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倩女幽魂手游侠客技能攻略专题,倩女幽魂侠客技能方略

作者:本站作者

1,倩女幽魂侠客技能方略

雄心决和古道热肠必须满的,因为要辅助嘛,不高没人要的,还有是坚壁清野和未雨愁缪了,如果有条件的话,两者都满,没条件的话,主坚壁清野,坚壁是元素抗和发术抗,而未雨就物理抗而已,这两者哪个好想必楼主你也看的出来的吧O(∩_∩)O……然后呢,吐呐决也必须高,绝对的保命技能啊……(纯手打,望采纳~≧▽≦)/~)
雄心决最主要,侠客属于辅助职业,还有就是坚壁清野跟未雨绸缪了,然后吐纳也高点,主要是保证自己不死,请采纳
雄心,古道,插旗

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2,倩女幽魂手游侠客技能是什么 侠客技能属性解析

侠客技能: 1.绝技【五气朝元】可以让队友免疫一切物理攻击。 2.【三花聚顶】则能让队友免疫一切法术攻击,帮助队伍一往无前。 侠客定位: 侠客拥有众多团队辅助技能,可以通过放置战旗增强附近战友的防御,也可以为附近战友提供增加各项战力的光环。 除了强力的技能,侠客也是第二个可以装备金属甲、同时佩戴盾牌的职业,配合天赋中的减伤技能,可以很好地承担团队坦克的职责。
侠客的天赋技能主要集中在提升自身输出,辅助增强和提升防御三方面。 简单任务:可选取灵犀一指、乘胜追击等天赋来提升伤害; 高难度副本:团队已有甲士的情况下,可选用破甲穿云、乘风破浪增加团队输出,选择快马轻裘团队加速和防御,准心决增加命中和躲避。 普通副本又无甲士:需要充当主坦克,可选取独当一面增加怪物仇恨; 玩家pk:可以选择心如止水、不药而愈提升控制抗性和解除负面状态。——引用于说玩手游网

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3,倩女幽魂手游侠客技能及加点全攻略 厉害吗

侠客技能加点推荐: 古道热肠—不点。这个技能是跟不上雄心的。与其点了浪费不如一级不点。同时只能有一个光环。 吐纳诀—点多少自己拿主意。一级回50血1.5秒冷却。第二核心技能,可能有人不服。先看天赋好了。 避实,单挑神技。打弓手甲士刀客侠客。避虚,开了70绝技秒方士僵尸。不过这俩都不建议点。除非你堆到67十。 其他技能就看心情点好了。 侠客职业目前来看属于团队辅助,并没有很强的输出技能,玩家定位好侠客团队中的作用之后
首先,我们要知道,侠客的主要方向就是辅助,虽然也有输出,但侠客们最擅长的地方还是行侠仗义助人为乐(打辅助)。所以,小伙伴们在给技能加点的时候着重加点辅助技能; 其次,就是侠客的输出攻击技能,作为行走在江湖之中的行侠仗义之士,本身战力不高还怎么混呢?所以在保证辅助技能加点完善之后就要加点攻击技能,提高侠客的攻击能力。 最后,就是其他非重要技能的加点。小伙伴们可以挑选对自己有用的来培养,剩下的够用就行!

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4,倩女幽魂手游侠客职业攻略 看强力侠客如何打造

侠客定位为近战/物理/辅助!除了具备强悍的物理攻击外,更拥有无人出其右的辅助能力,为整个团队如虎添翼!高生存,中控制,上手难度一般。机动可以算是第二个小魅者,伤害可观! .作为一个操作流必须要有操作流的玩法,上述只是前传讲了操作流怎么最大化利益的利用下面我们简单讲解一下操作流pk 比武单挑中。侠客完全不虚任何角色,除非极端魅者,其余的都是渣,首先侠客单体百分比减伤,加上单体无敌 群体无敌 十几秒,和刀客打都敢站
侠客的职业定位为近程物理辅助,本身对装备没有超级高的要求,不用做到特别极致。因而,装备打造中,最核心的重点应该是防御,防御血量气血作为第一要素,洗装备尽量往这个方向靠拢。 然后是装备上的控制抗性和元素抗性以及格挡,这是第二要素。护腕、手镯、戒指、项链尽量往这方面洗练。不需要你的一件装备特别瞩目,只要把该洗练的装备洗练好,该强化的装备强化好,成形之后就不会太弱。 与其追求一件装备的逆天无钻,不如把每件装备都洗成7绝强化。总结小编得出以下侠客装备属性优先顺序: 无钻>防御,血量,气血>控制抗性,元素抗性

