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剑灵武神之塔8攻略,剑灵武神塔白云禅师的召唤怎么做 攻略详解

作者:本站作者

1,剑灵武神塔白云禅师的召唤怎么做 攻略详解

完成所有主线任务和白云禅师的召唤后即可进入武神塔 1、角色等级43级以上 2、完成水月平原的所有主线任务 3、角色必须要在水月平原才能激活任务 4、完成以上条件任务栏会激活“白云禅师的召唤”任务
一、 剑灵武神塔 进入条件   完成所有主线任务和白云禅师的召唤后即可进入武神塔   1、角色等级43级以上   2、完成水月平原的所有主线任务   3、角色必须要在水月平原才能激活任务   4、完成以上条件任务栏会激活“白云禅师的召唤”任务   二、“白云禅师的召唤”任务图文详解   1、点击任务栏上出现的“白云禅师的召唤”任务

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2,剑灵武神塔有几层

武神塔类似于DNF中的死亡之塔,每层有1个boss,通过本层后才能进入下1层,层数越高难度系数越大。 一样,层数越高,玩家通关所能取得的
这问题深了..
剑灵武神塔专题,本专题为大家提供最详细的武神塔攻略,比如5层石怪王的击杀攻略和7层郑忠胜(韩服叫程河道)的击杀攻略,和武神塔的掉落查询,最全最新最
传说中的18层地狱
国服剑灵武神塔降临,各大网站中视频纷纭,但是关于各职业武神塔的全面攻略 武神塔前几层的难度都不大,基本上熟习了BOSS的技能都可以打得过。 . 6层有1个转盘
剑灵武神塔是剑灵官网新出的1个单人挑战副本,剑灵武神塔副本1共有7层每层都对应难度,层数越高难度越大!固然嘉奖也就越丰富,赶快来

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3,剑灵武神塔第八层不能上一上就掉怎么回事

在解决了第7层郑忠胜后,会自动开启可移动到上层的门。最初入场,不论是从第1层还是通过武神之塔守门人从5层入场都可以.。要不就是你电脑配置太低或网络不稳定。
有可能是 更新武神篇的更新的数据有问题
顶也~~~小儿脑瘫的临床症状小儿脑瘫的早期表现北京癫痫病哪看的好脑瘫治疗权威医院儿童癫痫病的治疗方法痉挛脑瘫早期症状癫痫病患者能吃鱼吗4个月宝宝脑瘫症状脑瘫儿症状癫痫早期有什么症状外伤性癫痫的诊治中国十大癫痫病医院治疗癫痫花费高不高儿童癫痫服药会影响身体发育吗小儿脑瘫的药西宁癫痫病专科医院六个月脑瘫儿的症状癫痫病哪家医院能治治癫痫吃中药好还是西药好癫痫大发作强直期持续多久
强烈感谢楼主孩子脑瘫的原因药物难治性癫痫淄博癫痫病专科医院轻度脑瘫后遗症治疗癫痫病的药物癫痫病不可以吃什么先天性脑瘫好治不脑瘫患儿的护理羊癫疯是什么症状癫痫病的危害癫痫用的有哪些药专业治疗癫痫病的医院吃抗癫痫药对身体有啥副作用武汉癫痫病专科医院癫痫各种症状先天性癫痫病有什么症状手术治疗癫痫病风险襄樊治疗癫痫病的医院老年人癫痫大发作要怎样急救治脑瘫要多少钱
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4,剑灵武神塔怎么去 武神塔进入条件有哪些

剑灵武神塔进入条件   完成所有主线任务和白云禅师的召唤后即可进入武神塔   1、角色等级43级以上   2、完成水月平原的所有主线任务   3、角色必须要在水月平原才能激活任务   4、完成以上条件任务栏会激活“白云禅师的召唤”任务   剑灵武神塔怎么去   一、点击任务栏上出现的“白云禅师的召唤”任务   二、在养猪场的丰登谷找青儿或者找海树村的红儿对话(二者哪个都可以)   三、对话完后按住M发现“暴风海蛇基地”下面有个武神之塔地区的传送点激活   四、使用传送移动到武神之塔。到武神之塔后激活塔地区的传送点以后开始可以随意传送。在武神之塔想要到其他地方必须要通过传送才可以。
