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nevergone 手游攻略,never gone手游纯粹的理论怎么获得 纯粹的理论获取方法分享 搜狗问

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1,never gone手游纯粹的理论怎么获得 纯粹的理论获取方法分享 搜狗问

纯粹的理论 第二章倒数第二图 出图纸 然后铁匠那里制造 制造会需要不同的材料 点击材料会告诉你出处 虽然纯粹理论攻击力翻倍 但是他翻倍的是总体站立 根武器的攻击力不沾边 刚开始我以为武器攻击力会翻倍呢 这把武器总共是三个阶段 可以开五个镶嵌孔
纯粹的理论 第二章倒数第二图 出图纸 然后铁匠那里制造 制造会需要不同的材料 点击材料会告诉你出处 虽然纯粹理论攻击力翻倍 但是他翻倍的是总体站立 根武器的攻击力不沾边 刚开始我以为武器攻击力会翻倍呢

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2,Never Gone新版本无限大招怎么玩 423无限大招流技巧攻略

技巧心得: 进天梯前先看下BOSS是否有灭怒技能(不知道为什么有些灭气的也会灭怒)。 1、无灭怒 被动饰品:开天臂章+开天被击怒气; 主动饰品:阿鲁卡+七宗卷.战 ; 玩法:宝石还是之前的打发,第一张图可以选择用下下B+七宗卷站,快速积怒,然后有阿鲁卡续航就算残血了面对一群怪一个大招直接满血。 2、有灭怒: 被动饰品:开天臂章+该隐的拥抱; 主动饰品:吸血鬼时间+七宗卷战 ; 玩法:宝石一定要有个吸血,然后打BOSS的时候大招完了如果怒气满自然可以继续不满的话开七宗卷,站打两下满了继续,然后继续靠吸血鬼时间拖,实在破怒了,就靠该隐的拥抱站撸,一般打个几次还是可以成功的。 致命缺点:天梯中后面你3个大招怪就全部到墙角去了
搜一下:Never Gone新版本无限大招怎么玩 4.2.3无限大招流技巧攻略

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3,nevergone怎么升级快 快速升级攻略

nevergone快速升级,在nevergone中怎么升级快些,玩家们其实可以这样,先通过各种方式获得一把好的武器,然后为了把这把属性较好的的武器性能提升上去而不停的刷材料,如此一来,再刷材料的同时,角色的等级就会快速升上去。 刷武器材料的时候可以刷关卡倒数第二把武器,在角色的武器图鉴上可以看到所需要的武器材料,通常情况下,刷四十多个武器材料,其中属性较好的武器材料数量会比较少。在游戏第一章获得的武器材料不怎么样,玩家们可以在游戏第二章里刷武器材料。这样就可以快速升级了。
never gone宝石镶嵌攻略 玩家在前期得到的宝石应该是凤鸣石,制裁崩玉,欲加之罪这些普通等级的宝石较多。前期武器好战者可以觉醒,其他白装武器iv以前不推荐觉醒。第一是浪费宝石第二是浪费开孔材料和金币,宝石前期可以安一个觅宝者的遗物,因为前中期武器材料很稀缺,安一个这样的宝石可以有效的提高材料产量,其次就是锋利度和破甲。

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4,nevergone第二章怎么打 第二章最后关卡攻略

现在说说几点注意: 1,开局就快速跑过去,右+B绕到Boos右边。直接A.Boos朝你转身迅速又左+B 2,这样打最好别失误,快速消耗它血,不然Boos就会吐针了。就有点麻烦,最好别让它变这样形态。 3,接1.开始说。消耗血,Boos这下就会成爬虫状态。现在可以一直AAAAA输出。 4,Boos变为天上飞喷毒气的状态。这次就要运用好(左+B 或右+B躲避技能)一直躲避它技能。等它变为爬虫状态,就继续输出。
【nevergone第二章boss怎么打】: 其实本关的boss并不是太难,玩家们只要运用好(左+b跟右+b)这关可以轻松过。 另外武器选择上面没有什么讲究,商店里6000的武器就可以外加减少40%伤害的道具。 1,开局就快速跑过去,右+b绕到boos右边。直接a.boos朝你转身迅速又左+b 2,这样打最好别失误,快速消耗它血,不然boos就会吐针了。就有点麻烦,最好别让它变这样形态。 3,消耗血,boos这下就会成爬虫状态。现在可以一直aaaaa输出。 4,boos变为天上飞喷毒气的状态。这次就要运用好(左+b 或右+b躲避技能)一直躲避它技能。等它变为爬虫状态,就继续输出。

