很强又容易上手的托斯,火影忍者手游托斯强在哪里
作者:本站作者这次开学活动里一共可以在15个C忍里面进行选择,尽然你是只在托斯跟神月出云之间选择,我仍然觉得是托斯更稳一些,无论是普攻、技能、是连招流畅性上,托斯基本上没有太大的短板,并且能够很稳的奥义后接技能,打爆发输出也是非常在行。奥义的Y轴不太理想,但好在可以很轻松的接技能,如果在开启白眼的情况下,奥义的伤害是十分可观的,我最近一直在用青打娱乐场,是非常好用的,虽然强度上不能说超越托斯,但我认为他比托斯好玩,至少在技能设计上比托斯会更有花样。
火影手游的六道托斯有多牛逼?
如果我没记错的话,托斯应该是两年前的一个签到忍者,当初还有玩家看到了一个泄露视频就说吐槽了一句“托斯做成这样,你的良心不会痛吗”,但没想到,这个忍者成为了签到忍者大变身的转折点,也从那个时候有很多玩家开始说魔方是在用心做C忍,用脚做高招了。托斯这个忍者两个技能异常简单,就是一个突进抓取,一个拍地攻击,但在当初就被拿来上超影段位,强度基本上是达到了高招忍者的水准,后来据说是一个实习生制作的忍者,可见忍者的强度想要做的非常高是非常简单的,但要把忍者的强度把控在一定标准内又要具备一定的可玩性就非常难了。
虽然现在托斯已经被削弱过几次了,但整体的技能设定还是非常吃香的,不用太花里胡哨的操作,普通稳定,有突进抓取,还有扫地技能,奥义输出速度也快,能够接技能,打爆发输出也是很在行,即便是上线了近两年的时间,仍然是不输现在的一些C忍,甚至一些限定B忍,这也是为什么很多人称他为“六道托斯”。不过,随着现在各种强力忍者的出现,托斯肯定是不能再用来上超影了(技术超强的除外),但在暗部到影级仍然可以凑活用,无差别里也是非ban必选的一个忍者,还是比较感谢当初的那个实习生,他不仅制作了一个强力的免费忍者,还直接把签到忍者的强度提升了不止一个档次,后来的青、不知火玄间、秽土次郎坊等等,都算是魔方给予平民玩家的一个福利忍者。
火影忍者手游忍者的平A怎么排行?
火影忍者手游里每个忍者的技能和奥义是很多玩家看重的,但其实普攻也是非常重要的,稳定不稳定,伤害高不高,是否具备扫地特性等等,因为你在决斗场里不可能只用技能和奥义,很多时候还是需要用普攻来起手或者衔接,这样才算是一个完整的忍者连招过程,在现阶段游戏内的诸多忍者中,普攻比较有印象的忍者大概是下面这几位。提到普攻,我先想到的忍者是千手柱间和宇智波斑,这两位不亏是羁绊忍者,在普攻方面也有着一些相似之处,特别是第一段普攻,初代和斑爷都是有扫地效果的,并且还是可以接近无限扫地的特性,也就是说如果对方没有奥义点,把对方打出浮空后倒地,这时候你用初代和斑爷的1A基本上是可以直接满血带走的,但有时候会出现一些倒地保护的情况,这个就需要把控好普攻的节奏,斑爷尽量是1A,初代因为前两段都有扫地效果,所以可以根据自己的情况来选择。
另外在S忍里面像面具男、秽土长门等忍者的普攻都还是比较稳定的,而像鬼灯幻月这样的普攻却是不太常见,因为这个忍者的普攻距离很远,而且也不是像白或者迪达拉那样的短硬直效果,他是一个比较正常的普攻硬直状态,很多时候可以普攻远距离起手,所以,这个忍者也比较克制一些近战忍战。A忍方面有很多优秀的普攻,像鹰佐助、晓大蛇丸、仙鸣、神卡等高招忍者的普攻都非常优秀,无论是浮空高度还是稳定性都达到了比较高的水准,如果真要说印象比较深的普攻,那我觉得是忍战我爱罗,这个忍者的第四段普攻有抓取效果,并且可以造成比较高的浮空,方便你继续连招。
