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生存进化》手游火山湖最适合安家,方舟手游pvp哪里不容易被拆

作者:本站作者

最近也玩了一段时间的《方舟:生存进化》手游,我来说说自己的感受吧。除了不断精英化干员,真的没什么好做的了,而且家具有搞得十分齐全,这部手游,氪金的需求真的一点也不高,慢慢玩,慢慢培养自己的角色是比较好的!真的不推荐去氪金呀~。

方舟生存进化在哪里建家最好?

方舟生存进化在哪里建家最好

我个人的观点就是,建家必须在资源的周围,这样容易生存,平时想有些提高也十分轻松。不同阶段建家地段首选。初生阶段:南方群岛沙滩部分。沙滩安全,这是方舟这个游戏进入时的标语。前期生产基本,木头,浆果,石头燧石,水,甚至甲壳素少量的油等等,应有尽有。同时驯养一些三角龙(打木头),双脊龙(打怪迷眼),渡渡鸟(散步首选),都是易如反掌。

中等阶段:选红树林以北。众所周知,过了初生阶段后,金属水晶等资源的需求大幅增加。附近红树林以及大火山完美解决了这些问题,同时也方便了外出打猎,岸边走一圈兽皮满满。同时想体验一下霸王龙的威风也不是不可以。后阶段:雪山以南附近游戏的后阶段无非三件事,打矿洞,下深海,玩恐龙。而雪上附近的资源只有多的你数不过来。

手游《明日之后》能否成为手游龙头?

已经成不了了,当然这个时间点来回答这个问题,有点事后诸葛亮的意思,但是确实是不行了。我们看下【明日之后】在ios上排行榜的排名,虽然说还不错,但是距离龙头已经是有不少差距了。当然【明日之后】应该是最有机会成为下一个龙头的手游。这个从当初游戏上线时候1500万预约的火爆程度就可以看的出来,虽然说有一定的水分,但是因为版号原因,当时很多玩家都没有游戏玩。

这个游戏上线以前,还有小伙伴给我留言推荐这款游戏,当时我还以为是水军,实际上不是。可以说天时地利都给了【明日之后】机会了,结果一手的好牌被打烂了。这个游戏为什么预约的时候就能火,主要是其鼓吹的概念很符合玩家们的期待:末世丧尸题材、高画质、高自由度、在线联网。如果这几个元素真的能够集合在一起,那这个游戏就真的能火。

可惜游戏前期不但需要排队,玩法节奏慢,被土豪抄家,氪金度高,最重要的是并没有什么自由度,在地图上倒是可以自由的跑,但是携带出的资源是受限制的,当我玩了半天后,看到这个限制玩家发展的坑爹设定,当时就下游戏了。后来【明日之后】第一天就流失了大量玩家,并且口碑和评分直线下降,一手的好牌被打烂。如今【明日之后】随着版本的更新,也有一些死忠玩家在玩,评分也在慢慢回升,但是玩法基调已经定下了,想要成为行业龙头,真的很难了。

《方舟:生存进化》手游体验感怎么样?

最近也玩了一段时间的《方舟:生存进化》手游,我来说说自己的感受吧。由于不是全中文的,前期不熟悉游戏,所以有的东西还是需要靠猜。就比如进入游戏的首页,选项全是英文,我懒得一个个翻译,直接全部勾上然后就apply进入游戏了。进入游戏之后,第一感觉就是这个世界很原始,很多生物都是没见过的,就和看电影侏罗纪世界一样。

给人的感觉还是很新鲜的,而这个游戏一早我就知道有恐龙驯服的设定,看到那些大型恐龙以及飞行的龙,心里挺期待的。游戏刚开始都是新手教程,如果附近有绿色的光柱,那就去绿色的光柱。没有绿色的光柱,那就跟着右上角进行任务。基本都是教你制作工具,采集物品。然后你的角色会有能量消费,饿了之后就需要吃东西,浆果和肉都能解饿。

