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完美世界攻略贴之,完美世界手游隐藏任务勘察现场检查被害的遗体怎么完成在哪

作者:本站作者

1,完美世界手游隐藏任务勘察现场检查被害的遗体怎么完成在哪

完美世界手游隐藏任务勘察现场检查被害的遗体通过万化城附近的徐霞客NPC可以领取这个任务 根据地图上指示去击杀小怪就可以完成任务了,奖励“飞行器7天碎片”。

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2,完美世界同心镜可以精制几次

不少的《完美世界》玩家们不熟悉其中的同心镜是怎么精制的?今天在这里就为大伙带来了《完美世界》中同心镜精制的详细攻略。 《完美世界》中同心镜精制的详细攻略 刚刚出同心镜更新的时候,也看了好多老区的发属性。一般的问题是俩种,1)附加属性的数量问题,2)附加属性的贴合性。 《完美世界》中同心镜精制的详细攻略 精制消耗的是同品阶的同心镜,精制九州鲲鹏镜1次需要消耗1个九州鲲鹏镜。精制效果是属性的变化,其中金色和橙色有机会获得特技。 所以:1)小氪优先合成,合成九州鲲鹏镜(橙色),再考虑精制。为什么七章(金色)和八方不建议精制,一是因为消耗同品阶镜子,已经足够合成高一品阶的同心镜;二是因为属性问题,按推测九州的属性应该比八方高。比如同样加灵力,九州+90多,八方可能只加80多。 《完美世界》中同心镜精制的详细攻略 2)精制属性的选择,建议百分比优先,后期人物等级的提升,基础属性也会提升,百分比属性效果不错。 附:以上大壕同样可以无视,多砸钱总能出特技。 《完美世界》中同心镜精制的详细攻略 同心镜的开启任务最开始是六人结拜,后面由于玩家的反映已经改成三人即可,另外同心镜的系列任务也已经改成三人。

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3,完美世界游戏怎么玩

完美世界上手比较容易 操作模式是鼠标键盘混合模式 鼠标左键是选择怪物或人、移动、拾取地面物品、选择技能等等,右键按住旋转视角、点击人物头像弹出小菜单。键盘模式和CS一样,W:向前跑 A:向后跑 S:向左跑 D:向右跑 (注:之所以不说向前移动向后移动,因为A键不是后退,而是转身跑,S、D键也一样,并非横移,而是转身跑);空格是跳跃,完美世界支持二段跳,也就是点一下空格,跳到空中之后可以再点次空格,在半空中再次跳起,在空中时可以使用WASD键控制人物的方向和落地点。 物品栏:B 人物属性栏:C 任务栏:Q 技能栏:R 宠物包:P 完美世界分3种族 6个职业 人类:武侠、法师 羽族:羽灵、羽芒 妖族:妖兽、妖精 其中人族和羽族,每个职业都可以有男女两个性别,但妖族的妖兽只有男的,妖精只有女的 其实我再怎么说,还是需要你亲身去体验,才知道它到底是怎么一回事,不是吗?
和玩天龙八部一样
好玩,但是G很多,盗号特别多~ 本人玩了三年,也退出了~
去官网,有个5分钟教你玩完美,自己去看看。
不是回合制的,很好玩的和天龙八部一样
和WOW差不多的操作方法

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4,完美国际巫师攻略

水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。

  土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。

  复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。

  【巫师特点】

  巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。

  【巫师相关技能的解释】

  复仇之魂—惩戒

  可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。

  复仇之魂—封印

  可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。

  复仇之魂—震荡

  只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。

  复仇之魂—镜像

  只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1 抵消敌人这次攻击的部分伤害 2 无视敌人这次攻击的状态效果 3 **敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技

5,完美世界的等级划分是怎样的影视馆

《完美世界》等级(境界)划分包括人道领域的:搬血、洞天、化灵、铭纹(侯)、列阵(王)、尊者(人皇)、神火(伪神)、真一(真神)、圣祭、天神、虚道(教主)、斩我、遁一、至尊(无敌者);仙道领域的:真仙(不朽者,长生者)、仙王(不朽之王,葬王)、准仙帝、仙帝;以及未知领域的:超脱仙帝。

《完美世界》等级(境界)划分:

人道领域:

1、搬血:需调动全身精血,滚滚如雷鸣,熔炼骨文,在血液中催发出神曦,从而淬炼天地造化,滋养肉身。最高可使肉身达至十万斤极境。

2、洞天:开辟洞天等于是夺了天地造化,不断直接吸收外界神精,补充己身。最多可有十洞天,石昊将十大洞天合一化为唯一无上洞天。

3、化灵:重塑真我过程,与以往不同的蜕变,从肉身到精神,再到沟通外界的洞天,产生灵性,都将演变。化灵境分三个阶段,第一阶段就是肉身成灵,第二阶段为精神上的再塑真我,第三阶段为洞天养灵。

4、铭纹(侯):不再彻底借鉴凶兽和猛禽的符文,能在体内铭刻自己一些符号。王侯级的战力。

5、列阵(王):若说铭纹境是模仿其他种族,在体内刻下符文,能初步推演法,那它就是更高层次进化。能在体内刻下各种杀阵,如先天混沌大阵和曹雨生体内的第三杀阵。

6、尊者(人皇):平凡修士中的极致,超脱世俗,有成神可能。

7、神火(伪神):点燃神火,超脱凡人,能在体内种下道种。晚年时神火可能熄灭。

8、真一(真神):拥有超脱世俗的力量。真正点燃神火,死后神火才会熄灭。

9、圣祭:特殊过渡境界,前期法力不稳,在神火境和天神境之间变动,修炼至后期较稳定。能直接跳过不修炼,如果修炼日后能顺风顺水。可度神王劫。

10、天神:能断肢再生,一滴血能崩塌山脉,威压可盖一切低境界。是进入帝关战场的最低资格。

11、虚道(教主):与道交融,以完美种子为媒介,触摸大道,能感悟天地间的妙理,第一次跟道全面接触,甚至给人以错觉,宛若化身成天地大道,触摸道的源头。

12、斩我:全称斩我明道境,斩掉己身,明悟自己的道与法。

13、遁一:统领一方的大修士,帝关战场首领人物。在边荒帝关之中的无敌者不曾行走在九天十地的岁月,被三千道州中人称为至尊。

14、至尊(无敌者):矗立于人道绝巅仅是散发威压便令低境界抬不起头,依靠长生物质能活上数百万年或更久。

仙道领域:

1、真仙(不朽者,长生者):一滴血能保持数个纪元不灭,长生不死,肉身不朽,元神不灭,此层次的红尘仙,战力比真仙更强。

2、仙王(不朽之王,葬王):真正长生不死,肉身不朽,元神不灭,修成仙王体能让体魄更强。极难杀死,除非用特殊方法。若有人念其真名就会被他们感知,会有异象显化。十凶仅锤炼出仙王体而无仙王元神。具体可划分为仙王体→普通仙王→绝顶仙王→巨头→无上巨头→仙王极巅。

3、准仙帝:弹指间能毁灭一界域,自身就能蒙蔽天机,无论过去、现在或殒落后都带着迷雾,让人难以看透,难观其一生,可不断蜕变,所谓的蜕变是指强大而完满的躯体却不能长期保持住。想要真正圆满走向仙帝是非常危险的,这条路艰险到让人绝望。

4、仙帝:可炼制仙源,封印仙道高手,弹指间毁灭一界域。从古至今走上这条路的有九多成毙命。拥有帝之场域,能逆溯时间将敌人限制在寂静时空中,脱离不了这个点。被称作是诸天至高存在,纵然是在诸天外,这个等阶也是难以突破的,恐怖无边,一个念头触及,哪怕死去了,都可能复活过来。

未知领域:

