刺客信条起源武器攻略,刺客信条起源武器排行一览 哪些武器好用
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1,刺客信条起源武器排行一览 哪些武器好用
立即蓄力的就足够了,攻击最高是暴击爆率,最稳妥是回血
2,刺客信条起源传奇武器怎么获取 传奇武器获得方法
金色武器基本都是要花helix点买的,紫色稀有武器可以在一些宝箱中找到。helix点最快的方式是充钱。通过游牧民市集的每日任务可以拿到免费氪金的传奇武器 不需要花钱
3,刺客信条启示录所有铠甲获得方法
刺客信条启示录有6套铠甲,最开始的4套只需要用钱在铁匠铺购买就可以获得了;第5套是刺客大师套装,通过做所有的培养刺客小弟的任务获得,培养所有的7个刺客大师即可获得;最后一个终极铠甲需要收集图鉴获得任务提示,最终在索菲亚大教堂的古墓获得。1. 首先,随着游戏进度的深入,游戏里的铁匠铺会自动解锁普通的铠甲。
2. 探索完所有刺客古墓,会在最后一个里面获得土耳其什么铠甲,名字记不清了,效果是能够大量减少火枪的伤害。(就是面具挡着脸,差评)
3. 把7个自己手下的刺客升级到大师,并派驻到据点里,会获得一套刺客大师铠甲,效果一般,但是样子好看。
4. 收集到100根羽毛会解锁一套新的铠甲,据说很炫酷,但是我没集齐,没见过。除了最终铠甲,其他的都能随着剧情在武器店里买到
其实只要你收集了10个自传书页,就可以去地下城找那套很拉风的最终铠甲,不过第十个自传书页要收集25个Animus碎片才可以在书店找到它的位置,所以不一定说第几章才能找出来。补充一下楼上,在各大书店的藏宝图栏目里买一个自传卷轴藏匿处大全有助于发现哦!找全之后的任务会出现在蓝色清真寺,西测得一个小庭院里刺客大师铠甲是刺客信条2中所述、阿泰尔所传承下来的铠甲、而伊萨克则是在铁匠铺中出售的终极铠甲 两种铠甲的属性是一样的 但是获得方式和外形不同 大师铠甲需要通过所有墓穴任务 而伊萨克铠甲则是通过收集道具在铁匠铺解锁并购买的
4,刺客信条起源莎草纸奖励有传奇物品么
有传奇物品,但奖励是随机,有概率获得。
相关介绍:
《刺客信条起源》莎草纸奖励是随机的,而且是根据当前等级来的,建议满级后再去找,去找的时候就看脸了,欧皇都是传奇,其余就不说了,莎草纸的位置也都很好找,任务路上也可以进行收集。
莎草纸每个都是一个谜题,靠上面的内容去找到相对应的地方,就会得到奖励。在《刺客信条起源》中,传奇品质的武器和装备是游戏中最厉害的,而且有很多传奇武器装备等待玩家们获得。
扩展资料
莎草纸之一的”一目了然“位置地点在孟菲斯,找到答案就可以获得如传奇装备的丰厚奖励。看脸奖励,脸好就是传奇装备,脸黑紫装就是万幸,而且奖励的装备跟随人物等级,建议满级后去找。
其中,游戏背景设定于托勒密王朝埃及艳后统治下的埃及,玩家所操控的角色是一位隶属于法老的护卫,称为守护者,是一名来自锡瓦名为巴耶克的埃及刺客。
《刺客信条:起源》对古埃及的真实还原程度令人吃惊,而在本作中玩家将有机会深潜其中。与系列的其他任何一款前作相比,本作拥有种类丰富的文化、真实的角色、以及更多的任务类型。游戏的战斗系统兼具挑战性与合理性。莎草纸奖励有传奇物品,但奖励是随机,只是有概率获得。
奖励是随机的,而且是根据当前等级来的,建议满级后再去找,去找的时候就看脸了,欧皇都是传奇,其余就不说了,莎草纸的位置也都很好找,如果不介意的话任务路上也可以进行收集。
攻略:
游戏开始先借助强化小兵练习一下刀枪斧,防御防反闪避,传统的ACT游戏机制。玩过忍龙鬼泣,甚至仁王魂系列都不会陌生。
之后救助队友,有新手礼包的拿屠龙刀一套就能带走一个小兵。没有的按照刚才的规律跟敌人正面硬刚,注意后撤步翻滚流侧闪避熟练运用,绕柱子可以,暗杀就别想了。
5,刺客信条起源武器排行
刺客信条起源武器排行:穆斯塔法,胡穆巴巴,荷鲁斯之眼,强化盾牌。都是平民实用武器,好获得,效果实用,另外武器如果附带中毒、着火、出血、被动诅咒的要优先考虑。
中毒的优势:debuff间隔时间长、持续时间中等,适合暗杀和制造大规模瘟疫(绝命毒师、瘟疫术士的名头不是盖的),一个毒镖放的好有机会毒灭一个兵营。着火的优势:持续伤害值高,受到先知天赋的强化更多,高僵直,适合打侍卫和boss。
出血的优势:debuff间隔时间比中毒短,持续时间也不怎么长,个人认为也就混战的时候用用,我很少用那些出血武器的,说的不准确请指正。