如果对方没有奥义点,你可以各种4A抓取对方来消耗,有些玩家应该看到过这样的套路,先反向2A,然后再继续转过用3A扫地加4A抓取一直来消耗对方,这样是不会计入浮空伤害的,也就是说如果你用普攻抓取到对方后没有出现头像闪动的情况,用刚刚这个办法来打输出,对方血量打完都不会出现头像闪动的情况。在B忍方面同样是有很多优秀的普攻,忍战井野直接按住普攻无脑A都可以直接打出残血,五尾人柱力汉的普攻也是极其稳定,只是伤害略微低了一些(进入蒸汽状态后会好很多),还有像咒印佐助这样的无限平推效果,但我反而对于一个冷门忍者比较有印象,那就是红豆,这个忍者的2A是一个扫地效果,几乎接近了初代和斑爷那样的扫地特性,只要把控好节奏,基本上可以很稳的直接带走对方。
C忍里面也有小雏田这样的无限平推忍者,还有像托斯、少年自来也等忍者这样的稳定普攻,但其实在这个评级里我比较有印象的是青和月光疾风,青的普攻现在已经是被调整过的,刚上架的时候更稳定,现在也不弱,而月光疾风的普攻第三段是一个无敌位移的效果,这个在实战中可以用来反向骗替身或者躲掉一些瞬发的技能,如果你有仔细观察的话,他这个无敌位移还有一小段的Y轴距离,熟练的话可以打的很秀。
《火影忍者》手游中,现在最强c忍是谁?
魔方曾经说过一句话“忍者的评级只代表收集难度,并不代表强度”,这个观点在一些强力的C忍身上体现的淋漓尽致,说实话,早期的C忍强度并不突出,小樱、鹿丸算是比较强的了,后来的签到忍者也是比较敷衍,一直到了托斯的出现,是真的把签到C忍提升到了一个新的高度,那段时间,有些人直接拿托斯上超影,这是个真事。托斯后面也逐渐涌现了一些强度不错的C忍,比如咒印水木、金槌、神月出云、希、青等忍者,还有国庆节赠送的猫耳鼬、直购的青蛙小南,如果按照强度来评级,部分忍者基本上已经达到了普通A忍的阶段,甚至要比一些酱油S忍还要强,如果真要说现在C忍谁是老大?还真不好下定论,因为有些忍者的强度几乎没有太大差距,我只能说几个我经常用的强力C忍。
青蛙小南非常萌的设定,走路还有特殊的音效,技能设计也非常有特色,同时强度也很高,二技能有多变的效果,而且还采用了动漫里青蛙板的设定来设计技能释放,细节很出色,技能距离很远,并且有扫地效果,奥义召唤自来也并且能接技能,不愧是卖18元的忍者,魔方也确实用心了。(废话,不用心设计谁买单啊)青这个忍者跟托斯其实有同样的遭遇,如果不被削弱真可能会成为又一个上段位的C忍,不过可惜了,魔方还是不允许太变态的C忍出现,青被连续削弱了两次,强度上肯定有一定的影响,但是在C忍阵容里依旧是一个非常强力的忍者,青的技能可攻可守,还能打爆发输出(在白眼状态下),算是一个少有的强力C忍!猫耳鼬这个忍者在去年国庆节参加活动可以免费领取,说实话,魔方还是比较良心的,如果是卖直购的话,肯定也会有很多人买单,毕竟是鼬神,而且还是带了一个猫耳朵,强度上也非常值得肯定,所以这里要夸赞一下魔方,猫耳鼬这个忍者整体比较稳定,普攻和技能衔接较为流畅,没有太明显的缺点,奥义还是非常有情怀的和止水联手,效果很赞!除此之外,希、托斯、神月出云、钢子铁等忍者也是值得推荐的,但是,这些忍者比较适合带3C刷20胜,上段位的话,还是用国家队比较稳。
火影忍者手游月光疾风和托斯哪个强势一些?
