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作者:本站作者玩家在游戏中冒险征战。每天都在打架,疯狂烧资源。今天,小白就给大家带来几款非常好玩的策略手游。我,正惊小弟,决定给他们“带盐”!我先找上二师兄:至于土豪,用激将法就行了!终于,在我的说服下,公元2019年9月11日,第一帅和二师兄在峡谷展开了生死之战。
有哪些手游策略游戏推荐吗?
这里是喜爱游戏的小白策略游戏本身的含义非常广泛,只要玩家需运用大脑完成游戏所给的目标获得胜利,即可算作策略游戏。策略游戏所包含的“策略”一般都较为复杂,每一款策略游戏都不单单是为了“益智”,战术分部、心理战、机会利用都是策略游戏注重表现的。通常,策略游戏的题材都是在一种战争状态下,玩家扮演一位统治者,来管理国家、击败敌人。
今天,小白就给大家带来几款非常好玩的策略手游。《重建僵尸大陆3》《重建僵尸大陆3》是一款僵尸题材的策略模拟游戏。游戏讲述了僵尸蔓延了整个世界,只有少数人幸存下来,为了生存你们必须做出反抗,于是你召集了幸存者采取一定的策略对破坏的城市进行重建,让人们重新拥有属于自己的城市。游戏的玩法非常丰富,玩家可以摸索适合自己的玩法,乐趣非常足。
《大征服者:罗马》《大征服者:罗马》是E社最新推出的一款战争策略类手游,游戏向玩家展示了古罗马的历史背景。玩家在游戏中冒险征战。游戏中会出现了许多优秀的指挥官。玩家可以选择与自己并肩作战,并完成许多历史上的战斗。E社之前的作品欧陆战争系列获得了一致好评,这次新作也是一样的味道,一样的好玩,无氪微氪都可以玩的很好,前列推荐给大家!《伊斯特里恩的天灾》《伊斯特里恩的天灾(Ravenmark: Scourge of Estellion)》是一款策略战棋类游戏。
游戏世界观宏大,剧情引人入胜,战斗模式真实新颖,卡通风格的画面看上去很精美。游戏的主要玩点在于多个兵种的配合,玩家如果想玩好这个游戏,需要了解每个兵种相生相克的原理才能更快的掌握对战的技巧,方能百战百胜。以上就是小白这次推荐的几款非常好玩的策略手游啦,由于策略游戏分类太广了,很多游戏都能定位为策略游戏,所以选择太多了,这里随便推荐了几款,希望大家会喜欢。
谁能推荐几个手机可以玩的单机策略游戏?
手机虽然比不上PC,但是好玩的策略游戏还是相当多的,下面我就简单介绍几个吧文明:变革2相信喜欢玩策略游戏的朋友对于文明系列都不会陌生,不过由于机能限制,想要在手机上玩到这个大作,还有一段距离,而文明:变革2作为本系列的一款手游平台独占游戏,无疑带给了我们极大的惊喜。游戏的玩法很简单,就是让玩家们从人类最初的文明开始玩起,进而探索征服这个世界,一直发展到现代文明,最后建立起自己的文明帝国。
游戏中,随着科技的发展,玩家的实力也会迅速提高,从最初的奴隶兵到后来的航空母舰、喷气式战斗机一应俱全,可以让你真正感受到文明进步所带来的震撼。另外,游戏中我们还可以见到历史上的众多大人物,比如罗斯福,拿破仑等等,还是相当有趣的。玩家们想要取得胜利的话,可以选择去发展自己科技、经济、文明、军事某一个方面,当然也可以齐头并进,不过难度相应的也会大上很多,如果你喜欢策略游戏,那么这绝对是你不能错过的神作。
王国保卫战这是一款相当经典的策略塔防游戏,玩家们需要在地图上建造炮塔或其他防御建筑物,来阻止敌人的脚步,游戏的玩法很简单,但是游戏性却相当不错。游戏采用了卡通的画风,另外还拥有多个场景,平原、森林和雪地、冰原一应俱全,随着关卡的突破,玩家们将会逐步踏入这些地方,与沙虫,蝎子,大黄蜂进行战斗。游戏里面有兵营、魔法师弓箭和炮台等防御塔,每种防御塔又有三种基础形态和两种进阶形态,可以大大增强攻击力,不过,敌人也会逐渐增强,挑战性十足。