被动诅咒:注意是诅咒不是受诅咒,受诅咒是自己血条掉到33%,但是有200%攻击力。诅咒是最强被动,效果是一旦触发,目标生命值降到只剩原来33%血量(百分比掉血),高难度同样适合,一旦触发就算是巡缉官也是可以秒杀的。其次好用的是中毒着火,由于高难度敌人耐性增加所以没有诅咒强。特殊技能比如瞬间蓄力,有了这被动可以无限硬直敌人。刺客信条起源武器排行穆斯塔法之刃、铜制锤矛、荷鲁斯之眼、强化盾牌、阿沛德迈克、灰烬弓、圣山、死亡风暴。
1、圣山
同样是40级金色武器人家都是90+的平分,这货只有89。但是冷静了一看,远攻加成!迫不及待的拿着去了40级营地,41级指挥官一箭4500+的伤害秒杀!39级防卫兵一箭7500+的伤害秒杀!我的天,绝对绝对的伤害制霸!大狙!虽然属性差,但是人家伤害是翻倍的。
战弓我不怎么用,技能也没点,胡狼的凝视大家应该都有,我也没发现比这把强的战弓,长柄武器我朋友打到一把着火的4级连续技加成的权杖貌似还不错,其他的武器我用着都不是很舒服,也没发现太厉害的。
2、灰烬弓
关于猎弓其实根据不同战斗有2把都不错,一把就是这灰烬弓,我拿到过得猎弓种单发伤害最高的,另外测试了远攻加成,伤害是直接翻一倍的一倍哦!潜行真的真的很好用,等级不是很高的营地狩弓可以收起来了。
诅咒系武器一直是大佬们热衷的武器,锁血三分之一,双倍伤害。另外推荐两套诅咒武器:
诅咒矛:萨里沙长矛,打AOE及跳蚤。
诅咒曲刀:锡瓦镰状剑赝品,没了立即蓄力,曲刀的重击是最好的破盾。
双剑:蓄力用,同上。
诅咒大斧:沙哈林斧。
诅咒武器装备了一个,另一个不是诅咒的总觉得亏了一万块。
3、死亡风暴
这个是35级牛头爸爸给的,战斗中使用,配合技能蓄力破防御还是很不错,着火另附一些伤害和控制。刺客信条起源武器排行穆斯塔法之刃、死亡风暴、强化盾牌、阿沛德迈克、铜制锤矛、圣山、荷鲁斯之眼、灰烬弓。
我个人比较喜欢用穆斯塔法之刃,因为这把武器在暴击方面有很大的优势,并且颜值方面也算是比较高的,比较谁都不想扛着一把贼丑的武器砍怪。刺客信条起源武器排行:穆斯塔法之刃、铜质锤矛、荷鲁斯之眼、强化盾牌。
1、穆斯塔法之刃:
虽少刺客都是使用黄金之狼的,这把低等级获得的单手剑确实有着不错的暴击实力,但是遇到塔盾或者队长级别的敌人还是会陷入被动,穆斯塔法这把单手剑就是拥有立即蓄力这个属性赋予了它战斗中无与伦比的流畅性。2级暴击率和2级出血在对砍中伤害也根本不虚。而且颜值爆表!相比胡穆巴巴丑爆了。
2、铜质锤矛:
重武器有一个特点,就是不蓄力也是招招红光,每一下必破防,群殴刚的不行,击杀获得肾上腺素,同等级3~4下一个小朋友!连续技加成每击中一次增加10%攻击力!以及击中回血,简直就是群殴的板砖。
3、荷鲁斯之眼:
从1级用到现在的一把双剑,应该不少刺客都用过,不多说,单挑之王。
4、强化盾牌:
虽然毒蛇盾天蝎盾左赛尔这些DBUFF盾牌也很强,但是强化盾牌还是让我觉得踏实。立即蓄力的就足够了,攻击最高是暴击爆率,最稳妥是回血
6,泰坦之旅什么颜色的装备好 装备品阶详解
泰坦之旅蓝色和紫色为特殊或唯一装备,不能用符文加强黄色是一般装备,绿色是比黄色好些的装备,一般带有特殊的后缀或前缀,例如荣誉卫士,老兵等等,这些前后缀决定了次绿色装备的好坏,还有一种特绿装备,例如凿石工的护腕,鱼人的大锤等等,这些装备虽然是绿色,但是其攻击,护甲以及所带属性每个都不同,而且可能出现附加了极好属性的情况,并且由于是绿色可以背负文在加强,深受青睐,所以紫色不一定就最好,有些特绿镶了好符文完全比紫色强。
一般绿色装备都带有“XX的”“XX之”的词缀,如:‘轻快之’‘老兵的’弓。。。‘老兵的’就是所谓的前缀,‘轻快之’就是所谓的后缀。{注意一件装备上最多只能有一个前缀和一个后缀!!!} 现在说特绿。其实特绿上也是有词缀的,只不过没有显示出来,如果用TQValt的话是可以看到的。这就是为什么有的人花很长时间去刷一件“极品特绿”。。。比如我白花了4个小时只得到了个+40%速度 +26%元素抗 +3kills的凿石工。。。下面就说说几个比较好属性的词缀: (只讲重点属性,其他属性不提,具体数值是个浮动范围,列出的是查考值!) 礼仪:10%经验。(头盔) 神圣:1~3所有技能 独眼巨人:20%伤害,10%力量(盾牌) 泰坦巨人:30%伤害,10%力量(盾牌) 赫拉克勒斯:30%伤害,10%力量(见了不要再丢商店了哦) 猫:10%全部速度(项链) 猞猁:14%全部速度(项链) 虎:22%全部速度(项链) 鱼鹰:15%穿刺伤害,10穿刺伤害 (戒指) 猫头鹰:20%穿刺伤害,20穿刺伤害 (戒指) 鹫:30%穿刺伤害,40穿刺伤害(矛和锤子上多见) 严酷:20%伤害,20%攻击速度 蹂躏:25%伤害(出的不多) 灭绝:35%伤害 凶恶:50%伤害(最恐怖的伤害加成。。。) 