《上古卷轴》出手游了,上古卷轴手游在哪里下
作者:本站作者早在去年的E3大展上,B社(Bethesda)就公布了老滚的手游《上古卷轴:利刃》(TheElderScrolls:Blades),声称游戏包含PVP和城镇建设元素,尽管不是开放世界,但官方形容它是“纯粹的上古卷轴游戏”,且具有“主机水平的游戏画面”。
在哪里下单机游戏比较好?
首先,感谢邀请。可以下载到单机游戏的平台有很多如果是电脑上的话。我推荐 快吧游戏,这个游戏平台上单机游戏数目比较全且都是免费的。我自己下了多款单机游戏,均可以安装体验。网站方面我推荐3DMGAME这个网站,一般来说国内单机破解的首发都是在这个网站上。虽然,游侠网和迅游网上也有很多单机游戏。但是这些网站上下的游戏。
如何评价《上古卷轴5:天际》?
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第224篇独家问答,原创不易,盗版必究今年E3展微软的展前发布会可以说是全场最佳别开生面了,各路大作悉数登场,其中贝塞斯塔的扛鼎之作《上古卷轴6》的预告激起了玩家内心沉寂已久的“老滚之热”,那么我们现在反过头来聊一聊上一作——《上古卷轴5:天际》。 毫无疑问老滚5绝对是游戏史上的一颗耀眼的明珠,他的成功是多方面的。
首先是故事剧情与世界观的呈现,其实很多游戏作品或者影视作品,他的故事都不会太繁琐,简单直接的剧情与叙事会使得玩家更容易理解,而一款游戏在剧情方面的成败就在于细节的处理了。老滚5的故事很简单,典型的欧美的帝国纷争与英雄恶魔之间的对决,但是他背后的人物还有背景故事处理之细腻,而且完整,几乎每个人都拥有自己的故事,等着玩家去探索去发现,最后烘托出一个完整的恢弘的世界。
其次是高自由度,沙盒游戏最大的厉害之处,就是放任玩家在已经布置好的场景之中上演玩家自己的故事,这也是为什么玩家会乐此不疲的投入进游戏当中,因为这是他们自己的故事。而游戏制作的难度也在于这高自由度上,为什么?因为高自由度代表着可玩的东西要大大增多,工作量非常之高,但是老滚5做的非常出色。最后就是贝塞斯塔对玩家的开放程度,游戏MOD社区,使得玩家可以在游戏中创造更多属于自己的东西,这大大延长了游戏寿命,也因为游戏的自由度再加上强大的MOD系统,在老滚5中你甚至可以玩到各种各样不同的游戏,使用不同的角色,游戏变得非常多样化。
《上古卷轴:利刃》手游何时公测?
早在去年的E3大展上,B社(Bethesda)就公布了老滚的手游《上古卷轴:利刃》(The Elder Scrolls:Blades),声称游戏包含PVP和城镇建设元素,尽管不是开放世界,但官方形容它是“纯粹的上古卷轴游戏”,且具有“主机水平的游戏画面”。《上古卷轴:利刃》最初计划于2018年年内上线,在同年9月的苹果秋季发布会上,贝塞斯达的高管还上台演示了游戏在iPone XS上的效果,然而不久就宣布将跳票至2019年。
上周B社开启了首轮《上古卷轴:利刃》的邀请测试,不过仅限于之前报名参与测试版的极少数玩家。今天,这家总部位于美国马里兰州的游戏巨头宣布扩大测试范围。上古卷轴的官方推特账号发布公告称,自今天开始任意拥有Bethesda.net账号的人现在都可以玩《上古卷轴:利刃》。而且整个注册过程是完全免费,只需要提交电子邮件账号就可以了,意味着任何人都可以免费玩到这款游戏。
《上古卷轴:刀锋》是一款第一人称 RPG,游戏沿用《上古卷轴》系列美术、剧情和核心玩法,玩家将自定义角色,并且使用剑、盾、弓、魔法等武器进行战斗。通过简单的点击即可进行攻击与格挡,还支持竖屏操作。据悉游戏会有地下城关卡、竞技场、建造三种模式,分别对应 RPG、竞技、休闲三类玩家的需求。虽然玩法让老滚粉们无法直视,不过本作在场景营造上很是下功夫,无论是地下城迷宫、森林、河流、高原、城镇,都具有极强的画面表现力,光影效果逼真,得益于 iPhone Xs 超清显示屏,高光和阴影区域也不会丢失画面细节。
想玩《上古卷轴五》,是否为时已晚?