超脱仙帝:尚未被证实的境界。但已经存在超出仙帝半筹(巅峰仙帝,半步超脱)试图突破的无上生灵。

6,完美世界怎么玩

1、昼夜交替系统   在《完美世界》中这样的枯燥无味的单调画面将不复存在了,通过技术开发人员的努力所打造出的日夜交替系统,使《完美世界》变的更加的完美。《完美世界》中,游戏将引入时间概念,完美大陆也将和我们的现实生活一样,每一天都会有日出日落,白天黑夜交替进行。玩家将在游戏像日常生活一样体会到日出和日落。在《完美世界》中,站在山头或海边欣赏着日出和日落也将别有一翻滋味。   2、双倍打卡   双倍时间的获得:每个角色每天能得到2个小时的双倍经验、元神的游戏时间。双倍时间可以累计,最多14个小时。但是每周1的凌晨双倍时间会重新计算。   领取流程:    领取双倍时间的NPC叫做“修行导师”。游戏里一共有6个修行导师,分别在在剑仙城、万化城、积羽城、祖龙城、寻梦港、万流城。可以通过目标指向功能找到他们。   玩家可以选择领取双倍时间的长度。时间长度包括1小时、2小时、3小时、4小时。   成功领取双倍时间后,主界面将显示距离双倍时间结束的剩余时间。注意,领取了双倍时间后,不论角色是否在线,双倍时间将一直在消耗。   3、玩家决斗   可以通过右键菜单向玩家发起“决斗邀请”。经对方同意后,双方开始决斗。   无法建立决斗的情况:    a)其中一人在战斗状态下   b)其中一人在骑乘状态下   c)其中一人在相依相偎状态下   d)其中一人已经在决斗状态下   决斗只限于1对1进行,决斗状态下:   a)双方可以直接互相攻击,不受安全区、PK规则、攻击保护的影响。   b)决斗过程中可以使用宠物,宠物在决斗过程中死亡,需要重新召唤或放出。   c)攻击对方不会进入玩家战斗状态,名字颜色也不会改变。   d)与其他玩家的关系仍然遵守PK规则。    决斗的结束条件:   a)被对方攻直至生命值为1点。   b)一方因为外力死亡。   c)决斗时间超过10分钟。   d)双方距离超过100米或不在一个世界中。   e)一方离开游戏。   决斗结束后,双方身上的持续伤害和负面效果将被清除。a)条件下终止决斗,普通聊天范围内的玩家将收到聊天信息:“XX与XX决斗,XX胜出。”b)、c)、d)、e)条件下终止决斗,普通聊天范围内的玩家将收到聊天信息:“XX与XX决斗,不分胜负”。   4、携手双飞   双人行动:由一方发起,另一方同意后开始(必需一男一女)。开始后双方一起行动,移动由男方控制,男方为人类形态时体现为抱着,白虎形态时体现为骑乘。此功能可以在飞行时及骑乘时使用。开始双人行动后,双方的元气值(如果有)会随时间增长。   5、个性形象   进入游戏后映入眼帘的是优美的游戏背景,点击创建角色就可以建立您在游戏中的人物了,每个游戏账号下可以建立8个游戏角色,创建角色后就可以对游戏角色进行形象自定义编辑了,每个新创建的角色可以在48小时内进行形象修改。   首先对游戏人物命名,选择职业和性别,然后就可以对人物的形象自定义了,完美世界提供了强大的自定义形象系统,能以真实的面貌显现在游戏中。   360°全视角转换让创建的人物完美无缺,可以对任何一个部位做出详细的调整修改,细致到难以想像,如果不善于做细微修改不用急,游戏还提供了一些定义好的形象可供选择,还可以把自己喜欢的明星照片保存在游戏目录下,方便调用做对比修改。
LZ玩的是国际版还是国服版?

用手玩.