吞吃:30%生命吸取,10活力伤害,10%攻击伤害转换为生命值 贪吃:40%生命吸取,20活力伤害,20%攻击伤害转换为生命值 诡计:15%攻击速度,10%闪避攻击 林地:20%穿刺伤害,60%生命回复,8%几率闪避投掷物蹂躏,减少野兽的伤害 不老实:5%敏捷,20%攻击速度 老兵:30%伤害,20%战斗能力,15%攻击速度(武器上的极品属性) 轻快:40%攻击速度(追求速度的梦想) 混沌:30%伤害,5%几率晕眩敌人2秒 浩劫:50%伤害,5%几率晕眩敌人3秒(又是一个BT,攻速上来晕死小boss) 卤莽力量:30%伤害,10%力量,10%攻击速度,-1生命恢复 叛逆者:30%攻击伤害转换为生命值,30%降低抗性持续3秒,30防御技能(资料片中的浮云。) 神鬼:50战斗能力,50%伤害对恶魔(资料片新加入) (其他的一些属性太多了比如说加几生命 加%元素伤害的比较“杂”的属性就不一一列出了,个人感觉没收藏价值。。。) 最后列出一些商店里不出售的特绿:妖刀村正,凿石工的护腕,鱼人的大棒,亡灵铠,flog弗格。一起商店能掏出来的宝贝:龙头钉锤,柳叶刀,亚述长枪,猎人大师的弓。新接触泰坦的玩家会发现tq和暗黑有很大的相似,同样有着极其庞大的装备系统。玩单机arpg游戏玩的就是个“完美”:完美的职业,完美的技能,完美的技能,完美的装备。。。 就装备来说,新人大多数认为最极品的装备是“紫色”装备。其实不然!不知道大家发现没:紫装的属性是非常强,附加属性多,但实际上,实用的属性却往往这有一两个,或者一个都不合适你,很鸡肋的感觉。。。实际上真正“潜力”最大的装备是“特绿”。 什么是“特绿”呢?我个人认为是“特殊的绿”而不是颜色“特别的绿~~”(最开始我就以为是颜色问题。。。) 好了,废话不多说了。进入正题! 一般的绿色装备都带有“xx的”“xx之”的词缀,如:‘轻快之’‘老兵的’弓。。。‘老兵的’就是所谓的前缀,‘轻快之’就是所谓的后缀。{注意一件装备上最多只能有一个前缀和一个后缀!!!} 现在说特绿。其实特绿上也是有词缀的,只不过没有显示出来,如果用tqvalt的话是可以看到的。这就是为什么有的人花很长时间去刷一件“极品特绿”。。。比如我白花了4个小时只得到了个+40%速度 +26%元素抗 +3kills的凿石工。。。下面就说说几个比较好属性的词缀: (只讲重点属性,其他属性不提,具体数值是个浮动范围,列出的是查考值!) 礼仪:10%经验。(头盔) 神圣:1~3所有技能 独眼巨人:20%伤害,10%力量(盾牌) 泰坦巨人:30%伤害,10%力量(盾牌) 赫拉克勒斯:30%伤害,10%力量(见了不要再丢商店了哦) 猫:10%全部速度(项链) 猞猁:14%全部速度(项链) 虎:22%全部速度(项链) 鱼鹰:15%穿刺伤害,10穿刺伤害 (戒指) 猫头鹰:20%穿刺伤害,20穿刺伤害 (戒指) 鹫:30%穿刺伤害,40穿刺伤害(矛和锤子上多见) 严酷:20%伤害,20%攻击速度 蹂躏:25%伤害(出的不多) 灭绝:35%伤害 凶恶:50%伤害(最恐怖的伤害加成。。。) 吞吃:30%生命吸取,10活力伤害,10%攻击伤害转换为生命值 贪吃:40%生命吸取,20活力伤害,20%攻击伤害转换为生命值 诡计:15%攻击速度,10%闪避攻击 林地:20%穿刺伤害,60%生命回复,8%几率闪避投掷物蹂躏,减少野兽的伤害 不老实:5%敏捷,20%攻击速度 老兵:30%伤害,20%战斗能力,15%攻击速度(武器上的极品属性) 轻快:40%攻击速度(追求速度的梦想) 混沌:30%伤害,5%几率晕眩敌人2秒 浩劫:50%伤害,5%几率晕眩敌人3秒(又是一个bt,攻速上来晕死小boss) 卤莽力量:30%伤害,10%力量,10%攻击速度,-1生命恢复 叛逆者:30%攻击伤害转换为生命值,30%降低抗性持续3秒,30防御技能(资料片中的浮云。。。) 神鬼:50战斗能力,50%伤害对恶魔(资料片新加入) (其他的一些属性太多了比如说加几生命 加%元素伤害的比较“杂”的属性就不一一列出了,个人感觉没收藏价值。。。) 最后列出一些商店里不出售的特绿:妖刀村正,凿石工的护腕,鱼人的大棒,亡灵铠,flog弗格。。。一起商店能掏出来的宝贝:龙头钉锤,柳叶刀,亚述长枪,猎人大师的弓。