欧陆战争5这是一个相当经典的策略战争游戏,在这里,你的帝国将经历多个时代,跨越2000年的历史,你可以见到历史上的众多知名人物,无论是李世民,霍去病还是亚历山大,罗宾汉,你都可以亲眼见证。游戏采用的是战旗式的战斗,策略性十足,指挥你的臣民攻城略地,扩张领土,建设自己的城市,与他国远交近攻,决胜于千里之外,总之,本作作为策略神作,绝对值得一玩,强烈推荐。
将军的荣耀本作以二战为背景,玩家们可以自由选择同盟国和轴心国两个不同阵营,另外,游戏提供了军团和战役两个模式,玩家们可以选择自己最喜欢的形式,来控制战场,取得胜利。游戏兵种可谓是一应俱全,大炮,火箭炮,伞兵,航母,只要你的实力足够,一切都可收入麾下,让你尽情领略二战的波澜壮阔。另外,将军的荣耀2采用了架空历史的方式,感兴趣的朋友可以了解一下。
魔法门英雄无敌3本系列有多经典相信应该就不用赘述了,作为策略回合制的永恒经典,它不仅为后来的回合制策略游戏作出了应有的榜样,甚至还对魔兽系列等经典留下了深远的文化影响。本作可以说是整个游戏系列的巅峰之作,里面包括了六万多色的精美画面,七个紧张刺激的战役,五十多张战斗地图,虽然今天看来不过尔尔,但是我们要知道这可是20年前的作品!本作在延续了2代情节的同时,游戏性上也有了很大的进步,战斗过程也更加智慧,更加考验玩家的策略。
唯一遗憾的是,移动端目前还没有汉化,不过等不及的小伙伴也可以抢先尝试一下,或者先玩一玩下面的这部作品。魔法门:英雄交锋本作同样是该系列的经典制作,英雄交锋将角色扮演和策略战棋融为一身,带给了我们一个更加难忘的体验。与其他几部游戏不同的是,本作的故事由五位不同职业的主角编织而成,也就是说,玩家们在游戏中必须操控着五位主角来对抗恶魔的邪恶阴谋,还是相当有趣的。
游戏的画面也还可以,另外战斗过程中还加入了三消模式,使得战斗更加轻松有趣,最为重要的一点是本作有汉化,还是相当值得一玩的,强烈推荐。史前埃及这是一款相当优秀的回合制历史策略模拟游戏,由PC移植而来,游戏的中文翻译品质相当不错,绝非机翻,开发商的诚意可见一斑。游戏的机制和设定并非随意而为,每一个事件和故事都是开发商在经过细致的史实研究后制作而成,他们认真重构了三千年前的古埃及地理图,甚至将气候变化也考虑在内,只是为了能够让我们了解到一个最真实的古埃及,不得不令人敬佩。
为什么王者荣耀在taptap上评分很低?
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。在游戏圈有一个现象,叫叫好不叫座,具体表现为有的游戏评价非常的高,可能拿了十几二十个奖,但是销量就是低,比如P5、神界、猎天使魔女等等,而有的游戏到处都有人骂,但是销量就是爆炸,玩的人就是多,比如COD、绝地求生、辐射4等等,究其原因,就是核心玩家掌控了口碑,而轻度玩家掌控了人气,愿意给游戏评分的玩家无论什么平台,都是核心玩家或者是偏核心向的,这类玩家的口味会比较挑剔,所以一些在轻度玩家心中无关紧要的东西会成为他们的扣分点,比如抄袭、玩法单一等等,而且一些对轻度玩家来说很难玩的东西反而会成为他们的追求,比如出色但费操作的动作元素、有趣但需要研究的RPG元素,因此很多迎合了核心玩家的口味的游戏会获得非常高的评分,但是相对的,这种核心玩家毕竟是少数人,更多的玩家是轻度玩家,他们才懒得管游戏哪几个方面不好、哪几个地方抄袭,只要自己玩的爽就行,而且多半没兴趣给游戏打分之类的,所以很多迎合了轻度玩家的游戏评分不会很高,因为评分权依旧掌握在那些核心玩家手中,但是他们会收获更多的人气,因为轻度玩家虽然不会打分,但不妨碍他们向身边的人安利游戏,从而吸引更多轻度玩家入坑,而玩的人越多,越容易吸引萌新,但也容易引起更多的核心玩家的不满,于是就会形成游戏越骂越火、越火骂的人越多的循环在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
《三国志》推出手游,看了下评分还可以,值得一试吗?