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7,完美世界SS拉怪技巧扑技巧

我玩完美世界的 国服 就是最老的那个版本 收费版 不是完美国际 我在西南区 剑阁服玩SS 玩了近3年 游戏感受就不多说了 单回答你的拉怪和扑BB的问题 拉怪 首先 SS是个主抗的职业 变老虎物防很高 法防和其他职业比很低 完美里怪物大体是2总类型攻击 物理 法术 法术就不细说是金木水火土了 拉物怪 首饰(项链 腰佩)要求是物防的 法怪 首饰需要法防的 一般来说备2套就行了 一套物防 一套法防 法防就一套5行全防的,最好是精练下~提高法防 身上装备的洞要么打+血的石头 要么打+法防的石头 随便你喜欢 群怪就要去拉怪 一般40以上的怪都是主动怪 离它近了自然就跟着你跑 拉怪拉掉就是SS你不专业 怎样不掉怪 这很重要 首先 你不能引了怪就没命的跑 要跑跑停停 或者曲线运动 远了怪要回 或者攻击它旁边的其他人 拉怪过程中尽量用键盘控制 鼠标仅控制你的视角方向 让跟着你的怪集中 最多拉个10多秒 就回头一个S王之怒集气 然后马上咆哮,然后继续拉怪 差不多又是10秒 回头甩个尾巴(天甭地裂) 然后继续跑 如果拉的距离远 继续跑 第3次用震慑 我给你讲解下为什么这样 因为咆哮 天甭 震慑都是全方位的群招 不象排山倒海 是扇形群攻 而且 咆哮 震慑 没有MISS 其他攻击技能会有MISS 影响拉仇恨效果 还有要注意的是用技能最好不要点技能让SS过去放 最好是键盘控制跑过去 找好你认为最好的点 然后点技能使用 不然有可能会出现拉到最边上的怪 拉不到其他全部怪的情况 下面是扑BB的技巧 一般大多BB是打你5下 出一个技能(群攻或者法攻或者给你上负面状态)你就数它打几下 打到4下就点一下震慑(点震慑可以让你停止攻击)刚打完你第5下就马上扑,一般就很容易扑到了。或者你认为难说 或者容易数错就给你一个简便的方法。把怒扑学满,出圈就马上扑(前提是扑的时候最好你已经停止攻击),扑完继续打 等你的怒扑快冷却完就点2下兽王之怒(停止攻击)等扑,差不多1、 2秒 BB就会脚下出圈圈 看到圈圈就马上扑 就OK了 难扑的BB不多 远征营地外的9子鬼母算1个初级的 为什么觉得难扑 因为它出一个封印和群物理攻击2种 封印比较快 难扑到 但你掌握规律就好了 它一般是出圈圈1次是封印 下一次是群攻 被封不要急着扑 封不了几秒 等下1次扑群完全来得及 封过后 撕咬拉好仇恨 过几秒就停下等扑 那一个是群攻 还有个是魔界99FB里的桃花BB 它脚下没圈 变成了头上出一圈花瓣样的光环 有时候还很快 你只要扑中一个 然后就让怒扑冷却完 等2秒左右马上扑 一般节奏掌握好了就OK了 以前我专心打它的时候MM可以不被吸蓝 再有个是覆霜城里最后个很高大的贺兰秋雪 开始也是那样 冲上去扑到第一个 然后也是同样的方法扑 它的群是物攻 还有一个是对主抗SS的大概60%血的固定单体伤害 血过半开始晕了就是出1次圈是群或者单提固定伤害 再1次又是晕 晕扑不住 晕完后如果又马上出圈就赶紧扑 如果没事就== 下次出圈了扑 如果是晕完马上出圈 就是群 那就还有一次群 才再次晕人 还有个就是我遇到的最后个当时觉得很难的BB 黄昏2章封神模式的那个BB 叫十方什么什么的 它的群有3种 1、群木毒(后面用1、代替) 2、随即单体烧血烧蓝(2、) 3、秒主抗SS(3、) 其中1、2、出现的频率高些 10秒左右就来1次(1、)和一个(2、) (1、)和(2、)之间 间隔1秒 没关系 (1、)你扑住就好 ,(2、)你不管 8次(1、)+(2、)就会来一次(3、),很规律 不会错 在第8次(2、)后1秒 (3、)马上就到 到(3、) 你爆个高级真元或者魔元仙元的 2 3秒免疫 足够错开那个秒人的招。不要刚到(2、)就爆元 到了(2、)你停顿下 ,(3、)也要出圈 出圈了再爆元就OK 全自己手工打的 希望各位有需要的朋友都能看看 觉得可以就好评下吧!
组队去秒69FB 牛马都要扑 要拉怪