这次《火影忍者》手游相约开学礼活动中,魔方难得破天荒的慷慨送忍者,历届十三位签到忍者任选其一,这天上掉馅饼的福利实在够意思了。虽然这十三位都是C级忍者,但是他们的强度都不容小觑,其中托斯就是进过国家队的存在,被玩家亲切的称呼为“神秘绷带男”,还有C忍毒瘤青,由于强度过高半月之内被连砍两刀,可惜本次13位忍者中没有青这位强力忍者。
这13位忍者分别为:多由也、次郎坊、伊鲁卡、手鞠(镰多利)、学员鸣人、水木、月光疾风、钢子铁、萨克·镫、托斯、金槌、希、新秀小樱。如果看强度优先级来选择的话,托斯、金槌、希、月光疾风、钢子铁、水木是绝对T1级别存在,优先考虑招募。其他的忍者强度一般,权当收藏和娱乐。托斯、金槌、希、月光疾风、钢子铁、水木这6位中,托斯和月光疾风是人气非常高的两位,一位是曾经制霸决斗场的“神秘绷带男”托斯,至今是第一次出现在送忍者的活动中,稀有度很高。
而月光疾风上架过去年9月的开学礼,稀有度不如托斯。作为一个在《火影忍者》中戏份不多但人气不俗,被许多观众误以为《火影·疾风传》主角的著名龙套,月光疾风也成了此次开学礼中的热门忍者之一。于是很多新玩家在托斯和月光疾风中难以抉择,好不纠结。这两位到底选谁?其实并没有那么难。虽说二人强度相当,但在技能机制和操作上二人互为反义词。
托斯的技能定位,简单粗暴托斯简单的技能机制堪比四代雷影,一个技能拍地板,一个技能X轴位移抓取,再加一个可以轻松扫地的大招。四个字,简单实用。所以托斯的上手门槛特低,基本玩上几局便能把他吃透,尤其是曾经的霸体托斯,在决斗场上都是横着走。喜欢简单粗暴,鄙视花里胡哨的玩家可以毫不犹豫的选择托斯,你绝对不会失望。
月光疾风,花里胡哨的代表如果说托斯是《王者荣耀》中的猴子,那么月光疾风便是那秀出天际的李白了,由于月光疾风复杂的技能特质,许多主播都喜欢用他来秀操作。首先他的一技能就包含多种变化,普通状态会变成一道超远X轴的剑光,控制方向还可以追加上挑和发射爆裂苦无。二技能的连续斩击有着高额伤害还能追加回旋攻击。大招伤害不俗,但是后摇过大不能扫地。
《火影忍者手游》斑和柱间哪个更值得入手?
很多玩家关注火影忍者手游可能是因为动漫的原因,这也是为什么很多游戏厂商喜欢用一些知名的IP来制作游戏,毕竟动漫的粉丝群体就是一大批的潜在用户,火影忍者手游里已经上架了200多位忍者,虽然这些忍者的评级基本上跟动漫里差不多,但游戏内的忍者强度肯定是不能完全对应动漫里的设定,还是需要按照游戏内的一些强度平衡性来把控,这时候我就想到了两对截然不同的CP忍者。
首先就是千手柱间和宇智波斑,这两个忍者在动漫里实力都属于比较顶尖的存在,但最后的终结之谷一战,斑爷输给了柱间,而这样的强度水准放到游戏里也基本上比较吻合,手游里的初代在强度上一直是压斑爷一头,即便是初代的专属秘卷经过了几次削弱,但在其他技能设定上仍然是初代更强,单纯看这对CP的强度高低,确实比较符合动漫里的设定,但如果抛开这两个忍者之间的羁绊,再用斑爷去对比其他忍者的话就差的有点远了,因为斑爷这个忍者在游戏内一直是被称为“上忍杀手”,也就是说经常在上忍左右的段位碰到斑爷,但在高段位的时候,斑爷基本上就消失了。
