1,梦幻西游我是69的帮派里都是155的他们让我在周五帮战时候
就是有些樵夫角色的人。三人以上组队跟他打架就好了。死了掉体力。体力没了就出帮战。没什么损失你好!
17173有详细介绍的
如有疑问,请追问。
2,梦幻西游神速技能消耗
1-40级神速技能需要经验6.65亿,金钱1.662亿。需要基础帮贡4874、消耗帮贡819、速度属性加60点、满级40J神速加了60速度、60速度意味着85.7的敏捷。
神速需要至少达到5级帮才能开启,人物等级大于等于60,69级能学到23级、89级能学到29级、109能学到36级、129-175能学到40级。
扩展资料:
神速技能
神速技能在帮派里面学习,学习技能的前提是有足够的帮贡,帮贡获得方法:跑商(白虎堂任务)、青龙堂任务、厢房任务、周末的帮战任务、帮派迷宫任务,金银锦盒每个增加5点帮贡。帮派正常维护后会刷出一部分资材、资材可供玩家用来点技能。
神速技能在学习过程中会消耗大量的金钱和经验,在学习过程中注意金钱和经验的存量。
参考自来源:网易-梦幻西游-揭秘新辅助技能神速:点满需要16670W!加基础属性有利的一面,也有不好的一面,反正是好坏参半吧!
好的一面是属性提高了,做任务更爽了(任务怪客没有提高属性的)
只想做到这点,那就不要定位太高,把技能学到20级就OK
也花不了太多的钱。
坏的一面是对于爱PK的玩家的,他们的要求就是比别人强,既然系统出新花样了,
就得想方设法的学好,不然就混不下去,有句话说的好,落后就会挨打。
要学满,花钱太狠,也只有土豪能跟上节奏了。你好!
好像是和强壮消耗是一样的吧,全部满好像要4E多经验。。
仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
3,梦幻西游手游帮战怎么打 帮战玩法完美攻略
帮战参赛资格
满足以下条件的帮派方能进入帮战的对战表:
1、帮派等级≥2;
2、帮派内总人数≥20;
3、帮派内达到50级的玩家数≥10。
如果服务器内满足参赛条件的帮派为奇数,则有一个帮派可能轮空。
参加帮战的玩家需要满足以下条件:
1、人物等级≥50;
2、加入帮派时间≥48小时。
战开始后,只需点击对方帮派人士,即会切入战斗其中需要注意绿色名字为己方帮派人士,黄色名字的为处于保护期的敌方帮派人士,红色名字的玩家是敌方帮派人士,可以点击对方,进入战斗。当己方积分低于或高于对方帮派时,系统会出现提示信息,告知大家帮战进程。
扩展资料:
帮战奖励:
每场战斗结束后都活获得一定帮贡、银币以及经验,当然胜利的更多。帮战结束后,系统会有提示,然后在1分钟后会刷出帮战胜利宝箱,只有胜利的一方才可以捡取哦里面有五宝、兽决、制造书、铁,、帮贡等奖励,有木有很给力!
周四的帮派竞赛结束后,前50名的帮派都将获得一定的帮派分红。第一名的帮派将获得“天下第一帮”的称谓,为期一周。
梦幻西游手游帮战时帮派主力最好有一个固定的队伍,前期主力先打惨对方中上队伍,本帮最好有一个肉盾队,拖着对方主力:后期全部组队清扫对方单个残余。不过需要注意一点,低级队伍要避免被对方主力逮到,假如不行被点,也要想办法拖着对方,等本方主力过来。梦幻西游手游帮战怎么玩,本文小编为大家详细介绍梦幻西游手游帮战的玩法,图文并茂,让大家对目前只在4个服务器测试的帮战玩法有个全面的了解。
帮战在每周的周二、周四晚间举行。20:30-21:00为帮战准备阶段,21:00-22:00为帮战正式阶段。
帮战对战表
每周一和周三的15:00分别生成每周二和周四的对战表。玩家可以在长安城擂台左上方(117,127)的“帮战接引人”处,或通过帮派活动界面的帮战条目查看对战表信息。对战双方将按照帮派规模和历史战绩进行匹配。
帮战接引人
对战表
帮战参赛资格
满足以下条件的帮派方能进入帮战的对战表:
1.帮派等级≥2;
2.帮派内总人数≥20;
3.帮派内达到50级的玩家数≥10。
如果服务器内满足参赛条件的帮派为奇数,则有一个帮派可能轮空。
参加帮战的玩家需要满足以下条件:
1.人物等级≥50;
2.加入帮派时间≥48小时。
4,梦幻西游 建立帮派总共需要多少钱几级帮可以点修
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300W梦幻币!等级到40才可以建帮派!20个人等级11以上的人响应就OK!