5,never gone手游回音壁垒boss怎么过

保持距离,两个下下A下马,闪到身后A5下下下A霸体就出来了,然后找机会A几下破霸体完了一套打死 使用女剑打法: 打法开始冲过来时你也对着它冲然后跳过去,转身一套一直砍,挨近点它砍你就跳到另一边砍,马踢你能挡就挡不能就算了这样轻松第二形态,第二形态开始boss可以被强控一次直接百虐满怒一直砍,boss霸体时开怒气破霸体,然后随便砍死
瞳恩 瞳恩的职业是血色游侠。和茜格斯比起来,他的攻击要高的多。他用的武器是刀,技能招式一般都是大开大合的,和对手硬碰硬。从天赋树我们就能看出来,他具有很多的攻击招式,而且伤害都很高,这样我们操作起来就容易很多。总体来说瞳恩有点类似于鬼泣里的但丁角色,比较适合新手玩家们玩,攻击高技能多,招式同样非常华丽。 茜格斯 而茜格斯的操作难度就高了很多,瞳恩注重的是伤害,而茜格斯则是偏于控制。在有些载入界面中我们可以看到这样一句话,传说中茜格斯可以打出9999的连击。当然这么高的连击数我们是很难打出来的,首先需要一个血厚的怪物,其次还要我们的手一直重复着同样的操作才能打出高连击。小编认为还没有什么怪物能承受住这样的连击。 不过从侧面也突出了茜格斯的特点,就是依靠连击来弥补伤害的不足。茜格斯比瞳恩要灵活些,攻击类型的技能也同样少了不少,不过可以自由搭配的连招却更多了。茜格斯可以完全用连招来将副本中的小怪连到死。

6,never gone第一章boss怎么打 第一章boss攻略

一,比尔·马蒂亚 这是一个近战型的骷髅BOSS。它的攻击方式就是用手中的骨刀进行劈砍,当它攻击的时候,我们只要把握好时机进行格挡就行了。 需要注意的是,当BOSS的血量下降到一定的时候就会触发霸体状态。辨别霸体也是很容易的,当我们攻击BOSS的时候,武器会自动弹开,声音也是不同的。霸体状态的时候,我们只要进行躲避就行了,等霸体状态结束了再攻击。 二,卡拉·马蒂亚 同样是骷髅BOSS,不过它的攻击方式是远程,伤害非常高。在打这个BOSS的时候不要心急,先将小怪引出来干掉,最后再和该BOSS单挑就行了。 三,斯柏德曼 红血蛛穴的BOSS。这个BOSS最麻烦的地方就是从口中吐出蛛网,当我们被蛛网束缚住,就会受到许多小蜘蛛的围攻。在这个关卡中,直捣黄龙就行了,不要妄想先将小蜘蛛清理掉,小蜘蛛是会不断生成的。 四,割喉者列宾 灰雾城的BOSS,技能有旋风和火球,而且都是持续伤害,注意躲避,千万不要格挡,因为格挡只能抵消一次伤害。最好的打法就是近身和它战斗,不要让它拉开距离了。 五,玛隆 丧钟镇的BOSS,会一直对我们进行攻击,所以我们需要不断的进行闪避。唯一的缺点就是当它面对我们的时候才会发动攻击,而且攻击前摇比较长。打法是和它保持一定的距离,但是不要太远,当他准备攻击的时候,迅速闪到另外一边进行攻击。 六,刀语者丹特 尖啸废墟的BOSS,伤害爆表。而且它还有一招压制技能,类似于爆气的八神庵的八稚女,将我们按在地上打,就算格挡也是徒劳的。打这个BOSS首先我们需要一把强大武器,其次就是闪避,等到BOSS硬直的时候冲上去攻击。当然如果你对自己的操作有信心,也可以先发制人,用无缝连招就BOSS打死。 七,奥尔·席勒 回音壁垒的BOSS,同样是第一章的最终BOSS。这个BOSS怎么说呢?基本上没有什么缺点,伤害高、攻击范围广,和他硬刚完全就是找死。同样是需要找BOSS的硬直状态,抓住缝隙慢慢磨死他。
never 从不,决不gone go的过去分词(go意为走)

