星际争霸5v3攻略,星际争霸5V3地图
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1,星际争霸5V3地图
你自己开一张8人图,5人调1帮,然后另外3人调一帮,就OK了。
2,星际108的5V3前期应该怎样打
5V3 RPG 地图?
当然选 1 Z 1P 其他都T
T 空投原子+ 坦克 配大剑
Z Lucker 支援 T 的防守
P用隐刀堵门
3,5v3cKILL4Minerals星际争霸
玩到一半弹出来是因为单位长时间过多,如果你用地图编辑器你会发现,星际1的单个地图上限是1650个单位,游戏是不能超过这个单位,因为5v3cKILL4Minerals这个地图长时间单位过多,导致游戏错误,建议提高自己的操作技术,寻求好的队友,尽量避免单位上限,就不会出错了
4,星际争霸5V3的地图 一开始敌人不会出原子弹兵还有神族的探索者反
那个图叫119v,无限矿和气体,造东西都是1秒,升级也是点了就升级的。电脑开始就出很多鬼兵来扔原子弹。攻防最高能升级到255。每隔一段时间,电脑还会出一波高攻防的飞龙,这波飞龙的攻击力和防御力都很高,玩家很容易挂掉。
这个图通关的终极部队就是空中部队,地面很难打,最后都是用人族大舰做肉盾,后面配合神族航母加海盗,由虫族的守护者来打建筑。
5,星际争霸5V3地图
上浩方,进入一个5v3的房间
地图就会下载到星际目录里的maps/download文件夹里面 自己打吧http://tieba.baidu.com/p/1340447927
5v3的RPG地图就收藏了9个版本,还有别的类型RPG海量珍藏,总有一个属于你
传送门多不是我的错,这个需要问和谐大神
我已经很郁闷了,和谐之后既不回复,也不允许修改,只好上马甲了你是要这个地图的下载是吗?
这里有:http://www.xingji8.com/maps/down393.html
希望对你有用
6,星际争霸3V3打法
不管是使用那个种族,都应该暴兵,堵口萎缩是对队友的不负责任。3打3只要配合够好,农民造的多,暴兵爆的猛应该不成问题。我也是P玩家,如果对手都用随机,我一般两兵营先出一些XX,走科技造龙骑,不断造农民补兵营,慢慢走闪电科技,用龙骑和闪电兵组合。对手如果没有T,我就纯XX暴兵气大部分用在升攻防和XX提速,剩余的气生产闪电兵。对手如果没有Z,但兵营造少数量XX,速科技,最快速度造龙骑士,补兵营狂出龙骑士。如果对手没有P呢,一开始两兵营造XX跟队友一起打对方的Z,T一般不敢过来救,3V2或3V1还能打不过?希望我的借鉴能帮到你。我是一个HF上的超级BIG高手,特别是玩P。。。前期3BG爆XX,中后期开矿,BG数量增加到20个,科技要出的很高,3BF升级攻防,然后出燕子,传送,正面所有级都升好,然后7队兵A就可以了,明白了吗?希望能帮到你,呵呵很少能看到3v3的战术文章。用功写了一扁,希望对喜欢3v3,4v4的玩家有所帮助。 还是老话,这篇战术文章对于已经修炼成精的星际高手们不适用~但对于象本人这样的菜鸟来说,还是可以学到不少东西的。文章讲的比较详细,多人对战的许多问题都提到了,故推荐给诸位菜鸟们:p . 基本战略: 1.初期的攻或防问题. 