2级帮就可以点一门修了,可以点的修是帮派等级-1,所以,要开修至少要2级帮 ,达到相应等级后,由帮主选择要先开的修建立帮派
游戏中的帮派是通过玩家自行申请建立的,需要申请人的等级≥40,并且当前没有加入帮派,也没有申请加入其它帮派,满足条件的玩家可以在长安城找到“帮派主管”(384,270)申请建立帮派,需要缴纳300万作为申请费。
申请步骤:找到“帮派主管”对话,选择“新建帮派”,输入帮派的名称(最多七个汉字)和宗旨,再点“确定”即可,需要花费的申请费用在现金中扣除。申请后需要等待其他玩家响应,要求响应者等级≥20。响应人数达到20的时候帮派建立成功,申请者成为帮主,响应者成为帮众。
如果要响应别人的建帮申请,可以和“帮派主管”对话后选择“响应建帮”,在弹出的列表中选择要响应的帮派名称,再点“响应”即可。
如果申请建帮后48小时(真实时间)内响应人数不足,则帮派建立失败,申请费用不予退还。
等级≥11级的玩家可以找到“帮派主管”,通过对话申请加入帮派。 申请后如果被接纳入帮,会得到系统提示。
帮派的作用
每个帮派有自己的集会场所和帮派频道,帮派的集会场所和聊天频道都是独立的。每个帮派成员都可以回到自己的帮派,利用自己的帮派频道和帮派内的人互通消息;
帮派成员可以在帮中学到各种辅助技能,如打造技巧、烹饪技巧、炼金术、健身术等等,这些技能可以帮助玩家提高自己在游戏中的生存能力;
帮派成员可以通过完成帮派任务获得经验值奖励;
帮派中还为帮众提供了各种福利,如领取薪水、修理装备、购买药品、恢复状态等。
帮派职务介绍及关系
职务关系图:
职务基础权限(固定拥有)
独立权限
帮主可将独立权限任意分配给各个管理者(副帮、四个堂主),同时可选择是否对这些权限进行审核,在审核的情况下,每个管理管理操作需帮主或副帮主确认后,才可正式执行。
备注:删除奖品、帮费奖励强制为不审核,不可挑选。
权限审核规则
1、权限进入审核阶段时不允许再次提出相同的权限命令;(如申请建设,则在审核通过前不允许再次申请建设的相关权限)
2、已进入审核阶段的权限,会保留7天,7天后则自动默认为“否决”,同时清空申请;
3、职务变更时该职务目前待审核的申请则自动清除。
职务变更规则
1、所属分堂:玄武、青龙、白虎、精英、普通帮众;称谓显示为:xx帮青龙帮众、xx帮精英等;
2、除帮主外的管理者在变更职务后,之前所分配的独立权限将全部被清空;
3、申请分堂堂众时根据当天申请次数消耗一定的体力;
4、普通帮众、分堂堂众、分堂护法、精英可直接申请做商人,原先的堂众、分堂护法、精英名额也继续保留,取消商人职务后即恢复原有的职务;
5、帮主传位时,接位人进帮时间需满足72小时;
其它规则
1、任意分堂的堂众均可去领取任意帮派任务,任务完成后奖励不会有任何变化;
2、帮主拥有所有权限,包含已分配出去的独立权限,且可对任何职务进行任免职,;
3、副帮主除基本权限外,独立权限需帮主分配后方可拥有,另外副帮主也可对帮派内副帮以下职务进行任免职;
4、自荐帮主系统仅供副帮主、四个堂主使用,自荐期间,帮主、副帮主、四堂主中任意一个成员提出反对意见,则自荐失败。展开全部
300W梦幻币!等级到40!20个人等级11以上的响应就OK!
