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双生幻想手游激活码,龙族幻想手游的激活码在哪里

作者:本站作者

《龙族幻想》剧情混乱吗?[龙族幻想]在我看来,的确有些混乱,最起码在没看过《龙族》原创小说的玩家而言,《龙族幻想》剧情编排的跳脱性实在太强。[游戏场景]比如,《龙族幻想》的序章在不跳过剧情的情况下,大约需1h时长,这在手游剧情编排中是绝无仅有的。

如何评价腾讯刚出的手游龙族幻想?

如何评价腾讯刚出的手游龙族幻想

IP是个好IP,游戏嘛,emmm……毁了。《龙族幻想》删档内测的时候,球球我就已经参加过了,说实话,腾讯明明有着这么好的技术和资源,做的游戏出来,总是一言难尽。首先是很多人说的画面,这个画面在很多年前的游戏就已经看到过了,无非是加强了光影特效,实际上反而油腻了许多起来。而在游戏的玩法上,仍然是传统网游那一套跟着任务点点点,该打副本了你就打打副本,打不过要么氪金,要么花钱肝。

除了里面的景物和角色是《龙族》的,你几乎看不到任何值得一提有创新的地方。包括楼下疯狂吹的什么你撞一下NPC,他就会摔一个踉跄。看到这儿球球实在忍不住笑了,拜托,这个设置,多久之前就已经有了,这都9102年了,还拿出来说。是见识太少还是收了钱球球我就不太清楚了。不过这款游戏,是真的烂,如若不信,大可以亲自尝试,对于《龙族》粉而言,或许在游戏中唯一可以期待的就是剧情,这个游戏剧情貌似是重新做了,也填了一些坑,奔着剧情去的话,还是可以玩玩的。

但如果把它当成一个正常的游戏,《龙族幻想》只能让我们看到了腾讯把游戏工厂化,商业化,没有把游戏注入一丝一毫的灵魂,纯粹在当商品来制作。而游戏是需要调动玩家情感的。看《魔兽》,大家对部落或者联盟有着彼此的羁绊和情怀。又或者《剑网3》,有着独有的玩家游戏环境和宏大的剧情。《龙族幻想》有什么?除了花钱买来的一个好IP,还剩下什么,这就好比当年之仙剑,被做成《仙剑》手游以后,只剩一地鸡毛。

腾讯游戏《龙族幻想》上线,被玩家吐槽剧情混乱,你觉得呢?

腾讯游戏《龙族幻想》上线,被玩家吐槽剧情混乱,你觉得呢

于一款MMORPG而言,玩法是整个游戏的骨架,是玩家在游戏中的体验。而剧情便是依附于这幅骨架的血肉,是整个MMO在游戏前期最核心,也是后续内容增量最主要的方向。《龙族幻想》剧情混乱吗?[龙族幻想]在我看来,的确有些混乱,最起码在没看过《龙族》原创小说的玩家而言,《龙族幻想》剧情编排的跳脱性实在太强。特别是当满屏字幕探讨一个情节画面时,没看过原著的玩家一定摸不着头脑,因而产生情节混乱的感觉。

值得一提的是,《龙族幻想》游戏编排的剧情与原著顺序相差甚大。[龙族幻想]以游戏为例,第一幕剧情的新手村引导,直接以第三部故事作为起点。这就引起了一个很明显的问题,剧情编排的很僵硬。如玩家去到卡塞尔学院,游戏里的主要角色一股脑的跳了出来。路明非,楚子航,诺诺等,每个人物的出场方式都少了些许仪式感,更像是为了出场而出场。

《龙族》原著小说很注重人物出场的仪式感,即注重铺垫,用以营造气氛,这也是文学创造的常用手法。[龙族欢迎]游戏剧情与文学作品是相同的,文学作品用文字创造画面,而游戏则是更直接的将分为诉诸于视觉体验,但《龙族幻想》显然缺少了这么一个剧情氛围。结语一款MMO如果想要讲求内在的游戏体验,剧情体验是必不可少的。

能否推荐一些近期腾讯的手游,像龙族幻想或者指尖江湖什么的?