7,孢子太空阶段武器秘籍
按 Shift+Ctrl+C打开窗口,输入以下代码后按回车即生效
addDNA ----------------------------------------增加DNA数量(在编辑时使用)
moreMoney ------------------------------------在文明时期或太空时期增加金钱数量
refillMotives ------------------------------------补充生命值和其它属性
SetTime [h, m] --------------------------------设置玩家所在位置,星球自转一天的时间周期 [1-24],[0-59]
freeCam------------------------------------------切换自由摄像头模式
unlockSuperWeapons ----------------------解锁当前文明型式的所有超级武器
levels ---------------------------------------------等级作弊
levels -unlock ----------------------------------解锁所有阶段
spaceCreate -----------------------------------解锁并获得所有太空时期的建造工具
freedom [on|off] -------------------------------切换无限复杂性(不受进化计量槽限制)
===============================================================================
setConsequenceTrait [trait] ---------------设置时期,括号里写上时期的代码
cell carnivore ----------------------------------(细胞,食肉动物)
cell_herbivore ---------------------------------(细胞,食草动物)
cell_omnivore ---------------------------------(细胞,杂食动物)
creature_aggressive -------------------------(生物,侵略性)
creature_social -------------------------------(生物,社交性)
creature_mixed -------------------------------(生物,混合)
tribe_aggressive ------------------------------(部落,侵略性)
tribe_social ------------------------------------(部落,社交性)
tribe_mixed ------------------------------------(部落,混合)
civ_military ------------------------------------(文明,军事)
civ_economic ---------------------------------(文明,经济)
civ_religious -----------------------------------(文明,宗教)
space_bard -----------------------------------(太空,吟游诗人)
space_ecologist ------------------------------(太空,生态学家)
space_zealot ----------------------------------(太空,狂热者)
space_diplomat ------------------------------(太空,外交官)
space_scientist ------------------------------(太空,科学家)
space_trader ---------------------------------(太空,贸易家)
space_shaman -------------------------------(太空,萨满)
