psp%B5%E7%D3%B0 http://www.cngba.com/forum-148-1.html 下载的游戏,ISO格式,放入PSP记忆棒的ISO文件夹即可 以下是经典游戏,个别游戏需要5.00及以上版本(请将PSP升级至5.00及以上版本 《战神:奥林匹斯之链》中文版: http://psp.cngba.com/pspcn/2008090350007.shtml 真·三国无双 联合突袭: http://psp.cngba.com/psp_yxxz/2009022563205.shtml 《天诛4》汉化版: http://psp.cngba.com/pspcn/2009021862754.shtml 《最终幻想 纷争》汉化版: http://psp.cngba.com/pspcn/2009012461510.shtml 《怪物猎人2G》汉化版: http://psp.cngba.com/pspcn/2008090149767.shtml 《Bleach死神 灵魂嘉年华》中文版: http://psp.cngba.com/pspcn/2008110755749.shtml 《梦幻之星2》: http://zt.tgbus.com/psp2/ 《真三国无双5:帝国》: http://zt.tgbus.com/355s/down/2010/01/21/09133313745.shtml 《火影忍者疾风传:究极觉醒3》: http://games.tgbus.com/24183.html 《铁拳6》: http://zt.tgbus.com/tekken6/other/2009/11/28/02051312447.shtml 《山脊赛车》: http://games.tgbus.com/9990.html 《百万吨的啪啦啪啦》: http://games.tgbus.com/24472.html 《死神:魂之狂欢2》: http://games.tgbus.com/24465.html 《魔界战记2:携带版》: http://games.tgbus.com/24463.html 《战场女武神2:加利亚王立士官学校》: http://games.tgbus.com/24366.html 《抵抗:惩罚》: http://games.tgbus.com/24351.html 《战地双雄:第40天》: http://games.tgbus.com/24342.html 《SIMPLE2500系列 Portable Vol.13 THE恶魔猎人 驱魔圣女》: http://games.tgbus.com/24259.html 《女王之刃:螺旋混沌》: http://games.tgbus.com/24229.html 《阿凡达》: http://games.tgbus.com/24196.html 《合金弹头XX》: http://games.tgbus.com/24189.html 《小小大星球:携带版》: http://games.tgbus.com/24140.html 《机动战士高达:高达对高达 加强进化版》: http://games.tgbus.com/24125.html 《刺客信条:血统》: http://games.tgbus.com/24026.html 《NBA实况2010》: http://games.tgbus.com/24014.html 《喧哗番长3:全国制霸》: http://games.tgbus.com/23982.html 《极品飞车:变速》: http://games.tgbus.com/23974.html 《侠盗猎车手:血战唐人街》: http://games.tgbus.com/23791.html 《火影忍者疾风传:晓之觉醒》: http://games.tgbus.com/23766.html 《勇者别嚣张2勇者别嚣张2》: http://games.tgbus.com/23752.html 《不死骑士》: http://games.tgbus.com/23738.html 《GT赛车:携带版》: http://games.tgbus.com/23633.html
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7,斗地主怎么玩怎么确定地主是谁基本规则是什么如出一对炸弹

斗地主是比较常见的扑克玩法: 一副牌的打法: 简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。 1、发牌 一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。 2、叫牌 叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。 3、第一个叫牌的玩家 第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。 4、出牌 将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。 5、牌型 火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。 炸弹:四张同数值牌(如四个7)。 单牌:单个牌(如红桃5)。 对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。 三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。 三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6或444+99 单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括2点和双王。 双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2点和双王。 三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、555666777888)。不包括2点和双王。 飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。 如:444555+79 或333444555+7799JJ 四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。 