剑灵武神塔进入条件 完成所有主线任务和白云禅师的召唤后即可进入武神塔 1、角色等级43级以上 2、完成水月平原的所有主线任务 3、角色必须要在水月平原才能激活任务 4、完成以上条件任务栏会激活“白云禅师的召唤”任务 剑灵武神塔怎么去 一、点击任务栏上出现的“白云禅师的召唤”任务 二、在养猪场的丰登谷找青儿或者找海树村的红儿对话(二者哪个都可以) 三、对话完后按住m发现“暴风海蛇基地”下面有个武神之塔地区的传送点激活 四、使用传送移动到武神之塔。到武神之塔后激活塔地区的传送点以后开始可以随意传送。在武神之塔想要到其他地方必须要通过传送才可以。 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 如果我的回答解决了你的问题,请及时采纳,如果还有疑问请留言追问哦! -------------------------------------------------------------------------------------------------

5,QQ自由幻想玲珑塔攻略

全新单人副本 领取任务: 首先是找到龙城NPC天将(坐标248/90),位于龙城城隍附近的一员猛将就是他了!获取仙豆方可进入副本,其中,仙豆的获得有两种途径:   限量免费领取——玩家达到30级、并且名誉值超过200,就可以免费在天将处一次性领取5个仙豆(每个角色只能领一次,不是每天都可以领哦);   无限量彩玉购买——在龙城NPC天将或者副本内的天兵处购买,也可以从货架购买,售价100彩玉。   关于仙豆,需要提醒大家的是,玲珑塔一共20层4个阶段,每阶段的最后一层是BOSS,打败它可以进入下一个阶段,而每次进入下一层都需要消耗一个仙豆,也就是说,如果你打算挑战20层,就需要准备20个仙豆,但是每个玩家每日最多使用仙豆20个。 拥有了仙豆之后就可以进入玲珑塔开始你的英勇刺激之旅了! 开始挑战: 进入玲珑塔内,每一层迎接你的都是威武的天兵,加好各种增益状态以后就可以和天兵对话召唤出怪物了,每层怪物分布在地图的各个角落,你只有2分钟的时间尽量消灭怪物获得仙点,仙点可是你战绩的象征哦。2分钟之后本层地图内所有怪物消失,你可以凭借仙豆进入下一层,但是在每个阶段的最后一层,即第5、10、15、20层会出现BOSS,必须在2分钟内打败它才可以进入下一阶段,如果失败了,那么你的玲珑塔之旅也就到此为止了,所以,在这些地方一定要加倍小心、不可大意哦! 小记提醒大家:在天兵这里,你可以选择进入下一层、召唤怪物或者选择离开玲珑塔。
没什么好说的,刷玲珑塔就是要跑鞋,否则什么技术都刷不满,跑路浪费时间太多。我只弄了双速度30的跑鞋,魔攻平均水平加个幻神出了群,打完一层少说还剩30秒,根本不费事。 仙点基本都换幻想之星,疾速加3,开天仙石等等好卖的,换别的连卖都卖不掉。现在刷玲珑塔如果boss不爆东西很难挣钱了。光摆摊卖东西浪费的时间就让人受不了。东西太难卖了。一般20曾刷下来东西都已比摆摊稍低一点价格卖掉能挣3金就差不多了
3真秋3普秋 武器+10以上快就可以全刷满仙点图一次刷下去 很快的 幻神最好弄个3群
....你这装备一般还是算了吧。。。。等着级高了~再去~要不浪费~还有就是要有一个跑的快的BB~最好是驯鹿~(一个胖的,一个瘦的)要瘦的、、、、、、
45CK 不建议去打玲珑(主要是考虑你的准备一般),要是有一双好鞋子倒是可以考虑下(纯速度鞋子),打法的话是用刷天泉的方法,拉着打的··希望帮助到你。。。(说实在的装备一般 我倒建议你到了60级再去·· 那会拿套60龙套总有的··)

6,换装迷宫2传说服装的详细合成攻略

有些角色需要特殊放法才能发展他的剧情: 1:当队伍里有穿音乐家衣服的人去罗丝的房间会遇到《宿命》里的音乐家强尼; 2:当队伍里有女魔法师时去罗丝家便会出现《幻想》里的魔法师阿琪; 3:女主角身着忍者装,在村子里随机遇到《幻想》里的忍者玲; 4:《永恒》里的基尔和梅露蒂在猎人森林的采集场碰到; 5:当队伍里有穿阿咪(他妹妹)衣服的人,《幻想》里的弓箭手切斯塔,便会出现在村子里; 6:当队伍在迷宫中全灭两次便会出现《宿命》里的弓箭手伍德洛,切尔西; 7:能进入“试练之塔”时,带斯丹与光头恐库曼(《宿命》)对话发生情节,或者男主人公穿着斯丹的衣服(此时要他打一架他才离开) 8:能进入“浮游死都”时,让男女主角任一人身着医生服装或者队伍中有明特与3层的被石化的《宿命》里的珐丽娅对话,解除石化; , 9:《永恒》里的炮男霍克,必须在队伍中有身着猫咪装的人与他对话,才能让他离开“幻之城”. 