值不值得尝试看一下小弟怎么玩的就知道了!作为一个从小就熟读三国的男人,小弟小时候就特别喜欢刘备、关羽和张飞,没别的,就是最简单的兄弟情!而如今长大了,如果再问我三国里喜欢的三个人是谁?我会毫不犹豫的告诉你:大乔、小乔和貂蝉……如果要问我最喜欢谁?我同样会毫不犹豫的告诉你:小孩子才做选择,而……说来惭愧,三国是中国四大名著,把三国游戏发扬光大的却是一群日本人……就说全球玩家熟知的《三国志》系列,就是日本人做的。
其中我最喜欢的《三国志13》让游戏的乐趣从攻城略地变成了随心所欲……想象一下,建一座城,养个貂蝉,每天没羞没臊,这才是人生的乐趣啊。只不过我玩的时候,往往都是:城破了,貂蝉跑了,而对手是一群NPC……这不,前两天我的临时工同事“大B神”看我城破了,就来嘲讽我。作为一名公司老员工,被领导嘲讽就算了,居然被一临时工嘲笑,这口气,不能忍!我要让他知道,认真玩游戏的我是有多么恐怖。
进了游戏,我选了江东作为出生地,不仅因为老家在这里,也是想提醒自己在三国志13里被灭城的耻辱,我要东山再起!首先,当然是要取一个拉风、能吸引妹子的名字,就决定是你了:“三国第一美男”结果,手一快,“男”字漏打就给确定了……事已至此,就只能选个 “软妹”的头像,起码别人看到我的形象,也不好意思辣手摧花,就当是战略的一部分吧。
建好城后,发现就在我旁边也有两座城,城主一个叫“江东第一帅,一个叫二师兄”。虽然目前我们离的比较远,但我知道,随着领土的扩张,总有短兵相接的一天,毕竟资源是有限的。现实告诉我们:房地产为何能赚钱,因为人家有房、有地、能产啊……这游戏不能一夜暴富,得靠玩家一步步积累资源,占领木材、铁矿、石料、粮食等物质,升级城市里的建筑和招兵买马,都是靠这些资源。
钱再多也买不了资源,所以要致富先占地。占领了一块地,这块地的产出就是属于你的,而且部队只能攻击自己土地相邻的地块。弄清楚机制后,就可以招兵买马了,好的武将能让扩张事半功倍。这时候,大B神告诉我:看来,命中注定我是上天眷顾,随便一抽就是三张SSR级卡,连大B神都被我的欧皇体质给震慑到了。统一三国我已经迈出第一步,接下来,就要好好“问候”旁边的两个小崽子了……大善,即兴赋诗一首:“一条大路通他家,兵分三路爆菊花美女土地都要占,觉得诗好要点赞”在我励精图治下,阵营迅猛发展,而此刻,旁边的两个小崽子的发展似乎超出我的意料……卧槽,怎么悄无声息发展到这个规模,莫非是大佬?妈蛋,有钱人的日子,果然就是这样朴实、奢华、且枯燥……没有别人有钱,也没比别人勤快,这世道太难了!而且他们的领地都有意识的往我这方发展,接下来我们的土地就要相接,我闻到了一股危险的气息。
但我并不惊慌,从小熟读三国使我养成了用大格局看问题的习惯。于是我淡定的打开QQ:大B神很快就回复了:果然,关键时刻,大B神是靠不住的,作为要一统三国的男人,绝对不能在这里倒下。兵法有云:打不过就要怂。像三国里,蜀国最弱却能生存,靠的就是忽悠的技术……我分析了当前的局势,目前我们三人,我最弱,二师兄第二,江东第一帅最强!对待不同的人要采取不同的策略:显然,他已经被我说动了,威逼之后接下来是动之以情,才能打破他的心理防线!当然鸡蛋不能放在一个篮子里。
对于土豪,威逼只能激起他的凶性,利诱对他们也没什么吸引力。想当年,三国第一美女“貂蝉”成为美人计的牺牲品,如今有我“三国第一个美”为统一大业“献身”!一般打招呼,先从吃说起:这时候,怂着求饶命,反而会让人反感,所以要反其道而行……在这几句对话中,我传达出几个信息:学生、舞蹈。我知道,这句对话在土豪脑袋里,转过几秒后,会产生出更多的衍生词汇。
像身材、美女、制服……兵法有云:了解男人的除了你背后的女人,还有无数个男人!果然,土豪被我无欲无求的气质所打动,主动放我一马。就这样,我以最弱的阵营,保持着独立性,虽然两边的发展区域都让了出去,但也成功祸水东引,让第一帅和二师兄掐架起来。第一帅从我家门口开了一条路,要征讨二师兄,两方都在屯兵。很快,他们的两个部队相遇了,第一帅在前线上建了兵营。
二师兄则是靠着峡谷位置,建了许多防御箭塔,一攻一守。每天都在打架,疯狂烧资源。而我就每天去讨伐马贼找材料,训练武将升等级,找土豪聊聊生活中的诗与远方,顺便给土豪喊上几句“干爹”,哦,不对,是干巴爹……而在战争期间,二师兄多次找我寻求支援:我知道,他们这样打,都留着一定兵力,有伤口但不致命。我,正惊小弟,决定给他们“带盐”!我先找上二师兄:至于土豪,用激将法就行了!终于,在我的说服下,公元2019年9月11日,第一帅和二师兄在峡谷展开了生死之战。
而我,“三国第一美”,见证到了最后的胜利者!第一帅和二师兄消耗完所有兵力后,我率领所有部队,乘着他们还没恢复,直接按照设计好的路线,把兵强马壮的部队开往他们的主城,发起强攻。他们到城破家亡的时候,怎么也想不到,在他们眼里,弱小的我,怎么能有如此雄厚的兵力。每一个人的成功,背后必然付出常人不知的努力!比如我,为了隐藏实力发展,每天在凌晨偷偷上线,部队绕到很远的地方,重新开疆分城,积累了大量的资源。
在他们烧资源大战时,我的实力已经悄悄超过了他们,我等待的就是他们最虚弱的时候,一网打尽!卧薪尝胆,当了3个月的双面间谍,终于一统三国又跨出了一大步……那么大一块地皮,大B神这个土包子肯定是没见过的。我刚想和大B神分享我的光辉战绩时,大B神主动找上了我:此时,我的内心一阵抽搐,也明白了一个道理,一统三国是一个人难以成就的事业。