所以,如果你是一个刚入坑的新手玩家,打算招募这两个忍者其中之一的话,那肯定是首选初代,斑爷可以暂时跳过。除了这个比较还原动漫里强度设定的一对CP以外,另外一对的强度差异就跟动漫里完全不是一回事了,大家应该能够猜到是谁了,那就是仙鸣和鹰佐助,这两个忍者在手游里都是属于高招A忍的定位,强度方面也是按照高标准来做的,但最终呈现出来的效果就是鹰佐助的强度要比仙鸣高很多,而动漫里这两个忍者的强度其实差异不大,如果真要说谁更强,其实仙鸣的实力会更强的一些(个人看法),不过鹰佐助经过了最新一轮调整后强度有一定的下降,但对比仙鸣可能还是有一定的优势存在。
当初策划提到过游戏内的忍者评级不代表忍者强度,只是代表收集难度,这个大家应该都知道,但游戏内的忍者评级是对应动漫里的强度水准的,这两个是不同的概念,就比如托斯这个忍者在游戏内是C忍评级,在他身上C忍评级真的就只是收集难度,强度要比一些B忍都要高,这一段是比较符合策划提到的那句话,但他本身的C忍评级是比较符合动漫里的设定,这也是后面提到的评级设定,这里面是包含了两种含义。
火影忍者手游C级忍者里面哪个厉害,为什么?
在《火影忍者》手游里C忍是评级最低的忍者,但阻碍不了个别的C忍强度超过一半的B忍,甚至直逼A忍的情况,当初的托斯就是如此,很多人拿他跟国家队一起上影,简直无人能敌,现在虽然被削弱了,但仍旧在C忍里是数一数二的存在,下面就简单介绍几位强度较高的C忍吧,排名不分前后。(仅以我个人观点排名)青这个忍者作为去年11月份的签到忍者,确实给了玩家一个非常大的惊喜,以至于青被削弱了两次,最终现在的强度才算较为稳定,但即便如此,青的强度还是非常高,一技能可原地释放分身,本体后撤,同时开启白眼,这时候二技能还会变成范围更大的落雨效果,在白眼的加持下,伤害非常可观。
托斯两个简单到不行的技能,一个带扫地效果的拍地技能,一个突进加抓取,再配合较为稳定的普攻,托斯的强度就算被削弱了几次后仍然非常强势,无论是在无差别,还是在娱乐场阵容里,托斯都是强度较高的那个,奥义后还能轻松接技能,打高爆发输出伤害也是非常迅速。青蛙小南和猫耳鼬这俩忍者虽然是C忍,但不是签到忍者,一个是售价18元的直购忍者,一个是在去年国庆节期间做活动免费领取的忍者,强度属于C忍T1的存在,青蛙小南两个技能几乎都有扫地属性,并且奥义还有抓取的效果。
猫耳鼬,整体的强度很高,普攻和技能衔接也非常流畅,也是一个不可多得的强力C忍,错过了去年的国庆节活动,不知道魔方啥时候会再送了。除了上面提到几个C忍以外,钢子铁,神月出云,金槌等C忍强度也很不错,只是对于新手来说,有些忍者的获取渠道就有些问题了,比如托斯一直不打算露面,猫耳鼬错过了活动暂时招募不到,还有青这个忍者不知道啥时候会再上架签到,就只能看魔方的心情了。
你觉得火影忍者手游里面最强的A忍是谁?为什么?