其余人按剧情发展都能见得到. 跟传说中角色取得好关系的方法有很多,例如: 1:接受他(她)的委托并完成; 2:接受其他人委托时带上他(她)一起进行任务; 3:见到他(她)在迷宫中(NewWise.com原作者宝石)被围殴要予以帮助; 4:接受他(她)的建议,如要求和你一起去修行或寻宝; 5:对于在迷宫中见到他们时,他们提出的要求,例如肚子饿了,要吃的,要尽量满足 不同的衣服有不同的能力,各个属性也有不同的能力 属性 地/试食家/医生/护士:毒无效 水:试练之塔火伤无效 火:万年冰洞的风伤无效 风:战斗时移动速度提升 光:受攻击時硬直时间减办 暗: 衰弱无效 元素:防御力50%up 雷:麻痺无效 衣服 猫人:把敌人打晕 音乐家:经验值20%up 厨师:攻击力30%up 商人:咏唱时间少30% 模特/舞蹈员:魔力值30%up(女性专用) 赌客/手品师:回避30%up(男性专用) 游人:tp消費减低,为原来的2/3 幻之城BOSS,光之武神:受剧烈攻击后不倒地,名称为きょうだ PS:有些衣服本身就附有特殊能力,例如リリス衣服本身就带有经验值20%up这个能力 当有了特殊衣服时,就要赶快把它合出来~~ 注意:特殊衣服都要最少15级才能合出来,否则会说等级不够! 幻想传说人物服装: クレス: 男性地.光.元属性剑士+エターナルソード ミント: 女性クレリック/音乐家+スターメイス アーチェ: 女性ウィッチ+アーチェのリボン チェスター:男性弓箭手+エルンヴボウ クラース: 男性学者/音乐家+ネクロノミコン すず: 女性忍者+にんとウチざくら 宿命传说人物服装: スタン: 男性火属性剑士+マム?ベイン ルーティ: 女性风/元素属性盗贼+レンズ フィリア: 女性クレリック/学者+アンクベレット マリー: 女性剑士/厨师+きんのフライパン ウッドロウ:男性剑士/弓箭手+スターヘルム リオン: 男性暗属性剑士+スターグローブ チェルシー:女性弓箭手+クレセントアロー コングマン:男性格斗家+チャンピオンベルト ジョニー: 男性音乐家+リュート 永恒传说人物服装: リッド: 男性任何有属性剑士+ラストフェンサー ファラ: 女性格斗家+ラジュアンぞめ キール: 男性暗属性学者+クレーメルケイジ メルディ:女性舞蹈家/猫人+ホイッスル チャット:女性元/水属性盗贼+アイフリドハット フォッグ:男性地属性弓箭手+ミアキスバッジ レイス: 男性剑士+セイントレイピア 特殊人物/boss级人物服装: アミィ: 女性厨师+マスコット ミラルド: 女性雷属性学者+まじゅつのススメ リリス: 女性二级厨师+ぎんのおたま ダオス: 男性暗属性魔法师/格斗家+エレメントオーブ セルシウス: 女性水属性格斗家+フリーズリング ワルキューレ:女性光属性剑士+ときのかぎ 特殊武器服装: ディムロス:火属性手品师トリックスター+コアクリスタル 特别客串人物服装-钻子先生: ドリラー:男性地属性学者+ドリル 全人物衣服入手方法 幻想传说(NewWise.com原作者宝石)人物服装: クレス:不断完成工房任务,大叔送 ミント:友好度高时送,或者从万年冰洞敌人中的星星身上偷 アーチェ:友好度高时送 チェスター:友好度高时送,要男主人公穿上弓箭手衣服才行,女主人公不可 クラース:友好度高时送 すず:友好度高时送 宿命传说人物服装: スタン:友好度高时送 ルーティ:不断完成她给的任务,最后完成消灭宝箱怪的那个之后入手 フィリア: 友好度高时送 マリー: 友好度高时送 ウッドロウ:友好度高时送,或者NO.51/NO.71身上偷来(我忘记是哪个了,因为那次他们是一起出来的,成功率好像比较低) リオン: 完成第四个(NewWise.com原作者宝石)黑水晶任务之后入手 チェルシー:友好度高时送 コングマン: 友好度高时送 ジョニー: 友好度高时送 永恒传说人物服装: リッド:不断完成工房任务,大叔送 ファラ:友好度高时送 キール: 友好度高时送 メルディ:友好度高时送 チャット:友好度高时送 フォッグ:友好度高时送 レイス: 友好度高时送 特殊人物服装入手方法 アミィ: 友好度高的克里斯送 ミラルド:水之古城怪物中バンダースナッチ身上偷来 リリス:友好度高的斯丹给你的任务,完成后送.(有一次我不是这样得来的,好像是长老或者工房大叔送,具体情况不明,唯一的遗憾,...........) ダオス: 幻之城BOSS,切死即可入手 セルシウス:万年冰洞BOSS,切死即可入手 ワルキューレ:试练之塔BOSS,切死即可入手 ディムロス:浮游死都宝箱中得到,随机 ドリラー:完成メルディ给的任务即可入手