可以都攻,但决不可以都防,事实上3vs3中只要有一家死防就输定了,有经验的对手决不会让你造出航母或大河战舰来.这样等于把盟友卖给对方了.4vs3.和3vs2都是极大的优势,高水平玩家一定可以把这种优势转化为胜势.在防住速攻后就要造兵了. 2.出兵的早或晚问题. 也就是经济与军事的平衡问题.早出兵也许可以速攻掉对方,但不成功就很被动,比如虫族出快狗(最快的那种),没有灭掉一家,那么在造出口水之前这一段会非常难打.相反,开始多造农民,又有被速攻掉的危险,但一旦没有人打你,后边出兵会很快.一起速攻是一种可行的战术,要不就3攻1发展或2攻1发展,注意发展的限度,不一定要造出终极兵种. 3.共同防御,配合,支援. 共同防御通常用在公用路口处,神族操作起来比较方便.造炮塔就行了.虫族的第一个overlord一定要飘到敌方基地探路,然后送给盟友,尤其是人族.而人族的第一个机枪兵也应放在盟友家里,对付跑来跑去的狗很有效.也可打overlord.医疗兵更是公用的.不过1.05以上版麻烦了不少.放几个电兵或甲虫帮盟友看家也很实用.(一定要操作及时).多种族间的兵力配合变化多端.dragon 加狗,狂徒加机枪兵,地雷车加狂徒......基本原则是肉搏兵种加远距攻击兵种,注意误伤的问题,小心使用坦克和甲虫,空军中的海盗机也有强烈的误伤倾向,己方飞龙和隐形机最好离远点. 4.救援与互换. 这是多人战略的核心部分.攻击的原则自然是以多打少,但同时必然形成防守薄弱的地方.在盟友受到攻击时.通常直接救援是不明智的,因为战场在己方基地,在双方兵力相当的情况下,及时救下,也必损失惨重.所以如果可能,应采取围魏救赵的策略,攻击敌方的一家.对象的选择是很重要的,首先要保证在有限的兵力损失下可以攻下来,而且相对己方被攻击的一家,他应该有一定的实力..攻击一家没有实力的敌人是不划算的.这样的兵力兑换吃亏的还是己方.但也不要让盟友被轻易灭掉,多人战中死灰复燃的现象比比皆是. 5.隐形兵种. 他们往往起到了扭转乾坤的作用.几个dark 或潜伏者偷袭敌方农民,常可以使一家强大的敌人迅速瘫痪.高手是很注意防隐形的.所以要想发挥他们的作用,最好是快造早出.隐形机则很难起到这样的作用,因为当你有了一队隐形机,敌人早把防隐形的东西造齐全了.abiter的隐形更是没什么用,但航母一定要配备,起码可以逼敌人多造探测器.顺便谈到防隐形的问题,如有虫族,则多分overlord给大家,可以减少资源的浪费.对于神族,矿的附近可以造4-5个炮塔,人族的雷达是不保险的,有钱的话还是要造几个防空塔.即使有盟友的overlord,也还是有自己的反隐形比较好,因为敌人首先会打反隐形设施. 6.反常规战术的运用 所谓出奇制胜.有时一些违反常理的战术反而可以收到奇效.这是由于对手在长期的游戏中形成了一些思维定式.比如虫族的快狗加农民,神族的大量空投部队,人族的飞兵营.....这种战术的运用就完全看即兴发挥了,高手与绝顶高手的区别基本就在于此. 7.部队的运用原则. 以在同一时间令所有部队同时发挥作用为最高原则.以多打少是基本原则. 8.持久战的资源问题. 持久战事实上就是资源战,这时主基地已不是首要攻击目标,防守相对薄弱的采矿基地才是重点攻击对象.可有一家部队专门清扫副基地.若敌人对副基地投入大量资源防守,出兵必慢,可先打其他人.
