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奈萨里奥之巢 攻略,wow奈萨里奥的巢穴晶化碾压者怎么做

作者:本站作者

1,wow奈萨里奥的巢穴晶化碾压者怎么做

你说的是耐萨里奥的巢穴副本里面的那个精英怪吗?如果我没记错的话是打完老一,点完水桶给你们送下来之后潜入水底,你在水下能看到其实是有一个缝隙给你进去的然后往里面游,就会看到那个洞穴,洞穴里面就是乌塔诺克,如果不是这个精英怪就无视我这个回答吧。
你说的是世界任务么,如果是的话,那个半路要杀的怪在打完1号boss,乘坐水桶跳下瀑布以后从瀑布底下游泳过去, 在水底洞穴里

奈萨里奥之巢 攻略,wow奈萨里奥的巢穴晶化碾压者怎么做

2,谁知道怎么过剧情

在梦幻的网站上有啊
你可以去xyq.163.com看下官方的介绍,也可以在游戏中询问梦幻精灵..当然最好的方法就是询问你梦幻里高等级的朋友。。我想他们会告诉你的。。你的问题太广了,梦幻剧情从0级一直到120级,难以概括。。过剧情一般都是找1个或几个高等级的玩家帮你去杀剧情NPC....其他时间你就自己跑任务,接剧情就OK了。。没什么难的,具体不懂的可以再来这里提问,呵呵。。。说的不好别见怪!
xyq.163.com官方网站有介绍
www.17173.com上有详细的介绍的
xyq.17173.com 里面能找到的

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3,求暗黑2第三幕任务详细攻略

那人说得有错误啊!那个蓝依林的书的奖励是5点属性点,还有吉德宝,好像是在一个火堆旁边,按一下那个火堆<叫做吉德宝>出下一个小BOSS,干掉它出现吉德宝<武器>然后回去交差,随即获得一个戒指,其它没什么了
第一个黄金鸟任务看人品 人品好的话出门打个怪就掉 运气不好的话,就慢慢打吧 其他按提示,无难度 就是地图大,需要跑很远 maphack开地图就可以了
暗黑中的任务其实都可以不用接,到了任务地点或者拾取了任务道具,任务就自动出现了。 
第三幕任务有如下: 
1 打金色的怪,第一个金色的怪身上会掉一个东西,然后根据提示去问npc。(黄金鸟) 
2 拨皮森林中有一堆火,点燃后不久,会出现一个(群)怪物,杀掉,会掉一个任务物品。(吉得宾) 
3 xx商场中,有个残破神殿,里头有本书,调查,然后可得一本书。 
4 蜘蛛森林的某个洞(不在传送站点旁边,具体看任务说明)、拨皮森林的某个洞、商场下水道2层,外加崔凡克的最后头,各有一个任务道具,然后放一起合成。 
5 杀boss,过红门。 

不是任务顺序。
第三幕任务有如下: 1 打金色的怪,第一个金色的怪身上会掉一个东西,然后根据提示去问npc。(黄金鸟) 2 拨皮森林中有一堆火,点燃后不久,会出现一个(群)怪物,杀掉,会掉一个任务物品。(吉得宾) 3 XX商场中,有个残破神殿,里头有本书,调查,然后可得一本书。 4 蜘蛛森林的某个洞(不在传送站点旁边,具体看任务说明)、拨皮森林的某个洞、商场下水道2层,外加崔凡克的最后头,各有一个任务道具,然后放一起合成。 5 杀boss,过红门。

奈萨里奥之巢 攻略,wow奈萨里奥的巢穴晶化碾压者怎么做

4,完美国际巫师攻略

水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。

  土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。

  复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。

  【巫师特点】

  巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。

  【巫师相关技能的解释】

  复仇之魂—惩戒

  可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。

  复仇之魂—封印

  可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。

  复仇之魂—震荡

  只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。

  复仇之魂—镜像

  只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1 抵消敌人这次攻击的部分伤害 2 无视敌人这次攻击的状态效果 3 **敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技

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