7,实况8的转会技巧

其实没什么转会技巧 所有这些都是随机的 只不过你给的钱越多成功几率就越高 我告诉你一个个人方法 那就是存储大法 你买来一个人 直接存上 然后在买你想买的哪个 给他自己多点年薪 要是他合同剩的长你还得多给俱乐部点钱 不成退出 在重进 重签 只要你有足够的钱和耐心 什么人都能签过来
那种转载真是没什么意思! 你玩的是超级联赛对吧,那转会期有两个一个在赛季中,一个在赛季中,一个在赛季末,能调难度的只能在在赛季末的间歇期,也就是第37周-44周,这个难度包括了电脑水平和谈判难度,因此谈判时改低难度就行了(星星的数目) 即便这样有时候转会也会不成功,最保险的办法是谈判前先保存,不成功就重新读档!!和电脑拼意志,总有一次会成功! 一般来说,在难度一般的时候,2倍于原价的薪水和转会费就会比较稳妥了 呵呵我也是实况迷,玩8年了,从一代机玩起,这方面经验还是有一点的‘‘‘祝享受足球!!
没什么技巧,只是给钱越多,成功率越大 调节星星的难度
作为足球游戏中“精品中的精品”的《世界足球胜利十一人8》在今夏隆重登场,前几作的评价基本都是听取赞声一片,而本作问世后没多久就被扣上“半成品”的帽子,究其原因,除了拖慢和部分细节不尽如人意,许多操作需要重新来适应也是让前作的fans们难以上手从而气愤的一个原因。不过总体来看游戏在“再现真实”方面仍然有了不少的进步,笔者在这里就we8的一些实用心得提供给大家分享,希望对大家的水平提高有所帮助。 一.盘带篇 盘带,最吸引眼球和激动人心的进攻手段。一手好的操作盘带,不但赏心悦目,而且能最快的让自己进入比赛状态。这里介绍几种实用的盘带和具体使用心得: 1. 说盘带,球迷就会想起费戈,吉格斯等盘带大师的华丽过人,而实况迷一听到盘带,第一反应几乎都是“转来转去”,教科书的话就是“变向摆脱防守”,如果你的对手喜欢按着R1不撒手的话,这招“转来转去”就会让他知道什么叫“来的最快最早,但是收获是最差最小”。其中的“向后180度变向”就是俗称“扭秧歌”,这也是实况迷使用频率最高,最容易的盘带,一个原因是不容易丢球(因为转向后对方面对你的背,你认为他愿意吃一张无谓的红牌铲一个自己没把握的球么?),另一个重要原因就是在禁区边上使用此招把球拉回后,由于对方防线还在后撤处于调整中,而我方中场队员正好跟进,很容易传出轻松的地滚球然后中路舒服的迎球怒射。需要注意的是,当对方摸清楚你的进攻规律和习惯后,虽然还能拉回,但是想拉出空档和晃点对方就没那么容易了,不过由于丢球率非常小(需要特别注意一些速度快对抗好的选手有可能从你身后挤过然后抢到球,比如R?卡洛斯),此招为基本控球招式,可以有效的控制球权从而控制全局。关于假动作变向突破只提醒一点:多结合其他带球才能提高成功率。虽然这是最常见的、最容易操作的、对电脑最管用的盘带,但在对战中丢球率相当高。总之,使用假动作变向突破的时候要注意多结合其他类型的盘带。如果你不清楚你的对手会不会吃你的变向假动作,还是不要太多使用为上策。 2. R2横拉过人,操作方法为按住R2先按方向键,在做出动作时再按方向键(注意按一下方向键然后按控球队员的反方向是踩球后撤)此招使用也极为频繁,有人开玩笑说是因为“防守方对此有不可抗力”,横拉有两个动作,第一个动作步频非常小,而第二个拉球变向又非常快,防守方即使判断正确也很难断下。最重要的是两个动作的衔接用格斗迷的术语来说就是“无硬直”,不过要注意拉球的方向多变,在对方多人防守的时候要多注意不要一拉拉到对方人堆里,那就算对方没断你球估计你也人仰马翻了。 3. 假射真扣,操作方法为按□键力度槽表示中按X键或者按○键力度槽表示中按X键。在一对一射门的时候使用频率非常高,具体使用的时候要注意和对方最好保持两米左右距离(目测-_-b),太远了就是花拳袖腿,太近了不是被断就是你使用后发现对方很“亲密”的贴着你――当然旁边一般还有他用□键叫来的一位弟兄。这招对付那些喜欢预判别人球路的玩家使用效果很好,两米的距离足够变向再做其他的假动作而不是和对方后卫“亲密接触”。 