武林立志传手游怎么合成,武林立志传制炼屋干鸟的
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1,武林立志传制炼屋干鸟的
游戏中拳套、刀剑、枪棍、护甲等七大类的装备,除了能到商店购买及作战中获得之外,还可以利用战斗之后所获得的合成书与15种材料来进行合成,借以提升武器防具的各种属性。合成后觉得不好用也没关系,只要有足够的材料与合成书,可以再度合成,直接覆盖掉前一次的属性。此外,除了自由改变武器的属性数值之外,成套装备的加乘效果也使得每件装备与武器更增添其稀有性与独特性。
2,PC武林立志传汉化中文硬盘版下载 PC武林立志传配置攻略秘籍
PC武林立志传中文硬盘版下载地址及相关攻略都有http://yindongrong.blog.163.com/blog/static/59426318200982911594758因为是新游戏,而且为单机,目前还米有完整攻略.不够我感觉就是 精装版的 金庸群侠,我这会都挂了1天bt了那么麻烦...目前只有猪猪的破解版 繁体中文的..http://bbs.btpig.com/viewthread.php?
3,武林立志传龙吟剑 如何制炼
那个是为武器附加上卷轴上所说的属性..而不知制造装备 先要明白这一点 炼制时放上卷轴 和卷轴相对应部位的装备 只要身上材料满足条件 即可龙吟剑是武林立志传的补丁程序,安装主程序后在下载补丁程序安装到武林立志传的安装目录下即可,安装时会提示你是否安装在同一个文件夹内,选“是”即可。 注:安装后的游戏是龙吟剑而不是以前的武林立志传了,不过开启资料篇龙吟剑以前的剧情和本篇的剧情是一样的,当你打完金严狮或者阴九幽或者冷无双后就会开启资料篇的内容了,进入资料片后主角展承天的服装容貌都会发生变化,而且还可以得到跟多的秘籍。
4,好玩耐玩的单机游戏
推荐空之轨迹3部曲 RPG中的灵魂作品 简称日式天之痕 非常推荐
风色幻想系列 类似空轨
三国立志传3
武林立志传 及资料片龙吟剑 比较不错的游戏 打法N多 不是等级越高就可以过关 没这么简单的 关卡难度大 可以刷人物后期搭档 刷装备 刷技能书 刷合成书 等等 一切内容还是玩了才知道推荐游戏如下:
1、仙剑奇侠传4
2、侠客英雄传XP (经典到超过以前的仙1)
3、伊苏:起源
4、英雄传说:空之轨迹
5、天龙八部之傲立中原
这5个游戏。绝对不能错过的游戏。(以上游戏不分主次)
先说说仙4
画面跟游戏系统超过以往3代,拥有双任务路线、游戏经验等级特色。增加了游戏耐玩度。
侠客英雄传XP
画面一般,但是剧情完美,结局5个。每个结局都是经典。
伊苏:起源
这个游戏怎么说呢,已经是众人心中最完美的了,画面完美,剧情动人,3个主角,每个主角的剧情都很棒
空之轨迹
类似与伊苏的画面,但游戏系统却是两个版本。伊苏像是动作冒险。而空之轨迹则像是角色RPG游戏。
天龙八部之傲立中原
国产游戏,挺经典得。主角名字自己输入,可以走正义路线与邪恶路线,正义路线跟电视版的剧情一样,邪恶路线,杀乔峰,当帮主,等等。与电视版相反,其中滋味你自己去体验吧。
游戏推荐完了。
你如果真有耐心玩完,一定会找到乐趣。
会发现一个比一个好玩,玩了之后都舍不得删。
我玩一次删除一次, 然后又下载。。 来来回来几十次了。显卡和我一样...呵呵
玩鬼泣4吧
把游戏分辨率调到最低就能玩益智游戏玩吗,益智消除《萨卡拉探秘》。想打通关要很长时间,每一个大关消除的方式都不同
5,武林立志传如何操作
棋类回合制 但是肯定有些不一样 要难一些 只要掌握以下战斗要点,战斗基本没啥难度了。。。。。 1 等级 永远要比敌人等级高,此游戏一旦你等级比敌人低就会发现无比郁闷,基本上打不中,但是如果比敌人高,敌人虽然也偶尔打不中,却没玩家那么未命中那么多,因此比敌人高一两级就可以,保证自己能打中 2 精力 精力的作用见一楼,这里要注意的是,打主线,最好满精力,在地图上呆一会即可,就可以全属性上场,刷支线就不用那么慢,能过就可以 3 装备及人物选择 游戏里什么最BT?不是技能,是装备,技能随着主线任务就可以获得,谁都可以练,但是装备,却不是谁都可以穿,在不修改的情况下,前期的主角都出穿不了最终装备。。。。。。