7,gone新手怎么玩 NeverGone新手攻略

游戏一开始是一段教程,结束之后主角进去城镇,可以把这个城镇理解为基地,从左到右城镇设施分别是 铁匠铺(作用是使用图谱打造武器,给武器镶嵌宝石,使用材料升级武器,还有武器觉醒,详细的后面会说到) 武器宝石库(作用是分解武器,查看武器属性,升级宝石,查看宝石属性,里面的东西是你已拥有的,并不是图鉴功能,没有的无法看到,细节稍后细说) 仓库(作用是放置材料和武器图谱,还有查看主角详细属性,给主角装备物品更换武器都是在这里) 商人(可以买到各种主动被动物品,武器,还有开箱子抽奖,都是在这里) 副本入口(就是进入副本的地方,副本难度有三种,普通困难和地狱,材料金币经验图谱都是在这里出产) 迷雾塔入口(登天梯的地方,有奖励,金币,宝石,碎片,钻石,碎片是用来在迷雾塔旁边开箱子用的,钻石是在商人那里开箱子用的,钻石除了出人名币买就是这里出,完成成就也有钻石奖励)
很多东西都是自己摸索的,不喜勿喷……本帖只针对非内购非修改纯手工玩家 剧情,目前只开到第二章,不过不要紧,就跟网游开荒一个道理,后面更新会开…… 游戏一开始是一段教程,结束之后主角进去城镇,可以把这个城镇理解为基地,从左到右城镇设施分别是 铁匠铺(作用是使用图谱打造武器,给武器镶嵌宝石,使用材料升级武器,还有武器觉醒,详细的后面会说到) 武器宝石库(作用是分解武器,查看武器属性,升级宝石,查看宝石属性,里面的东西是你已拥有的,并不是图鉴功能,没有的无法看到,细节稍后细说) 仓库(作用是放置材料和武器图谱,还有查看主角详细属性,给主角装备物品更换武器都是在这里) 商人(可以买到各种主动被动物品,武器,还有开箱子抽奖,都是在这里) 副本入口(就是进入副本的地方,副本难度有三种,普通困难和地狱,材料金币经验图谱都是在这里出产) 迷雾塔入口(登天梯的地方,有奖励,金币,宝石,碎片,钻石,碎片是用来在迷雾塔旁边开箱子用的,钻石是在商人那里开箱子用的,钻石除了出人名币买就是这里出,完成成就也有钻石奖励) 先说游戏装备,分别是主动物品,被动物品,武器,三大种类。主动物品可以理解为药剂,也就是消耗品,加血的,加状态的,加怒气的,各种都有,(我自己是很少用了...毕竟可以躲怪物的伤害)被动物品可以理解为有耐久度而且不可修理的一次性装备,耐久没了只能重买换上,武器就不多解释了,这个也不懂的话建议你删游戏...主角可以装备一件武器,两种药剂,两种被动物品,或者说是耐久装备。 升级可以获得天赋点和各种属性加成,属性点是自动成长,天赋点就需要自己点了,技能也是靠天赋点。这里说的技能不是通常意义上的技能,而是连招,也是这个游戏我个人认为最有趣的地方,天赋有3套,初始一套,五级一套,十级一套,对应不同种类的连招,只能使用一套天赋,不过是可以更换的,没有限制的更换。不过不是说只能使用一套天赋的技能,技能并不限制,只要你按得出来就可以连,天赋只是给不同的连招带来不同的增幅效果。大多数的连招都可以在天赋里找到,并且有详细的连招表和连招动画,不过怎么组合就看你自己了,还有修女的无限天空连也只能靠自己,有兴趣的可以去百度搜索视屏学习。 武器图谱,各种各样的武器都是靠图谱来的,有了图谱再配上合适的材料就可以去铁匠铺打造武器了,图谱是副本结算后概率获得,概率挺大的,不出就是脸脏...材料也是,而且材料上会注明是哪个副本出,还是很人性化的...不过要说明的一点,武器图谱每次打造出来的武器,同样的武器属性都是随机的,有极低概率打造出开天和上古前缀的武器,区别在武器觉醒上,而不是属性,虽然说开天,上古通常比没有这两个前缀的武器强大,可是也有例外,不带前缀的武器属性比带前缀的都好,那是不是意味着开天上古只是个噱头?不是!之前说过,区别在武器觉醒上面,什么是武器觉醒?这个是本游戏原创特色:宝石开孔,但,不是通常意义的宝石开孔,最好的武器,可以开到5个孔,然后,重点来了,宝石孔通过各种稀有材料全开以后,给每一个宝石孔镶嵌上宝石,就可以去铁匠铺吞噬了,没把武器第一个孔都叫做吞噬之眼,点击吞噬,你会发现,镶嵌上的宝石融合了,属性的话比较复杂,我就留个悬念,各位自己研究... 总之,看一把打造出来的武器好不好,就看宝石孔可以开几个,然后是破甲,溅射,致残,锋利,还有武器属性,破甲就不解释了,破霸体的。溅射怎么说呢,是群伤,但还有一点,纯粹伤害,就是说无视护甲。致残是怪物受击后僵直。锋利很重要,越锋利连招越顺畅,锋利不够攻击会被弹开,游戏上叫做崩刀。武器属性和boss弱点有关,比如boss弱点是火,你的武器是火属性,你打他就有加成伤害,以此类推……
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