5,梦幻西游辅助技能升到160需要多少经验金钱和帮贡
梦幻西游辅助技能0级到160级共需经验197439674。
金钱33470917。
帮贡13520。
辅助技能,共有16种,主要在帮派中学习,具体技能如下:
烹饪技巧、暗器技巧、冥想、强身术
裁缝技巧、打造技巧、炼金术、中药医理
追捕技巧、逃离技巧、养生之道、健身术
巧匠之术、熔炼技巧、灵石技巧、强壮
拓展资料:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
参考资料:搜狗百科-梦幻西游消耗数量:消耗经验68802902,金钱12890934。需要帮贡7190,实际消耗帮贡6630。
拓展资料:
其他升级:
1、冥想110~140 经验:50507159 金钱:9460480 需要帮贡:4325 消耗帮贡:3765
2、中药130~140 经验:22034619 金钱:4131494 需要帮贡:1915 消耗帮贡:1355
3、烹饪120~140 经验:38494320 金钱:7217690 需要帮贡:3170 消耗帮贡:2610
4、养身100~130 经验:37008832 金钱:6929541 需要帮贡:3985 消耗帮贡:3465
5、健身100~130 经验:37008832 金钱:6929541 需要帮贡:3985 消耗帮贡: 3465
6、熔炼16~100 经验:15089812 金钱:2829329 需要帮贡:5314 消耗帮贡:4914
提示:
1、实际中点最后一级技能需要额外的“技能等级*4倍”的帮贡剩余。
2、根据梦幻的维护说明,熔炼技巧采用了新的金钱和经验消耗计算公式,所以具体数值未知,不过比下面给出的要大。帮贡消耗相同。经验123299989
钱19579355
帮贡所需3650
消耗3010
梦幻西游手游帮派技能消耗:
拓展资料:新手攻略
烹饪技巧、中药医理、打造技巧、裁缝技巧、炼金技巧这几个制造技能可以根据自己的需求来点,不过到60级以上可以制造许多日常需要用到的药具药品,可以摆摊售卖,挣金币。
最新技能追捕技能和逃离技能玩家可以稍微点到30级,主要是逃跑和防止别人逃跑的几率,小编觉得目前不点逃跑成功几率也是蛮大的,所以这个技能没有重要性。从0级升到160级需要经验197439674,金钱33470917,帮贡13520。
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
拓展资料
如何快速升级:
1. 建邺城外海底可以请LG的带到10级;
2. 藏宝阁秒点梦幻币,皇宫门口天天有大号在喊带大雁塔的,领双领三一小时一小时的刷;
3. 过了20级,也有大号带捉鬼的,领三经验也升的快;
4. 每天20个师门经验是很高的;
5. 各种剧情任务,主线分支的都找大号带完。
辅助技能升到160需要的经验:1亿6112万4068点
金钱:2630万6001
需要帮贡:13520点
消耗帮贡:12880点
拓展资料:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
百度百科-梦幻西游
6,梦幻西游帮战一般在什么时候星期几几点
5.6.7
帮派大赛
帮派大赛在每月第二、三、四周的周五、六、日举行,分为“建设”、“竞赛”、“夺旗”三个部分。周五为“建设”、周六为“竞赛”、周日为“夺旗”。
报名阶段:
每月第二周周一0:00开始接受报名,各帮主可找长安的帮派竞赛主持人(377,118)交纳的报名费用(最低40万,且要求帮派资金*70%>报名费)参加活动。
第二周周五晚19:30截止比赛报名,报名费最高的前32个帮派入选大赛,如果报名费相同,则在相同部分中随机抽取。报名帮派数大于12个,比赛如期举行,如果不足12个,则取消本月帮派比赛。
活动阶段:
1、第二、三、四周周五、六、日晚20:00分系统将公布入围帮派的对阵情况,20:00到20:30为入场时间,帮派成员均可在此期间找帮派主持人入场;
2、比赛日20:00分后到比赛结束前均可随意进入场地;