4. 大步趟球,为控球中方向变化的时候按R2,不过一般不好掌握时机,建议为加速中使用,尤其是在使用某些跑步很快控球却很慢的角色(例如:马丁斯)。在反击的时候对付对方大众脸后卫(再提醒一下:对付R?卡洛斯这种跑的比你都快的角色趟球就免了……)非常有效,不过当对方知道你这一招后往往失去球权后先退缩到禁区,让这招失去了威力,一般在边路靠近边线地方趟直线,这样即使对方断球但是由于球速过快很容易碰出界,即使丢球也不容易被打反击。 5. 马塞盘球,挑球和其它,剩下的这些盘球不是晃点不了对方就是“硬直时间”太长,等到做完这个动作对方已经截下足球或者布好防御壁垒,从盘带是为了控制球权和打乱对方防守阵型的目的考虑,就不多细说这些了。当然练熟了后在你使用那些“庶民盘带”把对方已经搞的晕头转向后突然使用这些华丽的“艺术家动作”,成就感还是不小的。 二.传球篇 进攻是胜利的最基本环节,传球则是进攻的最基本环节。“人永远都没有球跑的快”,使用各种进攻技巧让球以最快的速度出现在对方最薄弱的地方是进攻的中心思想。练就一手毒辣的传球往往比华丽的盘带更有效:盘带经常受玩家状态和是否兴奋等各种因素影响,而传球基本不存在这种问题,加上Super Cancel(超级取消,后文介绍),几乎是让对方防御不能的必杀技。下面对本作的一些传球做一下简单解说和评价: 1. 长传和短传,本作的传球有球员能力修正,而长短传作为使用次数最多的传球技术受此修正最大,传球精度高和有传球特技的球员传出的球更合理,接球队员停球后球离自己更近(也就是常说的“很舒服的传球”),做下一个动作需要的时间更短。要点就是多看小地图、多打小组配合、选择更合理的传球路线。 2. 穿越球,(按△键实现)也就是人们所说的“打身后”。本作穿越球速度快,精度高,是高手必掌握的项目。 3. 下底传球,分为type1~5的5种类型,使用哪一种这里全凭各人喜好,笔者偏好全自由的type5(得手后比较有成就感^0^),在不锁定传球目标的模式里按L1+○同样可实现自动寻找目标的传球。本作对下低传中要求比较高,L1 +○○只能哄哄电脑,和人对战如果把这个作为主要火力点的话一定得准备最少一个禁区抢点高手,不然就看着球刚飞进禁区就被对方顶出来打反击吧…… 4. 蓄力传球,就是通过按X键或者△键的时间的变化改变传球对象。这是本作一个新的亮点,而且由于传球更精确也让手动传球的必要性进一步下降,通过蓄力传球可以随心所欲把球传给自己想传的对象,尤其在反击的时候利用越位选手吸引对方注意力把球传给他旁边不远处没越位的选手从而打破越位陷阱十分有效。需要注意的是有时候传球对象过远时使用蓄力要小心被对方识破从而断掉打反击。 5. 手动传球,操作方式为右摇杆按下+摇杆方向。由于本作出现了蓄力传球,手动传球在大赛中使用频率会进一步下降,就象常言说的那样“本传球方式仅供个人研究,学习,观赏使用……” 三.射门篇 本作射门方面有点让人嘀咕:单刀更难了,远射更容易了-_-b,可惜小岛秀夫做合金装备的时候没顺便给实况球员也做上个视野模式,不然我们更容易找到一些让门将反应迟钝的进球的原因……关于普通射门只提示一点:射门力量即使到了70%也不容易打飞了,大家不要给我面子尽力打……关于射门需要多练,笔者在这里说说变化较大的单刀,远射和战术任意球。 1. 单刀球,刚接触本作的玩家相信对单刀都极为不适应,一方面可以通过盘带晃倒或者变向直接加速趟过门将有了空门角度直接射,另一种就是本作比较让人醒目的小挑射,先按□键在力度槽表示中按R1键是比较好的一种选择,这种射门的时机把握也没什么麻烦的地方,距离远按□键时间长点,距离按□键时间短点。很容易就可以取得漂亮的挑射得分。至于以前广泛使用的L1+□,在距离门将过近周围又没人打扰的时候可以考虑羞辱一下门将(挑过门将后跟进再打门),一般情况不推荐。另外推射不是不可以进球,不过进球率很低,需要慎重选择。 2. 远射,作为上一代才崛起的远射,本作开始唱起了重要角色。R2趟球后远射,L1+R1把球踢出一小步远射,R1加速后远射,禁区前横向带球后远射……简直是各种花样就不一一数清了。这里提醒大家的是:在正面不远就有人或者被人紧逼的情况下就不要考虑远射了,前者容易打人弹飞后者则射门不但软弱无力而且容易偏出。