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跑跑手游哪里最滑,任天堂的赛车手游还没有跑跑好玩

作者:本站作者

现在很多手游都是免费下载 内购付费,所以氪金元素的加入并不奇怪,而你提到的这个问题主要是觉得跑跑卡丁车手游氪金的元素太多,相较于QQ飞车手游,似乎跑跑卡丁车手游吃相有点难看?其实,这个是见仁见智的。跑跑卡丁车手游是注重漂移跑跑手游上线不久,我以前端游也接触的比较少,就是地图都不熟的那种,手游上线后我也第一时间去体验几把,果不其然简直没法看?,在一系列的新手教程和苦练过程后勉强能做到每个弯都不撞墙了,如果你喜欢跑跑一定不要错过,游戏是非常不错的☺。

跑跑手游带什么徽章好?

跑跑手游带什么徽章好

跑跑卡丁车手游徽章怎么获取?哪些勋章好?在游戏中,徽章是一个用来提现我们身份的证件,同时我们获取一些好的徽章还会像朋友炫耀。那么游戏中的各个徽章应该怎么获得呢?今天小编就来给大家介绍一下跑跑卡丁车手游徽章获取方法,如果还有不清楚的小伙伴,接下来就和小编一起来看看吧!徽章大全介绍跑跑新星,1星评价完成1天的新星计划签到即可获得,附加技能效果是3天双倍经验金币加成。

超级新星,3星评价完成8天新星签到中的所有任务即可获得。附加技能则是对局金币收益增加10%。明星选手,5星评价登上高手视频并被点赞50次即可获得,附加技能是增加拖漂动力 2.4。这个就需要有一定技术才会被其他人认可。道具达人,4星评价排位赛组队道具模式连胜12场获得。较高的概率防御水苍蝇的攻击。这个徽章就需要找强力的队友来进行道具排位赛。

先上去证明一下我的身份是否有资格来评判,本人Q3区车王,由于平时是竞速上分,太累了,所以上了车王以后就不打竞速了,星星都点低就不要吐槽我了哈。开服以来所有的车,我都开过,如果大家想体验各种车,也不需要去买,直接去打故事模式系统自动会给你匹配各种各样的车,但是那些别都是零改装,只能体会原始手感,所以不能代表一辆车的全部(比如创世,这辆车没改装的手感就是一坨铅球特别辣鸡)先来说一下各辆车的获取价格吧,棉花糖尖峰和马上就要出的飓风,都是需要抽奖得的,棉花糖说一个比较保守的价格吧大概花400块钱就能和抽到加购买(我也见过抽了300也没有抽到的这种属于极其特殊的情况就不算在内了);尖峰的话600块钱,全部10次一抽,把精品道具全抽光最后会出尖峰(当然也许会存在系统一天免费一抽就直接出的天选之人,也不计算在内),飓风还没出,不敢乱说,但是我估计以腾讯的尿性,也得500到600之间,至于通行证120级的跑车,也没有别人说的那么不堪,但是与同是传说级的车相比它确实性能太差了,手感甚至比不过道具车独角兽;最后再说唯一的传说道具车独角兽吧,每天40块钱买20个五折密函钥匙这种大众的获取方式来算吧,每天获取20个S1勋章,加上活动偶尔会送的一点,一共400个勋章可以换取,一共大概需要花700多能得到吧。

说完了价格再说一下性能手感,棉花糖手感比较稳,各个方面都很稳,没有什么特性(可能稳就是它的特性吧)。尖峰,漂移过弯速度很快,集气速度很快,但是拖票需要较抢的控制,不然会停不下来或者拖票方向出现差错导致撞墙丢气。独角兽,作为道具车的它竞速上的手感竟然不差于普通的史诗车,这也许就是它那么贵的原因吧。传说车价格介绍完了再来说一下史诗级车辆,史诗车有熊猫车,碧洛敞篷,流星,猛禽,创世,老爷车,马拉松,合金,金猪(我没抽到,但是用过,很少,就不多介绍了)等等,先说竞速吧,竞速比较常用的有熊猫,流星,创世,碧洛,别的车都挺辣鸡的就不说了。

