神武少主天宫攻略,神武2 少主天宫暴力还是功耐好
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1,神武2 少主天宫暴力还是功耐好
还是攻耐吧,卡少主的话,攻耐PK比较吃香,也比较厉害,请采纳,谢谢。没更新60卦象系统之前,都全民力敏的,而更新之后,都普遍血耐了。 群p单挑 都比较吃香的,但关键还是看你怎么玩。 要想做到血耐又全能,只能多投入时间以及金钱了
2,神武怎么玩好天宫
神武没简易的装备 只能带50级的。还有。这是神武 不是梦幻 也不是幻想。没有师门技能装 没有符石。满修一定要。强身点满。武器高伤害 头盔 这两样最好能有易成长。打满石头。只能自己打造 不能买别人的。穿60简易高伤武器 一套逆林 衣服打血石头 另外穿2件加天雷斩伤害的浮石装备 满修 强身最少100以上 就差不多了首先得把强身点满吧,然后装备得打加力的装备,想挺59的话就打宝石。技能满,然后把修点满,弄好几个好BB基本就可以混个二线。
3,神武天宫玩法
进击是最佳的防守 兵锋直指帅旗
进击长远是战争的主乐律,攻势要猛,也要奇。《神武》大闹天宫配置了进击任务和突袭任务,阵地战、疏通战随你施展阐发!领取“进击任务”,率大队人马攻击仇敌箭塔,像滔滔大水将其侵吞,要的便是凶狠的攻势!领取“突袭任务”,带着干练弟兄冲入敌营,诛杀主将,使其军心摇动,不战而溃,要的便是出乎意料!
拉锯年代 “工兵”成救命稻草
一面倒的战争终归是寥寥可数,更多时候不时是残酷的拉锯战。两边都派出重兵猛攻他方箭塔,谁第一个撑持不住很或许就会全线破产,这时有一支强大的“工兵”队伍就才能挽狂澜,倾覆战局!《波克城市神武》大闹天宫配置的修复任务,应允玩家充任工兵,修复受损的箭塔和基地,这无疑便是症结期间的救命稻草!
4,神武天宫怎么玩
首先你要多花一些时间去研究,下面介绍几种方法给你。可以参考一下。满意请采纳。
进击是最佳的防守 兵锋直指帅旗
进击长远是战争的主乐律,攻势要猛,也要奇。《神武》大闹天宫配置了进击任务和突袭任务,阵地战、疏通战随你施展阐发!领取“进击任务”,率大队人马攻击仇敌箭塔,像滔滔大水将其侵吞,要的便是凶狠的攻势!领取“突袭任务”,带着干练弟兄冲入敌营,诛杀主将,使其军心摇动,不战而溃,要的便是出乎意料!
拉锯年代 “工兵”成救命稻草
一面倒的战争终归是寥寥可数,更多时候不时是残酷的拉锯战。两边都派出重兵猛攻他方箭塔,谁第一个撑持不住很或许就会全线破产,这时有一支强大的“工兵”队伍就才能挽狂澜,倾覆战局!《波克城市神武》大闹天宫配置的修复任务,应允玩家充任工兵,修复受损的箭塔和基地,这无疑便是症结期间的救命稻草!
谢谢!
5,神武 天宫 求高手指点
玩力天功的话就5力加,玩魔的话就2耐3敏加,很猛。 真喜欢封喜欢PK的话。就2耐2蓝1敏或者3耐1蓝1敏。原因是2耐力保证在物攻泛滥的时代能够血高肉厚,要不放心就3耐,但是碰到同是封系的时候就有点麻烦了因为灵力也关系被封住几率。2蓝为了保证蓝供应和灵力提高,你没蓝难道要浪费一回合吃蓝不成。1敏为了保证速度,本来天宫就不是最快的封系,你加1敏捷比其他不是封系的快就行了。为啥?你加2敏捷照样比女儿慢!狮驼岭不加敏捷,盘丝一般也1敏捷,但你是仙,敏捷提高快不用担心。方寸的BT遍地都是!加5敏捷的都大有人在,他们BT是他们,别跟他们学。 2力3耐(就是血)1蓝 1敏捷,可以一试。
天宫有3种路线:力、封、魔。我认为在神武里魔TG是最没前途的技能没什么好的,还不如练MW或LG,现在力TG很流行我也练了个69力TG,是4力1敏+的,PK活动都还不错,就是生肖没什么人加
6,神武天宫怎么练有前途是神武不是别的
如果连补助号 建议连血敏DF 带上抗封鞋子百分之40的抗封.