space_warrior --------------------------------(太空,战士)
space_wanderer -----------------------------(太空,漫游者)
space_knight ---------------------------------(太空,骑士)
总的说是setConsequenceTrait+空格+代码
===============================================================================
help ----------------------------------列出所有命令
help [command] -----------------解释所输入命令功能
option --------------------------------列出所有选项
prop ----------------------------------显示和修改特性
history -------------------------------列出前一个命令
clear ----------------------------------清除讯息
killallhints --------------------------清除游戏中所有提示
styleFilter -filmNoir -------------切换为单色背景和生物显示 (1)
styleFilter -oilpaint --------------切换为油画背景和生物显示 (1)
stylefilter -none ------------------重设为正常显示
pauseUIVisible -------------------Toggle drawing pause frame
toggleCaptureUI -----------------切换显示截图时使用者界面
capturePlanetGIF ---------------把目前所在星球的旋转动画制作成GIF文件保存在AnimatedAvatars目录下
movie --------------------------------影像作弊
Quit ----------------------------------结束游戏
evoadvantage-------使用后从生物阶段开始新游戏时可以选择生物编辑器制作的生物(比如那些下载来的)
据说(只是据说)使用秘籍的副作用是无法得到成就~~~~
spaceCreate 解锁宇宙中的创造工具
unlockSuperWeapons 解锁所有超级武器按 Shift+Ctrl+C打开窗口,输入以下代码后按回车即生效
addDNA ----------------------------------------增加DNA数量(在编辑时使用)
moreMoney ------------------------------------在文明时期或太空时期增加金钱数量
refillMotives ------------------------------------补充生命值和其它属性
SetTime [h, m] --------------------------------设置玩家位置,星球自转一天的时间周期
[1-24],[0-59] freeCam------------------------------------------切换自由摄像头模式
unlockSuperWeapons ----------------------解锁当前文明型式的所有超级武器
levels ---------------------------------------------等级作弊
levels -unlock ----------------------------------解锁所有阶段 .
《孢子》是由Maxis开发的一款策略类游戏。该游戏能让玩家体验从单细胞进化成人类的过程,并且让玩家能打造属于自己的世界。游戏需要玩家从数十亿年前的单细胞生物逐步向前发展,随着时间的推移进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生出群集生物,这个时候再体验生命成长的过程。
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