熊猫车25元开通通行证即可获得,手感轻盈,顺滑飘逸,是一辆好车,适合喜欢灵活型赛车的新手;创世,可以用酷币购买也可以点券买,大概100来块钱,被称之为最强史诗级竞速赛车,手感稳重,车身长,重心低,和合金一样耐撞,但是集气速度很慢,拖票延续不易,很吃改装,不改装的话就是铅球一样的手感,适合喜欢稳重型赛车的新手使用;至于流星,活动送的车,免费(重点),手感出奇的流畅度,有点不符合腾讯的尿性,所有新手都可以用,就是有点丑;最后重点来说一下碧落敞篷跑车,也是首冲送的车,改装之后手感特别好,和棉花糖很像,但是有一点点区别,漂移拖票很舒服,我们区有一个大神用这车开了好几个图的赛道之王,可想而知这辆车的性能。

再来说道具,道具车有香蕉车,驯鹿车,马桶车,黄金海盗船(这个是抽奖得,也是很贵,也得两三百)。香蕉车属于活动送的30天,没有永久就不多说了;驯鹿车,商城车不贵百十来块钱,手感好,属性不错,后追能力很强,很多人使用;马桶车,也是商城车不贵,酷币能够买,手感一般,属性不实用,用的人很少;黄金海盗船,属性好,兼具进攻防守于一体,就是不易获取,有能力的玩家可以获取。

最后来说一下V8送的30天的传说车赤焰魔怪,这个车当前版本排行第一,没办法,2000块钱才30天,手感很奇特(你没听错,我用的就是奇特这个词语),手感轻盈弯道很快,但也不像尖峰那样拖票不好就会滑出去很远,车辆稳定厚重,但也不像棉花糖那样有时细微反向集气的时候笨重,加速时间长,提速快,控制性很强,我甚至可以说的夸张一点叫做没有它漂移过不去的弯道,因为它不管你弯道漂移时怎么拐,几乎不会减速。

最终评价,官方许可的2000块钱的30天微型外挂,同一水准的车手用了所有的传说之后,绝对会觉得这辆车才是王者。玩了一个赛季,第二个赛季刚开始,感觉新车又出了一堆,每次新车都得氪个78百才能稳定拿下,真的感觉继续这个样子我们这种收藏车的玩家也玩不下去了唉,毕竟为什么玩收藏,那还不是为了跟别人炫耀呗,这是正常的心理作用。

腾讯这么搞,一个月一辆车,一辆车78百,没多久小白玩家肝帝玩家都得跑,等这些人跑得差不多了,土豪玩家没有了优越感,那这个游戏就真的彻底凉凉。说实话,新的R8这类相当于免费送的传说车,普通玩家够用的了,但是一般普通玩家都挺仇视氪金玩家的,特别是技术都差不多,但是玩排位因为车不好而输给氪金玩家的时候戾气极其严重。

希望跑跑玩家理性对待游戏,腾讯代理的跑跑并非只有氪金才能玩,只是秉承腾讯宗旨充值才能变强而已,希望玩家们少一些攀比多一些娱乐,氪金量力而为。今天9.28号又是跑跑卡丁车车的一次大更新,正值国庆假期,这次出来的活动我凌晨12点的时候准时参加了,今天来给大家分享一下。这次活动内容相信大家都已经明白了,最主要的有两个点1.永久魔怪2.光明骑士对这两个点才是这次国庆活动的重头戏要想获得永久魔怪需要参加活动一共充值大概1400RMB然后系统会赠送永久魔怪。

(赠送打重点)然后光明骑士继承腾讯传统,依旧是需要依靠抽奖获得,虽然没有说抽奖概率,但是自然系统有一个最大抽奖必得次数(换算成RMB就是要800块钱左右就必出)。有的玩家没有看清楚活动就开始喷腾讯坑人什么的了,一辆车1400另一辆800。其实并非这样,充1400块送永久魔怪,永久龟龟车,永久尖峰和一堆饰品。

然后有了14000电池,拿去抽奖,我8000电池出了光明还剩6000活动还会继续给电池。感觉这次活动也没那么坑吧,说简单点就是抽光明骑士,送永久魔怪和一堆小礼品,还是蛮不错的了,相比之下800块的正义才是真的坑。只不过S2赛季开启以来一波波新车活动层出不穷,腾讯的吃相有些难看,这样搞只会加速游戏寿命的衰减。

这辆车史诗车在这个排位赛中动不动就是骑士,亚特横行的环境下诞生,它究竟有没有一定的竞争力呢,我们先来横向对比一下创世作为之前的史诗车一哥从开服到现在用过的玩家应该有很多了,有许多新手玩家和手感偏向于稳重的高端玩家都对这辆车表现出罕有热爱。同时,在刀锋出现之前,创世是唯一一辆有资格进行涂装的史诗赛车。尖峰出现的时间已经很久了,但是使用过的人很少,偶尔无聊也是用来娱乐,专门用尖峰进行上分的玩家少之又少,原因有三点:1.尖峰于S1赛季初期出现,和紫色流星在同一时间的活动中出现,但是由于活动达成条件比较苛刻而且当时的尖峰只是30天的体验车辆,并没有引起大部分玩家的注意。