如:5555+3+8或4444+55+77。 6、牌型的大小 火箭最大,可以打任意其他的牌。 炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。 除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 单牌按分值比大小,依次是 大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。 对牌、三张牌都按分值比大小。 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 飞机带翅膀 和 四带二 按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。 7、胜负判定 任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。 8、积分 底分:叫牌的分数 倍数:初始为1,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算) 一局结束后: 地主胜:地主得分为2*底分*倍数。 其余玩家各得:-底分*倍数 地主败:地主得分为-2*底分*倍数。 其余玩家各得:底分*倍数 地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2 其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2 逃跑扣分:底分*倍数*3 还没人叫牌时逃跑:扣3分
开始-叫分-(抢地主、不抢地主)-(不出、出牌、提示、明牌)-游戏结束。 如何赢 地主为一方,其余几家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。 首轮规则 叫分高或选择“抢地主”获得最高倍分的为地主,先出牌,其他用 户顺序依次出牌 牌型说明 1、通用规则 单牌(一手牌):单个牌 对牌(一手牌):两张大小相同的牌 三张牌:三张大小相同的牌 双顺:三对或更多的连续对牌(不包括 2 点和双王) 三顺:二个或更多的连续 “ 三张牌 ” (不包括 2 点和双王) 2、三人规则 火箭:即双王(双鬼牌) 炸弹:四张大小相同的牌 三带一手:三张大小相同的牌+一张单牌或一对牌 或 单顺:五张或更多的连续单牌(不包括 2 点和双王,不分花色) 飞机带翅膀:三顺+同数量的一手牌 或 四带二:四张牌+两手牌 或 3、混规则 混标记 混牌 软炸弹 混炸弹 牌型比较 火箭>(硬炸弹、混炸弹)>软炸弹>一般牌型(单牌、对牌、三张牌、双顺、三顺、三带一手、飞机带翅膀、四带二、三带一、双飞、双飞、多个三带一) 硬炸弹和混炸弹,大小比牌点数。 一般牌型:只有牌型且张数相同的牌才可按牌点数比较大小。 其中三带一、三带二、飞机带翅膀、四带二组合牌型,比较其相同张数最多的牌点数大小。 游戏术语 地主:叫分最高的一方为地主,可获得底牌。 游戏规则 · 必须出大于上家的牌,若没有大过上家的牌,则空过,直到一方出完牌游戏结束。 · 三人玩法 ( 一副牌 ) :地主获得三张底牌(明牌)。 · 允许抢一轮地主,每次抢地主分数加倍,抢夺顺序为:农民-地主。 · 明牌:允许地主明牌,即亮牌打,分数乘3倍。 · 混牌:可以变除王以外的任何牌。 运气规则 1、首轮地主随机确定 2、任务: 任务开始 任务完成 3、底牌: 当底牌为三张相同的牌或大小王的时候,会出现2倍或100倍分。地主胜将会赢得2倍或100倍不等的分值,地主输按正常倍分扣分,农民输赢均正常得分减分。 操作技巧 1、选择一张牌,鼠标左键按住后拉动,可以选择一组牌。 (图 1) 2、可以拖动牌或牌组任意移动。 (图 2) 3、混牌变牌。 4、双击牌面会自动组成牌组。 5、鼠标单击桌面,所有牌取消选择。 6、鼠标右键可以出牌。 游戏语音 (F1~F9 为语音快捷键) 按一下关闭语音 按一下开启语音 游戏得分 通用规则: 基础分:叫牌的底分 地主胜:地主=(对手)联手人数×基础分。其余各家 = -基础分 地主败:地主=-(对手)联手人数×基础分。其余各家 = 基础分 地主亮牌打,分数 ×3 地主连胜,分数 ×2 游戏豆游戏:输赢游戏豆与得分相同。 普通打法: 每出一个炸弹或火箭,分数 ×2 混牌打法: 软炸弹:使用了混牌替换 ×2 硬炸弹:未使用混牌替换 ×4 混炸弹:全部是混牌 ×8 火箭: ×2 三人玩法: 联手方有一家出完,地主仅出过一手牌、地主牌出完,联手方一张都没出,分数 ×2 有人断线、托管采取智能出牌方法,输赢分以结果计算。
结局就是输了
额``你如果是在电脑上玩 地主就是随机的。如果那人是地主傍边会有个小小的地主头像。发牌 3人玩,一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌(3张底牌在屏幕正上方扣着显示)。确定地主后,底牌亮出,显示在屏幕正上方。 叫牌 叫牌按出牌的顺序轮流开始,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”, “2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。 第一个叫牌的玩家 第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。 出牌 将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。“提示”可以根据规则选出可以出的牌,某一玩家出完牌时结束本局。 牌型种类 火 箭:即双王(大王和小王),最大的牌。 炸 弹:四张同数值牌(如四个9,最大是四个2)。 单 牌:单个牌(如红桃8)。 对 牌:数值相同的两张牌(如红桃5+方块5)。 三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。 三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 888+6或KKK+44 单 顺:五张或更多的连续单牌(如:34567或8910JQKA)。不包括2点和双王。例如:A2345不是单顺 双 顺:三对或更多的连续对牌(如:556677、88991010JJ)。不包括2点和双王。 三 顺:二个或更多的连续三张牌(如:666777、JJJQQQKKK)。