不知道是失误还是什么 越后期收的人装备属性比较高,但是因为有潜力成长关系,中期(十几到二十几级)收的人物练上去是最好的,可以穿最后的装备,又不浪费潜力 4 战斗方向 这里就是战斗在哪打的事,在背面攻击,伤害是在正面攻击的3倍多,因此在背后打击敌人是最好的方法 5 药品 商店在前期是卖中后期的药的,但是在中期后却只卖初级的小药了。。。。。。。。建议在前期刷钱多买加20%攻击和防御的药品,相当好用 6 属性 游戏里虽然属性只差十几点,但是伤害缺可以差上几百点,前期任务过不去?去刷装备!例如第一关,初识凤凰,开打前买齐商店的防御装(要多等几个三天刷新),不用跑就可以硬抗 前期最重要的属性,一定要保证防御,中期和后期有大技能就要靠攻击力秒人了 7 技能 初期:丐帮的5级技能 擒拿术 是最好的输出技能,前期没有好的装备秒人只能依靠这个 对付回血的怪,初期的敌人回血非常BT,只要有会加血的,打不死一回合就满了,估计很多人郁闷,这个就需要依靠控制技能,魔教的恐惧,华山的眩晕等等,特别是在少林寺那关,不控制好加血的敌人根本打不死人 中期:对付杂兵要靠范围控制技能和范围伤害技能就可以,对付BOSS,流血技能非常好用,按百分比扣血,如果轻功够高,可以风筝死BOSS,对应会加血的怪依然要靠控制 后期:后期的杂兵无难度,因为技能都出来了,随便就可以控制住,但是后期的BOSS,基本全挂着各种免疫,免疫各种控制技能,这就需要一定的攻击力了,依然需要好的装备,高级技能,秒杀BOSS 注意的是要先看看怪身上有什么类似盾牌的状态,不同颜色对应不用的免疫效果 8 防御 这个就是注意看怪的外防,火防和冰防,哪项比较低,然后用对应的技能攻击,典型例子蜘蛛,火炕极低 9 还是技能 加血和加状态技能基本可以放弃,仇恨都非常高,效果却不明显,主要依靠高伤害和高攻击的技能 10 仇恨 主要前期需要注意仇恨,让血厚防高的(和尚)用仇恨技能拉住敌人,剩下的人再打,中期都有好的装备就不用太注意仇恨了,控制为主,偶尔MISS也不会秒人
6,武林立志传中的那个什么练装备怎么练
锻造屋吗 等你20多级开始就能得到一些合成书到时候就能用了 后面的合成书很多的有问题请追加战棋类回合制但是肯定有些不一样要难一些 只要掌握以下战斗要点,战斗基本没啥难度了。。。。。 1等级 永远要比敌人等级高,此游戏一旦你等级比敌人低就会发现无比郁闷,基本上打不中,但是如果比敌人高,敌人虽然也偶尔打不中,却没玩家那么未命中那么多,因此比敌人高一两级就可以,保证自己能打中 2精力 精力的作用见一楼,这里要注意的是,打主线,最好满精力,在地图上呆一会即可,就可以全属性上场,刷支线就不用那么慢,能过就可以 3装备及人物选择 游戏里什么最bt?不是技能,是装备,技能随着主线任务就可以获得,谁都可以练,但是装备,却不是谁都可以穿,在不修改的情况下,前期的主角都出穿不了最终装备。。。。。。不知道是失误还是什么 越后期收的人装备属性比较高,但是因为有潜力成长关系,中期(十几到二十几级)收的人物练上去是最好的,可以穿最后的装备,又不浪费潜力 4战斗方向 这里就是战斗在哪打的事,在背面攻击,伤害是在正面攻击的3倍多,因此在背后打击敌人是最好的方法 5药品 商店在前期是卖中后期的药的,但是在中期后却只卖初级的小药了。。。。。。。。建议在前期刷钱多买加20%攻击和防御的药品,相当好用 6属性 游戏里虽然属性只差十几点,但是伤害缺可以差上几百点,前期任务过不去?去刷装备!例如第一关,初识凤凰,开打前买齐商店的防御装(要多等几个三天刷新),不用跑就可以硬抗 前期最重要的属性,一定要保证防御,中期和后期有大技能就要靠攻击力秒人了 7技能 初期:丐帮的5级技能擒拿术是最好的输出技能,前期没有好的装备秒人只能依靠这个 对付回血的怪,初期的敌人回血非常bt,只要有会加血的,打不死一回合就满了,估计很多人郁闷,这个就需要依靠控制技能,魔教的恐惧,华山的眩晕等等,特别是在少林寺那关,不控制好加血的敌人根本打不死人 中期:对付杂兵要靠范围控制技能和范围伤害技能就可以,对付boss,流血技能非常好用,按百分比扣血,如果轻功够高,可以风筝死boss,对应会加血的怪依然要靠控制 后期:后期的杂兵无难度,因为技能都出来了,随便就可以控制住,但是后期的boss,基本全挂着各种免疫,免疫各种控制技能,这就需要一定的攻击力了,依然需要好的装备,高级技能,秒杀boss 注意的是要先看看怪身上有什么类似盾牌的状态,不同颜色对应不用的免疫效果 8防御 这个就是注意看怪的外防,火防和冰防,哪项比较低,然后用对应的技能攻击,典型例子蜘蛛,火炕极低 9还是技能 加血和加状态技能基本可以放弃,仇恨都非常高,效果却不明显,主要依靠高伤害和高攻击的技能 10仇恨 主要前期需要注意仇恨,让血厚防高的(和尚)用仇恨技能拉住敌人,剩下的人再打,中期都有好的装备就不用太注意仇恨了,控制为主,偶尔miss也不会秒人