7,星际争霸人族3V3怎么打
3V3人类不出坦克。
上手双兵营暴机枪兵,然后多余的钱速度升级出医疗兵,升级兴奋剂。
升级出后1队机枪兵混搭6个医疗兵3,4个喷火兵就可以去杀人了。打的时候注意喷火兵操作,不要一冲上去就给人干了。
记得不要被人家炮塔挡路口。如果有企图炮塔挡路的一定要骚扰。其他2家最好是1虫1神,骚扰不可断,不然必然被对手集结部队灭掉。骚扰时要注意自己的部队损失。最好是少量部队拖着对手的部队在对方家中溜达。
升级出MM组合之后4兵营暴兵。
3V3就是拼的数量。反隐靠虫子,肉盾有神族。人类就是强力DPS。
BGH这张图选人类首先保证农民30+。
初期6-8兵营暴兵,纯MM组合不行,搭配少量喷火兵。初期战斗一般在你双兵营的时候就打响了。医生出得要快,双兵营暴一会兵先,把MM组合先搞出来。
之后转坦克厂出坦克+摩托车。大约6个坦克厂。然后就是MM+摩托+坦克的混合压线。对面如果没有转大量龙骑和口水的话坦克不架开,就这么碾压过去。坦克不架开时打小型单位不打折扣,架开了反而不好。如果对面有人类就先坦克架在对面出口,再造2个碉堡。然后3家集合杀其他2家。
如果对面开始转空军了你即时出大脚机器人即可。
家里铺雷+现场生产出来的部队防御。雷铺前,少量坦克压后,生产出来的部队保护坦克。
3V3不能太顾虑防御,3家一起进攻才是王道。群殴用全机械化是找死,人族机械化初期没有掩护,相当于是初期2v3 ,这样敌人只要不是白痴 ,怎么都能打死你
一般人族都是机枪兵流开局
另外,楼上这么多人说了半天,好想都忽视了一个很重要的问题,那就是敌人和盟友的搭配!!
对付不同的敌人,以及自己盟友不同,战术是不太一样的,
对付虫族,机枪兵和医护兵是最好组合,如果对方暴lurker,坦克必备,必要还要出科技球
对付神族,如果是暴狂战士的,你要看自己的盟友是不是暴狂战士等近战的,如果他不暴,你必须要造一定的喷火兵才行
对付人族,如果对方憋机枪兵,你最好用机枪兵对付,因为这样的人族通常不弱,你出机械化的话就是找死,
如果是机械化的人族,那就简单,你就要在初期和盟友一起,至少灭他一家,就算他机械化出来了,你们也是3打2的局面了,对付雷车杀农民很简单 ,修2碉堡就好
其实人族的打法很简单
1 造农民不停,你打的富矿地图,所以农民数量是无所谓的,我看你说自己士兵数量总是不够,看来问题就只有一个,你的经济不够好,你肯定打着打着忘了补农民了,记住这一点,否则你永远都是菜鸟
如果你记不住这一点,几乎就无解了,你怎么都不可能赢的。
2 初期建筑摆放,2个兵营放在一起,形成屏障,后面一个碉堡,当敌人进攻你,农民拉出一群停止采矿,然后点右键包围碉堡,然后按住h
这一招可是bh上面常用的招数哦 一个碉堡可以顶住敌人3家进攻也并非不可能的
3 兵力不够,说白了就是你经济问题,前面说过了,还有就是你初期一定不要那么快出坦克,而是3兵营开局,根据情况,甚至5兵营,如果对手开始出龙骑或者机械化或者虫族出lurker ,你才需要坦克,否则坦克不是必备的东西,不过后期一定要造一个,因为后期敌人基本也是高级兵种了。
打人族,枪兵一定要成量,成海,枪兵多了,其他族必须用高级兵种才能克制的,你自己多练了
4盟友告急,这个怎说呢,初期你枪兵很弱,不要到处乱跑,但是你盟友如果不是傻瓜的话,基本开始都会把兵往中间赶,这个时候,你要做的就是把枪兵也往中间赶,躲在狂战士后面偷偷打枪,假如大家都窝在家里的话,对手打你或者盟友,你赶到了,盟友差不多也个屁了。
如果你盟友是菜鸟,窝在家不动的话,那你也只有叹气了,你只好拿农民在中间转悠,可以看到敌人进攻的方位,然后去救吧。救不到也不怪你,
3v3其实不是比哪个水平高,而是看哪边菜鸟少,菜鸟少的一方一般就能赢。所以我玩3v3都没啥兴趣。
4当你初期兵力12个枪兵加2个医护的时候,应该算是不错的,可以出去晃晃了,编队是枪兵一对,医生一对,先升级打针,打针时看到情况不对,马上打针逃命用,或者追击用,医生会因为你血少自动跟你
遇到敌人,医生往前拉,挡在前面
遇到大群敌人,千万不要死撑,见情况不对,就跑,跑回矿区,拉农民靠前顶,打得好的人族不容易被干掉的!!