总之远射就一定要有足够的空间,禁区内人多?那不是问题(有时候还会有折射的意外惊喜)。远射不但气魄十足,而且会迫使对方扩大防守区域,动摇对方的铁桶防守战术。 3. 任意球分为直接任意球和间接任意球(主罚任意球时,本作明确的在左上角显示直接或者间接)。更重要的是可以按select键来选择战术任意球,而各种组合方式也让任意球战术真正的丰富起来,而R3按下+大力射门进球率也很可观。至于各种其他任意球配合战术和前代差距不大,在射门和传球的力度上多琢磨一下就会成为进攻的重要手段。 四.水平提升的重要标志――超级取消(Super Cancel) 超级取消(Super Cancel,以下简称SC),操作方法为R1+R2,前作中许多人多会用R2抢点,但是未必清楚SC的使用, SC就是取消电脑给你设定的跑动路线自己控制球员跑动。今作SC的作用更加重大了,但是很多人还是不愿意用,因为其中有个R1加速键导致球员跑位不好控制头疼,其实你只需要在一开始按R1+R2取消原先行进路线就可以不再按这两个键了。SC是本作进攻防守的关键所在,也是高手之间的分水岭,通过SC,可以最大幅度的修正电脑AI某些跑位的弱智,可以说玩家对SC的掌握和使用可以让最差的后卫都成为预判堵截的高手,让最差的前锋都成为超级机会主义前锋,把眼看传丢的穿越球通过自己的SC改变原先跑位回撤拿到球,结合铲球把对方的无数妙传扼杀在半路……SC在比赛中有重大的作用,这里限于篇幅笔者不在獒述。大家可以自己去练习SC,一开始会很难,甚至会出现跑到离球很远的地方的尴尬,但是当你熟练掌握了这一招后,那就意味着你在和人对战中从电脑AI那里拿到了更多自己把握命运的机会。 回答者:wanglei98765 - 见习魔法师 二级 11-28 15:57 -------------------------------------------------------------------------------- 《实况足球8》推射心得 单刀球打了很多,其他方面的玩动作、过门将、挑射等不说,以往WE7I中单刀面对门将时那四两拨千斤的爽快进球感觉怎么也找不到了,打了两天单刀推射入门只进了一个!汗啊 所谓推射就是只面对门将时用很小的力量从门将两边或胯下打入,相信大家在前作中的大多数单刀球都是这样进的,感觉超爽的说。本代的射门的厚重感大大加强,在力量槽一半之内基本上都是推射,给我的感觉这种推射进球率相对来说实在太低了,相信大家在WE8中单刀射门大都会选择挑射或者过门将了吧,L1+方 OR 方+R1 都是很好用的挑射,特别是后者相比WE7I有了很大的提高。10脚能进9个,BT。过门将更是简单,不提。 WE8三角直塞和L1+三角挑身后球的威力大大增加,形成单刀面对门将的机会可以说也是很多的。但不是每个单刀球都是可以挑射或者过守门员能解决的,门将不出击呢?推射还是最基本最重要的方法。如果推射技巧不过关光靠挑射的话,是很难和真正的高手的过招的。那究竟是什么原因使得本代的推射如此之难呢。经过上午整整两个小时用AC的研究,观察了每一次我推射时门将的反应,逐渐我明白了一个重点: 本作门将角度封得很好,反应更快了,下地也更稳了, 所以一般的未调整好的推射很难进。 首先,推射离门将太近,角度不大很容易被扑住;太远,门将反应太快也被扑出。所以, 距离的把握, 就是推射第一个要点。不能太近也不能太远,据反复测试,我认为最合适的推射距离应该是点球点到小禁区线之间那么远,每次推射隔那么远就射,门将扑不住的概率最大。第二个要点就是, 稍微晃动守门员的重心 ,你拿球你就是主动,门将再强也是被动的,本代门将重心把握不错,但相对来说还是不够快,只要你在达到最合适推射距离前稍微变向一点时间,再回到原来的方向(有时可起到甩后卫及调整的作用,也可以不回),门将重心是不会这么快完全跟过来的,于是有一边的空挡相对另一边就大了一丁点,足够了,选择空挡大的一边,可以大大提高推射的入球率。 实例说明一下,左向右攻,中路带球,很简单,到了禁区线时向两边随便哪个方向转45度,看准距离推射就行,按了就可以了,一点力量都能进。如果是在禁区弧两边带球的话就有各两种情况了,一种是到禁区线上时45度向球门中心方向带,推荐射远角,进禁区后建议先平行门线方向带一步,再回到45度方向,推射。