火影忍者手游里有各种强度分级的忍者,现阶段是高招忍者最强,其次是忍法帖S忍以及点券A忍,其他渠道产出的忍者基本上不会成为长期的主流忍者,最多是活跃一阵子就被调整了,早期的托斯和后来的少年自来也就是两个比较典型的例子,所以,通过这样的强度分级也能够看出来,想要高强度忍者,高招忍者肯定是不能错过的。虽然在去年1月份宇智波斑上架之前就说要控制忍者的强度,但在后来上架的一些忍者中并没有严格按照这个标准来把控,反而是斑爷作为平衡年首个高招忍者受到了比较大的影响,最初上架的时候强度真的很低,后来加强过几次后才成了现在的效果,但仍然没办法作为高段位主流忍者。
反观2019年上架的三个高招A忍,现在都慢慢的变成了热门忍者,甚至是成为了A忍的天王忍者。2019年上架的三个高招A忍分别是3月份的百豪樱、7月份的晓大蛇丸、11月份的忍战我爱罗,如果晓大蛇丸不削弱的话,应该是跟鹰佐助并列第一的A忍天王,但他跟鹰佐助在上一个大版本更新有了一定的调整,强度也有了一定的影响,虽然强度还是有,但肯定是不如原来那么顺畅了,这时候就轮到了忍战我爱罗和百豪樱上位了,如果要评出现阶段A忍里最强的忍者,忍战我爱罗应该是最有可能的,其次是百豪樱,然后就是晓大蛇丸,这三个A忍的强度排序只是我的个人看法,仅供参考。
忍战我爱罗这个忍者在当初刚上架的时候并没有太高的期待值,即便是上架一周后也没有觉得这个忍者哪里强,但随着打法的开发以及实战的验证,这个忍者的强度优势逐渐凸显出来,两个技能范围大,还有第二段的效果,一技能第二段长按吸收沙子可以恢复更多的能量,这个可以在对方马上要过来攻击你的时候长按吸收沙子,以便能够更快的触发自动防御,对于一些没有抓取技能的忍者来说,这个护盾有时候就非常有用了,再加上忍战我爱罗的连招非常稳定,奥义有抓取,范围也广,能接技能,就算是一个站桩忍者,也阻挡不了他进入A忍天王的行列。
《火影忍者》手游新的签到忍者青,强度上超越托斯了吗?
现在《火影忍者》手游的签到C忍强度非常值得肯定,这方面可以给魔方点个赞,本月的签到忍者青,虽然在未普及之前被削弱了一波,但是那个调整基本上在可接受的范围之内。就算被削弱,青的强度能在C忍前三青的唯一缺陷就是起手能力一般,他的两个技能都不太适合起手,技能的距离较短,但是如果一旦起手到,普攻的流畅性和两个扫地的技能可以非常稳定。
一技能可以快速制造一个分身并且本体后退,是一个逃跑和躲避的好技能,同时,在开启了白眼的情况下,二技能的伤害非常可观,而且具备扫地和高伤害的特性,无论是在连招过程中还是远距离消耗都非常好用。奥义的Y轴不太理想,但好在可以很轻松的接技能,如果在开启白眼的情况下,奥义的伤害还是十分可观的,我最近一直在用青打娱乐场,还是非常好用的,虽然强度上不能说超越托斯,但我认为他比托斯好玩,至少在技能设计上比托斯会更有花样。
火影忍者手游,开学活动送的C忍,托斯和神月出云(其他不说)哪个更值得招募?
这次开学活动里一共可以在15个C忍里面进行选择,尽然你是只在托斯跟神月出云之间选择,我仍然觉得是托斯更稳一些,无论是普攻、技能、还是连招流畅性上,托斯基本上没有太大的短板,并且还能够很稳的奥义后接技能,打爆发输出也是非常在行。另外,托斯本身的技能设定看似简单,其实非常适合决斗场,二技能磕头扫地技能方便连招过久倒地,一技能的突进抓取也能够暂时应对一些霸体忍者,奥义输出伤害速度很快,并且最后一段是具备突进攻击效果,也方便更好的接技能。
再来说一下神月出云,这个忍者的强度也不错,一技能是一个突进并且中间带有抓取效果的技能,但需要注意,如果想要应对霸体忍者需要把控好时机,毕竟只有中间时间段和中间位置有抓取效果,不如托斯的那个直接。二技能是一个远距离的喷水,长按的距离很远,基本上是接近全屏X轴的距离,最后一段还具备一个打出高浮空的效果,但是,这个忍者的普攻我认为不如托斯稳,奥义虽然伤害很高,但是无法接技能,这算是一个小的缺陷吧。