8,完美世界妖精全攻略

经济篇 法师,武侠们常有喊缺钱的时候。我们妖精呢?当您看了这部分的时候我想你不会再常说自己缺钱了。如何赚钱,有以下方法: 一、抓宝宝 完美职业里只有妖精能抓宝宝。抓宝宝的技能要求消耗所有的蓝。如果抓一兜宝宝,要的蓝也不少。问题就出现在你要消耗多少蓝上。消耗10点蓝也是消耗所有的蓝,消耗整管儿蓝也是消耗所有的蓝,一个人抓宝宝肯定是陪钱的,不要尝试。最好是两个人组队去抓,一个打,一个抓,与法师,毛毛组合抓法术攻击怪,与SS组合抓物理的怪。如何保证能抓到宝宝又不增加太多的成本是抓宝宝赚钱方法的关键。首先是选择合适的怪。与自己同级的不行。你们之间谁先倒下,还是问题呢。远低于自己级别的怪,更不成放一个技能就倒了,还抓什么啊,就能抓到空气。所以要选择自己一下打不死,打你又不能太痛的怪抓。其次,蓝的选择,正如我上面所说,消耗多少蓝都是消耗。抓宝宝的人自然不能买同一级别用的蓝。买神气丸就行,最后是宝宝蛋的价格,抓来的宠物蛋仅值1000金,就没必要抓了太陪钱。 抓珍奇异兽给别的职业当宝宝更是赚大钱,不过一般能玩的起这个的都是需要玩家有耐心有时间.附:部分珍奇异兽坐标和刷新时间相关资料 09级 小青蛙 断桥村旁 240 555 20级 捣药兔 伐木场货郎后面 493 975 东屏镇东门外 20级 嘟嘟熊 (201,454) 08分/时 (288,460)35分/时 20级 梅花猫 (362 687 ) 30级 飞天猪 (400,636,35) 36分/时 40级 通灵犬 (306,760) 73级 极乐鸟 露华岭上空 80级 大嘟嘟熊 无为村外 二、升级就是赚钱 一定程度上,省钱就是在赚钱,这一点在升级过程中体现最明显。我们有三种技能可以帮助我们省钱。分别是加血的强体术,加蓝的神辅术,蓝红互换的乾坤互移,吸血的妖魂击,吸蓝的妖灵击。很遗憾这几个技能目前只能用来省钱。我的这几个技能都是随级学满的。现在强体10级一次回复50%红,神辅10级一次回复50%蓝。我所提到的三种技能是配合来使用的,只学其中的一个,而另一个放着不学都起不到省钱的做用,操作方法我想不用我多说了。只要大家把技能回复时间掌握好,就行,强体与神辅的回复时间都是300秒。理论上的使法是:当没蓝时使用神辅,在回复时间过三分之一时使用,乾坤互移。使用强体术加血,继续打怪,当蓝再次不够时,时间已经够进行乾坤互移一次。换过后顶一瓶红。如此使用,我们升级所消耗的药品大大减少,我们升级的所得金钱也就攒下了。我在打71级的强化啮甲冥鼠时曾经一个小时才用了8瓶红,2瓶蓝(都是按错了),要是有一天的双一组红我都不知道能打多久,没试过耶! 有一点需要注意,如果用如上方法,你就必须保证,你在打怪的过程中不受,或受的到伤害很小,才能保证省钱方法的进行。这就要求你的宝宝一定要拉住怪。一般地,打怪时,宠物肯定比人先放招,怪打宠物。下面人使的技能不能超过两个,如果超过怪立刻反过来打你。要求宠物再人放出一个技能后马上再放一个技能。这样打就可拉住怪。宝宝最好有四个技能如观海法,通灵犬。或是有咆哮技能,如长蛮射手.
装备与加点篇 完美的策划这样设计土怪大约是因为我们手里有宝宝,宝宝可以做为肉盾来顶着。这样一来相当于为我们身上物防脆弱的法装加上一道防御,就看个人会不会用了。但是我一路走来,我觉得宝宝的肉盾作用发挥十分有限的。很多时候我们要自己顶着怪打。出现了穿法装打物怪的不正常现像。 1.妖精的加点 妖精属于是法术类还是物理类职业,这是在开始的时候是有争议的。以我的分析是这样的。妖精是以法术为主,物理为辅的辅助攻击职业。从武器上看,妖精拿的是法器,这就决定了妖精是以人系法术类技能为主攻技能。妖精还有一整套物理系的技能。但是由于武器上的局限,法器的物理攻击力和持久,终究没有物理系发挥好。这样就限制了妖精狐系物理系技能的发挥。从这一点来看,狐系的物理系技能的地位只能定位在辅助技能的位置。不过大家留心,狐系技能有很多特性可以利用。不要因为是辅助就不练他。后期的PK中狐系技能是非常有用的。