3、玩家在有商人任务、运镖任务在身、或处于被通缉、被天兵追杀的情况下不能入场比赛;
4、入帮达到7天以上的成员才可以参加活动;
建设:
比赛场地内分别有7个伐木工,任意一方打败某个伐木工,系统即会给这一方的建筑增加完成度,抢夺的伐木工数量越多,建筑完成度增加的速度也就越快,最先完成建筑完成度的一方获得胜利。
每个伐木工可与多支队伍同时进行战斗(人数≥3人),NPC每次被战胜,则开始为这一方的建筑增加完成度。
建设规则
1、比赛期间参赛帮派的成员可自由进出比赛场地,战斗失败体力扣为0而出场的玩家,将无法再次进入场地;
2、比赛场地允许同一方的玩家间组队,敌对双方的成员允许任意发起战斗,战斗失败的一方扣除体力上限的35%,并送回已方帮派出生点,战斗胜利的一方,在战斗结束后自动回复气血和魔法(没有保护时间);
3、比赛期间场地内出现“鬼鬼祟祟的兔子”,玩家组队战斗(人数≥3人),胜利后将获得额外奖励;
4、任意一方的建筑物最先完成的则直接获得胜利,比赛结束后如果双方都未完成,则对比双方的总完成度及击杀人数来决定胜负;
5、比赛期间的战斗不消耗人物装备耐久、召唤兽寿命、忠诚。
夺旗:
对战双方成员可随意进入对方的关卡中抢夺帮派旗帜,最先将对方帮派旗帜护送至己方关卡给予帮派护法的一方将获得胜利。除了抢夺对方帮派旗帜外,成员还可在己方关卡中尽量阻止或拖延对方成功抢夺己方的帮派旗帜。如果比赛时间结束还未有结果,则根据双方杀敌数量(帮派守卫、帮派护法)判断输赢。
1、帮派关卡设计:
每个帮派的帮主在平时可以找各自帮派的守护兽选择设计己方的关卡,由帮主支付设计方案保存费用60万/次,比赛期间会暂时关闭该功能;
可供帮主选择的关卡守护NPC分为:12个角色NPC+55个普通NPC,每个角色NPC或每种普通NPC只能使用一次:
(1)帮主可在虚拟场景中布置5个角色NPC(帮派护法),在布置角色NPC时有主(1个)、次(4个)以及门派之分,在选择门派时,帮主还需为该NPC设计属性分配方案,可供分配的点数为5点,可供选择分配的属性有:气血、法力、力量、耐力、敏捷(点数必须全部分配完);
(2)帮主可在虚拟场景中布置55个普通NPC(帮派守卫),单个区域数量上限为20个;NPC种类根据帮派的守护能力(守护兽等级),排列出可供帮主选择的召唤兽列表,另外帮主还需要为普通NPC选择战斗的类型。
关卡中除护法外,其它所有NPC均为主动攻击型的明雷。
注意事项:未对帮派关卡进行设计的帮派,系统会给予帮主、副帮主、长老发送邮件提醒;如果在比赛开始后帮派关卡仍未设计完毕,则该帮派直接输掉比赛。
2、比赛规则:
(1)比赛当天20:00,玩家找帮派竞赛主持人选择进入场地,选择入场的玩家将会被传送到各自的防守区域内,20:30比赛开始;
(2)比赛未开始前不可切磋、PK、切换场景。比赛期间允许组队,本方成员不能与本方的成员以及明雷NPC发生战斗,比赛期间重新登录会离开比赛场景,可以重新进入场地;
(3)进攻方必须战胜对方帮派护法(角色NPC)才可获得对方帮派的旗帜。比赛期间进攻方获得对方帮派的旗帜时,会变身为泡泡造型。携带对方帮派旗帜的人员在战斗失败后,会丢失对方帮派的旗帜,旗帜刷新到对方帮派护法身上。(携带对方帮派旗帜的人如果意外掉线,则旗帜同样刷新到对方帮派护法身上)
(4)本方帮派的旗帜未被抢夺走的条件下,才可上交对方帮派旗帜,携带对方帮派旗帜的人,需返回至本方关卡,将旗帜给予帮派护法;
(5)进入对方场景内的成员则被视为进攻方,无论主动或被动与对方帮派护法及玩家触发战斗均会扣除队长一定的体力;留在本方场景内的成员被视为防守方,主动与进攻方的玩家触发战斗时会扣除队伍成员一定的体力;而被动与进攻方玩家触发战斗时仅会扣除队长一定的体力;在中立地带,玩家之间的战斗无任何消耗;
(6)玩家间的战斗失败仅影响个人贡献积分,同时返回至各自帮派的比赛场地入口处,气血、魔法各减半,体力减少上限的5%;
(7)成功抢夺对方的旗帜则帮派获得胜利。若是最终没有上交旗帜,则根据战胜对方帮派护法及守卫的次数决定胜利方;若次数一样,则人数少的一方获胜,如果还是相同则随机。