7,武林立志传的游戏装备系统
关于游戏: 游戏应该属于战棋加少许养成类,但是加上了类似WOW的仇恨系统,为此游戏的一大亮点,独特的精力值体统,另一大“亮点”关于商店:只卖初级道具,但是前期仍然十分有用,中后期自己去刷吧每隔三天商店会刷新一次物品!商店卖东西是点选然后拖动到商店老板头像就可以卖点,材料类的按住ctrl可以拖动整组,卖东西没有什么快捷方式,慢慢卖吧炼制屋前期因为不出合成书而无法使用,中期才可以使用,具体合成书掉落查询请ctrl+f关于装备:商店是之卖初级装备,中期后装备全要自己去刷装备分三种颜色三个等级,白色,绿色(属性为白色提升20%),蓝色(属性为白色提升50%)关于秘籍:商店只卖1级和5级技能,10级以上需要自己去对应图刷,缺哪本,在本贴内善用CTRL+F学习秘籍依然是点选拖动,拖到人物头像即可学习,注意的是是否学习了前置技能关于KILL:在资料界面下方有四格字母KILL。不仔细看以为花纹那。。。。物品点这可以扔掉。。扔掉的物品也有成就,我扔装备扔出了10000两的成就。。。感觉不好的人物点这里也可以抛弃掉。。。但是注意抛弃的人物是无法再刷出来的关于招式重置:这个要花大把的钱,重置后并不是所有技能都洗没,本门派的基础技能会保留,这也是看人物属于哪个门派的证据关于视角:无论在大地图或小地图,只有方向键可以移动视角,中后期轻功高的要跑腿只有靠方向键先移动视角再选移动位置了关于属性:属性分为五类基本属性:修为 体力 真气 怒气 轻功基本什么游戏都有的属性,叫法换来换去而已,升级会按潜力随机成长修为:经验值。。体力:也就是生命。。变为0就输了,注意的是战斗时的体力并不是以人物资料为准,具体请移步 精力值 属性真气:冰攻火攻和辅助技能施放需要的属性,注意的是战斗时的真气并不是以人物资料为准,具体请移步 精力值 属性怒气:外攻技能施放需要的属性,注意的是战斗时的怒气并不是以人物资料为准,具体请移步 精力值 属性轻功:影响移动距离装备属性:勇气 智慧 怜悯 正义这四种属性人物固定成长,穿装备需要这四种属性,但是后期收的高等级人物普遍比前期练上来的人物高。。。。。这四种属性只影响人物穿什么装备一般来说勇气高的适合外攻职业,智慧高的适合冰攻火攻职业,怜悯高的适合辅助加血职业,正义高的适合拉怪肉盾职业攻防属性外攻 冰攻 火攻 外防 冰防 火防这六种属性影响人物的伤害能力,人物升级时会按潜力随机成长,但是人物本身的很少,主要依靠装备获得的属性。注意的是防御高不仅仅是减少伤害,也影响命中率,这个肯定影响,改过属性就知道了,等级一样,敌人打你很难打中辅助属性慧根 奇术 定性 暴击率这四种属性为固定属性,升级不增长,想要增加只能靠装备慧根:影响回复类技能的回复数,回血,回怒,回气都影响定性:影响对己方施放的辅助技能或者对敌方施放的削弱技能的时间,装备属性中,加持和散攻会影响定性奇术:影响各种带概率的技能的概率问题,包括对敌方和对己方暴击率:暴击了为双倍伤害,影响出现暴击的概率特殊属性精力值 招式点数精力值 上限为1000,无法更改,任务想要加入地图上的任务,最少需要300精力值,否则为红色不可选,当参加战斗时的精力值越高,战斗时的体力 精力 怒气越高站在地图上不动精力会慢慢回复;每次参加战斗会消耗一定精力;从人物所处位置到参加战斗会消耗精力,并且参加战斗的位置离人物所处位置越远,参加战斗时人物的精力越少;人物移动会消耗精力参加战斗时的精力注意看人物头像有黄点,五格为满,四格参加战斗体力精力怒气就可以达到上限,一格以下无法参加战斗招式点数 学一个技能需要俩,每次升级给一个。。武林立志传龙吟剑没玩过,但说到战棋类游戏,绝对首推英雄无敌系列,如果没玩过,强烈建议楼主试试英雄无敌3/4/5代。
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