我见过太多菜鸟就是,几个枪兵出来,一下就被杀掉,去他基地,兵都没有一个,轻松就杀掉了。
人族其实是个很难打的种族,一定要记得保存实力。
当你机枪兵多了,编队就无所谓了,这个时候拉起4,5对兵冲出去,也就是直接a
再回答你几个问题:
1分坦克协助进攻?
我告诉了你,机枪兵+mm是人族3v3灵魂,坦克师特殊时候造的,比如对方大群龙骑,或者lurker海,否则可有可无,你知道为什么初期不造坦克吗?就是为了加强人海战术,2队枪兵可比1队枪兵+2坦克猛地多啊
所以坦克协助进攻,算了吧,后期有坦克再说,初期你不要听你盟友叫嚣,叫你造坦克啊,他妈的,我打人族经常从头到尾一个坦克没造,不是一样赢了,我说过,造坦克情况只有2种,1 你很有钱, 2对方开始攀科技,出龙骑海或者lurker这些机枪兵不好打的兵种
你说的情况可能对方堵住自己口子发展的这种,遇到这种白痴,你需要的就是到处霸矿,然后钱多了一次造4,5个坦克厂,星际打的是经济,自己封口子的人,其实聪明不到哪里去的。
2 3v3人族的优势
人族的优势是因为他的一级兵是远程攻击的
初期神族和虫族都有强力的近战兵种,但是没有远程,你自己搭配一个暴狂战士的盟友,狂暴机枪兵,那可是很猛的啊
机枪兵成了群,加上部分医护兵和火焰兵那是虫族的狗的噩梦,哪怕是狂战士看到都害怕,神族和虫族都必须升级科技对付你的机枪海,或者造防御对付你
后期一般都造2个坦克厂,出坦克,这样中间一架,周围大群机枪兵,其他族是不敢轻举妄动的,硬冲是不好打的
占领中间,意味着什么,整个大局被你掌握了,对方被你们分割了,你想打谁就打谁,主动权全在我方。
我上面所说的一切,必须用“量”来支持,兵力要多,农民就要够多,所以记住了,前面说的,农民不停
如果实在不懂怎么打,你可以这样,先打,遇到很猛的人族,录像,分析他们怎么发展的3V3无非就是两种打法。
1. 3BB出枪兵,不过这需要和队友有比较默契的配合。如果有两家神族出叉叉的话,你3BB出枪兵配合,这种组合前期很强大。
2. 堵口,打机械化。前期出三四个枪兵防守,2VF出雷车,不过前期因为兵力少,对操作要求比较高。但是基本上能撑到埋雷科技完成升级的话,就比较有优势了。埋了雷,对敌人来说就是一种威慑,没反隐一般不敢出门了。楼上有一句说的非常好,3v3不是比谁水平高,是比哪边废材少.
big上的虫族,个人喜欢如下开局
非11点,12点情况下,12d血池气矿,气矿好的同时3农民采气,同时放下二基地,补足12农民后留卵,内双就可以,big上前期农民不饱和的情况下没有必要把二基地放在资源点上.出6-8条狗,100气矿采好时提速停气,农民全拉回去采水晶.狗开始骚扰,提好速后就是绕来绕去有便宜就占.如果对手两家以上爆兵,补一个地堡,但也不一定需要变,看到敌人集结准备冲你的时候再变.如果敌人三家全是防守型,比如p家里摆地堡,t堵口狗溜不进去.z家里摆两个以上地堡,立刻恢复采气,升二本,狂补农民直至经济饱和.狗要保证存活量,和房子配合,点亮地图关键部位.保证你能观察到敌人部队动向.