奖励及积分规则:
1、参加活动的帮派成员依不同的贡献度都可获得帮派贡献的奖励;
2、比赛结束后只允许获胜方去拾取系统投放的宝箱,拾取后即被传送出场地;
3、帮派总积分为建设、帮战、夺旗三部分的总积分;
4、帮派总积分在比赛结束后可按比例兑换成帮派资金;
5、未进入决赛的帮派在第三周周日比赛结束后可以找竞赛主持人领取奖励,进入决赛的帮派在第四周周日比赛结束后找NPC领取,奖励有效期至下次比赛报名开始前,如果本月帮派竞赛未举行,则特产轮空;
特产奖励:
1、积分排名前三位的帮派将获得长安,傲来,长寿的特产使用权一个月时间;(下个月第四周周日24点截止)
2、第四周周日的决赛时间截止后,系统会发布信息通知排名第一的帮派前往帮派竞赛主持人处挑选特产地,如果在22:30分前还未挑选好,则随机给予一处特产,同时发布信息通知排名第二的帮派前往挑选,如果在23:30分前还未挑选,则同时给第二、三名帮派随机一处特产。
竞赛:
20:00分玩家可找长安的竞赛主持人(377,118)进入比武场,20:30比赛开始,进入切磋。同帮派的玩家可以组队或者单人,攻击对方帮派玩家;
战斗失败或战斗过程中逃跑将被扣除一定体力,体力不足则传送至场外;
比赛中,如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到22:00比武结束时,双方都有成员在场,且一方人数≥对方两倍,则以人多一方胜出,否则算平局。无论是输或者赢都能获得一定的经验和帮派贡献的奖励;
每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励;比赛分出胜负后,比武场中将出现一些“大宝箱”供获胜一方的玩家点取(平局时无宝箱出现),打开后可获得经验或物品奖励,获得奖励后即被送出比赛场地。星期5.6.7
每个月的第二.3.4周 第一周报名 你加的帮得有能力去帮战的想要准确的回答么?
是不是很想要呢?
想要的话就问梦幻精灵嘛
比这准确多了
问他:帮战什么时候开始?
她就跟你说了
7,求梦幻西游帮战详细攻略
假设A帮准备对B帮宣战, 首先需要将B设为敌对帮派,再由帮主给予本帮朱雀堂总管50万两银子进行宣战。只能在每天的9:00~21:00之间宣战。
如果对方当前已经有战争事务(例如宣战或迎战等),则暂时不能对其宣战;
不能向规模高于自己2级以上的帮派宣战,例如2级帮不能向4级帮宣战,但4级帮可向2级帮派宣战;
宣战成功后会扣除帮派100点行动力,不足时不能宣战。每个帮派的行动力初始值为100,消耗后每小时会恢复1点,上限为100。
宣战成功后,系统会在公共频道和双方的帮派频道给予提示。
迎战:
对方宣战后6小时内,B帮可以由帮主或副帮主找到蒋大全(长安368,272),给予10万两银子选择迎战。
蒋大全会列出几种准备时间由迎战者选择,可选的时间有一小时、两小时和三小时,准备时间过后将正式开战。
如果A帮宣战后6小时内B帮没有迎战,则视为放弃战斗,弃战的处理如下:
1.选择放弃战斗的帮派会损失5%的帮派资金,所减少的部分帮派资金被对方获得;
2.选择放弃战斗的帮派会减少一定繁荣度,所减少的部分增加给对方。
如果B帮选择迎战,成员可以找蒋大全送到“议事厅”,进行战前的准备活动。只有等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上的成员才可以参加帮战。
如果B帮(防守方)有同盟帮派C,并且双方结盟时间达到72小时以上,在B帮选择迎战后,C帮成员也可以加入防守一方参战。要求参战玩家等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上。
进攻一方的同盟帮派不能参加战斗。
备战:
选择迎战后,防守方或参战的同盟帮成员可以找蒋大全(长安368,272)送入战场中的议事厅,进行战前的准备活动,准备时间的长短根据迎战时选择的时间而定。 作为进攻方的帮派在准备时间过后才能够进入议事厅。