2.尖峰永久版回归于S2赛季末的充值赠送活动,需要充值300多RMB. 大部分小氪金玩家认为没有必要,肝帝更不会去触动丝毫。3.尖峰的手感属于小众车型,特别是漂移的弧度对于习惯棉花糖手感的玩家来说简直是噩梦。回归正题:大多数车手在新车出来的时候最关心的问题就是这辆车相比之前的车怎么样,这就需要数据分析了,很多大神数据分析只是简单的把车辆的各项数据拿出来简单相加起来比较,这种做法是很不科学的,因为每个项目的数据差异的微调对车辆的影响很大很大,甚至说直白一点,官方其实就是对这五项数据稍微改一改然后加一个外观,一辆新车就出现了。

所以我来细说一下漂移 加速度 加速时间 集气速度 弯道 上面的细节。加速度,加速时间,集气速度很简单我相信绝大部分人都能顾名思义的理解,这里就不做详细讲解。漂移:指的是漂移过弯时的速度,就是漂移速度,改装时漂移点满了以后漂移的速度会快一些,这个属性可以自行调整。弯道(重点):很多车手对弯道的理解很少甚至是没有理解。

怎么才能玩好跑跑卡丁车?

我是一个才玩两年的跑跑卡丁车妹子,这是我昨天跑的GP比赛截图,对于我一个从来不接触网络游戏的人而言,对于跑跑卡丁车这个游戏,我是又爱又恨,爱是因为端游的人物真的很可爱,跑竞速,尤其是超越别人时的快感真的很棒[捂脸][捂脸]恨是因为这个游戏想要拿金框好车得充值RMB,我七七八八砸了六七万RMB了,后来才发现,原来车什么的时候都是浮云,技术才是王道我经常听直播间的粉丝说要连喷,双喷,Nike喷,等等……可是现在基本上已经用不到了,说实话真的挺难学的,好佩服那些老玩家的耐心,我玩了两年的总结就是1.学习好段位,反方向拉车头2.学习点飘,这个对于集气很好用,现在依然很实用,且并不难学3.拖票,唔……本人学的一般般,没有大神腻害[捂脸]4.过弯道分内切外和外切内,找好角度,一开始学不会可以飘大一点,以后再慢慢贴边5.多看大神直播和视频,学习一下路线和走位6.学习一下卡位,游戏中可以卡死对手7.就是不停的练习,练习,再练习8.本人推荐几个图给想玩跑跑的练习一下,高速公路(最练基本功的图)森林发夹(弯道超级多,可练习控车)太空蜿蜒通道(是每一届K1比赛的必选图,可练习一下)还有沙漠旋转工地,矿山等等……总结:跑跑卡丁车这个游戏真心不错,对于我一个玩了两年的女孩子来说,还是依然很喜欢的,希望有更多的朋友可以加入,可以来跟我一起交流,喜欢我回答的朋友,帮帮忙,点点赞,灰常感谢,么么哒[送心][送心]。

跑跑卡丁车手游和端游操作有什么区别?

端游和手游最大的区别在于物理引擎的不同,客观来说手游的还原度是不错的,但是没办法做到100%还原,而最要命的就是物理引擎了,所以回到端游需要一段时间适应。手游最佳化飘移是不需要自己额外拉车头的,但是端游是需要的,不信自己好好体会一下指法。端游不存在双甩,不信去试试虽然强行可以按出来,但是和手游完全不是一个概念,端游U弯都是一把过,不需要双甩这种技术端游不存在反向集气,端游的段位不会有手游那种反向集气的"额外补偿",所以端游点拖会用得更多。

还有连喷自然是端游的特色,手游那个连喷其实不是真正的连喷,老玩家都知道最后的建议,如果你是找回忆,去玩玩老款车没问题,但是如果你真的想回归端游,建议还是去开新款车,感受端游的拖漂,虽然刚开始会被虐得体无完肤,但是跑跑的魅力是在于你冲出起跑线的那一刻,而不一定要在乎胜负。有一种坚持,叫跑跑卡丁车,祝你游戏愉快!。

跑跑卡丁车手游和QQ飞车手游哪个更好操作?