5,倩女幽魂手游侠客技能及天赋详解 新职业侠客怎么样

倩女幽魂手游侠客技能及天赋详解 新职业侠客怎么样 普通物攻(1级):[单体物攻]普通物理攻击。 兰花拂穴(1级):[单体物攻]攻击当前目标,造成物理伤害。 雄心诀(5级):[光环增益]侠客附近多个友方目标物理攻击增加。 踏雪卧冰(10级):[溅射群攻]对目标和周围的敌人造成群体冰伤害,并有概率减少其移动速度。 生生不息(15级):[群体增益]增加目标和其周围多个友方目标的气血上限,持续5分钟。 古道热肠(21级):[光环增益]侠客自身物理攻击增加,侠客附近多个友方目标法术攻击增加。 天涯比邻(30级):[单体控制]将任意目标拉到身边,如果是敌人则有概率使其眩晕。 冰壶秋月(40级):[群体攻击]对目标和其周围的敌人持续造成冰伤害,并有概率减少移动速度,如目标是怪物则降低其防御。 未雨绸缪(50级):[战旗]放置一个物防战旗,大幅增加周围友方的物理防御。 吐纳诀(60级):[自我治疗]恢复自身气血和气血上限。 坚壁清野(70级):[战旗]放置一个法防战旗,大幅增加周围友方的法术防御和元素抗性。 五气朝元(70级):[绝技]12米内的多个友方暂时处于物理免疫状态。 避实就虚(75级):[自身增益]受到的物理伤害减少,受到的法术伤害增加。 避虚就实(80级):[自身增益]受到的法术伤害减少,受到的物理伤害增加。 万夫莫开(85级):[被动]自身元素抗性增加,格挡值增加,格挡时减少的伤害增加 势如破竹(90级):[单体物攻]攻击当前目标,造成物理伤害,攻击时忽视部分防御。 不坏金身(95级):[无敌]免疫所有伤害,同时攻击提升,致命提升。气血少于50%方可使用。 三花聚顶(100级):[绝技]12米内的多个友方暂时处于法术免疫状态。 舍生取义(110级):[拯救]复活多个友方目标,使用后自身气血变为1点。气血高于某个比例才能使用。 天赋技能 准心诀:修为达到40,释放古道热肠或雄心诀时,目标额外附加命中和躲避。 灵犀一指:修为达到40,自身攻击增加,使用兰花拂穴额外造成的伤害增加。 独当一面:修为达到40,使用兰花拂穴、势如破竹、踏雪卧冰时产生的仇恨增加,且前2个技能有概率使当前敌对玩家的目标变为自己。 快马轻裘:修为达到60,释放生生不息后,周围友方的防御和移动速度临时提高,受到3次攻击后移除。 乘胜追击:修为达到60,使用兰花拂穴、势如破竹时忽视敌人一定防御,攻击气血不足70%的敌人时有概率使其处于束缚状态,持续5秒。 心如止水:修为达到60,自身控制抗性固定增加。使用生生不息之后,自身的控制抗性在30秒内再次增加。 洗心诀:修为达到80,未雨绸缪和坚壁清野战旗附近的友方控制抗性提高。 封筋断脉:修为达到80,使用兰花拂穴、势如破竹攻击目标时使其攻速下降,并有概率使其定身5秒。 不药而愈:修为达到80,释放吐纳诀后,尝试移除侠客身上的负面状态。 坐怀不乱:修为达到100,释放古道热肠和雄心诀时,附近的友方控制抗性增加。 破甲穿云:修为达到100,释放雄心诀时,附近的友方物理致命、破盾和破盾伤害增加。 乘风破浪:修为达到100,释放古道热肠时,附近的友方忽视元素抗增加。
侠客属于近战、物攻以及辅助型职业。在团队中有着非常重要的角色担当。因为侠客不仅攻击能力不错、防御能力给力、最重要的是辅助技能非常棒,在pk竞技的时候可自行加血、团战中可为队友开光圈辅助。是个作用非常大的职业哦! 侠客职业总结: 攻击能力:★★★★ 防御能力:★★★★ 辅助能力:★★★★★