准备时间过后,战斗正式开始,在开战后的0~10,20~30,40~50分钟时,参战的玩家可以由议事厅中的“传送使者”传送到战场,每次传送需要消耗上限20%的体力,组队时每个队员分别扣除,体力不足时不允许传送。其它时间不能入场,可以找厅中的后勤使者恢复状态,每次恢复消耗1000两现金和上限10%的活力,治疗后恢复人物和召唤兽的状态。
战斗:
在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,作为防守方的B方,在1小时的战斗时间内,必须保卫至少2个机关守卫至战斗结束。双方各有一间议事厅,彼此独立,作为战前准备的场所。
防守方(不包括同盟)的帮主、副帮主或长老,在战斗准备期间和战斗时间内,可以和战场中的机关人对话,移动机关人的位置,每次移动需要消耗5000两银子。
防守方的准备时间过后,即进入战斗时间,届时系统会在公共频道给予提示。此时是进攻方的入场时间,可以找到蒋大全(长安368,272)入场,只有等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上的成员才可以参加战斗。入场后可以找议事厅的“传送使者”送入战场中的随机某处开始战斗(仅在开战后的0~10,20~30,40~50分钟内允许传送)。 其它时间不能入场,可以找厅中的“后勤使者”恢复状态。战斗最长时间为1小时。
在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,战斗开始后,攻防双方可以分别占领和夺回这些机关人。在战斗时间内,一旦有4个机关守卫同时处于被占领状态,则战斗结束,进攻方获胜。 如果防守方成功保卫至少2个机关守卫至战斗结束,则防守方获胜。
占领:进攻方可以攻击战场中的机关守卫,战斗胜利即可将其占领,失败或逃跑会被送回议事厅,不计算死亡。
夺回:防守方可以攻击被对方占领的机关人,只需攻击(快捷键 "Alt+A"), 无须战斗即可将其夺回。每次夺回机关人时,可能需要消耗一定的体力,消耗情况为:
单人夺回时,需要消耗体力上限的40%;
两人组队时,每人消耗体力上限的15%;
三人组队时,每人消耗体力上限的5%;
四人或五人组队时,不需要消耗体力。
协助防守的同盟帮派成员,只能协助战斗,不能夺回被抢的机关人。
机关守卫被占领或夺回时,会在双方的帮派频道给予提示。
如果战场中的NPC被玩家或召唤兽挡住影响点取,可以使用快捷键F9来取消阻挡。
挑战守卫:在和机关守卫的战斗中,防守方的帮派守护兽会参战,帮派守护兽的等级越高,战斗中参战的守护兽能力也越强。
互相攻击:攻防双方也可以互相攻击,战斗失败或逃跑会被送回议事厅,不会计算死亡。如果防守一方队伍人数少于5人,也将有1只帮派守护兽自动出现协助战斗。
在战场中不允许进行PK和捕捉通缉犯,相关的战斗只按帮战处理。
战争胜负的处理:
1、战败方被扣除10%的帮派资金给胜利方;
2、战败方被扣除一定的繁荣度;
3、双方会由于战乱而各减少100点的安定度,不足100时减为0;
4、防守方战斗失败,会有一定几率被摧毁一座建筑(如书院、金库等);
5、防守方战斗失败,会有一定几率帮派研究的最高技能等级降低1级;
6、协助战斗的同盟帮派不会受到以上结果影响。
1.所对战的帮派—强帮类型:
我相信在每个区都有2-3个所谓的强帮,大量的155号集中在这几个帮派,导致2线帮派,一般150-155的队伍存在在2-4个队伍,(如果2-4个150-155的队伍都拿不出来的帮派,我相信也不能叫2线帮派了)而其他的队伍大量在120-149阶段,也应该有3-5个队伍,所以系统刷出来的对战帮派很重要。
如果分配到强帮,我的意见就是组织一个强拖队,以及一个多秒队,强拖队组合参照最近流行的恢复流(我觉得最好的强拖队是2HS+1LG+2封),多秒队(有PT的帮派尽量1PT+4秒,主要性质用于清理他们帮派杀木的小队,队长要求是熟记几个木工的位置,看到系统提示后,及时跑到那清理他们伐木队伍,另外又3个人组成是140左右队伍,定点在他们帮派复合点清理单人,也可以要求进场帮战晚了没分配到队伍的单人定点守他们基地,要记得的就是他们有50秒保护时间,以及在50秒内他们可以点人,而你不行)。