关于科技,要尽量视敌人科技走向而定,我并不同意楼上飞龙一出敌人就死定的观点,只要对手及时侦察到你科技走向,飞龙其实是最好防的兵种.虽然机动性好,但太脆弱,耗气又太严重,没成型之前很难给对手造成毁灭性打击,成型后又非常怕海盗或者白球,机甲巨人.但飞龙最大优势就在于机动性好,起半侦察作用,同时可以将敌人侦察部队拒之门外,比如敌人的领主,ob,随时可以看到敌人科技走向,制定自己发展方向.
3v3制胜关键在于配合,如果敌人科技流而已方有一家在暴兵,那么我喜欢三基地暴刺蛇或四基地提速狗.重创敌人一家后转科技.如果自己人没有在暴兵而都是科技打法,我倾向于二基地转潜伏者.或慢投潜伏.如果自己人两家都双兵营之类的明显暴兵开局,我倾向于单基地转潜伏或双基地飞龙.
总之一点,你说你总挺不过前期,很明显是1v1的打法,总想着经济最大化或科技最快发展.3v3和1v1区别太大了.没人打你就补一堆地堡很丢人,但看到三家集兵准备冲你拍三四个地堡很正常.攀科技不丢人,但盟友受攻击你还为了保证科技发展而不出兵救人就太失败了.两个字,配合.发展自己的同时还要兼顾注意盟友动向,兵力构成.敌人动向,兵力构成.然后合理组织自己的部队,保证在对决时兵力不吃亏,科技不吃亏,兵种不被完克.这才是群欧的王道.人 族就用双VF雷车全屏埋雷.
这个必须要快,顺序是第8个SCV出来去路口做房子.10SCV出来去做BB.房子做好后那个SCV回来做气矿,再补SCV.然后气矿一好就拉3SCV个去采气,16个SCV左右可以放第一个VF.然后采气的拉2个出来采水晶.(因为这时候缺钱)做第2个房子.
当钱到100+之后,再那拉2个SCV回去采GAS.然后第2个VF.然后第一个升级埋雷.
出去别只顾着埋你自己门口.最好是埋P门口 然后雷车多了满地图埋.
然后TANK好了之后就拉5个以上SCV满路口建筑挡路,你的阵地时对手相互救援的必经之路.然后建筑前方狂埋雷,四处BT.架TANK.
你的目的不是去打死一家
你的目的是让对手互相不能救援.
之后就是你牵制2家.你2个盟友2打一. 一个一个瓦解.之后就是原子弹流了.
呵呵.我最近每盘都玩原子弹.不玩原子弹赢的感觉不算赢.哈哈
他们说的MM打法22可以.33的话.除非操作非常牛逼.不然就是你前期帮不上忙.中期被电的稀烂.后期...是到不了后期就会被打死的.一般都在升级2本 而且防御不是很多,时机掌握好的话1v1直接可以打死他。
再者这张图T一定要靠其他种族的配合,MF1队+4个MM的时候是最强的一波,要把握好哦。堵口机械化 需要你的盟友有较强的实力 可以2v3一段时间,等你机械化迅速成型了 那么也就无敌了
对你问题的补充回答:绝不野兵营,要有很好的建筑学,比如三个兵营并列在基地下面,后面地堡夹在兵营和基地之间,便于防守和农民的修理。造好BE早提一攻不要提防御 这会影响到你出兵。我的编队习惯是123编兵,4队护士 5是雷达。不要把护士和兵编在一起,但是可以混合着操作,打仗之前先打兴奋剂,护士走线兵走后,让护士把敌人卡住,枪兵火兵输出。在这张地图上3v3人族还是需要配合,在8-9分钟的时候是人类MM组合的优势期,叫上盟友一起上吧
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