两个门牌法宝一个加血 能给全队最多每人加 1200左右.
一个 摄魂法宝点杀最好了 能降低对方的所有属性和修...
还有个 死亡技能 对方中;了 5回合不能救活
战士连ST 群P 单条的绝对输出力量封系连 FC 或NR 速度比较高女儿的命中率高些我个人建议你练魔王。魔王配合tg抓鬼,后期很猛, 抓鬼是主要的经济来源。 魔王不管什么地方都是受欢迎。 如果满意,请采纳,谢谢!天宫现在跟龙宫一样没什么前途了 如果说做活动跟PK只有ST比较实用(前提必须有套) 现在ST很吃香的 活动 副本 PK都在抢ST 还有就是力敏DT(长久不衰的门派)TG不怎么NB 有敏TG 有力TG 现在神武里面大部分都是力TG 活动有人组
没有什么厉害不厉害的、装备和BB 修炼 比较重要1、单P的话、 玩FC.、或TM
封系PK非常有优势、封下、对面就废了
7,神武少主怎么玩
首先了解宝宝的攻击、速度、技能,有一次生存跨服混队的时候,发现队长看到对面有个珍兽,就直接指挥一个物理攻击。
毕竟是少主霸主,不像盟主、尊主甚至服战血耐攻宝宝一把抓。集体群殴一个宝宝的感人画面,所以一般两只宝宝就可以杀掉一只宝宝了。
简单说下两只宝宝之间的技能搭配,高偷袭+高追、高连加剑气。一般好配合的就这个吧,高速配合中速高追,高连要么配合剑气。要么一只杀宝宝,然后加法系秒。因为如果高连出现了合击,基本和一只宝宝打没什么区别。高偷袭配合高追是因为如果是反制,高偷袭废了对面的反击,而高追就上去补刀了。
随后就是清楚各种宝宝的资质,为什么这样说?因为要把输出利用最大化,比如说少主的僵尸,高攻、低速、低防。所以如果果有个高气势、高强力,这种纯暴力输出的宝宝,可以一只宝宝直接点杀。第二回合就是进行点杀人了,如果对面的宝宝残血没死就高追补刀残血宝宝,其他点杀对面法系。
再说一下各种局势的应对方式吧,感觉指挥是靠经验,我也不知道应该怎么说了。第一种对面法系死了,这时候我一般都是用低速的物理宝宝点尸体,而不是用法系,法系点法系的话。
第二种,法系尸体没守死,残血。如果你们这里有一速封,那么我的话会直接叫封系输出点死残血的。因为这种情况都是封系直接拉血还或者辅助拉血的,如果这样的话对面残血的那个就多了一个输出回合。但是一速封输出收了人头,万一对面封拉血还而人死了,拉药无效,这样就浪费了对面的一个回合。
第三种,对面辅助被秒了几次,然后剩下一两个宝宝,两三个人。这时候对面辅助如果有特技,你们这里有MW,那么MW直接给套子。或者你们这里的一速封喝酒要放特技了,比如说20愤怒,喝了10X的酒还差点,MW直接给他加愤怒。MW75会一个给队友加愤怒的技能,摇头摆尾那么下回合就可以直接使用特技。
还有就是灵活运用各种技能,比如说你们这里封系没有对面的快就差一点,而有个DF。那么是我的话第一回合嘲讽,如果这个回合封系被封了,那么我会让DF第二回合黄泉对面封,而自己的封系吃灵心。这样就成功抢到一速了。全力。装备全易成长,武器366必杀,愤怒,指挥。宝石满煅。双黑 双太阳 1月亮 1舍利。控制宠现在有打高级毒的,效果的每回合扣伤害值的3分之一(打600血之后每回合减200),然后配上剑气 冲击 恐怖 恐吓 敏捷之类,剑气控制宝宝加点4力1敏。宝宝起码要珍兽。卡少主比武的都是神装满修所以拼的就是宝宝。指挥腰带必备!
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