另一种是到禁区线上时是垂直于球门方向带球的,推荐射近角,进禁区后先往边线方向45度带一步再回到原方向,推射近角。也可直接换45度角面向球门,推射远角,或但相对第一种的推射远角入球率低一点。关于入球角度的选取问题,有人喜欢近角,有人喜欢远角,各有所爱了,当然还要考虑利足及逆足使用频率等问题,是否有特殊能力,是否球星,等等 实况足球8》动作及操作大全 发布于:2005-11-21 浏览次数: 194 次 盘带 1、正常盘带没变。 2、对手铲球时按R2可以跳起闪避。 3、R1踩球停没变。 4、R2+后为踩球转身(就是踩着球跳到前面)。 5、静止中按R1+L1可以把球趟出一步,方便作长传。 6、R1加速没变。 7、加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球。 8、R2高速盘带没变。 传球 1、普通短传没变。 2、脚后跟短传没变。 3、控制方向的短传没变。 4、普通长传没变。 5、控制方向的长传没变。 6、长传转移没变。 7、普通直塞没变。 8、控制方向的直塞没变。 9、过顶球没变。 10、两种二过一没变。 11、R2+叉的假二过一没变。 12、三种传中没变。 13、高弹道传中R2+O。 14、L1+O的定人长传没变。 射门 统统没变。 防守 统统没变。 定位球 1、长传:方向上或R1+O为低弹道,R2+O为高弹道,方向下+O为地滚球。 2、短传没变。 3、直塞没变。 4、射门:方向上+方大力,方向下+方小力,R1+方稍大力,R2+方稍小力。 5、按SELECT可以改变主罚任意球的人数。 6、两个人罚时,按L1是离球近的人发。 7、两个人罚时,按R3是一拨一射。 8、防守:三角=横向移动人墙,方=全体起跳,叉=全体不跳,O=一到两个人出来封堵其他人起跳,O+叉=一到两个人出来封堵其他人不跳。 门将 1、三角出击没变。 2、三角+L1控制门将。 直传 长按叉或O,大家都听烦了吧。 特殊 1、踩单车:右摇杆前前(行进方向两次) 或 L1连打 或 R2连打没变。 2、扣球:右摇杆横向扳动两次 或 射门蓄力途中按叉 或 长传蓄力途中按叉 或 传中球出脚前按叉。 3、控球停定时,上身晃动=横方向按动两次。 4、盘带中,上身晃动=斜上、斜下(或相反)。 5、控球停定时,按R1可以将球大步趟出。 6、马塞回转没变。 7、右摇杆下、上的挑球没变。 《实况足球8》球员战斗力增强说明 发布于:News_date 浏览次数: 54 次 ▲ 所属D2时的增强战斗力计划 在游戏初始阶段必须使用这些能力值较低的球员,特别是第一年可以说是最困难的一年。这里分别介绍各个转会期间的增强战斗力的有效方法。 根据不同的转会期间改变获得球员的方法 转会期间分为:前期(第一周~第四周)、后期(第五周~第八周)、以及赛季休整期(第九周~第十六周)等三个时期。在这里,主要研究一下第一年 联赛的战斗力增强计划。转会的难易程度是以默认的两个因素为前提的。首先是在赛季初期,完全没有引援的资金,所以普通的一 般转会方法不可能实行。我们可以将球员看作是属于俱乐部的财产,以交换转会为中心逐渐发展。初期默认球员的工资点数相对于其 能力来讲是较高的,所以用这些球员与同等金额的球员进行交换可以使球队实力增强。但是,由于范围被限定在D2之内,所以不是任 何一位球员都可以获得。等到了后期的转会期间,就要以自由转会为主要方式。这时获得的球员为球队效力要等到下一赛季,所以这 是以将来为目的、有远见的战斗力增强计划。我们可以使用有条件的搜索功能,将合同剩余期间设定为“1~1”,就可以查阅有没有 能够进行自由转会的球员了。 -前期以交换转会为中心 如果想要进行交换转会,就必须要准备好用来交换的球员。准备与想要得到的球员相同位置的本队球员是比较容易成功的。在这个阶段最为重要的, 还是具有较高得分能力的前锋。希望选择那些与射门有关的数值较高的球员。还有,初期默认球队中适应边后卫的球员人数较少,所以选择四后卫的 时候就需要我们积极寻找目标,交涉谈判。此外,第一年可以获得的有力球员在下一页中整理出来,希望大家参考。 *如果从自己俱乐部转会出去的球员的转会点数较高,其中的差额不会作为俱乐部的收入,请注意。 -后期以可以自由转会的球员为中心 由于自由转会不需要转会费,所以在这个阶段可以完全不花费资金而完成。