因为有以上的定义,妖精的加点就不能单纯的仿照法师和羽灵。我们的加点要有我们的特色。 总得来说妖精有血妖,灵妖,灵血妖,重妖等加法。服务器上,以练灵血妖和血妖为主流加法。 血妖,目前来说论坛上有观点认为他在PK中优势最大。血妖的血多,PK中占便宜。但升级时攻击力成了大问题。药品的消耗上也比灵妖多。在经济上不占优势。只能说在后期中城战PK时有利。升级时有明显的劣势,打击怪物至少比灵血妖多打一次到两次。提醒大家的是,土怪很多都是物理攻击的,后期还要群怪。多打一下到两下对于穿法装打物怪的妖精来说意味着什么,就不用多说了。由于攻低,还不能顶怪,血妖在副本中的地位低微。血妖特点是70级体大约超过200。加点比例大约是体:灵=4:1,力够穿法装,敏不加。 灵血妖,仿法师,羽灵的加法。体没并没有血妖那么多。保持高攻击的同时兼顾体质。至于力够上穿法装就可以了,敏一点不加。这样的妖精和法师差不多。升级速度快,如果与宝宝配合单打,经济上不会发生赤字。这类妖精面对物理攻击土怪,和血妖一样要忍受高伤害。土怪攻击属性复杂,适应能力差。74-80级有一定的能力群土怪,代价是经济上的严重赤字。但到80级以后这种情况能有所改变。由于血不多,PK时的表现很中庸。面对物理系职业一般胜算不大。目前很多高级妖精都在向血妖发展适应PK。副本中仍然作用不大。灵血的特点是在70级时体大约超过130,灵大约超过200。加点比例大约是体:灵=2:3,力够穿法装,敏不加。后期加体 灵妖,我可以明确的说。我反对这样的加法,灵妖血太少。适应力非常差。完美世界里血多才是硬道理。同级别任何职业能一招秒人的,很少。灵妖想赢PK做梦吧。升级难度在任何时候都是最大的。副本中没地位。灵妖的特点是70级时灵力大约超过260。非主流加法,不推荐。 重妖(含力妖),与妖精拿法器的职业定位相反。重妖优先加力加敏和物理系职业无异,无法拿起同级别法器。由于灵力少法术攻击力低,但是爆击多,升级速度不快。重妖升级不挑怪,可以适和升级的怪物不局限于土怪。经济上与WX和SS相似,出现赤字的情况很多。与物理系PK中有很大优势。副本中的地位高,可以顶怪,相当于SS。重妖特点与物理系相似,无法拿起同等级法器。重妖的灵力分配很重要,合理分配灵力,不仅提高人系技能攻击力,经济上的窘境会大大缓解,赢利也不是没可能。总的来说重妖(含力妖)也是有玩头的。关于重妖的讨论,论坛上已经有很多讨论贴子,大家可以参看参考文献部分的内容。 以上介绍的加法中,血妖和灵血妖,在游戏中是比较流行的。很多人都认可这种加法,可是喊妖精弱的也不乏这些人。上面所列出的属性点数值是估算出来的,不是精确的,加点的比例要看具体的情况调整,本文给出的是大致比例,具体的还是要读者酌情比较添加,切记,切记。 下面谈谈我自己的加点方法。前期我走的是灵血妖的路线。在升级中吃尽了高伤害的苦头。我的手里始终留有20点以上的属性点未分配。原因很简单,我还没有找到合适的加点方法,灵血妖的加法我认为不合适妖精,练级太累,太不安全。我手里一直留着20个点没加。但就是这样我也能在3招之内解决土怪。到了67级,自己找不到合适的怪了。傻呵呵的去打断首骑兵首领。忍下230+的高伤害。调查了一下70-80级的土怪。发现,如果不增加自己的物防。下面的怪物打起来很困难。放手加点。我将我的力加到59,敏加到20。这样我就能穿上最低级的紫金一套。重装一换,伤害立降,打75级丛林怪人,伤害160-185。而法装则是200+。重装和毛毛武侠要状态后,伤害降到110-135。就这一点,我在升级过程中就比其它妖精的省了很多钱,也安全了很多。我可以安全的群75级的怪人,78级的刀狼。由些我得到一个结论就是。我们完全可以在法系的高攻和和物理系的高防中找到一条黄金分割线。我们拥有妖狐变,可以大幅增加物防。这样一来75级的妖精穿上30级以下的重装,就可以当50级的重装甚至是60级的来用。80级以前我是有发言权的,我建议在1-80的漫长升级过程中,由其是40-51级和74-83级这个期间,新人完全可以凭一身低级重装打天下。