万物皆可萌的百科全书,明日方舟手游障碍物放在哪里
作者:本站作者明日方舟第六章剧情是怎样的?明日方舟已经推出了主线第六章——局部坏死,其实之所以有很多人关注新章节的推出,剧情是关键点之一,现在很多人都比较关注局部坏死的剧情如何第六章局部坏死剧情解析18个战斗关 3个剧情关 1训练关 1希望之花演出关。
手游《明日方舟》有什么实用的小技巧吗?
首先我们来说一说明日方舟的游戏类型,主要是塔防类型的游戏,然后带有一点二次元的世界,一下图就是我们看到的某一个游戏中的界面,就是放我们的成员,然后保护我方基地。那么再说一说游戏的组成吧,首先每个游戏都会有每日签到的功能,明日方舟游戏中也是有的,获得道具是可以用来强化升级的。一下的图就是游戏界面的图了,内容特别的丰富的,我们先拿任务来说一说吧。
第二张图就是任务的界面,就是我们可以每一天去完成任务,主要是一些攻略关卡的任务。然后获得相应的奖励。我们在游戏界面还可以点开干员,我们进去之后,我们可以看到我们的拥有的干员,也就是塔防的兵,我们点击某一个干员,我们还可以获得他的相关信息,还有一些升级的界面。接下的一个就是编队了,我们可以对我们的干员进行编队,为了就是我们将我们的干员最优化的组合在一块,然后去塔防我们的关卡,而且还可以编队四种队伍,干员都是我们所拥有的干员。
那么我们的干员怎么获得呢?第一种方式就是招募按钮中的招募干员,点击进去之后,我们最初之后一个选项招干员,点击去我们可以设置招干员的时间,然后获得相应的干员。在后期我们还可以解锁更多的招募干员的窗口。还有一种就是不用等时间的获得干员的方法,主要就是我们通过寻访的形式来获得干员,但是是需要消耗相应的材料的。
有寻访一次,十次的形式。接下来就是作战了,点击作战之后,我们就可以看到有一个黑暗时代的主线,里面的分为很多个章节的,每个章节都是有相应的塔防类型,我们解锁的一个才能到下一个。还有一个就是作战演习,我们点进去是可以看到有许多演习的关卡的,同样的也是完成了一个才能解锁下一个。在后期我们慢慢地升级还可以解锁更多的玩法。
如何评价手游《明日方舟》的主线新章节「局部坏死」?
明日方舟第六章剧情是怎样的?明日方舟已经推出了主线第六章——局部坏死,其实之所以有很多人关注新章节的推出,剧情是关键点之一,现在很多人都比较关注局部坏死的剧情如何第六章局部坏死剧情解析18个战斗关 3个剧情关 1训练关 1希望之花演出关。不算突袭我通了4个多小时,内容可以说相当丰富。其中6-5和6-16即使在普通难度下也颇具趣味和挑战性。
这两关的突袭更不用说,在不等级压制的前提下,必须仔细研究布局和干员顺序才能通关。至于第六章的剧情,能讨论的点就更多了。一、局部坏死的整合运动整合运动曾经是个实力超然的反抗组织。论领袖,有塔露拉、爱国者、霜星、弑君者、w、梅菲斯特、浮士德、碎骨,再加上大鲍勃、大亚当这些中坚干部,看着比长期用四星以下干员撑场子的罗德岛强横多了。
论部队,有雪怪小队,幻影射手,活尸部队,萨卡兹系列,术士和幽灵部队,刀哥等等。纸面实力比龙门只强不弱。然而,这样一个看似庞大,似乎需要像传统RPG那样一个个BOSS打过去的组织。在第六章却如沙塔一般迅速崩盘,霜星、浮士德战死,梅菲斯特废物化,弑君者被轻易俘虏又放掉,核心干部一下子损失一半多,没有出场的爱国者和塔露拉之间有肉眼可见的重大分歧,而神出鬼没不把整合运动士兵当人的w,其真实身份和目的是啥都值得怀疑。
表面原因是整合运动变质了。在梅菲斯特和浮士德的对话中,有一个很重要的信息“在路过那个村子之后,塔露拉就完全变了,彻底变了”,再根据霜星和普通士兵的侧面描述,我们会发现整合运动就是自那时开始,从一个“帮助感染者求生,偶尔搞袭击”的组织,变成了一个“主要搞恐怖主义,感染者死活无所谓”的组织。不管塔露拉的变化是内因还是外因,结果就是现在的整合运动从普通士兵到核心干部,都成了塔露拉手中的棋子,动用大量兵力的龙门攻略战并非像她宣传的那样,是为了“占领龙门,给感染者一个可生存的家园”,而是“吸引龙门和罗德岛的注意力”,给塔露拉的“移动都市对撞”和“把乌萨斯拉下水”的计划做掩护。