操作而言两个游戏各有千秋吧,但是光说游戏的话,很多玩过跑跑的玩家很容易就适应飞车了,但是玩过飞车的基本都不会适应跑跑,当然这只是我个人的观点,别人我不知道,至少我身边的人都是这样,并不是跑跑不好,只怪飞车太优秀~首先谈谈操作,两个游戏都是一个类型的,但是操作却大不相同,最直白的就是飞车玩家上手更加容易,但是操作上限却很高,想要跑出水准不仅要每次过弯漂移不能失误,还要算每个点的集气,少一个集气可能与记录就擦肩而过,反观跑跑,操作对新手十分不友好,入门太难,同时不氪金完全跑不过氪金玩家,氪金了也跑不过神仙~问答区的回答真的让人“耳目一新”,跑跑卡丁车技术含量比QQ飞车高、飞车不漂移都有可能跑第一、目前全国剩下来玩跑跑卡丁车的都是技术类玩家,人民币玩家在跑跑卡丁车里根本就没有出路、飞车3D画面表现得过于粗糙、飞车手游模式无一例外地照抄《跑跑卡丁车》的全部内容,这些辣眼睛的回答真的是刷新了我的三观,针对跑跑玩家这些谜一样的“优越感”我也是下载了跑跑手游体验了一番;首先是跑跑卡丁车技术含量比QQ飞车高,不好意思本飞车玩家玩跑跑没有感觉到任何的技术性的地方,无非就是照搬端游的几个操作技巧而已,要说技术性可能排行榜上还没有被封号的神仙才是“技术性”十足;人民币玩家在跑跑卡丁车里根本就没有出路???这是最让我吃惊的,跑跑一打开7、8个氪金广告弹出来,马拉松能跑过棉花糖吗??其他的我都懒得吐槽了,飞车画面粗糙那跑跑大头娃娃是啥~飞车手游公测一周年了,跑跑手游才出半个月还有人说飞车照抄跑跑,这大概是飞车被黑的最惨的一次了叭~。

《跑跑卡丁车手游》为什么我感觉这么快就“凉”了?

跑跑卡丁车手游给我的感觉来说,现在确实已经差不多凉了,老玩家不断流失,而又没有新玩家的加入,可以预见这款游戏已经离“黄”不远了。从7月份公测到现在,短短三个多月时间,为什么就不火了呢?探长认为以下几个是最重要的原因。 赛车更新太快跑跑卡丁车手游新车推出的频率不得不说有点快,刚公测时是一个月一辆新车吧,现在已经发展到一个月更新两辆。

如此一来,如果像拥有性能最好的车,再加上开密函什么的,那就意味着每个月要至少氪金1000来块,试问这谁顶得住?不少玩家都因为这个原因而脱坑。 机器人与断触问题断触是赛车类游戏的一个非常严重的问题,特别是在玩家跑第一的时候,突然来个断触,真的让人会有砸手机的冲动。而跑跑卡丁车手游正是经常会出现断触,给玩家带来很不好的游戏体验。

另一方面,无论是道具排位还是竞速排位,经常会遇到机器人。你说跑个道具赛还能被领先一圈的,不是机器人是什么?与这些机器人做队友,等于是在1打7,影响玩家心情,最终导致卸载游戏。平心而论,跑跑卡丁车手游其实是款好游戏,不仅赛道、任务、车子高度还原了端游,而且还延续了端游那种流畅的漂移。但是不得不说,在运营方面确实有不少问题,作为一个老玩家,希望它不要那么快凉吧。

QQ飞车手游和跑跑卡丁车手游哪个好玩?目前热度怎么样?

跑跑卡丁车手游是注重漂移跑跑手游上线不久,我以前端游也接触的比较少,就是地图都不熟的那种,手游上线后我也第一时间去体验几把,果不其然简直没法看?,在一系列的新手教程和苦练过程后勉强能做到每个弯都不撞墙了,如果你喜欢跑跑一定不要错过,游戏还是非常不错的☺。QQ飞车手游是注重竞速的,我主要是在端游上玩的qq飞车,时间久而久之就习惯了飞车的操作,再移植到手游上来的时候就比较得心应手了?,个人感觉飞车的偏向成熟,怎么说呢,无论是从车辆的外观还是人物的时装上来看,都比跑跑好看许多,比如很多炫酷大气的背饰或者尾饰车辆溜背车身,让人热血沸腾的外观,都是很吸引我的地方?。

相比QQ飞车手游来说,跑跑卡丁车手游刚出就让玩家氪金,你怎么看?