这样做的目的就是尽量延迟自己输的时间,大家都知道守满时间输的话,是得50的积分,意思你多坚持2分钟,积分就要高1分,对于今后得特产是有帮助的,以及在帮战结束后的名次越高,系统奖励的钱也越高的,所以希望大家别遇到强帮就放弃。
2.所对战帮派—2线帮派类型:
如何合理分配参加帮战的人员,大多数帮派的在线人数应该在60-100左右吧,参加帮战的应该是以上这数的2/3左右,
怎么说勒,实力相近的2个帮派如果遇到就是苦战,一般来说,2个帮派的人数差不多,等级差不多,所以如何分配队伍就是比较重点的事情了,大多数帮派组织队伍,一般就是几个朋友,或几个熟悉的人组在一切,形成的战斗力,并不一定是最强的,但是保护几率可是最高的,还是老意见,多秒队+拖队+3人组的伐木队伍,这个多秒队不是传统意义上的LG队伍或MW队伍,而是指暴力队伍,3LG+封+辅助,3DT+2辅助或封,2ST+1DT+辅助或封,都叫秒队了,组这样的队伍目的就是有足够多的机会和时间清理他们的伐木队伍,因为伐木队伍中,并不缺乏有120-140的这样队伍,不组清理队伍,很难在3回合类清理掉他们的队伍,2个实力相近的帮派,伐木的队伍就显得尤其重要,毕竟很容易主队抗到主队了,这样2边主队在消耗起,双方都无清理彼此小队的人了。所以以往5人组的伐木队伍,改为3人组,这样最方便伐木的进度。
3.一些名词讲解和注意事项:
3人组伐木队伍:主要构成为3个69-109的号组成,伐木能保证不死,也略有速度,最有威胁的就是对方的剩余队伍的清理,所以伐木队伍需要注意的是,寻找伐木的木工,2个的距离不能相差太远,这样便于一出来及时逃脱,点下一个木工,(我相信帮派里也有很多大号们的拖儿带女的小号吧,开进帮战里,给他们预警哈,)如果外面有队伍守住你们,打留最后一个怪,不忙杀死,留住,等有人把他们队伍点到后,才迅速杀死最后只怪,跑向下一个木工那进入战斗,这样能保证你们活到最后。
木工完成进度:我的感觉是每1秒都在增加1点左右,意思就是1个木工系统刷新被本帮占领后,每秒增加建筑进度1,7个每秒增加7点。完成最后胜利是需要1万点建筑进度,但是一般赢的时候,基本都刷新到1万1千多点切了。
伐木最重要的一点:并不是先完成伐木就代表着木工跟你,大家都知道很多时候,伐木的话,是2-3个队伍同时在打一个木工,木工会跟3个同时打的,结束战斗的最后一个胜利的队伍帮派,我就罗嗦点:假设:A帮2个队伍和B帮1个队伍同时在打木工董,而A帮1队先杀完木工,10秒后,A帮2队杀完木工,B帮20秒后杀完木工,实际木工给A帮增加的建筑进度为20秒的20点。而剩余的时间A帮无队伍来杀的话,都是属于B帮的建筑时间。
最后说几句:很多人有可能会说,一个帮战嘛。争不争无所谓,不过,我可以告诉大家,帮战其实很好玩的,对于强帮也许无所谓,很多2线帮派,其实都不差,也很好的氛围,而男儿身上差的血性,从帮战中抒发出来的感觉是非常美好的,当大家辛苦的团队协作胜利后的那种充实感,对于帮主和帮众们是一种鼓舞,大家一天抓经验,跑BB环,有什么意思嘛,其实,帮主不就是大家选出来的一个管家而已,如果让大家有一种在家的感觉,不舍得离弃自己的帮派,把自己的帮派当成自己在游戏里的家园一样的捍卫,让大家努力为自己的家园奋斗,何尝不是一件快事,游戏,毕竟有等级和各种的名次的限制,作为帮主的你们,理应为自己的兄弟们,为自己的家园争夺一个名副其实的席位,当你看到一个什么都差你的帮派,在帮战名次那遥遥高悬,不知道你的心理是怎么想的,也许无所谓,也许愤怒,不过都没用的,努力改善自己帮战的策略,才是真正的,让大家有一种热血翻腾感,让大家有一种胜利后, 举帮欢跃的感觉,那才是真正和谐的帮派。多组织帮内的 人 打 竞技场 或者 野外什么地方打配合战 ...让队员配合更加默契~!
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