不包括2点和双王。 飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。如:777888+34 或 444555666+99JJKK 四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。如:5555+3+8或 3333+55+77。 牌型的大小 火箭最大,可以打任意其他的牌。 炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。 除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 单牌按分值比大小,依次是 大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。 对牌、三张牌都按分值比大小。 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 飞机带翅膀 和 四带二 按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。 胜负判定: 任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。 计分规则 底分:叫牌的分数 倍数:初始为1,桌面每出一个炸弹或火箭翻一倍。 一局结束后: 地主胜:地主得分为 2×底分×倍数。 其余玩家各得:-底分×倍数 地主败:地主得分为 -2×底分×倍数。 其余玩家各得:底分×倍数 地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 × 2 其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 × 2 逃跑处罚: 游戏中断线逃跑按照如下规则处理: 未决定地主时 罚分 = 3 × 2 ^ (炸弹总数)× 2 决定地主后 农民逃跑罚分 = 底分(叫分最高分)× 2^ 炸弹总数(包括桌面已出的和手中未出的)× 2 地主逃跑罚分 = 农民逃跑罚分的 2 倍 需要注意的是,有亮牌的时候罚分加倍。
斗地主”是起源于湖北一带的一种扑克游戏,由于其玩法简单、娱乐性强、老少皆宜的特点,使其很快风靡全国各地。武汉斗地主是在普通斗地主玩法的基础上引入了麻将中“混”的概念,使得游戏过程更加变化莫测、更具刺激性。详细规则 发牌 一副牌,留三张底牌,其余发给三家,底牌叫牌后加到地主手中。 叫牌 叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫“1分”、“2分”、“3分”或不叫,所叫的分数为“叫牌的底分”,分数叫的高赢的多,输的也多。叫完后叫的最大分的为地主,如果都选择不叫牌,重新发牌,然后重新开始叫牌。 出牌 首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按左上方Pass按钮表示不跟或按Search按规则查找然后按出牌按钮出牌。直至某一方牌出完就结束此局。 牌型 · 火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。 · 炸弹:四张同数值牌(如四个5)。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。 · 单牌(一手牌):单个牌。 · 对牌(一手牌):数值相同的两张牌。 · 三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。 · 三带一手:数值相同的三张牌+ 一张单牌或一对牌。例如: 333+4或333+44 · 单顺:五张或更多的连续单牌(如:34567或678910J)。不包括2点和双王,不分花色。 · 双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、88991010JJ)。不包括2点和双王。 · 三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、444555666777)。不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀。 · 飞机带翅膀。三顺+同数量的一手牌。例如:333444+69 或333444555+667799。 · 四带二:四张牌+两手牌。例如:5555+3+8或 4444+55+77。 混牌: 一般有1张混、2张混、4张混这三种带混玩法(具体哪些牌是混请留意游戏房间说明): ·1张混:选取红桃3,红桃7或者红桃2做混 ·2张混:红桃3、方块3或者红桃7、方块7做混 ·4张混:全部的3或7 混可以替代除大小王外的3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2组成任意牌型,且与同样牌型、点数的非混代牌大小完全相等,但是单独出(包含单张和纯混牌的对、三同张、四同张)则只能做为原本的牌张使用。 牌型的大小 · 火箭是最大的牌。炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带一、三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。 计分规则 · 基础分:叫牌的底分; · 地主胜:地主得 2×叫牌的底分。其余两家各得:-叫牌的底分; · 地主败:地主得-2×叫牌的底分。其余两家各得:叫牌的底分; · 1个混玩法中每出一个炸弹或火箭,乘2倍;2个混或4个混玩法中,每出一 个有混的炸弹乘2倍,无混炸弹或火箭乘4倍; · 地主把牌出完,两家一张都没出,分数×2; · 两家有一家出完,地主除首轮领牌外未出过一手牌,分数×2。 逃跑罚分 游戏中逃跑或被室主扣分踢出游戏时,由系统自动识别是否处于得分加倍房间,并统计三家手中所有已出和未出 “炸弹”(未出炸弹不包含通过指定混牌组成的有混炸弹)的数量进行扣分。“地主”逃跑或在未确定“地主”前逃跑,扣分加倍。具体的计算公式是: 斗地主普通房间强退逃跑扣分计算公式: 3(叫牌最高分)×2(强退加倍)×(“炸弹”数量的乘倍数) 若逃跑者是地主或地主还未确定,则扣分加倍 输赢判定 得正分者计赢1盘,得负分者计输1盘。
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