从1级到40级慢慢在属性点上为穿重装做准备。太约在40级左右就有能力穿上最低级的紫金一套。这身装备可以用很久到75级还能用。40级以后的升级按灵血妖的方式加灵加体,合适的时候才兼顾力和敏。我的这种的加法,升级,下副本时的适应性都很强。由于加点上偏向加灵和加体,具备了灵血妖高攻的优势,又有重装物防高的优势。无论是打法术怪还是物理怪,都能应付自如。当然这种加法有缺点就是要准备法重两身的装备在身上。PK时得有很强的针对性。对装备的依赖大。血没有主流灵血妖的血多,80级后得全力加血。概括的说一下,我的加点方式,从总体上看就是灵血妖的加点方式,与灵血妖不同的地方就是我分配了少部分属性点到力和敏上,用于穿低级重装。 2.妖精的装备 大家看升级路线篇。知道妖精面对的大多数是物理攻击的怪,80级以前我们面对的都是这种情况.新加的怪如72的采花大盗,75的丛林怪人,78的望海刀狼。这样的土系怪物很难说是给我们准备的。妖精只有木系进攻,这样一来我们打除土系外的其它系怪物难度要相对较大。 灵血妖全身都是法装,没有能力穿上低级别重装。前期的装备上的孔不适合再镶黄沉。最好是火红。带有物理伤害减免的属性的装备是我们的首选。其它饰品则是选用物理系职业使用的。加物防的项链,腰佩等饰品是不要求力和敏的。完全可以挑好的带上。法装不用黄沉,白雾是我们与法师毛毛装备上最大的区别。 重妖的资料暂缺,参考文献中有一篇重妖讨论贴,大家可以参看一下。 能够像我一样穿上低级别重装的妖精,对低级别的重装要求较高。我们要穿的低级别重装追求多孔,多物理伤害减免。最大限度发挥其防御力。否则我们加力加敏的做法就没意义了。仅多加100-200点物理防御,效果很不明显。做为妖精的我们,常缺钱的很少,我们有很多可以来钱的办法,应该能买得起小极品。在经济篇中我还有详细解说,请耐心身下看。 新人要注意了,我所提倡加力,加敏并不是建议大家走重妖路线,穿同级重装。要明白一个道理,什么都行,就是什么都不行。合理的装备搭配,可以让我们用重装之长,补法装之短。这样适应环境的能力才强。 3.妖精的宝宝 这个章节向大家推荐几个比较好的宝宝。妖精的战宠是妖精装备和技能的重要组成部分。宠物的好坏直接影响到升级的速度,PK,决斗的胜败。选择宠物是非常有针对性的,PK专用还是升级专用是有说法的。宠物的技能是决定宠物用途。宠物的属性则是第二位的。另外并不是说珍奇异兽就一定比普通的宠物属性好。很多情况下,普通宠物在某一方面远远的超过珍奇异兽。 说到宠物不能不说宠物技能,先介绍一下比较常见的宠物技能 嘟嘟:大小DuDu特有的技能可以使对手击晕3秒,并给自己加速。 震摄:使对手的物理攻击力下降。 尖啸:一定机率打断对手呤唱。 咆哮:拉仇恨,吸引怪物攻击自己。 猛击:重重的攻击敌人一下。 破甲:降低怪物或对手的物防。 嚎叫:降低怪物或对手的法防。 撕咬:敌人持续流血。 毒雾:基础攻击力上附加木系伤害。 炎球:基础攻击力上附加火系伤害。 扬沙:基础攻击力上附加土系伤害。并降低对手命中。 以上仅列出几个常见的技能。还有不少的技能没有列出.这些技能不是常见的,如反震。还有的没有什么价值,如鼓舞,坚甲。下面给大家推荐几个宝宝,他是我们升级过程中不可缺少的伙伴。 PK专用,特有的高物理攻击,让这个宝宝在65级时攻击力就直逼82级关海法。拥有尖啸技能,决斗时是法术类职业的恶梦。 以上是我目前带的宝宝,还有几个属性不错的宝宝,如通灵犬,飞天猪,长蛮射手。由于截图的问题还没有整理好,下回更新时再发上来。 个人认为宝宝还是带上来的好。带普通的宠物如长蛮射手,天残蝎王等属性,似乎总是比同级观海法,嘟嘟等珍奇异兽要好,而同样是带上来的珍奇异兽与刚抓来的同级普通宝宝相差却不大。关于这一点有待考证。限于篇幅本文所写的并不是很详细。论坛上有专门的贴子研究宝宝,比本文详细的多,请读者查阅参考文献部分。
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