6,倩女幽魂手游侠客怎么玩 最强平民侠客玩法攻略

侠客主流还是以双手武器为选择,可以尽量地提高自己的攻击力。喜欢PK的玩家可以选择单手武器外加一个盾牌来提升自己的防御力。 在其他装备上就和甲士有一定的相似性了,以力量属性和气血为追求,高根骨和高敏捷的装备,也是可以选择的。 侠客法宝选择: 1.带力量 这也是侠客的主流,作为一个近战辅助职业必选法宝之一。 优点:输出力相对较高一些,防御力较强。 缺点:命中躲闪低。 2.带敏捷 优点:命中躲闪相对高。 缺点:对装备要求高,攻击力较弱。 侠客宠物选择: 侠客的宝宝推荐选择智力和力量型攻击宠物,不建议选血宠,不然打架连个帮手都没有,打战龙的帮主都能砍得手疼。
侠客定位: 讲起侠客这个职业,由于其本身的职业特色,团队任务活动中不需要侠客太多的输出,不过可以给队友添加有益的buff。装备上侠客可以拿双手武器也可以选择单手武器,有侠客配置的队伍输出能力会提高很多很多,当等级提升到一定阶段(110级以后),侠客的地位非常明显,在pk中的位置很重要。 侠客装备选择: 侠客主流还是以双手武器为选择,可以尽量地提高自己的攻击力。喜欢pk的玩家可以选择单手武器外加一个盾牌来提升自己的防御力。 在其他装备上就和甲士有一定的相似性了,以力量属性和气血为追求,高根骨和高敏捷的装备,也是可以选择的。 侠客法宝选择: 1.带力量 这也是侠客的主流,作为一个近战辅助职业必选法宝之一。 优点:输出力相对较高一些,防御力较强。 缺点:命中躲闪低。 2.带敏捷 优点:命中躲闪相对高。 缺点:对装备要求高,攻击力较弱。 侠客宠物选择: 侠客的宝宝推荐选择智力和力量型攻击宠物,不建议选血宠,不然打架连个帮手都没有,打战龙的帮主都能砍得手疼。 侠客技能加点推荐: 兰花拂穴(后期升级势如破竹): 侠客单攻技能,看着点吧,能满足势如破竹的前置就行,别点太多。 吐纳诀: 适当点满,恢复自身气血和上限用的。 避实就虚和避虚就实: 中前期不建议点,后期推荐点高。减免自身受到的法术伤害和物理伤害。 雄心决: 必须点高。可以提高周围友方的物理攻击。 古道热肠: 必须点高。可以提高周围友方的法术攻击和自身物理攻击。 生生不息: 尽量点高。可以提升周围友方的气血上限。 未雨绸缪: 必须点高,可以提高周围友方的物理防御。 坚壁清野: 必须点高。可以提高周围友方的元素抗性和法术防御。 天涯比邻: 适当点高。将选中的任意目标拉到身前,关键时刻能救队友和抗怪。 舍生取义: 需要前置技能,适当点。必要的时候可以救医师或其他队友。 万夫莫开: 不坏金身前置技能,点高。 不坏金身: 需要前置技能,移除自身所有可移除的负面状态,免疫所有伤害和法术效果,同时攻击提高,致命提高,致命伤害提高。 踏雪卧冰、冰壶秋月: 适当点,范围攻击技能,可以降低移动速度,冰壶秋月还能降低怪物防御。 势如破竹: 需要前置技能兰花拂穴,点吧,可以无视对方的部分防御,很拉风的技能。 70级绝技五气朝元和100级绝技三花聚顶是侠客的看家技能。 另外侠客的两个技能非常重要,就是雄心决和古道热肠,加法术攻击和物理攻击的,能点满就点满。 侠客天赋技能推荐加点: 40修天赋 准心诀: 推荐帮战团体战加满,可以增加友方的命中率和躲闪率。 灵犀一指: 可以增加单体技能的攻击,推荐自己主攻击或者单人任务使用(配技能势如破竹、兰花拂穴使用)。 独当一面: 推荐抗怪的时候用,如果没有甲士的时候侠客也可以抗怪! 60修天赋 快马轻裘: 推荐团队或者剧情时候使用,可增加队友防御和移动速度。 乘胜追击: 忽视敌人防御并在攻击气血不足的敌人时有概率使其束缚,推荐单体攻击或主攻击的时候使用(搭配40修的准心诀和技能兰花拂穴、势如破竹使用)。 心如止水: 增加自身睡眠定身这些抗性,推荐关宁或者帮战时使用免得被控死(主要是面对魅者的时候使用,搭配技能生生不息,抗性增加更多)。 80修天赋 洗心诀: 使友方抗性增加,推荐团队作战使用(搭配未雨绸缪,坚壁清野战旗使用)。 封筋断脉: 使敌人攻击速度下降并有概率使其定身,推荐自己主攻击或者单人任务使用(搭配技能兰花拂穴、势如破竹和40修天赋准心诀、60修天赋乘胜追击使用)。 不药而愈: 被动技能,释放吐纳诀时随机移除自身多个负面状态,不药而愈效果冷却时,释放吐纳诀有概率移除自身1个负面状态。推荐单挑的时候使用, 尤其是面对射手和甲士的时候。 100修天赋 坐怀不乱: 增加友方抗性,推荐用于团战、帮战使用(搭配技能古道热肠,雄心决和40修准心诀60修快马轻裘使用)。 破甲穿云: 提高友方致命破盾值,无视格挡伤害提高,推荐团战帮战多人战使用(搭配技能雄心决,40修天赋准心诀和60天赋快马轻裘使用)。 乘风破浪: 忽视对方抗性提高,个人感觉不是很需要 (搭配技能古道热肠使用)。
侠客主流还是以双手武器为选择,可以尽量地提高自己的攻击力。喜欢PK的玩家可以选择单手武器外加一个盾牌来提升自己的防御力。 在其他装备上就和甲士有一定的相似性了,以力量属性和气血为追求,高根骨和高敏捷的装备,也是可以选择的。