能否推荐一些近期腾讯的手游,像龙族幻想或者指尖江湖什么的

19年上半年腾讯代理了这么几款“大作”。【完美世界】 2.4分;【和平精英】 7.1分;【一起来捉妖】 3.4分; 【无尽远征】 4.5分; 【云梦四时歌】 4.0分; 【三生三世十里桃花】 1.2分; 【妖精的尾巴】 3.2分; 【剑网3】 3.8分 ;【拉结尔】 4.0分 ;【跑跑卡丁车】6.4分;【权力的游戏】2.6分;【龙族幻想】5.8分。

所以玩家们应该懂我的意思吧——除了【剑网3】和【和平精英】都不建议玩。不过腾讯接下来的许多手游还是比较期待的,当然仅仅是期待,具体如何,还是要具体玩了才知道。比如说【使命召唤】、【尖塔奇兵】、【DNF】手游版、【天涯明月刀】、【我的起源】、【代号生机】、【星露谷物语】。其中【尖塔奇兵】和【星露谷物语】大概率不会坑,而其他几款大概率会坑,当然我个人还是希望腾讯能出几款好游戏的,至于下半年具体如何,我们拭目以待吧。

腾讯新游戏《龙族幻想》开测,游戏评分4.2,游戏质量怎么样?

就目前游戏所展现的内容而言,游戏质量尚佳。特别是游戏剧情以及画面,在国产手游中已属顶尖水平,但这其中也有一些体验上的小问题。剧情 《龙族幻想》的剧情改编于国内知名奇幻小说《龙族》,所以开发商在制作游戏时,有意突出游戏的剧情刻画。 [游戏场景]比如,《龙族幻想》的序章在不跳过剧情的情况下,大约需1h时长,这在手游剧情编排中是绝无仅有的。

以此可知,祖龙有意将《龙族幻想》打造成剧情向网游。所以在游戏中使用了一些重度RPG才会用的剧情推进思路,比如重视玩家参与。[剧情对话]游戏没有为玩家角色配音,这与《塞尔达传说》未能林克配音具有相同作用,旨在让玩家成为自己。而为了加强剧情参与,游戏设置了台词选择,不同台词能触发不同回复。 但游戏在剧情设计上仍存在一些小问题,比如前文笔者所言的剧情参与。

[剧情CG]单靠台词选择与场景交互很难营造有效体验,而序章的慢节奏在进入正式章节后荡然无存,游戏又回归到了传统MMO流水账式的叙事方式。 画面这是《龙族幻想》值得称道之处,但以一个老玩家的角度看。《龙族幻想》的画面设计主要为讨好眼球,在视觉观感上欺骗玩家。 而当我们深入了解游戏画面设计,就会发现游戏建模精度其实并没那么高。

游戏多数场景与建模都用了高光处理,也就是用了高饱和度色彩渲染。[人物高光渲染]这样的设计能有效遮盖建模问题,比如锯齿等。 除了这些体验上的小问题,《龙族幻想》的画面依旧算得上精致。特别是一些小细节的处理,比如光影运用,镜面反射等,都足见开发商用心程度。 [镜面反射]小结半年前,笔者曾感叹MMORPG之死,在国内厂商都在讲述流水账故事时,我期待能有一款游戏真正重视剧情沉淀。

腾讯手游《龙族幻想》研发3年烧了上亿,终于定档暑假上线,你怎么看这款游戏?

先不说研发三年,烧了上亿等噱头,这些对于玩家来说都是无感的,主要就是看最终的实测效果,毕竟你吹的再好,实际体验的效果贼差劲也是白搭,这么说的话,DNF手游研发十年,是不是要更牛批了?目前这款游戏已经定档暑期上架,相关的预热活动也在进行中,当初很多人被这款游戏吸引的点就是画质,得益于Epic的UE4引擎,这款游戏的画质在手机端确实属于佼佼者,并且在开放的世界里还拥有拟真的天气系统和昼夜循环,让整个游戏的沉浸感也是提升了一个档次,同时,这个游戏的世界观设定也是依托于著名系列小说《龙族》,所以,这款游戏的期待值还是非常之高的。

目前游戏也进行了一些删档内测,通过内测玩家的反馈发现,画质确实值得肯定,开放性的世界也足够宏大,但是,在游戏的副本、打击感以及动作上还有很多优化的空间,主要就是有些动作比较僵硬,副本枯燥乏味等等,说实话,这也是目前很多游戏都存在的一个小问题,每天重复性的日常肯定都存在,想要不枯燥乏味哪有那么容易?至于剧情方面,有人称赞,有人吐槽,这也是意料之中的事情,毕竟不是每个剧情都会受到所有玩家的肯定,这个还是要见仁见智的。

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