如果无论如何想要谈判成功的话,在工资点数方面追加三百到四百即可。 如果有希望晋升到D1,就应该考虑到比赛数量增加的可能,以及球队的稳定性等事宜。如果手中的点数有富余,直接购买大牌明星球员虽然也可以, 但是要参照前半程赛季的每周支出点数,获得那些适合于本球队现状的球员。 *由于自由转会不花费转会点数,所以可以将这部分点数利用于提高球员工资点数,因而增加转会谈判的成功率。 ◆成功度过游戏初期的经营方法 如前所述,赛季前半程以交换球员转会为中心,其中主要的问题是用哪位球员进行交换。如果用于交换的球员评价过低,则对方根本不会理会我们提 出的谈判申请,所以要准备出售的球员。标准是四百点以上的球员,并且能够在比赛中持续出场。为了提高球队整体水平,即使是首发球员也可以交 换转会。此外,初期默认球队中有三名守门员,但是只要两名就足够了,所以可以将其中一名放在转会名单中。 *将不使用的守门员列在转会名单中,如果顺利的话可以收到其他俱乐部发来的报价。 P107 ● 所属于D2阶段时应当获得的主要有力球员 位置球员名所属工资点数 位置球员名所属工资点数 GK 库斯查克HUT344 CMF奥伯德NGA/UMB423 GK 依坦杰NRD358 CMF泰尼奥FIN/BGN430 GK 拜登菲勒WES366 CMF佩罗塔ITA/VNT437 GK 布拿特库CZE/PRA430 CMF布拉希PRM467 GK 福里德尔LAN436 SMF马特斯泽雷姆LGB395 GK 怀德USA/TBR437 SMF米歇尔.阿隆所DON401 GK 拉梅AQT468 SMF埃尔南RON419 CB邵特LAN407 SMF克斯塔迪尼迪斯ATN427 CB萨利乌PES412 SMF巴蒂斯塔BZA442 CB可可.特内NLN415 SMF泽利LAZ455 CB里卡尔多.卡尔巴里奥PET426 SMF赖特.菲利普斯LOY460 CB约翰逊WLB426 SMF依萨林顿ELD471 CB摩亚AUS/OFB435 SMF鲁宾斯基WLW484 CB哈普斯南PRA436 SMF达夫IRL/WLB497 CB克斯特拉斯PNS441 SMF曼西尼ASR505 CB卢西亚诺COS448 SMF罗坦AZR506 CB路易森LAB470 SMF赫斯利GLS540 CB麦森格DEU/WES496 OMF巴斯.奇滕SHP349 CB皮连特TUR/BZA499 OMF卡斯特乔PNS420 CB格罗布科UKR/MRA513 OMF奥尼舍琴科UKR/MRA444 CB加尔西亚.卡尔波MAZ513 OMF赫尔埃MAZ448 SB博内特迪斯GRC/PNS395 OMF卡波BGN458 SB依.扬克SHP418 OMF西皮埃尔斯基LOY475 SB阿泽拉PES436 OMF彭特REN501 SB费萨斯GRC/ATN442 OMF鲁格斯WEU506 SB佩拉夫BGR/MRA471 OMF卡普乔OFB522 SB多米特尔林UKR/MRA474 OMF拉内多依DEU/REN540 SB布赖谢LBD479 OMF伊瓦格萨MAZ547 SB克佩斯.来卡尔特DON492 CF阿拉梅BGN364 SB安德尔森.珀尔加EPO492 CF赛密夫COS400 SB泽.马利亚UMB497 CF帕拉易奇VDI412 DMF内德尔.德.扬格MSP418 CF腾卡一TUR/COS434 DMF德.罗西ASR435 CF布菲尔VBEL/FYN451 DMF阿尔及萨DON438 CF德恩多BRU451 DMF马丁斯BGN441 CF埃德尔.博斯蒂格NEL453 DMFA.费里皮尼LGB446 CF帕帕多普罗斯ATN455 DMF休来塔FYN448 CF达尔谢皮尤AQT457 DMF米亚尔皮SWE/OFG475 CF林孔MRA472 DMF加雷库CZE/MSP481 CF塞尔哈特COS488 DMF拉格尔.科塔奇PRA487 CF斯利姆卡西拉SEN/AZR493 DMF阿尔特塔OFB487 CF凯特FYN507 DMF埃梅尔森OFB491 CF怀特斯GRC/PNS518 DMF多纳斯HRV/COS499 CF德尔特拉LNG544 DMF巴罗内PRM511 WF德尔雷PET522
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