7,倩女幽魂手游侠客技能搭配攻略 你搭配对了吗

剑势篇 1.兰花拂穴:攻击敌人,造成物理伤害。在90级以前为单体主要输出技能,如果选择卡89的玩家可以选择点满,反之只需要点出势如破竹的前置就可以了。 2.势如破竹:90级的单体,攻击敌人,无视敌人百分比的物理防御,并造成伤害。侠客的单体最强输出技能,级别越高,无视的防御越高,所以势如破竹一定要点满,后期的破竹是很恐怖的存在。 3.卧雪踏冰:对敌人周围四米内最多七个敌人造成冰伤害,并有几率减少敌人移动速度。个人觉得这个技能用处不大,只需要点出冰壶秋月的前置就好。 4.冰壶秋月:卧雪踏冰加强版,范围性冰攻击,有几率减少移速,同时使怪物的防御降低。这个技能很重要,需要点满,范围性的冰攻击,又能减少防御,在PVE副本的效果很大,而PVP,可以使玩家降低移动速,而且,冰壶秋月是远程攻击,施法距离为七米,意味着这个技能可以放风筝,假设侠客和甲士对撸,侠客不敌的情况下,选择跑路,通过冰壶秋月拉开距离,然后配合吐纳诀,回血,等血回满之后继续和甲士对撸。 护心篇 1.天涯比邻:将选中的目标拉至胸前。如果目标是敌人,有几率眩晕目标,而强眩晕可以提高眩晕效率。这个技能需要点满。天涯比邻不仅可以拉敌人,也可以拉友方,友方脆皮如果被甲士拉到敌人的攻击范围内,侠客完全可以把友方目标拉回来,帮助其脱离危险,也可以切换目标至敌方脆皮,拉到己方的攻击范围内。 当然,天涯的趣味玩法也很丰富,比如帮花的时候把下面的飞轮拉上来,飞一片. 2.吐纳诀:恢复自己血量,也治疗自己的气血上限,而恢复的血量和自己的物理攻击相关。 侠客的自奶神技,CD短,之前提到过,侠客在不敌的情况下迅速拉开距离使用吐纳诀回复血量之后再回去战斗,由于治疗量和物理平均值相关,提升等级虽然也能提高增加治疗量,但是也意味着耗蓝增加,所以吐纳诀需要玩家自己考虑,酌情加点。 3.避实就虚和避虚就实:我只点了一级。避实就虚:受到物理伤害减少50%,反之受到法术伤害增加;避虚就实:受到法术伤害减少50%,受到物理伤害增加。提升等级只会减少增加伤害的百分比,再加上释放需要读条,显得有些鸡肋,但是在门派挑战的情况下,避实就虚的效果很好,而单挑1V1的情况下,如果敌人的人物和宝宝都是物理或者法术攻击类型,释放此技能的效果显著。 注意:千万不要在关宁这种情况下释放,会跪的很难看。 4.万夫莫开:必满技能,被动技能,格挡增加,格挡时额外减少伤害,所有元素抗性增加。 5.不坏金身:必满技能,移除自身所有可移除的负面效果,且免疫所有伤害以及法术效果,同时提高攻击,致命。当气血少于50%才可以使用,这是侠客第一个无敌,不坏金身开启后造成的伤害爆炸,一般开不坏的情况要么就是站撸,拼死反击,要么就是跑路用,很凶残的技能,但是CD很长。 相助篇 1.雄心决:半径9米范围内最多16个友方目标物理攻击提高。