同时还有口渴的设定,口渴了直接找到有水的地方走过去就行。《方舟:生存进化》也有第三人称和第一人称视角的切换,屏幕的左边有时候会有一个绿色的箭头出现,按住那个箭头滑动屏幕就能做相应的设置。《方舟:生存进化》作为生存类游戏,自然会有天气的变化系统,在这个游戏中,白天和黑夜都是交替变化的。同时还有冷和热的设定,夜晚温度低的时候,你就需要制作篝火来取暖,不然角色会被冻死。

制作篝火,就是人物的技能之一,这些都有新手指引。在制作篝火这个页面,别的技能也都在这里,需要人物的升级点去学习。学习之后,就可以去收集相关的材料来进行“技能释放”了。“释放技能”需要的东西,也都会在你点击这个技能的时候右下角有显示,但是是英文,所以需要自己去摸索,看不懂的那就结合实际去猜。就比如生火,肯定要用到木头,那就去采集木头,然后火源不是钻木取火,那就是用石头了,所以石头也要采集。

人物除了技能需要技能点升级之外,人物本身也有技能升级。比如健康度升级,这个估计就是等级越高体质越好越扛冻的意思吧。然后还有食物升级,由于人物每分每秒都在消耗体能,这个食物的“血条”就一直在减,升级食物应该就是升级这个“食物条”衰减时间的意思,然后还有别的也需要升级,大家可以慢慢摸索,我就不一一介绍了。

在游戏的前期我死了几次,重生之后,跟着绿色光柱过去我发现了一个恐怖的设定。这个绿色的光柱中,会有你死亡的尸体,你可以从尸体中拿回之前的东西,前提是在尸体分解之前你找到他。找到自己的“前世”之后,我发现居然可以从“自己”身上采集到肉。这就是说,“人肉”能吃,而且自己的肉也能吃……随着游戏的深入,系统会慢慢教你各种各样的技能,驯龙之类的也会有。

从刚开始的小龙,到后面等级升上去,就可以制作更高的工具去猎大龙,想想还是很激动的。但是大家在游戏中要注意一点,你不招惹那些生物,他们可能会自己来招惹你,所以尽量远离它们一些,特别是生物多的时候,一个不小心,两条小龙都能干翻前期的你。总的来说,这款游戏还是蛮不错的,虽然操作不及电脑那么方便,但是可玩性高。

《明日方舟》这个氪金力度是不是太高了?

不高不高,真的不高~这游戏本身的游戏难度也不算很高,等级上来了,一切都变得简单起来了,氪金方面,基本没什么必要的。游戏赋予足够的源石这游戏说起来还是有几大亮点的,第一首先就是会送源石,首次通关也有源石收入,源石可以买一切东西,甚至还能买皮肤!而且皮肤也是15个源石左右的价格,在不氪金的情况下自己都有好几套皮肤了,总的来说这一点比较让人满足,源石是有效的,所以尽可能买自己喜欢的角色的皮肤就OK啦!体力可以靠等!前面遇到无法通关的地方也不用太过于着急,等干员升精英二级的时候自然会变得容易起来,但是这点连自己都想吐槽的地方就是,那些素材要求也是有点过分了,特别是六星干员的,要求更高!建议妥协开包的观念建议真的不要招募太多干员,因为劳资一笔财富在这个地方是非常不值得的,一损起来很容易就几百上千了!也许得到了都未必是自己喜欢的,最好还是顺其自然,游戏没有硬性要求没有六星就不能通关这么一说法的。

自己最想说的还是,玩到了后期,关卡都通关完成了,基本就没有什么方向可以走了,最近总是在更新新角色,但是关卡却没有更新什么,所以在全通关的情况下,真的很容易失去前进的方向。除了不断精英化干员,真的没什么好做的了,而且家具有搞得十分齐全,这部手游,氪金的需求真的一点也不高,慢慢玩,慢慢培养自己的角色还是比较好的!真的不推荐去氪金呀~。

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