现在很多手游都是免费下载 内购付费,所以氪金元素的加入并不奇怪,而你提到的这个问题主要还是觉得跑跑卡丁车手游氪金的元素太多,相较于QQ飞车手游,似乎跑跑卡丁车手游吃相有点难看?其实,这个还是见仁见智的。QQ飞车和跑跑卡丁车主要的氪金点就是皮肤和车辆,这两个方面最重要的还是车辆,因为有些评级较高的车在一定程度上可以帮助玩家跑出更好的成绩,不过,这也是要在一定技术水准下才行,你让一个新手拿一个棉花糖,老玩家用一个默认的车辆照样是甩到尾灯都看不见。

所以,你要说氪金影响了平衡性,那只能是在同等技术情况下,车辆的评级会有所影响,这时候再看一下QQ飞车呢?似乎也有同样的情况存在,并没有好到哪里去,有些该花钱的车辆还是一样花钱,有些需要肝任务的也是需要硬肝,只是在获取的难度上会有一些细微的差异,但是当你真正熟悉到这些游戏的玩法后,其实真不需要太氪金也能够玩的很舒服,但这个前提还是需要你足够肝才行。

QQ飞车手游比跑跑手游早出了那么久,跑跑手游会超过QQ飞车手游吗?

不会当年端游飞车一出来跑跑就凉了,更别说手游飞车要比跑跑早上线一年,光从游戏制作来说,飞车明显要比跑跑更加用心,跑跑目前来说只能是一款情怀游戏,并且除了情怀也没有能留住玩家的地方,所以超过目前来说可能性为0; 作为两款同类型的游戏,飞车之所以能经久不衰主要是因为其能抓住大众的口味,简称一锅端,飞车无论是竞速,养成,换装,社交,娱乐等都几乎都涉及并做的很棒,最近也是推出了DIY赛车,牢牢地锁定了大批玩家的心,同时活动丰富,又送车又送衣服的,不氪金也能玩; 反观跑跑手游,上线就是氪氪氪,一堆弹窗都让你冲,不冲可以玩吗?可以,只不过你会垫底,满配传说开始就甩你一条街,氪金就能赢吗?不一定!那些记录的录像,看十个九个都是神仙,游戏体验极差,公测一星期游戏评分在tap就从8.7直线掉到6.1,不得不佩服官方的制作;前段时间飞车公布了上线一周年,注册玩家超2亿,还记得公测一周的时候飞车玩家数量就超过3500万了,不知道跑跑现在有没有超过这个数字,更别说超过现在的两亿了,跑跑目前来说各个方面都要向飞车学习,至于超越什么的还是算了吧,作为一款情怀游戏,跑跑老玩家基本都是大叔级别的了,有几个能适应的了这种幼稚的画风也不知道官方考没考虑过,老老实实玩飞车~。

腾讯出品《跑跑卡丁车》手游是否靠谱,会不会成为QQ飞车的垫脚石,值得期待吗?

跑跑卡丁车手游和QQ飞车手游两者看似冲突,其实玩法没半毛钱关系,两个甚至可以当做是两种类型的竞速类游戏大家都知道跑跑卡丁车是世纪天成代理的,之前在端游时期先于QQ飞车出现,但是其本身也是仿照另一款游戏,所以大家别经常争论个谁正统谁高仿,两个都是高仿只不过名气大罢了世纪天成为什么愿意让腾讯插手?腾讯最大的优势就是坐拥大量的用户,光是这点就足矣了,并且腾讯手游近几年都弄得不错。

与其看着竞争对手赚大钱,还不如坐下来好好谈谈合作共赢呢?跑跑卡丁车值得期待吗?还别说,这游戏真的有搞头,甚至有可能将大量老玩家拉回来。我们先来看看游戏机制怎么样先?可以说玩法上是和端游一样,该有的操作都能实现,并且手游按键的限制,让很多操作更加简易化,意思就是之前很秀的操作我们在手机也能实现甚至更流畅当然这并不意味着,手游就很简单,没有操作性可言了。

你们自己看图片啊,这游戏最大的难题不是“迷路”吗!跑跑卡丁车这玩意就是图太复杂,我这种路痴陷入了沉思,每天时间怕是全用在认路这一方面上了很多老玩家表示“这游戏能不能拖飘啥的?”,端游你能干啥,这里都有,甚至会加入一些独特的东西,可怜小编没抢到内测,只能每天看直播过过瘾QQ飞车手游和跑跑卡丁车手游会不会有冲突?基本没太大的冲突,两个游戏偏重点不一样。

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