提高的是物理攻击的百分比,所以自身物理攻击越高,提高的伤害就越高,这个技能是必须要满的,也是最能体现侠客价值的BUFF技能,不管在哪里,侠客拉完状态后,队伍相当于多了一个输出。 同时,雄心决会召唤未雨绸缪,也就是所谓的物理旗,使自身的防御百分比提高,所以未雨绸缪也需要点高级。 2.古道热肠:和雄心决相似,只不过提高的是友方法术伤害。侠客本身还是提升物理伤害,并召唤坚壁清野,也就是法术旗,法术旗还是有必要点高的,不过古道热肠还是酌情比较好,如果队伍配置以法术输出为主,那就把古道点满。 然而如果侠客宝宝选择的是法术攻击型的,也需要使用古道热肠来提升伤害。 3.生生不息:使附近6米内最多10个友方提高气血上限,也是需要点满的,血多生存力高。 绝技篇 1.五气朝元:使12米内多个友方目标免疫物理伤害。群体免疫,等级越高持续时间就多,所以也需要点满,五气朝元是可以免疫甲士的青龙灭和刀客的怒龙爪等所有物理攻击,而且价格低廉,性价比高。 2.三花聚顶:使12米内多个友方免疫法术伤害,也是群体免疫,一样的点满。 天赋技能 关于技能的搭配和天赋的选择我觉得还是按照自己的喜好来,我分享的是我自己结合自身情况所选择的,并不代表是最好的,也不一定能够适合所有的侠客玩家。 通用:我选择灵犀一指,乘胜追击和封筋断脉,比较追求输出,势如破竹的技能破防配合乘胜追击的天赋破防,至于技能方面,我选择的技能也是以输出为主,比较通用的技能吧,关宁高昌我也比较喜欢用这些技能。 刚怪:我选择独当一面,快马轻裘和不药而愈,独挡不仅可以吸引怪物仇恨,更新后受到致死伤害后还能恢复血量,并且释放不坏金身,很不错的天赋,而快马在生生不息之后会提高防御和移速,至于不药而愈,为了配合吐纳诀的回血。 门派挑战:天赋和单人一样,唯一不同的是我加了避实就虚,一般情况下,我们区侠客都是带物理宝宝,小粽子这类的,所以避实效果显著,在倒计时掐好时间开避实,进去就是雄心拉旗子然后破竹砍,需要注意的是如果进去后再开避实,读条的时候很容易被对方先手天涯拉到胸前而失败,当然,你也可以换成天涯比邻,完全看个人。 至于后面两个天赋我并没有去配置,第四个天赋我会考虑到不同的坏境而去结合而配置新的套路,至于第五页,其实就是我挂机的天赋,全部普通攻击,省蓝。
作为昆仑山的得意弟子,洛昊空血厚防高又有着超强的辅助能力。战袍一甩祭战旗,不仅能增强附近战友的防御,也可以为附近战友提供增加各项战力的光环。两大绝技覆盖全场,【五气朝元】让队友免疫一切物理攻击,【三花聚顶】则能使队友免疫一切法术攻击,笼罩团队无敌向前。 侠客天生血厚防高,是倩女手游中第二个可以装备金属甲、同时佩戴盾牌的职业,在担当坦克一途上也有着得天独厚的优势,【独挡一面】技能亦可拉怪仇恨,在普通副本组队配置中,可替代甲士的位置。如此能够推测,侠客极有可能成为像医生一样的组队必备成员。
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