《上古卷轴5》这个游戏一直在玩家心里地位都很高,实际上它的游戏品质也的确能称为优秀。然而这么一款游戏有的小伙伴可能会觉得现在玩会不会晚了,毕竟游戏已经发售了好几年了。但小球球想说的是,玩《上古卷轴5》这款游戏,只要《上古卷轴6》没出来,最好的时间是它刚出来的时候,其次是现在。至于《上古卷轴6》?只能说家祭无忘告乃翁。
那么,这么一款四年前的游戏为什么即使到现在也不落伍呢,不妨我们先来看看游戏的画面:这还仅仅只是尚未打上MOD的画面,对于初次玩这款游戏的朋友而言,小球球的建议就是先玩一遍原版,感受一下这款游戏本身的气质,你会发现一股气势恢宏的中世纪魔幻色彩的史诗场景在自己的面前徐徐展开。单单是看这天际省的风景,跑一跑主线(尽管你可以完全忽视它),在了解了整个游戏架构,游戏的背景故事和游戏的场景后,你会发现,这款游戏的寿命,远远不止这几年。
整个游戏从头到脚都诠释了两个字:自由。当然代价则在于有诸多小BUG可能会有所困扰,然而这丝毫无伤大雅,这个游戏里,我们所能体验到的东西,实在是太多。球球曾在雪漫城看向远方沃野,甚至有种亲身经历《魔戒》中的感觉,而在独孤城的那份寂寥与大雪,则让人大有一种豪迈之感。而在完全体验了整个游戏后,一切才刚刚开始,数不清的MOD会更让你感受到这款游戏真正魅力。
可以这么说,《上古卷轴5》本身是一款优异的游戏,而MOD的加入则让他的优秀走向神作并延续无数游戏寿命。玩家可以把这个世界改变成他们愿意看见的世界,甚至让这个中世纪背景下的游戏出现坦克也不是不可能。而更多玩家则愿意加入自己的审美然后再去体验游戏的整个剧情,这款游戏最大的乐趣就是我们总是能玩到我们想玩的东西,把这个世界打造成一个我们愿意见到的世界。
我想知道上古卷轴5这款游戏乐趣到底在哪里?
首先,这个游戏很自由,你可以一直跟着主线走,也可以天天四处探险,反正探险也会发生很多有趣的事情。其次,上面说了玩法自由,其分支也不少啊,狼人,吸血鬼,风暴斗篷,法师学院,盗贼公会等,分支多种多样,有的只能二选一。分支可玩性也很高。第三,mod,这个游戏的精髓。其实好玩为就好玩再mod上,你可以拥有各种各样的奇葩mod,比如ak47 霜之哀伤 龙狙 各种八倍镜十倍镜现代武器,也可以拥有其他世界武器。
开放早期访问一个月之后,《上古卷轴之刃》手游的市场表现如何?
一个月前,贝塞斯达开启了面向苹果移动设备的《上古卷轴》手游的早期访问。尽管体验上有些不尽如人意,比如角色模型粗糙、游戏进程比较简单、战斗有些无趣,但这并没有影响到它对期待已久的粉丝们的影响力。Sensor Tower 的一份新报告称,在过去一个月,B 社已经获利超 150 万美元。【图自:Bethesda,via Sensor Tower】游戏吸引到的 130 万玩家,为 B 社做出了平均单次下载 1.2 美元(每日 5 万美元)的贡献。
与其它热门游戏相比,这样的成绩已然相当出色。据悉,《上古卷轴》手游版约 75% 的营收来自美国市场,其次是英国市场(占 5% 左右)。当然,与 B 社的其它作品相比,《上古卷轴之刃》还是有再提升的空间。比如《辐射避难所》在首月就达成了 440 万次的下载量,以及 870 万美元的营收。有趣的是,该游戏仍处于‘预发布’的阶段,且仅面向 iOS 平台。
但是在 2015 年 6 月 14 日的时候,《辐射避难所》并没有玩‘预发布’的套路,而是直接登陆了各大主流平台。相信当《上古卷轴之刃》向 Android 平台推出的时候,其玩家基数将毫无疑问地迎来稳定的增长。有趣的是,《上古卷轴之刃》是在发布一周后达成首个百万下载量的。这意味着该游戏的成功,与贝塞斯达在 E3 游戏展期间的炒作密切相关。